作者 主题: 第二章  职业  (阅读 7469 次)

副标题: 开始有了一些新东西

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第二章  职业
« 于: 2004-12-14, 周二 14:05:24 »
吉罗德职业:法师完全手册


  法师可以藉由无意义的字音和快速动作,造出此战斧更强的力量。
  法术动作看起来很简单,却是法师长年苦读钻研的结果。
  法师依靠严格的训练来学习魔法,他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辨论魔法理论,并且不断练习施法。
  对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技艺。

  就魔法而言,现在的吉罗德还仅仅是一个婴儿
  大量的魔法力量都没有被掌握
  法师在绝大部分地方被视为巫师,当然,事实上,两者也没有什么明显的区别



性格

  法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。
  若准备妥当,他们便可发挥强大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。
  法师需要知识、力量和资源来进行研究。
  整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深入钻研法术。
  但幻术师和变化师长于欺骗,所以倾向混乱阵营。
  法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们都接受魔法的道理。
  法师学院里学习法术,彼此以成员资格互相辩论。
  学院法师有时会蔑视乡下法师,但他却不能否认对方的法师身份。


法师学院

  吉罗德的法师,数量一直非常的稀少,人们对法师有天生的恐惧感和疏远感
  绝大部分法师都是出自特定的魔法学院,他们只能以学院的学派为第一目标。
  因为只有在那里,他们才有机会学习更高的等级的奥数知识和进行新的研究。


    雷尔夫高塔学院

   整个大陆别的地方全部法师加起来也没有雷尔夫的法师多。这是,吉罗德人所共知的。
   但是在过去的岁月里,这些法师往往各行其是,更多的是尔虞我诈,是很多奥术知识无法流传。
   号称能在死水中掀起狂澜的大法师德瑞特罗斯改变了这一局面。
   他将所有的闲散法师都收入门下,在自己的大法师塔成立了魔法学院。
   不久之后,为了将法师更有效的投入到国家的机器之中,德瑞特罗斯又将学院也部分工会化。
   学院的弟子们成为也是工会的见习法师
   而高级的法师则在工会内部担任管理和教授工作,同时也把持着雷尔夫的政府。
   亡灵战争之后,高塔学院逐渐脱离了雷尔夫统治的表层,看上去恢复成了原先的魔法学院。
   但是,事实上,高塔学院依然和雷尔夫的掌权者保持着千丝万缕的联系。


    总部:雷尔夫王都塔纳卡斯
    成员:大约30名教师级法师,80名其他高级法师,和1000名以上的学徒。  
    领导者:路奥斯·费达
    魔法学派:预言,死灵,塑能,幻术
    袍色:黑
    秘密程度:一般
    标记:耸入高空的黑色的高塔

  
   学院化的等级制度,学院院长,之下是学派组长,高级教师,教师和学员。
   一般事物,则由担任学院教师的高级法师处理。
   一般而言,雷尔夫高塔学院的法师都是黑色的袍子。
   初级学员无任何饰物,高级学员在袍子的边缘坠铜制的小五芒星饰物。
   教师坠银星,高级教师坠金星,学派组长坠代表各自学派的饰物
   院长穿金纹坠塔形饰物的黑色长袍。

   雷尔夫高塔学院的法师升级的时候可以获得一个自己第一目标学派的魔法。




    卡洛维斯精灵学院

   在人类刚刚懂得魔法力量的时候,精灵们已经很善于运用了
   但是,因为太长的寿命,精灵有些不思进取,以至于渐渐的在使用魔法上被自己的后背超越
   可是,即便是如此,精灵在魔法上的造诣依然不可以小觑
   他们的知识和力量同样很有分量


    总部:卡洛维斯森林
    成员:大约500名研究者  
    领导者:无
    魔法学派:预言,防护,附魔,幻术
    袍色:白
    秘密程度:一般
    标记:缠绕树木的常春藤

  
   全部学院的成员都是平等的自由研究者
   他们可能会相互的请教,但是不存在老师和学员的关系

   卡洛维斯精灵学院的法师升级的时候可以获得一个自己第一目标学派的魔法。


    
    泪星湾法师学院

   一个超然世外的组织
   研究魔法,仅仅是为了自己的喜欢,因为门槛很低
   拥有大量的慕名而来的学徒,但是大部分在严格的考试制度下头几年就离开了


    总部:泪星湾
    成员:大约700名研究者  
    领导者:德尔加·图卢梭
    魔法学派:预言,咒法,变化,塑能
    袍色:随意
    秘密程度:一般
    标记:海上七色的彩虹  

   学院内部的法师都在各自作着各自研究,他们也会招收弟子
   但是必须通过他们的考试(这些考试通常比较BT)
   不能通过考试的学员无人教授,只能自己学习

   泪星湾法师学院的法师升级是没有法术。
   LV5时,可以参加一次考试,通过后成为入室弟子
   升级的时候可以获得一个自己第一目标学派的魔法和一个任意魔法。
   失败则每升2级升的时候可以获得一个自己第一目标学派的魔法。
   而在此后的每次升级之后,他都可以重新获得考试的机会
 


    野法师

   没有参加学院学习的,都属于野法师
   他们没有系统的法术学习
   因此可以施展的法术在每个法术等级减少1
   但是相对的,他们也更加懂得用其他手段自我保护
   获得擅长轻型铠甲和简单武器
   当野法师有机会加入学院的时候
   他可以把全部的野法师等级转化为学院法师等级。或者全部的保留。


   

法师
阵营:任意
生命骰:D4

本职技能
法师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),
   知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力)。技能说明见技能部分。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)×4
升级技能点数:4+智力修正。

表:法师

等级  基本攻击加值   强韧 反射 意志     特殊能力
 1    0       0  0  2     召唤魔宠,抄录卷轴
 2    1       0  0  3     
 3    1       1  1  3
 4    2       1  1  4     
 5    2       1  1  4     奖励专长
 6    3       2  2  5
 7    3       2  2  5
 8    4       2  2  6     
 9    4       3  3  6
10    5       3  3  7     奖励专长
11    5       3  3  7
12    6       4  4  8     
13    6       4  4  8
14    7       4  4  9
15    7       5  5  9     奖励专长
16    8       5  5 10    
17    8       5  5 10
18    9       6  6 11     
19    9       6  6 11     
20   10       6  6 12     奖励专长



每日奥术:

等级   0  1  2  3  4  5  6  7  8  9
 1   3  2
 2   4  2
 3   4  3  1
 4   4  3  2
 5   4  3  2  1
 6   4  4  3  2
 7   4  4  3  2  1
 8   4  4  3  3  2  
 9   4  4  4  3  2  1
10   4  4  4  3  3  2
11   4  4  4  4  3  2  1 
12   4  4  4  4  3  3  2
13   4  4  4  4  4  3  2  1  
14   4  4  4  4  4  3  3  2
15   4  4  4  4  4  4  3  2  1
16   4  4  4  4  4  4  3  3  2
17   4  4  4  4  4  4  4  3  2  1 
18   4  4  4  4  4  4  4  3  3  2 
19   4  4  4  4  4  4  4  4  3  2
20   4  4  4  4  4  4  4  4  3  3

职业特性
以下是法师职业的说明。

武器和防具擅长:
  法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
  但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的移动,会导致法师施展具有肢体构件的法术时失败。


法术:
  法师施展术士/法师奥术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。
  要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。
  抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。
  和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。
  他的基本每日法术分配方案列在表“法师”内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

  法师可以知道的法术受他的研究方向限制。
  他需要通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来。
  但是不需要准备法术,而是可以随时的释放已知魔法。


额外语言:
  法师可以以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠:
  法师可以获得魔宠。详见魔宠信息。

抄录卷轴:
  一级时,法师获得抄录卷轴作为奖励专长。

奖励专长:
  在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。
  在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。
  法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。
  这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。

法术书:
  法师必须每天研习他的法术书。
  他不能施展任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法,任何法师都可以凭记忆准备这个法术。
  在开始游戏的时候法师会带有一本法术书
  该法术书内记录了所有的0级法术
  再加上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。

法师的道路:
  法师无法专精
  法师为了将有限的精力投入到无限的魔法学习过程中他有两个方向可以选择

  *一种是必须不断的放弃无用的学习
   LV6的时候,法师必须禁制2个学派
   LV11的时候,需要再继续禁制2个学派
   LV15的时候,还需要禁制2个学派

   这种情况下,必须先禁制自己的学院所没有的学派

  *一种是分心的博学
  法师选择预言学派和另外一个学派为自己的第一目标,
  2个学派为自己的第二目标,3个学派为自己的第三目标
  并且禁制一个学派
  法师在自己的第一/二/三目标上的施法等级为:自身/自身-4/自身-8
  
  不能禁制预言学派
  法师无法继续学习被禁制的学派的法术,但是可以继续使用已经学会的法术。

吉罗德的法师,只能出自特定的学院,具体见“宗教和魔法”
« 上次编辑: 2005-03-14, 周一 21:12:43 由 猫儿不乖 »
十年弹指一挥间

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第二章  职业
« 回帖 #1 于: 2004-12-14, 周二 14:06:18 »
吉罗德职业:牧师完全手册


  诸神的荣光存在于美丽的景色,也存于威武的军容,存在于宏伟的神殿,也存于信仰者的内心。
  诸神如同人类一样,有慈爱、有恶毒、有保守、有强横、有单纯、也有的难以理解。
  然而,神祗通常透过中间来施行其意志,这些人就是信奉他们的牧师。
  善良的牧师会医疗、保护他人并维持公义;邪恶的牧师则掠夺破坏,颠覆一切。
  牧师会以信仰的力量实践神的旨意,也可能使用神祗的力量改善自己的命运。

  在上古,牧师和德鲁伊并非泾渭分明
  但是现在,他们的差异已经越来越大了
  牧师更加积极的投入于人文的社会中
  他们寄身于世,积极的参与着文明世界的发展


性格

  并非诸神的不同,造成了牧师的差别
  事实上,是人性的相异导致了多教并存的时局
  就如同神祗一般,牧师可以是任何阵营。
  人们乐意信奉善神,所以善良牧师的数目也远较邪恶者为多。
  牧师通常接近守序,而非混乱阵营,因为守序的宗教通常比混乱的宗教更有组织,也更能招募训练新人。
  通常牧师的阵营与信奉的神祗有关,虽然有些人可能并不完全相同。
  

宗教组织

  部分牧师是由宗教组织(通常称为教会)公开任命,他们都得宣誓维护教会的理想。
  大部分牧师在青年阶段就加入教会。
  虽然有些人更早就献身于他所信奉的神祗,但也有少部分是在日后才受神的(感召)。
  有些牧师依循教会的日常作息,有些牧师则采取较自由的生活方式,只要他们能与神祗的旨意相呼应即可。

  同一宗教的牧师彼此理应相处良好,虽然实际上教派内部也可能发生斗争,
  这比不同宗教间的对抗更难堪。
  理想相同的牧师(如善良与秩序),通常具有共同目的,认为对方是超越宗教组织的同盟,
  但理想相反的牧师则互相为敌。
  在文明地区,只有在同或社会暴动时才会发生公开的宗教战争
  但在互相敌视的宗教间,常发生恶意的政治斗争

  吉罗德世界的神祗有12名主神,他们都有各自的教会组织


  哈亚提安教会

   守序之神哈亚提安(公理维护者,荣耀归属者,秩序守护者)
   徽章:天平和圣剑
   阵营:守序中立
   神职:纪律、毅力、家庭、律法、专制、光明、骑士精神、正直、荣耀、英勇、高贵、太阳
   信徒:守序阵营的人类,精灵,矮人
   牧师阵营:守序
   领域:秩序,保护,太阳,高贵,家族,战争
   偏好武器:拳头,长剑,钉头锤,镰刀,破魔锥
 
   在荒蛮战争之前,哈亚提安的教会是毫无疑问的吉罗德世界的第一宗教集团
   信徒数量一度达到世界人口的65%以上。
   然而,7年之内的两次世界性大战——荒蛮战争和亡灵战争大大的削弱了哈亚提安教会的势力。
   也改变了哈亚提安教会内部的不稳定的平衡。
   传统的三大教会势力,塔利福教廷随着国家的灭亡而消失了
   普雷斯提克教廷也因为世俗权力的压制而不断的萎缩
   只剩下了克鲁索教廷一枝独秀,开始成为哈亚提安教会的引领者。

