作者 主题: 核心团·黑坑竞技场 16级法师 崔斯特兰·龙冢  (阅读 96 次)

副标题: 6法师/10传音者

离线 longman123

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核心团·黑坑竞技场 16级法师 崔斯特兰·龙冢
« 于: 2024-08-29, 周四 11:35:24 »
崔斯特兰·龙冢

混乱中立精灵6法师/10传音者
信仰 内希斯
年龄 159岁 身高 5尺4寸体重 128磅
先攻 +27;察觉 +19 感官
昏暗视觉
语言 通用语,龙语,天界语,巨人语,邪灵语,木族语,精灵语,阿兹兰特语,瑟西隆语


“魔法才是第一生产力!”





人物背景
劇透 -   :
出生在沙漠部落里,因为逃婚离开了家园,前往内海沿岸独自谋生。靠着天赋的歌唱与舞蹈才能加入了马戏团,成为了一名马戏团艺人,跟随着马戏团四处巡演。听说下一站要去蒙迪维劳军,卡思嘉一听到这个就感觉很不开心,因为以前见到的军人总是不太老实爱占便宜。

防御能力
AC 22(+4盔甲+6敏捷+2盾牌),接触 13,措手不及 21
HP 108(6D6+10D8+2体质*16)
强韧 +11(+2体质,+4职业,+5抗力),反射+14(+6职业,+3敏捷+5抗力),意志+13(+8职业+5抗力)
元素抗性

攻击能力
速度 30尺
近战
远程

基础数据
力量9,敏捷14+2+6=22,体质16-2,智力16+4+2+6=28,感知10,魅力7
BAB+7,CMB+6,CMD18
种族特性
劇透 -   :
   
精灵种族特性(Elf Racial Traits)
  +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
  中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus)
出自《Advanced Race Guide pg. 22》
有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以他们注定要成为强大的魔法使用者为前提,因此他们很少需要关心世俗寻常的技巧,例如武器技艺。拥有此种族特性的精灵在施放奥术时进行防御式施法的专注检定获得+2种族加值。此种族特性取代武器熟悉。
背景特性魔法裔(水牢法球)、反制者、天佑者、巧机锋
劇透 -   :

职业能力

天职奖励(法师) 预感+3次/天
专长 额外背景、实验型施法者(预支未来)、精通先攻、进阶魔宠、晕眩法术、法术顽强、法术瞬发、完全法术(水牢法球)
奥术发现 禁制研究、真名
劇透 -   :





技能
劇透 -   :
技能点:16*11=176,盔甲减值:0(以下带*技能已扣除,身体技能为魔宠自带)
本职技能是估价(智力),工艺(智力),飞行(敏捷),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),语言学(智力),法术辨识(智力)。

技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
法术辨识
+16
+16等级+3本职+9智力
+27
奥秘、地城、宗教、位面、自然知识
+16
+16等级+3本职+9智力
+27
察觉
+16
+16等级
+16
飞行
+16
+16等级+3本职+6敏捷
+25
装备
劇透 -   :
引述: 装备一览
武器:
弹药:
护甲:
服饰:
奇物:
精致背包:
武装带0.5GP:
卷轴筒 1GP 0.5lb:

服装&武器&装备(合计:49磅)
魔术师之帽 2W
+6智力头带(法术辨识) 3.6W
+6敏捷腰带 3.6W
决斗拳套 8.3K
无踪之鞘 5K
创伤之书 900
加速术卷轴

法师工具包 9
魔法物品(合计:2磅)

施法服务(合计:0磅)

炼金物品&杂物(合计:11.54磅)
咖啡壶和咖啡豆 3.05
炼金师的恩惠1
磨刀石 0.02 1lb
弹簧腕鞘 5*2 1lb
法术材料包 5
负重(合计:79.04磅)

剩余金币5.61gp负重情况58/117/175中度负重
法术书
劇透 -   :
施法者等级:15(对立惑控/死灵)专注+24(防御式+4)
0环(-个,DC19):晕眩术,法师之手,魔法伎俩,搜寻术,开关术,光亮术
1环(4次,DC20):防护邪恶
2环(3次,DC21)
3环(3次,DC22):水牢法球,火球术
4环(3次,DC23)
5环(3次,DC24):冰封法球,
6环(3次,DC15):触发术,高等解除魔法
7环(3次,DC15)
8环(3次,DC15):心灵屏障,变形万物,迷宫术+片刻预知
9环(3次,DC15)

职业能力速查
劇透 -   :

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

 

  法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

 

  额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

 

  奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品或是联结生物。此联结可以是两种形式之一:魔宠,或是联结物品。魔宠是一种魔法宠物,能够增强法师的技能和感观并且能够在魔法方面给予援助。而联结物品是一件法师能够用来增加额外法术的物品,也能够当作一般魔法物品使用。这两种形式一旦选定,不可更改。下面给出联结物品规则,魔宠规则会在本章最后给出。

 

  选择联结物品的法师在开始时免费获得一个连接物品。作为奥术联结的物品必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持。如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于“20+法术环级”。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术(见奥术学派)。

  法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见“制造魔法武器和盔甲”专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。

如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。

【PFS】只有位于永远可用列表内的物品,才能够作为法师1级时可以选用的联结物品。

 

  奥术学派(Arcane School):法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。不选择专精学派的法师视为普通学派。法师决定专精与某个学派的同时必须选定两个对立学派,代表牺牲一个法术领域的知识去完全掌握另一个领域。法师如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。举例来说,一个选择塑能系作为对立学派的法师需要用2个3环法术位来准备火球术。另外,当专精法师制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。一个普通学派法师准备法术没有相关限制。

  每个奥术学派都会给予法师一定数量的学派能力。另外,专精法师在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,法师能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。普通学派法师不获得学派法术位。

预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。

 预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为“3+智力修正”。

  预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。


  戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得“法术专攻”作为奖励专长。

  【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。

 

  奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者“法术掌握”专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。

武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):传音者擅长所有简易武器和轻甲。传音者还擅长自身所信仰神祇的偏好武器。

 

尊奉(Obedience,Ex):为了维持这个进阶职业获得的能力以及所有关联职业带来的职业能力,传音者必须执行她所选择的神祇的日常服从仪典(Daily Obedience)。

 

专家(Skilled):传音者在许多领域中都进行过训练。1级起,传音者选择两个技能加入到她的本职技能列表中。一旦选取,这些本职技能就无法更改。

 

关联职业(Aligned Class,Ex):传音者的背景多种多样,她们所表现出的多样性极为丰富。2级起,传音者必须从获得进阶职业之前所具有的职业中选择一个,将这个职业作为她的关联职业。她会获得这个职业的所有职业能力,传音者将1级之后的每个传音者等级加到关联职业的等级上,来判断她能够获得的职业能力。她仍旧会获得进阶职业的生命骰、基本攻击加值、豁免加值以及技能等级,但是她还会获得关联职业的所有其他职业能力,就如同这些能力是传音者进阶职业的能力一般。

 

守护恩典(Protective Grace,Su):传音者所侍奉的神祇会赋予她更强的洞察力和反应力作为奖赏,让她在战斗中变得更加难以被击倒。2级起,传音者的AC获得+1点闪避加值。这个加值会在7级提升至+2点。传音者会在AC失去敏捷加值时失去上述加值。

 

神恩(Divine Boon):随着传音者的等级提升,她会获得自身信奉之神祇赋予的神恩。这些神恩的性质取决于传音者所信奉的神祇。每个神祇都会赋予她三个神恩,并且这些神恩会逐级加强。3级时,传音者会获得第一神恩(first boon)。6级时,传音者会获得第二神恩(second boon),之后会在9级时获得第三神恩(third boon)。请查看本书210页的崇神仪典(Deific Obedience)专长以及第一章的核心神祇内容来了解这些神恩的具体描述。若神恩会赋予类法术能力,那么对于传音者来说,这些类法术能力的施法者等级等同于她的总角色等级。该能力允许传音者比单独选取崇神仪典的角色更早获取神恩;但它并不会在角色达到神恩通常要求的生命骰数时获得神恩的额外使用次数。

 

语言赐福(Gift of Tongues):4级起,传音者可以选择一种新的语言作为她所信奉神祇的赠礼。她获得流畅地说出和写这项新语言的能力,从而能够更好地与在自身旅途中遇到的生物沟通。8级起,传音者能够选取并习得第二个语言。理解这些语言的能力是一种瞬间的神祇祝福,因此能够解除持续效果的法术和效果都无法移除语言赐福。

 

天赋异禀(Multitude of Talents,Ex):传音者发现自己在很多情况下都需要各种技能的支持。自5级起,传音者在尝试角色没有投入技能点数的技能,并进行任何技能检定时,会获得+4神圣或亵渎加值。这个加值仅能应用至未受训情况下还能进行的技能检定中。

 卷轴智慧(Insightful Scroll)(Su):以迅捷动作,密文法师能够改变一个他从卷轴中施放的法术,使其使用他自身的施法关键属性(比如智力之于法师,等等)并能够使用相关专长设置法术的DC。他每日能够使用该能力的次数等于1/3他的密文法师等级(最低1次)。

