作者 主题: 试着贴一下自己的卡看看。。。  (阅读 2720 次)

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离线 葬月|珊

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试着贴一下自己的卡看看。。。
« 于: 2010-04-06, 周二 17:08:32 »
姓名   (月牙)
年龄   (12)       体形   (中型)
性别   ( 女 )       体重   (人形为36KG,狼人时为87KG)
种族   (狼人)       身高   (人形为144CM,狼人时为207CM)
身份   (野蛮人)      肤色   (白色)
阵营   (混乱中立)     发色   (白色,泛幽蓝光)
信仰   (格乌什)      眼睛   (平常人形为蓝色,狂暴为狼人时为红色)
惯用手  (左手)       基本速度 (40英尺)(职业+10)
语言——天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。另外狼兽人能和犬科动物交流,如同法术动物交谈。
种族特性:
a昏暗视觉:狼人在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。黑暗视觉60尺
b野外求生技能检定上具有+2种族加值。
c敏捷+2,魅力-2。

属性   天生属性   最终属性     属性修正   装备调整   其他调整
力量    8     17+1(22) +4(狂暴后+2)-     -
敏捷    8(+2)  14       +2      -      -
体质    8      16       +3      -      -
智力    8      10       +0      -      -
感知    8      11       +0      -      -
魅力    8(-2)   6       -2      -      -

总等级   6        职业1(野蛮人) 职业2(战士)
经验值   15000    等级 (2)     等级 (4)
升级要求  21000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     100磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载   101-200磅  上限3   -3   上限*4
 重载   201-300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      300磅
搬离地面      600磅
推/拉      1500磅

专长和能力  
(专长) (等级专长1+2+战士额外专长3)
1、专攻武器(一般专长)(Weapon Focus)
你可以选择一种武器(如:巨斧)专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。
战士可选择「专攻武器」为其战士额外专长(见38页),但同一武器必须先有「专攻武器」之后,才可以选择「武器专精」。

2、武器专精(一般专长)(Weapon Specialization)
从已有「专攻武器」的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选徒手击打或擒抱,使用此种武器将可造成更多伤害。
先决条件:擅长该武器、专攻该武器、战士等级4。
效果:使用有「武器专精」武器时伤害掷骰+2。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。
战士可选择「武器专精」为其战士额外专长。(见38页)

3、猛力攻击(一般专长)(Power Attack)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。
攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
战士可选择「猛力攻击」为其战士额外专长。

4、顺势斩(一般专长)(Cleave)
你可以使出强大的攻击。
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可选择「顺势斩」为其战士额外专长。

5、額外狂暴(Extra Rage)【一般專長】
你可以比正常情況下更頻繁地使用狂暴。
先決條件:狂怒或者狂暴能力。
效果:你每天可以多出兩次額外的狂暴機會。
特殊:你可以反覆選擇此專長,效果累加。

6、猴爪(Monkey Grip)【一般專長】
你可以使用超出你體型限制的大型武器。
必要條件:基礎攻擊加值+1
效果:你可以以-2不利的攻擊檢定為代價使用比你體型所對應的武器規格大一級的武器,當然,你使用該武器的其他要求不變。例如:一把大型長劍(大型生物的單手武器)對於沒有此專長的中體型生物?碚f是雙手武器。對於擁有此專長的中型生物,它則是一把單手武器。你可以如同使用輕武器一樣使用大型輕武器,用雙手使用大型雙手武器。你不能用你的非慣用手使用更大的武器,在使用雙頭武器時也不能使用本專長。

(职业能力) 
野蛮人特殊能力:
1、健步如飞:野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。
2、文盲:野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。(半文盲?)
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。
3、狂暴:(每日1次)野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
4、直觉闪避:2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。如果野蛮人在兼职的职业上已经获得直觉闪避(例如兼职游荡者4级以上),则以精通直觉闪避(如下述)取代。
战士:-

职业擅用的武器和防具: 
野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)

