作者 主题: 龙之谜规则设定  (阅读 3639 次)

副标题: 全新的龙之谜世界

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龙之谜规则设定
« 于: 2010-09-01, 周三 21:53:57 »
龙之谜是基于DND 4E的自定义规则,背景是日本漫画《神龙之谜》(又名龙之谜,达尔大冒险),属于fans向的规则,对这漫画无爱的人请无视。


需要什么准备?

首先,你必须有PHB 1的CHM,如果没有,请去这里下载

如果你已经熟读PHB 1,那在进入神龙之谜的世界前,将第三章(种族),第四章(职业),第六章(专长),第十章(仪式)的内容放在一边,用以下规则作为替换加入。

第四章的阅读威能部分依然保留。

龙之谜系统中,你可以把等级的一半加到任何类型的伤害上,不管是物理攻击还是咒文攻击,但是持续性伤害不能获得这个加值。

长枪:长枪是龙之谜世界常见的武器,它的擅长加值是3,伤害是1D8,有长触及特性,武器组是长武器和矛,视为双手军用武器。

理魔杖:理魔杖是特殊的武器,它和法杖一样视为木棍。理魔杖的增强加值不能用于你的咒文,但是你在用理魔杖攻击时可以将魔力转换为攻击力,每点魔力可以增强一点攻击和两点伤害,每次攻击能附加的魔力上限等同理魔杖的增强加值,不存在没有附魔的理魔杖。

权杖:龙之谜世界的权杖可以视为钉头锤使用。

使用法杖,理魔杖和权杖时,只要你还有魔力,你就可以把魅力修正或者感知修正加到AC上面。

在龙之谜的世界里面,你可以和标准4E规则一样装备双武器,这并不能使你在一轮中获得更多的攻击次数(除非你的威能允许你这么做),但你可以使用它们中的任意一个进行攻击。

短休息:休息五分钟,你可以魔力和斗气可以恢复到最大值的四分之一,但是再休息也无法恢复更多,除非你进行一次长休息。

长休息:你恢复所有魔力和斗气。

规则正文



种族

龙之谜的世界有很多种族,但供PC选择的只有人类一个。例外的是,在所有PC中,由大家推选出一个使用勇者为职业的“主角”,他可以使用龙战士作为种族。

人类
种族特点:
平均身高:1.4米-2.0米
平均体重:35公斤到100公斤
属性调整:+2至一任选属性
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、任选其他一种语言
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件
奖励技能:选择一个技能,该技能视为受训
斗气:人类拥有光明斗气


龙战士
种族特点:
平均身高:1.4米-2.0米
平均体重:35公斤到100公斤
属性调整:+2力量,+2魅力
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、龙语
斗气:龙战士拥有龙斗气
龙纹:龙战士一旦爆发龙纹就会产生强大的力量。做两张卡,一张作为你的普通状态,一张作为你的龙纹爆发状态,第二张卡的等级比第一张高六级。龙纹爆发是自由动作。
初期爆发龙纹的条件是你或者一个盟友濒死(盟友直接死亡也可以触发),效果维持到遭遇结束或者龙纹维持时间结束,你不能依靠自己的意志提前变回去。当你的普通状态达到11级时,你可以随意爆发龙纹,并且可以随意结束龙纹状态。
当你爆发龙纹时,移除你身上所有的不良效果,你的HP,斗气,魔力变为第二张卡的最大值。你变回普通状态时不良状态和受到的伤害重新计算,魔力和斗气变回之前的数值。
龙纹爆发每日最多维持轮数等同你的体质值,可以分开多次使用。


光明斗气:正统的斗气,对于邪恶的生物特别有效。邪恶阵营的虚体被光明斗气攻击时被造成完整伤害。

龙斗气:龙战士专有斗气,受到龙斗气伤害的人最大HP降低等同伤害的数值直到遭遇结束。但是唯一能发挥出龙斗气特性的招式只有龙斗气炮·杜鲁欧拉,而能使用杜鲁欧拉的只有传说中的龙魔人……

