称号:魔法骑士
无论魔法还是武道,都只是一种技术而已。
获得前提:人物必须拥有魔力池,任意一个基于白刃的战斗专长3级以上,白刃和神秘学5以上。
D级
战斗施法:D级的魔法骑士在进行近战攻击时,他的近战武器视为魔杖,可以做为咒文的媒介传递接触性法术,也可以施展必须使用魔杖的法术。
同时,只要魔力池不空,他的近战攻击就获得[魔法]属性。
C级
B级
魔法战术:B级的魔法骑士在施展包括一次近战攻击的法术时,可以支付若干点意志,为这次攻击附带一个招式,支付的意志等于招式等级(D1-S9)。招式必须来源于专长,或者由基于身体属性的能量池推动。特殊地,怒气和虔诚符合这个条件。
A级
符文风暴:A级的魔法骑士可以以一个整轮动作施展一个法术并进行一次近战攻击,法术的施展时间不能超过一个标准动作。
S级
剑咒合一:S级的魔法骑士在进行任何基于神秘学或白刃的检定时,可以同时加上两者来进行判定。
技能树:
咒文之潮 D+1000
魔法骑士每次施展一个法术,到下回合他的行动开始之前,所有行动获得等于称号等级和法术等级中较低者的DP加值。
洞察打击 D+1000
加成:近战伤害上限+2
效果:魔法骑士在进行近战攻击时,可以选择在攻击上扣除不超过神秘学和白刃技能中较低者等级的DP,并且在伤害上限上获得等额洞察加值。这不视为一个招式。
魔能回馈 C+1500
魔法骑士用利刃打击对手,并以此强化自身。
魔法骑士在施展包括近战攻击动作的法术时,此次近战攻击中骰出的每一个10都可以使得魔力消耗减少一点,最低到0。
//咒剑之魂 A+6000
魔法战士在施展包括一次近战攻击的法术时,可以为这次攻击附带不超过神秘学和白刃中较低者自动成功数个招式。这替代C级魔法战术特性的效果。