卡斯,4级野蛮人/4级游侠/1级大地行者/3级刺客
中型人类男性
生命骰:4d12+3d8+1d8+4d6+36 (99 hp)
先攻:+1,速度:20尺
防御等级:29(10+1敏捷+11盔甲+3盾牌+2天生附魔+2偏转),接触13,措手不及28;
基础命中/擒抱:+11/+18,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:近战,+1恶毒精金弯刃大刀 +20/+15/+10(2d4+11/15-20*2);
豁免:15/11/4
属性:力量25,敏捷12,体质16,智力12,感知8,魅力8
技能:-
拥有专长:健步如飞,狂暴(每天2次),直觉闪避,陷阱察觉+1,第一宿敌(亡灵),追迹,移情入神,速射(无效),坚韧,动物同伴(狼),地形掌握(沙漠),偷袭2D6,用毒,精通直觉闪避,对毒豁免+1,闪避,即时备战,重甲熟练,猛力打击,精通重击(弯刃大刀),武器专攻(弯刃大刀)。
身上物品:+1恶毒精金弯刃大刀,11000GP,全身板甲+3,10500GP,浮空重盾+1,9000GP,天生防御护符+2,8000GP,敏捷手套+2,4000GP,巨力腰带+4,16000GP,防护戒指+2,8000GP,加速鞋,12000GP,抗力斗篷+2,4000GP,变形自我魔杖,4500GP,旅者衣服,匕首,2天口粮,水袋,睡袋,日棒,剩余金币??GP。
每天黑魔术(1-2级:3/1,DC12+法术等级,施法等级3,掌握法术1-2级:3/2)
LV1:侦测毒素,羽落术,洞悉术;
LV2:变形自我,隐形术;
语言:通用语,精灵语,矮人语;
阵营:CE
Desert: You resist effects that tire you. You are immune to fatigue, and anything that would cause you to become exhausted makes you fatigued instead. You gain a +1 insight bonus on attack and damage rolls against desert creatures.
战术:
第一轮:抽出魔杖变形自我(+6天生AC),闪避;
第二轮:指挥狼到夹击位,即时备战,狂暴,加速整轮攻击。
AC35,HP123,整轮攻击:近战,+1恶毒精金弯刃大刀 +23/+23/+18/+13(2d4+14/15-20*2);
-5猛力全中无重击平均伤害:8D4+56+8D6恶毒+8D6偷袭+40猛力=172。
不开猛力-40伤害,不能偷袭-28伤害,正常输出依然破百。
优点:AC不狂暴有37,有精通直觉闪避不怕偷袭和夹击,有动物同伴夹击,-6猛力伤害超过150,休息不用脱甲。
缺点:意志豁免只有+6,没有远程作战能力,动物同伴生存能力低。
近战的要求是四项:AB/AC/HP/DMG,加上BUFF轮数。