黑暗斗气:邪恶生物的斗气,受到黑暗斗气伤害的人最大HP降低等同伤害的数值直到遭遇结束。PC无法拥有黑暗斗气。


职业

人类拥有各种各样的职业,职业不会直接给你威能,想要获得威能,必须使用专长去学习。因为专长的更改,所以武器擅长和盔甲擅长是无法学习的,只能由职业获得。

龙之谜系统下,技能和职业没有关系,所有职业都是给予你固定的受训技能个数,你可以从所有技能中任意选择受训技能。

龙战士唯一能选择的职业是勇者和救世主。

在你到达11级时,可以进阶成新职业,使用新职业的起始HP和每级增加HP重新计算你的最大HP。如果你进阶后某些专长不再符合前提,你可以额外重训这些专长。



战士
战士不能学习咒文,但是他们能够装备重甲,能够使用三种常用武器,而且拥有最多的生命值。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,板,轻盾,重盾
武器擅长:长剑,战斧,长枪
起始HP:16+体质值
每级增加HP:8
每日复原力:8+体质调整
受训技能:3个
斗气值:等同你的等级一半加体质修正值。

11级战士进阶:武器战士,斗气战士

武器战士
武器战士是将肉体锻炼到极限,和武器融为一体的战士,他们往往拥有无可比拟的破坏力(例如隆·贝鲁克)或者拥有无可比拟的速度(例如陆战骑拉哈路特)。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,板,轻盾,重盾
武器擅长:长剑,战斧,长枪
武器大师:从长剑,战斧,长枪中选择一样武器,你使用长剑时攻击和伤害可以加上智力修正,使用战斧时攻击和伤害可以加上体质修正,使用长枪时攻击和伤害可以加上敏捷修正。
起始HP:16+体质值
每级增加HP:8
每日复原力:8+体质调整
受训技能:3个
斗气值:等同你的等级一半加体质值。

斗气战士
斗气战士是能够运用斗气的战士,虽然不能使用咒文,但是斗气战士可以利用斗气做出很多类似咒文的效果。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,板,轻盾,重盾
武器擅长:长剑,战斧,长枪
起始HP:16+体质值
每级增加HP:8
每日复原力:8+体质调整
受训技能:3个
斗气值:等同你的等级加体质值


法师
法师能够使用各种攻击咒文,但是他们的身体非常脆弱。
防具擅长:布
武器擅长:法杖,理魔杖
法器擅长:法杖
起始HP:6+体质值
每级增加HP:3
每日复原力:3+体质调整
受训技能:5个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级加魅力值

11级法师进阶:贤者,大魔道士

贤者
贤者既可以使用攻击咒文也可以使用回复咒文。
防具擅长:布
武器擅长:法杖,理魔杖,权杖
法器擅长:法杖,权杖
起始HP:8+体质值
每级增加HP:4
每日复原力:4+体质调整
受训技能:5个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,回复系的咒文不算在掌握的咒文中,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级加魅力值加感知值。

大魔道士
这个世界上,能被称为大魔道士的人只有马德里和何布两个人,他们是利于顶点的最强法师。然而每一个大魔道士最终的结局都是因为过多的使用禁咒而缩短寿命。
防具擅长:布
武器擅长:法杖,理魔杖
法器擅长:法杖
起始HP:6+体质值
每级增加HP:3
每日复原力:3+体质调整
受训技能:6个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,回复系的咒文不算在掌握的咒文中,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级加双倍的魅力值。


僧侣
僧侣可以使用回复咒文,是旅途上必不可少的伙伴。
防具擅长:布
武器擅长:权杖
法器擅长:权杖
起始HP:8+体质值
每级增加HP:4
每日复原力:4+体质调整
受训技能:3个
咒文掌握:回复系的咒文不算在掌握的咒文中。
魔力值:等同你的等级加感知值。

