作者 主题: 【DND5E】来自溟渊的呼唤(完结)  (阅读 1297 次)

副标题: 一个回忆先贤的故事,一场点燃逆焰的旅途

离线 云邈

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Re: 【DND5E】来自溟渊的呼唤
« 回帖 #10 于: 2024-05-06, 周一 21:03:43 »
擂台赛胜利!火速推进!海底幽灵的指引,军械库,诀别遗物的升华,决战凯尔莫罗之王【阿利克辛】
劇透 -   :
<解说>“稍等一下!我们立刻安排X光转播器为各位实况直播战斗!”
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>灵体武器 Spiritual Weapon  你在施法距离内的一点创造出一把浮空的虚幻武器,并使其持续到法术持续时间结束或你再次施展该法术为止。施展该法术时,你可以对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d8+你的施法关键属性调整值的力场伤害。你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多20尺,并再对它周围5尺内的一个生物发动一次同样的攻击。该武器的外形由你决定。而如果施法的牧师侍奉的是一位和特定武器有关的神祇(例如圣库斯伯特St.Cuthbert 的钉头锤、托尔Thor 的锤子),则该法术创造出武器的外形与该武器类似。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高两环,法术的伤害就增加1d8。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>攻击 伤害 放置测量板
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>2环 V、S 1 附赠动作 5 英尺 方形 60 英尺 1 分钟
<多恩·克灵>雪雨暴 Sleet Storm  你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径40尺、高20尺的区域内降下寒冷刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。如果法术区域内有一个生物正进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC 的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。
<多恩·克灵>需要材料. A pinch of dust and a few drops of water.
<多恩·克灵>豁免骰 DC 16 敏捷 放置测量板
<多恩·克灵>3环 V、S、M (A pinch of dust and a few drops of water.) 专注 1 动作 40 英尺 圆柱形 150 英尺 1 分钟
<加萨利亚德.埃尓迪斯>10
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1d20 + 2 = 8 + 2 = 10
<加萨利亚德.埃尓迪斯>解除魔法 Dispel Magic  在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的3环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>3环 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“好!”卓尔法师挥动法杖,力场墙应声而解
<德莫特·沃尔德>灵体武器 Spiritual Weapon  你在施法距离内的一点创造出一把浮空的虚幻武器,并使其持续到法术持续时间结束或你再次施展该法术为止。施展该法术时,你可以对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d8+你的施法关键属性调整值的力场伤害。你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多20尺,并再对它周围5尺内的一个生物发动一次同样的攻击。该武器的外形由你决定。而如果施法的牧师侍奉的是一位和特定武器有关的神祇(例如圣库斯伯特St.Cuthbert 的钉头锤、托尔Thor 的锤子),则该法术创造出武器的外形与该武器类似。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高两环,法术的伤害就增加1d8。
<德莫特·沃尔德>攻击 伤害 放置测量板
<德莫特·沃尔德>2环 V、S 1 附赠动作 5 英尺 方形 60 英尺 1 分钟
<德莫特·沃尔德>12
<德莫特·沃尔德>1d8 + 5 = 7 + 5 = 12
<德莫特·沃尔德>解除魔法 Dispel Magic  在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的3环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
<德莫特·沃尔德>3环 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<玛吉·锐目>动作如潮 第2级起,你可以在短时间内突破极限,以使你在自己回合内执行一个额外的动作。该特性在使用后必须完成一次短休或长休才能再次使用。第17级起,你可以在休息前使用两次该特性,但每个回合只能使用一次。
<玛吉·锐目>战士等级 2 特殊 自身 自身
<玛吉·锐目>23
<玛吉·锐目>1d20 + 5 + 3 = 15 + 5 + 3 = 23
<玛吉·锐目>23
<玛吉·锐目>2d12 + 5 = 18 + 5 = 23
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>15
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 1 = 14 + 1 = 15
<艾优·贾贝>“水晶!要来了!”艾优的脸上浮现出兴奋的神色
<艾优·贾贝>Ruidium Harpoon 近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:12(2d8+3)穿刺伤害,外加7(2d6)心灵伤害。
<艾优·贾贝>攻击 伤害
<艾优·贾贝>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<艾优·贾贝>9
<艾优·贾贝>1d20 + 3 + 3 = 3 + 3 + 3 = 9
<水晶>“你怎么了,昏头了吗”
<艾优·贾贝>“哼哼,这下追不上我了吧!我的大弓已经锁定了你!”
<水晶>21
<水晶>1d20 + 3 + 4 = 14 + 3 + 4 = 21
<水晶>9
<水晶>1d8 + 0 + 1d8 = 2 + 0 + 7 = 9
<水晶>8
<水晶>1d20 + 3 + 4 = 1 + 3 + 4 = 8
<多恩·克灵>雪雨暴 Sleet Storm  你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径40尺、高20尺的区域内降下寒冷刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄。该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。生物在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。如果法术区域内有一个生物正进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC 的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。
<多恩·克灵>需要材料. A pinch of dust and a few drops of water.
<多恩·克灵>豁免骰 DC 16 敏捷 放置测量板
<多恩·克灵>3环 V、S、M (A pinch of dust and a few drops of water.) 专注 1 动作 40 英尺 圆柱形 150 英尺 1 分钟
<艾优·贾贝>13
<艾优·贾贝>1d20 + 5 + 3 = 5 + 5 + 3 = 13
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>11
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>5d4 = 11 = 11
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>11
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>5d4 = 11 = 11
<尼禄>先爬起来 然后星光步
<尼禄>我让她走回去
<玛吉·锐目>不屈 第9级起,你可以重掷失败的豁免检定。不过你必须采用重掷的结果。你必须完成一次长休才能再次使用该特性。第13级起,你可以在两次长休之间使用两次该特性。第17级起,你可以在两次长休之间使用三次该特性。
<玛吉·锐目>战士等级 9 特殊
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星光步(星界精灵) 使用一个附赠动作,你能魔法地传送到30尺内一处你可见且未被占据的空间里。你能使用本特质的次数与你的熟练值相同,当你完成一次长休后,你恢复所有已使用的次数。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星界精灵 1 附赠动作 30 / 30 英尺
<玛吉·锐目>15
<玛吉·锐目>1d20 + 2 = 13 + 2 = 15
<玛吉·锐目>6
<玛吉·锐目>1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“啧……真麻烦,我的法术位不多了……
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“好消息是这样对面也打不中我们,只是在消耗环位罢了”
<Gamemaster>“巴特尔出来了!”
<玛吉·锐目>14
<玛吉·锐目>1d20 + 2 = 12 + 2 = 14
<水晶>17
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 13 + 1 - 5 + 4 + 4 = 17
<水晶>迷踪步 Misty Step  你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
<水晶>2环 V 1 附赠动作 30 英尺 空间 自身
<多恩·克灵>雾凇霜缚Rime's Binding Ice 你向30尺锥形范围内放出一股冰冷的能量。范围内的每个生物都必须成功通过一体质豁免,否则将受到3d8寒冷伤害并且被冰霜包裹,持续一分钟或直至一个生物用动作为自己或触及范围内的其他生物破冰。被冰霜包裹的生物其速度降至0。豁免成功则伤害减半,并且不会受到其他效应影响。 升环效果:当你用3环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害增加1d8。 需要材料. 一瓶冰雪融化而成的水
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
<多恩·克灵>2环 S、M (一瓶冰雪融化而成的水) 1 动作 30 英尺 锥形 自身
<玛吉·锐目>24
<玛吉·锐目>1d20 + 4 + 3 = 17 + 4 + 3 = 24
<尼禄>这里
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>15
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 6 + 4 +  + 2 = 3 + 6 + 4 +  + 2 = 15
<加萨利亚德.埃尓迪斯>偏转 加萨利亚德以扭曲了自身周围的重力以偏转受到的攻击。当加萨利亚德未穿戴任何护甲并且未陷入失能时,他的AC加上其智力调整值。
<巴特尔·科瑞森>神识显现 Manifest Mind 你能将你觉醒法术书中的意识召唤出来。当你持有该法术书时,你可以以一个附赠动作令书中的意识显现为一个微型的灵体物件,使其悬浮于距离你60尺以内且未被占据的、由你选择的空间中。这一灵体意识是无形的,不会占据其空间,并会在其周围半径10尺范围内发出微光光照。它看上去如同一本灵体卷宗、一摞文字、或是一位历史中的学者(由你选择)。显现时,该灵体意识能够听音视物,并具有60尺的黑暗视觉。它能用心灵感应将它所看见和听到的信息分享给你(无需动作)。每当你在自己的回合内施放法师法术时,你可以使用灵体意识的感官、如同身处它所在的空间一样释放该法术。你能使用该能力的次数等于你的熟练加值,完成一次长休后,你将重获所有消耗掉的使用次数。以一个附赠动作,你可以令灵体意识飘浮到其周围30尺内、你或它可见且未被占据的空间。灵体意识可以穿过生物但不能穿过物件。若遇到以下情况之一,灵体意识的显现将会停止:与你的距离超过300尺,成为解除魔法的目标,觉醒魔法书被摧毁,你死亡时,或是你以一个附赠动作将其驱散。召唤过灵体意识后,你必须完成一次长休、或是消耗一枚任意环位的法术位,才能再次召唤。
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>书士会等级 6 1 附赠动作 10 英尺 半径 60 英尺
<巴特尔·科瑞森>冻寒之触 Chill Touch  你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<巴特尔·科瑞森>攻击 伤害
<巴特尔·科瑞森>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺 1 轮
<巴特尔·科瑞森>8
<巴特尔·科瑞森>2d8 = 8 = 8
<巴特尔·科瑞森>17
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 0 = 17 + 0 = 17
<尼禄>我能不能撤回掉这个生物定位术丢缓慢术啊
<艾优·贾贝>14
<艾优·贾贝>1d20 + 3 = 11 + 3 = 14
<玛吉·锐目>11
<玛吉·锐目>1d20 + 3 = 8 + 3 = 11
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>“嘘~堪堪挡住了。”
<加萨利亚德.埃尓迪斯>重力波(Recharge 5-6) 加萨利亚德制造出一股魔法的重力波动,充满100尺内一处30尺半径球形区域。每个区域内的生物都必须进行DC16的力量豁免。失败的情况下,该生物受到17(5d6)力场伤害并倒地和被向球形中心拉入20尺。成功的情况下,生物受到一半伤害并且不会被移动或倒地。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1 动作
<多恩·克灵>17
<多恩·克灵>2d20kh + 2 +  + 2 + 1d4 = 9 + 2 +  + 2 + 4 = 17
<水晶>11
<水晶>1d20 + 4 + 2 = 5 + 4 + 2 = 11
<多恩·克灵>14
<多恩·克灵>1d20 + 3 + 4 +  + 2 + 1d4 = 1 + 3 + 4 +  + 2 + 4 = 14
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>14
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 3 = 11 + 3 = 14
<艾优·贾贝>西风打击Zephyr Strike 你行动如风。在持续时间内,你的移动不会导致借机攻击。此外,在此法术结束前仅一次,你可以在自己的回合让自己的一次武器攻击检定获得优势。这次攻击若击中会造成额外1d8力场伤害。无论你是否击中,你的步行速度都会增加30英尺,直到这个回合的结束。
<艾优·贾贝>伤害
<艾优·贾贝>1环 V 专注 1 附赠动作 1 分钟
<水晶>10
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 6 + 1 - 5 + 4 + 4 = 10
<水晶>21
<水晶>1d10 + 4 + 1 + 10 = 6 + 4 + 1 + 10 = 21
<水晶>27
<水晶>2d20kh + 1 + 4 + 4 = 18 + 1 + 4 + 4 = 27
<水晶>13
<水晶>2d8 +  + 1d8 = 11 +  + 2 = 13
<巴特尔·科瑞森>冻寒之触 Chill Touch  你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<巴特尔·科瑞森>攻击 伤害
<巴特尔·科瑞森>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺 1 轮
<巴特尔·科瑞森>18
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 5 + 4 = 9 + 5 + 4 = 18
<巴特尔·科瑞森>5
<巴特尔·科瑞森>2d8 = 5 = 5
<多恩·克灵>37
<多恩·克灵>6d10 = 37 = 37
<多恩>1
<多恩>1d10 = 1 = 1
<多恩·克灵>轰雷剑 Booming Blade 作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿进行了一次移动,他将立即受到1d8的雷鸣伤害,并且法术结束。戏法的伤害随着你的等级提升而增加。在你5级的时候,这次近战攻击将造成额外1d8雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为2d8。所有伤害骰都会在11级和17级的时候增长1d8。 需要材料. 一把武器
<多恩·克灵>伤害
<多恩·克灵>戏法 V、M (一把武器) 1 动作 自身 5 英尺 1 轮
<多恩·克灵><主手>黑暗剑Dark Blade (需同调)这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由黑暗构成的剑刃。展开剑刃的黑暗剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你能熟练使用长剑或短剑,你也能熟练使用黑暗剑。你在使用黑暗剑进行的攻击和伤害骰上获得+2加值,但它造成黯蚀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的天界生物额外受到1d8黯蚀伤害。黑暗剑剑刃能够魔法般地吸收周围的光线,并提供15尺黑暗和额外15尺轻度遮蔽。剑刃展开时,你可以用一个动作使黑暗与遮蔽半径各扩大或缩小5尺。范围上限为黑暗和遮蔽区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。黑暗剑同调者不受此剑造成的黑暗影响。
<多恩·克灵>攻击 伤害 多用 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺 半径 5 英尺
<多恩·克灵>30
<多恩·克灵>3d20kh + 2 + 4 + 4 +  + 1d4 = 18 + 2 + 4 + 4 +  + 2 = 30
<巴特尔·科瑞森>22
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 3 = 19 + 3 = 22
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>强迫术 Compulsion  指定施法距离内你能看到,且能听到你声音的若干生物并迫使其分别进行一次感知豁免。其中无法被魅惑的目标将直接豁免成功,而豁免失败者将受到该法术效应的影响。直至该法术终止前,你可以在你每个回合中用一个附赠动作指向某个水平方向。随后,每个受术目标在其下一回合里必须使用其所有的移动力尽可能的向该方向移动。目标可以在移动前执行其动作,而完成这些移动行为后它可以再进行一次感知豁免以终止该效应。每个目标不会被强令走向明显致命的危害物中,比如火堆或陷坑里,不过目标在向指定方向移动时同样可以引起借机攻击。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>4环 V、S 专注 1 动作 任意 生物 30 英尺 1 分钟
<玛吉·锐目>16
<玛吉·锐目>1d20 + 3 = 13 + 3 = 16
<尼禄>往右走
<加萨利亚德.埃尓迪斯>突触静止Synaptic Static 你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20英尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为2或更低的生物不受这个法术的影响。豁免失败的生物受到8d6精神伤害,成功则只承受一半。豁免失败生物的思想会在1分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个d6,每次它进行攻击检定、属性检定和因为维持专注进行体质豁免检定时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>伤害 豁免骰 DC 16 智力 其他公式 放置测量板
<加萨利亚德.埃尓迪斯>5环 V、S 1 动作 20 球形 120 英尺
<加萨利亚德.埃尓迪斯>法术反制 Counterspell  你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展3环或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展4环或更高环阶法术,则你以施法关键属性进行一次属性检定,其检定DC 等于10+目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,如果被打断法术的环阶不高于你所用的法术位环阶,则该目标法术直接被打断。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>其他公式
<加萨利亚德.埃尓迪斯>3环 S 1 反应 (which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell) 1 生物 60 英尺
<Gamemaster>6
<Gamemaster>1d6 = 6 = 6
<玛吉·锐目>26
<玛吉·锐目>2d20kh + 5 + 3 = 18 + 5 + 3 = 26
<玛吉·锐目>缴械攻击         你以武器攻击命中敌人时,可消耗一粒卓越骰以尝试缴械目标,使其丢弃手中持握的一件物品。使用此战技时,你将消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标必须进行一次力量豁免。豁免失败则其丢弃手中持握的一件物品(由你选择)。被丢弃的物品将掉落在该生物脚下。
<玛吉·锐目>战斗大师等级 3,卓越技巧,战技专家 1 特殊 (武器攻击命中敌人时)
<玛吉·锐目>4
<玛吉·锐目>1d8 = 4 = 4
<玛吉·锐目>Heavy Greataxe Melee Weapon Attack +8, Reach 10 ft., one target. Hit : 18 (2d12+5) slashing damage
<玛吉·锐目>攻击 伤害
<玛吉·锐目>天生武器 已装备 熟练 1 动作 10 英尺
<多恩·克灵>22
<多恩·克灵>1d20 + 3 + 4 +  + 2 + 1d4 + 2 = 7 + 3 + 4 +  + 2 + 4 + 2 = 22
<艾优·贾贝>Ruidium Harpoon 近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:12(2d8+3)穿刺伤害,外加7(2d6)心灵伤害。
<艾优·贾贝>攻击 伤害
<艾优·贾贝>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<艾优·贾贝>26
<艾优·贾贝>2d20kh + 3 + 3 = 20 + 3 + 3 = 26
<多恩·克灵>符文之盾 Runic Shield 从7级起,你学会了激活你的符文魔法来保护你的盟友。当另一个60尺内且对你可见的生物被一次攻击检定命中,你可以使用一个反应动作来强迫攻击者重新投掷d20并采用新的攻击检定结果。该特性的可使用次数等于你的熟练加值,且你可以在完成一次长休之后恢复所有已使用的次数。
<多恩·克灵>其他公式
<多恩·克灵>符文骑士等级 7 1 反应 60 英尺
<艾优·贾贝>57
<艾优·贾贝>4d8 + 3 + 4d6 + 2d6 = 27 + 3 + 19 + 8 = 57
<水晶>23
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 19 + 1 - 5 + 4 + 4 = 23
<水晶>24
<水晶>1d10 + 4 + 1 + 10 = 9 + 4 + 1 + 10 = 24
<水晶>8
<水晶>1d10 + 4 + 1 + 10 - 10 = 3 + 4 + 1 + 10 - 10 = 8
<德莫特·沃尔德>德模特焦急的叫道
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>11
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 = 11 = 11
<巴特尔·科瑞森>Sleep This spell sends creatures into a magical slumber. Roll 5d8; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring unconscious creatures).
<巴特尔·科瑞森>Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.Undead and creatures immune to being charmed aren't affected by this spell.
<巴特尔·科瑞森>At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional 2d8 for each slot level above 1st.
<巴特尔·科瑞森>需要材料. a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket
<巴特尔·科瑞森>伤害 放置测量板
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S、M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) 1 动作 20 英尺 球形 90 英尺 1 分钟
<加萨利亚德.埃尓迪斯>5
<加萨利亚德.埃尓迪斯>2d6 = 5 = 5
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“我是不会认输的!多恩!”
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“我会代替艾优赢得胜利!而你只能躺在那里!”
<加萨利亚德.埃尓迪斯>18
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1d20 + 5 + 3 = 10 + 5 + 3 = 18
<水晶>长矛+1 Pike +1 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<加萨利亚德.埃尓迪斯>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<巴特尔·科瑞森>冻寒之触 Chill Touch  你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<巴特尔·科瑞森>攻击 伤害
<巴特尔·科瑞森>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺 1 轮
<巴特尔·科瑞森>27
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 5 + 4 = 18 + 5 + 4 = 27
<水晶>"这是专门送给你的"
<水晶>9
<水晶>1d10 + 4 + 1 = 4 + 4 + 1 = 9
<水晶>13
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 = 4 + 1 + 4 + 4 = 13
<水晶>21
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 = 12 + 1 + 4 + 4 = 21
<加萨利亚德.埃尓迪斯>Fey Ancestry Galsariad has advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put him to sleep.
<加萨利亚德.埃尓迪斯>19
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1d20 + 5 + 3 = 11 + 5 + 3 = 19
<水晶>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<水晶>1环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<加萨利亚德.埃尓迪斯>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<加萨利亚德.埃尓迪斯>1环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<水晶>20
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 = 11 + 1 + 4 + 4 = 20
<水晶><附赠>握柄 金属长杆的前端固定着坚硬刀片。它被设计为一种防御性武器,具有足以抵御和威胁敌人的可观攻击范围。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 已装备 熟练 1 附赠动作 10 英尺
<加萨利亚德.埃尓迪斯>重力挡住了圣武士的连环攻击!!!!
<加萨利亚德.埃尓迪斯>“卑鄙的!云雾偷袭……”加萨利亚德不甘的指着巴特尔倒下了
<解说>“真是精彩绝伦的战斗!”
<解说>“稍等一下,让我们的医疗师把受伤的战士们带回来就开始颁奖吧!”
<艾优·贾贝>“打的不错!是我们技不如人了”回复好的艾优朝你们伸出了手
<巴特尔·科瑞森>“如何?”
<玛吉·锐目>“酣畅淋漓,打爽了···”
<解说>“胜者为王!败者食尘!”
<巴特尔·科瑞森>“要不要去记忆之塔。”
<巴特尔·科瑞森>“记忆哨兵是一群狂热分子,他们相信安卡瑞尔地下沉没的城市并不是什么伟大的古代奇迹,而是一座必须不惜一切代价保持密封的监狱。记忆哨兵以缺乏关于凯尔·莫罗的历史记载为由,证明强大的力量想要将这座城市从记忆中抹去,他们愿意不惜一切代价确保不再有人提及这座命运多舛的城市。由于他们反对挖掘凯尔·莫罗,记忆哨兵总是与全视联盟不和。虽然他们迄今的努力大多是政治性的,但他们的一些成员也参与了旨在阻挠挖掘工作的暴力行为。”
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>斗战披风         1
<巴特尔·科瑞森>“我的记忆没有完全恢复。”
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>斗战披风         1
<多恩>“再见!”
<巴特尔·科瑞森>巴特尔·科瑞森 进行了长休,并且恢复了 35 HP。
<水晶>“看来你在失忆前知道的还不少”
<福斯坦>————————————鸦后殿堂之中
<福斯坦>在静谧的夜色下,微弱的灯火在这个地方点燃。
<福斯坦>费尔伯格祭祀盘膝坐在地上,这一幕好像有点似曾相识?
<多恩·克灵>多恩·克灵 进行了长休,并且恢复了 65 HP。
<巴特尔·科瑞森>“近神者为什么会被拖下去。”
<巴特尔·科瑞森>“全知之神艾恩啊,为什么近神者会被手臂拖下去,陷入悲伤呢?”
<巴特尔·科瑞森>50gp 的四块象牙板
<巴特尔·科瑞森>战利品
<旁白>不知不觉间,你们陷入了一片空冥之地,闭目的黑色被一种更深沉的颜色所浸染。寂静的回声中,有水滴声,你们熟悉的男声传来“救救我···”睁眼望去,是一片猩红的水面,阿利克辛孤身站在水上,而无数腐朽的手臂从水面下拖拽着他,试图将他拖下去。“救救我”他只是这么痛苦的闭目呢喃着“我不想于悲伤中沉沦——”
<巴特尔·科瑞森>“捉摸不透啊。”
<巴特尔·科瑞森>“福斯坦,全知之神艾恩为我带来了两条启示。”
<巴特尔·科瑞森>“明月指的是卡萨吗……”
<Gamemaster>”孤高的战士,未能保护到的伤口是来自背后的攻击““触碰明月之人,遥不可及”
<Gamemaster>那么通晓传奇给了你两句箴言
<福斯坦>“这到底是什么呢?”
<尼禄>“听不懂”
<多恩>“这难道是正在发生的?还是古时候的故事吗?”
<福斯坦>“我该……吗”这个心善的费尔伯格祭祀掏出了圣徽犹豫着
<巴特尔·科瑞森>#退后一步,“水晶、尼禄,你们请吧。”
<福斯坦>“年轻的战士们,我不知道是否该把这个徽章借予你们,这是否是暮之女士的指引呢···”
<福斯坦>“按照我的想法吗···”他点了点头“不是直接开口索要,看来你们并非贪婪之辈,既然如此,那我便把这枚徽章借给你们,希望能在未来的冒险中派上用场。”
<巴特尔·科瑞森>#话还没说完,巴特尔看见队友都走了,也匆匆走了。
<多恩>“毕竟我只是一个术士,用不了圣徽”
<多恩>#退后一步,“水晶、尼禄,你们请吧。”
<尼禄>“那就拿好吧”
<巴特尔·科瑞森>“多恩,求你了!”
<巴特尔·科瑞森>“我感觉我活了。”
<巴特尔·科瑞森>“hello”
<多恩>“那我就大发慈悲的帮助你”
<多恩·克灵>高等复原术 Greater Restoration(符文法术)  你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以使目标的力竭等级降低一级,或者选择终止目标身上的下列效应之一:一项影响目标的魅惑或石化效应一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的调谐对目标某项属性值的减损一项降低目标生命值上限的效应
<多恩·克灵>需要材料. diamond dust worth at least 100gp, which the spell consumes
<多恩·克灵>5环 V、S、M (diamond dust worth at least 100gp, which the spell consumes) 1 动作 1 生物 触及
<巴特尔·科瑞森>“那我们所见所闻看来真的是幻想了。”
<Gamemaster>在长久的休息过后,你们回复了状态,改变了性别,再一次整装待发的来到了导师神庙处。
<巴特尔·科瑞森>“难道是继承了阿利克辛记忆的底栖魔鱼。”
<巴特尔·科瑞森>“自以为是近神者的鱼。”
<切询>“不过多亏了他们的争斗,我们也收货了一些信息”
<巴特尔·科瑞森>“那个底栖魔鱼不一定是近神者本人。”
<巴特尔·科瑞森>#安定心神
<切询>“回答:反正我们考据出来是这样的啦”
<依沃·扎拉雷>”如果底栖魔鱼就是阿利克辛,它可能会听道理。我请你们告知底栖魔鱼,钴魂书院不是近神者的敌人,并说服它允许我们进入裂隙。“但第一个任务不能完成,那就只好必须杀死底栖魔鱼,这样当时机成熟时,我们才能更容易地进入溟渊。
<巴特尔·科瑞森>“全能导师艾恩啊,那位自称自己是阿利克辛的底栖魔鱼究竟是不是他本人,或是他本人转变的呢?”
