基础职业
医院骑士(HospitalKnight)
阵营:如同牧师一样,医院骑士的阵营和他所信仰的神之间至多有一阶的差距(即至多在守序-混乱方向或者善良-邪恶方向有一阶差别,不能两个方向同时有)。除非神的阵营是中立,否则医院骑士的阵营不能为中立。
生命骰:d10
本职技能
医院骑士的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力),骑术(敏捷)。
领域与本职技能:选择动物或植物领域的医院骑士可以加上知识(自然)作为他的本职技能。选择知识领域的医院骑士可以加上所有的知识(智力)技能作为他的本职技能。选择旅行域的医院骑士可以加上生存(感知)作为他的本职技能。选择诡术领域的医院骑士可以获得唬骗(魅力),易容(魅力),躲藏(敏捷)为本职技能。参见之后的神祗、领域和领域法术。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4
升级技能点数:4+智力修正。
表:医院骑士
-------- 每日法术1 --------
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 0级 1级 2级 3级 4级 5级
1 +1 +2 +0 +1 驱散或斥喝不死生物,奖励专长 3 1+1 - - - -
2 +2 +3 +0 +2 3 1+1 - - - -
3 +3 +3 +1 +2 4 2+1 - - - -
4 +4 +4 +1 +3 奖励专长 4 2+1 - - - -
5 +5 +4 +1 +3 特殊坐骑/炼狱仆役 4 2+1 1+1 - - -
6 +6/+1 +5 +2 +3 4 2+1 1+1 - - -
7 +7/+2 +5 +2 +4 5 3+1 2+1 - - -
8 +8/+3 +6 +2 +4 奖励专长 5 3+1 2+1 - - -
9 +9/+4 +6 +3 +5 5 3+1 2+1 1+1 - -
10 +10/+5 +7 +3 +5 5 3+1 2+1 1+1 - -
11 +11/+6/+1 +7 +3 +5 5 3+1 3+1 2+1 - -
12 +12/+7/+2 +8 +4 +6 奖励专长 5 3+1 3+1 2+1 - -
13 +13/+8/+3 +8 +4 +6 6 4+1 3+1 2+1 1+1 -
14 +14/+9/+4 +9 +4 +6 6 4+1 3+1 2+1 1+1 -
15 +15/+10/+5 +9 +5 +7 6 4+1 3+1 3+1 2+1 -
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +8 奖励专长 6 4+1 3+1 3+1 2+1 -
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +8 6 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +9 6 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +9 6 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +10 奖励专长 6 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
1 除了这里标明的从1级到9级的每日法术,医院骑士在每一个法术等级上都可以获得一个领域法术,领域法术从一级开始。 表里的“+1”指的就是领域法术。领域法术是任何其他奖励法术(例如因为高感知而获得)之外的奖励。
职业特性
以下是医院骑士的职业特性。
武器和防具擅长:医院骑士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
选择战争域的医院骑士同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的医院骑士拥有灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的医院骑士同样有这种对应阵营的灵光。
法术:医院骑士施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。医院骑士必须提前选择和准备他的法术(见后)。
要准备或施展某法术,医院骑士的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗医院骑士法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+医院骑士感知修正。
和其他施法者一样,医院骑士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:医院骑士内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,医院骑士还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当医院骑士在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择领域(见之后的神祗、领域和领域法术)。
医院骑士通过冥想或祈祷准备法术。每个医院骑士每天内都必须花费少许时间来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术。休息时间和医院骑士是否能准备法术无关。医院骑士可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):医院骑士的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。医院骑士可以从他神祗的领域中选择一个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。
如果医院骑士没有特定信仰神祗,他依然可以选择一个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。
从一级法术等级起,每个领域都为医院骑士在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。医院骑士可以同时得到一个所选领域的神授能力。
在某法术位上选择领域法术时,医院骑士每天可以使用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么医院骑士只能使用他的领域法术位来准备此法术。
混乱,邪恶,善良,守序法术:医院骑士不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何医院骑士,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。医院骑士在驱散或斥喝不死生物等同于他等级一半的牧师(等级向上取整)。
善良医院骑士(或者善良神祗的中立医院骑士)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶医院骑士(或者邪恶神祗的中立医院骑士)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立医院骑士则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。
医院骑士每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的医院骑士可以在影响检定上有+2加值。
额外语言:医院骑士的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
奖励专长:一级时,医院骑士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。医院骑士4级和之后每4级(4,8,12,16,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。医院骑士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当医院骑士选择奖励专长时,他的医院骑士等级视作同等级的战士等级。当医院骑士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
特殊坐骑or炼狱仆役(Special Mount,类法术能力):5级时善良医院骑士(或者善良神祗的中立医院骑士)可以拥有一匹与同等级圣武士相同的特殊坐骑,邪恶医院骑士(或者邪恶神祗的中立医院骑士)可以拥有一只与同等级暗黑卫士相同的炼狱仆役,中立神祗的中立医院骑士则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。
前医院骑士(Ex-HospitaKnight)
严重违背了信奉神祗要求的医院骑士将失去所有的法术和职业特性,除了盔甲和盾牌擅长以及简单武器擅长。他也不能再获得此神祗的医院骑士或牧师等级,直到他赎罪为止(见赎罪术(atonement)说明)。