圣容(Spiritual Form,Su):达到10级时,传音者获得呈现出圣容的能力。呈现出这种形态是标准动作,而且传音者每日能够在这种形态下保持的分钟数等同于她的角色等级。这些持续时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位进行。恢复到的正常形态是自由动作。

传音者的圣容会赋予她100尺的心灵感应(telepathy)以及两种可变的能力。在达到10级时,传音者必须选择这两个能力的形态,一旦选取就无法更改。首先,她要选择一项属性,这个属性会在她呈现出圣容时获得+4加值。其次,她要选择后文中的一种身体上的形态变化,这会在她转变形态时获得:双翼(40尺飞行速度,机动性良好),鳃(能够在水下呼吸并且获得30尺游泳速度),或者单一一种天生攻击(一次爪抓、啮咬、抵撞、挥击或者尾扫,造成的伤害与传音者体型相适应)以及进行此次攻击的临时器官(如果需要的话)。

服从仪典(Obedience):在一张空白的羊皮纸上写下献给内希斯的祝词、祈祷文以及奥术公式。不要写下已经设计完好的法术——只有组成魔法的符记才能鞭策阅读者为了努力缔造新的术式而研习魔法。在服从仪典快要完结的时候,施放任意法术、使用类法术能力或者启动法术完成或法术触发型物品。你会在专注检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。

 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  奥法之髓(Arcane Essence,Sp):法师护甲(Mage Armor) 3次/日,镜影术(Mirror Image) 2次/日,或飞行术(Fly)。

 
第二神恩  秘法之眼(Arcane Eye,Sp):每日你能够以类法术能力使用3次秘法眼(Arcane Eye)。如此召唤出的秘法眼所具有的功能就如同你施放过秘法视力(Arcane Sight)一般,而且你能够通过秘法眼来观察并获取讯息。这使得你能够通过秘法眼来看到魔法灵光,而且能够有可能鉴别出相关魔法的学派。你还有可能判断出正在观察的生物是否有使用法术或类法术能力,就如同法术描述中的功能一样。

第三神恩  内希斯幻袍(Robes of Nethys,Su):你能够让身上覆盖着一层幻象之袍,它能够吸收敌对法术(hostile spells),每日持续轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续,而且你能够以自由动作启动或解消幻象之袍。这件幻象之袍就如同次等法术无效结界(lesser globe of invulnerability)一般,不过它只会排斥3级或更低等级的敌对法术效果。在判断该效果时,任何会迫使你尝试豁免检定的法术;导致你受到生命值伤害、负向等级、属性吸取或属性伤害的法术;或者终结你的生命的法术都会被视为敌对法术。与次等法术无效结界不同,你能够在披上幻袍之后正常进行移动。

真名 (True Name, Sp)【UM】(Gate Archon)
--------------------------------------------------------------------------------

     前提:法师等级11
     效果:你对古卷的研究和你对被束缚的灵魂的探索将你导向多元宇宙最隐藏的秘密:一个异界生物的真名-定义生物真正本质并且给说出者得以控制的名字。这个异界生物的生命骰最多不超过12。每日一次,你可以说出这个异界生物的通用名字,异界生物会旅行到你这,如同你对其施展了[异界誓缚]。它必须尽它最大的能力的服从你而你不需要对它的服务支付或交易酬劳。因为它恐惧你可能释出它的真名到这宽阔的世界,这甚至足以应用在最顽抗的异界生物。
     当这生物位于100尺内,以一个移动动作,你可以借由故意将它的名字发音错误来惩罚它,破坏它的真正本质并且让它恶心和恍惚一轮(甚至如果此生物在正常情况下免疫这些状态)。你不可以在沉默术的区域内使用真名,但是你借由这个能力来伤害该生物的时候,它并不需要能够听到你。
     最好为了你的最重大利益才保守的呼唤这生物,并且偶尔用某些方式奖赏它来平息它的愤怒。如果你一再的没有给予适合它种类和习性的奖赏,该生物可能会意图摧毁和你之间的连结,不论是借由制造一个将能毁掉你对那名字的记忆的意外,借由伤害或威胁折磨你直到你发誓不再呼唤它,或者积极的寻求自己的策略或那些部下来摧毁你。如果这个生物是守序类型并且你违反到它的天性,它的上级可能甚至会摧毁它或摧毁你更甚于允许你更进一步污染它的仆人。更糟的是,他们可能建立让你必须召唤该异界生物的情境,打开往炼狱的通路或者引来天使的干涉,以立足于主物质位面。
     特殊:你可以多次选择这个发现,每次你选择这个发现,你可以选择一个不同的特定异界生物。如果你在15级或更高的时候选择这个发现,该异界生物的生命骰可以上升到18并且呼唤的时候用[高等异界誓缚]来取代[异界誓缚]的效果。
生物(即使没有共同的语言),但是对于这些非动物生物,酒神宾客的检定有-4减值惩罚。


