维克那
中型不死生物(中等神力),中立邪恶
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护甲等级 28(天生防御)或30(持有手和眼)
生命值 840(42d8+504)
速度 60尺飞行
力量 26(+12) 敏捷30(+14) 体质35(+16)
智力 38(+18) 感知30(+14)魅力31(+14)
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豁免加值:敏捷+23,体质+26,智力+28,魅力+24
技能: 奥秘+28,洞悉+28,历史+28,调查+24
伤害免疫:毒素、黯噬、冰冻伤害,非魔法武器的挥砍、钝击与穿刺伤害
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
伤害抗性:雷鸣,来自+3魔法武器以下的挥砍、钝击与穿刺伤害
感官:真实视觉240尺,x射线视力60尺
被动感知:34
语言:所有语言,心灵感应240尺
挑战等级:34 (240,000 XP) ,或35 (265,000XP)拥有手和眼
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X 射线视觉。 维克那的视觉可以穿透 1 尺厚的石头、1 寸厚的普通金属、或是至多 3 尺厚的木头或泥土。更厚的物件,或是一层铅片,将阻碍这种视觉 。
神力本质。 维克那不需要空气、饮食和睡眠。
免疫驱散。 维克那免疫驱散不死生物效应。
中等神力。维克那是一位初临神位的中等神力神邸,他拥有重生、神威、神力施法、有限魔法免疫、再生与魔法武器的特性。
重生。维克那的生命值降低至0时,他的身体会被摧毁,但本质会回到自己的领域之中,并在一段时间内无法形成实体。彻底杀死一位神邸的方法取决于dm的裁定。
神威。维克那的攻击和法术无视20级以下生物的伤害抗性与伤害免疫。对于20级以上的生物,他将伤害免疫视为伤害抗性。
神力施法。维克那以神力免材释放如下法术:
随意:变身术、召雷术、鹰眼术、问道自然、操控天气、支配怪物、浮空术、生物定位术、融身入石、地动术、植物滋长、植物交谈、塑石术、水上行走
每日每项三次:召唤元素生物、死云术、地震术、高等隐形术、英雄宴、疫病虫群、棘墙术、石墙术、冰墙术、复仇风暴、海啸术
每日每项一次:复仇风暴(12环)、完全变形术、海啸术(12环)
传奇抗性(4/每日)。 若维克那在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
有限魔法免疫。除非维克那自愿,则他对六环以下的法术效果免疫,对所有法术伤害都有抗力和豁免具有优势。此外,如果维克那在一次造成伤害法术的豁免检定中失败,其只会受到一半的伤害。
魔法武器。维克那的攻击视为+4魔法武器。
再生。维克那会在自己的回合开始时恢复40点生命值。
施法。维克那是一位20级死灵学派传奇法师,他的施法关键属性为智力,法术攻击加值为+28,法术豁免dc为36。他每日可释放如下法术,并可以每日修改自己准备的法术(由dm选择):
随意:解除魔法、法术反制、寒冰锥、延迟爆裂火球、火球术、炼狱叱喝、闪电束、魔法飞弹、睡眠术、维生术、雷鸣波、降咒,以及任意七环以下的预言、附魔与死灵学派法术
每日每项三次:放逐术、死云术、任意门、解离术、支配人类、法术无效结界、高等复原术、魔魂壶、移除诅咒、缓慢术、力场墙,以及任意八环的预言、附魔与死灵学派法术
每项每项一次:操控天气、支配人类、禁锢术、流星爆、异界传送、律令震慑、律令死亡、祈愿术,以及任意的预言、附魔与死灵学派法术(维克那将可其视作十二环法术释放)
亡灵施法者。每当维克那施放可造成伤害的法术时,都会额外造成 27(6d8)冷冻伤害。在成功命中或豁免失败时,还会额外再附加27(6d8)冷冻伤害。
死灵之主。每当维克那杀死一个生物时,该生物会在其下一回合开始时复活为由维克那控制的僵尸,前提是他的身体未被完全摧毁。构装体与亡灵不受此影响。