<切询>“提问:说起来,那种死后复生的表现,让我想到了克灵王朝的一件传说中的宝物呢?你们也都听说过克灵王朝的【那个】吧”
<水晶>“底栖魔鱼...以前听督工说过,底栖魔鱼是非常非常远古的存在...它们会吸收...”
<水晶>“别人的记忆?”
<巴特尔·科瑞森>“我觉得我不该问全知导师了。”
<巴特尔·科瑞森>“不懂啊!”
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄) 进行了长休,并且恢复了 84 HP。
<多恩>“但我更相信它不是阿列克辛本人”
<多恩>“那总之,我们收到这个任务啦,我们什么时候可以出动?”
<Gamemaster>“人不可能在同一时间跨入两条河流”“于最污浊的污泥中诞生的双生花”
<多恩>“艾恩原来是谜语人。”
<多恩·克灵>行动自如 Freedom of Movement(符文法术)  你触碰一个自愿生物,并使目标在法术持续时间内移动时不受困难地形限制,并使任何降低目标速度,或者使目标陷入麻痹或束缚的法术或魔法效应对其无法生效。该目标还可以花费5尺移动力直接从非魔法的束缚中挣脱(诸如镣铐或生物的擒抱等)。此外,目标在水下进行移动和攻击时不再受减益规则的限制。
<多恩·克灵>需要材料. A leather strap, bound around the arm or a similar appendage
<多恩·克灵>4环 V、S、M (A leather strap, bound around the arm or a similar appendage) 1 动作 1 生物 触及 1 小时
<巴特尔·科瑞森>“竟是如此。”
<多恩>“嗨!我们又回来了!”
<巴特尔·科瑞森>“真正的近神者是不可能做这种事的。”
<巴特尔·科瑞森>“欧若拉小姐,能否请你向我们叙说近神者的历史呢?”
<多恩>“怎么样?有回忆起什么吗?”
<欧若拉>“是阿利克辛!他答应过我要回来喝我酿造的酒的!”
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>移除诅咒 Remove Curse  你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>3环 V、S 1 动作 1 生物 触及
<欧若拉>“但是某天有一条大鱼,它自称阿利克辛并要我献上美酒,我害怕的拒绝了它,它就恼怒的控制了我的记忆···”
<多恩>“看起来那条大鱼...就是我们本次的目标?”
<欧若拉>“那条鱼自称为近神者,可是它是如此的丑陋,不像我之前见过的他一样,美艳的不可方物···”欧若拉回想起阿利克辛的身姿,托着脸笑了起来
<多恩>“你最后一次目击那条鱼,在哪里?”
<巴特尔·科瑞森>“有没有兴趣一起做追辛族,一起冒险吗?”
<欧若拉>“鱼……我记不清了···这片海域都是他的领地”海精灵摇了摇头
<多恩>“好,我们代替你去找一下阿列克辛,顺便收拾一下那条鱼。”
<巴特尔·科瑞森>“多恩……你游得太快了……”
<巴特尔·科瑞森>“我们需要进入溟渊!”
<多恩>“确实,这样我们找到阿列克辛,第一时间就能献酒了。”
<多恩>“守卫者...是吗?”
<巴特尔·科瑞森>侦测魔法 Detect Magic  你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,并实现观察任何你能看见的生物或物件周围微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S 仪式 专注 1 动作 30 英尺 半径 自身 10 分钟
<多恩>“嗨!我们又见面了!”
<Hadarai>“是近神者的探求者,你好”灵体点了点头
<Hadarai>“那个地方被强大的魔法封锁了,只有对至高之心虔诚无比的信者才能解开封印——不过恰好,我就是奥术之神的信者”
<多恩>“麻烦了!”
<巴特尔·科瑞森>+2
<旁白>神庙的内部是干燥的。室内墙边排列着造型华丽的立柱,地板上镶嵌着银色和绿色的马赛克玻璃,描绘出两轮苍翠的新月靠着四角的星辰。马赛克的中心是一块红色碎晶,它闪烁着光芒,同时如同心脏般搏动。鲜红的卷须从中蜿蜒伸出,攀上石雕。在北面的墙边,立着一尊柯瑞隆的神像。
<多恩>“这......”
<旁白>画面开始聚焦。阿利克辛跪在这里,脑袋低垂,面容憔悴。他看上去比原本要苍老许多。他抬起头来,看向柯瑞隆的神像,尽管脸上藏不住疲惫的神情,他的双眼依然澄澈。“无论付出什么,”他低声说道,但声音在整间屋子里回荡,“哪怕是付出生命和灵魂作为代价,我也会竭尽全力守护他们。”
<Hadarai>神庙内空气清新,有淡淡的熏香味,但无法找到其来源。当你们靠近的时候,神庙中心的红色碎晶————那奇异的月蚀碎片跳动了起来。
<Gamemaster>巴特尔不知为何感觉到那颗碎片的恐惧之处,如果你继续靠近的话,它恐怕能吞噬你的灵魂···你对月蚀碎片获得了恐慌。
<旁白>一束光芒将你吞没,感觉就像是超高速的旅行。你以比你想象更快的速度在下沉,胸骨上方突然迸出一阵剧痛。你一直向下落去,而光芒熹微,直至湮灭。突然间,你发现自己正俯视着阿利克辛,他漂浮在黑暗之中。在他的脸上,增长的恐惧逐渐将他淹没。阿利克辛向你伸出一只手臂,仿佛在祈求你握住他的手,拯救他。“当你看到我的时候,请让我离开,”他说道,“我无法自己从中脱身。你必须这么做,你一定要这么做!”
<巴特尔·科瑞森>“新的……诀别遗物……”
<水晶>19
<水晶>1d20 + 2 + 4 = 13 + 2 + 4 = 19
<最后的荣光>随着盾牌的出现,多恩,你感觉脖子上的吊坠微微跳动了一下!
<多恩>#从外套中拿出
<尼禄>“这是...?”
<多恩·克灵>万变使者之吻 万变使者之吻 Kiss of the Changebringer诀别遗物 传说(需同调)一颗绚丽的祖母绿宝石镶嵌在这条银链上,其中蕴含着力量和机遇。据说这个护符被地狱之主直接从万变使者的脖子上偷走了,并被锁在巴佐赞Bazzoxan城镇的神庙中。休眠态 Dormant State。当万变使者之吻处于休眠态时,你的豁免检定获得+1加值,并且你在佩戴它时免疫擒抱状态。觉醒态 Awakened State。当万变使者之吻达到觉醒态时,你获得以下好处:豁免加值提升至+2。你免疫束缚状态。当你施展一个法术时,你可以唤起一次狂野魔法浪涌升华态 Exalted State。当万变使者之吻达到升华态时,你将获得以下好处:豁免加值提升至+3。你免疫麻痹和石化状态。当你进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以再掷一个额外的d20。你可以选择在进行攻击检定、属性检定或豁免检定的掷骰之后,但在结果确定之前这样做。你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。直到你完成一次短休或长休前,你不能再使用护符的这个特性。
<多恩·克灵>小饰品 需要同调 未装备 无熟练
<Gamemaster>@UUID[Item.YTVPhE6tZFvzt1UJ]{三祷之坠}
<旁白>你们升级了!今日SAVE!
<多恩·克灵>削弱芒刺Sapping Sting 你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点暗蚀伤害并且倒地。该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4。
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 16 体质
<多恩·克灵>戏法 V、S 1 动作 1 生物 30 英尺
<巴特尔·科瑞森>“但是我们感觉我们进去了就出不来了。”
<巴特尔·科瑞森>“赞美至高之心!”#识趣地复读。
<巴特尔·科瑞森>侦测魔法 Detect Magic  你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,并实现观察任何你能看见的生物或物件周围微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S 仪式 专注 1 动作 30 英尺 半径 自身 10 分钟
<尼禄>“在进去之前 做好准备吧”
<尼禄>“呃...赞美至高之心”
<巴特尔·科瑞森>“我们会好好珍惜。”
<Hadarai>你们跟着幽灵在海底穿行“我眼中流泪,以致失明。我的心肠扰乱,肝胆涂地,都因我众民遭毁灭,又因孩童和吃奶的在城内街上发昏。” “好象受伤的,在母亲的怀里,将要丧命;对母亲说:谷、酒在哪里呢?”“众民哪,我可用什么向你证明呢?我可用什么与你相比呢?众民哪,我可拿什么和你比较,好安慰你呢?因为你的裂口大如海,谁能医治你呢?”
<巴特尔·科瑞森>“那么……失礼了!”
<巴特尔·科瑞森>敲击术 Knock  指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。若你指定的目标被法术秘法锁arcane locks 锁住,则该秘法锁被压制10分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远300尺内都能听见。
<巴特尔·科瑞森>2环 V 1 动作 1 物体 60 英尺
<Hadarai>这座塔已经开始倾颓并向内坍塌。地基周围散落着一地的瓦砾。
<巴特尔·科瑞森>“我眼中流泪,以致失明。我的心肠扰乱,肝胆涂地,都因我众民遭毁灭,又因孩童和吃奶的在城内街上发昏。” “好象受伤的,在母亲的怀里,将要丧命;对母亲说:谷、酒在哪里呢?”“众民哪,我可用什么向你证明呢?我可用什么与你相比呢?众民哪,我可拿什么和你比较,好安慰你呢?因为你的裂口大如海,谁能医治你呢?”
<Hadarai>他指着地下说道“清走上面的尘土,你们会发现一个巨大的吾主圣徽。而在圣徽之下……就是我们的珍藏了,被选中的孩子们,这是我们这些残存之人能够给出的最后的赠礼”
<Gamemaster>你们仔细检查了一下,圣徽之下发现了一扇直径5尺的圆形石头活板门。活板门紧闭并且被卡住了。
<Hadarai>“这扇门尘封了太久了……”
<Hadarai>“哦对了,进去的时候记得念一下祷文,不然就会被里面的陷阱感应到”他提醒道
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 水晶 开始了交易.
<hehai>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 水晶 完成了一次交易.
<hehai>水晶 received:                                       板甲+1 Plate Armor +1            1
<Gamemaster>军械库的墙上琳琅满目地挂着长剑、短剑、矛、长弓、短弓、皮箭袋中的箭矢和钢铁的盾牌——而它们都已经锈蚀或腐烂,无法使用。
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森 挑选了以下物品:
<Gamemaster>霜铭短剑 Frost Brand Shortsword         1
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森 挑选了以下物品:
<Gamemaster>板甲+1 Plate Armor +1         1
<Gamemaster>“愿你们前程一切安好,也能找到近神者,完成美好的夙愿”最后幽灵朝着薇尔奎因点了点头,回到了守卫的高塔中。
<Gamemaster>次元袋(别删这个) 挑选了以下物品:
<Gamemaster>盾牌 Shield         1
<Gamemaster>水晶 挑选了以下物品:
<Gamemaster>长矛 Pike         1
<多恩>“要不短休同调一下。”
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 34 34
<多恩>34
<多恩>下 1 分钟内,你施展下一个伤害性法术时其伤害掷骰取满值。
<多恩>1d100 = 34 = 34
<多恩·克灵><主手>黑暗剑Dark Blade (需同调)这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由黑暗构成的剑刃。展开剑刃的黑暗剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你能熟练使用长剑或短剑,你也能熟练使用黑暗剑。你在使用黑暗剑进行的攻击和伤害骰上获得+2加值,但它造成黯蚀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的天界生物额外受到1d8黯蚀伤害。黑暗剑剑刃能够魔法般地吸收周围的光线,并提供15尺黑暗和额外15尺轻度遮蔽。剑刃展开时,你可以用一个动作使黑暗与遮蔽半径各扩大或缩小5尺。范围上限为黑暗和遮蔽区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。黑暗剑同调者不受此剑造成的黑暗影响。
<多恩·克灵>攻击 伤害 多用 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺 半径 5 英尺
<Gamemaster>万变使者之吻 万变使者之吻 Kiss of the Changebringer诀别遗物 传说(需同调)一颗绚丽的祖母绿宝石镶嵌在这条银链上,其中蕴含着力量和机遇。据说这个护符被地狱之主直接从万变使者的脖子上偷走了,并被锁在巴佐赞Bazzoxan城镇的神庙中。休眠态 Dormant State。当万变使者之吻处于休眠态时,你的豁免检定获得+1加值,并且你在佩戴它时免疫擒抱状态。觉醒态 Awakened State。当万变使者之吻达到觉醒态时,你获得以下好处:豁免加值提升至+2。你免疫束缚状态。当你施展一个法术时,你可以唤起一次狂野魔法浪涌升华态 Exalted State。当万变使者之吻达到升华态时,你将获得以下好处:豁免加值提升至+3。你免疫麻痹和石化状态。当你进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以再掷一个额外的d20。你可以选择在进行攻击检定、属性检定或豁免检定的掷骰之后,但在结果确定之前这样做。你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。直到你完成一次短休或长休前,你不能再使用护符的这个特性。
<Gamemaster>小饰品 已装备 无熟练
<巴特尔·科瑞森>“我觉得……”
<旁白>在一座沉没的宫殿废墟中,有一条裂开的缝隙,散发着病态的的红光。黑色的能量搅动着油腻的色彩,在裂隙的开口处闪烁着微光并嘶嘶作响。月蚀矿的发光尖刺从它的边缘生出,在裂隙周围形成了一个部分完整的锯齿状穹顶。
<水晶>"阿利克幸?"
<Aboleth Spawn>“赞美···近神者!”
<Aboleth Spawn>旁边的衍体们发出了这样的欢呼
<尼禄>尼禄在后面先偷偷召唤自己的天界灵魄
<尼禄>总之先召唤出来省的一会打起来还得召唤
<Alyxian Aboleth>“想杀死我?可笑!”阿利克辛的声音自你们的心头响起
<巴特尔·科瑞森>“……”
<多恩>14.19
<多恩>1d20 + 4 + 1d8 + 0.19 = 9 + 4 + 1 + 0.19 = 14.19
<Alyxian Aboleth>“那就证明你们自己有合作的价值吗!”阿利克辛摇了摇尾巴,十分戏谑的看着你“人类不是最擅长用杀戮同族来展示自己的勇武吗?”
<水晶>“你不是阿利克辛。你根本不会站在我们的角度看事情”
<Aboleth Spawn>11.11
<Aboleth Spawn>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 11 + 0 + 0 + 0.11 = 11.11
<Aboleth Spawn>3.11
<Aboleth Spawn>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 3 + 0 + 0 + 0.11 = 3.11
<水晶>15.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 + 0.16 = 6 + 3 +  + 6 + 0.16 = 15.16
<旁白>随着你们言辞愈发激烈,战斗终于开始了!
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>24
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 6 + 4 +  + 2 = 12 + 6 + 4 +  + 2 = 24
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>13
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d8 + 6 = 7 + 6 = 13
<Aboleth Spawn>“攻击近神者!必须受到惩戒!”
<Aboleth Spawn>15
<Aboleth Spawn>1d20 + 1 = 14 + 1 = 15
<天界灵魄>16
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 4 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 16
<天界灵魄>17
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 5 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 17
<天界灵魄>12
<天界灵魄>2d6 + 2 + 5 = 5 + 2 + 5 = 12
<Alyxian Aboleth>巢穴动作:魅影之力 底栖魔鱼对60尺内它能看到的随意数量生物施展魅影之力phantasmal force(无需成分)。底栖魔鱼在对该效应维持专注时不能执行其他巢穴动作。目标如果成功豁免,或者其受效应时效结束,则该目标在接下来的24小时内对该底栖魔鱼的魅影之力phantasmal force巢穴动作免疫,不过该生物可以自愿接受效应的影响。
<Alyxian Aboleth>1 巢穴动作
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>15
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 1 = 14 + 1 = 15
<天界灵魄>12
<天界灵魄>1d20 + 0 + 0 = 12 + 0 + 0 = 12
<水晶>16
<水晶>1d20 + 0 + 4 + 2 = 10 + 0 + 4 + 2 = 16
<水晶>解放灵光 Aura of Liberation 7级起,你将行动之力注入四周。只要你未处于 失能Incapacitated,你与你周围10尺内由你选择的生物无法陷入 擒抱Grappled 或 束缚Restrained,且你们无视因水下环境导致的移动与攻击惩罚。已陷入 擒抱Grappled 或 束缚Restrained 的生物在进入灵光的范围后,除非导致此类状态的效应是魔法性的,否则他们就可以花费5尺移动力自动脱身。
<水晶>远洋之誓等级 7 任意 盟友 10 英尺
<多恩>“奇怪,明明万变使者的祝福能让我不受拘束,怎会如此!”
<Alyxian Aboleth>多重攻击Multiattack 底栖魔鱼可以发动三次触须攻击或者巨剑打击。
<Alyxian Aboleth>1 动作
<Alyxian Aboleth>于悲伤中沉沦 武器(巨剑),极珍惜(需同调)这把厚重的巨剑早已在战争中伤痕累累,其布满缺口的锋刃上缠绕着月蚀矿的脉络。当你与这把武器同调时,你可以使用你的感知调整值代替力量,加入到你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰中。用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值,若你的感知属性大于等于18且以感知属性使用,则变更为+2。你获得以下增益:·你能够在水中呼吸。·你获得等于你行走速度的游泳速度。月蚀打击Ruidium Strike。你以该武器命中生物时,该生物额外受到2d6心灵伤害。若此次攻造成重击,目标必须通过一次感知豁免检定(DC8+你的熟练加值+你使用此武器的属性加值),否则陷入失能状态直到其下一回合结束。|月蚀腐化Ruidium Corruption。当你使用该武器的一次攻击检定掷出1时,你必须进行一次 DC20的魅力豁免。豁免失败的情况下,你获得1级力竭。如果你还没有受到月蚀腐化,豁免失败后,你受到月蚀腐化。
<Alyxian Aboleth>攻击 伤害
<Alyxian Aboleth>军用近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作
<Alyxian Aboleth>31
<Alyxian Aboleth>2d20kh +  + 2 + 5 + 4 = 20 +  + 2 + 5 + 4 = 31
<多恩·克灵>符文之盾 Runic Shield 从7级起,你学会了激活你的符文魔法来保护你的盟友。当另一个60尺内且对你可见的生物被一次攻击检定命中,你可以使用一个反应动作来强迫攻击者重新投掷d20并采用新的攻击检定结果。该特性的可使用次数等于你的熟练加值,且你可以在完成一次长休之后恢复所有已使用的次数。
<多恩·克灵>其他公式
<多恩·克灵>符文骑士等级 7 1 反应 60 英尺
<Alyxian Aboleth>17
<Alyxian Aboleth>2d6 + 2d6 + 5 + 2 = 4 + 6 + 5 + 2 = 17
<Alyxian Aboleth>奴役Enslave 该目标必须进行一次感知豁免。目标每次受到伤害时可以重投该豁免。该目标距离底栖魔鱼至少1里时,也可以重投该豁免,但这种重骰的豁免每24小时只可进行一次。
<Alyxian Aboleth>豁免骰 DC 16 感知
<Alyxian Aboleth>1 附赠动作 1 生物 30 英尺
<尼禄>16
<尼禄>1d20 + 6 + 4 = 6 + 6 + 4 = 16
<尼禄>“呃....我该说点什么吗?”
<水晶>印记斩 Branding Smite  你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时武器闪烁如明星,并对目标额外造成2d6点光耀伤害。如果目标处于隐形状态,则该斩击将使其可见,且因其身上散发出5尺半径的微光而无法隐形,直至该法术终止。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术的伤害就增加1d6。
<水晶>伤害
<水晶>2环 V 专注 1 附赠动作 自身 自身 1 分钟
<Gamemaster>“我曾于毁灭中拯救了你们”“我在海底守护着你们”“为何不归?为何不跪?”阿利克辛阴暗的声音在你们耳边回想
<水晶>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<水晶>伤害 多用
<水晶>1环
<水晶>18
<水晶>1d10 + 4 + 1 + 2d6 = 5 + 4 + 1 + 8 = 18
<水晶>8
<水晶>1d20 + 1 - 5 + 4 + 4 = 4 + 1 - 5 + 4 + 4 = 8
<Alyxian Aboleth>“我的仆从们……为伟大的王贡献你们的生命!”
<Aboleth Spawn>"您的意志就是神谕“
<多恩·克灵>行动自如 Freedom of Movement(符文法术)  你触碰一个自愿生物,并使目标在法术持续时间内移动时不受困难地形限制,并使任何降低目标速度,或者使目标陷入麻痹或束缚的法术或魔法效应对其无法生效。该目标还可以花费5尺移动力直接从非魔法的束缚中挣脱(诸如镣铐或生物的擒抱等)。此外,目标在水下进行移动和攻击时不再受减益规则的限制。
<多恩·克灵>需要材料. A leather strap, bound around the arm or a similar appendage
<多恩·克灵>4环 V、S、M (A leather strap, bound around the arm or a similar appendage) 1 动作 1 生物 触及 1 小时
<多恩·克灵>致病辐射Sickening Radiance 淡绿色的光线以你选择的距离内一点为中心扩散成半径30英尺的球体。光线会蔓延过拐角,并一直持续到法术结束。当一个生物在回合内第一次进入法术区域,或者是在其中开始回合,生物必须成功通过一次体质豁免检定,否则将承受4d10光耀伤害和一级力竭,并且会发散出5尺半径的暗绿色光线。这个光线让生物无法从隐形中获益。光线和由于这个法术所产生的任何等级的力竭在法术结束时消失。
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 16 体质 放置测量板
<多恩·克灵>4环 V、S 专注 1 动作 30 英尺 球形 120 英尺 10 分钟
<多恩·克灵>削弱芒刺Sapping Sting 你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点暗蚀伤害并且倒地。该法术的伤害会在你到达5级(2d4),11级(3d4)与17级(4d4)时增加1d4。
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 16 体质
<多恩·克灵>戏法 V、S 1 动作 1 生物 30 英尺
<Alyxian Aboleth>摆尾 底栖魔鱼发动一次摆尾攻击或者移动相当于其游泳速度的距离。
<Alyxian Aboleth>1 传奇动作
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 70 70
<多恩>70
<多恩>你身边 30ft.内所有生物在下一分钟内进入隐形。一旦其施法或攻击则结束其隐形状态。
<多恩>1d100 = 70 = 70
<Alyxian Aboleth>25
<Alyxian Aboleth>1d20 + 3 + 4 = 18 + 3 + 4 = 25
<尼禄>我直接四环命令术
<Aboleth Spawn>10
<Aboleth Spawn>1d20 + 1 = 9 + 1 = 10
<Alyxian Aboleth>13
<Alyxian Aboleth>1d20 + 4 + 4 = 5 + 4 + 4 = 13
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<巴特尔·科瑞森>#转成冰伤
<巴特尔·科瑞森>25
<巴特尔·科瑞森>10d6 = 25 = 25
<天界灵魄>光耀之弓(仅限复仇圣灵) Ranged Weapon Attack: 命中+1d20 + 12 (your spell attack modifier),射程150/600尺,单一目标。Hit: 2d6 + 2 + 法术环位的光耀伤害。
<天界灵魄>攻击
<天界灵魄>天生武器 已装备 熟练 1 动作
<天界灵魄>21
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 9 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 21
<天界灵魄>那我直接打两下阿列克辛
<天界灵魄>15
<天界灵魄>2d6 + 2 + 5 = 8 + 2 + 5 = 15
<巴特尔·科瑞森>3
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
<Alyxian Aboleth>13
<Alyxian Aboleth>3d6 = 13 = 13
<巴特尔·科瑞森>钴魂书院正式成员法袍 这件书院颁发的法袍能够帮助书院成员更好的追求真理,相比夜校函授的奖励制服,正式成员的法袍显得更加强大。着装这件长袍时,你获得下列增益:·你的历史技能检定获得+1加值。·你的奥秘技能检定获得+1加值。·你在进行智力属性检定时具有优势·一天一次,你可以释放一次护盾术 Shield,该能力会在每天黎明时分刷新。
<巴特尔·科瑞森>衣服 已装备 熟练 1 反应
<Alyxian Aboleth>18
<Alyxian Aboleth>1d20 + 1 = 17 + 1 = 18
<Aboleth Spawn>12
<Aboleth Spawn>1d20 + 0 = 12 + 0 = 12
<Alyxian Aboleth>巴特尔感觉自己周围的水流突然变的湍急了起来————
<Alyxian Aboleth>3
<Alyxian Aboleth>1d6 = 3 = 3
<Alyxian Aboleth>于悲伤中沉沦 武器(巨剑),极珍惜(需同调)这把厚重的巨剑早已在战争中伤痕累累,其布满缺口的锋刃上缠绕着月蚀矿的脉络。当你与这把武器同调时,你可以使用你的感知调整值代替力量,加入到你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰中。用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值,若你的感知属性大于等于18且以感知属性使用,则变更为+2。你获得以下增益:·你能够在水中呼吸。·你获得等于你行走速度的游泳速度。月蚀打击Ruidium Strike。你以该武器命中生物时,该生物额外受到2d6心灵伤害。若此次攻造成重击,目标必须通过一次感知豁免检定(DC8+你的熟练加值+你使用此武器的属性加值),否则陷入失能状态直到其下一回合结束。|月蚀腐化Ruidium Corruption。当你使用该武器的一次攻击检定掷出1时,你必须进行一次 DC20的魅力豁免。豁免失败的情况下,你获得1级力竭。如果你还没有受到月蚀腐化,豁免失败后,你受到月蚀腐化。
<Alyxian Aboleth>攻击 伤害
<Alyxian Aboleth>军用近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作
<Alyxian Aboleth>17
<Alyxian Aboleth>2d20kh +  + 2 + 5 + 4 = 6 +  + 2 + 5 + 4 = 17
<多恩·克灵>符文之盾 Runic Shield 从7级起,你学会了激活你的符文魔法来保护你的盟友。当另一个60尺内且对你可见的生物被一次攻击检定命中,你可以使用一个反应动作来强迫攻击者重新投掷d20并采用新的攻击检定结果。该特性的可使用次数等于你的熟练加值,且你可以在完成一次长休之后恢复所有已使用的次数。
<多恩·克灵>其他公式
<多恩·克灵>符文骑士等级 7 1 反应 60 英尺
<Alyxian Aboleth>16
<Alyxian Aboleth>2d6 + 2d6 + 5 + 2 = 4 + 5 + 5 + 2 = 16
<水晶>11
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 7 + 1 - 5 + 4 + 4 = 11
<水晶>超魔法: 瞬发施法 施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为1附赠动作。
<水晶>术士等级 3 特殊 (2 术法点。)
<水晶>23
<水晶>1d20 + 1 - 5 + 4 + 4 + 5 = 14 + 1 - 5 + 4 + 4 + 5 = 23
<水晶>4
<水晶>2d8 = 4 = 4
<Aboleth Spawn>6
<Aboleth Spawn>1d20 + 4 = 2 + 4 = 6
<多恩·克灵>钢风斩Steel Wind Strike 被拉克桑同意加入术士表了你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并发起袭击,恰如同一阵钢铁的疾风。选择施法距离内最多5个可见生物。进行一次近战法术攻击检定对抗每个生物。若击中,目标承受6d10力场伤害。在这之后,你可以传送到一个你击中或未击中的生物周围5尺内,你可以看见的未被占据的空间。 需要材料. 一把价值至少1SP的近战武器
<多恩·克灵>攻击 伤害
<多恩·克灵>5环 S、M (一把价值至少1SP的近战武器) 1 动作 5 生物 30 英尺
<多恩·克灵>29
<多恩·克灵>6d10 = 29 = 29
<多恩>29-2+18
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 88 88
<多恩>88
<多恩>你对身边 60ft.内随机一个生物施展飞行术。
<多恩>1d100 = 88 = 88
<Alyxian Aboleth>“该死的渣滓!汝等凡人大胆至此!”