    教义

   一切源于秩序,非秩序的东西没有存在的理由。

    神职人员与神殿

   哈亚提安教会的牧师通常是遵循着森严的等级制度。
   在克鲁索教廷,控制教会的最高牧师称为金衣主教。
   红衣主教之下,在克鲁索的三个分教区、普雷斯提克教区以及中立地带教区的最高牧师称为大主教。
   其下的地方地区最高牧师为主教。
   还有12位地位特殊枢密主教,他们构成的枢密主教议会监督着其他主教的工作。
   金衣主教和大主教的任免都由枢密主教议会决定。
   而一般的主教任免则由红衣主教决定。

   哈亚提安的牧师一般身着白色的牧师长袍,装备白色铠甲。
   大主教的长袍子一般镶嵌有闪亮的金边。
   枢密主教的袍子则绣着金色的花纹。
   金衣主教的袍子为金色。

   哈亚提安的神殿都是高大而中规中距的,过去的岁月,在大陆各地随处可见守序之神的神殿。
   但是现在,除了北方国度,别的国家,哈亚提安教会的信徒都在锐减,不少神殿也都荒芜了。
   除了是很邪恶的生物,不部分的过路人都可以在哈亚提安的神殿得到帮助。

   表:
   哈亚提安牧师等级       额外能力
   5级             类法术随意施展:侦测混乱
   10级            1天1次:破乱斩
   15级            1天2次:破乱斩
   20级            1天3次:破乱斩


 
  科尔南拉教会


   战争之神科尔南拉(不败战神,最强武神)
   徽章:燃烧的巨剑
   阵营:绝对中立
   神职:战争、胜利、战士、领地、荒野、力量、巨人
   信徒:任何智慧生物
   牧师阵营:任何阵营
   领域:战争,力量,破坏
   偏好武器:巨剑,长钩刀


   战神科尔南拉的信徒,随着战争的脚步逐渐增加
   在动荡的年代,越来越多的相信,只有自己的力量才能保护自己
   而荒蛮之王理查德·塞维尔和他的继承者玛依德·迈基的传奇
   也是激励人成为着科尔南拉信徒的重要因素

    教义

   战争,为了生存,为了力量,为了平衡。

   神职人员与神殿

   科尔南拉教会的牧师通常是野蛮人生物的部落领袖,他们身披铠甲战斗在最前沿。
   而其他科尔南拉教会的牧师也通常都是战士出身。
   整个教会的组织松散,没有领导和下属之类的关系,牧师们通常通过角力来决定服从与否。
   虽然是大陆上信徒来源最广泛的神,科尔南拉教会却没有一间像样的神庙,因为这不是教义的内容。

   表:
   科尔南拉牧师等级       额外能力
   5级             偏好武器专攻
   10级            偏好武器专精
   15级            偏好武器高级专攻
   20级            偏好武器高级专精         



  姬塞斯里亚教会


   混乱女神姬塞斯里亚(暗夜女王,自由之女,反叛女王)
   徽章:扭曲的蛇首长鞭
   阵营:混乱中立
   神职:黑暗、自由、阴险小人、堕落、混乱、阴谋、谎言、爬虫
   信徒:野蛮种族,黯精灵,自由主义者,罪犯
   牧师阵营:非守序
   领域:混乱,破坏,死亡,黑暗,魅惑
   偏好武器:鞭子,巨镰,刺链,十字弓


   在过去的世界之间的争斗中,姬塞斯里亚教会一直不顺利,被哈亚提安教会压制在雷尔夫一隅。
   因此,姬塞斯里亚教会的神殿也基本都在雷尔夫境内。
   连续的二次战争让姬塞斯里亚教会深深地出了一口,哈亚提安教会的势力被大大的削弱。
   姬塞斯里亚教会也在伺机而动,寻找新的传教地点。

    教义

   自由自在才是世间的根本,为了自我,别人的东西都是可以牺牲的。

    神职人员与神殿

   姬塞斯里亚教会的牧师都是本着自己喜欢而传教,之间的地位一般有混乱女神直接决定
   当然在他们之间,为了争夺更高的地位,暗杀和陷害是屡见不鲜的。
   而对上司的命令阳奉阴违更是家常便饭。
   一般而言,他们都穿着紫色的长袍。
   混乱女神的神殿主要在雷尔夫境内,塞维尔和中立地区也有一部分。

   表:
   姬塞斯里亚牧师等级      额外能力
   5级             类法术随意施展:侦测守序
   10级            1天1次:破序斩
   15级            1天2次:破序斩
   20级            1天3次:破序斩



  卡勒特拉教会

   自然女神卡勒特拉
   徽章:缠绕着常青藤的橡树
   阵营:绝对中立
   神职:精灵、树木、动物、森林、春季、狩猎、自然
   信徒:自然德鲁依,寻林客,精灵,荒野智慧种族
   牧师阵营:任意中立
   领域:动物,植物,精灵,太阳
   偏好武器:长弓,木棒,长剑,木棍


   卡勒特拉教会是吉罗德精灵之间最广泛的组织
   几乎全部的精灵都是卡勒特拉的信徒,而其他种族的德鲁伊和寻林客会成为教会的成员。

    教义

   平等互助,包容万物,存在即是合理。

    神职人员与神殿

   卡勒特拉教会的牧师都是充满活力的森林居民。
   他们一般穿着浅绿色长袍。
   没有等级结构,平等地对待教会中的所有成员,并且敏锐地保护着森林免受一切威胁伤害。
   卡勒特拉教会很少有由砖石堆积而成的宏伟神殿,他的神殿存在于森林之中,并且和森林融为一体。
   当尊重森林的冒险者走到作为祭坛的宏伟像树面前才会感到庄严和肃穆。
   而神殿的牧师通常会愉快接待他们,为他们提供帮助。

   表:
   卡勒特拉牧师等级       额外能力
   5级             类法术随意施展:动物交谈
   10级            穿林
   15级            类法术一天一次:捷径
   20级            类法术一天一次:问道自然



  斯米奈尔教会

   风神斯米奈尔
   徽章:漩涡装的龙卷风
   阵营:混乱中立
   神职:风、诡术、旅行、游吟诗人、风暴、冒险、商贸、诗歌、音乐、天空、葡萄酒
   信徒:水手,赌徒,政治家,游吟诗人,商人
   牧师阵营:任意
   领域:风,诡术,机运,旅行,知识,混乱
   偏好武器:细剑,匕首,弯刀