11级僧侣进阶:贤者,格斗家

贤者
贤者既可以使用攻击咒文也可以使用回复咒文。
防具擅长:布
武器擅长:法杖,理魔杖,权杖
法器擅长:法杖,权杖
起始HP:8+体质值
每级增加HP:4
每日复原力:4+体质调整
受训技能:5个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,回复系的咒文不算在掌握的咒文中,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级加魅力值加感知值。

格斗家
格斗家最强大的地方在于可以使用回复咒文来打击敌人。
防具擅长:布,皮,革,轻盾
武器擅长:徒手攻击(擅长+3,1D6,徒手,副手,可以使用附魔拳套增强)
法器擅长:徒手攻击(从附魔拳套获得增强加值)
起始HP:10+体质值
每级增加HP:5
每日复原力:5+体质调整
受训技能:3个
咒文掌握:回复系的咒文不算在掌握的咒文中。
魔力值:等同你的等级加感知值。
直觉:格斗家可以将感知修正加到AC上。


勇者
勇者是天命所归的救世主,只有具备无人可比的勇气才能成为真正的勇者。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾
武器擅长:长剑,战斧,长枪
法器擅长:长剑,战斧,长枪(使用增强加值,不获得擅长加值)
起始HP:14+体质值
每级增加HP:7
每日复原力:7+体质调整
受训技能:3个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级一半加魅力修正值。
斗气值:等同你的等级一半加体质修正值。

11级勇者进阶:全能勇者,救世主,魔王

全能勇者
全能勇者是像阿邦那样十八班武艺样样精通的勇者,这种勇者可以孤身一人作战。龙战士无法成为全能勇者。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾
武器擅长:长剑,战斧,长枪
法器擅长:长剑,战斧,长枪(使用增强加值,不获得擅长加值)
起始HP:14+体质值
每级增加HP:7
每日复原力:7+体质调整
受训技能:3个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级一半加魅力值。
斗气值:等同你的等级一半加体质修正值。

救世主
救世主是像达尔那样专精于战斗的勇者,救世主只有在同伴们的帮助下才能全力战斗。
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾
武器擅长:长剑(救世主只能用长剑!至于为啥,我也不知道,反正ACG里面都是这样演的)
法器擅长:长剑(使用增强加值,不获得擅长加值)
起始HP:14+体质值
每级增加HP:7
每日复原力:7+体质调整
受训技能:3个
咒文掌握:你能掌握的咒文系等同你的智力加值,在你升级时,你可以重训同一系的专长代替重训一个专长。(例如美拉,美拉玛,美拉佐玛三个咒文合在一起算一个咒文系。)
魔力值:等同你的等级一半加魅力修正值。
斗气值:等同你的等级一半加体质值。

魔王是PC无法选择的进阶。



专长
部分专长来自PHB 1,这里仅给出专长名字,具体效果参考PHB 1。

PHB 1专长

英雄专长:活力四射,警觉,战斗反射,防御移动,忍耐,逃脱专家,飞毛腿,人类毅力,精通先攻,万事通,即时备战,技能专攻,技能训练,健壮,双武器防御,双武器战斗,武器专攻

典范专长:动作回复,盔甲专精(革,链,鳞,板),战斗预感,危险感知,防御优势,反射闪避,草上飞,加强强韧,钢铁意志,闪电反射,坚毅,长武器赌博,盾牌专精,直觉闪避

传奇专长:无拘步法

新专长

火系专攻:当你使用带有「火焰」关键词的咒文时,你的伤害骰获得+1专长加值。
11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。
特殊:这个专长最多可以选择三次。

寒系,雷系,光系,黯系,力系专攻:同火系专攻

盔甲专精(布甲,皮甲):穿对应的甲时AC+1。

法器专精:选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。

武器专精:选择一种武器。当你利用这种武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。11级时,该加值增至+2,21级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器。