<Aboleth Spawn>在海底的阿利克辛张开鱼口,无声的咆哮开始在海底蔓延!
<巴特尔·科瑞森>力场墙 Wall of Force  一面看不见的力墙出现在施法距离内你指定的一点。这面力墙的方向由你决定:你可以使力墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于地上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力墙的厚度总是1/4寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。没有任何事物可以通过物理方式穿过力墙。力墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法dispel magic 所解除,但法术解离术disintegrate 可以使其立即摧毁。力墙能够延伸进以太位面,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. A pinch of powder made by crushing clear gemstone
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>5环 V、S、M (A pinch of powder made by crushing clear gemstone) 专注 1 动作 100 英尺 墙形 120 英尺 10 分钟
<多恩>9
<多恩>1d20 + 0 +  + 3 = 6 + 0 +  + 3 = 9
<多恩·克灵>12
<多恩·克灵>1d20 + 0 +  + 3 = 9 + 0 +  + 3 = 12
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>5
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 1 = 4 + 1 = 5
<Alyxian Aboleth>“来吧!我的战争使者!”“来吧!我的边疆大将!”
<Slithering Bloodfin>20.14
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 18 + 2 + 0 + 0.14 = 20.14
<天界灵魄>光耀之弓(仅限复仇圣灵) Ranged Weapon Attack: 命中+1d20 + 12 (your spell attack modifier),射程150/600尺,单一目标。Hit: 2d6 + 2 + 法术环位的光耀伤害。
<天界灵魄>攻击
<天界灵魄>天生武器 已装备 熟练 1 动作
<天界灵魄>21
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 9 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 21
<天界灵魄>13
<天界灵魄>2d6 + 2 + 5 = 6 + 2 + 5 = 13
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>失能Incapacitated失能的生物不能执行任何动作或反应。
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>13
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>1d20 + 2 + 4 = 7 + 2 + 4 = 13
<血鳍蛇鳗>Multiattack The bloodfin makes one Bite attack and one Tail attack.
<血鳍蛇鳗>1 动作
<血鳍蛇鳗>16
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 + 4 = 7 + 5 + 4 = 16
<血鳍蛇鳗>28
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 + 4 = 19 + 5 + 4 = 28
<血鳍蛇鳗>12
<血鳍蛇鳗>2d8 + 5 = 7 + 5 = 12
<血鳍蛇鳗>吞咽 近战武器攻击:命中+9,触及 5 尺,单
<血鳍蛇鳗>一被蛇鳗擒抱的中型或小型生物。伤害:蛇鳗吞下目标。被吞下的目标不再被擒抱但陷入目盲且被束缚,其对于来自蛇鳗体外的攻击或效应视为处于全身掩护,其每回合开始时受到 14(4d6)点黯蚀伤害,且蛇鳗回复等同于造成的黯蚀伤害的生命值。
<血鳍蛇鳗>蛇鳗一次只能吞下一个生物。
<血鳍蛇鳗>如果血鳍蛇鳗在同一回合累计受到 30 点来自其体内的伤害,则其在该回合结束时必须成功通过DC 15 的体质豁免,否则将吐出被其吞咽的生物,被吐出的生物出现在血鳍蛇鳗周围 5 尺内,并且不再陷入目盲和束缚状态。
<血鳍蛇鳗>攻击 伤害
<血鳍蛇鳗>天生武器 已装备 熟练 附赠动作
<Alyxian Aboleth>巢穴动作:心灵冲击 底栖魔鱼巢穴中的水体在魔力作用下可以抨击生物的情绪。底栖魔鱼指定距离自己90尺内任意数量它能看见,且身处水中的生物。每个目标必须进行一次DC 16的感知豁免,豁免失败则受到7(2d6)点心灵伤害。底栖魔鱼不能重复使用该巢穴动作,直至它使用一次其他巢穴动作为止。
<Alyxian Aboleth>伤害 豁免骰 DC 16 感知
<Alyxian Aboleth>1 巢穴动作
<天界灵魄>21
<天界灵魄>1d20 + 2 + 0 = 19 + 2 + 0 = 21
<水晶>长矛+1巨武器大师 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>18
<水晶>1d20 + 1 - 5 + 4 + 4 = 14 + 1 - 5 + 4 + 4 = 18
<水晶>24
<水晶>1d20 + 1 - 5 + 4 + 4 = 20 + 1 - 5 + 4 + 4 = 24
<水晶>15
<水晶>4d8 = 15 = 15
<多恩·克灵>暴风球Storm Sphere 在距离内,由你指定的一点为中心,出现了一个由强风构成的20英尺半径的球体。该球体将在法术的持续时间内持续存在。在球体出现时处于其中的生物,或是在球体内结束其回合的生物均必须通过一次力量豁免检定,否则受到2d6点钝击伤害。球体所在的空间成为困难地形。直到法术终结,你可以再你的每个回合使用一个附赠动作,令球体中心射出一发闪电,攻击距中心不超过60英尺范围内的生物。进行一次远程法术攻击,如果攻击目标在球体内,这次攻击检定具有优势。若击中,目标受到4d6点闪电伤害。在球体周围30英尺内的生物在用于聆听的感知(观察)检定中具有劣势.升环效果:当你使用5环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,所有效应产生的伤害便各增加1d6。
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 16 力量 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>4环 V、S 专注 1 动作 20 球形 150 英尺 1 分钟
<血鳍蛇鳗>20
<血鳍蛇鳗>1d20 + 3 = 17 + 3 = 20
<多恩·克灵>10
<多恩·克灵>2d6 = 10 = 10
<Corrupted Giant Shark>Multiattack 腐化巨鲨发动两次啃咬。
<Corrupted Giant Shark>1 动作
<Corrupted Giant Shark>Bite 近战武器攻击:命中+10(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。命中:22(3d10+6)的穿刺伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过DC17的魅力豁免否则获得一级月蚀腐化。
<Corrupted Giant Shark>攻击 伤害 豁免骰 DC 12 魅力
<Corrupted Giant Shark>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Corrupted Giant Shark>19
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 6 + 4 = 9 + 6 + 4 = 19
<多恩·克灵>13
<多恩·克灵>4d6 = 13 = 13
<血鳍蛇鳗>8
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 = 3 + 5 = 8
<Alyxian Aboleth>心灵吸收 一名被底栖魔鱼魅惑或者自愿为其服务的生物受到10 (3d6) 心灵伤害,底栖魔鱼恢复等同于该生物所受伤害的生命值。
<Alyxian Aboleth>1 传奇动作
<尼禄>我让他们三个一会趴下
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>#转心灵
<Corrupted Giant Shark>17
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 0 = 17 + 0 = 17
<Alyxian Aboleth>10
<Alyxian Aboleth>1d20 + 4 + 4 = 2 + 4 + 4 = 10
<多恩·克灵>11
<多恩·克灵>2d6 = 11 = 11
<天界灵魄>吃
<Corrupted Giant Shark>Bite 近战武器攻击:命中+10(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。命中:22(3d10+6)的穿刺伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过DC17的魅力豁免否则获得一级月蚀腐化。
<Corrupted Giant Shark>攻击 伤害 豁免骰 DC 17 魅力
<Corrupted Giant Shark>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<天界灵魄>19
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 7 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 19
<天界灵魄>11
<天界灵魄>2d6 + 2 + 5 = 4 + 2 + 5 = 11
<天界灵魄>17
<天界灵魄>2d6 + 2 + 5 = 10 + 2 + 5 = 17
<Corrupted Giant Shark>17
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 0 = 17 + 0 = 17
<血鳍蛇鳗>Multiattack The bloodfin makes one Bite attack and one Tail attack.
<血鳍蛇鳗>1 动作
<血鳍蛇鳗>21
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 + 4 = 12 + 5 + 4 = 21
<血鳍蛇鳗>23
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 + 4 = 14 + 5 + 4 = 23
<Alyxian Aboleth>巢穴动作:浪涌之力 底栖魔鱼周边90尺内的水池化作汹涌的浪涛向外急冲。地面上靠近一个水池20尺内的任意生物必须进行一次DC 16的力量豁免,豁免失败则被水冲走20尺并应击倒地。底栖魔鱼不能重复使用该巢穴动作,直至它使用一次其他的巢穴动作为止。
<Alyxian Aboleth>豁免骰 DC 16 力量
<Alyxian Aboleth>1 巢穴动作
<天界灵魄>18
<天界灵魄>1d20 + 3 + 0 = 15 + 3 + 0 = 18
<水晶>长矛+1巨武器大师 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>9
<水晶>1d20 + 1 - 5 + 4 + 4 = 5 + 1 - 5 + 4 + 4 = 9
<水晶>10
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 - 5 = 6 + 1 + 4 + 4 - 5 = 10
<血鳍蛇鳗>12
<血鳍蛇鳗>4d6 = 12 = 12
<Corrupted Giant Shark>14
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 6 = 8 + 6 = 14
<Corrupted Giant Shark>13
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 6 + 4 = 3 + 6 + 4 = 13
<Gamemaster>那就SAVE
<Alyxian Aboleth>奴役Enslave 该目标必须进行一次感知豁免。目标每次受到伤害时可以重投该豁免。该目标距离底栖魔鱼至少1里时,也可以重投该豁免,但这种重骰的豁免每24小时只可进行一次。
<Alyxian Aboleth>豁免骰 DC 16 感知
<Alyxian Aboleth>1 附赠动作 1 生物 30 英尺
<尼禄>给我多恩巴特尔刷个援助术
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>20
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 6 + 4 = 10 + 6 + 4 = 20
<多恩·克灵>10
<多恩·克灵>1d8 + 4 + 2 = 4 + 4 + 2 = 10
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>色彩龙赋礼(FTD) 你掌握了一些色彩龙的力量,你获得以下好处:      繁彩注魔。以一个附赠动作,你可以触碰一把简易武器或军用武器,向它注入以下能量之一:强酸,寒冷,火焰,闪电或毒素。在之后一分钟内,该武器在命中时额外造成1d4你所选伤害类型的伤害。使用此特性后,你在完成一次长休前不能再次使用。      反应抗性。当你受到强酸,寒冷,火焰,闪电或毒素伤害时,你可以使用你的反应,使自己在当此伤害中获得对应伤害类型的抗性。你可以使用该特性等同于你熟练加值的次数,你在完成一次长休后重获所有已使用的次数。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1 附赠动作
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<尼禄>然后我往后走
<血鳍蛇鳗>16
<血鳍蛇鳗>1d20 + 5 + 4 = 7 + 5 + 4 = 16
<天界灵魄>17
<天界灵魄>1d20 + 2 + 0 = 15 + 2 + 0 = 17
<Corrupted Giant Shark>巨鲨嗜血而又混乱的思绪不断地在它周围的生物旁边蔓延。
<Corrupted Giant Shark>17
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 6 + 4 = 7 + 6 + 4 = 17
<天界灵魄>光耀之弓(仅限复仇圣灵) Ranged Weapon Attack: 命中+1d20 + 12 (your spell attack modifier),射程150/600尺,单一目标。Hit: 2d6 + 2 + 法术环位的光耀伤害。
<天界灵魄>攻击
<天界灵魄>天生武器 已装备 熟练 1 动作
<天界灵魄>32
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 32
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>“真是太可怕了。”
<天界灵魄>30
<天界灵魄>6d6 + 4 + 10 = 16 + 4 + 10 = 30
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>“天界灵魄好厉害啊。”
<多恩·克灵>23
<多恩·克灵>1d20 + 3 + 4 +  + 3 + 2 = 11 + 3 + 4 +  + 3 + 2 = 23
<血鳍蛇鳗>毒性云雾开始蔓延!
<Corrupted Giant Shark>心灵漩涡 任何在巨鲨15尺内开始其回合的生物必须成功通过一次DC17的感知豁免否则受到11(2d10)心灵伤害。
<巴特尔·科瑞森>火球术 Fireball  明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,其伤害就增加1d6。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. A tiny ball of bat guano and sulfur
<巴特尔·科瑞森>伤害 豁免骰 DC 17 敏捷 放置测量板
<巴特尔·科瑞森>3环 V、S、M (A tiny ball of bat guano and sulfur) 1 动作 20 英尺 球形 150 英尺
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>#转成心灵伤害
<Alyxian Aboleth>“法师!可恶的法师,鲨将军,使用我的力量!吞噬他!”
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>7
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>1d20 + 0 = 7 + 0 = 7
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>“好烦啊,这下要死了“
<水晶>15
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 11 + 1 - 5 + 4 + 4 = 15
<水晶><附赠>握柄 金属长杆的前端固定着坚硬刀片。它被设计为一种防御性武器,具有足以抵御和威胁敌人的可观攻击范围。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 已装备 熟练 1 附赠动作 10 英尺
<水晶>至圣斩 第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加1d8,其最高值为5d8。如果目标是不死生物或邪魔,则该伤害将再额外增加1d8。
<水晶>伤害 多用
<水晶>3环
<水晶>9
<水晶>1 + 1d4 + 4 = 1 + 4 + 4 = 9
<水晶>7
<水晶>1d20 + 0 + 4 + 2 = 1 + 0 + 4 + 2 = 7
<腐化巨鲨>再生 The shark regains 10 hit points at the start of its turn. If the shark takes radiant damage or suffers a critical hit, this trait doesn’t function at the start of its next turn. The shark dies only if it starts its turn with 0 hit points and doesn’t regenerate.
<Corrupted Giant Shark>为什么呢!为什么月蚀巨鲨的再生能力被光耀伤害阻挡住了!
<Gamemaster>光耀能量居然对月蚀矿有克制作用!这到底是!····
<Gamemaster>虽然值得思考,但是鲨将军在阿利克辛的指挥下还是朝着法师咬来了!
<巴特尔·科瑞森>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<腐化巨鲨>26
<腐化巨鲨>3d10 + 6 = 20 + 6 = 26
<多恩>@UUID[Actor.jfLm10WTlAowAYLk.Item.YsAUxe1n2MSLJqg9]{月蚀腐化·一级}
<Gamemaster>巴特尔被咬伤的地方,一丝红色的脉络开始浮现在他的肉体中……
<巴特尔·科瑞森 专注:力场墙>“好痛啊,全都痛切地传达给我了。”
<腐化巨鲨>Bite 近战武器攻击:命中+10(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。命中:22(3d10+6)的穿刺伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过DC17的魅力豁免否则获得一级月蚀腐化。
<腐化巨鲨>攻击 伤害 豁免骰 DC 17 魅力
<腐化巨鲨>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<腐化巨鲨>22
<腐化巨鲨>2d20kh + 6 + 4 = 12 + 6 + 4 = 22
<巴特尔·科瑞森>20
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 2 + 2 = 16 + 2 + 2 = 20
<Alyxian Aboleth>摆尾 底栖魔鱼发动一次摆尾攻击或者移动相当于其游泳速度的距离。
<Alyxian Aboleth>1 传奇动作
<多恩·克灵><主手>黑暗剑Dark Blade (需同调)这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由黑暗构成的剑刃。展开剑刃的黑暗剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你能熟练使用长剑或短剑,你也能熟练使用黑暗剑。你在使用黑暗剑进行的攻击和伤害骰上获得+2加值,但它造成黯蚀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的天界生物额外受到1d8黯蚀伤害。黑暗剑剑刃能够魔法般地吸收周围的光线,并提供15尺黑暗和额外15尺轻度遮蔽。剑刃展开时,你可以用一个动作使黑暗与遮蔽半径各扩大或缩小5尺。范围上限为黑暗和遮蔽区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。黑暗剑同调者不受此剑造成的黑暗影响。
<多恩·克灵>攻击 伤害 多用 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺 半径 5 英尺
<多恩·克灵>15
<多恩·克灵>2d8 + 4 + 2 = 9 + 4 + 2 = 15
<Alyxian Aboleth>摆尾 底栖魔鱼发动一次摆尾攻击或者移动相当于其游泳速度的距离。
<Alyxian Aboleth>1 传奇动作
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<Corrupted Giant Shark>7
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 0 = 7 + 0 = 7
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>7
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d4 + 6 = 1 + 6 = 7
<天界灵魄>光耀之弓(仅限复仇圣灵) Ranged Weapon Attack: 命中+1d20 + 12 (your spell attack modifier),射程150/600尺,单一目标。Hit: 2d6 + 2 + 法术环位的光耀伤害。
<天界灵魄>攻击
<天界灵魄>天生武器 已装备 无熟练 1 动作
<天界灵魄>20
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 = 12 +  - 4 - 2 + 12 + 2 = 20
<Alyxian Aboleth>“你们居然杀完了我的臣民!承受海底之王的怒火吧!”
<多恩>23
<多恩>1d20 + 2 +  + 3 = 18 + 2 +  + 3 = 23
<水晶>26
<水晶>1d20 + 0 + 4 + 2 = 20 + 0 + 4 + 2 = 26
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>14
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d20 + 6 + 4 = 4 + 6 + 4 = 14
<天界灵魄>14
<天界灵魄>1d20 + 2 + 0 = 12 + 2 + 0 = 14
<Alyxian Aboleth>于悲伤中沉沦 武器(巨剑),极珍惜(需同调)这把厚重的巨剑早已在战争中伤痕累累,其布满缺口的锋刃上缠绕着月蚀矿的脉络。当你与这把武器同调时,你可以使用你的感知调整值代替力量,加入到你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰中。用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰具有+1加值,若你的感知属性大于等于18且以感知属性使用,则变更为+2。你获得以下增益:·你能够在水中呼吸。·你获得等于你行走速度的游泳速度。月蚀打击Ruidium Strike。你以该武器命中生物时,该生物额外受到2d6心灵伤害。若此次攻造成重击,目标必须通过一次感知豁免检定(DC8+你的熟练加值+你使用此武器的属性加值),否则陷入失能状态直到其下一回合结束。|月蚀腐化Ruidium Corruption。当你使用该武器的一次攻击检定掷出1时,你必须进行一次 DC20的魅力豁免。豁免失败的情况下,你获得1级力竭。如果你还没有受到月蚀腐化,豁免失败后,你受到月蚀腐化。
<Alyxian Aboleth>攻击 伤害
<Alyxian Aboleth>军用近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作
<Alyxian Aboleth>22
<Alyxian Aboleth>1d20 +  + 2 + 5 + 4 = 11 +  + 2 + 5 + 4 = 22
<水晶>引导神力:浪涛之怒 Channal Divinity:Fury of the Tide 以一个附赠动作,你用引导神力招来浪涛的巨力以强化你的攻击。一分钟内,每回合一次,当你以武器攻击命中一个生物时,你可以选择将其向你推开10尺。如果它被推撞到障碍物或其他生物身上,它还将受到等同于你的力量调整值点的钝击伤害。
<水晶>攻击
<水晶>1 附赠动作 自身 1 分钟
<水晶>22
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 = 13 + 1 + 4 + 4 = 22
<水晶>长矛+1巨武器大师 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>18
<水晶>2d20kh + 1 - 5 + 4 + 4 = 14 + 1 - 5 + 4 + 4 = 18
<Alyxian Aboleth>摆尾 底栖魔鱼发动一次摆尾攻击或者移动相当于其游泳速度的距离。
<Alyxian Aboleth>1 传奇动作
<Alyxian Aboleth>14
<Alyxian Aboleth>1d20 + 5 + 4 = 5 + 5 + 4 = 14
<多恩·克灵><主手>黑暗剑Dark Blade (需同调)这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由黑暗构成的剑刃。展开剑刃的黑暗剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你能熟练使用长剑或短剑,你也能熟练使用黑暗剑。你在使用黑暗剑进行的攻击和伤害骰上获得+2加值,但它造成黯蚀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的天界生物额外受到1d8黯蚀伤害。黑暗剑剑刃能够魔法般地吸收周围的光线,并提供15尺黑暗和额外15尺轻度遮蔽。剑刃展开时,你可以用一个动作使黑暗与遮蔽半径各扩大或缩小5尺。范围上限为黑暗和遮蔽区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。黑暗剑同调者不受此剑造成的黑暗影响。
<多恩·克灵>攻击 伤害 多用 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺 半径 5 英尺
<多恩·克灵>24
<多恩·克灵>2d8 + 4 + 2 + 2d8 = 9 + 4 + 2 + 9 = 24
<多恩·克灵>12
<多恩·克灵>1d8 + 4 + 2 = 6 + 4 + 2 = 12
<多恩·克灵>18
<多恩·克灵>3d20kh + 4 + 4 = 10 + 4 + 4 = 18
<多恩>2
<多恩>1d6 = 2 = 2
<Alyxian Aboleth>尾击 Tail 底栖魔鱼进行尾击。
<Alyxian Aboleth>攻击 伤害
<Alyxian Aboleth>天生武器 已装备 熟练 1 动作 1 生物 10 英尺
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>圣火术 Sacred Flame  如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 豁免骰 DC 20 敏捷
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<Alyxian Aboleth>Legendary Resistance If the {type} fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
<Alyxian Aboleth>特殊
<尼禄>奶一口多恩 去吧 就决定是你啦!
<多恩·克灵><主手>黑暗剑Dark Blade (需同调)这件物品看起来像是一把长剑的剑柄。持握剑柄时,你可以用一个附赠动作展开或是解消这把剑完全由黑暗构成的剑刃。展开剑刃的黑暗剑是一把具有灵巧属性的魔法长剑。如果你能熟练使用长剑或短剑,你也能熟练使用黑暗剑。你在使用黑暗剑进行的攻击和伤害骰上获得+2加值,但它造成黯蚀伤害而非挥砍伤害。被这把剑命中的天界生物额外受到1d8黯蚀伤害。黑暗剑剑刃能够魔法般地吸收周围的光线,并提供15尺黑暗和额外15尺轻度遮蔽。剑刃展开时,你可以用一个动作使黑暗与遮蔽半径各扩大或缩小5尺。范围上限为黑暗和遮蔽区域各扩大30尺,下限为各缩小10尺。黑暗剑同调者不受此剑造成的黑暗影响。
<多恩·克灵>攻击 伤害 多用 其他公式 放置测量板
<多恩·克灵>军用近战 已装备 熟练 1 动作 15 英尺 半径 5 英尺
<多恩>2
<多恩>1d4 = 2 = 2
<多恩>“阿?噢,好!”