   斯米奈尔教会在普雷斯提克一直占据的重要的席位
   而最近,由于统治者的鼓励政策,他已经完全取代哈亚提安教会成为普雷斯提克第一教派。

    教义

   命运是不可抗拒的,自在的漂泊才是人生的乐趣,要不断的尝试,不断的汲取,不断创新。
 
    神职人员与神殿

   斯米奈尔的牧师一般穿着蓝色或者白色的长袍,如风般巡礼于大陆各处。
   而风神的神殿多在沿海,参拜者绝大部分是水手。

   表:
   斯米奈尔牧师等级       额外能力
   5级             偏转+1
   10级            幸运潜力
   15级            类法术随意施展:风墙
   20级            命令风元素


  提多德教会

   
   火神提多德
   徽章:炙热跳动的火焰
   阵营:中立邪恶
   神职:火、野兽、杀戮、屠杀、狂欢、热情、疯狂、征服、愤怒、干旱
   信徒:强盗,土匪,暴力的使用者
   牧师阵营:任意
   领域:火,破坏,力量,憎恨,疯狂,邪恶
   偏好武器:战斧,兽人双头斧,长矛,标枪  


   好战的火神提多德,他和科尔南拉很相似,都是崇尚力量的神祗
   但是,和科尔南拉不同,火爆的提多德要疯狂和暴力的多
   因而他的信徒一般都是暴力分子

    教义

   强者主宰一切,弱者没有生存权,强者应该占有和支配

    神职人员与神殿
  
   提多德的牧师一般喜欢火红色的长袍
   他们在雷尔夫,塞维尔等地方建立神殿,并在一直致力支配当地,排挤其他的教派
   提多德的神殿很少,但是只存在于教派绝对统治的地方
   通常是炫耀式,高大而恢宏。一般由强行劫掠其他教派的神殿,然后翻新重建的。

   表:
   提多德牧师等级        额外能力
   5级             狂暴
   10级            强韧
   15级            类法术随意施展:燃火术
   20级            命令火元素


  希洛拉教会

  
   水神希洛拉
   徽章:翻滚的浪花
   阵营:中立善良
   神职:海洋、细雨、母性、河流、暴雨、出生、水、怜悯
   信徒:水生智慧生物,水员,法师
   牧师阵营:任意
   领域:水,医疗,魔法,海洋,善良
   偏好武器:三叉矛,戟


   希洛拉一直是海洋世界中的主要神祗
   她所创造的海洋生物大都信仰着自己的母亲
   而在大陆上,水神的信徒相对要少得多

    教义

   扶助弱者是强者的义务和责任,而弱者也不能放弃自强

    神职人员与神殿

   希洛拉的牧师大部分是水族,因而贝壳类饰物是服饰的主体
   即使是大陆上的牧师,也会把贝壳佩戴着身上
   大部分的神殿在水下,不同的种族以不同的风格建造
    
   表:
   希洛拉牧师等级        额外能力
   5级             类法术随意施展:造水术  
   10级            自由呼吸
   15级            类法术随意施展:云雾术
   20级            命令水元素


  阿尔弗里特教会
   

   土神阿尔弗里特
   徽章:巍然不动的山峰
   阵营:守序中立
   神职:土、家园、道路、保护、忠诚、交通、农业、大地、山脉、地震
   信徒:卫士,部落民,村镇居民
   牧师阵营:任意
   领域:土,保护,旅行,秩序
   偏好武器:战锤,重型十字镐,重型硬头锤


   阿尔弗里特的信仰者着吉罗德目前这些冒险者的后裔中
   可以说的是少之又少的,但是目前的自由领
   各个势力相互倾轧,那些本地的居民,在寻求保护中,投到了阿尔弗里特的庇护之下

 
    教义

   身土不二,固守应该固守的


    神职人员与神殿

   目前,土神的教会大多散布于自由领各个村镇
   神职人员大多是村镇的长者,而神殿几乎没有
 
   表:
   阿尔弗里特牧师等级      额外能力
   5级             钢铁意志  
   10级            土地熟悉
   15级            类法术随意施展:柔石术
   20级            命令土水元素



无教会神祗

   
   爱情女神罗兰汀亚
   徽章:坐在月亮上的少女
   阵营:混乱善良
   神职:美丽、爱情、婚姻、射手、顽皮、幸运、夜晚、善良、幻术
   信徒:吟游诗人,情圣
   牧师阵营:非邪恶
   领域:机运,善良,魅惑,幻术,混乱
   偏好武器:匕首,短弓,长弓


   灾难之神拉克哈斯
   徽章:爆发的火山
   阵营:守序邪恶
   神职:憎恨、纷争、不死生物、谋杀、冬天、恐慌、痛苦、死亡、疾病、寒冷、邪恶
   信徒:不法之徒,暴君,战争贩子
   牧师阵营:非善良
   领域:憎恨,死亡,邪恶,破环,复仇
   偏好武器:飞镖,单手十字弓,双头剑,手里剑


   知识之神福利密斯
   徽章:飞翔的书本
   阵营:绝对中立
   神职:学习、知识、智慧、谋略、预言、创造、文明、神秘学
   信徒:法师,专家,求知者
   牧师阵营:任意
   领域:知识,魔法,旅行
   偏好武器:木棒,投石索


   铸造之神格利哈姆
   徽章:迸发火星的铁锤
   阵营:守序善良
   神职:铸造、宝石切割、矮人、金属、手艺、工艺、铸造艺术、珠宝匠人、工程、岩石
   信徒:矮人,铁匠,手艺人
   牧师阵营:守序善良,守序中立,中立善良
   领域:力量,矮人,手艺,地穴,金属
   偏好武器:战锤,矮人战斧



牧师的分类

  布道牧师

   外出活动的牧师中,大部分都是布道牧师
   他们一定的战斗能力,活跃在军队和冒险者之间,散布着神的福音

   布道牧师必须选择一个信仰的神,才可以获得神术,并只能有一个领域。
   其余资料同3RSRD
   


  修道牧师 


   修道牧师与其他牧师想比,耗费更多的时间在研究和祈祷上,而更少的时间在军事训练上。
   他们是教会工作的主持者,和地方宗教活动的维护者。
   他放弃了一些牧师的战斗技术
   用来交换专用于知识(以及对知识的保护)的更多的技能使用和更广泛的法术范围。

   大部分修道牧师是非混乱阵营的,因为他们相信严守纪律的生活方式能更有助于学习。

   生命骰:修道牧师的生命骰使用D6。

   本职技能:修道牧师的本职技能列表包括文书解读,语言和所有知识技能(来自知识领域,见下文)。
        修道牧师每级获得的技能点数为6+智力修正值。


   本职特征

    修道牧师具有所有的标准牧师本职特征,除了下列所示。

    武器与装甲熟练:修道牧师能熟练使用简易武器和轻型装甲。

    学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。
             该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征
             使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。

