作者 主题: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化  (阅读 2452 次)

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Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
« 回帖 #10 于: 2018-11-23, 周五 03:30:43 »
我觉得变形还是要应对各种可能场景做出临场判断,虽然这是泛泛而谈,但是却是真理。

你说的DC的确是一个问题。我刚刚查了一下毒素(怪物能力)规则。我在上一贴回答你的时候,没有觉得DC是一个难题,因为我当时以为毒素DC是根据HD走的,没想到是根据种族HD,这样的确会让DC的后续增长乏力。

Poison (Ex or Su)
A creature with this ability can poison those it attacks. The effects of the poison, including its save, frequency, and cure, are included in the creature’s description. The saving throw to resist a poison is usually a Fort save (DC 10 + 1/2 the poisoning creature’s racial HD + the creature’s Con modifier; the exact DC is given in the creature’s descriptive text). Poisons can be removed through neutralize poison and similar effects.

另外,毒素造成的是属性伤害,不是属性惩罚。属性伤害可以把他人的属性毒到0,在多数情况下,这事实上等于击败敌人。敏捷到0虽然不会失去意识,但是已经事实性麻痹,具体是否可以按麻痹操作请咨询你的GM。

我没有更加细致的思路,只是提一个有独特之处的、有一定潜力的方向。至于毒素的种类,感知毒和敏捷毒都不错,因为能跟你面对面硬磕并且难以被嗑死的敌人,许多拥有较低的敏捷或感知。
始终如一的男人。

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Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
« 回帖 #11 于: 2018-11-23, 周五 07:14:57 »
考虑特色的话
植物形态的卖点是
1.直接可以获得紧勒 攫抓
2.抗力
3.一系列防御能力
4.毒素
因此玩植物变形的话,可以考虑偏向防御一点
接着我们看莱西德鲁伊的变体
这个职业有以下卖点
1 魔宠(明显有手)和领域(好用的滋长)一起拿
2 变形进度比九环快1.5环

先回答基础问题 如何优化菜刀力
那么我只能说——兼职
好伙伴+4魔宠等级,变形专精+4变形等级。
因此你在6级拿到能力后,你就可以丧心病狂的兼职了。
玩法1:VS德?
劇透 -   :
首先你滋长领域自带迅捷变巨,于是你完全可以玩巨武。
魔宠选择神使魔宠小幸运,兼职泰坦战士(常态大型武器,变巨后巨型) 血脉狂怒者(可以狂怒终结,提供了一定程度的奥术表) 拳师(看情况开各种专长,并且可以获得某种意义上的临时专长)
在8级6BAB时应该刚好成型,关键时刻魔宠给你小幸运,抡起武器给对面就是一发狂怒终结。
这样在很多人眼里就算“优秀的菜刀了”,但要求肯定不是武器,那么我们继续看
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玩法2:徒手德?
劇透 -   :
考虑卖点是变形,植物肯定用不了武器。那么我们发现植物领域会给一个BUFF徒手打击的东西,自由动作轮级1/2上伤害,真的不错。
然后你在变形后,当然也可以打徒手攻击啦!
所以我们就考虑了武僧,这个职业可以让你在无法穿甲的变身后依旧保持一定的AC(还可以继续蹭法甲)
如果主敏感开卡,变身小体型植物。那么你的AC在自己的BUFF下会达到一个比较高的水平;攻击端则是依赖灵巧重拳护符,进一步压缩属性要求。徒手在大多数情况下会被法术和天武一起BUFF,你的法术列表也可以好好prebuff
而你可爱的莱西则可以选择饵宠变体,来代替你说话。
画风就变成了一个聪明的莱西带着一个很小的植物,应该也符合萌萌哒的要求。
不过着依旧不算是完全的天武。
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玩法3:我就是要天生武器啦!
好吧,如果一定要这么玩,同时还要发挥特色。那么可以考虑下1N的玩法
卖点是攫抓+毒素,依靠大量攻击次数来弥补AB和毒素DC的缺点。
这个因为相对太刚朴了,可说的不多。不过我还是有几个小建议
1.不需要致死,就当作debuff也很强
如果能让你的队友配合游戏,属性伤害有石化之触,而减值就更常见了。如果多人对着单项属性一起进攻的话,很有可能让数据从质变变成量变。
(战栗 恶心 各种职业专属的减数据debuff 我在坏坏团的玩法就是 催眠注视+战栗+恶心,等效-6的话会使得另一位施法者的法术很是轻松)
2. 可以兼职先知
先知的生命领域可以获得每轮给队友输血的能力,而诅咒的UMD本职与神术表可以让你解锁一些好玩的操作(比如给队友护卫他人),这样也进一步凸显T的特点。
3?. 通过兼职来多方面用毒
如果GM允许你变身后作为植物给自己上毒,那么完全可以考虑变形后通过【蝰蛇打击】来给徒手攻击上毒。
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玩法4.如果不要求进行所谓输出的话
说真的,在我看来,莱西德鲁伊并不是特别适合把天武作战当作核心能力。因为你要6级才能真正开始变形,这对于大多数团来说已经过去了一半的时间。而且相关支持资源也不多。这个变体真正的核心:可爱的莱西,有着高敏捷高魅力的特点,而且看立绘有手。或许你点个进化魔宠让它去UMD弥补你德鲁伊表的残缺更好点?你6级的变身大可以作为一个添头,而非整张卡的核心。在我看来,这个变身最大的意义是点了自然施法,用一个专长来补拿一堆小时级不错能力(黑视 属性 抗力)而且还可以假装是队友的植物伙伴。这样敌人就不会第一时间集火你,也不会丢影响心灵的法术23333
« 上次编辑: 2018-11-24, 周六 01:14:51 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

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Re: 求天武德鲁伊(莱西变体)变形优化
« 回帖 #12 于: 2018-11-23, 周五 11:13:29 »
引用
变形 (Polymorph): 此类法术会把目标的形体改变成另一种生物的形体。当你以变形呈现某种生物形体时,易容检定将获得+10加值,但无法获得该生物的属性和能力。每一个变形法术都能让施法者获得指定种类生物的形体,同时获得一定的属性和天生护甲加值。另外,每一个变形法术都会带来某种增益,包括移动类型、抗力和感官。若你选择的形体拥有这些增益、或拥有同种类的高级能力,你将同时获得所有的这些增益。若你选择的形体拥有同种类的次级能力,则以次级能力替换原本的增益。若你选择的形体拥有游泳或掘地速度,你同时获得在水中或地底呼吸的能力。获得能力的DC相当于你用以变化为这种形体的变形法术DC。
摘自crb法术规则。换言之,你想搞变形毒素(或者践踏)该堆的是感知(如果用法术)或者魅力(如果用类法术)。
考虑到自然变身自己是个su,怎么计算法术dc也是存疑,但至少不会是体质?
« 上次编辑: 2018-11-23, 周五 11:27:03 由 灯泡powerbult »