狄爾斯 克達斯(Diels Quedas)
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年齡 22
性別 男
體重 75KG
身高 172
信仰 凱登·凱連
外貌:外貌方面開始傾向人類的方向,但明顯的牙齒特徵還是存在,濃密的頭髮。
背景:童年在這一個鎮中,狄爾斯都是十分之貧困地生活,他們族人只可以早上自行去狩獵,還有就是晚上去酒吧表演搏擊。而當去到青年的時候,
他亦日漸的想出去找尋到離開這裡的方法。當他的母親因為失救致死的時候,狄爾斯只是想到。再大的痛苦,還是要快樂的活下去。
最重要的還是可以見識到其他地方的生活,作為一個要活在當下的半獸人,凱登得到了父親的教導之後,成了凱登·凱連的牧師。
就這樣的苦中作樂地生活,他希望遊歷回來的是快樂和族人更好的生活,和改變其他人的未來。
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種族 半獸人
生物類型 類人生物,人類、獸人。
體型 中等
陣營 中立善良
基本速度 40英尺(領域)
視覺 黑暗視覺
佔據/面寬 5尺/5尺
語言 通用語.獸人語.深淵語
職業 牧師5
背景 邊緣人(Outcast):血統迫使你顛沛流離,而你也習慣了離群索居。你的生存檢定獲得+1背景加值,並且總能將生存視為你的本職技能。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
經驗 /
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種族特性:
任意一項屬性+2:半獸人角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們各異的天性。
中型體型:半獸人是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:半獸人的基本速度為30尺。
感官:半獸人在黑暗中能夠看到60尺遠。
拾荒者(變體):有些半獸人依賴著文明社會的垃圾堆維生,從那些殘渣中尋找有價值的發現。他們在估價上得到+2的種族加值,這些加值同時作用在尋找隱藏物件[包括陷阱和密門]的察覺檢定、察覺食物是否腐敗和靠著試毒來鑑定毒藥上。此能力取代威嚇。
有些半獸人依賴著文明社會的垃圾堆維生,從那些殘渣中尋找有價值的發現。他們在估價上得到+2的種族加值,這些加值同時作用在尋找隱藏物件[包括陷阱和密門]的察覺檢定、察覺食物是否腐敗和靠著試毒來鑑定毒藥上。此能力取代威嚇。
獸人血脈:在判斷與種族相關的效果時,半獸人同時被視為獸人與人類。
神聖紋身:许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式(ritual scarification)装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
武器熟悉:半獸人擅長巨斧(greataxes)以及彎刃大刀(falchions),並且將任何冠以“獸人”之名的武器視為軍用武器。
起始語言:通用語以及獸人語。擁有足夠智力的半獸人可以選擇下列語言作為額外語言:深淵語,龍語,巨人語,豺狼人語以及哥布林語。
天賦職業選擇:1點血量
1點技能點
選擇一種1級獲得並且每日使用次數為3+牧師感知調整的領域之力。這個領域之力的每日使用次數+1/2次。(善良領域)
選擇技能點
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HP 45
HP合計 8+4.5x(等級)+(等級)x(體質)
速度 30英尺(中甲)
靈光 混亂,善良
最終屬性 加值 投點 種族 升級 增強
力量 18 +3 17 +1
敏捷 10 +0 10
體質 16 +3 16
智力 13 +1 13
感知 20 +4 17 +2 +1
魅力 14 +2 14
先攻:+4
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防禦 最終 職業 屬性 裝備 幸運
AC 18 +0 +8
強韌 +9 = +4 +3 +2
反射 +3 = +1 +0 +2
意志 +10 = +4 +4 +2
接觸/措手/CMD 10/16/15
最大敏捷加值
防具 防禦加值 最大敏捷加值 防具減值 施法失敗率
胸甲 6 3 -4 25%
流雲之握(盾牌) 2 /
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基本攻擊加值 +3
近戰/遠程/CMB +6/+3/+6
武器 攻擊加值 傷害 重擊 傷害類型 特殊
巨斧 +4 1D12 X3 揮砍
輕型十字弓 +1 1D8 19-20/2 穿刺 80呎
釘頭錘 +4 1D8 X2 鈍擊及穿刺
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本職技能:估價(智力),手藝(智力),交涉(魅力),醫療(感知),知識:神秘(智力),知識:曆史(智力),知識:貴族(智力),知識:位面(智力),知識:宗教(智力),語言學(智力),專業(感知),察言觀色(感知),法術辨識(智力)
技能名稱 合計 本職 技能值 屬性修正 種族 專長 其他
估價 3 = +1(智力) +2
知識:宗教 9 = +3 +5 +1(智力)
專業(酿酒师) 12 = +3 +5 +4(感知)
法術辨識 9 = +3 +5 +1(智力)
