精魂萨满(Spirit Shaman):
表-精魂萨满:
生命骰:d8
阵营:任意
精魂萨满的本职技能包括:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(自然,智力),知识(地理,智力),知识(历史,智力),知识(地方,智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-精魂萨满:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1 +0 +2 +0 +2 祷念、镇魂、荒野认同、精魂向导 5 3 -- -- -- -- -- -- -- --
2 +1 +3 +0 +3 侦测精魂 6 4 -- -- -- -- -- -- -- --
3 +2 +3 +1 +3 无踪步 6 4 3 -- -- -- -- -- -- --
4 +3 +4 +1 +4 精魂祝福 6 5 4 -- -- -- -- -- -- --
5 +3 +4 +1 +4 精魂形态1次/天 6 5 4 3 -- -- -- -- -- --
6 +4 +6 +2 +6 幽冥战士 6 5 5 4 -- -- -- -- -- --
7 +5 +6 +2 +6 精魂形态2次/天 6 6 5 4 3 -- -- -- -- --
8 +6/+1 +7 +2 +7 精魂形态(维持奇物) 6 6 5 5 4 -- -- -- -- --
9 +6/+1 +7 +3 +7 精魂形态3次/天 6 6 6 5 4 3 -- -- -- --
10 +7/+2 +8 +3 +8 唤回精魂 6 6 6 5 5 4 -- -- -- --
11 +8/+3 +8 +3 +8 精魂形态4次/天 6 6 6 6 5 4 3 -- -- --
12 +9/+4 +10 +4 +10 驱魔 6 6 6 6 5 5 4 -- -- --
13 +9/+4 +10 +4 +10 精魂形态5次/天 6 6 6 6 6 5 4 3 -- --
14 +10/+5 +11 +4 +11 魂遁 6 6 6 6 6 5 5 4 -- --
15 +11/+6/+1 +11 +5 +11 精魂形态6次/天 6 6 6 6 6 6 5 4 3 --
16 +12/+7/+2 +12 +5 +12 精魂形态(隐形) 6 6 6 6 6 6 5 5 4 --
17 +12/+7/+2 +12 +5 +12 精魂形态7次/天 6 6 6 6 6 6 6 5 4 3
18 +13/+8/+3 +14 +6 +14 精魂之佑 6 6 6 6 6 6 6 5 5 4
19 +14/+9/+4 +14 +6 +14 精魂形态8次/天 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5
20 +15/+10/+5 +15 +6 +15 精魂化、精魂形态(任意使用) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
武器和防具擅长:精魂萨满擅长使用木棒、匕首、非标、手斧、标枪、长矛、木棍、短矛、矛、投石索、短弓和飞斧,她也擅长所有轻甲和盾牌,这些都是部落生活所常用的武器装备。尽管精魂萨满不擅长中甲和重甲,穿着中甲或重甲也不会妨碍她施展法术。
法术:精魂萨满施展德鲁伊法术列表中的神术,她无需准备即可施展任何她所换取的法术,就如同术士或吟游诗人施展他们的已知法术一样。在关于施法类型的判定上,精魂萨满被认为是自发施法者。
要换取或者施展法术,精魂萨满的感知值必须达到10+法术等级。抵抗精魂萨满法术的豁免难度等级为10+法术等级+精魂萨满的感知调整值。
和其他施法者一样,精魂萨满每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术分配方案列在表-精魂萨满内。另外,如果她有较高的感知值,还可以获得每日奖励法术。