<天界灵魄>光耀之弓(仅限复仇圣灵) Ranged Weapon Attack: 命中+1d20 + 12 (your spell attack modifier),射程150/600尺,单一目标。Hit: 2d6 + 2 + 法术环位的光耀伤害。
<天界灵魄>攻击
<天界灵魄>天生武器 已装备 无熟练 1 动作
<天界灵魄>14
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 = 6 +  - 4 - 2 + 12 + 2 = 14
<尼禄>“做的不错 下次我会考虑再把你召唤过来的”
<Alyxian Aboleth>————————战斗结束———————
« 上次编辑: 2024-05-06, 周一 21:07:23 由 云邈 »
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
寒冬苦难(7/7)
末日剑湾(23/23)
湮灭雨林(6/6)
伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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Re: 【DND5E】来自溟渊的呼唤
« 回帖 #11 于: 2024-05-13, 周一 20:09:45 »
潜入溟 渊  进入 悔恨洞窟  探索愤怒孔穴
劇透 -   :
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>于悲伤中沉沦         1
<多恩>“我们确实解决掉了这个可恶的怪物,但大家都很累,我们要不先回去和切询提一嘴?”
<巴特尔·科瑞森>“我有些力竭……”
<多恩>“切寻,我们回来了!”
<巴特尔·科瑞森>巴特尔·科瑞森 进行了长休,并且恢复了 65 HP。
<巴特尔·科瑞森>5
<巴特尔·科瑞森>1d6 = 5 = 5
<切询>“你们回来了?”依沃对着你们说道,他震了震手里的报纸“这几天安卡瑞尔的大新闻可真是多啊···不过你们任务的情况怎么样?”
<尼禄>“倒是没想到阿利克辛这么好解决 或者说是我们太强了?一场酣畅的胜利 我们的故事应该被诗人传唱”
<巴特尔·科瑞森>“我差点去世了。”#撩起手臂
<依沃·扎拉雷>“阿利克辛不能沟通吗……没想到是这个结果··”依沃抬了抬眼镜说道
<巴特尔·科瑞森>“他是冒牌货。真正的阿利克辛想必已经死了。”
<依沃·扎拉雷>你们看到了报纸上的新闻:来自塔尔多雷的异国诗人用一个名叫《机械之声》的故事赢下了黄铜龙故事大赛。幸运奔流的赌场惨遭盗窃。安卡瑞尔出现了兽化人,但在血猎们的努力下却又消失不见。
<切询>“提问:还有一个没有记载在报纸上的消息,你们应该没有不知道吧···?”
<切询>切询解释道,最近红梦秘会和全视联盟的冲突全面爆发了,根据我们的情报,他们已经撤离了原来的据点。“我们也是现在才知道他们的据点居然就在蔽日集市之中。”
<多恩>一枚价值至少 1000gp 的宝石,作为该法术的耗材
<水晶>“他们大概是为了溟渊才展开战争的吧”
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森从切询处购买了以下物品:
<Gamemaster>艾恩石(储法)Ioun Stone of Reserve (x1)         2130GP
<东风>多恩·克灵 和 水晶 完成了一次交易.
<东风>水晶 received:                                       斗战披风            1
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 多恩·克灵 开始了交易.
<hehai>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>箱子 Chest         1
<依沃·扎拉雷>“既然你们已经解决完了进入溟渊的最大问题,我想新一轮的指示很快就会到来,在那之前,好好的休息一下吧!”
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 多恩·克灵 开始了交易.
<hehai>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>防护斗篷 Cloak of Protection         1
<多恩·克灵>艾恩石(统御)Ioun Stone of Leadership 奇物(需同调)艾恩Ioun在许多世界被尊为知识和预言之神,而其名字则被用来命名这种石头。艾恩石 有许多种,每一种都有与众不同的形状和颜色。如果你用一个动作将一块艾恩石抛到空中,则它将环绕你的头部,与你的头部距离1d3尺移动,并为你带来一些增益。另一名生物必须用一个动作抓住或用网网住艾恩石,才能将它与你分开。上述方法需要成功通过一次对抗AC 24的攻击检定,或一次对抗DC 24的敏捷(体操)检定。你自己则可以用一个动作抓住并收起石头,终止它的效应。每颗石头拥有AC 24,生命值为10,具有所有伤害类型的抗性。即使只是环绕你的头部移动,它依然视为由你着装。统御 Leadership(极珍稀)。该粉色和绿色相间大理石纹彩的球形艾恩石环绕你时,你的魅力属性提升2,但无法超过20。
<多恩·克灵>伤害
<多恩·克灵>小饰品 已装备 无熟练 1 动作 自身 自身
<Gamemaster>——————————————————————当你们前往记忆之塔的时候,你们看到了大街上····
<多恩>“咦,怎么这么吵闹”
<Scarbearer Veteran>他们就这样激昂的走在引导区的大街上,人群沸沸扬扬的,还有很多围观的观众在旁边的街道上看着热闹。
<Bard>“嗐,这是记忆哨兵的抵制开发游行嘛,每隔几天总会有的”
<多恩>“这样啊...”
<Gladiator>“凯尔莫罗!是一座监狱!”
<Thug>“我们让尘封的尘封,死去的死去!”
<Veteran>“学术开发!全是谎言!”
<多恩>“或许全视联盟会自己解决这个问题,我们还是回到钴魂书院吧。”
<多恩>Ass ass in
<Gamemaster>恍惚之间,人流似乎朝着你们的方向涌来了
<Gamemaster>而在那人流之中,有人,掏出了利刃!
<水晶>28.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 +  + 1d4 + 0.16 = 19 + 3 +  + 2 +  + 4 + 0.16 = 28.16
<Assassin>6.16
<Assassin>1d20 + 3 + 0 + 0.16 = 3 + 3 + 0 + 0.16 = 6.16
<尼禄>16.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 8 + 1 +  + 7 + 0.12 = 16.12
<Gamemaster>在这人流汹涌的小巷中!
<Assassin>Assassinate During its first turn, the assassin has advantage on attack rolls against any creature that hasn't taken a turn. Any hit the assassin scores against a surprised creature is a critical hit.
<Assassin>21
<Assassin>2d20kh + 3 + 3 = 15 + 3 + 3 = 21
<Assassin>31
<Assassin>1d6 + 3 + 7d6 = 1 + 3 + 27 = 31
<Assassin>Sneak Attack (1/Turn) The assassin deals an extra 14 (4d6) damage when it hits a target with a weapon attack and has advantage on the attack roll, or when the target is within 5 ft. of an ally of the assassin that isn't incapacitated and the assassin doesn't have disadvantage on the attack roll.
<多恩>19
<多恩>1d20 + 3 + 4 +  + 3 = 9 + 3 + 4 +  + 3 = 19
<多恩>15
<多恩>4d6 = 15 = 15
<Assassin>Shortsword Melee Weapon Attack +6, Reach 5 ft., one target. Hit : 6 (1d6 + 3) piercing damage plus 24 (7d6) poison damage.The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking the poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
<Assassin>攻击 伤害 豁免骰 DC 11 体质
<Assassin>军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Assassin>20
<Assassin>2d20kh + 3 + 3 = 14 + 3 + 3 = 20
<水晶>云雾术 Fog Cloud  你以施法距离内一点为中心创造一片半径20尺的球状浓雾。浓雾再球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
<水晶>放置测量板
<水晶>1环 V、S 专注 1 动作 20 英尺 球形 120 英尺 1 小时
<Occult Silvertongue>在他们靠近的时候,刺客们低声朝着你们吼道“这就是背叛秘会的代价!汝等注定一死!”
<多恩·克灵>超魔法: 孪生法术 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹和灼热射线可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线和繁彩球则不会出现该问题。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点)。)
<多恩>“尼禄快跑!”
<欧德之手队正>“嗯……?那边好像有什么异常啊?过去看看!”
<欧德 之手卫士>你们发现人群好像有一部分有预谋的惊恐的朝着欧德之手的巡逻官们涌去,无可奈何之下,他们的脚步被暂时停住了。
<多恩>“呃阿!”
<多恩>“巴特尔...”
<Gamemaster>——————战斗结束————————
<多恩>“嘶,还是有点痛”
<hehai>“天呐,你们遇到了什么?”
<hehai>#继续奋笔疾书
<切询>“回答:院长已经提前告诉我下一轮的任务了,事情是这样的····”
<切询>而且全视联盟派遣了一队技艺高超的冒险小队潜入了溟渊。
<尼禄>“还以为他们会集中力量和红梦秘会拼个你死我活”
<切询>“另外根据我们的探查,溟渊里的环境非常艰难!里面有着异常严峻的水压,正常人几乎完全承受不住里面的压力,但,非常奇异的是,穿戴(并同调)一件至少部分由月蚀矿制成的物品就能够抵消那种压力”
<多恩>“唉,这件事...”
<hehai>“这样啊……”
<水晶>“解除诅咒必须要先接触它吗...阿利克辛也是这样一路走过来的吗...”
<依沃·扎拉雷>“不能再让月蚀矿这种危险的东西继续蔓延下去了!”
<切询>”回答:溟渊和月蚀矿有关的情报在它们一开始出现的时候我们就尝试过了,但,完全没有用“切询无奈的摇了摇头
<多恩>“我也觉得溟渊必须被封锁。”
<水晶>“也许关键信息还是在阿利克辛身上”
<切询>“这里是书院为你们提供的活动支持···”
<Gamemaster>一个物品堆的内容平分给了4个玩家, 每个人都收到了:
<Gamemaster>GP         1999
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森 挑选了以下物品:
<Gamemaster>GP         1
<依沃·扎拉雷>“希望你们能做好充分的准备下去,然后,找到那种方法···”
<东风>多恩·克灵 和 巴特尔·科瑞森 开始了交易.
<东风>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森从切询处购买了以下物品:
<Gamemaster>超魔法导师专长学习 (x1)         1200GP
<巴特尔·科瑞森>法术卷轴: 灵敏之赐Gift of Alacrity A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class's spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell's normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.灵敏之赐Gift of Alacrity (等级 1)你触碰一个自愿生物,在法术持续时间内,他的先攻掷骰中可以加入一个额外的D8。Scroll DetailsIf the spell is on your class's spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make a DC 11 ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.The level of the spell on the scroll determines the spell's saving throw DC and attack bonus, as well as the scroll's rarity.Save DC: 13Attack Bonus: +5.A wizard spell on a spell scroll can be copied just as spells in spellbooks can be copied. When a spell is copied from a spell scroll, the copier must succeed on a DC 11 Intelligence (Arcana) check. If the check succeeds, the spell is successfully copied. Whether the check succeeds or fails, the spell scroll is destroyed.
<巴特尔·科瑞森>其他公式
<巴特尔·科瑞森>卷轴 1/1 充能 未装备 1 分钟 1 生物 触及 8 小时
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 多恩·克灵 开始了交易.
<hehai>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<是奇>水晶 和 多恩·克灵 开始了交易.
<是奇>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<巴特尔·科瑞森>#真的太逆天了
<Gamemaster>水晶从珠宝商蕾菲尔处购买了以下物品:
<Gamemaster>法力再生珍珠 Pearl of Power (x1)         300GP                              护盾指环 (x1)         460GP
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄) 挑选了以下物品:
<Gamemaster>尊荣礼服         1
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>超魔法导师专长学习 通过一个休整期的时间,你习得超魔法导师 Metamagic Adept(TCE)专长
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>战利品
<Gamemaster>溟渊的裂隙被一道黑色的能量膜所包围并受其保护,这层膜上流淌着各种颜色的光谱,看起来宛如浮在水中的油膜。水、液体和原生于溟渊的生物可以从任何方向穿过屏障,但其他生物或物件无法这样做。
<Gamemaster>而当你们靠近的时候,水晶脖子上的三祷之坠发出了微光····
<Gamemaster>智力 属性检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>多恩
<Gamemaster>...18
<Gamemaster>1d20 18 18
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>...22
<Gamemaster>1d20 20 20
<Gamemaster>1d4 3 3
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>...8
<Gamemaster>1d20 3 3
<Gamemaster>尼禄
<Gamemaster>...10
<Gamemaster>1d20 9 9
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄) 挑选了以下物品:
<Gamemaster>于悲伤中沉沦         1
<水晶>“多恩,你曾经被月蚀腐化过,或许不会受到溟渊的攻击”
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>月蚀巨斧         1
<多恩·克灵>月蚀巨斧 武器(任意武器),极珍惜(需同调)这件魔法武器有着黯淡的锈红色,或是月蚀矿的脉络在其间遍布。当拥有这件武器时,你获得以下增益:·你能够在水中呼吸。·你获得等于你行走速度的游泳速度。月蚀打击Ruidium Strike。你以该武器命中生物时,该生物额外受到2d6心灵伤害。月蚀腐化Ruidium Corruption。当你使用该武器的一次攻击检定掷出1时,你必须进行一次DC20的魅力豁免。豁免失败的情况下,你获得1级力竭。如果你还没有受到月蚀腐化,豁免失败后,你受到月蚀腐化。
<多恩·克灵>攻击 伤害
<多恩·克灵>军用近战 需要同调 未装备 无熟练
<水晶>“我以阿利克辛命令‘你’打开”
<Gamemaster>三祷之坠在闪烁,你们看到裂缝因为海底深处的光芒而颤抖着。随着圣武士的逐渐靠近,这柄传奇的吊坠的光芒穿透裂缝——————
<水晶>“看来是可以的...或许月蚀武器同样也能打开,那么他们或许会在下面能遇见”
<Gamemaster>—————溟渊开启了—————
<多恩·克灵>超魔法: 孪生法术 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹和灼热射线可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线和繁彩球则不会出现该问题。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点)。)
<巴特尔·科瑞森>“溟渊开启了……”
<多恩>“溟渊开启了……”
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>防死结界 Death Ward  你触碰一个生物,并给予其对死亡的防护。目标第一次生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并终止本法术效应。法术生效时,如果目标受到不造成伤害但直接致死效应影响时,改为该致死效应被取消,并终止本法术效应。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>4环 V、S 1 动作 1 生物 触及 8 小时
<多恩·克灵>防死结界 Death Ward(符文法术)  你触碰一个生物,并给予其对死亡的防护。目标第一次生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并终止本法术效应。法术生效时,如果目标受到不造成伤害但直接致死效应影响时,改为该致死效应被取消,并终止本法术效应。
<多恩·克灵>4环 V、S 1 动作 1 生物 触及 8 小时
<Gamemaster>月蚀矿遍布整个溟渊,溟渊之中要么被伸手不见五指的黑暗所笼罩,要么被月蚀矿赋予了昏暗光照.
<Gamemaster>溟渊是一处超自然的深海,它对内部的生物施加的水压令大部分生物无法生存。非溟渊生物在溟渊中停留的每一分钟结束时,都会受到35(10d6)力场伤害,除非其佩戴或手持一件注入了月蚀矿的物品,或者体内嵌入了月蚀矿。
<多恩>“水晶,你看起来不对劲!快拿着这个!”
<尼禄>“我想我们还是先出去同调一下这玩意吧”
<Gamemaster>@UUID[Item.YTVPhE6tZFvzt1UJ]{三祷之坠}
<巴特尔·科瑞森>拉瑞心灵联结 Telepathic Bond  你与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。智力值为2或更低的生物不受该法术影响。在该法术终止前,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵交流,而不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意远近的距离但不能跨位面进行。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. Pieces of eggshell from two different kinds of creatures
<巴特尔·科瑞森>5环 V、S、M (Pieces of eggshell from two different kinds of creatures) 仪式 1 动作 9 生物 30 英尺 1 小时
<Gamemaster>你们从位面裂缝中落出,掉入冰冷的深水之中。
<巴特尔·科瑞森>侦测魔法 Detect Magic  你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,并实现观察任何你能看见的生物或物件周围微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S 仪式 专注 1 动作 30 英尺 半径 自身 10 分钟
<巴特尔·科瑞森>“我们要找到拉克桑信标,并找到摧毁溟渊的方法。”
<巴特尔·科瑞森>“那个近神者……呸!不管他!”
<巴特尔·科瑞森>“果然已经完全腐化了呢,近神者。”
<尼禄>“先行动起来吧 我们得小心一点”
<巴特尔·科瑞森>“小心”
<水晶>23.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 +  + 1d4 + 0.16 = 16 + 3 +  + 1 +  + 3 + 0.16 = 23.16
<尼禄>17.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 8 + 1 +  + 8 + 0.12 = 17.12
<Light Devourer>12.18
<Light Devourer>1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 8 + 4 + 0 + 0.18 = 12.18
<多恩>21.19
<多恩>1d20 + 4 + 1d8 + 0.19 = 15 + 4 + 2 + 0.19 = 21.19
<水晶>雷鸣斩 Thunderous Smite 你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将发出雷霆巨响,并使你周围300 尺都能听见该响声。该攻击对目标造成额外2d6 点雷鸣伤害,如果目标是一个生物,则它必须要进行一次力量豁免,豁免失败则目标往远离你的方向推动10尺并应击倒地。
<水晶>伤害
<水晶>1环 V 专注 1 附赠动作 1 生物 自身 1 分钟
<水晶>14
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 +  + 1d4 = 3 + 2 + 4 + 4 +  + 1 = 14
<水晶>17
<水晶>2d10 + 4 + 2 = 11 + 4 + 2 = 17
<水晶>4
<水晶>2d6 = 4 = 4
<巴特尔·科瑞森>劳洛希姆心灵长枪 Raulothim's Psychic Lance 你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准法术范围内你可见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字。如果被唤名的生物身处法术范围内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。如果被唤名的生物不处于法术范围内,长矛会消失并且没有任何效果。 目标必须成功通过一次智力豁免,否则将受到7d6点心灵伤害并陷入失能,直至你的下回合开始。如果豁免成功,它只承受一半伤害并且不会失能。 升环效果:当你用5环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害增加1d6。
<巴特尔·科瑞森>伤害 豁免骰 DC 17 智力
<巴特尔·科瑞森>4环 V 1 动作 120 英尺
<巴特尔·科瑞森>29
<巴特尔·科瑞森>7d6 = 29 = 29
<Gamemaster>当巴特尔因为想要深处安全地形而游往洞穴深处的时候————你们看到这位以智慧著称的队友瞬间不见了,是那种,凭空的,消失在了你们的视线中。
<多恩·克灵>加速术 Haste(符文法术)  指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。直至法术终止前,你使目标速度翻倍;其AC获得 +2加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个回合都可作出一个额外的动作,但该动作只能发动攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件。法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行动作,并持续至其下一回合结束。
<多恩·克灵>需要材料. A shaving of licorice root
<多恩·克灵>3环 V、S、M (A shaving of licorice root) 专注 1 动作 1 生物 30 英尺 1 分钟
<Gamemaster>多恩也消失在了通道的尽头
<水晶>28
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 +  + 1d4 = 15 + 2 + 4 + 4 +  + 3 = 28
<水晶>13
<水晶>1d10 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>Bite 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)点穿刺伤害,且如果目标为一个生物,它还会被擒抱(逃脱DC15)。直到擒抱解除前目标被束缚,且蛇鳗不能啃咬另一目标。
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>Tail 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及10尺,单一目标。适合:19(4d6+5)点钝击伤害。
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 生物 10 英尺
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>21
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>4d6 + 5 = 16 + 5 = 21
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>7
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d4 + 6 = 1 + 6 = 7
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<Slithering Bloodfin>17
<Slithering Bloodfin>1d20 + 0 = 17 + 0 = 17
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Light Devourer>23
<Light Devourer>2d20kh + 4 + 3 = 16 + 4 + 3 = 23
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>22
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 16 + 2 + 4 + 4 + 1 - 5 = 22
<水晶>23
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 7 + 4 + 2 + 10 = 23
<水晶>25
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 18 + 1 + 4 + 4 + 3 - 5 = 25
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>Bite 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)点穿刺伤害,且如果目标为一个生物,它还会被擒抱(逃脱DC15)。直到擒抱解除前目标被束缚,且蛇鳗不能啃咬另一目标。
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>25
<血鳍蛇鳗Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 16 + 5 + 4 = 25
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<尼禄>26
<尼禄>1d20 + 6 + 4 = 16 + 6 + 4 = 26
<尼禄>借机吗
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Light Devourer>17
<Light Devourer>2d20kh + 4 + 3 = 10 + 4 + 3 = 17
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>32
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 19 + 2 + 4 + 4 + 3 = 32
<水晶>18
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 7 + 2 + 4 + 4 + 1 = 18
<水晶><附赠>握柄 金属长杆的前端固定着坚硬刀片。它被设计为一种防御性武器,具有足以抵御和威胁敌人的可观攻击范围。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 已装备 熟练 1 附赠动作 10 英尺
<水晶>6
<水晶>1 + 1d4 + 4 = 1 + 1 + 4 = 6
<水晶>11
<水晶>1d20 + 4 = 7 + 4 = 11
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<Light Devourer>15
<Light Devourer>1d20 + 0 = 15 + 0 = 15
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Light Devourer>21
<Light Devourer>2d20kh + 4 + 3 = 14 + 4 + 3 = 21
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>13
<水晶>1d10 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<水晶>26
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 10 + 4 + 2 + 10 = 26
<水晶>9
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 1 + 2 + 4 + 4 + 3 - 5 = 9
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>9
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>2d12 = 9 = 9
<Light Devourer>12
<Light Devourer>1d20 + 4 + 3 = 5 + 4 + 3 = 12
<Light Devourer>5
<Light Devourer>1d20 + 4 = 1 + 4 = 5
<水晶>5
<水晶>2d8 = 5 = 5
<Light Devourer>圣武士念诵咒语,熊熊圣火在海底点亮—————
<水晶>23
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 7 + 4 + 2 + 10 = 23
<水晶>圣火术 Sacred Flame  如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<水晶>伤害 豁免骰 DC 14 敏捷
<水晶>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<Light Devourer>18
<Light Devourer>1d20 + 4 = 14 + 4 = 18
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<Light Devourer>16
<Light Devourer>1d20 + 0 = 16 + 0 = 16
<Light Devourer>你们……看到,鮟鱇头部的灯笼开始闪烁了起来。
<Light Devourer>鮟鱇下降了10尺,来到了水晶的下方
<Light Devourer>随后,它头部的光芒猛然绽放——————
<Light Devourer>21
<Light Devourer>7d6 = 21 = 21
<Light Devourer>光能释放 光能释放Radiant Discharge。如果噬光鮟鱇正在发光(见光线吸收特性),它可以释放出体内储存的光能,覆盖以自身为中心的20尺半径球型空间并结束发光。每个位于该球形空间内的生物必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则受到24(7d6)光耀伤害,豁免成功伤害减半。
<Light Devourer>伤害 豁免骰 DC 15 体质
<Light Devourer>附赠动作
<尼禄>12
<尼禄>1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>24
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 8 + 4 + 2 + 10 = 24
<水晶>20
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 4 + 4 + 2 + 10 = 20
<水晶><附赠>握柄 金属长杆的前端固定着坚硬刀片。它被设计为一种防御性武器,具有足以抵御和威胁敌人的可观攻击范围。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 已装备 熟练 1 附赠动作 10 英尺
<水晶>18
<水晶>1 + 1d4 + 4 + 10 = 1 + 3 + 4 + 10 = 18
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星光步(星界精灵) 使用一个附赠动作,你能魔法地传送到30尺内一处你可见且未被占据的空间里。你能使用本特质的次数与你的熟练值相同,当你完成一次长休后,你恢复所有已使用的次数。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星界精灵 1 附赠动作 30 / 30 英尺
<水晶>13
<水晶>1d20 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<Light Devourer>28
<Light Devourer>7d6 = 28 = 28
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>强迫术 Compulsion  指定施法距离内你能看到,且能听到你声音的若干生物并迫使其分别进行一次感知豁免。其中无法被魅惑的目标将直接豁免成功,而豁免失败者将受到该法术效应的影响。直至该法术终止前,你可以在你每个回合中用一个附赠动作指向某个水平方向。随后,每个受术目标在其下一回合里必须使用其所有的移动力尽可能的向该方向移动。目标可以在移动前执行其动作,而完成这些移动行为后它可以再进行一次感知豁免以终止该效应。每个目标不会被强令走向明显致命的危害物中,比如火堆或陷坑里,不过目标在向指定方向移动时同样可以引起借机攻击。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>4环 V、S 专注 1 动作 任意 生物 30 英尺 1 分钟
<Light Devourer>14
<Light Devourer>1d20 + 0 = 14 + 0 = 14
<尼禄>我让它们这样走
<水晶>4
<水晶>1d20 = 4 = 4
<尼禄>喔 没事 那我就一直敲钟
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>8
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1d4 + 6 = 2 + 6 = 8
<尼禄>奶一口水晶
<Gamemaster>经验值 XP: 9600
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)
<Gamemaster>增加 4800
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>增加 4800
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<尼禄>“不得不休息一下了”
<水晶>7
<水晶>1d8 + 2 = 5 + 2 = 7
<Gamemaster>你们向着同伴消失的通道游过了过去————
<Gamemaster>海水发出了微光。
<Gamemaster>当你们周围的场景再次出现之时,发现你们的队友已经等候多时了。
<Gamemaster>阳光透过两扇高高的小窗户照射进房间。你们能听到外面传来低沉的嗓音和偶尔一声模糊的砰砰声。
<hehai>“天呐”
<巴特尔·科瑞森>“我们怎么又被传来传去。”
<水晶>“这个周围充满了月蚀腐化...”