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« 上次编辑: 2024-09-05, 周四 17:41:36 由 longman123 »

离线 longman123

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Re: 核心团·黑坑竞技场 16级法师 崔斯特兰·龙冢
« 回帖 #1 于: 2024-09-02, 周一 13:50:17 »
这个蒙面的人形生物有着雕刻着符文的灰色石头构成的翅膀和盔甲,它的眼睛则是蓝色的。
天门神使 CR 17       异界生物,天空,跨位面
XP 102,400
守序善良,中体型,异界生物(亚空神族,跨位面,善良,守序)
先攻 +3; 视觉 黑暗视觉60尺, 真实目光; 察觉 +26
光环 威胁灵光 (30 尺., DC 23, 10 轮)
==================================防御========================================
AC 33, 接触 14, 措手不及 29 (+9 护甲, +3 敏捷, +1 闪避,+10 天生; +2 偏斜 vs.邪恶)
hp 263 (17d10+170); 再生10(邪恶武器和效果除外)
强韧 +20, 反射 +8, 意志 +16; +4 vs.毒素
DR 10/邪恶; 免疫 闪电, 恐惧, 石化; SR 28
==================================进攻========================================
速度 20 尺., 飞行 90 尺. (良好)
近战 +3 传导巨剑 +30/+25/+20/+15(2d6+18/17–20), 2 翼击 +22 (1d4+5)
类法术能力 (施法者等级 17; 专注 +22)
常驻—回避侦测, 雕像术, 真知术
随意使用—降咒 (DC 18), 侦测邪恶, 次元锚, 驱逐术(DC 19),高等传送术(只对自己和携带的50磅物品有效)
每天3次—石化之触APG (DC 19), 守卫刻文(DC 18), 异界传送(DC 20)
每天1次—异界之门
准备法术 (施法者等级 17; 专注 +23)
9th—群体医疗术 (DC 24)
8th—空间锁, 高等法术免疫
7th— 高等探知 (DC 22), 圣言X2 (DC 22)
6th—防活物护罩, 放逐术X2(DC 22), 剑刃护壁 (DC 21), 高等解除魔法, 医疗术
5th—破除结界X2, 生命之息, 反制邪恶(DC 20), 正气如虹,石墙术
4th—热情祝福APG, 神能, 行动自如, 高等魔化武器, 中和毒性
3rd—昼明术, 解除魔法, 祈祷术X2, 灼热光辉
2nd—安定心神 (DC 17), 崇敬术, 鹰之威仪,枭之睿智, 移除麻痹, 沉默术 (DC 17)
1st—神恩, 熵光护盾, 隐雾术, 防护邪恶, 移除恐惧, 虔诚护盾
0—侦测魔法, 神导术, 光亮术, 稳定伤势
==================================属性========================================
力量 30, 敏捷 17, 体质 31, 智力 18, 感知 22, 魅力 21
BAB +17; CMB +27; CMD 41
专长 寓守于攻(Combat Expertise), 闪避(Dodge), 精通重击(巨剑)Improved Critical (greatsword),突刺(Lunge),灵活移动(Mobility), 猛力攻击(Power Attack), 剑刃屏障(Shield of Swings)APG, 跳跃攻击(Spring Attack), 旋风攻击(Whirlwind Attack)
技能 特技 +17 (跳跃时+13), 飞行 +24, 威吓 +25,知识 (位面) +24, 察觉 +26, 察言观色 +26,法术辨识 +24, 隐秘 +20, 生存 +26, 使用魔法装置 +25
语言 天界语, 龙语, 炼狱语; 巧言术
SQ 刻文羽翼, 石头剑
==================================生态========================================
环境 任意(天堂)
组织 单独,一对
宝物 标准 (包括一把+3传导巨剑和其他财物 )
==================================特质========================================
刻文羽翼(Ex, Sp) 天门神使可以把守卫刻文释放在她的翅膀上; 这种刻文只能在她是雕像形态的时候触发。
石头剑 (Ex, Su) 天门神使可以用一个整轮动作制造一把+3传导巨剑,如果天门神使死亡或制造了一把新的巨剑,原本的巨剑就会化为粉尘。

