作者 主题: 【域能基础职业】元素使(Elementalist)  (阅读 155 次)

副标题: 操念使青春版~

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【域能基础职业】元素使(Elementalist)
« 于: 2024-11-02, 周六 02:15:53 »
元素使(Elementalist):
元素使专精于操纵和控制元素魔法,她们利用元素魔法来控制战场、保护盟友,并向敌人倾泻毁灭的力量。

表-元素使:
生命骰:d8
阵营:任意

元素使的本职技能包括:平衡(敏捷),躲藏(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),脱逃(敏捷),威吓(魅力),聆听(感知),侦察(感知),专业(感知),潜行(敏捷),知识(神秘)(智力),知识(自然)(智力),法术辨识(智力),生存(感知),跳跃(力量),游泳(力量)和翻滚(敏捷)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。

表-元素使:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力
1    +0              +2   +2   +0    元素亲和,魔域精通,元素专精+1
2    +1              +3   +3   +0    魔域天赋,反射闪避
3    +2              +3   +3   +1    魔域天赋,机敏+1
4    +3              +4   +4   +1    魔域天赋,元素抗力
5    +3              +4   +4   +1    魔域天赋,奖励专长
6    +4              +6   +6   +2    魔域天赋,元素专精+2
7    +5              +6   +6   +2    魔域天赋,元素扩展,机敏+2
8    +6/+1           +7   +7   +2    魔域天赋,元素移动
9    +6/+1           +7   +7   +3    魔域天赋,奖励专长
10   +7/+2           +8   +8   +3    魔域天赋,元素专精+3
11   +8/+3           +8   +8   +3    魔域天赋,精通反射闪避,机敏+3
12   +9/+4           +10  +10  +4    魔域天赋,元素抗力
13   +9/+4           +10  +10  +4    魔域天赋,奖励专长
14   +10/+5          +11  +11  +4    魔域天赋,元素专精+4
15   +11/+6/+1       +11  +11  +5    魔域天赋,元素扩展,机敏+4
16   +12/+7/+2       +12  +12  +5    魔域天赋,元素移动
17   +12/+7/+2       +12  +12  +5    魔域天赋,奖励专长
18   +13/+8/+3       +14  +14  +6    魔域天赋,元素专精+5
19   +14/+9/+4       +14  +14  +6    魔域天赋,机敏+5
20   +15/+10/+5      +15  +15  +6    魔域天赋,融能入体,元素抗力

武器和防具擅长:元素使擅长所有简易武器,她们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。

元素亲和:1级时,元素使需要从下述元素中选择一个作为她的首要元素。根据元素使所选的元素类别,她会获得破坏(Destruction)魔域与另一个魔域,但需要遵循一定的限制,具体如下所述。此能力视为2项魔域天赋,可以如常为元素使提供魔域施法者等级和额外魔力点:
    气元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(气)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的空气能力组(Air Package)。
    土元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(土)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的土壤能力组(Earth Package)。
    火元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(火)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的火焰能力组(Fire Package)。
    水元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(寒)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的流水能力组(Water Package)。
    金元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(电)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的金属能力组(Metal Package)。
    木元素:获得自然(Nature)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(酸)调域缺陷(如常获得额外天赋),且必须选择自然魔域的金属能力组(Metal Package)。
    阳元素:获得光明(Light)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(光)调域缺陷(如常获得额外天赋)。
    阴元素:获得幽暗(Dark)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(负能量)调域缺陷(如常获得额外天赋)。
    以太元素:获得念动(Telekinesis)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(力场)调域缺陷(如常获得额外天赋)。
    音波元素:获得命运(Fate)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(声音)调域缺陷,且必须为命运魔域选择传世真言调域缺陷(如常获得额外天赋)。
    水晶元素:获得物质(Creation)魔域,必须为破坏魔域选择类型专攻(晶体)调域缺陷,且必须为物质魔域选择材质专攻(石头、宝石和水晶)调域缺陷(如常获得额外天赋)。
首要元素一旦选定,此后不可更改。由首要元素指定的调域缺陷无法以任何方式被重训或赎回。