<多恩>#走出房门
<Gamemaster>当多恩和巴特尔因为好奇而走出房间的时候————你们看到两个人类被一行六个人挥舞农具袭击。那是两个穿着朴素的老实巴交的农民形象的人,他的父亲有一张慈祥的脸和浓密的棕色胡须,而他的母亲有一张忧心忡忡、伤痕累累的面庞。他们都有着橄榄色的皮肤,穿着简单的,满是灰尘的衣服。当你们看到他们时,你们情不自禁的想到了两个词汇。
<Gamemaster>袭击者是身穿破旧衣服,没有面孔的影子般的人形。他们宽檐帽下的眼睛燃烧着赤红色的光芒。
<Gamemaster>你们走出房间的时候,四个无面的袭击者看向了你们,而有两个,则仍然在殴打【父母】
<多恩>#走上前
<水晶>11.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 + 1d4 + 0.16 = 5 + 3 +  + 1 + 2 + 0.16 = 11.16
<Berserker>13.12
<Berserker>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 12 + 1 + 0 + 0.12 = 13.12
<Berserker>2.12
<Berserker>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 1 + 1 + 0 + 0.12 = 2.12
<Berserker>3.12
<Berserker>1d20 + 1 + 0 + 0.12 = 2 + 1 + 0 + 0.12 = 3.12
<尼禄>24.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 19 + 1 +  + 4 + 0.12 = 24.12
<多恩>11.19
<多恩>1d20 + 4 + 1d8 + 0.19 = 4 + 4 + 3 + 0.19 = 11.19
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>强迫术 Compulsion  指定施法距离内你能看到,且能听到你声音的若干生物并迫使其分别进行一次感知豁免。其中无法被魅惑的目标将直接豁免成功,而豁免失败者将受到该法术效应的影响。直至该法术终止前,你可以在你每个回合中用一个附赠动作指向某个水平方向。随后,每个受术目标在其下一回合里必须使用其所有的移动力尽可能的向该方向移动。目标可以在移动前执行其动作,而完成这些移动行为后它可以再进行一次感知豁免以终止该效应。每个目标不会被强令走向明显致命的危害物中,比如火堆或陷坑里,不过目标在向指定方向移动时同样可以引起借机攻击。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>5环 V、S 专注 1 动作 任意 生物 30 英尺 1 分钟
<Berserker>19
<Berserker>1d20 + 0 = 19 + 0 = 19
<Berserker>3
<Berserker>1d20 + 0 = 3 + 0 = 3
<Berserker>17
<Berserker>1d20 + 0 = 17 + 0 = 17
<尼禄>那我命令他们往下走
<尼禄>20吧
<尼禄>那也行
<巴特尔·科瑞森>“你们的孩子在让这片大地陷入万劫不复呢。”
<巴特尔·科瑞森>“为什么!”
<Berserker>狂战士们被无形的力量支配着,面容扭曲的向下走着“果然……你们是怪物!”
<巴特尔·科瑞森>“可能吧……”
<Gamemaster>你们看到前面的这对夫妻伤痕累累的倒在了家门前的道路上,他们的胸膛还在些微的起伏着,很显然要是再过一些时候的话,这俩位可能就要去冥河报道了。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>援助术 Aid  你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高5点。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,每个目标的生命值上限和当前生命值就额外提高5点。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>需要材料. A tiny strip of white cloth.
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>治疗
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>2环 V、S、M (A tiny strip of white cloth.) 1 动作 3 生物 30 英尺 8 小时
<Gamemaster>治愈的光芒,洒向了这对夫妇,治愈着他们的伤势···
<Gamemaster>因为受到治疗的【父母们】,从地上爬了起来,他们走了上去,俯身抱住治疗他们的牧师,就像你是阿利克辛一样:“回到里面去,阿利克斯。没事,他们只是不明白····”
<Commoner>母亲从怀中艰难的掏出一个灰扑扑的玩偶”看,这是给你的玩具,回去吧,乖~我们没事的。“
<尼禄>尼禄面无表情的回答他们
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森 挑选了以下物品:
<Gamemaster>阿利克辛的玩偶         1
<巴特尔·科瑞森>#抱抱他们
<Gamemaster>你们选择了救助阿利克辛的父母。
<巴特尔·科瑞森>#巴特尔强忍着不悦的情绪
<巴特尔·科瑞森>“你们怎么看。”
<巴特尔·科瑞森>“如蒂斯诅咒了这一家人。”
<多恩>“天将降大任于斯人也。”
<Gamemaster>你们回到了幽深的溟渊,这处洞穴里,除了几片海草,只有空洞和黑暗。而在南面、东北面和西北面,各有一条隧道。
<巴特尔·科瑞森>预言术 Divination  你的魔法和贡品让你得以与一名神祇或神仆取得联络。你可以就某个特定的目标、事件或活动提问一个与其7日内状况相关的问题。DM 将给予你真实的答复,这个答复可能是一段短语、一节神秘的短诗或是一个预兆。此法术的回答并不会顾及所有可能影响结果的情况。比如其他法术的影响,或者同伴的加入和离开等状况。若你在两次长休之间两次或更多次的施展该法术,则法术有概率会给出随机的结果。此概率从第二次施展起每次累计25%。其具体结果由DM 暗骰决定。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. Incense and a sacrificial offering appropiate to your religion, together worth at least 25gp, which the spell consumes
<巴特尔·科瑞森>4环 V、S、M (Incense and a sacrificial offering appropiate to your religion, together worth at least 25gp, which the spell consumes) 仪式 1 动作 自身 自身
<巴特尔·科瑞森>“预言法术都是无效的吗……好棘手啊。”
<旁白>你们向着西北面的隧道游入,这个洞窟里的水如同油一般黏滑。当淡红色的光环围绕你和你们的同伴时,你们的脊椎也一阵颤抖。你们一起沉到房间的底部,轻轻地落到地面上。
<Sword Wraith Warrior>你们不再在水下,而是在一个群山环绕的村落边缘。一场混战正在大约一百码外的村庄中爆发。影子士兵们正在掠夺这个聚居地,而村民们徒劳地试图阻止他们。你们还没来得及行动之前,一位士兵便把剑举过头顶,叫道;“你应当亲吻我们走过的土地,你这没骨气的懦夫!”一瞬间,他刺中一位村民,而死亡的哀嚎响彻你们的耳边.
<尼禄>“真糟糕”
<Gamemaster>当你拔剑向前,你所走过的路当中却开始生出一片片的晶簇。那是妖艳而有猩红的晶簇,你当然明白那是什么。
<Gamemaster>在这个场景中,角色们使用的近战或远程武器进行的任何成功命中的攻击都会对目标额外造成11(2d10)心灵伤害。
<尼禄>道理我都懂 但是 我有亡者丧钟
<多恩>“住手!尽管他们没有缴纳税金,也不能直接欺负他们!”
<Sword Wraith Warrior>“这些人就像海绵一样,只有这样逼迫他们,才能挤出他们的钱供给我们的军队!”
<多恩·克灵>15
<多恩·克灵>1d20 + 5 + 0 + 4 = 6 + 5 + 0 + 4 = 15
<多恩·克灵>22
<多恩·克灵>1d20 + 5 + 0 + 4 = 13 + 5 + 0 + 4 = 22
<多恩·克灵>26
<多恩·克灵>2d20kh + 5 + 0 + 4 = 17 + 5 + 0 + 4 = 26
<Gamemaster>“没有什么但是了!”
<Gamemaster>“好吧,遵从您的命令”
<Gamemaster>“在废墟中也会有少许光芒。”一个男生在你们的耳边响起“你们做到比我强。我希望我能看到他们脸上浮现出获救的喜悦,而不是因为他们的损失而忧心忡忡。”
<巴特尔·科瑞森>“他是怎么做到长官的?”
<Gamemaster>当你们回到溟渊的时候,北面的岩壁上突然滚下了一片岩石,砸开了一条通道。
<巴特尔·科瑞森>#回音进这个小房间看看
<多恩>“咦?你们看这个..”
<光点>“没错。当你知道一切都不会改变时,就会将希望抛之脑后。”
<光点>多恩感觉光点似乎可以融入你的身体。
<Gamemaster>光点融入了多恩的身体,你们眼前飞快的闪过一片幻象
<旁白>你们的眼前浮现出这样一幅场景:战士站在镜子前,思考着灾祸之战带给他的伤害——那些疤痕和疲惫铭刻在他的脸上,作为信仰和恐惧之间永无止境的冲突的结果。他紧握着三祷之坠,如今上面又加上了至高之心柯瑞隆的祝福。“三位神的衣钵,”他低声说道,“让我们结束这项使命。”
<Gamemaster>多恩,你感觉到身体之中似乎多了什么东西,你得到了@UUID[Item.GiHAHx8cdYyht4KF]{消沉碎片}
<Gamemaster>你感觉可以把这份碎片用一个动作传递给他人
<多恩>“感觉希望好渺茫..”
<巴特尔·科瑞森>“只要找到信标,炸掉这里就可以了。”
<多恩>“又来?”
<Gamemaster>在你们的意识里,你们听到阿利克辛说:“她们欢迎我来到他们家中。为什么我无法记起她们的名字和面孔了?求求你们,请帮我想起来。”
<多恩>“怎么会,这样的好人怎么能遭受这样的灾厄?”
<多恩>#进入房间调查他们的死因?
<Gamemaster>多恩仔细查看了一下现场,这里有十具尸体,分别是三个女人,五个石盲蛮族和两个穿着染血的链甲的人类战士。这些战士显然是为了保护这家人免遭石盲蛮族袭击而被杀死。所有这些生物看上去都死了至少一天以上。
<多恩>“看起来是被吸引过来的野兽..”
<多恩>#调查一下房间,不会没有幸存者了吧?
<巴特尔·科瑞森>22
<巴特尔·科瑞森>2d20kh + 5 + 0 + 4 = 13 + 5 + 0 + 4 = 22
<多恩>“玛瑞莎,看起来是其中一个名字。”
<尼禄>“为什么呢?”
<巴特尔·科瑞森>“这些人都是为了阿利克辛而死的吗?”
<水晶>3
<水晶>1d20 + -1 + 1d4 = 1 + -1 + 3 = 3
<Gamemaster>房屋废墟附近的墓碑由月蚀矿制成,上面没有铭文
<Gamemaster>调香。香草、瓶子和香枝散落在工作台上和房间一角的地板上,而在他们之间,一本书躺在那里。
<Gamemaster>巴特尔在一个死去的女性尸体所携带的剑鞘上发现了一行字。
<多恩>“这应该就是这三位的名字了,梅丽、玛瑞莎与...”
<巴特尔·科瑞森>这是一本讲述草药学的书,书的内封面上写着“塞勒斯特·赞萨斯”。
<多恩·克灵>霜铭短剑 Frost Brand Shortsword (需同调)当你用此魔法剑命中目标时,它将受到额外1d6寒冷伤害。另外,握持此剑时你对火焰伤害具有抗性。在严寒环境中,此剑的剑刃会发光,为周围10尺范围提供明亮照明,以及额外10尺的昏暗照明。拔出此剑时,你可以选择让周围30尺内的所有非魔法火焰熄灭。此特性每小时可以使用1次。
<多恩·克灵>攻击 伤害
<多恩·克灵>军用近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<尼禄>“把名字刻上去就行了吗”
<Meri>其中一个幽灵闻起来有淡淡的砂糖和肉桂气味。她哀嚎道:“我们的家被玷污了!!!”第二个闻起来有淡淡的芬芳。她咆哮着“我们庇护了他!我们却因他而死!"第三位幽灵有着齐肩的波浪发,有强壮的手臂和锐利的眼睛,她只是沉默。
<Meri>“阿利克辛!都是你的错!”
<巴特尔·科瑞森>“我觉得你们说得对。”
<巴特尔·科瑞森>“我不该出生。”
<Gamemaster>她们非常愤怒的作势欲要扑向巴特尔
<是奇>“梅丽?”
<多恩>“我也不愿看到你们的死去!”
<多恩>具有芬芳的第二位幽灵一定就是赞萨斯。
<Meri>幽灵们扑向你们的动作停止了,她怔怔的脸上开始浮现出悲伤,接着,却又只是微笑。
<多恩>“我们会终结灾厄,我们会的。”
<巴特尔·科瑞森>“我和阿利克辛都是不被期待的存在。”
<巴特尔·科瑞森>“阿利克辛会不会也曾那么想过呢?”
<Marisa>玛瑞莎则是勉强的笑着“阿利克辛!当他们到我们这儿来时,我担心他们也会杀了你。听到你的名字正好,别为我们哀伤,不会再有人伤害我们了。”
<多恩·克灵>操水Shape Water 你选定距离之内,你能看见的一处占据5立方英尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:·你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5英尺。此种运动的力量不足以造成伤害。·你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续1个小时。·你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续1个小时。·你冻结了水,只要其中没有生物。水会在1小时内解冻。若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。
<多恩·克灵>放置测量板
<多恩·克灵>戏法 S 1 动作 5 英尺 立方 30 英尺 1 小时
<Gamemaster>水晶 挑选了以下物品:
<Gamemaster>光点         1
<Gamemaster>水晶感觉一道流光进入了你的灵魂,你获得了@UUID[Item.ZIDAac7W1Xkig9ON]{依恋碎片}。
<旁白>我为他们牺牲了一切!而如今他们撕裂我的血肉,以满足他们的贪婪,却不曾想过是谁拯救了他们。只有一种方式能回报他们这邪恶的“感激”。——“近神者”阿利克辛
<Gamemaster>当光点融入你们的时候,你们又看到了一个幻象。
<Gamemaster>一股水流将你们带进这个墙壁上满是月蚀矿的房间。随着每一次水流的起伏,你们都能听到近神者的喘息。地板上的孔穴里冒出旋转的气泡、昏暗的光芒和热量。
<Light Devourer>光能吸收Light Absorption 若噬光鮟鱇在其回合内经过一处处于明亮光照的空间或受到光耀伤害,它将开始持续发光 1 小时,期间辐射出 10 尺半径的微光区域。
<尼禄>尼禄左瞧瞧 右瞧瞧看看还有其他鱼吗
<尼禄>好!我和鱼单挑!
<多恩·克灵>18
<多恩·克灵>1d20 + 0 + 0 = 18 + 0 + 0 = 18
<多恩>1
<多恩>1d4 = 1 = 1
<Light Devourer>你们用灵体书本吸引走了噬光鮟鱇。
<Light Devourer>趁着这个空隙,你们自己搜索了一下房间。
<巴特尔·科瑞森>5
<巴特尔·科瑞森>1d20 = 5 = 5
<巴特尔·科瑞森>鉴定术 Identify  你指定一个物件,并在施法过程中一直与其保持接触。如果该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。如果你施法过程中一直接触的是一生物,则你将知晓其是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. A pearl worth at least 100gp and an owl feather
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S、M (A pearl worth at least 100gp and an owl feather) 仪式 1 分钟 1 物体 触及
<多恩·克灵>舞光术 Dancing Lights  你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径10尺的微光光照。你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多60尺。每个光源必需在另一个光源周边20尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。
<多恩·克灵>需要材料. A bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm
<多恩·克灵>戏法 V、S、M (A bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) 专注 1 动作 任意 空间 120 英尺 1 分钟
<Light Devourer>你们向着北面走去,天然气孔中放出红光,将满是气泡的水流喷进这个温暖的椭圆形洞室中。孔穴中的光芒微弱地照亮了两个巨大的水母状生物,它们漂浮在房间两端,触须在水中摇摆。每一只都在通往房间的隧道附近。
<尼禄>“要消灭他们吗”
<多恩>“我们尽量小心翼翼地游过去,不要惊扰到他们”
<多恩·克灵>强化属性 Enhance Ability(符文法术)  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。熊之坚韧Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6的临时生命值,并维持至法术终止。公牛之力Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。猫之优雅Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。鹰之威仪Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。狐之狡黠Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。枭之睿智Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。
<多恩·克灵>需要材料. Fur or a feather from a beast
<多恩·克灵>治疗
<多恩·克灵>2环 V、S、M (Fur or a feather from a beast) 专注 1 动作 1 生物 触及 1 小时
<多恩>我与巴特尔孪生 猫之优雅
<多恩>#贴着墙壁走,某处墙壁似乎...
<多恩>#尽可能避开这些月蚀矿
<Gamemaster>察觉 检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>多恩
<Gamemaster>...23
<Gamemaster>1d20 17 17
<Gamemaster>尼禄
<Gamemaster>...14
<Gamemaster>1d20 4 4
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<Scuttling Serpentmaw>三只螃蟹跳了出来!
<水晶>31.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 + 1d4 + 0.16 = 19 + 3 +  + 5 + 4 + 0.16 = 31.16
<巴特尔·科瑞森>25.16
<巴特尔·科瑞森>2d20kh + 3 +  + 1d8 + 0.16 = 17 + 3 +  + 5 + 0.16 = 25.16
<Scuttling Serpentmaw>6.14
<Scuttling Serpentmaw>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 4 + 2 + 0 + 0.14 = 6.14
<Scuttling Serpentmaw>20.14
<Scuttling Serpentmaw>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 18 + 2 + 0 + 0.14 = 20.14
<尼禄>22.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 20 + 1 +  + 1 + 0.12 = 22.12
« 上次编辑: 2024-05-13, 周一 20:11:49 由 云邈 »
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
寒冬苦难(7/7)
末日剑湾(23/23)
湮灭雨林(6/6)
伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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Re: 【DND5E】来自溟渊的呼唤
« 回帖 #12 于: 2024-05-15, 周三 00:15:10 »
渴望深谷,艾优小队与格乌什之矛,希奥
进入绝望之心,近神者远神者
最好的结局,矢志不忘的世界
劇透 -   :
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>Bite (Serpentmaw has Advantage) Melee Weapon Attack +5, Reach 15 ft., one target. Hit : 17 (4d6+3) piercing damage
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>攻击 伤害
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>天生武器 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<尼禄>敲一下钟,附赠给多恩+3ac
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>Multiattack The serpentmaw makes one Bite attack and two Claw attacks.
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>1 动作
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>Claw 近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)点挥砍伤害。
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>攻击 伤害
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>7
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>1d20 + 3 + 2 = 2 + 3 + 2 = 7
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>Bite (Serpentmaw has Advantage) Melee Weapon Attack +5, Reach 15 ft., one target. Hit : 17 (4d6+3) piercing damage
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>攻击 伤害
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>天生武器 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>Bite (Serpentmaw has Advantage) Melee Weapon Attack +5, Reach 15 ft., one target. Hit : 17 (4d6+3) piercing damage
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>攻击 伤害
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>天生武器 已装备 熟练 1 动作 15 英尺
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>18
<蛇口蛮蟹Scuttling Serpentmaw>2d20kh + 3 + 2 = 13 + 3 + 2 = 18
<Scuttling Serpentmaw>当你们离开的时候,你们发现身后战士的雕像处伸出了许多猩红色的触手···但是它们抓不到任何的东西。
<Gamemaster>这里海床上的高温气孔为这座30尺高的怪异墓穴带来了光和热量。气孔周围散落着巨大的鱼类骨骸,尽管是什么杀死了它们仍不得而知。墙上生长的月蚀矿似乎吞噬了数十个人,将他们如同琥珀中的虫子一般困在红色水晶石棺中,每个人脸上都带着痛苦的表情。
<巴特尔·科瑞森>“何等邪恶啊。”
<Gamemaster>察觉 检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>...7
<Gamemaster>1d20 1 1
<Gamemaster>多恩
<Gamemaster>...10
<Gamemaster>1d20 4 4
<Gamemaster>尼禄
<Gamemaster>...16
<Gamemaster>1d20 6 6
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<多恩·克灵>轰雷剑 Booming Blade 作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿进行了一次移动,他将立即受到1d8的雷鸣伤害,并且法术结束。戏法的伤害随着你的等级提升而增加。在你5级的时候,这次近战攻击将造成额外1d8雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为2d8。所有伤害骰都会在11级和17级的时候增长1d8。 需要材料. 一把武器
<多恩·克灵>伤害
<多恩·克灵>戏法 V、M (一把武器) 1 动作 自身 5 英尺 1 轮
<Gamemaster>当多恩你这么做的时候,水晶中的人也着急的拍打着棺材的封口,仿佛他也急着被释放一样。
<巴特尔·科瑞森>“看来不该拯救他们呢。”
<多恩>“奇怪...”
<巴特尔·科瑞森>“虚幻啊,这里都是幻象吧,多恩。”
<Gamemaster>你们仔细观察这些石棺,发现里面的每座都关押着一个人,有的你们认识,有的你们不认识,只有最后一座,里面空无一物。
<多恩>#接着在圣武士光环的照耀下,将三个女人的水晶击碎
<多恩·克灵>33
<多恩·克灵>1d20 + 5 + 4 +  + 3 + 2 = 19 + 5 + 4 +  + 3 + 2 = 33
<多恩·克灵>23
<多恩·克灵>1d20 + 5 + 4 +  + 3 + 2 = 9 + 5 + 4 +  + 3 + 2 = 23
<巴特尔·科瑞森>“那个空的石棺里可能关着阿利克辛自己。”
<多恩>“...”
