作者 主题: 【域能基础职业】纺魂师(Soul Weaver)  (阅读 146 次)

副标题: 该吃麻薯团子了

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【域能基础职业】纺魂师(Soul Weaver)
« 于: 2024-11-01, 周五 22:29:08 »
纺魂师(Soul Weaver)
纺魂师掌控着生死的力量。虽然她们可能会让一般人有些紧张,尤其是当那些飘忽不定的魂灵伴随在她的身旁时。但当巨大的灾难降临时,纺魂师能够凭借受她们驱策的魂灵来逆转生死。

表-纺魂师:
生命骰:d6
阵营:任意

纺魂师的本职技能包括:专注(体质),唬骗(魅力),手艺(智力),易容(魅力),交涉(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),知识(历史)(智力),文书解读(智力),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)和使用魔法装置(魅力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。

表-纺魂师:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力
1    +0              +0   +0   +2    生死主宰,魔域精通,织魂联结+1,灵魂学识+1
2    +1              +0   +0   +3    魔域天赋,织魂技艺
3    +2              +1   +1   +3    魔域天赋,枯荣
4    +3              +1   +1   +4    魔域天赋,织魂技艺
5    +3              +1   +1   +4    魔域天赋,灵魂学识+2
6    +4              +2   +2   +6    魔域天赋,织魂技艺
7    +5              +2   +2   +6    魔域天赋,枯荣
8    +6/+1           +2   +2   +7    魔域天赋,织魂技艺
9    +6/+1           +3   +3   +7    魔域天赋,灵魂学识+3
10   +7/+2           +3   +3   +8    魔域天赋,织魂技艺,织魂联结+2
11   +8/+3           +3   +3   +8    魔域天赋,枯荣
12   +9/+4           +4   +4   +10   魔域天赋,织魂技艺
13   +9/+4           +4   +4   +10   魔域天赋,灵魂学识+4
14   +10/+5          +4   +4   +11   魔域天赋,织魂技艺
15   +11/+6/+1       +5   +5   +11   魔域天赋,枯荣
16   +12/+7/+2       +5   +5   +12   魔域天赋,织魂技艺
17   +12/+7/+2       +5   +5   +12   魔域天赋,灵魂学识+5
18   +13/+8/+3       +6   +6   +14   魔域天赋,织魂技艺
19   +14/+9/+4       +6   +6   +14   魔域天赋,枯荣
20   +15/+10/+5      +6   +6   +15   魔域天赋,陵墓行者,织魂联结+3,织魂技艺

武器和防具擅长:纺魂师擅长所有简易武器,她们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。

生死主宰:1级时,纺魂师获得生命(Life)和死亡(Death)魔域作为奖励魔域。此能力视为2项魔域天赋,可以如常为纺魂师提供魔域施法者等级和额外魔力点。

魔域精通(特异能力):纺魂师是精熟于各类魔域的高阶域法师,她可以获得等同于纺魂师职业等级的域法师等级,如果她从其他来源获得域法师等级,则可以与之叠加,但最大不超过她的人物等级。在判断魔域能力的施法者等级时,纺魂师可以使用她的域法师等级取代她在该魔域中花费的天赋数量来进行计算(如果那更高的话)。这意味着纺魂师会在她涉猎的所有魔域中都获得较高的施法者等级,而无需向魔域中投入足够数量的天赋。

织魂联结(超自然能力):纺魂师最强大的力量在于引导魂灵的能力。在纺魂师每天恢复魔力点时,她可以聚集起等同于她的CAM个(最少1个)魂灵,这也是她在同一时间内能够聚集的魂灵数量上限。魂灵是一种只具备简单心智而没有自我意识的灵体,它们是由生物死去时残留的灵魂碎片所构成,并非真正的生物灵魂。以一个自由动作,纺魂师可以将她聚集起的魂灵变为可见或是不可见的,当魂灵显现为可见姿态时,它们看起来像是一团散发着微光的能量球。被聚集起来的魂灵会绕着纺魂师旋转,随同她一起移动,它们免疫任何形式的伤害,不能成为法术或特殊能力的目标,也无法与任何其他生物或物体进行交互(除了在使用织魂技艺时,见下)。纺魂师可以以移动动作驱使任意数量的魂灵进行一次移动,它们拥有30尺飞行速度,但它们必须保持在距离纺魂师不超过近距(25尺+5尺/每2等级)范围的位置中,否则便会无害地消散。
    以一个标准动作,纺魂师可以接触一个死亡不超过1分钟时间、且HD数至少达到1/2纺魂师职业等级的生物尸体,收割该生物残留的灵魂碎片,从而获得一个魂灵,这不能超过她能够聚集的魂灵数量上限。同一具尸体中最多只能收获一次魂灵,收割魂灵并不会对死亡生物的灵魂造成任何影响。当纺魂师使用死亡魔域的活化死者(Reanimate)能力时,如果该尸体可以被收割魂灵,她可以作为该动作的一部分从尸体中收获魂灵,而不必为此花费额外的动作。
    每当纺魂师使用一项生命(Life)或死亡(Death)魔域的魔域能力、施展一道咒法系(医疗)子学派法术,或是施展一道具有[死亡]描述符或造成负能量伤害的死灵系法术时,她可以以自由动作消耗一个魂灵,令该魔域能力的施法者等级获得+1加值,该加值每10个纺魂师等级额外提升1点(10级+2,20级+3)。同一个魔域能力只能以此方式强化最多一次。除此之外,许多其他的纺魂师也会消耗魂灵。被消耗的魂灵会无害地消散,这不会对任何生物的灵魂造成伤害,而且有助于防止无主的魂灵转变为恶灵。因此,对纺魂师而言,消耗魂灵和使用死亡魔域的魔域能力都不会被视为邪恶行为(除非纺魂师做出其他的邪恶行为,例如从不合法的来源获取尸体)。

