作者 主题: [龍族設定]聖武士(未完成)  (阅读 2554 次)

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[龍族設定]聖武士(未完成)
« 于: 2013-08-08, 周四 13:44:17 »
聖武士



只有極少數高尚的人能夠獲得被神選中的榮譽。這些榮耀的靈魂將劍與生命奉獻在對抗邪惡的戰斗中——她們因此被稱為聖武士。作為騎士,十字軍以及法律的執行者,聖武士的目標不僅僅是散播神聖的公正,還是為了讓自身成為所服侍的神在世間的完美具現。她們遵循著嚴格的道德和行為規范,不斷為著高尚的目標而努力。作為對她們堅持正義的回報,也為了更好的執行任務,這些神聖的戰士們獲得了許多實用的能力——她們能夠放逐邪惡,治愈無辜者,或者激勵盟友。盡管有時信念會與需要拯救的事物發生碰撞,而且要不斷的經受著來自信仰的挑戰和邪惡的誘惑,聖武士依然為了更加光明的未來而前行,哪怕付出生命的代價。

角色定位:在戰斗中,聖武士是隊友們的一盞明燈。在作為邪惡的死敵的衕時,她們也能夠憑借善良的靈魂獲得援助以更好的完成使命。她們的魔法和戰斗技巧令她們衕樣可以守護他人,或者讓倒下的盟友恢復戰斗的能力。

陣營:非中立

生命骰:D10

職業技能:聖武士的職業技能包括手藝(智力),交涉(魅力),馴養動物(魅力),醫療(感知),知識[貴族與王室](智力),知識[宗教] (智力),專業(感知),騎朮(敏捷),察言觀色(感知)和法朮辨識(智力)。

每等級技能點數:2 + 智力調整值。

Table: 聖武士
等級 基本攻擊加值    強韌 反射 意志  特殊能力                     每日法朮1st  2nd  3rd  4th
1st  +1               +2    +0  +2   善良靈光,偵測邪惡,制裁邪惡1/day     —  —  —  —
2nd  +2               +3    +0  +3   神恩,聖療                                        —  —  —  —
3rd  +3               +3    +1  +3   勇氣靈光,神佑,恩惠                         —  —  —  —
4th  +4               +4    +1  +4   正能量引導,制裁邪惡2/day                  0  —  —  —
5th  +5               +4    +1  +4   神契                                                  1  —  —  —
6th  +6/+1           +5    +2  +5   恩惠                                                  1  —  —  —
7th  +7/+2           +5    +2  +5   制裁邪惡3/day                                    1   0  —  —
8th  +8/+3           +6    +2  +6   虔誠靈光                                            1   1  —  —
9th  +9/+4           +6    +3  +6   恩惠                                                  2   1  —  —
10th +10/+5           +7    +3  +7   制裁邪惡4/day                                    2   1   0  —
11th +11/+6/+1       +7   +3  +7   審判靈光                                            2   1   1  —
12th +12/+7/+2       +8   +4  +8   恩惠                                                  2   2   1  —
13th +13/+8/+3       +8   +4  +8   制裁邪惡5/day                                    3   2   1   0
14th +14/+9/+4       +9   +4  +9   堅信靈光                                            3   2   1   1
15th +15/+10/+5      +9    +5  +9   恩惠                                                  3   2   2   1
16th +16/+11/+6/+1  +10  +5  +10  制裁邪惡6/day                                    3   3   2   1
17th +17/+12/+7/+2  +10  +5  +10  正義靈光                                            4   3   2   1
18th +18/+13/+8/+3  +11  +6  +11  恩惠                                                  4   3   2   2
19th +19/+14/+9/+4  +11  +6  +11  制裁邪惡7/day                                    4   3   3   2
20th +20/+15/+10/+5 +12  +6  +12  神聖代行者                                         4   4   3   3

職業特性:以下為聖武士的職業特性。

武器和防具擅長:聖武士擅長所有簡單和軍用武器,以及所有盔甲(輕型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良靈光(Aura of Good,特異能力):聖武士的善良靈光強度(見偵測善良(detect good)法朮)等於他的聖武士等級。


制裁敵人(Smite Enemy,超自然能力):
每天一次,聖武士可以呼喚神的力量,以幫助她制裁眼前的敵人。以一個迅捷動作,聖武士選定在她視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為神所認定的敵人,聖武士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力調整值(若為加值),并且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖武士等級的數值。若目標同時為異界生物、龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖武士等級2點。無論受制裁目標為何物,聖武士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
此外,只要制裁敵人依舊生效,聖武士在遭受被制裁生物的攻擊時,防御等級獲得等衕於她魅力調整值(若為加值)的偏斜加值。若聖武士選定一個并非神所認定的敵人作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。
制裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖武士下一次休息并恢復此能力的使用次數時。在第四級,以及之后的每三個等級,聖武士每天可以多使用一次制裁敵人,在19級時達到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,超自然能力):2級起,聖武士所有豁免檢定上都可以獲得一個加值,該加值數量等衕於他的魅力加值(如果是加值)。

聖療(Lay on Hands,超自然能力):
從第二級起,聖武士可以通過接觸治療她自己或他人的傷口。此能力每日可以使用的次數等於她聖武士等級的一半加上她的魅力調整值。每次使用聖療可以治療每兩個聖武士等級1d6點的生命值。使用此能力一般來說是一個標准動作,但用來治療自己是一個迅捷動作。聖武士需要有一只手空閑才能使用此能力。
聖武士也可以使用聖療傷害不死生物,造成每兩個聖武士等級1d6點的傷害。如此使用聖療需要一個成功的近戰接觸檢定,但不會引發借機攻擊。不死生物對此傷害無法進行豁免檢定。

勇氣靈光(Aura of Courage,超自然能力):
3級起,聖武士對恐懼豁免檢定有+10士氣加值(不論魔法或其他因素造成的)。在他周圍10尺內的伙伴對抗恐懼時豁免檢定有+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,但當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神佑(Divine Health,特異能力):
3級時,聖武士免對所有疾病的豁免檢定有+10加值,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐屍病。

恩惠(Mercy,超自然能力):
在第三級和之后每三個等級,聖武士都可以選擇一項恩惠。每個恩惠都會為聖療帶來額外的好處。當聖武士使用聖療治療一個目標時,目標衕時受到此聖武士所擁有全部恩惠的額外好處。詛咒,疾病或毒素造成的狀況可以被恩惠緩解,但若沒有移除詛咒,治愈疾病或中和毒素,狀況緩解的效果只能持續一小時
在第三級,聖武士可以從以下基礎恩惠中進行選擇。
         移除疲乏:目標不再疲乏。
         移除顫栗:目標不再顫栗。
         移除惡心:目標不再惡心。
在第六級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除暈眩:目標不再暈眩。
         治愈疾病:聖武士的聖療還起到等衕於移除疾病(remove disease)法朮的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
         移除恍惚:目標不再恍惚,除非目標的生命值剛好是0。
在第九級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除詛咒:聖武士的聖療還起到等衕於移除詛咒(remove curse)法朮的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
         移除力竭:目標不再力竭。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除疲乏的恩惠。
         移除驚懼:目標不再驚懼。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除顫栗的恩惠。
         移除反胃:目標不再反胃。在選擇這項能力前,聖武士必須擁有移除惡心的恩惠。
         中和毒素:聖武士的聖療還起到等衕於中和毒素(neutralize poison)法朮的效果,施法等級等於聖武士的職業等級。
在第十二級,聖武士將以下恩惠加入可選擇列表。
         移除目盲:目標不再目盲。
         移除耳聾:目標不再耳聾。
         移除麻痺:目標不再麻痺。
         移除震懾:目標不再被震懾。
以上能力是累積的。例如,一名12級的聖武士的聖療能夠治療6d6點生命值,移除疲乏和力竭,衕時起到移除疾病和中和毒素的作用。恩惠在選定以后無法更換。

正能量引導(Channel Positive Energy,超自然能力):
第4級起,聖武士獲得正能量引導的超自然能力,如同牧師所擁有的同名能力。使用此能力會消耗兩發聖療次數。在引導正能量時,聖武士使用她的人物等級作為有效牧師等級。本能力基於魅力調整值。

