地下城主模式(设计中)
玩家可以花费在冒险中获得的魔王的青睐(FP),布置包括魔王洞穴在内的一系列地城,等候NPC冒险者的挑战。
本帖主楼用来记录规则,二楼列举解锁的可用地城怪物,三楼以后记录建成的地城和挑战的冒险者小队。
当前冒险者队伍水平:1/2级(等效4名1级NPC普通冒险者,即CR3)
当前可布置地区:陨星洞穴及山道
可设置的遭遇总数:至多6个
可设置遭遇的地点:上山前的林中必经之路,曲折山路,洞前坡地;洞中入口,洞中通路,主洞穴外侧,主洞穴内侧,分支洞穴,主洞穴深处(洞穴中,相邻的区域不能同时设置生物型遭遇)
可设置的遭遇经验值总数:4000XP(等效5个CR3)。当前,每填充400XP的怪物,需要花费1FP。用FP获得的陷阱不用计算花费。
可设置的单个遭遇经验值上限:一个遭遇1 000XP(等效CR3.5),其余的800XP(等效CR3)
可设置的怪物清单:Monster Codex列举的各种预设狗头人(CR不超过1);Bestiary列举的各类人类骷髅(CR不超过1)、食尸鬼、人类骷髅勇士;自设的狗头人骷髅;其他的怪物须在跑团中遇到并花费FP或以写实方式招募。
冒险者行动:冒险者可能在完成3个或更多遭遇后打道回府,取决于其状态。
奖励:贡献FP参与地城建设的玩家按FP点分配。玩家会获得冒险者的特殊装备,但写实方式招募的免费怪物可能会自己占有一些战利品。