和术士一样,精魂萨满只能掌握很有限的一部分法术,但她每天都能改变她的已知法术。每天当她进行冥想以恢复法术位时,她可以与精魂进行沟通,从而换取当日能够使用的德鲁伊神术。精魂萨满每日能够换取的已知法术数量列于表-精魂萨满每日换取法术位中(不同于每日法术,精魂萨满不能从高属性中获得奖励的每日换取法术位,表-精魂萨满每日换取法术位中的数字是固定的)。精魂萨满只能在每日恢复法术位时决定今天所要换取的已知法术,她不能空置换取法术位以在之后临时换取。一旦她确定了今日所要换取的已知法术,她就能如同拥有这些已知法术的术士或吟游诗人一般任意施展她的已知法术,而不需要临时准备法术。精魂萨满可以使用较高等级的换取法术位换取较低等级的已知法术,但这并不会带来任何额外的好处。
不同于术士,精魂萨满可以以两种不同的方式使用超魔专长:她可以在每日恢复法术位时为她所要换取的已知法术搭配超魔专长,并如常提升法术占用的换取法术位等级。此后,精魂萨满可以任意施展这道超魔后的法术而不需要延长法术时间,但除非她使用另一个换取法术位换取原始版本的已知法术,否则她不能施展此法术未搭配超魔专长的原始版本(举例来说,精魂萨满可以使用一个6环的换取法术位换取强效焰击术,然后在今天任何时候施展焰击术时,她必须使用一个6环法术位来施展,但以此方式施展的焰击术自动获得法术强效效果。她可以使用一个4环换取法术位和一个6环换取法术位同时换取焰击术和强效焰击术,然后根据她的需要使用合适的法术位来施展它们)。在通过换取法术位搭配超魔专长时,精魂萨满不需要如同术士一般延长施法时间。
精魂萨满也可以如同术士一般临时为她已换取的法术搭配超魔专长,花费更高等级的每日法术位来施展超魔后的法术,而不需要占用更高等级的换取法术位。在以这种方式使用超魔专长时,精魂萨满需要如同术士一般延长法术的施法时间(例如,通常以标准动作施展的法术会变为一个整轮动作)。
表-精魂萨满每日换取法术位:
等级 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1 3 2 -- -- -- -- -- -- -- --
2 4 2 -- -- -- -- -- -- -- --
3 4 2 1 -- -- -- -- -- -- --
4 4 3 2 -- -- -- -- -- -- --
5 4 3 2 1 -- -- -- -- -- --
6 4 4 2 2 -- -- -- -- -- --
7 4 4 2 2 1 -- -- -- -- --
8 4 4 3 2 2 -- -- -- -- --
9 4 4 3 2 2 1 -- -- -- --
10 4 4 4 3 2 2 -- -- -- --
11 4 4 4 3 2 2 1 -- -- --
12 4 4 4 3 3 2 2 -- -- --
13 4 4 4 3 3 2 2 1 -- --
14 4 4 4 3 3 3 2 2 -- --
15 4 4 4 3 3 3 2 2 1 --
16 4 4 4 4 3 3 3 2 2 --
17 4 4 4 4 3 3 3 2 2 1
18 4 4 4 4 4 3 3 3 2 2
19 4 4 4 4 4 3 3 3 2 2
20 4 4 4 4 4 4 3 3 3 2
祷念:精魂萨满能够施展一些祷念,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们所使用的法术位会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复后的0环法术位仍是正常法术位,并可以被再次用于施展任何0环可知法术。若一个0环法术位被用于除施展0环法术(祷念)外的任何用处而被消耗,则它在8小时休息前不会再恢复。
