人物姓名:托达克·钢石
背景:托达克是钢石家族的一名战士,最大的两个爱好是喝酒喝打赌,然而,在某次和钢石家族的牧
师打赌比酒量的时候,托达克输掉了。为此,托达克必须付出代价——来到地表,为牧师找到最美味
的黑啤酒。
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种族:矮人
阵营:中立
体型:中型体型
年龄:50
性别:男
信仰:摩拉丁
语言:通用语,矮人语
职业等级:1级野蛮人,2级战士,1级游侠
经验点数:-
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属性:16, 15, 12, 11, 8, 8(10+8+4+3=25购点)
力量 16 (+3)
敏捷 12 (+1)
体质 18 (+4)
智力 11 (+0)
感知 8 (-1)
魅力 6 (-2)
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生命骰:4
最大生命值:42(狂暴50)
防御等级:20(+1敏捷,+9盔甲),接触 11,措手不及 19(另:重木盾2AC,塔盾4AC)
先攻调整:1
基本攻击/擒抱:+4/+7(+4基本攻击,+3力量)
速度:20尺(4格)(基本速度30尺,负重76/153/230,重甲)
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强韧豁免:+9(+7职业,+4体质)
反射豁免:+3(+2职业, +1敏捷)
意志豁免:-1(+0职业,-1感知)
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攻击:
+8(4基本攻击+3力量+1巨剑)近程,+1巨剑,2d6+5/19-20x2,挥砍
+6(4基本攻击+1敏捷+1精制品)110尺远程,精致复合长弓(+3力量),1d8+3/x3,穿刺
+7(4基本攻击+3力量)长型武器,长勾刀,2d4+4/x3,挥砍,可摔绊
+7(4基本攻击+3力量)近程,寒铁矮人重斧,1d10+3/x3(单手)1d10+4/x3(双手),挥砍
+8(4基本攻击+3力量+1精制品)精制轻型硬头锤,1d6+3/x2,钝击
+7(4基本攻击+3力量)近程,戟,1d10x3,穿刺或挥砍,可防冲刺
+7(4基本攻击+3力量)近程,重型连枷,1d10+3/19-20x2,钝击,可摔绊
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专长:
奖励专长:追踪
普通专长:猛力攻击 顺势斩
战士专长:战斗反射(2次AO) 即时备战
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职业能力:
健步如飞(特异):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可
以比该种族正常速度快10呎。
狂暴(特异):狂暴会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。体质
增加可使野蛮人的生命值提升,提升点数为「人物等级x2」,但狂暴状态结束后,体质恢复正常,这
些多出来的生命值也会消失。狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑
)直到该次战斗遭遇结束。狂暴每天一次。
宿敌(异界邪恶):在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时
在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
野性认同:可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20
,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。角色和动物必须能够互相仔细查看,即
两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感
化人类似,有可能需要更多和更少的时间。巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不
过在检定中要受到-4减值。
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种族特性:
‧体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以
该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
‧黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和
正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
‧熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙
、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非
岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即
可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像盗贼般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱
。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩
石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
‧熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非奇特武器(请见第七章)。
‧下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、阻绊,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀
爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
‧对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
‧对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
‧对兽人(包括半兽人)和类哥布林生物(包括哥布林、大哥布林、熊哥布林)的攻击检定,有+1种
族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对
巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入迟滞),即失去闪避加值。关于巨人,请
见《怪物图鉴》。
‧进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩
石或金属制的物品。
‧进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。
‧母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、地侏语、哥布林语、兽人语、土族语、地底通用语。
矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。
‧适合职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值(关于兼职人物经验值的说明请见60页)。
矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。
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技能:
技能点数:
1级野蛮人分配:聆听4,生存4,威吓4,驯养动物4
2/3级战士分配:威吓2,生存1,聆听1
4级游侠分配:聆听2,侦查3,生存1
技能等级:
聆听:7技能,-1感知
侦查:3技能,-1感知
生存:6技能,-1感知
威吓:6技能,-2魅力
驯养动物:4技能,-2魅力
盔甲罚值
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随身物品:
武器:+1巨剑(8lb),精致复合长弓(+3力量)(3lb),箭矢x20(3lb),寒铁箭矢x25,炼银箭矢
x25(7lb),长勾刀(12lb),寒铁矮人重斧(8lb),精制轻型硬头锤(4lb),戟(12lb),重型
连枷(10lb)。
防具:+1全身甲(50lb),塔盾(45lb),重型木盾(10lb)。
杂物:背包(2lb),法师护甲药水(1lb),次元袋(15lb)
次元袋:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=44524.0
负重:191lb(重载)
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财产:11.7g