作者 主题: [4EFR]塔瓦尔·遥忆  (阅读 2441 次)

副标题: 天族法师

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[4EFR]塔瓦尔·遥忆
« 于: 2010-06-09, 周三 17:54:10 »
姓名:塔瓦尔·遥梦
种族:天族
性别:男
身高:6英尺2英寸
重量:179磅
阵营:善良
信仰:欧玛(博学者)
语言:通用语,原始语,精灵语
视觉:普通

LV3 法师 3000/3750 XP
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力量:8
体质:13
敏捷:10
智力:20(+2Race)
感知:15(+2Race)
魅力:10

(22 buy:str8,con13,dex10,int18,wis13,cha10)


生命值:  31
重伤:   15
复原值:  7
每日复原力:7 (6+1Con)
AC:   17(10+5Int+1armor+1level)
强韧:   15(10+1Con+1level)
反射:   16(10+5Int+1level)
意志:   15(10+2Wis+1level+1class)
速度:   6
先攻:   +1/+3(+1level+2warlord)
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种族特性
技能奖励:+2历史,+2宗教
 
星界精通:对于重伤对象的所有攻击具有+1防御加值。

星界抵抗:对于暗蚀和光耀损伤具有相当于5+一半等级的抵抗加值。

不朽起源:你的灵魂来自于星海。当考虑涉及到种族来源的效果时,你算做不朽生物。

千世遥忆:你具有千世遥忆威能。


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职业特性:
精通奥术法器|Arcane Implement Mastery 
强迫之法珠|Orb of Imposition:每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
  你可以指定一个你施展过又持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生物。那个生物在对抗那个效果的下一个豁免骰上受到等于你感知调整值的惩罚。
  或者,你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。
  你必须装备法珠才能使用这个能力。控场法师选择这种法器精通因为它可以帮助延长他们控场效果的时间。

戏法|Cantrips
  戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得【仪式施法专长】专长作为额外专长,这允许你使用魔法仪式 。

法术书|Spellbook
  你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与效用法术的地方。

仪式|Rituals:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。
  在5级,和11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式,并把它们加入到你的法术书中。任何你加入的仪式必须不高于你的等级。 
每日和辅助法术:你的法术书还储存着你的每日和辅助法术。你开始时知道2个每日法术,你每天可以使用其中的一个。每次你获得允许你选择一个每日法术或辅助法术的等级的时候,你可以选择两个不同的每日或辅助法术加入到你的法术书中。在长休息之后,你基于你每日可施展的威能的数量来准备一定数量的每日和辅助法术。你不能准备一个法术两次。
  如果你因为升级或再训而替换法术,以前的法术从你的法术书中消失,被新的法术取代。

容量|Capacity:一个标准法术书有128页,每个法术占据1页。一个仪式会占据等于它等级的页数。
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威能
随意威能
幻音术|Ghost Sound 法师戏法
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
随意◆奥术,幻觉
标准◆远程10
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。

光亮术|Light 法师戏法
你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
随意◆奥术
次要◆远程5
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。

法师之手|Mage Hand 法师戏法
你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
随意◆奥术,咒法
次要◆远程5
效果: 你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
次要维持: 你无限期的维持这手
特殊: 你同一时间只能创造一只手。

魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法
你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是把冷水变热。
随意◆奥术
标准◆远程2
效果: 这个戏法可以完成以下的效果之一。
移动至多1磅的物质
创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
 特殊: 你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。

匕首之云|Clound of Daggers 法师攻击1
你创造一小团由旋转的力场匕首组成的云,它们会无情的攻击区域中的生物。
随意◆奥术,力场,法器
标准◆远程10 区域1
目标: 格子内的每个生物
攻击: 智力vs反射
命中: 1d6+智力调整值力场伤害
21级时伤害增至2d6+智力调整值
效果: 威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。

冷冻射线|Ray of Frost 法师攻击1
一束酷冷的白霜射线飞向你的目标。
随意◆奥术,寒冷,法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力vs强韧
命中: 1d6+智力调整寒冷伤害,目标被迟缓,直到你下个回合结束
21级时伤害增至2d6+智力调整值。

遭遇威能
冻寒击|Chill Strike 法师攻击1
你在你的手边创造一束寒冷的紫色能量,并让它去攻击你的敌人。
遭遇◆奥术,寒冷,法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力vs强韧
命中: 2d8+智力调整值寒冷伤害,并且目标被晕眩,直到你的下个回合结束。

寒冰射线|Icy Rays 法师攻击3
你射出两束明亮的蓝白能量。在两束能量经过之地,各留下了一道浅浅的霜痕。
遭遇◆奥术,寒冷,法器
标准◆射程10
目标: 一或两个生物
攻击: 智力vs反射,每个目标一次攻击
命中: 1d10+智力调整值寒冷伤害,并且目标定身直到你下个回合结束。

每日威能
炽焰法球|Flaming Sphere 法师攻击1
你招出一个滚动的火球,并控制它前进的方向。
每日◆奥术,咒法,火焰,法器
标准◆远程10
效果: 你在远程内召唤一个占据一个空格的中型炽焰法球,并且这个法球攻击。任何在法球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,你可以移动法球至多6格。
目标: 与炽焰法球相邻的每个生物
攻击: 智力vs反射
命中: 2d6+智力调整值火焰伤害
次要维持: 你可以维持此威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。

