作者 主题: [3R]COS向求教  (阅读 12884 次)

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Re: [3R]COS向求教
« 回帖 #60 于: 2013-10-20, 周日 10:38:24 »
翻天印是高空坠物,20d6的意思应该是再高的话就完全没准头了,和早期火枪单支一样,压根就砸不中人了

翻天印不是投掷用的,投掷有武器体型上限限制

~临时武器伤害~

  大多数临时武器造成1d3到1d6点伤害(通常是钝击,但也可能是穿刺或挥砍)。关于临时武器造成伤害的详情,请见表4-7:临时武器伤害。物体的重量每比400磅大200磅,在用作临时武器时就造成额外1d6点伤害。
如果物体至多重2磅,中型人物可以将它视为轻型武器。2到10磅的物体对于重型人物算作单手武器,11到50磅的算作双手武器。每比中型小一级则数字减半,每比中型大一级则数字翻倍。

4-7:临时武器伤害
物体重量             伤害(1)   范例
轻于2磅(2)          1d3     酒杯、火把
2磅-5磅            1d4     灯笼、手铐
6磅-10磅           1d6     椅子、铁铲
11磅-25磅          1d8     梯子、小桌
26磅-50磅          2d6     桶子(空)
51磅-100磅         3d6     箱子(满)、大桌
101磅-200磅        4d6     二轮车
201磅-400磅        5d6     四轮车
1锋利物体造成其本身重量两倍物体的伤害。例如,破酒瓶(1磅)造成1d4点伤害,不是1d3。相反,柔软或可变形物体,例如葫芦,造成本身重量一半物体的伤害,而且还是非致死伤害。
2如果物体重量忽略不计,当用作武器时不造成任何伤害。


如果物体至多重2磅,中型人物可以将它视为轻型武器。2到10磅的物体对于重型人物算作单手武器,11到50磅的算作双手武器。每比中型小一级则数字减半,每比中型大一级则数字翻倍

人物即使拥有猴爪也只能使用比自己体型大一级的武器,更大则不能使用
巨型生物也不过400磅上限而已,云巨人也不到巨型
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: [3R]COS向求教
« 回帖 #61 于: 2013-10-20, 周日 11:59:30 »
翻天印已经有规则可以遵循了,战场书里有个高空轰炸的规则
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: [3R]COS向求教
« 回帖 #62 于: 2013-10-21, 周一 15:09:16 »
少年你需要进投石巨人,真 随手投掷,只要轻载的都可以投
接下来你需要堆力量=3=可以想办法啦,种族我觉得半巨魔还可以,大体型la2无hd,有la回购就好了

人物即使拥有猴爪也只能使用比自己体型大一级的武器,更大则不能使用
巨型生物也不过400磅上限而已,云巨人也不到巨型

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Re: [3R]COS向求教
« 回帖 #63 于: 2013-10-21, 周一 23:07:36 »
楼上的,请去看一下什么叫投石巨人,那是一个CW的进阶职业,不要再贴大家都懂的规则了
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]COS向求教
« 回帖 #64 于: 2013-10-21, 周一 23:34:11 »
超载举重(Overburdened Heaven):此能力可以使投石巨人投掷比他的体形大两个等级的武器,或重量等于其最大中载负重的物品(因此一位力量值为25的大型投石巨人能够举起一柄巨型标枪或一块重达533磅的巨石。)。

也没说对于物品,体型限制就作废了啊
应该是在体型限制以内的重量等于其最大中载负重的物品吧?
物品算临时武器,临时武器也是武器这个大类之下的,武器的通用原则总该遵守吧
还是FAQ有明确说明?

例子里大型和533磅
大型理论上最大是400磅,533明显超了,所以又貌似无视了武器的体型和尺寸的通用原则
勘误里也没有相关内容



但是这种投掷也应该是不计较自由落体带来的额外伤害的,所以不算翻天印
如果还要加入自由落体带来的额外伤害的话,我觉得还要再加专长之类的才行



飞行的最大负重限制哪里有啊?求教
貌似只有负重和速度外加机动性来综合限制
« 上次编辑: 2013-10-22, 周二 00:18:44 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。