灵魂学识(特异能力):1级起,纺魂师在交涉、医疗和知识(宗教)技能检定中获得+1加值,1级之后每4级时,此加值都会额外增加1点(5级+2,9级+3,13级+4,至17级达到最大+5)。此外,纺魂师可以对无心智的不死生物使用交涉技能来改善其态度。大多数不死生物的初始态度为敌对(Hostile),如果纺魂师能够将一个不死生物的态度改善到不关心(Indifferent),它就将无视纺魂师的存在,将其视为另一个不死生物,除非受到纺魂师的攻击。纺魂师无法将此类不死生物的态度提升至超过不关心,这些不死生物也仍会攻击除纺魂师之外的其他生物。

魔域天赋:2级时,纺魂师会获得1个魔域天赋。2级之后的每个等级上,她都会再获得1个魔域天赋。额外的魔域天赋也会令纺魂师获得更多可供支配的魔力点。

织魂技艺:2级时,纺魂师获得一项织魂技艺(见下织魂技艺一览),这允许纺魂师以更多方式使用她拥有的魂灵。2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时,纺魂师都能够再获得一项织魂技艺。如果一项织魂技艺需要进行豁免检定,则豁免DC为10+1/2纺魂师职业等级+纺魂师的CAM。除非特别说明,否则纺魂师不能重复选取同一项织魂技艺。

枯荣(超自然能力):3级时,纺魂师可以选取一项恩惠,如同圣武士职业能力;或者,她也可以选取一项暴行,如同反圣武士职业能力,使用纺魂师职业等级作为等效圣武士或反圣武士职业等级。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级)时,纺魂师都能再获得一项额外的恩惠或暴行,但纺魂师在7级时才能选取圣武士或反圣武士6级时可以选取的恩惠和暴行,11级时才能选取圣武士或反圣武士9级时可以选取的恩惠和暴行,15级时才能选取圣武士或反圣武士12级时可以选取的恩惠和暴行。
    不同于原能力,如果纺魂师选取一项恩惠,该恩惠将对她通过生命魔域的治愈(Cure)能力所治疗的生物生效;而如果纺魂师选取一项暴行,该暴行将对她通过死亡魔域的魂袭(Ghost Strike)能力所影响的生物生效,若目标生物成功通过对抗魂袭的豁免检定则不受影响。如果该魂袭通常不允许豁免,目标生物仍可以进行一次DC等同于纺魂师的死亡魔域豁免DC的强韧豁免,成功则不受暴行影响。纺魂师每次使用治愈能力时只能为其添加最多一项恩惠,每次使用魂袭能力时也只能为其添加最多一项暴行。

陵墓行者(超自然能力):20级起,纺魂师成为生命与死亡的象征,生与死的力量在她的体内达到了平衡。纺魂师获得对非致命伤害、属性伤害、属性吸取和能量吸取的免疫,她同时受到正能量和负能量的治疗,而不受其伤害。无心智的不死生物会无视纺魂师,将其视为另一个不死生物,除非受到纺魂师的攻击。如果纺魂师死亡,她会在2d4天之后成为一个幽魂。



织魂技艺一览:
劇透 -   :
魔域专攻:选取此项技艺的纺魂师获得魔域专攻作为奖励专长,她只能选择生命(Life)或死亡(Death)魔域作为该专长的对象。纺魂师可以重复选择此项织魂技艺,每次选择一个不同的魔域。

魔域专精:选取此项技艺的纺魂师获得魔域专精作为奖励专长,她只能选择生命(Life)或死亡(Death)魔域作为该专长的对象。纺魂师可以重复选择此项织魂技艺,每次选择一个不同的魔域。