<多恩·克灵>20
<多恩·克灵>1d20 + 0 + 0 = 20 + 0 + 0 = 20
<Gamemaster>当巴特尔打开最后一扇石棺的封门,准备前往石壁内部一探究竟的时候。
<Slithering Bloodfin>那个转生的场景……让人想起了···某种转生仪式。
<尼禄>15.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 6 + 1 +  + 8 + 0.12 = 15.12
<Slithering Bloodfin>3.14
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 1 + 2 + 0 + 0.14 = 3.14
<多恩>16.19
<多恩>1d20 + 4 + 1d8 + 0.19 = 7 + 4 + 5 + 0.19 = 16.19
<Gamemaster>长矛+2巨武器大师 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<Gamemaster>攻击 伤害
<Gamemaster>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>25
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 11 + 2 + 4 + 4 + 4 = 25
<水晶>20
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 4 + 4 + 2 + 10 = 20
<水晶>10
<水晶>1d20 + 1 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 3 + 1 + 4 + 4 + 3 - 5 = 10
<水晶>8
<水晶>2d8 = 8 = 8
<Slithering Bloodfin>Bite 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)点穿刺伤害,且如果目标为一个生物,它还会被擒抱(逃脱DC15)。直到擒抱解除前目标被束缚,且蛇鳗不能啃咬另一目标。
<Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Slithering Bloodfin>24
<Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 15 + 5 + 4 = 24
<Gamemaster>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<Gamemaster>2环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<Slithering Bloodfin>Tail 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及10尺,单一目标。适合:19(4d6+5)点钝击伤害。
<Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 生物 10 英尺
<Slithering Bloodfin>16
<Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 7 + 5 + 4 = 16
<巴特尔·科瑞森>流星戒指 Ring of Shooting Stars 戒指(需在夜晚的户外同调)佩戴这枚戒指且在黑暗或昏暗照明环境下时,你可以随意施展舞光术 Dancing Lights和光亮术 Light。利用戒指施法需要一个动作。戒指还有6发充能,每天黎明时恢复1d6发已消耗的充能。妖火。你可以用一个动作并消耗1发充能施展妖火 Faerie Fire。流星。你可以用一个动作并消耗1-3发充能。每1发充能将转化为一点光屑,从戒指中射出到60尺内你能看到的地点。光屑落点周围15尺范围内的每名生物都必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败受到5d4火焰伤害,成功则减半。球状闪电。你可以用一个动作并消耗2发充能以创造1-4个3尺直径的闪电球。你创造的闪电球越多,单个闪电球的威力就越小。闪电球将会出现在你周围120尺内未被占据的空间。它们将在你专注(如同专注于一个法术)期间持续存在,但至多不能超过1分钟。每个闪电球都为周围30尺提供昏暗照明。以一个附赠动作,你可以将每个闪电球移动至多30尺,但不能离开你周围120尺的范围。当闪电球和某名除你以外的生物间距离不足5尺时,它将向该生物释放闪电然后消失。该生物必须进行一次DC15的敏捷豁免,失败则受到相应闪电伤害。单个闪电球的伤害如下表所示:闪电球数量单个闪电球伤害42d432d625d414d12
<巴特尔·科瑞森>豁免骰 DC 15 敏捷
<巴特尔·科瑞森>小饰品 已装备 无熟练 1 动作
<Slithering Bloodfin>19
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 = 17 + 2 = 19
<多恩·克灵>超魔法: 谨慎法术 施展一个让其他生物进行豁免的法术时,你可以让其中一些生物免受法术的全额威力。实现该效应需要你使用1术法点,并指定一定数量的目标生物,其最大数量等于你的魅力调整值(至少为1)。而被指定的生物将直接成功通过法术的豁免检定。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (1 术法点。) 1 生物
<Slithering Bloodfin>15
<Slithering Bloodfin>1d20 + 3 = 12 + 3 = 15
<多恩·克灵>30
<多恩·克灵>4d10 = 30 = 30
<多恩>modron
<巴特尔·科瑞森>“好怪哦。”
<Monodrone>12
<Monodrone>1d20 + 1 + 0 = 11 + 1 + 0 = 12
<尼禄>借机吗
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>亡者丧钟Toll the Dead 你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免检定,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>伤害 多用 豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<尼禄>右下的
<Slithering Bloodfin>Tail 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及10尺,单一目标。适合:19(4d6+5)点钝击伤害。
<Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 生物 10 英尺
<Slithering Bloodfin>26
<Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 17 + 5 + 4 = 26
<水晶>引导神力:浪涛之怒 Channal Divinity:Fury of the Tide 以一个附赠动作,你用引导神力招来浪涛的巨力以强化你的攻击。一分钟内,每回合一次,当你以武器攻击命中一个生物时,你可以选择将其向你推开10尺。如果它被推撞到障碍物或其他生物身上,它还将受到等同于你的力量调整值点的钝击伤害。
<水晶>攻击
<水晶>1 附赠动作 自身 1 分钟
<水晶>28
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 17 + 2 + 4 + 4 + 1 = 28
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<巴特尔·科瑞森>11
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 5 + 0 = 6 + 5 + 0 = 11
<巴特尔·科瑞森>钴魂书院正式成员法袍 这件书院颁发的法袍能够帮助书院成员更好的追求真理,相比夜校函授的奖励制服,正式成员的法袍显得更加强大。着装这件长袍时,你获得下列增益:·你的历史技能检定获得+1加值。·你的奥秘技能检定获得+1加值。·你在进行智力属性检定时具有优势·一天一次,你可以释放一次护盾术 Shield,该能力会在每天黎明时分刷新。
<巴特尔·科瑞森>衣服 已装备 熟练 1 反应
<Slithering Bloodfin>Tail 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及10尺,单一目标。适合:19(4d6+5)点钝击伤害。
<Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 生物 10 英尺
<Slithering Bloodfin>29
<Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 20 + 5 + 4 = 29
<Slithering Bloodfin>29
<Slithering Bloodfin>8d6 + 5 = 24 + 5 = 29
<Slithering Bloodfin>Bite 近战武器攻击:命中+9(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)点穿刺伤害,且如果目标为一个生物,它还会被擒抱(逃脱DC15)。直到擒抱解除前目标被束缚,且蛇鳗不能啃咬另一目标。
<Slithering Bloodfin>攻击 伤害
<Slithering Bloodfin>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Slithering Bloodfin>21
<Slithering Bloodfin>2d20kh + 5 + 4 = 12 + 5 + 4 = 21
<Slithering Bloodfin>42
<Slithering Bloodfin>8d6 + 5 = 37 + 5 = 42
<Slithering Bloodfin>16
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 = 14 + 2 = 16
<Slithering Bloodfin>18
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 = 16 + 2 = 18
<Slithering Bloodfin>12
<Slithering Bloodfin>1d20 + 2 = 10 + 2 = 12
<多恩·克灵>16
<多恩·克灵>3d8min2 = 16 = 16
<Slithering Bloodfin>23
<Slithering Bloodfin>1d20 + 3 = 20 + 3 = 23
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 88 88
<多恩>88
<多恩>你对身边 60ft.内随机一个生物施展飞行术。
<多恩>1d100 = 88 = 88
<Gamemaster>治愈真言 Healing Word  你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复期生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,治疗量就增加1d4点。
<Gamemaster>治疗
<Gamemaster>1环 V 1 附赠动作 1 生物 60 英尺
<Gamemaster>权威之音 Voice of Authority          从 1 级起,你可以调用律法的力量来驱使一位盟友进攻。如果你施展了一个一环或高于一环并目标是一位盟友的法术,那位盟友可以在法术后立即使用她们的反应来对你指定且能看见的一名目标进行一次武器攻击。        如果法术指定了超过一名盟友,则由你来选择发动攻击的盟友。
<Gamemaster>秩序领域等级 1 特殊
<Slithering Bloodfin>11
<Slithering Bloodfin>1d20 + 0 = 11 + 0 = 11
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>21
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 12 + 2 + 4 + 4 + 4 - 5 = 21
<水晶>12
<水晶>2d20kh + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 4 + 2 + 4 + 4 + 3 - 5 = 12
<Slithering Bloodfin>7
<Slithering Bloodfin>1d20 + 3 = 4 + 3 = 7
<多恩·克灵>致病辐射Sickening Radiance 淡绿色的光线以你选择的距离内一点为中心扩散成半径30英尺的球体。光线会蔓延过拐角,并一直持续到法术结束。当一个生物在回合内第一次进入法术区域,或者是在其中开始回合,生物必须成功通过一次体质豁免检定,否则将承受4d10光耀伤害和一级力竭,并且会发散出5尺半径的暗绿色光线。这个光线让生物无法从隐形中获益。光线和由于这个法术所产生的任何等级的力竭在法术结束时消失。
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 17 体质 放置测量板
<多恩·克灵>4环 V、S 专注 1 动作 30 英尺 球形 120 英尺 10 分钟
<多恩·克灵>超魔法: 强效法术 为法术进行伤害掷骰时,你可以使用1术法点重掷其中一定数量的骰子。重掷骰子的最大数等于你的魅力调整值(至少为1),且你必须接受新的结果。强效法术超魔可以与其他超魔法选项合用。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (1 术法点。)
<多恩>4
<多恩> - 7 + 11 =  - 7 + 11 = 4
<Gamemaster>经验值 XP: 15000
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>增加 3750
<Gamemaster>多恩·克灵
<Gamemaster>增加 3750
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)
<Gamemaster>增加 3750
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>增加 3750
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<Gamemaster>你们看到了蛇鳗所守护的房间,一道淡淡的光芒笼罩着这个小小的、闭塞的房间。天花板高15尺,地板上覆盖着细沙。壁龛里有一个雕刻着小脚的水晶祭坛。一缕微光漂浮在祭坛的上方。
<多恩·克灵>万变使者之吻 万变使者之吻 Kiss of the Changebringer诀别遗物 传说(需同调)一颗绚丽的祖母绿宝石镶嵌在这条银链上,其中蕴含着力量和机遇。据说这个护符被地狱之主直接从万变使者的脖子上偷走了,并被锁在巴佐赞Bazzoxan城镇的神庙中。休眠态 Dormant State。当万变使者之吻处于休眠态时,你的豁免检定获得+1加值,并且你在佩戴它时免疫擒抱状态。觉醒态 Awakened State。当万变使者之吻达到觉醒态时,你获得以下好处:豁免加值提升至+2。你免疫束缚状态。当你施展一个法术时,你可以唤起一次狂野魔法浪涌升华态 Exalted State。当万变使者之吻达到升华态时,你将获得以下好处:豁免加值提升至+3。你免疫麻痹和石化状态。当你进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以再掷一个额外的d20。你可以选择在进行攻击检定、属性检定或豁免检定的掷骰之后,但在结果确定之前这样做。你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。直到你完成一次短休或长休前,你不能再使用护符的这个特性。
<多恩·克灵>小饰品 已装备 无熟练
<Gamemaster>11
<Gamemaster>1d20 = 11 = 11
<Gamemaster>你们认出这是艾梵德拉的祭坛。
<Gamemaster>巴特尔把光点收入身中
<巴特尔·科瑞森>“不对,这是万变使者。”
<巴特尔·科瑞森>“我觉得我要被亵渎了!”
<水晶>21
<水晶>3d8 + 2 = 19 + 2 = 21
<Gamemaster>这位战士蜷缩在一棵树下,披着一条破旧的毯子,他快睡着了,他用手指抚摸这三祷之坠的边缘,从熟悉的形状中找到了一丝慰藉。
<Gamemaster>怨愤碎片 增益 Benefit。当你的一次攻击命中一个生物时,你可以选择对该生物造成额外2d6心灵伤害或对每个该生物5尺范围内的生物造成额外4d6心灵伤害。当你使用过此增益后,你需要完成一次短休或长休才能再次使用。缺陷 Drawback。当你未处于昏迷状态且豁免失败时,你受到2d6心灵伤害。
<Gamemaster>战利品
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 多恩·克灵 开始了交易.
<hehai>点击下面的按钮交易完成:         观看交易
<hehai>巴特尔·科瑞森 和 多恩·克灵 完成了一次交易.
<hehai>巴特尔·科瑞森 received:                                       消沉碎片            1                           多恩·克灵 received:                                       怨愤碎片            1
<旁白>你们升到了11级
<多恩>8
<多恩>1d8 + 4 = 4 + 4 = 8
<Gamemaster>hehai has changed prepared spells (异界誓缚 Planar Binding) for 巴特尔·科瑞森 while token is in combat.
<Gamemaster>hehai has changed prepared spells (石墙术 Wall of Stone) for 巴特尔·科瑞森 while token is in combat.
<毁灭残迹Ruin’s Wake    (Exalted)>你们看到——几个熟悉的人影靠近了这个瘤块。
<巴特尔·科瑞森>”……“
<水晶>活力药水 Potion of Vitality 这种深红色药水有节奏的发出微光,让人联想到心脏的跳动。饮用此药水将消除你所有的力竭状态,并治愈影响你的任何疾病或毒素。此后24小时内,你使用生命骰时所恢复的生命值都为生命骰的最大值。
<水晶>药水 1/1 充能 未装备 1 动作 1 生物 触及 1 分钟
<Dermot Wurder (Tier 3)>“嗯??”在你们还没来得及行动的时候,你们就看到艾优好奇的试图拔起那根长矛。
<Ayo Jabe (Tier 3)>刹那间,一股猩红的,愤怒的,暴虐的波动在这片空间中展开!
<水晶>5
<水晶>5 = 5 = 5
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“不好!艾优!你怎么了?!”
<Gamemaster>牧师试图释放一个安定艾优的法术,却根本不起作用!
<Ayo Jabe (Tier 3)>“多少年了····我终于找到了勉强能够持握我的人”不知何时,艾优的挣扎已经停止了,她的脸上浮现出酣畅的,邪恶的,还有暴虐的微笑。
<Ayo Jabe (Tier 3)>“让本大爷再次将鲜血与绝望播撒到这个世界吧!”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>“你不是艾优!你是谁?!”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>7.14
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 5 + 2 + 0 + 0.14 = 7.14
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>3.14
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>1d20 + 2 + 0 + 0.14 = 1 + 2 + 0 + 0.14 = 3.14
<巴特尔·科瑞森>24.16
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 3 +  + 1d8 + 0.16 = 16 + 3 +  + 5 + 0.16 = 24.16
<水晶>19.16
<水晶>1d20 + 3 +  + 1d8 + 1d4 + 0.16 = 10 + 3 +  + 5 + 1 + 0.16 = 19.16
<尼禄>11.12
<尼禄>1d20 + 1 +  + 1d8 + 0.12 = 2 + 1 +  + 8 + 0.12 = 11.12
<Dermot Wurder (Tier 3)>“阻止艾优!起码先让她不能动吧!”
<巴特尔·科瑞森>21
<巴特尔·科瑞森>7d6 = 21 = 21
<艾优·贾贝>Magic Resistance The balor has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
<艾优·贾贝>传送Teleport 巴洛炎魔带着身上着装与携带的装备用魔法传送到至多120尺内一处它能看见且未被占据的空间位置。
<艾优·贾贝>1 附赠动作 120 英尺
<艾优·贾贝>瞬身出现在其身后水元素裔举起长矛
<艾优·贾贝>25
<艾优·贾贝>1d20 +  + 3 + 3 + 3 = 16 +  + 3 + 3 + 3 = 25
<艾优·贾贝>28
<艾优·贾贝>1d20 +  + 3 + 3 + 3 = 19 +  + 3 + 3 + 3 = 28
<巴特尔·科瑞森>护盾术 Shield  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC具有 +5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
<巴特尔·科瑞森>1环 V、S 1 反应 (Which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell) 自身 自身 1 轮
<艾优·贾贝>毁灭残迹Ruin’s Wake (Exalted) 这把矛以一头远古金龙的白骨制成,雕刻着兽人对格乌什的赞美诗。(仅限半兽人可以同调)智能。毁灭残迹是一把混乱邪恶的智能魔法武器。它的智力为20,感知16,魅力22。它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、读和理解深渊语、通用语和兽人语,且能够在矛和长矛之间切换形态。个性。一个名叫雅罗维许Yarrowish的嗜杀 巴洛炎魔 balor 寄宿于毁灭残迹内。这把武器只渴望饮血,并推动其拥有者以暴力解决问题。
<艾优·贾贝>休眠。当矛处于休眠状态时,将获得如下增益:    ·你能说,读,写深渊语和兽人语。    ·使用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时具有+1加值,并且它会对任何命中的目标附加额外的1d8穿刺伤害。用该魔法武器发动远程攻击后,会立刻返回到你的手里。    ·当你被一次近战攻击命中时,你可以用一个反应,用毁灭残迹对攻击者发动一次带有优势的攻击。你不能再使用这个能力,直到你完成一次短休或长休。激活。当矛处于激活状态时,将获得如下增益:    ·该魔法武器的攻击检定和伤害掷骰的加值增至+2,且造成的额外穿刺伤害增至2d8。    ·当你投掷这把矛并说出命令语时,它将转变为一道5尺宽的闪电束,向120尺内的某个目标飞去。闪电经过的直线上除你和目标之外的每个生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,失败则受8d6的闪电伤害,成功则伤害减半。毁灭残迹之后便返回你的手里。这项能力直到下次黎明前不能再使用。超频。当矛处于超频状态时,将获得如下增益:    ·该魔法武器的攻击检定和伤害掷骰的加值增至+3。    ·当你持握这把矛时,你可以用附赠动作发出一声战吼。每个你选择的距离你30尺以内的生物在你的下一轮前在攻击检定上获得优势。这项能力直到下次黎明前不能再使用。    ·当你用这把矛发动攻击并将一个生物的生命值变为0时,你可以恢复相当于你在这次攻击所造成伤害的生命值。这项能力直到下次黎明前不能再使用。
<艾优·贾贝>叛神武具是叛神为其类人冠军以邪魔之魂所铸造的智能武器。(见第1章“次等崇拜”以获得更多细节)。这些神器并不只是魔法物品。它们是力量强大的智能存在,渴望着被挥舞和啜饮鲜血来满足它们无尽的愤怒。叛神神器属性BETRAYER ARTIFACT PROPERTIES叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶(见前述)。休眠模式下,叛神武具拥有一项弱效增益属性和一项弱小减益属性。当神器进入激活状态,它获得一项额外的弱效增益属性和一项额外的弱效减益属性。当物品到达超频状态时,它获得一项强效增益属性。见DMG第7章的神器属性获得更多信息。
<艾优·贾贝>攻击 伤害 多用
<艾优·贾贝>简易近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作 (Command word) 20 / 60 英尺
<艾优·贾贝>26
<艾优·贾贝>1d10 + 3 + 3 + 2d8 + 1d8 = 6 + 3 + 3 + 12 + 2 = 26
<水晶>31
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 2 = 19 + 2 + 4 + 4 + 4 - 2 = 31
<艾优·贾贝>10
<艾优·贾贝>1d20 + 5 + 0 + 3 = 2 + 5 + 0 + 3 = 10
<Gamemaster>“该死的鱼人!”艾优挣扎着,她身上的火焰开始灼烧水晶
<艾优·贾贝>19
<艾优·贾贝>1d20 + 5 + 0 + 3 = 11 + 5 + 0 + 3 = 19
<水晶>"你以为随便就能控制别人的身体?"
<多恩·克灵>9
<多恩·克灵>1d20 + 5 = 4 + 5 = 9
<多恩·克灵>魔法指引Magical Guidance 你能够挖掘内在的魔力源泉,从失败中召唤成功。当你进行一次属性检定并失败时,你可以使用1术法点重投之。你必须使用重投的结果。此举可能使该检定改为成功。
<多恩·克灵>术士等级 5
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>人类定身术 Hold Person  指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,你就可以额外指定一个类人生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>需要材料. A small, straight piece of iron
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>豁免骰 DC 20 感知
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>2环 V、S、M (A small, straight piece of iron) 专注 1 动作 1 生物 60 英尺 1 分钟
<艾优·贾贝>Magic Resistance The balor has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
<毁灭残迹Ruin’s Wake    (Exalted) (Copy)>“桀桀,尽管控住她吧···就像我一样操控这个血统不纯的杂种的身体···”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“该死的”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>“那我们就上吧!”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“艾优传的好远……”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>闪电牵引 Lightning Lure 你创造出鞭状的闪电能量袭击射程内你可以看见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免;若失败,目标将以直线被你拉近 10 尺。如果拉近以后目标在你周围 5 尺内,那么他将受到 1d8 闪电伤害。戏法的伤害在你 5 级时提升至 2d8,11 级 3d8,17 级 4d8。
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>伤害 豁免骰 DC 16 力量
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>戏法 V 1 动作 1 任意 生物 15 英尺
<艾优·贾贝>13
<艾优·贾贝>3d6 = 13 = 13
<艾优·贾贝>火焰灵光Fire Aura 巴洛炎魔在其回合开始时,对其身边5尺范围内的所有单位造成火焰伤害,灵光区域内所有未被着装或携带的可燃物件将被点燃。任何触碰巴洛炎魔,或者以近战武器攻击触及它的生物将会受到火焰伤害。
<艾优·贾贝>伤害 放置测量板
<艾优·贾贝>特殊 5 英尺 半径 英尺
<巴特尔·科瑞森>神识显现 Manifest Mind 你能将你觉醒法术书中的意识召唤出来。当你持有该法术书时,你可以以一个附赠动作令书中的意识显现为一个微型的灵体物件,使其悬浮于距离你60尺以内且未被占据的、由你选择的空间中。这一灵体意识是无形的,不会占据其空间,并会在其周围半径10尺范围内发出微光光照。它看上去如同一本灵体卷宗、一摞文字、或是一位历史中的学者(由你选择)。显现时,该灵体意识能够听音视物,并具有60尺的黑暗视觉。它能用心灵感应将它所看见和听到的信息分享给你(无需动作)。每当你在自己的回合内施放法师法术时,你可以使用灵体意识的感官、如同身处它所在的空间一样释放该法术。你能使用该能力的次数等于你的熟练加值,完成一次长休后,你将重获所有消耗掉的使用次数。以一个附赠动作,你可以令灵体意识飘浮到其周围30尺内、你或它可见且未被占据的空间。灵体意识可以穿过生物但不能穿过物件。若遇到以下情况之一,灵体意识的显现将会停止:与你的距离超过300尺,成为解除魔法的目标,觉醒魔法书被摧毁,你死亡时,或是你以一个附赠动作将其驱散。召唤过灵体意识后,你必须完成一次长休、或是消耗一枚任意环位的法术位,才能再次召唤。
<巴特尔·科瑞森>放置测量板
<巴特尔·科瑞森>书士会等级 6 1 附赠动作 10 英尺 半径 60 英尺
<艾优·贾贝>11
<艾优·贾贝>3d6 = 11 = 11
<多恩·克灵>钻石粉400gp
<多恩·克灵>药水 未装备
<Gamemaster>她抽搐的表情停止了!
<毁灭残迹Ruin’s Wake    (Exalted) (Copy)>“你们这群家伙····”长矛发出一声咒骂
<Gamemaster>经验值 XP: 15600
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>增加 3900
<Gamemaster>多恩·克灵
<Gamemaster>增加 3900
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)
<Gamemaster>增加 3900
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>增加 3900
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<多恩>“可以了,看起来罪魁祸首就是那把武器。”
<Dermot Wurder (Tier 3)>“多亏了你们,不然我们可真难对付艾优啊”德模特还是心有余悸
<多恩>“埃尔迪斯女士,希望我刚刚的施法能够在你心里留下不错的印象,能让你赏光在之后一起漫步安卡瑞尔”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“你TM····(卓尔雅音)”
<尼禄>“呃....”
<巴特尔·科瑞森>“我觉得性别不重要。”
<多恩>“呃——”#仔细看埃尔迪斯“嗯..嗯?你是男性?”
<巴特尔·科瑞森>“这……”
<巴特尔·科瑞森>“我觉得不要把它拿出来比较好。”
<水晶>“什么叫也,你们才是来者”
<Dermot Wurder (Tier 3)>“哈哈,确实感觉有某种羁绊呢,就像···神圣的拉克桑连接着我们一样”
<巴特尔·科瑞森>“要不也打入次元袋冷宫……”
<水晶>“很明显,它和格乌什密切相关...据传说,它是溟渊形成的原因”
<尼禄>“或许等回去之后可以通神一下问问处理方法”
<水晶>“如此不邪之物...虽然不知道你们为什么要触碰它,不过好在能控制住”
<巴特尔·科瑞森>“不会。”
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>毁灭残迹Ruin’s Wake (Exalted) (Copy)         1
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>玛吉说着,四处随意的游了一下
<Dermot Wurder (Tier 3)>”信标····?我确实感受到了拉克桑的伟力但是“
<巴特尔·科瑞森>“我看你也是虔诚的拉克桑信徒……要不……”
<巴特尔·科瑞森>“也是呢,照顾艾优要紧。”
<多恩>“当然”#比个ok的手势“毕竟...总之我肯定会回收信标的。”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>“嗯……”食人魔女战士挠了挠头“在我们离开之前,是不是该给他们那个?”
<Dermot Wurder (Tier 3)>“有哦,有一些名为XX碎片的东西”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>你们发现她半个身子融进了中间的那个球体之中
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>扭转重力 加萨利亚德以自身或60尺内他能看见的自愿生物为目标,以魔法扭转其周围的重力。任何位于目标5尺内的生物都会受到14(4d6)力场伤害。此外,目标能够以一个反应来上浮最高20尺,而不会触发借机攻击。该效应会在加萨利亚德下个回合开始结束,而目标会保持悬浮状态轻柔地回落20尺。
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>1 附赠动作
<巴特尔·科瑞森>“远离球体!!!”
<尼禄>“离远点 别靠过去摸这玩意”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>“我们看到了很多”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“这其中的故事···哎”卓尔摇了摇头“我觉得他应该拥有一个好结局”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“把那个东西交出去,我们走吧”
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>执迷碎片 增益 Benefit。任何生物都不能迫使你移动到你不想去的地方。缺陷 Drawback。你不能执行撤离动作和回避动作。
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>战利品
<Gamemaster>水晶 挑选了以下物品:
<Gamemaster>执迷碎片         1
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>欺瞒碎片         1
<Maggie Keeneyes (Tier 3)>玛吉拍了拍那个肉瘤”你们看!现在它坚硬如铁!”“
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“分析变量来看···看来进入这个地方的关键在于你刚刚给出去的碎片,玛吉”
<Galsariad Ardyth (Tier 3)>“是的,不过···我们还是先回去了,去安卡瑞尔检查一下艾优的情况吧”
<巴特尔·科瑞森>异界誓缚 Planar Binding 你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔等生物种类之一。该生物在整个施法过程中必须在法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召唤到一个反向作用的防护法阵magic circle 中困住。施法完成后,目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败则目标在法术持续时间内与你建立誓约并服务于你。 如果该生物由其他法术所召唤或创造,则维持其存在的法术持续时间被延长至符合本法术的持续时间。 一个已建立誓约的生物必须尽其最大的能力遵从你的指示。你可以命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。该生物将遵从你所下达指示的字面意义,但是如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前全部完成了你的指示而你们仍处于同一位面时,则它会到你面前向你汇报。如果你们处与不同位面,则它会回到其建立誓约之地,并呆停留该处直至法术终止。 升环施法效应。使用6环法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,7环则增为30日,8环为180日,9环为一年零一日。
<巴特尔·科瑞森>需要材料. A jewel worth at least 1,000gp, which the spell consumes
<巴特尔·科瑞森>豁免骰 DC 17 魅力
<巴特尔·科瑞森>6环 V、S、M (A jewel worth at least 1,000gp, which the spell consumes) 1 小时 1 生物 60 英尺 24 小时
<巴特尔·科瑞森>1000gp钻石粉
<巴特尔·科瑞森>战利品
<尼禄>“我们是不是应该休息一下什么的”
<多恩>“在进去之前,我们还是得找个地方好好休息。”
<Gamemaster>2
<Gamemaster>1d10 = 2 = 2
<多恩>“我有种莫名的感觉,拉克桑信标就在里面。”
<Gamemaster>巴特尔发现这些手有着和月蚀矿一样的灵光,而在手之间,他们还有几个小盒子。
<巴特尔·科瑞森>法师之手 Mage Hand  一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30尺。该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
<巴特尔·科瑞森>戏法 V、S 1 动作 1 空间 30 英尺 1 分钟
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森 挑选了以下物品:
<Gamemaster>强效治疗药水 Potion of Superior Healing         1                              箱子 Chest         1                              镶有血石bloodstones的金戒指ring         1
<Gamemaster>另一边,多恩来到了一处深坑。这个深坑之中没有喷出热气的孔穴。地上散落着穿着生锈铠甲的类人生物和其他生物的骨骸。如同常春藤一般,月蚀矿在这战场上萦绕。在房间的中央竖立着一支闪闪发光的长矛,矛杆从一堆骨头和生锈的武器里露出来。
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>+1警戒长矛 Pike of Warning         1
<Gamemaster>当多恩这么做的时候!
