1)認為PC/NPC是什麼?
我認為,PC與NPC是角色扮演遊戲中的工具,一種能被用來「玩場好遊戲」的工具。
因為玩得開心是最終目的,所以為了演出一個「完美」的角色,而讓自己陷入壓力、不快樂,那會是種負擔,所以我寧可把角色們視為工具,而非目的。
2)跑團中偏好什麼?戰鬥/故事/探索/pc成長,或者其他?
喜歡溫馨、可愛的風格,像是夕色染空、龍蛋、歌風等(後兩款沒跑過,期待有天能玩到)
也喜歡那些規則較輕的系統,像是Dragonbane、本周主打怪等,反之如Pathfinder、Shadowrun等系統就不擅長。
3)在跑團中追求什麼?
在樂趣之上的,我首先追求安全與健康,因為玩得開心是最終目的,所以如果團務中因為任何因素讓自己沒辦法享受快樂,我寧可直接退出。
4)rp的長短與風格是什麼樣的?如果你覺得不好總結,可以在這裡貼上一段你認為最能代表多數rp的切片。
如果是文字團的話,還沒跑過,不清楚。
語音團會習慣直接說明我的行動,不會多做角色心中想法或細節的描寫,若帶有目的,會在宣告完行動後拉出場外告訴GM我的想法。
與隊友、NPC的對話會用第一人稱扮演,如果帶團時遇到要扮演不擅長的NPC,則會用第三人稱或場外敘述。
5)在跑團中追求什麼樣的體驗?
參考問題三,我沒看出這兩個問題的差異。
6)有什麼雷點嗎?要素/劇情/行為都可以。
雷場外情勒、玩煤氣燈效應;熬夜、或是在狀況不好時帶團跑團;自知團風不合仍不退團;