额外魔域天赋:选取此项技艺的纺魂师获得额外魔域天赋作为奖励专长,她只能从生命(Life)或死亡(Death)魔域中选择她获得的额外魔域天赋。纺魂师可以重复选择此项织魂技艺,每次选择一个不同的魔域天赋。

超魔专长:选取此项技艺的纺魂师获得一项超魔专长作为奖励专长,她必须满足所选专长的全部前置条件。纺魂师可以重复选择此项织魂技艺最多每5个纺魂师等级1次,每次选择一项不同的超魔专长。

灵魂感知:选取此项技艺的纺魂师获得灵魂感知(惊骇英雄HOH),即使她不满足该专长的前置条件。纺魂师总是可以看见1分钟内死亡的生物灵魂,并因此可以自动判断哪些生物尸体可以用于收割魂灵。类似的,纺魂师也可以看见其他纺魂师身旁的魂灵数量。

镰刀通晓(特异能力/超自然能力):选取此项技艺的纺魂师获得巨镰(Scythe)、单镰(Kama)、双镰(Double-chained kama,PF武器)、锁镰(Kusarigama,PF武器)、长柄战镰(Fauchard,龙杂志#331)和塔兰塔巨镰(Sharrash, Talenta,龙杂志#331)的武器擅长。此外,每当纺魂师使用上述武器或镰刀(Sickle)进行致命一击(Coup de Grace)时,若她成功杀死一个可以收割魂灵的生物,她可以无需动作地从该生物的尸体中收割一个魂灵。

搜掠魂灵(超自然能力):当选取此项技艺的纺魂师60尺范围内有一个生物死去时,以一个直觉动作,她可以立即从该生物的尸体中收割一个魂灵。

活跃魂灵(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师可以每轮一次以自由动作驱使魂灵进行移动,取代原本的移动动作。此外,纺魂师可以在中距(100英尺+10英尺/等级)范围内移动魂灵,取代原本的近距范围。

魂灵注能(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以通过接触来强化一个自愿的生物。如果目标生物是活物,则会攻击检定、伤害投骰和豁免检定中获得+1神圣加值,并且获得5点负能量抗力;如果目标生物是不死生物,则改为在攻击检定、伤害投骰和豁免检定中获得+1亵渎加值,并且获得+3的驱散抗力。除此之外,目标生物还会获得等同于纺魂师职业等级点的临时生命值(无论其生物类别),上述效果均持续1小时。当纺魂师达到10级时,上述加值翻倍(+2的神圣或亵渎加值,10点负能量抗力或+6驱散抗力,以及每纺魂师等级2点临时生命值)。

魂灵窃命(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以对近距范围内的一个生物进行一次远程接触攻击,若攻击命中,则能对目标生物造成每2个纺魂师等级1d6点伤害,并且纺魂师会获得等同于伤害数值的临时生命值,持续1小时。此能力造成的伤害通常为负能量伤害,但如果目标生物是不死生物,此能力会造成正能量伤害。

魂灵指引(类法术能力):以一个自由动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以获取魂灵残留的记忆碎片,这会令她在一次知识检定中获得等同于纺魂师职业等级+纺魂师的CAM点的洞察加值,并且允许她在未受训的情况下进行此次知识检定。纺魂师在同一次知识检定中最多只能花费一个魂灵。此外,以一个标准动作并消耗一个魂灵,纺魂师可以以类法术能力的形式施展法术“死者交谈”(Speak with Dead),施法者等级等于纺魂师职业等级。

魂灵散溢(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以使用一次引导能量能力,如同牧师的同名职业能力,使用纺魂师职业等级作为等效牧师等级,并且使用纺魂师的CAM取代魅力调整值来决定豁免DC纺魂师可以在使用此能力时选择引导正能量或负能量。此能力可以受益于那些强化引导能量能力的专长或能力,但纺魂师无法通过此能力来驱动神力专长(Divine Feats)。在判断其他专长或能力的前置条件时,此织魂技艺可以被视为引导能量能力。

魂灵显现(类法术能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以将该魂灵作为一只骚灵(Poltergeist,PF)召唤出来,其效果如同法术“一级召唤亡灵”(Summon Undead I)。当纺魂师达到6级时,她可以改为召唤一只幽影(Shadow);10级时,她可以改为召唤一只怨魂(Allip)或缚灵(Wraith);14级时,她可以改为召唤一只幽灵(Spectre)或高等幽影(Greater Shadow);18级时,她可以改为召唤一只惧栗缚灵(Dreadwraith)。以此方式召唤的生物无法使用其制造衍体能力。

魂灵鼓舞(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的肾上腺素激增(Adrenaline Surge)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵防护(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的突发活力(Sudden Invigoration)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵咒缚(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的苦难加身(Affliction)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵活力(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的一项由她选择的活力天赋(Vitality Talents)作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在对一个生物使用活力天赋时消耗一个魂灵,当该生物在活力天赋的持续时间内首次受到伤害时,魂灵会为该生物维持活力,令该活力天赋不会因为此次伤害而中止。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵爆破(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的尸爆术(Corpse Bomb)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,从而指定该魂灵作为爆炸的中心点(如果需要的话,纺魂师可以先以移动动作指示魂灵移动到合适的位置上,参见织魂联结部分),而无需以尸体或受控制的不死生物为目标。无论魂灵爆破的位置如何,以此方式触发的魂袭都不会影响纺魂师自身(除非她自愿承受效果)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵替身(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的黑暗献祭(Dark Sacrifice)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,而不必为此牺牲一个受控制的不死生物,若她如此做,被消耗的魂灵会令此次伤害减少每纺魂师等级1点。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵驱策(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的命令亡灵(Command Undead)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵恶咒(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的一项由她选择的魂袭天赋(Ghost Strike Talents)作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在对一个生物使用魂袭时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

吸魂夺魄(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的食尸魂袭(Necrotic Feeding)天赋作为额外魔域天赋。此外,每当纺魂师使用该天赋杀死一个生物时,如果该尸体可以被收割魂灵,她还可以无需动作地从该生物的尸体中收割一个魂灵。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

攫魂打击(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师可以从生命魔域的纯净之触(Clarified Strike)天赋与死亡魔域的神秘魂袭(Cryptic Strike)天赋中选择一项,她获得所选天赋作为额外魔域天赋。此外,每当纺魂师使用上述天赋之一进行攻击,且此次攻击将一个生物的生命值降低至0点或更低时,纺魂师可以选择立即杀死该生物,如果该尸体可以被收割魂灵,她还可以无需动作地从该生物的尸体中收割一个魂灵。这是一个[死亡]效果。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

收割巨兽(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师可以从大型生物的遗骸中收取更多魂灵。如果一具生物遗骸的HD数至少达到纺魂师职业等级,且其体型达到大型,纺魂师可以从中收割两个魂灵;如果该生物的体型为超大型或更大,纺魂师可以从中收割四个魂灵。这无法让纺魂师拥有的魂灵超出她的魂灵数量上限,超出上限的魂灵将无害地消散,且不能被再次收割。

魂灵游行(超自然能力):每当纺魂师施展法术、类法术能力或使用一项魔域能力时,如果该法术或能力的射程低于近距、且目标不为自身,纺魂师可以消耗一个魂灵来引导法术,这会将将该法术或能力的射程提升至近距,如果该法术或能力通常需要进行近战接触攻击,则以一次远程接触攻击作为代替。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

魂灵附体(类法术能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以以类法术能力的形式施展法术“英灵附体”(Heroics),施法者等级等于纺魂师职业等级。此外,如果该能力被施放在一个无心智的不死生物身上,该不死生物会暂时获得2点智力值,失去免疫影响心灵效果的能力,并且在纺魂师选择的一项技能上获得等同于HD数+3级的技能等级,持续至法术效果结束时为止。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

魂灵净秽(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的破除结界(Break Enchantment)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

魂灵护佑(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的触发治疗(Latent Healing)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,若她如此做,魂灵会跟随获得延迟治疗效果的目标生物,并及时保护他。当目标生物的生命值被降低至0点或更低时,被延迟的治疗效果将自动触发,而不需要花费动作,这可能会使得目标生物免于死亡。如果原本的治疗能力有多个目标,纺魂师只能指定一个生物获得魂灵护佑的效果。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

魂灵融合(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的死灵融合(Corpse Forge)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,而不必为此牺牲一个受控制的不死生物,若她如此做,获得此天赋增益的不死生物会得到每2个纺魂师等级1个额外HD,并获得每2个纺魂师等级1d8+2点额外生命值,其持续时间不变。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

储藏魂灵(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的创造灵魂宝石(Create Soul Gem)天赋作为额外魔域天赋。此外,以一个自由动作,纺魂师可以捏碎一枚灵魂宝石,并立即从碎裂的灵魂宝石中获得一个魂灵,这么做会解放受困生物的灵魂,而不会对其造成伤害。如果一个濒死生物被用于创造灵魂宝石,纺魂师就不能再从该生物的尸体中收割魂灵。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

迅捷收割(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师可以以一个迅捷动作收取魂灵,取代原本的标准动作。纺魂师必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

化身魂灵(类法术能力):以一个迅捷动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以以类法术能力的形式施展法术“瞬化灵体”(Etherealness,Swift),施法者等级等于纺魂师职业等级。纺魂师必须达到10级才能选取此项织魂技艺。

魂灵返照(类法术能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的纺魂师可以以类法术能力的形式施展法术“招魂曲”(Revenance),施法者等级等于纺魂师职业等级。纺魂师必须达到10级才能选取此项织魂技艺。