镇魂(超自然能力):1级起,精魂萨满可以从她的守护精魂那里获得神圣能量来打击与她敌对的精魂(参见边栏:精魂是何物?)。以一个标准动作,精魂萨满可以对以自身为中心30尺爆发半径内的所有精魂造成1d6/每精魂萨满等级点的伤害,受影响的精魂可以进行一次意志豁免(DC=10+1/2精魂萨满职业等级+精魂萨满的魅力调整值)以减半伤害。此能力可以不受阻碍地打击到虚体生物,而不会有50%的失手率。精魂萨满每天可以使用此能力3+魅力调整值次。
荒野认同(特异能力):1级起,精魂萨满可以改善动物的态度。类似于改善人的态度时所用的交涉检定,但精魂萨满在此检定中使用生存检定取代她的交涉检定。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同, 精魂萨满和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。精魂萨满可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
精魂向导:每一位精魂萨满都拥有一位精魂向导,它是精魂世界的化身,能够引导精魂萨满与精魂相沟通。精魂向导在大多数方面如同一种特殊的魔宠(参见法师职业能力),但有如下不同:
作为精魂向导的动物除获得一般魔宠会获得的特性之外还会获得虚体亚种,它们失去原有的移动方式,并获得等同于其基本陆地速度的飞行速度(机动性完美)。它们失去AC上的天生防御加值,但在AC上获得等同于原本从魔宠能力中获得的天生防御加值的偏斜加值。它们失去力量属性并且不能进行物理攻击,不过它们仍可以传递接触法术,在这种情况下,使用它们的敏捷调整值来决定接触攻击的攻击检定。精魂向导可以获得所有基于虚体亚种的好处,包括免疫非魔法实体武器的攻击,即使被实体攻击击中也有50%概率不受伤害,并可以不受阻碍地穿越实体物质(只要能与物体的外表面相接)。精魂向导不能使用物体或对物体施加物理影响,因此它们不能做到许多魔宠通常可以做到的事,例如使用需要操作实体物品的技能。
当精魂萨满达到5级时,她的精魂向导能够帮助她稳定和控制自己的心智,若她在一个影响心灵的法术或效果的豁免检定中失败且受到影响,她可以在一轮后重新尝试豁免,对抗相同的豁免DC。对同一个效果她只有这一次额外的豁免机会。这取代通常魔宠与主人交谈的能力。
当精魂萨满达到10级时,她可以让她的精魂向导代替她维持一个法术或类法术能力的专注,精魂向导可以采用精魂萨满本身的专注调整值进行专注检定以维持法术。这取代通常魔宠与动物同类交谈的能力。
精魂向导并不是真正的魔宠,因此它们不能被强化魔宠的能力或效果所强化,精魂萨满也不能选取强化魔宠专长来获得一个更强力的精魂向导。
侦测精魂(类法术能力):2级起,精魂萨满可以以类法术能力的形式任意施展“侦测精魂”,用她的精魂萨满职业等级作为等效施法者等级,这如同法术“侦测亡灵”,所不同的是它能够侦测到的是精魂而非不死生物。
无踪步(特异能力):3级起,精魂萨满在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。
精魂祝福(类法术能力):4级起,精魂萨满能够通过特殊的仪式获得精魂的祝福,她可以以类法术能力的形式施展“防护精魂”,用她的精魂萨满职业等级作为等效施法者等级,这如同法术“防护邪恶”,所不同的是它所防护的是所有精魂。精魂萨满每天可以使用此能力3+魅力调整值次。
精魂形态(超自然能力):5级起,精魂萨满学会了如何将自己的身体临时变为精魂形态。每天一次,以一个标准动作,精魂萨满可以变成虚体,持续10分钟/每精魂萨满等级,或直到她以一个标准动作变回实体为止。处于虚体状态时,精魂萨满将获得虚体亚种、等同于她的基本陆地速度的飞行速度(机动性完美),以及所有基于虚体亚种的好处,这包括免疫非魔法实体武器的攻击,即使被实体攻击击中也有50%概率不受伤害,并可以不受阻碍地穿越实体物质(只要能与物体的外表面相接)。在虚体状态中,精魂萨满在防御等级上失去所有盔甲加值、盾牌加值和天生防御加值,但她可以将魅力调整值作为偏斜加值加在AC上(最少+1),此外,精魂萨满将失去力量属性并且不能进行物理攻击(除非使用具幽冥特性的武器),但她获得进行虚体接触攻击的能力,这可以造成1d6+精魂萨满的感知调整值点寒冷伤害,且使用她的敏捷调整值决定其接触攻击检定。