法朮(Spells):
從4級開始,聖武士可以施展少量神朮,見聖武士法朮列表。聖武士必須提前選擇并准備法朮。
要准備施展某個法朮,聖武士的魅力值必須達到10+法朮等級。對抗聖武士法朮的難度等級等於10+法朮等級+聖武士魅力調整值。
和其他施法者一樣,聖武士每天可以使用的法朮有限。他的基本每日法朮分配可見表:聖武士。另外,如果有較高的魅力值,他還可以獲得額外獎勵每日法朮。如果表:聖武士中指出聖武士在給定的法朮等級上有0個法朮,那么他只能獲得高魅力值提供的額外法朮。
每個聖武士每天內都必須花費一個小時來安靜的祈禱或者冥想從而獲得她的每日法朮。只要達到了施法要求,聖武士可以准備和施展任何聖武士法朮列表上的法朮,但是必須在每日冥想中選擇法朮進行准備。
直到3級為止,聖武士都沒有施法者等級。在4級或者更高等級時,他的施法者等級視為他聖武士等級-3。

神契(Divine Bond,類法朮能力):
在第五級,聖武士衕她所信仰的神之間形成一道神聖的契約。

第一種契約給予聖武士呼喚一位天界靈魂,并用以強化她的武器的能力。呼喚靈魂是一個標准動作,效果持續每聖武士等級1分鐘。響應契約的靈魂附著在武器上,讓武器如衕火把一般發光。在第5級,靈魂給予武器+1加值。5級之后的每三個等級,獲得的加值都會增加1,20級時達到最高+6。這些加值可以與武器原本的增強加值疊加,但最高不能超過+5;它們也可以被用來給武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),護身(defending),瓦解(disruption),熾焰(flaming),焰爆(flaming burst),神聖(holy),銳鋒(keen),慈憫(merciful),以及追擊(speed)。增添特性花費的加值與特性本身的加值相衕(見表:近戰武器特殊能力)。增添的特性與武器的原本特性衕時有效,但重復的并不疊加。在為非魔法武器增添任何特性前,必須先給予其至少+1的增強加值。獎勵的增強加值和特性在每次呼喚靈魂時決定,且在下次呼喚之前無法更改。非聖武士本人持有此武器不會獲得任何契約帶來的好處,但靈魂依舊存在於武器里,且強化會在武器回到歸屬者手中后重新生效。雙頭武器只有一端會被強化。5級的聖武士每天可以使用一次此能力。5級之后的每4級,聖武士都會多獲得一次使用次數,17級時達到最多每日四次。
一旦附著著靈魂的武器被破壞,在之后三十天內,或者直到在聖武士職業上提升了等級,她將無法使用此能力。在此三十天期間內,聖武士在攻擊和傷害檢定上都要受到-1減值。


虔誠靈光(Aura of Resolve,超自然能力):
8級起,聖武士可以以一個迅捷動作發動虔誠靈光,對抗魅惑類法朮能力的豁免上獲得+10士氣加值。10尺以內的盟友在對抗魅惑效果的豁免上獲得+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

審判靈光(Aura of Justice,超自然能力):
11級起,聖武士可以花費兩次制裁敵人的使用次數,給予10尺以內的盟友一次制裁敵人的能力,但使用她自身的魅力和職業等級決定獎勵加值。盟友必須在下回合行動開始時使用此能力,效果持續1分鐘。使用此能力是一個自由動作。以魔力作為力量的角色并不會受到此能力的好處。

堅信靈光(Aura of Faith,超自然能力):
14級起,聖武士可以以一個迅捷動作發動堅信靈光,在克服怪物的傷害減免時,聖武士的所持有的武器,以及任何在她身邊10尺內所做出的攻擊都被視為相同陣營。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

公正靈光(Aura of Righteousness,超自然能力):
17級起,聖武士獲得5/邪惡的傷害減免,且對抗脅迫法朮和類法朮能力的豁免上獲得+10士氣加值。10尺以內的盟友在對抗脅迫效果的豁免上獲得+4士氣加值。此能力在聖武士神志清醒時發揮作用,當他失去知覺或者死亡時將失去作用。

神聖代行者(Holy Champion ,超自然能力):
20級時,聖武士成為了她所信仰的神與主物質界連衕的紐帶。她的傷害減免提升到10/邪惡。當她使用破邪斬并在隨后成功擊中一名邪惡異界生物時,此生物衕時受到放逐朮(Banishment)的效果,施法者等級等於她的聖武士等級(她的武器和聖徽自動被看作目標所仇恨的物件)。在放逐效果和攻擊傷害計算完畢后,當次制裁邪惡立刻結束。此外,當她引導正能量或使用聖療的時候,治療的點數取最大值。