魂灵复生(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得生命魔域的复苏(Resuscitate)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,若她如此做,被复活的生物无需在复活后承受临时负向等级。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到10级才能选取此项织魂技艺。

魂灵禁锢(类法术能力):选取此项技艺的纺魂师获得死亡魔域的灵魂监牢(Soul Trap)天赋作为额外魔域天赋,即使她不满足该天赋的前置条件。此外,以一个标准动作,纺魂师可以从一个囚禁有生物灵魂的宝石中收割一个魂灵,而不会对宝石或该生物的灵魂造成任何伤害。每个被囚禁的灵魂每天只能提供一个魂灵,且纺魂师每天以此能力收割的魂灵数量不能超过她的CAM。如果一个死亡生物的灵魂被禁锢,纺魂师就不能再从该生物的尸体中收割魂灵。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。纺魂师必须达到10级才能选取此项织魂技艺。



纺魂师专长:

额外织魂联结[一般]
前提:织魂联结职业能力
效果:你在恢复魔力点时所能聚集的魂灵数量增加2个,且你的魂灵数量上限也提升2个。
特殊:你可以重复选取此专长,其效果叠加。

额外织魂技艺[一般]
前提:织魂技艺职业能力
效果:你获得一项额外的织魂技艺,你必须满足该织魂技艺的前置条件。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得一项不同的织魂技艺。

额外枯荣[一般]
前提:枯荣职业能力
效果:你获得一项额外的圣武士恩惠或反圣武士暴行,你必须满足该恩惠或暴行的前置条件。
特殊:你可以多次选择此专长,每次选择一种不同的恩惠或暴行。

增强织魂联结[一般]
前提:织魂联结职业能力,纺魂师6级
效果:当你消耗一个魂灵来强化法术或魔域能力时,该法术或魔域能力获得的施法者等级加值提升2点。

(附注:原规则中的纺魂师专长,除万用枯荣Blessing/Blight Versatility专长因纺魂师职业能力的调整而失效之外,其余专长可以正常使用)



纺魂师变体与衍生职业:
(由于明显的不兼容问题,原规则中的纺魂师变体均不开放)

迷途牧者(纺魂师变体)
阵营:迷途牧者的阵营必须与她信仰的神祉在秩序混乱或善恶轴上相差一阶之内。
生命骰:d6
本职技能:迷途牧者的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值

迷途牧者拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:

法术:迷途牧者施展牧师法术列表中的神术,迷途牧者必须提前选择和准备他的法术。迷途牧者可以使用的最高法术等级为六环,七环或更高等级的牧师法术并不在迷途牧者的职业法术列表中,因此一名迷途牧者不能使用牧师列表中七环及以上法术的法术完成型或触发型魔法物品(除非进行了一次成功的使用魔法装置技能检定)。
要准备和施展一个法术,迷途牧者的CAM必须达到10+法术等级。对抗迷途牧者法术的豁免DC为10+法术等级+迷途牧者的CAM。
和其他施法者一样,迷途牧者每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基本每日法术分配方案与战斗祭司相同。如果她有较高的CAM,还可以获得额外的每日法术数量。
从1环开始,迷途牧者还可以在她的每个可施展的法术等级上获得一个领域法术位。当迷途牧者在领域法术位内准备法术时,法术必须属于她所选择领域的领域法术(见下领域部分)。
迷途牧者通过冥想或祈祷准备法术。每个迷途牧者每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得她的每日法术。休息时间和迷途牧者是否能准备法术无关。迷途牧者可以准备和施展任何牧师法术列表上的六环及以下的法术,只要她达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
此能力取代魔域精通与2级、4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级和20级时的魔域天赋。

自发施法:无论阵营如何,迷途牧者都可以自发施展所有治疗(Cure)和造成(Inflict)伤害法术,她可以放弃一个已准备的法术(除了领域法术)来自发施展相同或更低环级的治疗或造成伤害法术。然而,迷途牧者对魔域的掌握有所削弱,她在1级时只能从生命(Life)和死亡(Death)魔域中选择一个获得。这改变而非替换了标准纺魂师的生死主宰能力。

领域:2级时,迷途牧者可以从以下牧师领域中选择一项:保护(Protection)、医疗(Healing)、破坏(Destruction)、死亡(Death)或控死(Deathbound,万法大全SPC)领域,她获得所选的领域。在决定领域神授能力的效果时,使用迷途牧者等级作为等效牧师等级。迷途牧者可以在每个法术等级上获得一个领域法术位,他可以在这些领域法术位上准备所选领域中的六环或更低的领域法术,迷途牧者无法获得七环及以上等级的领域法术。此能力取代2级时的织魂技艺。



死骸师(纺魂师变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:死骸师的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值

死骸师拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:

死亡主宰:1级时,死骸师获得死亡(Death)魔域作为奖励魔域。此能力视为1项魔域天赋,可以如常为死骸师提供魔域施法者等级和额外魔力点。此能力取代生死主宰。

创造残骸(超自然能力):不同于纺魂师,死骸师并不引导魂灵,而是通过创造不死残骸来施展其法力。以一个标准动作,死骸师可以接触一具完整的尸体并将其转化为一具残骸。或者,如果附近没有合适的尸体,死骸师可以花费1点魔力点在相邻的空置方格中创造一具残骸。一具残骸最多能够持续存在每死骸师等级1分钟,之后便会恢复为普通的尸体(如果该残骸是通过花费魔力点创造出来的,则会化为灰烬)。如果一具残骸受益于其他活化不死生物的能力,创造该残骸的效果将立即结束(通过花费魔力点创造的残骸会立即化为灰烬,因此无法被活化)。此能力可以视同死亡魔域的活化死者(Reanimate)能力一般受益于其他死亡魔域天赋,例如远程死亡(Ranged Death)和持久死灵术(Sustained Necromancy)。若死骸师拥有死亡魔域的群体亡灵法术(Mass Death Magic)天赋,那么在使用创造尸骸能力时,他可以额外花费1点魔力点来转化或是创造1+每2个死骸师等级额外一具残骸(向下取整)。若死骸师拥有迅捷收割织魂技艺,他可以以迅捷动作创造残骸,取代通常的标准动作。
    残骸是一种不完整的、无心智的不死生物,它们无法自主执行任何动作,但能够以其他方式被死骸师利用。除非特别说明,否则残骸的体型总是为小型或中型(由死骸师在创造时选择)。残骸拥有每死骸师等级2点生命值,任何以残骸为目标的攻击总是自动成功,且残骸总是在所有豁免检定中自动失败(但它们的不死生物类别可能会使其免疫一部分效果)。对于任何基于生命骰的效果而言,残骸视为拥有每2个死骸师等级1个生命骰(最低1个),但它们不会占用死骸师能够操控的不死生物生命骰数上限。如果某种效果允许残骸进行一次攻击,使用死骸师在死亡魔域上的施法者等级+死骸师的CAM作为其攻击加值,若攻击命中,则能造成1d6+死骸师的CAM点钝击伤害。残骸不能进行借机攻击,也不能与其他生物构成夹击,但它们会如同正常的生物那样阻挡其他生物。残骸视为由死骸师唤起和控制的不死生物,因此可以被用于任何需要受控制的不死生物的能力,例如死亡魔域的黑暗献祭(Dark Sacrifice)天赋。以一个移动动作,死骸师可以指示近距范围内任意数量的受他控制的残骸各移动20尺,这会如常引发借机攻击。以一个标准动作,死骸师可以指示近距范围内的一具受他控制的残骸进行一次近战攻击。
    每当死骸师使用一项死亡(Death)魔域的魔域能力,或是施展一道具有[死亡]描述符或造成负能量伤害的死灵系法术时,他可以以自由动作消耗一具受他控制的残骸,令该魔域能力的施法者等级获得+1加值,该加值每10个死骸师等级额外提升1点(10级+2,20级+3)。同一个魔域能力只能以此方式强化最多一次。被消耗的残骸将立即被摧毁,且无法再次被活化或是转化为残骸。此外,在使用其他通常需要消耗魂灵的纺魂师职业能力(例如织魂技艺)时,死骸师可以消耗相同数量的残骸作为代替,任何通常对魂灵生效的织魂技艺(例如活跃魂灵)也改为对残骸生效。此能力取代织魂联结。

吞噬残骸(超自然能力):1级起,死骸师可以通过吸收残骸中的生命力来恢复魔力。以一个迅捷动作并消耗一具由他控制的残骸,死骸师可以获得1点临时魔力点(参见玛娜魔域的相关规则),这些临时魔力点持续每死骸师等级1轮,且会在死骸师花费魔力点时优先消耗。若死骸师使用临时魔力点来施放一个持续时间不为立即的魔域能力,该能力的效果会在临时魔力点失效时一同失效。死骸师在每场遭遇(或每分钟)内只能使用此能力最多一次。

死骸技艺:在选取织魂技艺时,死骸师不能选择任何提供生命魔域天赋的织魂技艺。他在选择魔域专攻、魔域专精和额外魔域天赋织魂技艺时只能从死亡魔域中选取,而不能选择生命魔域。在选取魂灵散溢织魂技艺时,死骸师不能引导正能量。在选取攫魂打击织魂技艺时,死骸师不能选择生命魔域的纯净之触(Clarified Strike)天赋。除此之外,死骸师还可以选取以下死骸技艺,这改变而非替换了标准纺魂师的织魂技艺。