当前HP58
最大HP58(狂暴后58+2*6=70)
生命骰数D12(6HD)
生命值
HP计算公式:生命骰+(等级-1)*(生命骰+1)/2+等级*体质调整值(兼职第一级不取满)
狂暴后:体质加值后的调整值*HD数(所有职业和种族(普通种族为0)等级数之和)
 
防御    合计     基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   16(狂暴-2) 10  -   - (敏加值2)-   -   4   -
反射    4      -    1   - (敏加值2)-   -   1
强韧   11      -   3+4  - (体加值3)-   -   1
意志    2(狂暴+2)-    1   - (感加值0)(狂暴后+2)- 1 -
先攻    2                 (敏加值2)  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
链甲衫    轻甲   +4      +4     –2    20%    30尺  25磅
抗力斗蓬+1        
(存钱目标秘银胸甲4200G)

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1大型巨斧  (双手)        20   *3          (挥砍)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
D20+10(附魔等级+1)+4   (基本攻击加值+2+4) +1-2    
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
3D6+9   3D6   +1   1.5*4   +2          24镑
(狂暴后则因力量+4所以命中D20+12,伤害3D6+11)

带刺铁手套——重击*2 ,1磅 ,穿刺
命中:D20+4+6
伤害:1D4+4

Feather Token(夸尔的羽符): 具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。鞭:变出一条巨大皮鞭,如同“舞空”武器一样挥向敌人。它具有+10基本攻击加值,基本伤害值1d6+1点,攻击和伤害有+1增强加值,如果击中可以进行擒抱攻击(+15攻击加值)。鞭子只能存在一小时。
命中:D20+10+4+1=D20+15,
伤害:1D6+1+1+4,
擒抱:D20+15+4

技能点数: 
野蛮人:(4+智力调整值)x4,升级可得(4+智力调整值),(4+0)*4+(4+0)=20
战士:(2+智力调整值)x4,(2+0)*4+(2+0)*(4-1)=14
合计:20+14=34
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
攀爬     本职  10   6    +4    力量    可*    -
威吓     本职   4   6    -2    魅力         
跳跃     本职  10   6    +4    力量         
聆听     本职   6   6    +0    感知            
生存     本职            +0    感知           
躲藏     跨职            +2    敏捷  
潜行     跨职   5   3    +2    敏捷   
骑术     本职            +2    敏捷   
侦察     跨职   2   2    +0    感知     
游泳     本职            +4    力量
本职技能的最高级数=3+人物等级。跨职技能的最高级数=本职技能最高级数的一半(小数点后数值保留)。
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1大型巨斧        2320G         24磅
带刺铁手套(左手)        5G          1磅
抗力斗蓬+1         1000G
链甲衫             100G         25镑
Feather Token(夸尔的羽符)  500G
背包               2G          2镑
水袋               1G          4镑
——————————————————————————————
背包里:
上等食物(6天份)        3G          -
睡袋               0.1         5
火把(10)           0.1         10
燧石与铁片(Flint and steel)     1
铁蒺藜(Caltrops)         1           2
抗毒剂,小瓶装(Antitoxin)    50G
烟雾棒(Smokestick)       20G          0.5磅
医药箱(Healer’s kit)       50G          1
粉笔10支(Chalk)       0.1G
御寒衣物(简易皮革装)
——————————————————————————————
合计:            4053.3G      74.5镑
剩余资金:          1946.7G       (轻载)
« 上次编辑: 2010-04-06, 周二 17:10:48 由 葬月|珊 »

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« 回帖 #1 于: 2010-04-12, 周一 17:20:25 »
姓名   青空之蓝
年龄   15        体形     中型体型
性别   男       体重     85磅
种族    猫人        身高     145CM
身份   自由圣武士     肤色     白色
阵营   混乱善良     发色     黑色
信仰   夏芮丝          眼睛     黑色
惯用手  右        基本速度   30尺
语言   通用语,兽人语。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量      14        14            +2           +2            -2
敏捷    15         17+1          +4                         +2
体质    14        12            +1                         -2
智力     10        10            +0
感知      8         8            -1
魅力     16          18            +4                         +2

