作者 主题: 3.75常用規則  (阅读 3393 次)

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3.75常用規則
« 于: 2013-06-25, 周二 11:00:17 »
英:
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/gettingStarted.html
http://www.pfbeginner.com/home

日:http://www29.atwiki.jp/prdj/

中:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=45183.0
http://zh.pathfinder.wikia.com/wiki/Pathfinder%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%BB%B4%E5%9F%BA




法術抗力(通過需 1d20+施法者第級 >法術抗力DC)

法术抗力(Spell Resistance)
法术抗力(简称SR)是一种特殊的防御能力。如果你的法术受到对方的法术抗力所阻碍,你便须进行施法者等级检定(1d20+施法者等级),检定结果至少须等于受术者对该法术的法术抗力。换言之,受术者的法术抗力就象是对魔法攻击的AC一样。《地下城主指南》对法术抗力有更详细的说明。
法术说明中(法术抗力)一栏,会标示该法术是否受法术抗力影响。只有当受术者成为法术目标时,法术抗力才有效,若是进入已作用的法术效果区域中,则不计算法术抗力。

法术抗力说明中,(物体)和(无害)的意思和豁免检定中一样。对于标示(无害)的法术,受术者必须自愿放弃法术抗力,才可接受法术效果。

戰鬥中動作:
http://zh.pathfinder.wikia.com/wiki/%E6%88%98%E6%96%97%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8A%A8%E4%BD%9C

全防御:在一轮中只进行防御和移动,不攻击也不做其他动作。如果这样做,则在一轮内AC获得+4的闪避加值。

防御式攻击:在进行全力攻击动作时,可以选择防御式攻击。如果这样做,则在一轮内所有攻击都受-4减值,而AC获得+2闪避加值。

冲刺Charge:你可以沿直线以两倍速度移动,然后进行一次攻击,攻击检定有+2冲刺加值。但直到你下次行动前,你的AC有-2冲刺减值。

施法專注:1d20 + 施法者等級 + 施法屬性加值
難度見表 9-1
http://zh.pathfinder.wikia.com/wiki/%E6%96%BD%E5%B1%95%E6%B3%95%E6%9C%AF

防禦式施法:如果你想在施法時不引發藉機攻擊,那麼你必須進行一次專注檢定(DC 15+你施展法術等級的2倍)來成功施展法術。如果你專註失敗,則會失去這個法術。

被糾纏:如果你想在被捕網或者絆足包糾纏,或者是在法術造成的類似狀況下進行施法的話,你必須進行一次專註檢定(DC 15+你施展法術的等級)。如果你專註失敗,則會失去這個法術。


冒險

睡眠:睡眠是角色在夜间恢复体力的手段,一次宿营后在帐篷中的完整睡眠可以恢复 25%+ 體質加值 x5% 的体力(無法累積),以下情况恢复效果会受到影響:

(以下暫定)
專長"壯健": +10%
飢餓:-20%
睡眠时间每少一小时:-10%
着重甲睡眠:-20%
着中甲睡眠:-10%
恶劣环境下睡眠:-5%/10%/25%/30%.......(根据环境不同)

同时,如果睡眠恢復低于0%,则玩等同未經休息(記憶法術及祈求神術不受影響),玩家第二天除威吓技能检定外所有检定-2,施展法术失败几率提高30%,所有屬性值-1 ,并获得黑眼圈效果。

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
« 上次编辑: 2013-11-26, 周二 20:01:55 由 boychan »