亵渎(超自然能力):当获得枯荣能力时,死骸师不能选取任何恩惠,但他所选择的暴行还可以在一具由他控制的残骸以近战攻击命中一个生物时,对被命中的生物生效。受影响的生物可以进行一次意志豁免(DC为10+1/2死骸师职业等级+死骸师的CAM),成功则不受暴行影响。死骸师在他的残骸每次近战攻击命中时只能为其添加最多一项暴行。这改变而非替换了标准纺魂师的枯荣能力。

死骸技艺:
劇透 -   :
亡者之重(超自然能力):以一个标准动作,选取此项技艺的死骸师可以令一具由他控制的残骸移动最多20尺距离,并在移动后对残骸触及范围内的一个生物进行一次擒抱战技,使用死骸师在死亡魔域上的施法者等级+死骸师的CAM+残骸的体型调整值作为其战技加值。该残骸在移动时会如常引发借机攻击,但在进行擒抱战技时不会引发借机攻击。

肌腱之壁(超自然能力):以一个标准动作,选取此项技艺的死骸师可以令一具由他控制的残骸移动最多20尺距离,并在移动后保护周围的同伴。在该残骸被摧毁或收到其他指示之前,所有以该残骸触及范围内的同伴为目标的近战或远程攻击都将转而以该残骸为目标,并自动命中该残骸。

骸骨之矛(超自然能力):以一个标准动作并消耗一具由他控制的残骸,选取此项技艺的死骸师可以将残骸重塑为一柄锯齿状的骨矛,对以该残骸为起点、15尺线性范围内的所有生物造成每死骸师等级1d8点穿刺伤害,成功的反射豁免可以减半此伤害。

白骨弹幕(超自然能力):以一个标准动作并消耗一具由他控制的残骸,选取此项技艺的死骸师可以释放出一阵由尖利骨质结构组成的碎片风暴,对以该残骸为起点、30尺锥状爆发范围内的所有生物造成每2个死骸师等级1d6点的流血伤害,成功的反射豁免可以减半此伤害。此伤害会在该生物的每个行动轮开始时重复生效,持续1分钟或直至被DC15的医疗检定或任何魔法治疗终止,持续时间内重复使用此能力的效果不叠加,免疫重击的生物也免疫流血伤害。

血肉浪潮(超自然能力):以一个标准动作并消耗一具由他控制的残骸,选取此项技艺的死骸师可以将该残骸转化为一片腐朽的血肉,令以该残骸为中心、10尺爆发半径范围内的区域变为困难地形,持续每死骸师等级1轮。在该效果持续期间内,所有进入该区域或在该区域内开始回合的生物都必须通过成功的强韧豁免,否则将陷入恶心(Sickened)状态,已处于恶心状态的生物将改为陷入反胃(Nauseated)状态,以上状态在这些生物处于影响区域内时始终持续,并在离开后仍然持续一轮。

白骨崩裂(超自然能力):当一个生物在由他控制的残骸周围5尺范围内进行一个会引发借机攻击的动作时,以一个直觉动作并消耗该残骸,选取此项技艺的死骸师能够令该残骸爆炸,对周围5尺爆发半径范围内的所有生物造成每死骸师等级1d10点穿刺和挥砍伤害,成功的反射豁免可以减半此伤害。

骷髅枪阵(超自然能力):当选取此项技艺的死骸师使用创造残骸能力时,他所召唤出的所有残骸都将持有一柄骨枪,这使得它们的威胁范围提升5尺(通常提升至10尺),且可以如同正常的生物一般每轮进行一次借机攻击。残骸能够分辨敌我,但它们没有聪明到足以判断何时该进行借机攻击,它们会自动对每一轮中首次引发借机攻击的敌人进行借机攻击。死骸师必须达到6级才能选取此项死骸技艺。

残肢聚合(超自然能力):当选取此项技艺的死骸师使用创造残骸能力时,他可以选择创造一具大型残骸,这需要使用一具体型至少达到大型的生物尸体,或是花费2点魔力点来创造残骸。一具大型残骸的占据范围如同正常的大型生物,它拥有20+每死骸师等级4点生命值,且拥有每2个死骸师等级1点的伤害减免/挥砍,其在攻击命中时能够造成1d8+1.5倍死骸师的CAM点的钝击伤害。对于任何基于生命骰的效果而言,大型残骸视为拥有等同于死骸师等级的生命骰。当一具大型残骸被用于一个需要消耗一具残骸的能力时,它可以被消耗最多2次,之后才会摧毁。除了上述不同之外,大型残骸在其他方面如同普通的残骸。死骸师必须达到6级才能选取此项死骸技艺。

绝望复归(超自然能力):当选取此项技艺的死骸师的生命值被降低至0点或更低时,以一个直觉动作并消耗一具由他控制的残骸,死骸师可以汲取残骸中的生命力并保留1点生命值。每当死骸师使用过此项技艺之后,他在将生命值恢复至满值之前不能再重复使用此项技艺。死骸师必须达到10级才能选取此项死骸技艺。

