糖分碎片
糖果屋居民死亡后的掉落物,生物每2个等级提供一份糖分碎片
西瓜糖犬LV.1(0/2)(2级0/4,3级0/8以此类推)
守序中立
可使用糖分碎片进行驯化
可使用糖分碎片进行升级
小型动物
生命骰:1d8+2
先攻:+3
速度:40尺
防御等级:15(+1体型,+3敏捷,+1天生)
接触16
措手不及12
基本攻击/擒抱:0/0
攻击:撕咬+2 近战1d4+1
全回合攻击:撕咬+2 近战1d4+1
占据/触及:5尺
特殊:
1.果糖:每天两次,西瓜糖犬在对抗对手的时候,可消耗一份糖果碎片为自己或队友恢复当前等级的生命,
2.西瓜糖,由于西瓜糖的特性西瓜糖犬在被擒抱或进入倒地状态时(包括主动趴在地上)会滚动10尺.
3.圆圆,西瓜糖犬在被擒抱时会免疫本次擒抱并进入倒地状态,当然西瓜糖犬也无法进行擒抱,毕竟它太圆了。
4.昏暗视觉,灵敏嗅觉,黑暗视觉60尺,
豁免:强韧5,反射7.意志7
力量8
敏捷13
体质10
智力8
感知15
魅力13
技能:交涉+8,侦察+6,逃脱+16,游泳+9,攀爬-10,潜行-5
专长:警觉,坚韧,
糖元素
小型糖元素
小型元素生命
生命骰:2d8+2
先攻:糖果屋+1,其他位面+0
速度:20尺,游泳20尺
防御等级:17,接触11,措手不及16
基本/擒抱:+1/+2
攻击:锤击+4 近战
全回合攻击:锤击+4 近战
占据/触及:5/5
特殊攻击:大地熟悉。遁地(仅限糖果屋位面),免疫寒冷,易受火焰伤害
特性:
1.粘粘:对糖元素进行攻击时糖分会包裹对方的武器,同角色在使用非糖武器时对糖元素的下次伤害减半。对手可以使用一个自由动作来甩落粘在武器上的糖
2.元素特性
3.接触进化:糖元素可以通过接触吸收其他糖生物进行进化,从而拥有其他特性
4.糖分进化:糖元素可通过吸收其他元素进行成长
豁免:强韧4,反射0,意志0
属性力量15,敏捷12
糖分碎片分类(使用不同糖分碎片有概率获得糖分碎片的特性,待补充)
硬糖
西瓜糖特性:圆圆
葡萄糖特性:葡萄皮,每天一次你可以使用葡萄皮免疫下次伤害
蔗糖特性:提纯:每天一次消耗一份糖分碎片使用你的一项属性获得你当前等级的加值,持续一个回合
玉米糖特性:爆米花,每天三次,消耗一份糖分碎片制成投掷品爆米花,造成你当前等级的伤害
奶糖特性:奶,每天一次,恢复你或队友当前等级的伤害
桂花糖:每三天一次,消耗n个糖分碎片,召唤一个n级的桂花树人(同树人)
软糖:
夹心糖:
未完,待补充