作者 主题: 【事前调查】一份我做主持人时会发给报名玩家的问卷  (阅读 7394 次)

副标题: 为了方便,也许可以直接在报名时就填一次发给我……

离线 鲤禺

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Re: 【事前调查】一份我做主持人时会发给报名玩家的问卷
« 回帖 #10 于: 2022-03-22, 周二 00:12:31 »
好耶!!
劇透 -   :
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
《极乐迪斯科》,他是如此杰出,以至于我深深地怀疑有生之年是否能看到第二个让我如此依赖的作品。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
一定要说的话,大概是《红楼梦》吧(笑)。不过这里还是说说冰与火之歌吧,喜欢的理由也很简单,这大概是我的中世纪历史爱好启蒙。(当然细节上,尤其是电视剧的细节上尤为不考究。)
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
法师吧,朝闻道,夕死可矣不是很酷吗?
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
很难说,因为我一般不作为PL进入游戏,非要说的话,算是某一种向往的投射?
5. 跑团对您来说是什么?
非常重要的精神娱乐需求品

安全调查篇

1. 暴力与死亡镜头
我要看到血!流!成!河!开玩笑,不过确实没什么介意的。
2. 血腥与身体恐怖
作为恐怖文学爱好者,介意这个就太逊了。
3. 欺凌与精神控制
我没所谓,但我不太喜欢刻板的欺凌者,太……多了。
4. 性描写(中庸的)
摩多摩多?不影响游戏进度的情况下无所谓,别大段大段都是这个就好,容易让人试图打开Steam。
5. 性暴力(负面的)
没所谓。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
同欺凌那条,别出现那种刻板的坏人就好,已经品鉴得够多了。
7. 性别主义(包括性少数)
如果你要和我聊这个,那我就要和你聊聊马克思主义了(大雾),其实还好,我没什么所谓,但别试图“教化”我就好。
8. 现实宗教元素
我是没所谓的,但是出于安全考虑,建议换皮(笑)。
9. 其他补充项
除非事先说明且大家都能接受,否则PVP绝对是红线!!!其实讲实话,只要故事很出彩,交互拉满,我什么都能接受;最不能接受的其实糟糕的故事,无论如何都……难以接受。

接受度调查篇

1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
胜败乃兵家常事,请大侠从新来过……还是希望GM救一救的。
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
看情况,如果负反馈太强烈或者过于容易触发(比如DND五版的伤残)是比较介意的。
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
如果该玩家接受,那我没意见。
4. 重要非玩家角色的死亡;
能接受,最好死得有意义。
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
我超,别!其实并非不能接受,只是大部分此类剧情都让我有一种编写者不知道自己在做啥的感觉,有一些为了道德而道德,这种不专业才是让人无法接受的啊!(绝望的呐喊)
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
次数较少可以接受,但摁头感强烈的就算了。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
同上。

离线 肉冻云雀舌

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Re: 【事前调查】一份我做主持人时会发给报名玩家的问卷
« 回帖 #11 于: 2022-03-22, 周二 01:46:56 »
跟风。

劇透 -   :
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
首先想到的是晨风,但考虑之后觉得,还得是星球大战。它不仅仅是骑士救公主的遥远银河。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
《第五号屠宰场》,它既是一本反战小说,也是一本讲时间与宿命论的幻想作品。主角在经历战争创伤后开始不断地在自己人生的各个时间点穿梭,任何事对他而言都是注定要发生的。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
我比较喜欢为了某种理念或是事物而去战斗的角色,因为我觉得这种角色很酷。在有职业系统的规则里,所有职业都可以成为这种角色。
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
用来体验新事物的媒介。
5. 跑团对您来说是什么?
“跑团是主持人和玩家之间的一场对话,骰子是其中的标点符号。” 引用自暗夜冷锋Blades in the Dark规则书。

安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
不太有所谓。
2. 血腥与身体恐怖
我很欢迎。不过,上面的问题和这个问题一样,都得取决于世设规则和团风。例如:在星球大战团里,血腥一般来说是不会出现的。
3. 欺凌与精神控制
不是主持人对玩家就行。
4. 性描写(中庸的)
不要喧宾夺主就行。
5. 性暴力(负面的)
能恶有恶报就行。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
世设里的种族主义不应该被忽略,银河帝国是肯定要歧视非人类的。
7. 性别主义(包括性少数)
同上。
8. 现实宗教元素
和政治一样不应该出现在桌面上。
9. 其他补充项
不要二次元...

接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
我觉得也是看规则吧,有的规则里死亡很容易,有的规则里则很难。
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
没意见,我的一个角色戴着两个义眼,一大一小。
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
曾经有一个玩家在我角色死后为我写了诗歌,他是我的榜样。
4. 重要非玩家角色的死亡;
主持人觉得这对剧情有帮助的话,放手去杀。
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
随便,我不会有心理负担。
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
还是看规则世设风格这些东西,英雄奇幻就应该尽量避免这种情况。所以主持人和玩家还是得多沟通。可不能用跑艾伯伦的态度去跑鸦阁阿。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
不错,我喜欢黑色电影风。
8. 其他补充项。
沟通是最重要的。
« 上次编辑: 2022-03-22, 周二 18:48:03 由 肉冻云雀舌 »
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