<Gamemaster>独眼巨神高耸的身躯下,一位战士站在神庙顶上,似乎打算用他那人类大小的长矛来对抗叛神巨大的武器。“我身披月光,”他低声说道,银色的光晕环绕着他的身躯。“我的心已被深奥的魔法锻为精钢。”灿烂的绿色从银光中弥散出来。近神者直面格乌什降下灾祸的矛尖。“并且手握改变命运的力量!”你们看到多恩手中的长矛被举起,金光迸发,然而就在神灵之矛落下之前,一切变为黑暗。
<旁白>巨大的咆哮声在整个洞穴中回荡。随着声音逐渐平息,一个轻柔、悦耳的声音说道:“你不应当这么做。”这个声音来自一个半透明蓝色的孩子的人形,他似乎是凭空就出现在了你们的面前。一尊月蚀矿雕琢而成的瘦高男人雕像漂浮在他的旁边,表情肃穆。“我是希奥·纳索普,”幽灵一般的男孩说,他用手指向月蚀魔像,“这是猎手阿利克辛。它前来将你们毁灭,但只要你们和我在一起,它便不会做任何事。我们现在必须动身了,你们希望拯救近神者并结束这场噩梦吗?”
<水晶>15
<水晶>1d20 + 0 +  + 1d4 = 12 + 0 +  + 3 = 15
<尼禄>“啧..阿利克辛?”
<巴特尔·科瑞森>“卡萨和如蒂斯……原来如此。”
<多恩>“这..
<多恩>“所以我们必须上前”
<Theo>今日SAVE
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>月蚀短剑         1
<多恩·克灵>超魔法: 孪生法术 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹和灼热射线可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线和繁彩球则不会出现该问题。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点)。)
<多恩·克灵>艾嘉西斯之铠 Armor of Agathys(符文法术) 防护性的魔法力量环绕着你,凝聚成覆盖着你和你的装备表面上一层魅影般的凝霜。
<多恩·克灵>你在法术持续时间内获得5点临时生命值。如果有生物在你拥有这些临时生命值时以近战攻击命中你,则该生物将受到5点冷冻伤害。
<多恩·克灵>升环施法效应。
<多恩·克灵>使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,临时生命和冷冻伤害就各增加5点。
<多恩·克灵>需要材料. 一杯水
<多恩·克灵>伤害
<多恩·克灵>6环 V、S、M (一杯水) 1 动作 1 物体 自身 1 小时
<多恩>“尽管我们很想和你走,但是阿列克辛还在受苦。”
<Theo>"请跟我来吧“年轻阿利克辛的幻影对着你们笑了笑”当然,不来也没关系“
<Theo>“只是我希望你们能够了解到”希奥说道“阿利克辛的痛苦令他变得冷酷和自私。但我知道他仍然有可能找回自己的善良。”
<多恩>#尽可能少的扰动水体,小心翼翼地划过
<多恩>“这是?”
<Theo>“这是,茹蒂斯对他造成的影响”希奥轻轻说道
<巴特尔·科瑞森>“不瞒你说,我的姓氏‘科瑞森’正是象征着新月,也就是如蒂斯。”
<水晶>“如蒂斯影响着我们每一个人,也许着也是让我们成为队伍的原因之一”
<巴特尔·科瑞森>2
<巴特尔·科瑞森>1d6 = 2 = 2
<Gamemaster>巴特尔感觉一阵阴冷流入了你的身体···
<多恩>“你为何要把我们带到此处?”
<Theo>“诉说···”
<巴特尔·科瑞森>“让我们给予阿利克辛正确的死亡。”
<巴特尔·科瑞森>“不管他做过多大贡献,现在他的存在就是对艾桑椎娅的祸害。”
<多恩>“原来如此。那么阿列克辛现在在溟渊的何处?”
<Theo>“他就在——”指向中心的肉瘤处“虽然你们看到这里侵蚀长存,腐化不断,但我还是想说”
<水晶>“如何拯救他”
<Theo>“请不要过于苛责他。他心中的善良尚存,只是已被数百年的痛苦所埋没。”声音逐渐变得空洞而喑哑,当希奥说出这句话后,你们看到他的身影缓慢的,从溟渊中消失了。
<多恩>“走吧,我们一起去拯救阿列克辛吧。”
<Gamemaster>hehai has changed prepared spells (奥图迷舞 Irresistible Dance) for 巴特尔·科瑞森 while token is in combat.
<多恩>#战争从未平息,但是我们终会给阿列克辛带来平和
<多恩·克灵>艾恩石(统御)Ioun Stone of Leadership 奇物(需同调)艾恩Ioun在许多世界被尊为知识和预言之神,而其名字则被用来命名这种石头。艾恩石 有许多种,每一种都有与众不同的形状和颜色。如果你用一个动作将一块艾恩石抛到空中,则它将环绕你的头部,与你的头部距离1d3尺移动,并为你带来一些增益。另一名生物必须用一个动作抓住或用网网住艾恩石,才能将它与你分开。上述方法需要成功通过一次对抗AC 24的攻击检定,或一次对抗DC 24的敏捷(体操)检定。你自己则可以用一个动作抓住并收起石头,终止它的效应。每颗石头拥有AC 24,生命值为10,具有所有伤害类型的抗性。即使只是环绕你的头部移动,它依然视为由你着装。统御 Leadership(极珍稀)。该粉色和绿色相间大理石纹彩的球形艾恩石环绕你时,你的魅力属性提升2,但无法超过20。
<多恩·克灵>伤害
<多恩·克灵>小饰品 已装备 无熟练 1 动作 自身 自身
<Gamemaster>hehai has changed prepared spells (石墙术 Wall of Stone) for 巴特尔·科瑞森 while token is in combat.
<巴特尔·科瑞森>巴特尔·科瑞森 进行了长休,并且恢复了 32 HP。
<Gamemaster>东风 has changed prepared spells (治愈真言 Healing Word) for 多恩·克灵 while token is in combat.
<Gamemaster>东风 has changed prepared spells (曳光弹 Guiding Bolt) for 多恩·克灵 while token is in combat.
<巴特尔·科瑞森>我花了6环
<多恩·克灵>多恩·克灵 进行了长休。
<多恩>攻击、属性、豁免,只要我们彼此靠近30尺内,就能获得1d4
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>援助术 Aid  你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。每个目标的生命值上限和当前生命值在法术持续时间内提高5点。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,每个目标的生命值上限和当前生命值就额外提高5点。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>需要材料. A tiny strip of white cloth.
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>治疗
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>5环 V、S、M (A tiny strip of white cloth.) 1 动作 3 生物 30 英尺 8 小时
<天界灵魄>那就灵魄 巴特尔 多恩吧
<旁白>你们穿过了粘稠的黑暗,落到一片玻璃般的湖面上,你们的脚下的水面像是地板一样坚实。三座岩石小岛浮出水面,上面坐落着三座摇摇欲坠的建筑,看上去像是古代的圣坛。瀑布从晴朗的天空中落下,泛起熹微的薄雾。就在你们前方,一尊真人大小的阿利克辛雕像矗立在高出水面几寸的白色石头基座上。雕像的神情平静,如同湖水一般。
<水晶>祝福术 Bless  你用言语祝福施法距离内至多三个生物。在法术终止前,每当受术目标进行攻击检定或豁免检定时,可以额外掷一次d4并加在其结果上。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,就可以多指定一个目标。
<水晶>需要材料. A sprinkling of holy water
<水晶>其他公式
<水晶>3环 V、S、M (A sprinkling of holy water) 专注 1 动作 3 生物 30 英尺 1 分钟
<巴特尔·科瑞森>“阿?阿利克辛?”
<多恩>“原来里面是如此空旷”
<Gamemaster>你们四处打量着,而就在此时,那座在你们周围的引人注目的雕像发出了你们熟悉的阿利克辛的声音。
<Gamemaster>近神者的声音从雕像之中响起,说道:“在这么久之后,我们终于可以面对面交谈了,而我不胜喜悦。你们看到了我所做的一切。你们看到了我如今的样子。你们比任何人都清楚我,因而能够对我下达判决——我能否离开此处?”
<尼禄>给我的灵魄也挂个防死吧
<巴特尔·科瑞森>“我觉得你最好的归宿就是彻底死去。”
<Gamemaster>洞悉 检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>...16
<Gamemaster>1d20 14 14
<Gamemaster>多恩
<Gamemaster>...26
<Gamemaster>1d20 20 20
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>...25
<Gamemaster>1d20 20 20
<Gamemaster>1d4 1 1
<Gamemaster>尼禄
<Gamemaster>...15
<Gamemaster>1d20 5 5
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<Gamemaster>他的话语是那么的不安和犹豫,你们能听出,他感觉你们是活着的人中唯一能够充分理解他的人,能够判决他是否值得回到这个世界。
<多恩>“如果你还活着,那么你就有活下去的理由。生命不是什么可以随便抛弃的事物。”
<巴特尔·科瑞森>“而你的月蚀矿正在危及这个世界。”
<巴特尔·科瑞森>“但是你已经是上个时代的人了吧。”
<Alyxian the Hunter>“你们感受到了我的悔恨··我一直梦见我的未来。但现在你们问道我,我却发现它已经弃我远去。”
<Alyxian the Hunter>“可我···我想要再一次独自一人在行走在不会有人害怕我或厌恶我的城市街道上。”
<多恩>“有人还在等着你”
<多恩>“有人还想听闻你的故事”
<巴特尔·科瑞森>“可是……”
<巴特尔·科瑞森>“多恩,真的要这样吗?你好温柔。”
<水晶>“如果你作为英雄,我不想让你回归,英雄就应该站在它历史的位置...但是平凡的你想要回归...”
<水晶>“这些是作为平凡的我们所需要的”
<水晶>“我想听你的态度,你是英雄阿利克辛还是凡人阿利克辛?”
<Alyxian the Hunter>“也许···我想作为一个微不足道的凡人?”
<多恩>“如果你不想成为英雄,那么你就成为凡人。每个人都有自己的选择,包括你自己。”
<巴特尔·科瑞森>敏锐感官Incisive Sense(调查洞悉优势) 你在智力(调查)和感知(洞悉)检定上具有优势。
<巴特尔·科瑞森>Elf (Pallid)
<水晶>“让他回归吧,但是我也不会再追随你”
<Gamemaster>你们觉得在对话与回话中阿利克辛越来越不耐烦了。
<Alyxian the Hunter>“既然,一而再再而三的否定我···”
<巴特尔·科瑞森>“我已经被队友说服了。”
<巴特尔·科瑞森>“我们荒州人都感念你的好!”
<巴特尔·科瑞森>“没有,我们没有拒绝你。没有任何这个意思。”
<水晶>“你这个家伙,满帽子都是自己呢”
<Gamemaster>“若我不曾成为英雄!谁才能成为英雄?!”
<多恩>“如果你需要任何帮助,我们都可以来帮助你!你不用独自孤独地成为英雄”
<巴特尔·科瑞森>“你的歌声是你内心的呐喊!阿利克辛!唱出来吧!放声唱出来吧!”
<巴特尔·科瑞森>13
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 2 + 0 + 4 + 1d4 = 6 + 2 + 0 + 4 + 1 = 13
<水晶>“如果所有英雄都是你这样,那么世界就不会有和平,就不会有人被拯救”
<巴特尔·科瑞森>2
<巴特尔·科瑞森>1d6 = 2 = 2
<巴特尔·科瑞森>“这个旧时代的近神者终究还是疯了。”
<尼禄>“毁灭 即是拯救!”
<巴特尔·科瑞森>23.16
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 3 +  + 1d8 + 0.16 + 1d4 = 17 + 3 +  + 1 + 0.16 + 2 = 23.16
<Corrupted Giant Shark>6.11
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 0 + 0 + 0.11 = 6 + 0 + 0 + 0.11 = 6.11
<多恩>23.19
<多恩>1d20 + 4 + 1d8 +  + 1d4 + 0.19 = 14 + 4 + 2 +  + 3 + 0.19 = 23.19
<巴特尔·科瑞森>“拯救了你,我有往哪里去呢?哪里都没有我的容身之处啊!阿利克辛!”
<水晶>“天降降大任于斯人也,阿利克辛对不起英雄之名”
<水晶>引导神力:浪涛之怒 Channal Divinity:Fury of the Tide 以一个附赠动作,你用引导神力招来浪涛的巨力以强化你的攻击。一分钟内,每回合一次,当你以武器攻击命中一个生物时,你可以选择将其向你推开10尺。如果它被推撞到障碍物或其他生物身上,它还将受到等同于你的力量调整值点的钝击伤害。
<水晶>攻击
<水晶>1 附赠动作 自身 1 分钟
<水晶>24
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 12 + 2 + 4 + 4 + 2 = 24
<水晶>26
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 + 1d4 = 10 + 2 + 4 + 4 + 3 + 3 = 26
<水晶>15
<水晶>2d8 +  + 2d8 = 12 +  + 3 = 15
<水晶>动作如潮 第2级起,你可以在短时间内突破极限,以使你在自己回合内执行一个额外的动作。该特性在使用后必须完成一次短休或长休才能再次使用。第17级起,你可以在休息前使用两次该特性,但每个回合只能使用一次。
<水晶>战士等级 2 特殊 自身 自身
<水晶>16
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 + 1d4 = 8 + 2 + 4 + 4 + 1 - 5 + 2 = 16
<水晶>20
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 + 1d4 = 10 + 2 + 4 + 4 + 1 - 5 + 4 = 20
<水晶>15
<水晶>2d8 +  + 2d8 = 5 +  + 10 = 15
<Alyxian the Tormented>苦痛瘫坐(消耗2动作) 阿利克辛以巨大的怪物身体跳跃至多相当于他速度的距离,然后撞击地面使周身20尺范围内涌动出巨浪,区域内生物必须通过dc21的力量豁免,否则受到6d6钝击伤害并陷入倒地状态,成功则伤害减半且不会倒地。
<Alyxian the Tormented>伤害 豁免骰 DC 21 力量
<Alyxian the Tormented>2 传奇动作
<巴特尔·科瑞森>15
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 0 + 2d4 = 7 + 0 + 8 = 15
<多恩·克灵>阳炎射线 Sunbeam  一道耀眼的光芒从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。不死生物和泥怪在进行该豁免是具有劣势。你可以在法术终止前的任一回合内以一个动作重新创造一到线状光芒。在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
<多恩·克灵>需要材料. A magnifying glass
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 17 体质 放置测量板
<多恩·克灵>6环 V、S、M (A magnifying glass) 专注 1 动作 60 英尺 线形 自身 1 分钟
<Alyxian the Tormented>18
<Alyxian the Tormented>1d20 + 7 + 5 = 6 + 7 + 5 = 18
<多恩·克灵>31
<多恩·克灵>6d8 = 31 = 31
<天界灵魄>20
<天界灵魄>1d20 + 3 + 0 = 17 + 3 + 0 = 20
<多恩·克灵>17
<多恩·克灵>6d8 = 17 = 17
<多恩>25
<多恩>5d8 = 25 = 25
<Corrupted Giant Shark>15
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 5 = 10 + 5 = 15
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 98 98
<多恩>98
<多恩>下 1 分钟内,你被空灵的音乐声环绕。
<多恩>1d100 = 98 = 98
<Alyxian the Tormented>攫抓之手Grasping Hand 近战武器攻击:命中+13,触及10尺,锥形20尺范围内所有生物,若攻击范围内有倒地的生物则本次攻击具有优势。命中:20(3d6+8)力场伤害。若命中且如果目标为中型或更小的生物,则阿利克辛可以选取两个被命中生物,使其陷入擒抱并获得束缚状态(逃脱DC18)。阿利克辛有六只手,每只都能擒抱一个目标。
<Alyxian the Tormented>攻击 伤害
<Alyxian the Tormented>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<巴特尔·科瑞森>迷踪步 Misty Step  你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
<巴特尔·科瑞森>2环 V 1 附赠动作 30 英尺 空间 自身
<巴特尔·科瑞森>15
<巴特尔·科瑞森>5d4 = 15 = 15
<巴特尔·科瑞森>11
<巴特尔·科瑞森>5d4 = 11 = 11
<Alyxian the Tormented>22
<Alyxian the Tormented>1d20 + 4 = 18 + 4 = 22
<Alyxian the Tormented>柯瑞隆之惑 阿利克辛令一道魔法光线从柯瑞隆神庙废墟中显现,射入一个阿利克辛可见的且不在柯瑞隆神庙废墟或其岩石基座上的生物体内。该生物必须成功通过一次DC15的感知豁免否则直到下一轮先攻轮到20时将被阿利克辛所魅惑。
<Alyxian the Tormented>豁免骰 DC 15 感知
<Alyxian the Tormented>巢穴动作
<巴特尔·科瑞森>“可笑,谁不是呢?”
<尼禄>“别在这里发癫”
<水晶>25
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 = 13 + 2 + 4 + 4 + 2 = 25
<Corrupted Giant Shark>Multiattack 腐化巨鲨发动两次啃咬。
<Corrupted Giant Shark>1 动作
<Corrupted Giant Shark>25
<Corrupted Giant Shark>2d20kh + 6 + 4 = 15 + 6 + 4 = 25
<水晶>“说了半天,你脑子里施展只有你自己”
<Corrupted Giant Shark>33
<Corrupted Giant Shark>3d10 + 6 = 27 + 6 = 33
<巴特尔·科瑞森>7
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 2 + 2 + 2 + 1 = 7
<Alyxian the Tormented>惧怖咆哮 阿利克辛喊出所有生物都能听到的恐怖嚎叫。如果在阿利克辛60尺范围内的敌对生物可以听到嚎叫,则该生物必须成功通过一次DC 18的感知豁免以抵抗莫名而来的恐惧,豁免失败则目标生物受到恐惧术 Fear的影响,其效应持续至该阿利克辛的下一个回合结束。若目标生物豁免失败且差值为5或更高或者陷入恐慌状态两轮及以上,则该生物同时陷入麻痹。
<Alyxian the Tormented>豁免骰 DC 18 感知
<Alyxian the Tormented>附赠动作
<巴特尔·科瑞森>29
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 2 + 4 + 2 + 1d4 = 20 + 2 + 4 + 2 + 1 = 29
<天界灵魄>16
<天界灵魄>1d20 + 2 + 0 = 14 + 2 + 0 = 16
<多恩·克灵>怨愤碎片 增益 Benefit。当你的一次攻击命中一个生物时,你可以选择对该生物造成额外2d6心灵伤害或对每个该生物5尺范围内的生物造成额外4d6心灵伤害。当你使用过此增益后,你需要完成一次短休或长休才能再次使用。缺陷 Drawback。当你未处于昏迷状态且豁免失败时,你受到2d6心灵伤害。
<多恩·克灵>战利品
<多恩>3
<多恩>2d6 = 3 = 3
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>幸运 你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来骰一个额外的d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒d20的结果。你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒d20。若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。
<Alyxian the Tormented>攫抓之手Grasping Hand 近战武器攻击:命中+13,触及10尺,锥形20尺范围内所有生物,若攻击范围内有倒地的生物则本次攻击具有优势。命中:20(3d6+8)力场伤害。若命中且如果目标为中型或更小的生物,则阿利克辛可以选取两个被命中生物,使其陷入擒抱并获得束缚状态(逃脱DC18)。阿利克辛有六只手,每只都能擒抱一个目标。
<Alyxian the Tormented>攻击 伤害
<Alyxian the Tormented>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Alyxian the Tormented>25
<Alyxian the Tormented>2d20kh + 8 + 5 = 12 + 8 + 5 = 25
<Alyxian the Tormented>23
<Alyxian the Tormented>3d6 + 8 = 15 + 8 = 23
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>英雄气概 Heroism  你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐慌,且它将在其每回合开始时获得临时生命值,其数值等于你的施法关键属性调整值。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命值。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,就可以额外指定一个目标。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>治疗
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>1环 V、S 专注 1 动作 1 生物 触及 1 分钟
<天界灵魄>17
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 5 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 17
<天界灵魄>23
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 11 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 23
<天界灵魄>13
<天界灵魄>11
<天界灵魄>2d6 + 2 + 6 = 3 + 2 + 6 = 11
<Alyxian the Tormented>往日兵戈 (消耗2动作) 嵌在阿利克辛硬皮上的无数古代武具从其身上分离,以阿利克辛可见的一点为中心,覆盖所有距离阿利克辛半径20尺的以外的球形区域。任何在一个回合中第一次进入该区域或于该区域内开始回合的阿利克辛以外的生物都会受到18(4d8)挥砍伤害。效应持续直到阿利克辛的下一回合结束,此时刀剑重新嵌回阿利克辛身上(不造成伤害)。
<Alyxian the Tormented>伤害
<Alyxian the Tormented>2 传奇动作
<Corrupted Giant Shark>Bite 近战武器攻击:命中+10(若目标生命值没有全满则本攻击检定具有优势),触及5尺,单一目标。命中:22(3d10+6)的穿刺伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过DC17的魅力豁免否则获得一级月蚀腐化。
<Corrupted Giant Shark>攻击 伤害 豁免骰 DC 17 魅力
<Corrupted Giant Shark>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Corrupted Giant Shark>23
<Corrupted Giant Shark>2d20kh + 6 + 4 = 13 + 6 + 4 = 23
<Corrupted Giant Shark>21
<Corrupted Giant Shark>3d10 + 6 = 15 + 6 = 21
<巴特尔·科瑞森>20
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 2 + 2 + 1d4 = 12 + 2 + 2 + 4 = 20
<水晶>超魔法: 瞬发施法 施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为1附赠动作。
<水晶>术士等级 3 特殊 (2 术法点。)
<水晶>13
<水晶>3d8 + 2 = 11 + 2 = 13
<水晶>28
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 = 20 + 2 + 4 + 4 + 3 - 5 = 28
<水晶>23
<水晶>4d8 = 23 = 23
<水晶>26
<水晶>2d10 + 4 + 2 + 10 = 10 + 4 + 2 + 10 = 26
<水晶>9
<水晶>1d10 + 4 + 2 = 3 + 4 + 2 = 9
<多恩·克灵>钢风斩Steel Wind Strike 被拉克桑同意加入术士表了你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并发起袭击,恰如同一阵钢铁的疾风。选择施法距离内最多5个可见生物。进行一次近战法术攻击检定对抗每个生物。若击中,目标承受6d10力场伤害。在这之后,你可以传送到一个你击中或未击中的生物周围5尺内,你可以看见的未被占据的空间。 需要材料. 一把价值至少1SP的近战武器
<多恩·克灵>攻击 伤害
<多恩·克灵>5环 S、M (一把价值至少1SP的近战武器) 1 动作 5 生物 30 英尺
<多恩·克灵>31
<多恩·克灵>6d10 = 31 = 31
<多恩>3
<多恩>2d6 = 3 = 3
<多恩·克灵>超魔法: 瞬发施法 施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为1附赠动作。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (2 术法点。)
<多恩>36
<多恩>31 - 6 - 3 + 14 = 31 - 6 - 3 + 14 = 36
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 13 13
<多恩>13
<多恩>你以自身为中心施展困惑术。
<多恩>1d100 = 13 = 13
<多恩·克灵>30
<多恩·克灵>1d20 + 2 + 4 +  + 3 + 1d4 + 1d4 = 15 + 2 + 4 +  + 3 + 3 + 3 = 30
<Alyxian the Callous>一道圣洁的声影出现在空中,他行于天上,代表神灵之力,拯救世界。
<Alyxian the Tormented>神化复生 神化复生ApotheonicRejuvenation。当阿利克辛HP降为0时,它的躯体死亡并如茧般裂开,无情者阿利克辛Alyxian the Callous在他先前死亡的空间出现。他的先攻+5。
<多恩·克灵>阳炎射线 Sunbeam  一道耀眼的光芒从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。不死生物和泥怪在进行该豁免是具有劣势。你可以在法术终止前的任一回合内以一个动作重新创造一到线状光芒。在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
<多恩·克灵>需要材料. A magnifying glass
<多恩·克灵>伤害 豁免骰 DC 17 体质 放置测量板
<多恩·克灵>6环 V、S、M (A magnifying glass) 专注 1 动作 60 英尺 线形 自身 1 分钟
<多恩·克灵>超魔法: 强效法术 为法术进行伤害掷骰时,你可以使用1术法点重掷其中一定数量的骰子。重掷骰子的最大数等于你的魅力调整值(至少为1),且你必须接受新的结果。强效法术超魔可以与其他超魔法选项合用。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (1 术法点。)
<Corrupted Giant Shark>10
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 5 = 5 + 5 = 10
<多恩>28
<多恩>17 - 2 - 5 + 18 = 17 - 2 - 5 + 18 = 28
<Alyxian the Callous>天界锁链 阿利克辛指定120尺内一个他可见的生物。目标必须成功通过一次DC19的力量豁免否则被魔法锁链束缚1分钟。当目标被束缚时,其不能以任何手段离开该空间。一个生物可以在其每个回合结束时重复该豁免,成功则结束本效应。
<Alyxian the Callous>豁免骰 DC 19 力量
<Alyxian the Callous>1 传奇动作
<尼禄>12
<尼禄>1d20 + 1 = 11 + 1 = 12
<巴特尔·科瑞森>超魔法: 精妙法术 施展一个法术时,你可以使用1术法点无视该法术施法必须的言语成分和姿势成分。
<巴特尔·科瑞森>术士等级 3 特殊 (1 术法点。)
<Alyxian the Callous>夺影 (Costs 2 Actions) 阿利克辛指定30尺内一可见生物,炫目的耀光环绕目标,对目标和其10尺内的生物造成17(5d6)光耀伤害。
<Alyxian the Callous>伤害
<Alyxian the Callous>1 传奇动作
<水晶>15
<水晶>1d20 + 4 + 2 + 1d4 = 5 + 4 + 2 + 4 = 15
<Alyxian the Callous>卡萨之抚 主动效果:出现三个和阿利克辛一模一样的幻影,阿利克辛可以从任何幻影位置发动攻击并变化一次位置。被动效果:阿利克辛指定其可以看见的一个生物进行一次感知豁免,若目标豁免失败者则陷入来到阿梵多的幻象并处于被魅惑的状态,被魅惑的生物同时陷入失能状态。
<Alyxian the Callous>“就连你这样的人也将被遗忘。”他看向多恩“你信任他们吗?你的朋友吗?不,不要信任,不要亲近他们!”
