作者 主题: [FU]新入门的最终幻想,不知道有没有模组,还是说大部分都是靠当场现编的  (阅读 1279 次)

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离线 214 47

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如题,看完了快速入门的新人模组,不知道有没有其他的比较标准的模组。我看B站上还是有replay,我们新人一般玩都是必须当场现编吗

离线 Abo1eth

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虽然但是,你说的应该是最终物语FabulaUltma吧?

之前好像在交流群里见过几个翻译的模组,就是不知道质量怎么样 :em032

离线 冰原上的咸喵

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  • 这里是咸喵哦,不是笨蛋白龙
FU规则本身就是支持或者偏向口胡的
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147568.0

坑了,转而开溟渊的呼唤


个人版面固定诱导信标
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离线 日安哦

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请问规则现在在哪里找啊,果园里好像搜不太到

离线 枸杞子

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请问规则现在在哪里找啊,果园里好像搜不太到
因为要出官方中文正版,网络上的各种民间翻译版本都删掉了

离线 点点开心

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最终物语现在是在摩点众筹,大概明年6月前全部发货。规则书虽然是在qq群撤下来了,但其实还是可以问管理员要来看看的(摩点的更新记录里也有,后面会讲)。一般情况是口胡吧,提前设定好的只有世界观,而且也是一边跑一边完善,pc的自由度非常高相应的主持人也需要一定的功底。官方的模组也是有的,可以进官方群看看,摩点的更新记录里面有开放下载的一部分规则书和预设人物,可以先跑跑看。

离线 EXEC_MANAC

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FU的醍醐味就在世界创建、PC与世设联动,脑洞够大,世界的发展方向就是无限的。我几次带团体验下来,感觉对GM的要求反而没那么高(零经验可能还是会吃力),更吃PL。带剧本的跑团GM需要考虑的事情非常多,还要在PL创造力和回归剧本之间做平衡,持续跑偏就可能折磨。FU如果团员都有脑洞,GM会非常轻松,故事会自然流动,要做的只是引导故事的走向、安排NPC。我喜欢这个规则的一大原因是GM也能获得很棒的游戏体验,有更强的“和大家一起”玩游戏的感受,有更多的不确定性和惊喜。
如果你的团员都喜欢电子游戏式的预设场景,或许可以参考大家都爱玩的RPG游戏,借用那个游戏的设定,可以降低一些脑洞压力。相应的GM叙事压力会偏大一些。

离线 利昂

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请问规则现在在哪里找啊,果园里好像搜不太到
果园里有,搜不到是因为搜索功能崩了,https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=2043.0

离线 214 47

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稍微带了一下,感觉和自己想象的不太一样,有点难,而且感觉有点消耗pl的热情 :em005 :em007 :em007有无大佬指点指点

离线 \星尘/

  • Chivary
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  • 星尘
稍微带了一下,感觉和自己想象的不太一样,有点难,而且感觉有点消耗pl的热情 :em005 :em007 :em007有无大佬指点指点

很吃PL的,PL起码要有创造的热情 :em032
银色的龙儿记录着旅程中收集的故事,细心地收纳于云雾中的巢穴
已经结束的故事在这里沉睡,新的故事正被撰写。

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