魂刃(重做)
灵能天赋(基本不变)
3级特性
你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能骰,它的起始大小是d6。你拥有等同于你熟练加值两倍数量的灵能骰,并且他们供你发挥出你拥有的多种灵能力量,这些选项在后面列出。
一些你的能力会消耗它们使用的灵能骰,如能力中确切描述的一样,而且你不能在你灵能骰全部用完的时候使用要求你使用灵能骰的能力。你在完成一次长休之后恢复所有的灵能骰。此外,作为一个附赠动作,你可以恢复一个你消耗的灵能骰,但是直到你完成一次短休或者长休之前,你都无法再次这样做。
每当你在这个职业中达到特定等级,你的灵能骰会增大,5级达到d8,11级d10,15级为d12.
你的一些子职业特性会消耗灵能骰,除此之外,下面的能力会用到你的灵能骰:
灵能诀窍。当你接受的常规训练没法让你搞定时,你的心灵异能会帮助你:如果你使用具有熟练项的技能或工具进行一次属性检定,但失败时,你可以掷灵能天赋骰,将掷骰结果加到检定结果中,这可能会让失败的检定变为成功。你只在灵能让检定成功时消耗灵能骰。
心灵低语。你能够利用灵能力在自己和他人之间建立起基于心灵感应的交流——在需要无声渗透时这堪称完美。以一个动作,掷一个灵能骰,从可见的生物中选择一到至多等同于你熟练加值数量的生物,你和选择的生物获得通过心灵感应进行交流的能力。在等同于灵能骰结果个小时内,你可以和选择生物进行双向的心灵感应交流,但在发送或接收信息时(无需动作),你和选择生物之间的距离不可超过一英里。不会说任何语言的生物无法通过此方法进行交流,而且生物可以随时终止心灵感应的链接(无需动作)。你和链接的生物不需要能说同一种语言也能互相理解话语。你每次长休后的第一次使用这个能力不会消耗你的灵能骰,在其它情况下使用这个能力的话,你会消耗灵能骰。
灵能之刃
3级特性
你能将自己的心灵异能塑造为由灵能构成的闪亮刀刃。当使用攻击动作时,你能以空闲的手中塑造灵能之刃,并使用它来进行攻击。灵能之刃是一种魔法的简易近战武器,具有灵巧和投掷特性。它的常规射程为60尺,没有最大射程,在命中后造成你的灵能骰大小+你用于攻击的属性调整值的心灵伤害。念刃会在击中或未击中目标后立即消失,如果它造成伤害,其伤害不会在目标上留下痕迹。
你也可以在武器上附加灵能效果,在这种情况下,每回合1次,你可以在近战武器攻击命中时消耗一个灵能骰,对目标造成等同于灵能骰掷骰结果的额外心灵伤害。
当你执行攻击动作后,只要你的另一只手空闲,就能以一个附赠动作塑造第二把灵能之刃再进行一次近战或远程武器攻击。此附赠攻击的伤害骰固定是1d4。
灵能寻踪
9级起,如果在使用灵能进行的攻击中失手,你可以消耗一枚灵能骰并将掷骰结果加到这次攻击检定中。这有可能使结果改为命中。如果攻击结果仍未命中,则你恢复消耗的灵能骰。
灵能陷阱
9级起,以一个附赠动作,你可以投掷一枚灵能骰,在掷骰结果x10尺内的某个位置引爆心灵能量,距离目标点5尺以内的所有生物都将受到等同于你的灵能骰+你的体质调整值点伤害。如果你愿意,你可以传送到目标地点。
灵能折射
13级起,当你使用灵魂之刃,或附加灵能的武器攻击命中时,你可以消耗一个灵能骰,将这次攻击额外折射给目标5尺内的另一个敌人,对这个新的敌人应用同样的攻击检定结果,但是你可以选择将灵能骰加入至第二次攻击检定结果或是伤害掷骰中。
灵能隐匿
13级起,你可以编织一层灵能面纱来掩盖你。以一个动作,你可以消耗1个灵能骰,连同你所穿或携带的任何东西可以魔法性地隐形至多1小时,或直到你主动解除隐形(无需动作)。如果你发动攻击或迫使一个生物进行豁免检定,则此隐身状态结束。你在隐匿状态下以灵能之刃攻击命中敌人时,目标额外受到2个你的灵能骰的心灵伤害,并直到你的下回合开始,其AC具有-2减值。
灵能撕裂
17级时,你能让你的灵能之刃直接切削一个生物的心智。当你使用念刃对一个生物造成偷袭伤害时,你能消耗1个灵能骰迫使其进行一次感知豁免检定(DC=8+你的武器攻击加值)。若豁免失败,目标将受到等同于你灵能骰掷骰结果个d6骰的心灵伤害并陷入震慑,直至你的下回合开始,拥有传奇动作的生物不会陷入震慑。