魔域精通(特异能力):元素使是精熟于各类魔域的高阶域法师,她可以获得等同于元素使职业等级的域法师等级,如果她从其他来源获得域法师等级,则可以与之叠加,但最大不超过她的人物等级。在判断魔域能力的施法者等级时,元素使可以使用她的域法师等级取代她在该魔域中花费的天赋数量来进行计算(如果那更高的话)。这意味着元素使会在她涉猎的所有魔域中都获得较高的施法者等级,而无需向魔域中投入足够数量的天赋。

元素专精:1级起,当元素使施展一个属于她的首要元素所指定的轰击类型的破坏轰击(Destructive Blast)能力时,或是使用她的首要元素所提供的另一个魔域(除破坏魔域之外)的魔域能力时,她可以在施法者等级上获得+1加值,该加值在6级以及之后每4级时额外提升1点(6级+2,10级+3,14级+4,18级+5)。如果该首要元素所提供的另一个魔域为自然魔域,元素使只在使用对应的地艺能力组时才能获得该加值(例如,若元素使选择火元素作为首要元素,她只在使用火焰类型的破坏轰击,或是使用自然魔域的火焰能力组的魔域能力时才能获得元素专精加值)。

魔域天赋:2级时,元素使会获得1个魔域天赋。2级之后的每个等级上,她都会再获得1个魔域天赋。额外的魔域天赋也会令元素使获得更多可供支配的魔力点。

反射闪避(特异能力):2级起,当元素使面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果时,在成功通过反射检定后她将完全不受伤害。元素使只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的元素使不能进行反射闪避。若元素使已从其他职业获得反射闪避,则改为获得精通反射闪避。

机敏(特异能力):3级起,元素使在AC上获得+1闪避加值。3级之后每4级此加值额外增加1(7级+2、11级+3、15级+4、19级+5)。元素使只在穿轻甲或不穿甲,且负重不超过轻载时才能获得此加值,若她穿中甲或中甲,或中载、重载时她将失去此加值。

奖励专长:5级以及之后每4级(9级、13级和17级)时,元素使都可以额外获得一项奖励专长,她可以选取额外魔域天赋、魔域专攻、魔域专精、额外魔力点、进阶魔域训练,任何超魔专长以及任何元素使职业专长(见下)或是被列在魔域列表之中的相关专长作为奖励专长,她必须满足所选专长的前置条件。

元素抗力(特异能力):4级时,根据元素使所选的首要元素,她可以获得一项防御能力,具体如下所述:
    气元素:伤害减免5/挥砍
    土元素:伤害减免5/钝击
    火元素:10点火焰抗力
    水元素:10点寒冷抗力
    金元素:10点电击抗力
    木元素:10点强酸抗力
    阴元素:10点负能量抗力
    阳元素:10点正能量抗力
    以太元素:伤害减免5/魔法且免疫魔法飞弹(Magic Missile)
    音波元素:10点音波抗力
    水晶元素:伤害减免5/穿刺
12级时,根据元素使所选的第二元素,她可以再获得一项上述防御能力。20级时,根据元素使所选的第三元素,她可以获得第三种防御能力,且此能力提供的伤害减免能力提升至10点,能量抗力提升至20点。

元素扩展:7级时,元素使可以从元素亲和能力提供的元素列表中选择另一种元素(不能是她已经拥有的元素)作为她的第二元素。此后,她可以如常选取和使用该元素所对应的轰击类型主题,而不受类型专攻调域缺陷的限制,并且她还可以获得该元素所提供的另一个魔域(除破坏魔域之外)。如果这会使她获得自然魔域,而她已经拥有该魔域(但没有对应的地艺能力组)的话,则改为获得扩展地艺(Expanded Geomancing)天赋,但只能选择该元素所能提供的地艺能力组。最后,元素使还能获得针对所选元素的元素专精能力(见上),但她在首要元素之外的其他元素上获得的元素专精加值仅有正常情况下的一半(向下取整)。由元素扩展能力提供的魔域或魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。15级时,元素使还可以再选择一种她尚未拥有的元素获得以上好处,并且她的第二元素可以获得完整的元素专精加值,而非原本的一半加值。