生存* 13 = +3 +5 +4(感知) +1(背景)
*邊緣人背景
無法使用
減值:-7(-4防具-3負重)
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專長:
精通先攻
抄写卷轴(Scribe Scroll)[造物]
选择引导[Selective Channeling]
你引导能量时能够选择要影响谁。
要求:魅力 13,引导能量职业特性。
效果:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力调整值的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
正常:当你引导能量时,所有30尺爆发范围内的目标都会受到影响。你只能选择自己是否要受到影响。
武器和防具擅長:巨斧、彎刃大刀、細劍、所有簡易武器、輕甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)、
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能力:
第六感:你总能从只言片语中得到启迪,每天一次,你会试图借由第六感来摆脱困境;在一次检定失败时,你可以以迅捷动作进行一次D2检定,D=1时,你可以进行一次重投,无论结果如何,你都必须接受这个结果,如果D=2时,你无需进行任何骰子,是为这次检定成功,如果是技能检定,视为最低程度成功,如若是战斗中的判定,视为最基本成功,无重击等效果。
天命牧师:
贫穷与过往的经历教会你如何生活,如何面对困难,但当你真正明白使命所归时,神赐予你看破迷茫的力量,在旅途中指引同伴前行。
效果:每周可以向神询问5个问题,如同通神术一般(神会回答,是,否,不知道),神会拥有75%的几率回答你的问题。你不需要连续进行提问。在对任何昏迷的队友释放治疗类法术时,在最后效果上,获得1/2你牧师等级的额外治疗加值。在使用道具对同伴释放治疗法术时,是为比物品高2个等级的施法等级。
職業:
專注:+9(+5等級+4感知)
引導正能量(su):3d6(5次,DC13)
領域:旅行領域,善良領域
灵巧步伐Agile Feet (Su): 以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为7(3+感知加值)次。
好人之手Touch of Good (Sp): 你能用一個標准動作來接觸一個生物,使之在1輪中的攻擊、技能、屬性、豁免檢定獲得你牧師等級的一半加值(最少為1)。你可以使用此能力次數為8(3+感知加值+1(天賦))次。(防護邪惡)
准備法術:
0環(4+1〔額外〕):造水術。閱讀魔法。光亮術。偵測魔法。修复术
1環(3+1〔額外〕+1〔領域〕):圣域术。命令術。命令術。虔誠護盾。防護邪惡。
2環(2+1〔額外〕+1〔領域〕):光耀爆发。人類定身術。人類定身術。陣營武器(善良)
3環(1+1〔額外〕+1〔領域〕):解除魔法。灼热光辉。飞行术
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服飾:平民服裝 1SP 2磅
裝備
巨斧 20GP 12磅
輕型十字弓 35GP 4磅
弩矢(20) 2GP 2磅
银制圣徽 25GP 1磅
胸甲 200GP 30磅
塔盾 30GP 45磅
釘頭錘 8GP 6磅
野猪之力吊坠 1000GP /
流云之握 /
记忆魔杖(50发装):
腰包: 1GP 1/2磅
’风之眷属’(小) / /
记忆魔杖充能石(50发)(4) / /
卷轴匣一: 1 GP 1/2磅
治療輕傷卷軸(4) 100GP
忍受环境卷軸(3) 75GP
隱霧術卷軸(1) 25GP
虔誠護盾卷軸(1) 25GP
恐懼術卷軸(1) 25GP
通晓语言卷軸(1) 25GP
命令術卷軸(1) 25GP
亡灵无视术卷軸(1) 25GP
移除恶心卷軸(1) 25GP
背包: 2GP 2磅
麻袋(2) 2SP 1磅
水袋 1GP 4磅
口糧(2) 1GP 2磅
醫藥箱 50GP 1磅
絲繩(50英尺) 10GP 5磅
睡袋 1SP 5磅
重量:125磅
10GP
輕/中/重/ 86 磅/87-173 磅/174-260 磅
流云之握:这是一面没有具体形态的大型盾牌,但你仍需要一只手持有它,在AC上获得+2的盾牌加值,它重在5磅(仅仅是连接在手臂上的部分),没有奥术失败率,在进行寓守于攻战斗时(是用专长),它的基础AC翻倍。
如果持有者可以引导能量,哪么消耗1次引导能量,可以将流云之握变成一团整整的云雾笼罩使用者半径5英尺的范围,对云雾覆盖面积外的目标视为隐蔽,对雾气内的目标视为半隐蔽,并失去AC加值。持续1分钟。这个能力最多每天可以使用1次。
消耗1次引导能量,可以如同驱散不死生物一般驱散土之族裔,这个能力每天可以使用3次。
想要使用流云之握必须可以使用重盾
黄沙猎场——秘银勋章
效果:
①:狩猎之神的祝福,让你在黄沙之源中自由驰骋。
在沙漠环境中,潜行+4,生存+4,AC+2
这些加值来自神灵的祝福(神圣加值)。
②:恩赐的治愈,祈祷的猎者……
每周的第一天,用10分钟进行一个简单的祈祷与献祭(1只亲手狩猎的猎物,体型跟种类不限制),向狩猎之神献上自己的敬畏与爱戴。
获得3次治疗轻伤/1次治疗中伤,施法等级7。
勋章占部位置:颈部,重量:-,价格:12000金币/贩卖6000金币。
启动勋章:标准动作
启动口令:恩赐眷顾猎手
赠品:治疗轻药水6瓶,治疗中伤药水2瓶,治疗重伤1瓶
17409.7-6000-5875-1000=4534.7