精魂萨满可以在进入精魂形态时将她所携带的最大不超过她的负重能力的物品和装备一同变为虚体,否则这些物品会在她变为虚体时自动掉落,因为精魂形态下的精魂萨满无法对实体物品施加物理影响。变成虚体的物品无法产生实际的物理影响,在从精魂萨满身旁离开一轮后会重新恢复为实体。所有变成虚体的魔法物品的魔法效果都会被压制,不能为精魂萨满提供任何好处。8级起,精魂萨满可以在进入精魂形态时维持魔法物品的效果,使虚体化的魔法物品依旧能如常发挥作用,但它们仍不能被用于施加物理影响。
5级之后每2级(7级、9级、11级、13级、15级、17级和19级时),精魂萨满额外获得一次此能力的每日使用次数,此外,16级起,精魂萨满在精魂形态下处于隐形状态,如同法术“高等隐形术”的效果,这是一个超自然能力,精魂萨满可以以自由动作压制或恢复此能力。20级起,精魂萨满可以任意使用精魂形态。
幽冥战士(超自然能力):6级起,精魂萨满在进行攻击时,她所使用的武器总是视作具有幽冥附魔,因而可以正常伤害到虚体生物,并能在精魂形态下正常使用。此外,当精魂萨满面对虚体生物的接触攻击时,她可以使用自己正常的AC取代接触AC来应对虚体接触攻击。
唤回精魂(类法术能力):10级起,精魂萨满可以尝试呼唤精魂,恢复一名身体保存完好的死者的生命。每周一次,精魂萨满可以以类法术能力的形式施展“死者复活”,用她的精魂萨满职业等级作为等效施法者等级,但仅限于对最多1分钟之前死亡的受害者使用,受术者不会损失等级、体质值和法术位,且生命值只恢复到-1(视作自动稳定)。精魂萨满无需为此支付材料成分。
驱魔(超自然能力):12级起,以一个整轮动作,精魂萨满可以尝试将一个附体的生物或精魂(例如幽魂或“魔魂壶”法术)从宿主身上驱逐出去。她必须进行一次1d20+她的精魂萨满职业等级+她的魅力调整值的等级检定,对抗10+附身精魂的HD数+附身精魂的魅力调整值的DC,若检定成功,她就能将附身者从宿主身上安全逐出,被以此方式驱逐的生物在24小时之内不能再尝试占据同一位生物。
魂遁(类法术能力):14级起,精魂萨满开始懂得如何使自己的身体消失进入精魂世界。每天一次,她可以以类法术能力的形式施展“行影术”,用她的精魂萨满职业等级作为等效施法者等级,她不需要在阴影区域使用此能力,并且也并非通过幽影界而是通过精魂界进行旅行。
精魂之佑(超自然能力):18级起,精魂萨满学会了如何通过仪式保护自己免受死亡威胁。这项仪式需要花费8小时的时间,且精魂萨满需要消耗她的一部分生命能量,这需要1000点经验值。一旦仪式完成,它的效果会一直持续到被触发为止。在仪式完成之后,如果任何效果即将杀死精魂萨满(包括将她的生命值降低到-10以下或是即死效果),则她将改为保留-9点生命值,随后立即获得一个“医疗术”法术效果以恢复她的生命力,施法者等级等于她的精魂萨满职业等级。一旦被触发,仪式的效果就会结束,精魂萨满只有重新进行仪式才能再次获得此效果。
精魂化(特异能力):20级起,精魂萨满将完全融入精魂世界,她的生物类别改为精类,不再受到只针对类人生物的魔法效果影响,此外,她还会获得伤害减免10/寒铁。
精魂萨满专长:
额外换取法术[一般]
前提:施法者等级3,能够换取每日已知法术(如同精魂萨满)
效果:你每天可以获得一个额外的换取法术位,所获得的换取法术位必须至少比你所知的最高等级法术低一级。例如,一位3级精魂萨满(最高具有2环法术位)可以获得一个额外的0环或1环法术的换取法术位。一旦选定,此额外换取法术位的等级便不可改变。
特殊:你可以多次选取此专长,每次都获得一个额外的换取法术位。
额外精魂形态[一般]
前提:精魂形态职业能力
效果:你每天可以额外使用两次精魂形态职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次精魂形态职业能力的每日使用次数。
额外唤回精魂[一般]
前提:唤回精魂职业能力
效果:你可以每天一次使用唤回精魂职业能力,取代原本的每周一次。
额外镇魂[一般]