越型双武器:你可以在副手装备没有副手特性的单手武器,如同它具有副手特性。

威能专长:每个专长可以让你学会一个新威能,注意他们往往有前置条件。
« 上次编辑: 2010-09-01, 周三 22:40:02 由 新月 »
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Re: 龙之谜规则设定
« 回帖 #1 于: 2010-09-01, 周三 21:54:09 »
威能
学习威能唯一的方法就是学习威能专长。这里列出的都是咒文威能。


火系咒文

美拉
法师,勇者,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:1◆火焰,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:1d8火焰伤害

美拉米
美拉,法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:3◆火焰,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:2d8加魅力修正火焰伤害

美拉佐玛
美拉米,法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆火焰,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:2d8加双倍魅力修正火焰伤害,目标晕眩直到你下次行动结束。


火系禁咒咒文(火系专攻对这些咒文有效,但是它会额外占一个已知咒文系)

五指爆炎弹
美拉佐玛,大魔道士
魔力:45◆火焰,法器,咒文
标准◆远程10
目标:至多五个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:2d8加双倍魅力修正火焰伤害,目标晕眩直到你下次行动结束。进行至多五次攻击。
特殊:消耗三次复原力,如果你的复原力不足三次,不足的次数每次对你造成等同复原力值的伤害。


毁灭系咒文(火系专攻和冰系专攻对这些咒文一起生效,但是它会额外占一个已知咒文系)

极大毁灭咒文
美拉佐玛,夏达鲁克,魔道士
魔力:36◆法器,咒文
标准◆远程10 区域1
目标:区域范围内的每个生物
攻击:魅力 vs 反射或强韧(选择低的那个)
命中:8d8加八倍魅力修正伤害
特殊:消耗两次复原力,如果你的复原力不足两次,不足的次数每次对你造成等同复原力值的伤害。

冰系咒文

夏达
法师,勇者,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:1◆寒冷,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:1d8寒冷伤害

夏达,夏达因
法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:3◆寒冷,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:2d8加魅力修正寒冷伤害

夏达因,夏达鲁克
法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆寒冷,法器,咒文
标准◆远程10 区域1
目标:区域范围内每个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:2d8加魅力修正寒冷伤害,目标定身直到你下次行动结束。


光耀咒文

贝基
法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:3◆光耀,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 意志
命中:2d8加魅力修正光耀伤害

贝基拉
贝基,法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆光耀,法器,咒文
标准◆远程10 区域1
目标:区域范围内每个生物
攻击:魅力 vs 意志
命中:3d8加魅力修正光耀伤害

贝基拉玛
贝基拉,贤者,大魔道士
魔力:27◆光耀,法器,咒文
标准◆远程10 区域2
目标:区域范围内每个生物
攻击:魅力 vs 意志
命中:3d8加双倍魅力修正光耀伤害


黯蚀咒文

伊欧
法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:3◆黯蚀,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:2d8加魅力修正黯蚀伤害

伊欧拉
伊欧,法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆黯蚀,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:4d8加双倍魅力修正黯蚀伤害

伊欧拉斯
伊欧拉,大魔道士
魔力:27◆黯蚀,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 反射
命中:8d8加四倍魅力修正黯蚀伤害
特殊:你失去一次复原力,如果你没有复原力,失去等同复原力值的生命。


力场咒文

巴基
法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:3◆力场,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:2d8加魅力修正力场伤害

巴基斯
巴基,法师,贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆力场,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:4d8加双倍魅力修正力场伤害

巴基罗斯
巴基斯,贤者,大魔道士
魔力:27◆力场,法器,咒文
标准◆远程10 区域1
目标:区域范围内每个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:4d8加双倍魅力修正力场伤害,目标晕眩直到你下次行动结束。


闪电咒文

莱丁
全能勇者,救世主
魔力:9◆闪电,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 意志
命中:3d8加双倍魅力修正闪电伤害,目标晕眩直到你下次行动结束。

基加丁
莱丁,魔王
魔力:27◆闪电,法器,咒文
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 意志
命中:8d8加四倍魅力修正闪电伤害


