作者 主题: 武僧-索萨  (阅读 2218 次)

副标题: 云游僧一匹(因故已坑……)

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武僧-索萨
« 于: 2013-02-21, 周四 12:43:29 »
劇透 -   :
姓名:  索萨
年龄     24       体形  中等 
性别     男               体重  130磅
种族     半精灵         身高    5.3英尺
肤色     淡黄色         阵营    守序中立
发色   黑色            信仰    时光三神
眼睛   天青色       惯用手   左手   
基本速度  40尺
 
背景:索萨曾经是一个被遗弃在黎瑞刚修道院门口的婴儿,他自幼就表现出惊人的身体天赋,因而被当做是修道院守护僧的后继人选接受着长年的锻炼。如今索萨已经成为了一个强壮的年轻人,但要保护时光三神的神殿,他还缺乏一个最为重要的素养:处世的经验。为此,一年前修道院命令索萨离开黎瑞刚,云游四方,直到得到三神的启示……

外貌描述:索萨不甚高大,尽管精灵血统给了他一对尖耳朵,但强壮的身体却昭示着他人类的一面。除了在书写时使用右手,索萨在其他时候都是左撇子。尽管他留着短发,但除了他天青色的眼瞳,最引人注目的莫过于他脑后由削发所形成的象征着时光三神的纹饰。正因为如此,除非必要之时,索萨习惯于隐藏在斗篷之下。

语言:通用语,精灵语,天界语

种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族加值      其他调整
力量    17       19        +4        -      +2
敏捷    17         17        +3       -      +0
体质    15           15        +2       -      +0
智力    13       13       +1       -      +0
感知    17         17      +3       -      +0
魅力    12       12       +1       -      +0

总等级   3      职业 1   武僧      职业 2
经验值    3050     等级 3             等级 0
升级要求  3000
兼职罚值  ——

AC加值(特异):当未着防具且未超重时,武僧可将感知加值加到AC上。此外武僧在第5级时获得+1AC加值,之后每5级AC加值再加一(第10级+2,第15级+3,第20级+4)
极速连击(特异):未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度。使出极速连击时,武僧在该轮多出一次额外攻击,该次攻击加值等于其最高基本攻击加值,但该轮所有攻击的攻击加值受到-2减值。
徒手击打:从第1级开始武僧就获得额外专长「精通徒手击打」。武僧徒手作战时是将拳打、肘击、膝顶、脚踢互相组合的招式,所以即使双手都持用武器也可以使用徒手攻击。在使用徒手攻击时也没有主副手之分,所以使用徒手攻击时可以将力量加值完整加到伤害掷骰的结果上。
额外专长:武僧在第1级可以选择「精通擒抱」或「震慑拳」两者之一作为额外专长。在第2级可以选择「战斗反射」或「拨挡飞箭」两者之一作为额外专长。在第6级可以选择「精通卸除武器」或「精通拌摔」两者之一作为额外专长。武僧不需要满足专长的先决条件就可以选择这些专长。
反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时武僧若通过反射检定则完全不会受伤。
心如止水:3级开始,武僧对附魔系法术的豁免检定有+2加值。
健步如飞(特异):3级开始,武僧的速度获得增强加值

专长

拨挡飞箭:每轮拨挡一次远程攻击
猛力攻击:-AB增加伤害(不超过BAB)
震慑拳(额外):以徒手击打震慑对手,每日可用3次
战斗反射(额外):额外的借机攻击


生命骰数 3
生命值24=8+2d5(5+5)+6

防御    合计    基本值   调整值    装备  体型
AC     16      10          +6       +0      0

攻击加值:6=2(基本)+4(力量)

豁免检定    总值 基本值 属性调整值
强韧(体质)   5   =  3   =    +2
反射(敏捷)   6   =  3   =    +3
意志(感知)   6   =  3   =    +3
 
初始装备:

护具:无

武器:徒手,1d6+4,x2,钝击

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     116磅    无上限   正常    上限*4
 中载      233磅    上限3    -3     上限*4
 重载      350磅    上限1    -6     上限*3
负重能力    350磅
搬离地面     700磅
推/拉     1400磅

初始资金:300

技能名称        技能调整值   级数    属性调整值    其他调整值
聆听                 +9         5         +3           +1
侦察                 +9         5         +3           +1
潜行                 +8         5         +3           -
躲藏                 +8         5         +3           -
滚翻                 +8         5         +3           -
跳跃                 +9         5         +4           -
搜索                 +3         0         +2           +1   
搜集信息             +3         0         +1           +2
交涉                 +3         0         +1           +2

物品:          价格(GP)       重量(磅)
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背包                         2                        2
口粮(每日份)*3             1.5                      3
水袋                         1                        -
爪钩                         1                        4
麻绳(50尺)                 1                       10
冬毯                         0.5                      3
滑轮组                       5                        5
御寒衣物                     8                        7
武僧服装                     5                        2
炽火胶*5                   100                        5
暴雷石*5                   150                        5
照明杖*5                     10                        5

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合计:            285               51
剩余资金:           15                     轻载

工作原因,时间上开始顾此失彼了,故不得不坑个团子,我擦实在对不起各位
« 上次编辑: 2013-05-06, 周一 09:21:38 由 lovezmm »