总等级6  职业  自由圣武士6

负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载     〈58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    59-116磅  上限3     -3    上限*4
 重载   117-175磅  上限1     -6    上限*3
负重能力    175磅
搬离地面     350磅
推/拉      875磅

专长和能力 
 
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(特异能力):圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样。

破邪斩(超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

神恩(超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值。

圣疗(超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。

决心圣光(超自然能力):从三级开始,圣武士免疫于胁迫效果。在他周围十英尺内的盟友在对抗胁迫效果时豁免检定获得+4士气加值。该能力在其它方面与圣武士的勇气圣光本职特征相同。

神佑(特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

驱散亡灵(超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。

祝福武器(Su):6级或更高的的变体圣武士所使用的任何武器在对抗伤害减免时均视为善良武器。

特殊坐骑(类法术能力):5级时圣武士可以获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务(详见之后说明)。该坐骑通常是重型战马(中等体型的圣武士)或者矮种战马(小体型的圣武士)。

圣武士每天可以以一个整轮动作通过魔法呼唤将坐骑从它居住的天界界域呼唤出现一次。该能力相当于一个法术等级等于圣武士等级三分之一的法术。坐骑会立刻出现在圣武士身边,坐骑留下的时间为每个圣武士等级2小时,也可以在任何时候以一个自由动作遣返它。每次呼唤的坐骑都是同一只生物,但是圣武士也可以让这坐骑不再为自己服务。

每次坐骑被呼唤时,它出现时都是完全健康的,不再有之前受到的任何伤害。坐骑出现时会穿戴或携带上次被遣返时所带的装备。呼唤坐骑是咒法系(呼唤)的效果。

一旦圣武士的坐骑死了,它会立刻消失,身上带的任何装备都会留下。在坐骑死后三十天内,或者直到他在圣武士职业上提升了等级,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑,即使坐骑因为某种原因已经复活了也是如此。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

移除疾病(类法术能力):6级起,圣武士每周可以进行一次移除疾病,该效果和同名法术相同。

行为准则:自由圣武士必须是混乱善良阵营,如果他曾经自动犯下恶行,他会失去所有职业能力。另外,自由圣武士准则要求他尊重个人自由,帮助需要帮助的人(倘若他们不将这种帮助用于守序或邪恶的目标),并且惩罚那些威胁或剥夺个人自由的人。
伙伴关系:虽然他可能与其他任意善良或中立阵营的角色一起冒险,但自由圣武士绝不会有意与邪恶角色合作(除非是某些秘密任务),也不会与不断冒犯其道德准则的人继续合作。自由圣武士只会接受混乱善良的部下,追随者或部属。

骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.(1级)

近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值.(3级)

精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值.(6级)

昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,猫人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。

猫兽人能和猫科动物交流,如同法术动物交谈。

圣武士宣言:不自由,毋宁死。
            呵护可爱的正太与小受受是吾辈应尽之责任。
            为了爱与和平,为了保护可爱的正太与小受受,坚决消灭一切不和谐的生物。
           
教义:
人生就是应当去尽量体验生命中的各种欢娱,在自己与他人的感官欢娱中尽情地颓废享乐。凡是能带来欢愉使人舒畅的就是好的事物-而凡是好的也必定是能带来带来 欢愉使人心舒畅的。人生就是一场无尽的狂欢,人们也应该把握每个机会寻找快乐。将夏芮丝的慷慨教导广播四方,使所有人都能一起加入「生命的无尽狂欢」,并为所有深陷苦痛之中的人带来愉悦与喜乐。数之不尽的新奇体验等着我们去发掘,此外,当欣赏品尝旧有事物时也要不忘尝试新的事物。

当前HP    43
最大HP    43
生命骰数  1D10(6HD)
生命值    11+27+5

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18     10    -   -       +4      -   -      4     -
反射    +10    -    +2+4  -      +4      -   -   -
强韧    +10    -    +5+4  -      +1      -   -   -
意志    +5    -    +2+4  -      -1      -   -   -
先攻    +4                             +4                      
基本攻击加值+6
          