自爆咒文

梅卡迪
贤者,大魔道士,全能勇者
魔力:0◆法器,咒文
标准◆近战接触
目标:一个生物
攻击:魅力 vs 强韧
命中:等同你最大HP的伤害
失手:一半伤害
特殊:你立即死亡。


医疗咒文

波米
僧侣,贤者,大魔道士
魔力:3◆医疗,法器,咒文
标准◆近战接触
目标:一个生物
效果:你支付一次复原力,但没有恢复生命。取而代之的是,目标如同使用了一次复原力一般恢复了生命。你必须保留至少一次复原力才能使用此威能。法器的增强加值可以增加目标恢复的生命。

贝波米
波米,僧侣,贤者
魔力:9◆医疗,法器,咒文
标准◆近战接触
目标:一个生物
效果:你支付两次次复原力,但没有恢复生命。取而代之的是,目标如同使用了两次复原力一般恢复了生命。你必须保留至少两次复原力才能使用此威能。法器的增强加值可以增加目标恢复的生命。

贝荷波米
贝波米,僧侣,贤者
魔力:27◆医疗,法器,咒文
标准◆近战接触
目标:一个生物
效果:你支付三次复原力,但没有恢复生命。取而代之的是,目标如同使用了三次复原力一般恢复了生命。你必须保留至少三次复原力才能使用此威能。法器的增强加值可以增加目标恢复的生命。


复活咒文

查欧拉鲁
贝荷波米,贤者
魔力:45◆医疗,法器,咒文
十轮◆近战接触
目标:一个死亡不超过五分钟的生物
效果:你投掷D100,大于80时目标复活,你的等级和法器的增强加值可以加到这个检定中。
特殊:如果你在使用威能的过程中被攻击,那么咒文中断,但是消耗的魔力不能恢复。你在使用这个威能时所有敌人对你有战斗优势。


解毒咒文

卡利
波米,僧侣,贤者,大魔道士
魔力:9◆医疗,法器,咒文
标准◆近战接触
目标:一个生物
效果:解除目标身上的一种不良效果。


传送咒文

鲁拉
贤者,大魔道士,全能勇者,救世主
魔力:9◆咒文
十轮◆区域1
目标:你自己和区域范围内的所有生物
效果:你们传送到一个你曾经去过的地方。
特殊:如果你在使用威能的过程中被攻击,那么咒文中断,但是消耗的魔力不能恢复。你在使用这个威能时所有敌人对你有战斗优势

里里鲁拉
全能勇者
魔力:9◆咒文
标准◆自身
目标:你自己
效果:你传送到一个指定同伴的身边。
« 上次编辑: 2010-09-01, 周三 22:05:38 由 新月 »
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Re: 龙之谜规则设定
« 回帖 #2 于: 2010-09-01, 周三 21:54:20 »
威能
学习威能唯一的方法就是学习威能专长。这里列出的都是招式威能。

线形:一条直线的冲击范围,宽度如果没有特别说明就是一格。

大地斩
战士,武器战士,斗气战士,勇者,全能勇者,救世主
斗气:0◆武技,武器
标准◆近战接触
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加力量修正伤害

海波斩
大地斩,战士,武器战士,斗气战士,勇者,全能勇者,救世主
斗气:1◆武技,武器
标准◆近程线形5
目标:冲击范围内的一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加力量修正伤害

天空斩
海波斩,斗气战士,全能勇者,救世主
斗气:2◆武技,武器
标准◆近程线形5
目标:冲击范围内的每个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加力量修正伤害
特殊:这个威能对邪恶阵营的虚体生物造成完整伤害。如果你的斗气是光明斗气,再额外造成一半伤害。

快速剑A
天空斩,斗气战士,全能勇者,救世主
斗气:3◆武技,武器
标准◆近程线形5
目标:冲击范围内的一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加双倍力量修正伤害
特殊:这个威能对邪恶阵营的虚体生物造成完整伤害。如果你的斗气是光明斗气,再额外造成一半伤害。

