奈瑞斯世界世界设定:虽然是基于DND设定,但和原版的3R设定有部分不同。
科技水平:大致相当于十五世纪初期,蒸汽机和黄色火药尚未发明,黑色火药和火门枪已经发明,但真正实用的火绳枪还没有出现,依然是冷兵器独大。
魔法水平:正常魔法世界的水准,比费伦低,不会巫妖满地走红袍多入狗。
生态:人类占类人生物的70%。大城市有精良的守卫,然而城市之外各种怪物依然威胁着旅人的生命。人类国家的政体通常是分封制,由于神并非全知全能,再加上各方面错综复杂的政治因素,使得班恩的国家里有开明的领主,泰尔的国家里也存在邪恶的领主。
神祗:神祗不再是至高无上,只是比较强大的生物,他们和凡人一样生活在星球上,并且通常会成为当地的统治者。
任何生物获得神力后就能成为神祗并获得不老不死的不朽特性,一般来只能通过杀死神祗获取神力,不过神祗可以自愿将神力让渡给其他人。
神祗可以将信仰转化为神术然后分给自己和信徒使用,但根据神力的强弱转换出的神术有数量和等级的限制。一个没有信徒的强大神力会无法使用神术,一个信徒很多的弱等神力会来不及转换信仰而导致浪费,还会使得信徒分不到足够数量和等级的神术。
可以理解为处于动荡之年的费伦,不过魔法正常运作。
虽然有些神祗的姓名与神职和托瑞尔世界的神相同,不过两者所在的晶壁系不同,所以请当成不同的人物来看待。
神系:一个神系的神可以共享信仰以避免不足或浪费,此时神术的最高等级以神系中神力最强的神为准,神术的转换数量则以全体神的总和来计算,所以每个统治地区的神或多或少都会拉拢弱小的神作为下属。
英雄:神可以将某个凡物提升为英雄,这不会消耗他的神力。隶属于同一个神的英雄有数量上限,神力越强上限越高。英雄和神一样是不朽的,并且远比普通同类强大,但他们不能把信仰转化为神术。
无神牧师:不信仰神的牧师也可以通过信仰世界来获得神术,由此可证明奈瑞斯上还潜藏着未被开发的神力。
神战范例世界形势:西北的邪恶神祗一边内战一边对周边国家虎视眈眈。泰尔,伊尔吗特,洛山达和海姆组成的同盟则努力的阻挡他们。
迪佩斯的恶魔和布利艾斯达的魔鬼一边进行血战一边企图进攻其他国家,可惜他们周边不是难啃的元素王国就是难缠的异怪王国,唯一的人类国家桑莱奥又是密斯特拉统治的魔法王国。
总的来说,目前整个星球算是处在和平状态,然而任何地方的均势一旦被打破就有可能导致战争的全面爆发。
以渥金为首的商会遍布整个世界,就连海兰格尔群岛都有商人在活动。
世界地图:见下方附件
大陆西北部大陆西南部大陆东北部大陆东南部大陆之外特殊神祗:除了以上那些统治各地的神祗外,还有一些没有固定领地的神。其中战神坦帕斯率领着他的信徒以佣兵团的形式四处征战,死神耶格和巫妖之神维沙伦隐藏在不为人知的地方,海洋女神安博里统领着海中的人鱼,还有一些神则四处游荡(典型的例子是游历与探索之神山达柯尔)。