活体坟场(超自然能力):当选取此项技艺的死骸师使用创造残骸能力时,他可以选择创造一具超大型残骸,这需要使用一具体型至少达到超大型的生物尸体,或是花费4点魔力点来创造残骸。一具超大型残骸的占据范围如同正常的超大型生物,它拥有40+每死骸师等级8点生命值,且拥有每死骸师等级1点的伤害减免/挥砍,其在攻击命中时能够造成2d6+2倍死骸师的CAM点的钝击伤害。对于任何基于生命骰的效果而言,超大型残骸视为拥有等同于死骸师等级2倍的生命骰。当一具超大型残骸被用于一个需要消耗一具残骸的能力时,它可以被消耗最多4次,之后才会摧毁。除了上述不同之外,超大型残骸在其他方面如同普通的残骸。死骸师必须达到10级且拥有残肢聚合技艺才能选取此项死骸技艺。



报丧女妖(纺魂师变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:报丧女妖的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值

报丧女妖拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:

心魂掌握:1级时,报丧女妖获得死亡(Death)和心灵(Mind)魔域作为奖励魔域。此能力视为2项魔域天赋,可以如常为报丧女妖提供魔域施法者等级和额外魔力点。此能力取代生死主宰。

哀伤联结(超自然能力):报丧女妖将痛苦与绝望的魂灵吸引到她的身边,并因为与它们的联结而变得更加悲伤与扭曲,更为接近一个真正的女妖。报丧女妖可以通过消耗一个魂灵来强化死亡(Death)和心灵(Mind)魔域的魔域能力,但她不能使用此能力强化生命(Life)魔域的魔域能力。这改变而非替换了标准纺魂师的织魂联结能力。

女妖技艺:在选取织魂技艺时,报丧女妖不能选择任何提供生命魔域天赋的织魂技艺。她在选择魔域专攻、魔域专精和额外魔域天赋织魂技艺时需要从死亡和心灵魔域中选取,而不能选择生命魔域。在选取魂灵散溢织魂技艺时,报丧女妖不能引导正能量。在选取攫魂打击织魂技艺时,报丧女妖可以选择心灵魔域的迷咒打击(Charming Strike)天赋,而不能选择生命魔域的纯净之触(Clarified Strike)天赋。除此之外,报丧女妖还可以选取以下织魂技艺,这改变而非替换了标准纺魂师的织魂技艺:

哀痛(超自然能力):当获得枯荣能力时,报丧女妖不能选取任何恩惠,但她所选择的暴行还可以对她通过心灵魔域的迷咒(Charm)能力所影响的生物生效,若目标生物成功通过对抗迷咒的豁免检定则不受影响。如果该迷咒通常不允许豁免,目标生物仍可以进行一次DC等同于报丧女妖的心灵魔域豁免DC的意志豁免,成功则不受暴行影响。报丧女妖每次使用迷咒能力时只能为其添加最多一项暴行。这改变而非替换了标准纺魂师的枯荣能力。

报丧女妖织魂技艺:
劇透 -   :
魂灵隐伏(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师获得心灵魔域的心灵后门(Mental Backdoor)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵报应(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师获得心灵魔域的心理复仇(Psychic Vengeance)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵尖啸(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师获得心灵魔域的可怖之心(Terrifying Mind)天赋作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在使用该天赋时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

魂灵引诱(超自然能力):选取此项技艺的纺魂师获得心灵魔域的一项由她选择的迷咒天赋(Charm Talents)作为额外魔域天赋。此外,纺魂师可以在对一个生物使用迷咒时消耗一个魂灵,令所需的魔力点花费减少1点(最低0点)。此织魂技艺提供的额外魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

空无形态(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的报丧女妖可以使自身变为空虚的灵体,其效果如同精魂萨满的精魂形态职业能力,使用报丧女妖职业等级作为等效精魂萨满等级。报丧女妖必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

窥听心跳(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的报丧女妖可以获得感知60尺范围内生物心跳的能力,如同生命感知(Lifesense)怪物能力,持续每报丧女妖等级1分钟。在判断其他专长和能力的效果时,报丧女妖可以将该织魂技艺视为一项心灵魔域的认知天赋(Cognition Talents)。报丧女妖必须达到6级才能选取此项织魂技艺。

女妖之嚎(超自然能力):以一个标准动作并消耗一个魂灵,选取此项技艺的报丧女妖可以以类法术能力的形式施展法术“女妖之嚎”(Wail of the Banshee),施法者等级等于报丧女妖职业等级。不同于原法术,此能力只能影响每2CL一个生物,且只会对受影响的生物造成10点/每CL的音波伤害,而非直接将其杀死。报丧女妖必须达到10级才能选取此项织魂技艺。
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