前提:镇魂职业能力
效果:你每天可以额外使用四次镇魂职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外四次镇魂职业能力的每日使用次数。
瞬发镇魂[一般]
前提:镇魂职业能力
效果:你可以以一个自由动作使用你的镇魂职业能力,但你每轮只能使用一次镇魂。
导能镇魂[一般]
前提:镇魂职业能力
效果:你可以花费你的镇魂职业能力的每日使用次数来使用神圣专长或其他需要消耗驱散或斥喝不死生物能力使用次数的能力,此外,你可以用镇魂职业能力满足任何神圣专长对驱散或斥喝不死生物能力的前置要求。
精魂向导显形[一般]
前提:拥有精魂向导
效果:每天一次,你的精魂向导可以以一个标准动作变成实体,持续每生命骰10分钟或直到它以一个自由动作变回虚体为止。在此期间,它将失去虚体亚种,这允许它恢复自己的力量属性和移动方式,并能进行物理攻击或对实体物品施加物理影响。
长效地脉联结[一般]
前提:地脉联结职业能力(地灵师变体)
效果:一旦你建立了一个地脉联结,就可以将其保持最多每施法者等级1天的时间,即使你在此期间离开了你冥想时所处的地形,联结也不会因此中断。
精魂萨满职业替换能力:
自然联结
限制:精魂萨满
等级:1级
失去:镇魂
得到:一个牧师领域。精魂萨满只能从如下领域中选择一个:风、土、火、水、动物、植物、天气。精魂萨满也可以选取一个德鲁伊领域而非牧师领域。在决定领域的神授能力时,将精魂萨满等级作为等效牧师等级或德鲁伊等级。精魂萨满可以将所选领域提供的全部领域法术视为她的已知法术,她不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展这些领域法术。
精魂萨满变体和衍生职业:
地灵师(精魂萨满变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:地灵师的本职技能表如同标准精魂萨满。
技能点:4+智力调整值
地灵师拥有所有标准精魂萨满的职业能力,除了以下不同:
地脉联结:不同于精魂萨满,地灵师通过同自然地脉建立联系来获取她的施法能力。在进行每日冥想以恢复法术位时,根据地灵师冥想时所在的地形类别(分类方式如同巡林客的偏好地形,但不包括城市地形),她可以选择与一个牧师领域或德鲁伊领域建立联系(见表-地脉与领域),并在当天将此领域的全部领域法术视为她的已知法术,地灵师不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展这些领域法术。地灵师并不实际获得所选的领域,因此也不能获得领域神授能力。地脉联结在建立之后能够保持最多24小时,即使在此期间地灵师离开了她冥想时所处的地形,联结也不会因此中断。但在第二天恢复法术位时,地灵师必须根据她当前所在的地形类别重新建立地脉联结。如表格中所示,地灵师不能在城市或类似的人工地形中建立地脉联结(除非通过其偏好地形能力,见下)。此能力改变了标准精魂萨满的施法能力并取代镇魂。
表-地脉与领域:
寒地:寒冷领域、隆冬领域或极地领域*
沙漠:火领域、太阳领域或沙漠领域*
丛林:动物领域、植物领域或丛林领域*
山脉:土领域、力量领域或山脉领域*
平原:气领域、苍鹰领域*或荒原领域*
位面:旅行领域或任意阵营领域(善良、邪恶、混乱、守序,不能与地灵师本人的阵营相对立)
沼泽:毒蛇领域*、软泥怪领域或青蛙领域*
地下:土领域、洞窟领域或洞穴领域*
水域:水领域、海洋领域或水栖领域*
标注有*号的是德鲁伊领域,参见德鲁伊职业能力详述。
元素魔宠:1级时,地灵师可以选择一只小型元素(水元素、火元素、土元素、气元素、冰元素、熔岩元素、闪电元素或泥元素)作为她的魔宠,如同法师职业能力。元素魔宠被视为一只已受到强化魔宠专长强化的魔宠,因此地灵师不能再为其选取强化魔宠专长。当地灵师达到10级时,她的元素魔宠将成长为中型元素。此能力取代精魂向导。