    神祉,领域和领域法术:
      修道牧师在第1级可以到的一个领域,在第11级可以获得第二个领域
      此外,外修道牧师自动获得奖励领域知识。
      他获得知识领域神赋力量
      并可以从知识领域或者他的正规领域中选择他的奖励领域法术。


    施法能力:将下列法术加入修道牧师职业法术列表:
         0级——传讯术;
         一级——抹消术,鉴定术,隐形仆役;
         二级——狡诈术;
         三级——迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);
         四级——侦测探知;
         六级——解析咒文;
         七级——隔离术;











 
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第二章  职业
« 回帖 #2 于: 2004-12-14, 周二 14:06:55 »
吉罗德职业:德鲁伊完全手册


  在吉罗德上,德鲁伊生活在野外世界和荒蛮的部落。
  他们作为酋长的顾问对部落有着深远的影响。
  他们的主要思想就是认为大地是所有生命的母亲和根源。
  他们尊崇那些掌管自然事物的神祗以及某些自然事物本身——太阳、月亮、山脉,大地。
  德鲁伊是一个特殊神的祭司的范例。但是他的力量和信仰与牧师不同。
  德鲁伊是自然的祭司和荒野的护卫者,无论是森林、平原还是丛林。

  从上古时期,吉罗德就有德鲁伊存在
  他们是自然的神的祭祀
  但是随着文明的推进,原始的荒蛮在渐渐的消失
  现在,他们也仅仅存在于半开化的地带了


性格
  
  作为自然的保护者,德鲁伊远离尘世间的纷纠。
  他们最关心的就是秩序的恰当的自然循环的延续——出生、成长、死亡和重生。
  德鲁伊将世间万物都看作是循环的一部分,因次善恶之战只是时间的潮涨潮落。
  只有循环和平衡被打破时德鲁伊才感到关切。因为这种观念,德鲁伊在阵营上必须是中立的。
  德鲁伊承担了保护荒野的职责——特别是树木、野生植物、野生动物和农作物。
  偶尔,他们也对他们的随从和他们的动物负责。
  德鲁伊承认所有的生物(包括人类)都需要食物、安全场所和防护伤害。
  为了家而打猎、耕作和伐木是合理的也是自然循环中必要的一部分。
  但是,德鲁伊不能容忍为了利益对自然的不必要的破坏和开发。
  德鲁伊会使用难以捉摸的狡猾的方法报复那些亵渎自然的人。
  很多人都知道德鲁伊不会轻易原谅别人也很有耐心。
  槲寄生是德鲁伊的重要圣徽而且也是一些法术的必要成分(那些需要圣徽的)。
  为了发挥全效,必须在满月的光辉之下使用特制的金或银的镰刀进行收集。
  德鲁伊是一种不会永远居住在城堡、城市或城镇的职业。
  所有的德鲁伊都喜欢居住在神圣的小树林里,在那里他们建造小型的草坪、原木和石制小屋。

德鲁伊的教派


  在吉罗德,因为对自然的基本崇拜不同
  德鲁伊分成了一些不同的教派,主要有元素德鲁伊和自然德鲁伊


 元素德鲁伊

  元素德鲁伊崇拜的对象是元素本身
  他们将一般元素和生存的环境具体化,并且生活与自己膜拜的元素所代表的地域
  山脉代表火,平原代表土,大范围的水系代表水,而风无处不在
  他们只能在元素中选择一个膜拜,并且信仰该元素的神祗

  元素德鲁伊职业能力:

  阵营:中立善良,守序中立,中立,混乱中立,或中立邪恶。
  生命骰:D8


  本职技能
    元素德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:
      专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知)
      自然知识(智力),宗教知识(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷)
      辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(强壮)。
    1级人物起始技能点:(4+智力修正)×4
    升级技能点数:4+智力修正。


  表:元素德鲁伊

  等级  基本攻击加值  强韧 反射 意志   特殊能力
   1    0      2  0  2   元素领域,额外神术
   2    1      3  0  3     
   3    2      3  1  3   
   4    3      4  1  4   元素抗力10
   5    3      4  1  4     
   6    4      5  2  5   元素变形(小型,1次/每天)
   7    5      5  2  5   
   8    6      6  2  6   元素变形(中型,1次/每天) 
   9    6      6  3  6   元素免疫
  10    7      7  3  7   元素变形(大型,2次/每天)  
  11    8      7  3  7
  12    9      8  4  8   元素变形(2次/每天)  
  13    9      8  4  8   元素吸收
  14   10      9  4  9    
  15   11      9  5  9   不老身躯,元素变形(3次/每天)
  16   12      10 5 10    
  17   12      10 5 10   元素变形(超大型,3次/每天) 
  18   13      11 6 11    
  19   14      11 6 11   元素变形(4次/每天)  
  20   15      12 6 12   元素变形(5次/每天)



  每日神术: (除此之外,还有1个额外的领域神术)

  等级   0  1  2  3  4  5  6  7  8  9
   1   3  1
   2   4  2
   3   4  2  1
   4   5  3  2
   5   5  3  2  1
   6   5  3  3  2
   7   6  4  3  2  1
   8   6  4  3  3  2  
   9   6  4  4  3  2  1
  10   6  4  4  3  3  2
  11   6  5  4  4  3  2  1 
  12   6  5  4  4  3  3  2
  13   6  5  5  4  4  3  2  1  
  14   6  5  5  4  4  3  3  2
  15   6  5  5  5  4  4  3  2  1
  16   6  5  5  5  4  4  3  3  2
  17   6  5  5  5  5  4  4  3  2  1 
  18   6  5  5  5  5  4  4  3  3  2 
  19   6  5  5  5  5  5  4  4  3  3
  20   6  5  5  5  5  5  4  4  4  4
  
  以下是元素德鲁伊职业的说明
 
  武器和防具擅长:
    元素德鲁伊擅长以下武器:全部简单武器。在元素变形时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击
    元素德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲。
    因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。
    元素德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明
    元素德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
    穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的元素德鲁伊将无法使用元素德鲁依法术或超自然能力以及职业类法术能力
    直到停止使用禁用装备24小时后为止。

