魔剑客(Hexblade)
表-魔剑客:
生命骰:d10
阵营:任意非善良
魔剑客的本职技能包括:唬骗(魅力)、驯养动物(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、威吓(魅力)、知识(神秘,智力)、知识(宗教,智力)、知识(位面,智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)和辨识法术(智力)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。
表-魔剑客:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 邪术 特殊能力
1 +1 +2 +0 +0 1 魔剑客诅咒、基础邪术
2 +2 +3 +0 +0 2 玄秘抵抗、魔剑客奥秘
3 +3 +3 +1 +1 2 坚毅、邪术战斗、伤害减免2/善良
4 +4 +4 +1 +1 3 召唤魔宠
5 +5 +4 +1 +1 3 魔剑客奥秘
6 +6/+1 +6 +2 +2 4 次级邪术、次级魔剑客诅咒
7 +7/+2 +6 +2 +2 4 厄运灵光1次/天
8 +8/+3 +7 +2 +2 5 魔剑客奥秘
9 +9/+4 +7 +3 +3 5 伤害减免3/善良
10 +10/+5 +8 +3 +3 6 厄运灵光2次/天
11 +11/+6/+1 +8 +3 +3 7 高级邪术、魔剑客奥秘
12 +12/+7/+2 +10 +4 +4 7 高级魔剑客诅咒
13 +13/+8/+3 +10 +4 +4 8 厄运灵光3次/天
14 +14/+9/+4 +11 +4 +4 8 魔剑客奥秘
15 +15/+10/+5 +11 +5 +5 9 伤害减免5/善良
16 +16/+11/+6/+1 +12 +5 +5 10 黑暗邪术、厄运灵光4次/天
17 +17/+12/+7/+2 +12 +5 +5 10 魔剑客奥秘
18 +18/+13/+8/+3 +14 +6 +6 11 黑暗魔剑客诅咒
19 +19/+14/+9/+4 +14 +6 +6 11 厄运灵光5次/天
20 +20/+15/+10/+5 +15 +6 +6 12 黑暗免疫、魔剑客奥秘
武器和防具擅长:魔剑客擅长所有简易武器和军用武器。他们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。魔剑客在着轻甲时可以施展魔剑客邪术而不受邪术失败率影响,他们懂得如何将施法的动作同战斗相协调。
邪术:和正常的奥术施法者不同,魔剑客并不准备或施展法术,而是通过聚集流淌在他灵魂中的狂野魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。只要满足下述条件,魔剑客可以任意使用任何他所知的邪术。
邪术是一种类法术能力,因此,使用邪术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,邪术可以被打断,如果在施展时被击中,魔剑客必须通过一个专注检定来正常施展这个邪术,但魔剑客可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对邪术有效。邪术的施法者等级等于魔剑客等级。
邪术的豁免难度(如果允许豁免的话)是10+等效法术等级+魔剑客的魅力调整值。由于邪术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对邪术无效,但是魔剑客可以通过选择能力专攻专长(见怪物图鉴303页)来提高邪术的豁免难度,同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用于邪术。
邪术的四个等级由低到高依次是基础邪术、次级邪术、高级邪术和黑暗邪术。魔剑客在1级时仅能使用一种基础邪术,当他升级时,它可以获得新的邪术,见表:魔剑客。魔剑客从邪术师职业邪术列表中选择他的可知邪术,但不包括任何魔焰异变或魔焰塑形邪术。
在所有能够获得更高级邪术的等级,魔剑客可以选择将任何他已知的邪术替换成同级或较低等级的邪术。在6级时,魔剑客可以将一个已知的基础邪术替换成另一个基础邪术(同时还可以学会一个新的基础或是次级邪术)。在11级时,魔剑客可以将一个已知的基础或是次级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级或是高级邪术)。在16级时,魔剑客可以将一个已知的基础、次级或是高级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级、高级或是黑暗邪术)。
最后,和其他类法术能力不同,使用邪术需承担奥术失效率(见上文武器和盔甲熟练部分),不过魔剑客在着轻甲时可以忽略邪术失败率。一些提升施法者等级的进阶职业同样适合魔剑客进阶,详见完美奥术内邪术师说明。