维克那之眼与维克那之手。维克那通常没有左手和左眼,他用一只幽灵手作为替代,并用一个发光的红色石头作为眼睛。如果维克那重新拿到了自己的手和眼,他就可以将其重新安置于自己的身上,此时手与眼相当于一件+5的神器,拥有10发充能(每日恢复)。他可以消耗充能释放如下法术:死亡法阵(1充能)、完全变形术(2充能)、虹光法墙(3充能)、流星爆(3充能),这些法术的豁免dc为36。
维克那的弱点。 维克那对凯斯之剑或移植了维克那身体部件的角色造成的伤害具有易伤。如果维克那重新获得了他的左眼和左手,则失去此特性。
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动作
多重攻击。维克那发动两次攻击,攻击方式可以是如下任意组合,施法、放逐之触、死亡一指或死亡之手。
施法。维克那释放一个法术。
放逐之触。近战法术攻击: 命中+22,触及 5 英尺、单一目标。命中后造成,36(8d8)黯噬伤害和 27(6d8)冷冻伤害,命中后目标还必须进行 DC 36 的魅力豁免,若失败则会如同被法术放逐术影响,成功后也会被击退60尺。
死亡之手。近战武器攻击: 命中+22,触及 5 英尺、单一目标。命中后造成,36(8d8)黯噬伤害和 27(6d8)冷冻伤害,命中后目标还必须进行 DC 36 的智力豁免,否则会目盲和耳聋 1 分钟。被影响生物可以在自己的回合结束时重复该豁免。如果成功,则移除这个效果。
死亡之指。维克那将负能量能量穿过他能看到的 120 英尺范围内的一个生物,目标必须进行 DC 36 的体质豁免,否则会受到 75(10d8 + 30)黯噬和 27(6d8)寒冷伤害,如果成功,则会受到一半的伤害。
液化之躯(充能 6)。如果一个生物有骨骼、维克那会尝试将其骨骼变成液体。近战武器攻击: 命中+22,触及 5 英尺、单一目标。命中后目标必须进行 DC 28 的体质豁免,失败时其生命值降低至0。
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附赠动作
迅捷施法(充能4-6)。维克那用附赠动作释放一个法术。
法术增效。维克那使用附赠动作将下一次施法的范围扩大一倍,如同远程法术超魔。
秽恶传送。 维克那将他和他所穿戴或携带的任何装备一起传送到 30 尺内他能看到的一个未被占据的空间。他可以使目的空间 15 尺内的每个生物受到 10(3d6)点心灵伤害。如果至少有一个生物受到这种伤害,维克那会恢复 40 点生命值。
诅咒光环。 维克那开启或解除这一光环。当处于开启状态时,以维克那为中心 30 尺的球状区域内充满幽魂实体。每个非不死生物的生物在一个回合内第一次进 入该区域,或在该区域内开始其回合时,受到 18(4d8)点黯蚀伤害。如果一个生物受到了至少 10 点黯蚀伤害,其必须进行一次 DC26 的感知豁免。豁免失败则该生物直到其下个回合开始前陷入对维克那的恐慌。
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传奇动作
维克那拥有 4 传奇动作,用来选择执行下列动作项。他每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。维克那在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。如果维克那在自己的回合结束时还有未消耗的传奇动作,他可以消耗并立即使用剩余的传奇动作。
攻击。维克那使用一次放逐之触、死亡一指或死亡之手。
施法。维克那释放一个法术。
移动。维克那移动其速度一半的距离。
再生。维克那恢复20点生命值。
时间突刺 (消耗 2 动作)。 维克那恢复自己的反应动作。
法术唤回。(消耗2动作,充能5-6)。维克那可以重新使用之前耗尽的一项每日法术。
撕裂灵魂。(消耗4动作)维克那选择一个他能看到的生物,尝试将其灵魂从身体中撕裂。该生物必须进行 DC 32 的感知豁免。如果豁免失败,该生物的生命值会降至 0。如果该生物在自己的下一回合开始时仍为 0 生命值,则必须再做一次豁免。如果失败,他就会立即死亡,其灵魂会从身体中被撕扯而出,并被维克那吞噬。被吞噬灵魂的生物每有一个等级,维克那就会恢复 10 点生命值。如果豁免成功,目标将永久免疫此攻击的效果。