  法术:
    元素德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。
    她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,守序法术说明。
    元素德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
    要准备或使用一个法术,元素德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。
    对抗元素德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级德鲁伊的感知修正。

    和其他施法者一样,元素德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。
    她的基础每日法术数量在表“元素德鲁伊”里给出。
    另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。
    元素德鲁伊和牧师一样获得自己侍奉的元素神的元素领域和神授力量。

    元素德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样
    但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。
    元素德鲁伊可以准备并施放元素德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术
    但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
  
  额外法术:
    元素德鲁伊在1级时候,可以获得2个额外的神术,他可以从任意同等级的神术中获得
    来添加到自己的神术列表中,以后每升1级,元素德鲁伊还可以获得1个额外神术

  自发施法:
    元素德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。
    她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。

  混乱,邪恶,善良,守序法术:
    元素德鲁伊不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。
    法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明。

  
  额外语言:
    元素德鲁伊的额外语言包括元素族语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
    元素德鲁伊都通晓德鲁伊语
    一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。
    对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。
    该语言禁止传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的字母。

  元素抗力:
    4级时,元素德鲁伊获得10点对自己所膜拜的元素的抗力


  元素变形(超自然能力):
    元素德鲁伊可以把自己变形成元素(气,土,火,水)。
    除了一般的变形效果之外,元素德鲁伊还获得了该元素的全部特异能力,超自然能力和类法术能力。
    在变形期间她还获得了元素的全部专长,但是她的生物类型还是保持原来的类型。
    唯一例外的是移动方式,在12级之前,元素德鲁伊变身后还使用本身的移动方式和速度。
    12级以后,元素德鲁伊变身后可是选择使用元素的移动还是本身的移动。

  元素免疫(特异能力):
    9级起,元素德鲁伊免疫自己所膜拜的元素。

  元素吸收(超自然能力):
    13级起,元素德鲁伊可以将自己所膜拜的元素转化用于疗伤。

  不老身躯(特异能力):
    15级起,元素德鲁伊不再因为年龄而受到属性惩罚,也不会因为魔法变老。
    之前已经受到的惩罚将保留。属性奖励仍然可以获得,并且元素德鲁伊还是会因为命尽而死去。




 自然德鲁伊

  自然德鲁伊所膜拜的对象是自然的环境本身
  或者有些很能代表这个自然环境的生物
  他们比元素德鲁伊更人性化,也更具体化
  他们信仰自然之神,但是不像牧师,他们仅仅把自然之神当作具体化的自然精神
  
  自然德鲁伊职业能力:

  阵营:中立善良,守序中立,中立,混乱中立,或中立邪恶。
  生命骰:D8


  本职技能
    自然德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:
      专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知)
      自然知识(智力),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知)
      生存(感知),游泳(强壮)。
    1级人物起始技能点:(4+智力修正)×4
    升级技能点数:4+智力修正。


  表:自然德鲁伊

  等级  基本攻击加值  强韧 反射 意志   特殊能力
   1    0      2  0  2   动物伙伴,自然感受,荒野认同,图腾
   2    1      3  0  3   穿林  
   3    2      3  1  3   无踪步
   4    3      4  1  4   抵抗自然诱惑
   5    3      4  1  4   荒野变形(1次/每天)  
   6    4      5  2  5   荒野变形(2次/每天)
   7    5      5  2  5   荒野变形(3次/每天)
   8    6      6  2  6   荒野变形(大型动物,强化图腾) 
   9    6      6  3  6   毒免疫
  10    7      7  3  7   荒野变形(4次/每天)  
  11    8      7  3  7   荒野变形(超小型动物)  
  12    9      8  4  8   荒野变形(植物类生物)  
  13    9      8  4  8   千面相
  14   10      9  4  9   荒野变形(5次/每天) 
  15   11      9  5  9   不老身躯,荒野变形(超大型动物) 
  16   12      10 5 10   荒野变形(狂暴图腾) 
  17   12      10 5 10   荒野变形(6次/每天) 
  18   13      11 6 11   荒野变形(高等强化图腾) 
  19   14      11 6 11     
  20   15      12 6 12   荒野变形(7次/每天)



  每日神术:

  等级   0  1  2  3  4  5  6  7  8  9
   1   3  1
   2   4  2
   3   4  2  1
   4   5  3  2
   5   5  3  2  1
   6   5  3  3  2
   7   6  4  3  2  1
   8   6  4  3  3  2  
   9   6  4  4  3  2  1
  10   6  4  4  3  3  2
  11   6  5  4  4  3  2  1 
  12   6  5  4  4  3  3  2
  13   6  5  5  4  4  3  2  1  
  14   6  5  5  4  4  3  3  2
  15   6  5  5  5  4  4  3  2  1
  16   6  5  5  5  4  4  3  3  2
  17   6  5  5  5  5  4  4  3  2  1 
  18   6  5  5  5  5  4  4  3  3  2 
  19   6  5  5  5  5  5  4  4  3  3
  20   6  5  5  5  5  5  4  4  4  4

  自然以下是德鲁伊职业的说明

  武器和防具擅长:
    自然德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。
    在荒野变形时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
    自然德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。    自然德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。
    自然德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
    穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的自然德鲁伊将无法使用自然德鲁依法术或超自然能力以及职业类法术能力
    直到停止使用禁用装备24小时后为止。

  法术:
    自然德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。
    她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,守序法术说明。
    自然德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
    要准备或使用一个法术,自然德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。
    对抗自然德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。

    和其他施法者一样,自然德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。
    她的基础每日法术数量在表“自然德鲁伊”里给出。
    另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。
    和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。

    自然德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样
    但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。
    自然德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术
    但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。

  自发施法:
    自然德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。
    她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。

  混乱,邪恶,善良,守序法术:
    自然德鲁伊不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。
    法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明。

  
  额外语言:
    自然德鲁伊的额外语言包括元素族语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
    自然德鲁伊都通晓德鲁伊语
    一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。
    对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。
    该语言禁止传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的字母。
  
  图腾(特异能力):
    自然德鲁伊可以将某种具体的生物作为图腾
    她将因此获得一些额外的奖励能力
    在荒野变形时,能变成更强大的图腾生物

  动物伙伴(特异能力):
    自然德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴只能是他的可以在以下列表中选择:
     獾,骆驼,凶暴鼠,狗,骑乘用狗,鹰,猎鹰,马(轻或重型),猫头鹰,矮种马,
     蛇(小型或中型蝰蛇),狼。
     如果在一个水生环境,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼,海豚,中型鲨鱼,乌贼。
    该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。