偏好地形(特异能力):2级起,地灵师可以从巡林客偏好地形列表中选择一种偏好地形(但不能选取城市地形),当处于此类地形时,她在先攻检定和侦察、聆听、躲藏、潜行、生存、知识(自然、地下城或地方,视所选地形而定)技能检定中获得+2加值。2级之后每4级(6级、10级、14级、18级)时,地灵师可以分别再额外选择一种偏好地形,获得此类地形中的+2加值。同时,地灵师还获得2点自由偏好地形加值,她可以以2点为单位,将这些自由加值分配给她的任意一项偏好地形(包括刚刚选择的),这将使此项偏好地形的加值提高相同的点数。如果某种特定地形同时属于两类偏好地形类型,地灵师的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
此外,在每日冥想时,地灵师总是可以与她的偏好地形建立地脉联结,即使她实际上不处于此地形之中。此能力允许地灵师在通常不能建立地脉联结的地形(例如城市)中建立联结,但仅限联结至她的偏好地形。当地灵师在她的偏好地形中施展地灵师法术时,她的法术豁免DC将获得提升,数值等同于她的偏好地形加值的一半(例如,若一位6级地灵师具有寒地+4和水域+2的偏好地形加值,那么她在寒地中施法时,法术的豁免DC提升2点,在水域中则提升1点)。此能力取代侦测精魂、幽冥战士、唤回精魂、魂遁和精魂之佑。
感知元素(类法术能力):4级起,地灵师获得了感知元素流动的能力,如同修验者职业能力。此能力取代精魂祝福。
元素形态(超自然能力):5级起,地灵师获得了变形为元素生物的能力。每天一次,以一个标准动作,地灵师可以变形为一种小型或中型元素,但仅限变形为与她的地脉联结相对应的元素生物(见表-地脉与元素类别)。此能力的效果如同法术“变形术”(Polymorph),但有如下不同:地灵师在变形时忽略变形术通常的生命骰数限制,且能够获得该元素生物的所有特异能力、类法术能力和超自然能力。变形效果持续每地灵师等级10分钟,或直到她决定以一个标准动作变回来为止。不同于德鲁伊,元素形态下的地灵师可以正常说话和施法。
5级之后每2级(7级、9级、11级、13级、15级、17级和19级时),地灵师额外获得一次此能力的每日使用次数。8级时,地灵师获得变形为大型元素生物的能力,12级时她可以变形为超大型元素生物,16级时她可以变形为巨型元素生物,20级时她可以变形为长老级元素生物。地灵师可以将此能力视为精魂形态来满足专长或其他能力的前置条件。此能力取代精魂形态和驱魔。
表-地脉与元素类别:
寒地:冰元素(PF怪物图鉴2)
沙漠:火元素
丛林:土元素
山脉:熔岩元素(PF怪物图鉴2)
平原:气元素
位面:闪电元素(PF怪物图鉴2)
沼泽:泥元素(PF怪物图鉴2)
地下:土元素
水域:水元素
注:根据建立联结时的实际地形,DM可以裁定与上表不同的变形结果以符合实际情况。例如,在寒带山脉地区建立地脉联结的地灵师会变形为冰元素而非熔岩元素。
自然升华(特异能力):20级起,地灵师与自然世界完全融为一体,她的生物类别改为元素生物,不再受到只针对类人生物的魔法效果影响,此外,她还会获得伤害减免10/--,并能任意使用元素形态能力而不受每日使用次数的限制。此能力取代精魂化。
灵魂行者(精魂萨满变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:灵魂行者的本职技能表如同标准精魂萨满。
技能点:4+智力调整值
灵魂行者拥有所有标准精魂萨满的职业能力,除了以下不同:
灵魂链(超自然能力):1级起,灵魂行者能够通过超自然力量将自愿的同伴链接至一条灵魂链中,此能力的效果如同生息者的生命网络职业能力,使用灵魂行者职业等级作为等效生息者等级来决定此能力的效果。如果一位链接至灵魂链上的成员死亡,且灵魂行者在由此导致的强韧豁免中失败,他将失去一个最高法术等级的法术位而非失去灵能点。此能力取代镇魂。
网络医疗(超自然能力):1级起,灵魂行者获得生息者的网络医疗职业能力,能够将他的灵魂链成员所获得的治疗传递给其他成员。此能力取代精魂向导。
健康感知(超自然能力):2级起,灵魂行者能够得知每个灵魂链成员的健康状态,效果如同生息者的健康感知职业能力,使用灵魂行者职业等级作为等效生息者等级来决定此能力的效果。此能力取代侦测精魂和驱魔。