天门神使矗立在位面的门户之前静静的守卫。

丘斯皮基(Chuspiki)
这种超小型生物的身上覆盖着厚厚的蓬松毛皮,在空中滑行着,用扇形尾巴驾驭着看不见的气流。

丘斯皮基(Chuspiki) CR 2
XP:600
混乱中立(CN)  超小型魔法兽(气系)
先攻:+3;感官: 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉:+3
防御能力(Defense)
AC:15;接触:15;措手不及:12(+3敏捷,+2体型)
HP:19(3d10+3)
强韧:+4; 反射:+6; 意志:+0;
弱点:水汽依赖(moisture dependency)
防御特性:风之祝福(wind blessed),风之形态(wind form)
攻击能力(Offense)
速度:30尺,飞行60尺(完美机动力)
近战:尾扇(tail fan)+8(1d4-2/×3)
远程:气念袭(air blast)+8(2d6+3)
占据:2.5尺;触及:0尺(尾扇5尺)。

类法术能力:(CL 3th;专注+4)
常驻——羽落术(feather fall)

异能魔法:(CL 3th;专注+4)
5PE——风力变化(alter winds)(1PE,DC 13),造风术(gust of wind)(2PE,DC 13),风讯术(whispering wind)(2PE)

数据(Statistics)
力量:6;敏捷:17;体质:12;智力:12;感知:9;魅力:13;
基础攻击:+3;CMB:+4;CMD:+12(16对抗绊摔)
专长:近距射击(Point-Blank Shot),精准射击(Precise Shot),武器娴熟(Weapon Finesse)
技能:特技+9,飞行+13,察觉+3,隐匿+16;
语言:风族语(Auran),通用语(Common)。
SQ:基础大空念力(basic aerokinesis)
生态背景(Ecology)
环境:温暖的山丘或山脉。
组织:单独,一对,或一群(6-10)。
宝藏:标准。
特殊能力(Special Abilities)

气念袭(Air Blast,Sp):丘斯皮基可以以一道激烈的气念袭做一次远程攻击,这与操念使(kineticist)的原力(wild Talents)同名,且使用它的生命骰(Hit Dice)作为其操念使(kineticist)等级。

基础大空念力(Basic Aerokinesis,Sp):丘斯皮基可以使用基础大空念力(basic aerokinesis),这与操念使(kineticist)的原力(wild Talents)同名。

风之祝福(Wind Blessed,Su):丘斯皮基在决定风力效果对其影响的目的时,被视为大型生物。

风之形态(Wind Form,Su):每日三次以一个直觉动作(immediate action,又译即时动作),丘斯皮基可以在1轮中变得虚幻无形。它获得DR/魔法并且免疫毒素、偷袭、和重击。当它处于风之形态时,除了基础大空念力(basic aerokinesis)以外,它不能攻击或使用其任何类法术能力。

描述(Description)

丘斯皮基是一种聪明的类鼠生物,其身上覆盖着一层柔和的棕褐色皮毛,这使它们看起来比实际体型大得多。丘斯皮基的尾巴比身体的其他部分长得多,呈扇形展开,形成一个帆状结构。它的尾根强壮而灵活,并允许丘斯皮基以惊人的速度使用挥绕其尾巴顶端的扇子来鞭击。它可以使用这个动作来创造冲击性的气流,或是用其尾骨下方的倒钩来划伤对手。

如同自己是风一般,丘斯皮基总是在移动着。丘斯皮基在空中翱翔,像滑翔翼一样骑着它们的扇子,召唤着小小的阵风来掌控它们的飞行方向。在短暂的爆发后它们会休息,但每次打盹仅有1个小时。

只要有可能,丘斯皮基就会去寻找新的体验。它们是社会性生物,故倾向于与其他同类一起旅行,否则会与其他物种的成员一起旅行。那些有着共享其同天空联结的生物,比如气元素或风元素裔(sylphs),丘斯皮基会感到一种尤为强烈的联系。丘斯皮基喜欢探索独特的地方,当他们发现一处特别迷人的地点时,他们会在风中广播它们的发现,以鼓励其他人分享它们的探索。一股神秘而看不到发出实体的光荣冒险誓言之音,很可能是一只丘斯皮基;然而,这些顽皮的生物在提供正当指引的同时,还可能对倒霉的路人恶作剧。

一只典型的丘斯皮基有1英尺长,而其尾巴延伸出额外5英尺,重1磅。它的骨头就像鸟类一样,是中空的。

丘斯皮基有时会作为魔宠与一名施法者结盟。一名获得了进阶魔宠(Improved Familiar)专长的7级混乱施法者,可以获得一只丘斯皮基作为魔宠。
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