睡眠术|Sleep 法师攻击1
你用你的意志对抗你的敌人,试图用魔法疲倦压倒他们。
每日◆奥术,法器,眠息
标准◆远程20爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs意志
命中: 目标被迟缓(豁免结束)。
如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手: 目标被迟缓(豁免结束))

辅助威能
千世遥忆|Memory of a Thousand Lifetimes 天族种族威能
关于你前世的那些梦幻般的记忆,将对你的今生给予帮助。
遭遇
无动作◆自身
触发: 当你的攻击检定、豁免检定、技能检定或属性检定结果不够理想时。
效果: 在你的检定结果上加上1d6。


护盾术|Shield 法师辅助2
你伸出手,一个奥术能量组成的护盾浮现出来,保护你免遭攻击。
遭遇◆奥术,力场
直觉打断◆自身
触发: 你被一个攻击击中
效果: 你在AC和反射防御上获得+4威能加值直到你下个回合结束。

物品威能
穿透手套|Gloves of Piercing 等级 3
这双附魔手套激活时可以暂时让你无视对手的抗力。
装备位置: 手部
威能◆每日: 次要动作。你的攻击无视抗力 10及更低的抗力,直到遭遇结束。

+1抗力斗篷|Cloak of Resistance 等级 2
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻击的少许抗力。
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日:次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
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技能:
杂技  (acrobatics):   +1  (+0dex+1level)
神秘知识(arcana):       +11 (+5int+5trained+1level)
运动  (athletics):    +0  (-1str+1level)
唬骗  (bluff):        +1  (+0cha+1level)
交涉  (diplomacy):    +1  (+0cha+1level)
地城知识(dungeoneering):+8  (+2wis+5trained+1level)
坚韧  (endurance):    +2  (+1con+1level)
医疗  (heal):         +3  (+2wis+1level)
历史知识(history):      +13 (+5int+5trained+2race+1level)
洞察  (insight):      +3  (+2wis+1level)
威吓  (intimidate):   +1  (+0cha+1level) 
自然知识(nature):       +3  (+2wis+1level)
侦察  (perception):   +3  (+2wis+1level)
宗教知识(religion):     +13 (+5int+5trained+2race+1level)
隐秘行动(stealth):      +1  (+0dex+1level)
市井智慧(streetwise):   +1  (+0cha+1level)
盗术  (thievery):     +1  (+0dex+1level)
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职业武器和盔甲擅长:
防具擅长:布甲 
武器擅长:匕首,木棍 
法器:法珠,法杖,魔杖

专长:
遥距优势|Distant Advantage
增益:你对被同伴夹击的敌人使用远程或范围攻击时会获得战斗优势。

法器专精|Implement Expertise(法珠)
增益: 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
15级:该加值增加至+2,25级:增加至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。

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仪式
调制药水|Brew Potion
调制着冒泡的液体,把原物质和魔法结合成一种你可以喝的形式。
等级: 1
材料花费: 特殊
类别: 创造
市场价格: 75金币
时间: 1小时
关键技能: 神秘或宗教(无检定)
持续: 永久,直到消耗 
  你创造一瓶等于或小于你等级的药水或药剂(见「药剂」)。仪式的材料花费等于你所创造的药水或药剂的价格。

通晓语言|Comprehend Language
当你完成这个仪式的时候,你身前那个生物的喉音转化成了一种你能理解的东西。
等级: 1
材料花费: 10金币
类别: 探险
市场价格: 50金币
时间: 10分钟
关键技能: 神秘
持续: 24小时 
  当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
  把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
  把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
  把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。

复原术|Make Whole
当你结束这个仪式时,橡木门又合成完整无瑕的一块,好像刚才狂暴者Orten没冲进来杀人一样。在用这个酒馆伏击那个声名狼藉的野蛮人之后,这是你至少应当做的事情。等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 探险
市场价格: 50金币
时间: 10分钟
关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久 
  一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。
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装备:
武器:
(主手)匕首
    匕首 +3 1d4  多用
(副手)法珠

盔甲:
         护甲加值  增强加值  技能检定惩罚  速度  重量
微光布甲(lv4)  -     +1

手臂:


脚:


双手:
穿透手套(lv3)

头部:


脖颈:
+1抗力斗篷(lv2)

戒指:


腰部:


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其它物品:
标准的冒险者工具包 15gp 33磅 
 背包(空)     2gp 2磅 
 睡袋        1sp 5磅 
 燧石与火镰     1gp - 
 腰包(空)     1gp 1/2磅 
 口粮(10天份)  5gp 10磅 
 麻绳(50英尺)  1gp 10磅 
 照明杖(2支)   4gp 2磅 
 水袋        1gp 4磅
蜡烛100支     1gp -
法术书       50gp 3磅
仪式书       50gp 3磅
帐篷        10gp 20磅
医疗药水      50gp -


总负重:1(匕首)+2磅(法珠)+59(其他物品)=60磅

现金:329gp
« 上次编辑: 2010-06-09, 周三 19:45:47 由 康仔 »
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« 回帖 #1 于: 2010-06-09, 周三 18:58:51 »
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飘飘何所似,天地一沙鸥