传心(超自然能力):4级起,灵魂行者获得生息者的传心职业能力,这允许他和所有至少懂得一种语言的灵魂链成员彼此之间进行心灵感应。此能力取代精魂祝福。
灵魂分担(超自然能力):6级起,当任何灵魂链成员受到生命值伤害时,灵魂行者可以以一个直觉动作将其中一部分伤害重导至另一位或多位自愿的网络成员,能够被重导的伤害总值最多为该成员受到的伤害数值的一半,这部分伤害可以被任意分配至其他的灵魂链成员,以此方式被重导至其他目标的伤害不会再因为目标生物可能拥有的伤害减免或抗力而被减少,除造成生命值伤害外的其他基于攻击的效果均不会被重导。非自愿的灵魂链成员可以拒绝接受伤害重导,这会使分配给该成员的伤害对最初的目标生效。除最初的目标之外,任何接受伤害重导的网络成员所承受的伤害值不能超过其当前生命值-1点。灵魂行者每次使用此能力最多只能为一位灵魂链成员重导伤害,即使有其他成员也在同一次攻击中受到伤害。此能力取代幽冥战士。
妖精侍者(精魂萨满变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:妖精侍者的本职技能表如同标准精魂萨满,再加上唬骗、交涉、易容和察言观色。
技能点:4+智力调整值
妖精侍者拥有所有标准精魂萨满的职业能力,除了以下不同:
精类魔法:妖精侍者从自身与精类的奇妙联系中获取法术,她使用魅力值取代感知值作为她的施法关键属性来决定她可施展的法术、奖励法术位以及法术的豁免DC。此外,除了从德鲁伊法术列表中获取法术之外,妖精侍者还能从法师/术士列表的幻术系和惑控系法术中获取法术,但她需要将这些法术的法术等级视为比原本高一环(除非她所要换取的法术同时也属于德鲁伊法术列表)。这些法术视为属于妖精侍者的职业法术列表之中。此能力改变了标准精魂萨满的施法能力并取代镇魂。
精类魔宠:1级时,妖精侍者将获得一只精类魔宠。精类魔宠在大多数方面如同法师魔宠(参见法师职业能力,使用妖精侍者职业等级作为等效法师等级),但它会获得
精化生物模板。由于魔宠的生命骰数并不会实际增加,因此精类魔宠并不会从精化模板中获得高于3HD部分的特性或类法术能力,不过,当妖精侍者达到4级及之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,她的精类魔宠都可以选择获得精化模板每4个HD时提供的一项特殊能力。精类魔宠属于魔宠的一种,妖精侍者无法同时拥有精类魔宠与另一只魔宠,她也不能选取强化魔宠专长来获得一个更强力的精类魔宠。此能力取代精魂向导。
侦测动植物(类法术能力):2级起,妖精侍者可以以类法术能力的形式任意施展“侦测动植物”,使用妖精侍者职业等级作为等效施法者等级。此能力取代侦测精魂。
抵抗自然诱惑(特异能力):4级起,妖精侍者在对抗精类生物的类法术能力、超自然能力和对抗以植物为作用手段的法术(例如“纠缠术”)时,豁免检定获得+4加值。此能力取代防护精魂。
妖精召唤(特异能力):6级起,每当妖精侍者换取一道“召唤自然盟友”系列法术时,她可以选择换取一种特殊的用于召唤精类生物的法术,这会占用一个比原本的召唤自然盟友法术高一环的换取法术位,但以此法术召唤出的召唤生物将获得精化生物模板(例如,若妖精侍者使用此能力以三环换取法术位准备一道二级召唤自然盟友法术,她可以施展此法术来召唤一只精化凶暴蝙蝠,或是1d3只精化猫头鹰)。或者,妖精侍者也可以在施展“召唤自然盟友”法术时,花费比正常高一环的法术位来进行施法,从而为召唤生物添加精化生物模板,但这需要如同使用超魔专长一般延长法术的施法时间。此能力取代幽冥战士。
精魂转生(类法术能力):10级起,妖精侍者可以尝试为一位死者再造生命。每周一次,妖精侍者可以以类法术能力的形式施展“转生术”,用她的妖精侍者职业等级作为等效施法者等级,但仅限于对最多1分钟之前死亡的受害者使用,受术者不会损失等级、体质值和法术位,且生命值只恢复到-1(视作自动稳定)。妖精侍者无需为此支付材料成分。此能力取代唤回精魂。