雅各布
种族:变体人类阵营:守序善良 等级:3
职业:武僧 背景:流浪儿荒宇人
生命值:30 生命骰 (d8):3 AC:16 先攻3 速度40 熟练加值:2
属性
力量8(-1) 敏捷16(3) 体质15(2) 智力9(-1) 感知16(3) 魅力10(0)
豁免
力量+1 敏捷+5 体质+2 智力-1 感知+3 魅力+0
技能熟练
体操+5 隐匿+5 巧手+5 生存+5 洞悉+5 医药+5
感官
被动察觉13
熟练项
工具-横笛、草药工具
装备
简易武器、短剑
语言
通用语、矮人语
攻击
徒手打击 +5 伤害 1d8+3钝击
背包 10gp
轻弩、探索者套装、10弩箭
小刀、鲁斯坎地图、宠物老鼠、纪念币、普通服装
一个缠索栓(短棒),一套旅行者服装,一个抓钩,50尺长的麻绳
人物特点
年龄:20 体型:中 身高:60 体重:100
特质:喜欢迎难而上直面问题。一个简单直接的解决方案是通往成功的最佳路径。
理想:大义Greater Good。我们的使命即是为保卫他人而献出自己的生命。(善良)
羁绊:那些与我同袍的人值得为之豁出性命。
缺点:我曾在战场上犯了一个严重的错并为此伤害了许多生命——而我为了能守住这个秘密愿意做任何事。
人物背景
暂无,等我再了解一下这个团的设定
特性
无甲防御
第1级起,未着装任何护甲也没持用盾牌时,你的AC值等于10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。
武艺
第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击和武僧武器时得心应手。武僧武器包括短剑和所有不含双手与重型属性的简易近战武器。
未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:
· 你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。
· 你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见“武僧职业表”中“武艺”一栏。
· 你使用徒手打击或武僧武器执行攻击动作时,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。例如,你执行攻击动作并使用长棍发动攻击时,若你本轮没有执行任何附赠动作,则可以用附赠动作来发动一次徒手打击。
气
第2级起,你掌握一股名为气的神秘能量。此后你将拥有一定数量的气作为储备。而气的储备量由你的武僧等级决定,具体数值见“武僧职业表”中“气”一栏。
你可以消耗气以行使各种特性。一开始你掌握三种特性:疾风连击,坚强防御,飞檐走壁。此后,随着等级的提升你将习得更多的特性。
消耗掉的气必须在你短休或长休时完成至少30分钟的冥想,才能重获所有消耗掉的气值。
某些特性需要目标进行豁免检定来抵抗你特性造成的效应。其豁免DC如下:
气豁免DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值
疾风连击
你在自己回合内执行攻击动作后,可立即消耗1点气并以一个附赠动作发动两次徒手打击。
坚强防御
你在自己回合内,可以消耗1点气,并以一个附赠动作的形式来执行回避Dodge动作。
飞檐走壁
你在自己回合内,可以消耗1点气,并以一个附赠动作的形式来执行撤离Disengage动作或疾走Dash动作,同时使你该回合内的跳跃距离翻倍。
无甲移动
第2级起,当未穿着任何护甲也没持用盾牌时,你的移动速度增加10尺。
拨挡飞弹
第3级起,你可以用你的反应拨挡或抓取一个击中你的远程武器攻击。使用本特性后,该次攻击的伤害将被削弱,其减数值等于1d10+3+你的武僧职业等级。
当被拨挡攻击的伤害减少至0,且实施伤害的飞弹可以被你单手抓住时,你可以用此时空闲的手去抓取该飞弹。此时你可以消耗1点气以该“飞弹”进行一次远程攻击,而该攻击将视为本次反应的一部分。无论你是否具有被拨挡武器的熟练项,本次攻击中你都视为进行具有熟练项的攻击,所使用的飞弹也视为武僧武器,其射程为20/60尺。
宗派:命流宗
命流之器
你获得洞悉和医药技能熟练项,此外,你获得草药工具的熟练项。
予命之手
你的玄秘之触能够愈合伤口。以一个动作,你能消耗1点气来接触一个生物,恢复目标 一枚你的武艺骰+感知调整值 点的生命值。
当你使用疾风连击时,你能将其中一次徒手打击改为使用此特性治疗一个生物(无需额外消耗气)。
夺命之手
你能用气来造成伤害。当你用徒手打击命中一个生物时,可以消耗1点气来额外造成等于 一枚你的武艺骰+感知调整值 点的黯蚀伤害。每回合你只能使用该特性一次。
专长:健壮(荒宇人)
获得该专长时,你的生命值上限增加你当前等级两倍的数值。并且在你随后每次升级时,生命值上限都会额外加2。
专长:战斗学徒(变体人类)
你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
战斗风格:徒手战斗
你的徒手打击可以造成1d6+你力量调整值的钝击伤害,如果你没有手持任何武器或盾牌进行攻击,伤害骰从d6变成d8。
每个你的回合开始时,你可以对被你擒抱的生物造成1d4钝击伤害。