快速剑B
天空斩,斗气战士,全能勇者,救世主
斗气:9◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:4[W]加四倍力量修正伤害
特殊:这个威能对邪恶阵营的虚体生物造成完整伤害。使用这个威能后你晕眩直到下次行动结束。你可以在冲锋时使用这个威能。如果你的斗气是光明斗气,再额外造成一半伤害。

快速剑X
快速剑A,快速剑B,救世主
斗气:18◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:6[W]加六倍力量修正伤害
特殊:这个威能对邪恶阵营的虚体生物造成完整伤害。使用这个威能后你晕眩直到下次行动开始。你必须在冲锋时使用这个威能。如果你的斗气是光明斗气,再额外造成一半伤害。

大十字勋章
斗气战士
斗气:特殊◆武技
标准◆近程冲击5
目标:冲击范围内的每个生物
攻击:力量 vs AC
命中:每点斗气值造成等同力量修正的伤害。
特殊:使用这个威能后你晕眩直到下次行动开始。你可以将每个复原力替换为五点斗气值来增强这个威能,但总斗气值不能超过你的最大斗气值。如果你的复原力值不够,你可以失去等同复原力值的HP来代替一次复原力值。

血腥必杀剑法
大地斩,武器战士,斗气战士
斗气:2◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加双倍力量修正伤害

哈肯迪斯杜鲁
大地斩,武器战士
斗气:5◆武技,武器
标准◆近程线形5
目标:冲击范围内的每个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加双倍力量修正伤害
特殊:根据你选择的武器不同,附加双倍的敏捷或者体质或者智力修正。

超魔爆炎覇
哈肯迪斯杜鲁,武器战士
斗气:8◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:3[W]加三倍力量修正伤害
特殊:根据你选择的武器不同,附加三倍的敏捷或者体质或者智力修正。

灾难终结
超魔爆炎覇,武器战士
斗气:15◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:4[W]加四倍力量修正伤害
特殊:根据你选择的武器不同,附加四倍的敏捷或者体质或者智力修正。

莱丁快速剑
快速剑A,救世主
斗气:5◆武技,武器
标准◆近程线形5
目标:冲击范围内的一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:2[W]加双倍力量修正伤害,外加莱丁的伤害。
特殊:必须先用一个次要动作使用莱丁将闪电附加到剑上。这个威能对邪恶阵营的虚体生物造成完整伤害。如果你的斗气是光明斗气,再额外造成一半伤害。

石破天惊
魔王
斗气:8◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:4[W]加四倍力量修正伤害,外加基加丁的伤害。
特殊:必须先用一个次要动作使用基加丁将闪电附加到剑上。

闪华裂光拳
格斗家
魔力:27◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:1[W]加力量修正,目标失去等同于复原力值的生命。

猛虎破碎拳
格斗家
魔力:6◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:3[W]加三倍力量修正。

土龙升破拳
格斗家
魔力:18◆武技,武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs AC
命中:5[W]加五倍力量修正。目标让所有人对他获得战斗优势直到你下一次开始行动。
« 上次编辑: 2010-09-01, 周三 22:52:08 由 新月 »
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离线 新月

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Re: 龙之谜规则设定
« 回帖 #3 于: 2010-09-01, 周三 22:31:15 »
所谓的挑战,就是你向魔王挑拨“XXX,和我一决胜负!”。挑战是一个自由动作,但是每遭遇你对同一个敌人只能使用一次。如果对方接受你的挑战,那么你和他同时使用一个攻击威能,双方比较威能造成的伤害大小,伤害小的一方受到对方威能的伤害加上伤害差值,伤害大的一方受到对方威能的伤害减去伤害差值。
« 上次编辑: 2010-09-01, 周三 22:49:55 由 新月 »
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Re: 龙之谜规则设定
« 回帖 #4 于: 2010-09-04, 周六 22:15:17 »
感觉好像互杀