元素移动(特异能力):8级时,根据元素使已经拥有的元素类型,她可以从以下移动方式中选择一种获得:
    气元素:20尺飞行速度(机动性一般)
    土元素:15尺掘穴速度
    火元素:基本陆地速度提升20尺
    水元素:30尺游泳速度
    金元素:30尺攀爬速度
    木元素:30尺攀爬速度
    阴元素:30尺游泳速度
    阳元素:基本陆地速度提升20尺
    以太元素:20尺飞行速度(机动性一般)
    音波元素:基本陆地速度提升20尺
    水晶元素:15尺掘穴速度
16级时,元素使可以再获得一种额外的元素移动能力,且此能力提供的所有移动速度额外提升10尺。

精通反射闪避(特异能力):11级起,元素使的反射闪避能力获得提升。当元素使面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果时,她若成功通过反射豁免则不受任何伤害,即使未通过反射豁免也只受到一半伤害。元素使只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行精通反射闪避。无助状态下的元素使不能进行精通反射闪避。

融能入体(特异能力):20级起,元素使已经与她编织的能量融为一体。在判断基于生物类别的效果时,元素使同时被视为原本的生物类别与元素生物,取决于何者对她有利。此外,元素使对毒素、睡眠、麻痹和震慑效果免疫,她也对重击、偷袭和夹击免疫。



元素使专长:

额外元素轰击[一般]
前提:元素亲和职业能力
效果:选择一种不属于你已拥有的元素类型的轰击类型主题(Blast Type Groups),此后,你可以如常选取和使用该轰击类型主题,而不受元素亲和能力所提供的类型专攻调域缺陷的限制。

增强元素专精[一般]
前提:元素专精职业能力
效果:你的元素专精能力提供的施法者等级加值提升1点。

额外元素亲和[一般]
前提:元素亲和与元素扩展职业能力,额外元素轰击
效果:你获得一项额外的元素使职业的元素扩展,但仅限选择与你的额外元素轰击专长提供的轰击类型主题相符的元素类型,且不能是你已经拥有的元素类型。你会在该元素类型上获得元素扩展能力的好处(参见元素使职业能力),但你在该元素类型上获得的元素专精加值仅有正常情况下的一半(向下取整)。由该专长提供的魔域或魔域天赋不会提供额外的魔域施法者等级,也不提供额外的魔力点。

高等元素亲和[一般]
前提:元素亲和、元素专精与元素扩展职业能力
效果:选择一个除你的首要元素之外、你已经拥有的元素类型,如果你通常只能在元素类型上获得一半的元素专精加值,则改为获得完整的元素专精加值。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一个不同的元素类型。



元素使变体和衍生职业:
(由于明显的不兼容问题,原规则中的元素使变体均不开放)

武域元素使(元素使变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:武域元素使的本职技能表如同标准元素使。
技能点:4+智力调整值

武域元素使拥有所有标准元素使的职业能力,除了以下不同:

受限元素:当武域元素使选择她的首要元素时,她只能从列出的两个魔域中选择一个获得。如果武域元素使在之后花费魔域天赋来获取一个首要元素所对应的魔域,她仍然需要遵守首要元素的相关限制。这不影响元素使后续获得的元素扩展能力。这改变而非替换了标准元素使的元素亲和能力。

元素精通(特异能力):武域元素使所通晓的魔域数量较少,她不会获得域法师等级,但她可以使用她的武域元素使职业等级作为由元素亲和以及元素扩展能力提供的所有魔域的施法者等级(最大不超过她的人物等级),并且可以如常加上她的元素专精加值。此能力取代魔域精通。

武艺源流:1级时,武域元素使获得装备(Equipment)武域。这会如常给予武域元素使一项装备武域天赋,但她只能使用该武域天赋来选取一项规训天赋(Discipline Talents),即使此类天赋通常需要花费2个武域天赋才能获取。

武域训练:2级起,每当武域元素使获得一项魔域天赋时,她可以改为获得一项武域天赋。这改变而非替换了标准元素使的魔域天赋。

奖励专长:武域元素使不能选取超魔专长作为奖励专长,相应的,她可以选择任何战斗专长作为奖励专长,但必须满足专长的前置条件。这改变而非替换了标准元素使的奖励专长。
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