佣兵 除了航海必要的海员,出海冒险可能还需要一些佣兵。这些佣兵通常不具备水手技能,也就是说他们一般不能担任航海角色。但这些佣兵可以在冒险、战斗、寻宝等方面提供支援,他们可以参与各种战斗,保护队友或提供火力和支援,也
只有佣兵才能加入战斗。等级区间在1-8级的为普通佣兵,其雇佣价格为 100G x (2x等级-1)每人每月。等级区间在9-14级的属于高级佣兵,高级佣兵的雇用价格是普通佣兵的五倍。所有等级的佣兵都可在佣兵公会招募到。
佣兵根据其个人声望提供不同的特殊能力,提高个人声望的办法包括但不限于触发个人事件、完成个人任务等。
佣兵均为15buy,无背景特性 (Trait),无英雄点,无魔法装备。通常来说专业倾向明显但不会出现太多极端属性(如7)。
佣兵使用
自动增长加值,视为等级+2。
航海士 航海士根据其专精的不同可以在特定的海域保证不会迷失方向并提高船速。航海士在航海社会中享有极高的地位,因此航海士不会死于两船交战,且一旦发生危机,航海士会倾向于自保求生。
航海士的雇佣价格根据其资质变化,航海士的资质有三个等级:普通、优秀、超凡,其每年的雇佣价格分别为 1000G、3000G、6000G。
航海士根据其个人声望提供不同的特殊能力,提高个人声望的办法包括但不限于触发个人事件、完成个人任务等。普通航海士不具备特殊能力;优秀航海士具备两种特殊能力;超凡航海士的特殊能力是优秀航海士特殊能力的升级版,其数目不定。
商人 商人可以降低买价、提高卖价或易于发现稀有货物等。商人在航海社会中地位不高,因此商人会以商团的形式为冒险者服务。也有少数商团的负责人本身具备职业者的资质,这些商人将会跟随冒险者团队共同行动。
商人使用售价抽成的方式提供服务,其抽取比例与其商团的规模有关,规模越大比例越多。根据商团的规模(商团覆盖几个海域),商团可以提供多种不同的服务形式。经由商人买卖的货物可以在买入和卖出时使用商团的价格调整。例如,基础采购价2000G、基础售价2500G的货品A,经由规模1的商团采购和销售时,其最终利润为2500 x 1.03 x 0.97 - 2000 x 0.97 = 557.75G。冒险者可雇佣多个商人为其服务,从大规模的商团采购并在小规模的商团销售以便求得更多的利润。详见下表(服务按规模叠加)。
表:商团规模与服务规模 | 价格调整 | 抽成 | 服务 |
1 | 3% | 3% | 寄售 |
2 | 5% | 6% | - |
3 | 7% | 9% | - |
4 | 9% | 12% | 采购 |
5 | 11% | 15% | - |
6 | 13% | 17% | - |
7 | 15% | 21% | 拍卖 |
商人根据其商团声望提供不同的特殊能力,这些特殊能力大多与其本职相关。提高商团声望的办法包括但不限于触发事件、完成任务等。商团规模越大,其特殊能力品质越高。
工艺助手 除了招募职业者在航海和冒险方面提供支援之外,你也可以雇佣工艺助手协助你制造物品。一名未受训的助手并没有工艺技能等级,不过他们仍旧可以在工艺加工过程中帮助你。这么做首先要向未受训的助手支付1sp的日薪或者7sp来换取一周的工作。你所雇佣的每名未受训的工人都能够以+0的加值(这个加值是假设他们的智力均为10或11,并且没有在合适的工艺技能中投入技能点)对你的工艺检定进行协助他人检定。通常来说,你最多只能雇佣2名助手来帮助你制作小的或者相对简单的物品(比如冒险装备、炼金物品、护甲、毒素和武器),但是对于较大的和复杂的物品来说(比如攻城兵器和载具),你能够雇至多10名未受训的助手帮助你。
你也能够雇佣和管理受训的助手。这些助手在合适的工艺技能等级,而且有更高的概率在你的制作过程中提供帮助。表:受训的助手能够提供相关的信息,比如雇佣他们的开销、这些助手在合适的工艺技能上所具有的等级、工艺检定中的加值和此类助手能够在多大规模的定居点内找到。你所雇佣的助手在合适的工艺技能中投入的技能点必须要比你本人投入的低;比你投入更多技能点的受训助手不屑于在你手下工作。
表:受训的助手工艺等级 | 工艺加值 | 日薪 | 周薪 | 定居点规模 |
1 | +4 | 3sp | 2gp,1sp | 村落(Hamlet) |
2 | +5 | 4sp | 2gp,8sp | 村镇(Village) |
3 | +6 | 6sp | 4gp,2sp | 小城镇(Small town) |
4 | +7 | 8sp | 5gp,6sp | 大城镇(Large town) |
5 | +8 | 1gp | 7gp | 小城市(Small city) |
6 | +9 | 1gp,5sp | 10gp,5sp | 大城市(Large city) |
7 | +10 | 2gp | 14gp | 都会(Metropolis) |