<巴特尔·科瑞森>#抹香鲸超声波
<Alyxian the Callous>海啸术 你指定施法距离内一点并从中升起一面水墙。水墙长不过300 尺,高不过300 尺,厚不过50 尺,且持续存在至法术终止。水墙出现时,所有位于水墙内的生物都要进行一次力量豁免。
<Alyxian the Callous>豁免失败者将受到6d10 点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。水墙出现后,将在你每一回合开始时带着其内的所有生物一起向远离你的方向移动50 尺。当水墙进入一个巨型或更小体型生物所占据空间,或他们原本就处于墙内时,该生物必须进行一次力量豁免,豁免失败则受到5d10 点钝击伤害。该伤害一轮里对同一个生物只生效一次。在你的回合结束时,水墙的高度减少50 尺,且其随后每轮对生物造成的伤害也减少1d10。当水墙高度变为0 尺时法术终止。
<Alyxian the Callous>淹没在水墙中的生物可以用游泳的方式移动,由于波涛阻力影响,该生物必须要进行一次对抗该法术DC 的力量(运动)检定以决定起能否成功移动,而检定失败者则无法移动。通过移动离开水墙区域的生物会直接掉到地上。
<Alyxian the Callous>伤害 豁免骰 DC 20 力量 放置测量板
<Alyxian the Callous>8环 V、S 专注 1 分钟 300 英尺 墙形 任意 6 轮
<Alyxian the Callous>当阿利克辛使用巢穴动作的时候,水晶身上的吊坠微微震动····
<Alyxian the Callous>在你可见之处,莎罕妮的神庙,发出了与吊坠相同的微光——
<尼禄>3
<尼禄>1d20 + 1 = 2 + 1 = 3
<天界灵魄>8
<天界灵魄>2d8 = 8 = 8
<尼禄>我能看出来是那个拴着我吗
<尼禄>解除魔法你
<Light Devourer>22.18
<Light Devourer>1d20 + 4 + 0 + 0.18 = 18 + 4 + 0 + 0.18 = 22.18
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>最后的荣光 (需同调)这面巨大的金色盾牌上有着永不褪色的至高之心纹章。它的金属摸起来总是很温暖。休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+2。l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:l 盾牌的AC加值提升至+3。l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多理你15尺远的地方。l 作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>盾牌 2 AC 已装备 熟练 附赠动作 盟友 5 / 5 英尺 1 轮
<天界灵魄>15
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 3 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 15
<天界灵魄>25
<天界灵魄>1d20 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 13 +  - 4 - 2 + 12 + 2 + 4 = 25
<天界灵魄>16
<天界灵魄>2d6 + 2 + 6 = 8 + 2 + 6 = 16
<Alyxian the Callous>他 毫 发 无 损
<Corrupted Giant Shark>21
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 6 + 4 = 11 + 6 + 4 = 21
<多恩·克灵>符文之盾 Runic Shield 从7级起,你学会了激活你的符文魔法来保护你的盟友。当另一个60尺内且对你可见的生物被一次攻击检定命中,你可以使用一个反应动作来强迫攻击者重新投掷d20并采用新的攻击检定结果。该特性的可使用次数等于你的熟练加值,且你可以在完成一次长休之后恢复所有已使用的次数。
<多恩·克灵>其他公式
<多恩·克灵>符文骑士等级 7 1 反应 60 英尺
<多恩>该生物使用其动作对可触及范围内一个随机目标发动一次近战攻击。如果没有生物在其触及范围内,则该生物本回合什么都不做。
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<水晶>19
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 3 + 4 + 2 + 10 = 19
<水晶>20
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 4 + 4 + 2 + 10 = 20
<水晶>云雾术 Fog Cloud  你以施法距离内一点为中心创造一片半径20尺的球状浓雾。浓雾再球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
<水晶>放置测量板
<水晶>1环 V、S 专注 1 动作 20 英尺 球形 120 英尺 1 小时
<多恩·克灵>超魔法: 孪生法术 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹和灼热射线可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线和繁彩球则不会出现该问题。
<多恩·克灵>术士等级 3 特殊 (等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点)。)
<多恩>若该效果是一道法术,则其因过于狂野而无法受你的超魔法影响,而如果它正常情况下需要专注,则此时它无需专注。该法术生效至其持续时间结束。一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。
<多恩>1d100
<多恩>1d100 16 16
<多恩>16
<多恩>下 1 分钟内,你在每次自己回合开始时恢复 5 点生命值。
<多恩>1d100 = 16 = 16
<巴特尔·科瑞森>25
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 5 + 0 +  + 1 + 1 = 18 + 5 + 0 +  + 1 + 1 = 25
<Gamemaster>“苍白精灵,我的孩子……”一个声音在你的耳边响起
<Gamemaster>卡萨之抚 主动效果:出现三个和阿利克辛一模一样的幻影,阿利克辛可以从任何幻影位置发动攻击并变化一次位置。被动效果:阿利克辛指定其可以看见的一个生物进行一次感知豁免,若目标豁免失败者则陷入来到阿梵多的幻象并处于被魅惑的状态,被魅惑的生物同时陷入失能状态。
<Gamemaster>卡萨之抚 主动效果:出现三个和阿利克辛一模一样的幻影,阿利克辛可以从任何幻影位置发动攻击并变化一次位置。被动效果:你每回合开始时获得20点生命值。
<Alyxian the Callous>解除魔法 Dispel Magic  在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的3环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
<Alyxian the Callous>3环 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<Alyxian the Callous>Multiattack 阿利克辛进行三次光矛攻击。他可以将其中一次攻击替换为使用炫目传送。
<Alyxian the Callous>1 动作
<Alyxian the Callous>裁决之矛 近战或远程武器攻击:命中+10,触及10尺或射程120尺,攻击目标及其身后10尺的所有生物。命中:15(2d8+6)光耀伤害。
<Alyxian the Callous>攻击 伤害
<Alyxian the Callous>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Light Devourer>光能吸收Light Absorption 若噬光鮟鱇在其回合内经过一处处于明亮光照的空间或受到光耀伤害,它将开始持续发光 1 小时,期间辐射出 10 尺半径的微光区域。
<Alyxian the Callous>27
<Alyxian the Callous>2d20kh + 6 + 5 = 16 + 6 + 5 = 27
<尼禄>我要幸运,
<Alyxian the Callous>29
<Alyxian the Callous>2d20kh + 6 + 5 = 18 + 6 + 5 = 29
<Light Devourer>Bite Melee Weapon Attack +7, Reach 5 ft., one target. Hit : 21 (5d6+4) piercing or radiant if the light devourer is radiating light (see Light Absorption) damage
<Light Devourer>攻击 伤害
<Light Devourer>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星光步(星界精灵) 使用一个附赠动作,你能魔法地传送到30尺内一处你可见且未被占据的空间里。你能使用本特质的次数与你的熟练值相同,当你完成一次长休后,你恢复所有已使用的次数。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>星界精灵 1 附赠动作 30 / 30 英尺
<天界灵魄>9
<天界灵魄>1d20 + 0 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 + 0 = 9
<东风>1
<东风>1d8 = 1 = 1
<多恩>该生物使用其所有移动力向一个随机方向移动。你可以掷一次 d8 并设定每个骰值代表的方向以决定其最终移动方向。该生物本回合不执行任何动作。
<多恩·克灵>霜铭短剑 Frost Brand Shortsword (需同调)当你用此魔法剑命中目标时,它将受到额外1d6寒冷伤害。另外,握持此剑时你对火焰伤害具有抗性。在严寒环境中,此剑的剑刃会发光,为周围10尺范围提供明亮照明,以及额外10尺的昏暗照明。拔出此剑时,你可以选择让周围30尺内的所有非魔法火焰熄灭。此特性每小时可以使用1次。
<多恩·克灵>攻击 伤害
<多恩·克灵>军用近战 需要同调 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<水晶>长矛+2 Pike +2 不论是通过恶魔的祝福或是神国的遗赠,疯狂的实验或是熟练的工艺,这把武器被加强了,让持有者沾染更多的鲜血。你在用此魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得加值。
<水晶>攻击 伤害
<水晶>军用近战 未装备 熟练 1 动作 10 英尺
<多恩·克灵>13
<多恩·克灵>1d6 + 4 + 1d6 = 6 + 4 + 3 = 13
<Corrupted Giant Shark>16
<Corrupted Giant Shark>1d20 + 5 = 11 + 5 = 16
<水晶>冰刃Ice Knife 你制造出一块冰晶裂片,并将它射向距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和周围5英尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点寒冷伤害。升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,寒冷伤害便增加1d6点。 需要材料. 一滴水或一块冰
<水晶>攻击 伤害 多用 豁免骰 DC 14 敏捷 其他公式
<水晶>1环 S、M (一滴水或一块冰) 1 动作 1 生物 60 英尺
<Light Devourer>9
<Light Devourer>1d20 + 4 = 5 + 4 = 9
<水晶>5
<水晶>2d6 = 5 = 5
<多恩>#亮出护符
<Alyxian the Callous>破灭天堂 (充能5-6) 阿利克辛释放出60尺锥形的神圣能量。任何位于其中的由他选择的生物必须进行一次DC20的体质豁免。豁免失败受到31(7d8)光耀伤害并陷入目盲与倒地状态。豁免成功伤害减半且不会目盲和倒地。
<Alyxian the Callous>豁免骰 DC 20 体质
<Alyxian the Callous>2 传奇动作
<天界灵魄>9
<天界灵魄>1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9
<多恩>“万变使者,你已经帮助了我们多次,而这一次,请再一次赐福于我们吧!”
<巴特尔·科瑞森>迷踪步 Misty Step  你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。
<巴特尔·科瑞森>2环 V 1 附赠动作 30 英尺 空间 自身
<巴特尔·科瑞森>24
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 5 + 0 +  + 1 + 1 = 17 + 5 + 0 +  + 1 + 1 = 24
<Gamemaster>“你曾经拥有罪恶的历史···但你勇敢的跨出了前往未来的一步”冷峻的男声出现“你是精灵的精锐,我的孩子,你的决心值得称赞”
<Alyxian the Callous>至臻变化 被动效果:阿利克辛如同获得了行动自由的效果主动效果:阿利克辛可以选择使得自己本回合一个骰子的出目取为最大值。
<多恩·克灵>万变使者之吻 万变使者之吻 Kiss of the Changebringer诀别遗物 传说(需同调)一颗绚丽的祖母绿宝石镶嵌在这条银链上,其中蕴含着力量和机遇。据说这个护符被地狱之主直接从万变使者的脖子上偷走了,并被锁在巴佐赞Bazzoxan城镇的神庙中。休眠态 Dormant State。当万变使者之吻处于休眠态时,你的豁免检定获得+1加值,并且你在佩戴它时免疫擒抱状态。觉醒态 Awakened State。当万变使者之吻达到觉醒态时,你获得以下好处:豁免加值提升至+2。你免疫束缚状态。当你施展一个法术时,你可以唤起一次狂野魔法浪涌升华态 Exalted State。当万变使者之吻达到升华态时,你将获得以下好处:豁免加值提升至+3。你免疫麻痹和石化状态。当你进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以再掷一个额外的d20。你可以选择在进行攻击检定、属性检定或豁免检定的掷骰之后,但在结果确定之前这样做。你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。直到你完成一次短休或长休前,你不能再使用护符的这个特性。
<多恩·克灵>小饰品 已装备 无熟练
<多恩·克灵>12
<多恩·克灵>2d20kh + 0 + 0 = 12 + 0 + 0 = 12
<Alyxian the Callous>多恩脖颈上的吊坠,发出了七彩的光线————
<Gamemaster>“嘻嘻!你真聪明呀!在这里等真不错哦!”
<Gamemaster>欢快的女声从多恩的脖子上传递了过来
<巴特尔·科瑞森>“阿利克辛,你还有什么好说的。”
<Alyxian the Callous>”那曾和我并肩作战的诸神!为何对此坐视不管!”阿利克辛怒吼着
<Alyxian the Callous>“不!如果世间不存在正义,那么,至少你们可以给我一次光荣的失败。来吧!“
<水晶>“阿利克辛!来吧!”
<Alyxian the Callous>断罪飞翔(1/日) 阿利克辛指定90尺内一可见生物,将光矛架在身前并对其发动冲锋,并造成1d100光耀伤害。请目标可以选择对决或闪避。选择对决时,目标进行一次攻击检定,命中时正常造成伤害,并从受到的伤害中减去造成的伤害;未命中时受到全额伤害,倒地并失能直到阿利克辛的下一回合开始。选择闪避时,进行一次dc21的敏捷豁免,成功时伤害减半,失败时倒地并失能直到阿利克辛的下一回合开始。
<Alyxian the Callous>动作
<Alyxian the Callous>18
<Alyxian the Callous>1d100 = 18 = 18
<Alyxian the Callous>长矛和长矛相接,水晶被小小的烧伤了!
<巴特尔·科瑞森>16
<巴特尔·科瑞森>1d20 + 0 + 1d4 = 13 + 0 + 3 = 16
<水晶>11
<水晶>1d20 + 4 + 2 = 5 + 4 + 2 = 11
<巴特尔·科瑞森>#被水淹没不知所措
<尼禄>我闭着眼睛向着科瑞隆祈祷一下吧
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>缓慢术 Slow  你在施法距离内一处40尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。每个目标都要进行一次感知豁免,豁免失败则受到该法术影响直至法术终止。受术生物的速度减半,而其AC和敏捷豁免都具有-2减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次近战或远程攻击。如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次d20。如果结果是11或更高,则该生物的法术直至其下一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。受术生物在其回合结束时要可以再进行一次感知豁免,豁免成功则其身上该法术的效应终止。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>需要材料. A drop of molasses.
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>豁免骰 DC 20 感知 其他公式 放置测量板
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>3环 V、S、M (A drop of molasses.) 专注 1 动作 40 英尺 立方 120 英尺 1 分钟
<尼禄>“我命令你给我慢下来啊!”
<天界灵魄>我要让天界灵魄把我背起来
<水晶>“阿利克辛,接受我的冲刺吧”
<水晶>20
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 + 1d4 = 13 + 2 + 4 + 4 + 1 - 5 + 1 = 20
<水晶>雷鸣斩 Thunderous Smite 你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时将发出雷霆巨响,并使你周围300 尺都能听见该响声。该攻击对目标造成额外2d6 点雷鸣伤害,如果目标是一个生物,则它必须要进行一次力量豁免,豁免失败则目标往远离你的方向推动10尺并应击倒地。
<水晶>伤害
<水晶>2环 V 专注 1 附赠动作 1 生物 自身 1 分钟
<水晶>20
<水晶>1d20 + 2 + 4 + 4 + 1d4 - 5 + 1d4 = 13 + 2 + 4 + 4 + 1 - 5 + 1 = 20
<水晶>26
<水晶>1d10 + 4 + 2 + 10 = 10 + 4 + 2 + 10 = 26
<Alyxian the Callous>远神者 所有祈祷之力都被夺走的阿利克辛在其回合结束时会受到30点伤害。
<Alyxian the Callous>14
<Alyxian the Callous>1d20 + 4 = 10 + 4 = 14
<巴特尔·科瑞森>卡萨之抚 主动效果:出现三个和阿利克辛一模一样的幻影,阿利克辛可以从任何幻影位置发动攻击并变化一次位置。被动效果:你每回合开始时获得20点生命值。
<Alyxian the Callous>神化复生 当无情者阿利克辛生命值降为0时,他的躯体死亡,羽翼凋零,并且以他的第三形态,一无所有者阿利克辛起身。他的先攻-5。
<Gamemaster>经验值 XP: 19600
<Gamemaster>角色  全部增加
<Gamemaster>巴特尔·科瑞森
<Gamemaster>增加 4900
<Gamemaster>多恩·克灵
<Gamemaster>增加 4900
<Gamemaster>薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)
<Gamemaster>增加 4900
<Gamemaster>水晶
<Gamemaster>增加 4900
<Gamemaster>原因: 战斗经验
<巴特尔·科瑞森>“结束了?”
<旁白>近神者那天使般的形态陨落了,伴随着金色的星光坠向大地。他原先闪亮的羽毛化为飞灰,而阿利克辛再度站起。现在你们眼前的是一名面容憔悴的驼背老者。他灰色的乱发垂在脸前,他勉力而又疲惫的看着你们。
<Alyxian the Dispossessed>“哎……你们击败我了···”
<巴特尔·科瑞森>“说的是呢。”
<巴特尔·科瑞森>“你作恶太多了。”
<多恩>“你还有机会。你在拉克桑地指引下前往来生。”
<巴特尔·科瑞森>“就像没有人会原谅我一样。”
<巴特尔·科瑞森>“也不会有人原谅你的。”
<巴特尔·科瑞森>“拉克桑信标呢?”
<尼禄>“茹蒂斯...可恶”
<茹蒂斯>与此同时……
<Gamemaster>阿利克辛的玩偶 当这个毛绒玩偶在你周围五尺的时候,你可以花费一个短休的时间教会他说六个短句,每个最多由六个字(词)组成,并且分别设置一个在其下玩偶会说出这些短词语的可见条件。你可以以新的短句替换旧的。不论条件是什么,它必须发生在玩偶五尺内。举例来说,当有人拾起这个玩偶时它会说“我想要一些糖果”。当你和玩偶的同调断开时这些短句也会消失。“爸爸,妈妈····”
<Gamemaster>饰品 未装备
<Alyxian the Dispossessed>“现在,决定我的命运吧”“杀了我,还是让我仍然囚禁于此”年迈的阿利克辛在红月的照耀下,平静的闭上了双目。
<水晶>“不...”
<多恩>“我,我做不到!巴特尔,你来吧!”
<水晶>“你不是说过你想做凡人吗?你不是想走在凡间的道路上吗”
<Alyxian the Dispossessed>“我曾熟知的世界如今还剩下什么?”
<巴特尔·科瑞森>“死去对你、对我、对艾桑椎娅都是好事。”
<水晶>“你还有故事,你看到这个吊坠了吗?在我获得它之前,大家都在谈论你的事迹”
<水晶>“你知道吗?还有人依然不肯放弃你,在水下等待了你千年!”
<多恩>#将玩偶塞到阿列克辛的手中
<水晶>“你还拥有你的故事,世界依然在延续,依然在进步。”
<Alyxian the Dispossessed>“但是你们看···“阿利克辛抬起手,看向那轮明月。”灾祸之月茹蒂斯的预兆永远地困扰着我,正如很久以前那样。“
<巴特尔·科瑞森>“为什么另一个选择是困在这呢?不能看看这个崭新的世界吗?”
<多恩>“无论是哪种,都请放下你的思绪,睡眠吧,拥抱着众神的温柔睡眠吧。”
<多恩·克灵>魔法指引Magical Guidance 你能够挖掘内在的魔力源泉,从失败中召唤成功。当你进行一次属性检定并失败时,你可以使用1术法点重投之。你必须使用重投的结果。此举可能使该检定改为成功。
<多恩·克灵>术士等级 5
<多恩·克灵>12
<多恩·克灵>1d20 + 5 + 0 + 4 = 3 + 5 + 0 + 4 = 12
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>神导术 Guidance  你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>其他公式
<薇尔奎因·阿崔斯(尼禄)>戏法 V、S 专注 1 动作 1 生物 触及 1 分钟
<多恩>2
<多恩>1d4 = 2 = 2
<茹蒂斯>当多恩的话语说完,你们看到天空的红月的一部分熄灭了。
<多恩·克灵>强化属性 Enhance Ability(符文法术)  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。熊之坚韧Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6的临时生命值,并维持至法术终止。公牛之力Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。猫之优雅Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因20尺以内的坠落而伤害。鹰之威仪Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。狐之狡黠Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。枭之睿智Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。
<多恩·克灵>需要材料. Fur or a feather from a beast
<多恩·克灵>治疗
<多恩·克灵>2环 V、S、M (Fur or a feather from a beast) 专注 1 动作 1 生物 触及 1 小时
<水晶>21
<水晶>1d20 + 2 + 1d4 + 4 + 1d4 = 10 + 2 + 1 + 4 + 4 = 21
<茹蒂斯>茹蒂斯又崩落了一部分。
<Gamemaster>你们想起来希奥说过的话
<水晶>“你坚定你的内心,不要在意志消沉了,你要知道,你是一名英雄,是大家心目中的好人”
<巴特尔·科瑞森>“未来为你敞开门扉。”
<水晶>”你还记得曾经帮助过别人吗?说一说,快说一说“
<旁白>随着众人的劝说,红月的幻影完全的分崩离析了
<旁白>洁白的月光穿破深海,照在了你们脚下的海平面上,海洋的波涛变得柔和,四周也吹起轻柔的微风了。
<Alyxian the Dispossessed>“我的灵魂感到如释重负。”他低声说道。他一个一个地看过你们所有人,说:“请,请让我们离开这个被诅咒的地方吧。”
<水晶>”我要摧毁这里“
<旁白>所有的冒险都会结束,但最好的冒险总是盛大结束。
<Alyxian the Dispossessed>“哦?你要那个信标吗?”
<多恩>“是的,我需要它。”
<Gamemaster>多恩·克灵 挑选了以下物品:
<Gamemaster>拉克桑灵魂信标         1
<Alyxian the Dispossessed>当红月消失,而皎月升起的时候,你们脚下的海洋,那片溟渊的土地开始崩落了。
<Alyxian the Dispossessed>“这就是····千年之后的世界吗?”
<Alyxian the Dispossessed>在被自己的怒火,记忆和溟渊空虚的死寂所阻挡在世界之外后,阿利克辛踏上了安卡瑞尔,并因为惊讶而目瞪口呆。在他面前的是一座繁忙的城市,其中充满了愉快的闲谈、鸟儿的鸣唱和太阳的光芒。他感到畏缩,不知所措,觉得自己和这个新的世界格格不入,但他还是勇敢的向前迈出了一步。
<多恩>#微笑地站在阿列克辛身后
<Gamemaster>敦达里安帝国研发月蚀武器的谋划失败了。
<Alyxian the Dispossessed>“那是我在灾祸之战期间一个叫做巴佐赞的地方战斗的时候一个卓尔同僚给我的···希望你也能保存好他”
<Alyxian the Dispossessed>帝国和克灵的对峙仍在继续,但无论如何,你们粉碎了帝国庞大阴谋的一部分。
<尼禄>“帝国如此邪恶的计划我将会上报联邦,届时与帝国的和平协议和盟约便再三斟酌了”
<多恩>“我会带着信标回到克灵王朝。在外游历的这几年,我学到了很多。”
<巴特尔·科瑞森>巴特尔意识到自己得罪了太多人
<巴特尔·科瑞森>#巴特尔决定光速躲起来(
<Gamemaster>后续的故事也许仍将展开,但不会是今晚了。
<Gamemaster>但在酣睡的梦境中,一位苍白的表情温柔的女性,伴随着一道活跃跳动的彩虹,轻轻的抚过了你们每一个人的脸。
<旁白>最好的结局:永志不忘的世界
<旁白>完成
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
寒冬苦难(7/7)
末日剑湾(23/23)
湮灭雨林(6/6)
伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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离线 海底

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Re: 【DND5E】来自溟渊的呼唤(完结)
« 回帖 #13 于: 2024-05-24, 周五 09:38:01 »
这里是巴特尔·科瑞森,全程ooc的苍白精灵书士会法师。 :em021
溟渊为我们展现了荒州世界观最本质、最独特的特征——双月(卡萨和如蒂斯)、神与人的诀别和溟渊的形成。全程作为追“辛”族的冒险者一步步地接近真相,最终展现在玩家面前的是经典的反英雄“阿利克辛”。我不由得感叹每一个所谓的“英雄”都是一个个的普通人。看到传说中的英雄也有如此通人性的丑陋、悲伤、愤怒的一面,我深受感动。
与此同时,云邈也为我们展现了艾桑椎亚多地的风土人情,公路片的模式下,我们领略了恬静的吉高、痛苦的巴佐赞、壮丽的安卡瑞尔和沉入海底的凯尔莫罗。期待在未来的某个世界再次相遇。