技能点数: (2+0)*4=8+2+2+2+2+2    
骑术        +4   9+2+2   17
驯养动物    +4   5        9
唬骗        +4   4        8

长弓          命中1D20+6+4+1  近程+1  伤害1D8+5  近程+1  重击20*3
弯刀          命中1D20+6+2+1          伤害1D6+2          重击18-20*2                                    
破邪(1天2次)命中+4                  伤害+6
圣疗24

物品:           价格               重量
——————————————————————————————
武器
+1复合长弓(+2力量加值)  2600金币                 3磅
秘银衫                    1100金币                10磅
食人魔巨力手套            4000金币                 4磅

艾罗娜的箭袋              1800金币                 2磅
箭40                         2金币   
炼银箭20                     3金币
标枪18                      18金币
精致弯刀                   315金币
——————————————————————————————
腰包                         1金币                0.5磅
水袋                         1金币                  4磅              
永燃圣符项链               111金币                  1磅
钢面小镜                    10金币                0.5磅
哨子                         8银币
——————————————————————————————
背包                         2金币                  2磅
睡袋                         1银币                  5磅
口粮(5天)                  2金币5银币             5磅
麻袋(1个)                  1银币                0.5磅
肥皂                         5银币                  1磅
御寒衣物                     8金币                  7磅
渔网,25平方尺               4金币                  5磅
——————————————————————————————(50.5/58)
重型战马 (踏雪)
大型动物
生命骰:    4d8+12+2D8+6 (45 hp)
先攻权:    +1
速度:     50尺+30尺 (16格)
防御等级:   18 (-1体型,+1敏捷,+4天生,+4天生),接触10,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+5/ +13
攻击:     蹄踢 +8 近战 (1d8+4)
全回合攻击:  2 蹄踢 +8 近战 (1d8+4)及啮咬 +3 近战 (1d6+2)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+7,反射+5,意志+3
属性:     力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知14,魅力6
技能:     聆听+8,侦察+5
专长:     坚忍,飞跑,强化天生攻击

这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。

圣武士坐骑
奖励HD:额外的八面生命骰(d8),每一个生命骰都可以如常的获得体质修正。额外HD可以增加坐骑的基本命中奖励和基本豁免奖励。坐骑的基础命中奖励等于等级和该动物HD数相同的牧师人物的基础命中奖励。它有较好的强韧和反射豁免值(视为一名等级等于该动物HD数的人物)。坐骑可以和一般怪物一样通过额外HD来增加技能点和专长。2

天生防御调整:该数值增强了坐骑的天生防御。4

力量调整:在该坐骑的力量上增加该数值。1

智力:坐骑的智力值。6

情感链接(超自然能力):圣武士和他的坐骑之间有着内心上的连接,情感链接的最远距离为1英里。圣武士无法用他坐骑的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。

注意,再聪明的坐骑看世界的方式也和人类不同,因此误解总是有可能的。

因为这种情感链接,圣武士对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联,就像魔宠和他主人之间关系一样。

精通反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果坐骑遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(特异能力):根据圣武士的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的坐骑。该伙伴必须在施法发生效果时处在圣武士周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在坐骑离开5尺范围后该法术将无法影响此坐骑,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到圣武士身边也是如此。另外,圣武士可以对坐骑施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响坐骑同类生物(魔法兽),圣武士也可以用这种方式和坐骑共享该法术。

共享豁免检定:在每次做豁免检定时,坐骑可以使用它自己的基本豁免加值或者圣武士的,取其高值。在对豁免检定修正时,坐骑使用它自己的属性修正,它也无法从主人那里获得任何其它豁免奖励。

加速马蹄铁               3000金币            12磅
军用鞍座                   20金币            30磅
——————————————————————————————(182.5/348)轻载699中载1050重载

合计:          12999金币
剩余资金:             1金币              (轻载)

人物简历: