最重要的房规:请牢记自己的种族背景职业来向DM申请画风激励,为了节省DPU,结社主人并不会主动提醒你。
加入英雄激励规则:你可以选择消耗一个英雄激励来让任何你的投掷重投。
获得英雄激励的方式:未知
泛用调整:
你的同调位=熟练加值。
专长变动:部分5E专长效果变更,具体请看FVTT专长表
双持客专长变更:
增加【迅切】额外效果:你的双持武器攻击不再占用附赠动作,而是变为攻击动作的一部分。
当你一只手拿着轻型武器时,你可以使另一只手持握的非轻型武器视为具有轻型属性,且该武器不能有双手属性。
你可以使用你的标准动作来执行附赠动作选项。
附赠动作选项添加。
使用魔法药水可以是一个附赠动作。
【职业改动】
游荡者改动:
直觉闪避特性变更为不需要反应,但仍有一回合一次的限制。
游荡者的子职特性获取等级变更为3,6,9,14.
加入诡诈打击特性(同5r)
游侠改动:
PHB游侠宿敌特性改动:
在6级时额外获得效果:你施展猎人印记后,你不需要为它进行专注。它会持续到完整时间结束、你以一个附赠动作结束或者你陷入失能。
在14级时额外获得效果:你在对抗由一个宿敌使用的法术和能力的豁免检定中得到优势。如果在法术结束前目标hp降至0,则你可以在法术结束前的后续某一回合中以一次攻击掷骰命中一个生物时将该攻击对象指定为猎人印记新的目标,而无需使用附赠动作。
自然探索者特性改动:现在你同时具有phb自然探索者与tce熟练探险家特性。
野蛮人改动:
9级凶蛮重击特性额外获得效果:你的武器攻击在掷出19或20时即可造成重击。
13级凶蛮重击特性额外获得效果:你的武器攻击在掷出18~20时即可造成重击。
17级凶蛮重击特性额外获得效果:你的武器攻击在掷出17~20时即可造成重击。
四象僧改动:
四象门徒特性具有如下调整
你的已知法门变更为当前等级全法门。
6级起,你采取攻击动作时可以施展需要为“1动作”的法门来代替一次额外攻击。
11级起,你可以施展法门来代替疾风连击中的一次攻击。
法术变更:所有需要投掷或者弹药的法术可以加入武器的魔法效果。
爬到更大生物身上不需要动作,只消耗移动力。于此同时进行的对抗检定也不需要消耗动作。