    除了之后指出的部分,一级自然德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。
    在自然德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。
    如果自然德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。
    该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。

    4级或更高级别的自然德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。
    从这扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的自然德鲁伊级别计算。
    减值在列表头中列出,通过该表得出自然德鲁伊等级,然后决定动物伙伴的能力
    (如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。
 
    如果自然德鲁伊选择图腾生物作动物伙伴
    则她的动物伙伴会比一般的同族更强大
    该动物伙伴在力量、敏捷和体质上都获得+2的奖励。

  自然感受(特异能力):
    自然德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

  荒野认同(特异能力):
    自然德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。
    德鲁伊做一个1D20+德鲁伊等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。
    一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。
    要使用荒野认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。
    一般通过这种方式影响一个动物和影响人类似,需要1分钟时间,不过也可能需要更多和更少的时间。
    德鲁伊可以通过该能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4惩罚。

  穿林(特异能力):
    2级起自然德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛
    (例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形)
    并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。

  无踪步(特异能力):
    3级开始,自然德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。
    她也可以在需要的时候选择留下痕迹。

  抵抗自然诱惑(特异能力):
    4级起, 自然德鲁伊在对抗精类生物的类法术能力时的豁免有+4加值。

  荒野变形(超自然能力):
    5级时 自然德鲁伊获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力,
    该能力每天一次。她可以在任何动物类生物(见怪物图鉴)中选择她的新形态。
    该能力类似变形术,除了这里的说明。
    变形持续效果为每自然德鲁伊等级1小时,或者她决定变化回来。
    变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。
    变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。
    在动物形态时,德鲁伊失去说话能力,这是因为她只能发出普通的未受训练的动物能发出的声音。
    但是她可以和与她的新形态同种的生物正常交流。
    (野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)

    在6,7,10,14,17,20级时,德鲁伊可以更多次的使用该能力,见表“ 自然德鲁伊”。
    另外,8级时德鲁伊可以使用该能力变形成大型动物,11级为超小型,15级为超大型。
    新形态的生命骰不能超过角色的德鲁伊等级。

    12级时,德鲁伊可以使用荒野变形能力把自己变形成植物类生物
    该形态的体型限制和动物形态一样。(德鲁伊不能用这种能力把自己变化成真正的植物。)

    在8级时,德鲁伊在变形成图腾生物获得强化,得到2个额外的HD
    在18级时,则可以获得4个额外的HD
    在16级时,德鲁伊在变形成图腾生物获得额外的狂暴能力。

  毒免疫(特异能力):
    9级起,自然德鲁伊免疫任何毒素。

  千面相(超自然能力):
    13级起,自然德鲁伊可以随意改变自己的面容,如同使用变身术,但是仅限于在通常形态下使用。

  不老身躯(特异能力):
    15级起,自然德鲁伊不再因为年龄而受到属性惩罚,也不会因为魔法变老。
    之前已经受到的惩罚将保留。属性奖励仍然可以获得,并且德鲁伊还是会因为命尽而死去。







大德鲁伊,德鲁伊长者


  无论是元素德鲁伊还是自然德鲁伊,都遵循自然之道,都是四海一家的盟友和兄弟
  他们也按照统一的方式,松散的组织。  

 大德鲁伊

  在一个地方(按相对统一的自然环境)中,就只能有3个大德鲁伊(至少有德鲁伊等级12)
  一个人物在达到12级之后,为了获得大德鲁伊的头衔可以向是在那个地区大德鲁伊挑战。
  只要在挑战中胜出,就可以接替了对方的地位。

  交战双方在事前商量好具体资料。
  这场战斗可以是魔法的、非魔法的或者混合的。
  可以作战到死、直到一个人昏迷、甚至可以是看谁先击中对方,
  当然在这种情况下,双方都对自己的能力无比自信。
  双方间的任何约定都是合法的,只要里面有技术和风险成分。

  胜利的一方将成为新的大德鲁伊,而失败者则失去头衔。

  大德鲁伊是所在地方的精神领袖
  他没有权利直接命令任何人
  但是凭借他的知识、睿智和经验
  一般大家都会遵照他的指示
  大德鲁伊的工作是维护自己的地区的平衡,以及保护当地的环境

  附表:大德鲁伊的奖励
   
  德鲁伊等级     奖励
  12       天然防御+2,自然知识+2
  13       闪避+2,侦察+2,聆听+2
  14       偏转+2,6级额外神术位
  15       感知+2,7级额外神术位
  注:失去大德鲁伊头衔的,将失去全部奖励能力
  


 德鲁伊长者
  
  在一个地区(以大洋、大海和山脉来定义;一块大陆可能有三到四个地区)
  只有一个德鲁伊长者(至少有德鲁伊等级16)。
  
  只有达到16级的大德鲁伊才能向德鲁伊长者挑战
  和挑战大德鲁伊不同,挑战德鲁伊长者并不需要和他去战斗
  被挑战的德鲁伊长者将交给挑战者3个任务(关于任务的要求,有一些限制)
  只要挑战者完成,则将获得胜利
  如果挑战者失败,他有权利要求被挑战的德鲁伊长者继续任务
  如果被挑战的德鲁伊长者如果也无法完成,则视为挑战者获胜

  这个位置对于除了政客的任何人都是要求严格的、不讨好的且不令人兴奋的
  他是整个世界的德鲁伊的偶像
  他必须要在言行上作为全体德鲁伊的榜样
  同时还要以整个世界为范围,负责大德鲁伊负责的一切事宜

  德鲁伊长者不会有新的职业奖励

  



 
十年弹指一挥间

离线 猫儿

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第二章  职业
« 回帖 #3 于: 2004-12-14, 周二 14:07:29 »
吉罗德职业:吟游诗人、圣武士、巡林客完全手册
 

吟游诗人

  据说音乐带有特殊魔力,吟游诗人证明了这一点。
  吟游诗人四处游荡,收集各种地方传说,四处传述。
  他以音乐施展魔法,让听众时而落泪,时而欢欣,这正是游唱四海的生活。
  吟游诗人必须面对各式各样的人,因而他们常成为外交官、协调者、传讯者、斥候或间谍。



性格:

  吟游诗人的魔法来自内心。
  心地善良的吟游诗人可以为不幸者带来希望与勇气,并利用擅长的音乐魔法对抗恶徒的奸计。
  遇到腐败的地方领主,善良的吟游诗人会反抗暴政,有技巧地躲避追捕,并提振受压迫群众的民心。
  但心怀邪恶者亦能演奏音乐,邪恶的吟游诗人不喜欢使用暴力,而是以高超的技巧操纵人心,迷惑听众以骗取金钱。
  吟游诗人将冒险视为学习的机会。
  他们运用自己的技能和能力进入神秘的古老墓穴、寻找失落乐曲、解读古籍,
  或旅行到外地、探寻珍禽异兽,并学习新的歌曲与故事。
  吟游诗人喜欢与英雄(或反派主角)随行,以便得到第一手消息。
  吟游诗人若能根据亲身经验叙述神奇的故事,通常可以得到同辈的赞誉。
  吟游诗人不断述说许多英雄事迹,故事中的场景深植他们内心,他们也自认是英雄。

  
  吟游诗人

   吟游诗人是行走于各地的诗人。

   吟游诗人可以像法师一样获得一个魔宠,此外在6级、13级、19级时,还能获得一个额外的专长。
   吟游诗人的法术只能被吟游诗人反制
   其余资料同3RSRD

  战争歌者

   战争歌者往往活跃于军队之中,他们高唱战歌,鼓舞士气。

   战争歌者获得D8的生命骰,豁免擅长强韧和意志
   他擅长简单和军用武器,轻甲,中甲和盾牌(除塔盾)
   战争歌者没有逸闻知识
   在吟唱上战争歌者只能演奏激发勇气(4级+2,8级+3,12级+4,16级+5,20级+6)和提振技能
   战争歌者的已知法术减少2个和每日法术减少1个
   技能每级4个
   其余资料同3RSRD



圣武士


  圣武士有三样武器:追求至善的热情、维护法律的意志及击退邪恶的力量。
  圣武士的终极价值是纯洁与奉献,只有极少数人能成为圣武士,他们拥有保护、医疗和打击邪恶的力量。
  在充满诡诈法师、邪恶祭司、嗜血魔龙和可憎恶魔的地方,圣武士是永不熄灭的最后希望。

性格:

  圣武士认真看等冒险之旅,并喜欢称之为(试炼)。
  在圣武士心中,即使平凡无奇的任务,仍然是个人的试炼,也就是能展现英勇、锻炼武艺、学习战略,以及行善助人的机会。
  然而,与其在废墟中寻宝,圣武士更希望能领导一场圣战,对抗邪恶,以实现自我。

  圣武士

   圣武士要获得神术,必须信仰一个神祗
   圣武士可以获得一个领域
   其余资料同3RSRD


巡林客

  森林里有很多凶狠奸险的生物,但巡林客比这些生物更精明有力,他是技巧熟练的猎人与潜行者。
  森林就是巡林客的家,他对猎物了若指掌。  


性格

  巡林客通常会帮助经过森林的旅人。此外,他们对特定生物类型特别厌恶,凡见到就要予以消灭。
  巡林客擅长所有简易武器和军用武器,而且精于战斗。
  他可以凭着技能在荒野中生存,找到追踪的目标,而且不被发现。
  他对特定生物类型恨之入骨,且对其了若指掌,务求消灭之。
  有巡林客的游侠与大自然十分亲近,因此可利用大自然的力量施展法术,如同德鲁伊一样。

  巡林客

   巡林客必须选择一个信仰的神,才可以获得神术
   其余资料同3RSRD



  城市游侠

   城市游侠追踪在城市中危险的街道上,依靠其对于小巷的知识和黑社会关系而生存。

   本职技能:从游侠本职技能列表中删除知识(自然),知识(探索地下城)和生存。
        把收集信息,知识(本地)和察言观色加入游侠本职技能列表。


   本职特征

   城市游侠具有所有的标准城市游侠本职特征,除了下列所示。

   动物伙伴:城市游侠不能将体型大于中型的动物作为其动物伙伴。

   城市追踪:城市游侠在一级时不会获得追踪专长。
        而改为获得城市追踪专长(见边栏),这使他能使用收集信息来追捕到失踪者,嫌疑犯或其他社团内的个人。

   理解野性:城市游侠仅将其职业等级的一半加到理解野性检定上,反映出他与自然世界的有限关系。


   宿敌:根据DM的判断,城市游侠可以选择一个组织来代替一个生物种类成为其宿敌。
      例如,角色可以选择一个特定的盗贼行会,佣兵机构或者甚至城市警卫队。
      宿敌加值会应用于该选定组织的所有成员,不管他们的生物种类或亚种是什么。


   施法能力:城市游侠的法术列表与标准游侠列表不同。
        从城市游侠法术列表中删除下列法术:动物使者,魅惑动物,侦测动植物,动物交谈,强力坚韧术,
        动物定身术,圈套术,植物交谈,命令植物,植物凋零,植物滋长,缩小动物,树化术,水面行走,
        问道自然,与融身入林。

   作为交换,城市游侠将下列法术加入其职业法术列表:
        一级——通晓语言,侦测混乱/善良/邪恶/守序,侦测密门,传讯术;
        二级——敲击术,物品定位术,强力光辉术;
        三级——测知谎言,隐形,巧言术;
        四级——次元锚,生物定位术,忠犬,真实视觉。


   穿林:城市游侠不会获得该能力。

   迅捷追踪者(特异能力):
     从八级开始,城市游侠可以每半小时为城市追踪专长进行一次收集信息技能检定而不遭受正常的-5减值。

   拟态伪装:城市游侠不会获得该能力。

   虚空隐(特异能力):城市游侠能在任意区域内使用该能力,不管是否是自然地形。



  表:巡林客宿敌
  种族(亚种)  种族(亚种)   种族(亚种)     种族(亚种)
  异怪      类人生物     异界生物       异界生物 
  动物       (水族)     (天使,至高)    (泰坦,守序)
  魔法兽      (矮人)     (天使,极乐)    (泰坦,中立)   
  泥型生物     (精灵)     (天使,光明)    (泰坦,混乱)
  精类生物     (地精)     (恶魔)       (元素,火)
  植物       (豺狼人)    (魔鬼)       (元素,风)
  人形怪物     (侏儒)     (尤戈罗斯)     (元素,水)
  巨人       (半身人)    (龙,守序)     (元素,土)
  昆虫       (兽人)     (龙,中立)     (外界)
  不死生物     (爬虫)     (龙,混乱)     (本地)



 
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