作者 主题: 策划中的轻规则团通用规则  (阅读 3078 次)

副标题: 如果顺利的话,以后的轻规则团都用这个规则

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策划中的轻规则团通用规则
« 于: 2012-04-04, 周三 19:05:16 »
规则特点:扮演和数值分开处理。例如你的魔攻是6,你想要用魔法攻击敌人,你可以说你放了魔法飞弹,也可以说你用了流星爆,不管怎么扮演,伤害永远是D20+魔攻,没有发动群体攻击特技前目标永远是单个敌人。
防御方投掷D20+魔防来和你的攻击对抗,也可以选择取10,即直接用10+魔防和你对抗。
物攻的处理方法同魔攻。

扮演要点:如果你的物攻高,意味着你可能有很高的力量,很强的战技,很快的反应,你可以在团中进行斩开瀑布,击碎大石,跳过高墙,召唤闪电附着在武器上等正常人无法想象的动作。

如果你的魔攻高,意味着你会施展魔法,在团中你可以施展最低CL不高于你魔攻数值的法术。例如你的魔攻是6,那么你可以施展最高3环的法术,具体法术列表参考3R。不管怎么样的法术,它的扮演效果和数值效果永远是分开的。

如果你会变身,变身带来的奖励和惩罚已经反映在属性上,即默认你战斗时变身。

施展召唤类法术,视为用召唤来的生物进行了一次攻击,依然是投掷D20+魔攻。攻击后召唤物马上消失。

坐骑,魔宠,动物伙伴等已经计算在你的属性中,例如你进行物攻,可以描述为指挥动物伙伴攻击。

你的物防和魔防已经反映了各种能力对于防御的加成,例如你拥有法术抗力,当你成功用魔防抵挡一个法术后,你可以描述为“我的法术抗敌抵消了敌人的魔法。”

本团中,无法施展破坏剧情的法术,例如通神术之类的。所有距离比任意门远的传送法术都需要用至少一个小时画传送法阵并且进行仪式才能施展,而且只能传送到固定的传送点。想要传送到某个传送点,你必须知道那个传送点的序列号。跨位面的传送法术必须要知道自己要去的那个位面的某个传送点才能传送过去。

制造一个临时的私人传送点是很容易的,只需要5分钟时间就可以在地上画一个临时传送点。固定的永久传送点需要一个小时绘制法阵。你也可以事先约定好序列号再在需要的地方绘制传送点

做卡:卡里面要写人物的姓名,种族,年龄,身高,三围,性格,性感带,性取向,背景,外貌描述。如果有人物形象图可以不用写外貌描述。

属性:一共有物攻、物防、魔攻、魔防、体力5个属性,每次攻击造成的伤害等于人物等级,例如1级人物每次击中造成1点伤害。
人物的HP等同体力属性值。
1级时,投掷6D6,从中选择5个数值自由分配到各个属性上。
升级时,投掷6D6,从中选择5个数值,自由选择哪个数值加哪个属性。

等级:大致上,1级等于3R的6级,2级等于12级,3级等于18级,4级等于传奇人物。非战斗NPC的属性基本上是5个1。你可以参考对应的等级来确定自己能做到哪种程度的事情,另外哪怕是1级的人物也都是可以飞行,例如用自己的翅膀,用舞空术,用飞行术。

必中和失手:投掷到20是必中,投掷到1是失手,防御时也一样。都是20或者1时,攻击方优先。

先攻:投掷D20+等级,相同则等级高者优先,再相同则重骰。

攻击多个敌人:以将伤害减少1点为代价,丢一次攻击骰,你可以攻击数个敌人,数量最多等于你的人物等级,所以至少2级人物才能攻击多个敌人。你可以描述为使用顺势斩,火球术,法术扩展等低威力大范围的招数。

辅助队友:你放弃本轮的攻击来对队友进行辅助(自己不能成为辅助对象)。你的防御和队友的攻防获得你等级X2的奖励,效果持续到你下次行动开始。受到多个队友辅助时,奖励不叠加,只取最高值。

妨碍敌人:你放弃本轮的攻击来妨碍一个敌人。你的防御获得你等级X2的奖励,敌人的攻防受到等值的惩罚,效果持续到你下次行动开始。受到多个敌人妨碍时,惩罚不叠加,只取最高值。

必杀技:你可以自己设定任意数量的必杀技,但效果只能是以下几种,每个遭遇可以使用的必杀技次数等于人物等级。同一个必杀技可以变化出不同的效果,例如天马流星拳也可以集中攻击一个敌人,这时视为乱舞型必杀。
1:范围型必杀,丢一次攻击骰,伤害不变,同时攻击数量不多于物攻(使用物理攻击型必杀时)或魔攻(使用魔法攻击型必杀时)的敌人。你可以扮演成天马流星拳之类的招数。
2:乱舞型必杀,对单个敌人造成双倍伤害,你可以扮演成使用天马彗星拳之类的招数。
3:在敌人攻击同伴时用攻击挡下他的招数。投掷D20+物攻或魔攻对抗敌人的这次攻击,成功则对方的攻击失效,失败则伤害由你承受。抵挡大范围攻击时如果成功则所有目标不受伤,失败则敌人可以重新选择攻击目标。
4:群体辅助队友,辅助数量不多于你体力的队友。
5:群体妨碍敌人,妨碍数量不多于你体力的敌人。
5:输送力量,选择一个队友,你对他进行辅助,同时恢复他等同你体力的HP,并且本遭遇可以多使用一次必杀。

进化:某些种族在等级提升后可能会进化,这不会改变属性,仅仅用于扮演。例如亚古兽可以进化成暴龙兽。

变体:如果是现代团,物攻和魔攻可以改成近战和远程之类的,基本规则不变。


相关资料
3R的SRD:在群共享,你可以参考里面的法术描述

4E的PHB:在群共享,你可以参考里面的威能描述

魔物娘图鉴
http://115.com/file/beeys5hm 1~100和魔物娘介绍
http://115.com/file/e77e13n7 101到113的补遗
« 上次编辑: 2012-04-09, 周一 12:47:53 由 新月 »
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!