魔剑客诅咒(类法术能力):魔剑客学会的第一种邪术就是他们的诅咒能力,他可以使用这种能力削弱对手,甚至引起种种异常状态。
每轮一次,以一个会引发借机攻击的标准动作,魔剑客可以诅咒60尺范围内一个有视线相连的目标,或者,若魔剑客用武器攻击击中一个对手并造成伤害,他可以以自由动作诅咒这个对手,这种用法不会引发借机攻击,若用于远程攻击则目标同样需要位于60尺范围内。被诅咒的目标在之后的一小时内在攻击检定、AC、豁免检定、技能检定、属性检定和武器伤害检定上受到-4减值。一次成功的意志豁免(DC=10+1/2魔剑客职业等级+魔剑客魅力调整值)可以忽略此效果。魔剑客诅咒视作一个法术等级为1级的法术,法术抗力对魔剑客诅咒有效,但法术穿透专长或是其他提高施法者等级检定的效果同样作用于魔剑客诅咒。超魔专长不能增强诅咒能力(因为这是一种类法术能力),但是能力专攻(魔剑客诅咒)可以提高任何和诅咒有关的豁免检定的难度。
魔剑客诅咒不能叠加,任何驱散或移除诅咒的效果可以抹消魔剑客诅咒的效果。无论魔剑客用何种方式使用他的诅咒能力,他每轮最多只能进行一次魔剑客诅咒。
玄秘抵抗(超自然能力):2级起,在对抗法术或类法术能力时,魔剑客可以将他的魅力调整值(若为正)作为加值加在豁免检定上。
魔剑客奥秘:2级时,魔剑客可以选择一项魔剑客奥秘,一旦选定此后不可更改。2级之后每3级(5级、8级、11级、14级、17级、20级)时,魔剑客都可以再获得一项魔剑客奥秘。除非特别说明,否则魔剑客不能重复选取同一项奥秘。一些魔剑客奥秘可以强化或改变魔剑客诅咒的作用方式,这些标有*的魔剑客奥秘在每次使用魔剑客诅咒时只能搭配其中一项,并且不能在连续两轮中使用一项相同的强化诅咒的魔剑客奥秘。
坚毅(特异能力):3级起,魔剑客可以以精神力量忍耐魔法攻击。如果魔剑客成功通过一个通过强韧或意志豁免后部分生效的法术,他将完全无视该效果。一位昏迷或睡眠中的魔剑客不能获得此能力的帮助。
邪术战斗(特异能力):3级起,魔剑客可以在进行全回合攻击时同时使用武器攻击并施展邪术,类似于双武器战斗。要使用此能力,魔剑客必须空出一只手,而另一只手持用轻武器或单手武器。以一个整轮动作,魔剑客可以在所有攻击检定上承受-2减值地以武器进行一次全回合攻击,同时在此次全回合攻击的任意一次攻击之前或之后施展一道施法时间不长于标准动作的邪术(可以是魔剑客诅咒或其他邪术),这会如常引发借机攻击。魔剑客可以在以此方式施展法术的同时选择防御式施法,但要在专注检定上承受-2减值。即使防御式施法失败,魔剑客此次全回合攻击的攻击检定仍要承受减值。
伤害减免(超自然能力):3级起,得益于他们体内狂野而邪恶的力量,魔剑客获得抵抗部分攻击的能力。他获得伤害减免2/善良。此伤害减免在9级时增为伤害减免3/善良,15级时为伤害减免5/善良。
召唤魔宠:4级起,魔剑客可以召唤一只魔宠,参见法师职业能力。在决定魔剑客魔宠的各项能力时,用魔剑客等级-3作为等效法师等级。
次级魔剑客诅咒(类法术能力):6级起,魔剑客诅咒的罚值增加到-6,取代原本的-4。
厄运灵光(超自然能力):7级起,每天一次,魔剑客可以以一个自由动作创造厄运灵光,这种灵光可以为魔剑客提供隐蔽效果,这将使任何针对魔剑客的近战或远程攻击有20%失手率,灵光持续3+魔剑客魅力调整值(若为正)的轮数。7级之后每3级(10级、13级、16级、19级)时,魔剑客都分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。
高级魔剑客诅咒(类法术能力):12级起,魔剑客诅咒的罚值增加到-8,取代原本的-6。
黑暗魔剑客诅咒(类法术能力):18级起,魔剑客诅咒的罚值增加到-10,取代原本的-8。
黑暗免疫(特异能力):20级起,魔剑客对火焰和毒素效果免疫,他获得10点强酸抗力和10点寒冷抗力,并且免疫于困惑和感知伤害、感知吸取效果。
魔剑客奥秘:
魔剑客职业替换能力:
异界宗主
限制:魔剑客
等级:4级
失去:召唤魔宠
得到:你可以选择一位异界宗主,如同邪术师职业能力,一旦选定此后不可更改。此后,你在获得新的魔剑客可知邪术时可以学习所选异界宗主的专属邪术。如果你已经从其他来源获得异界宗主(例如兼职邪术师),则你在选取此职业替换能力时只能选择相同的异界宗主。
魔剑客变体与衍生职业:
魔焰武士(魔剑客变体)
阵营:任意非善良阵营
生命骰:d10
本职技能:魔焰武士的本职技能表如同标准魔剑客。
技能点:2+智力调整值
魔焰武士拥有所有标准魔剑客的职业能力,除了以下不同:
邪术:除了从标准魔剑客的邪术列表中选择邪术外,魔焰武士还可以选择学习邪术师的魔焰异变或魔焰塑形邪术。这改变而非替换了标准魔剑客的邪术能力。
魔焰(类法术能力):1级起,魔焰武士可以学会使用魔焰,如同邪术师职业能力。1级时魔焰造成1d6点伤害,此后每2级增加1d6点(3级2d6点,5级3d6点……至19级10d6点。此能力取代魔剑客诅咒、次级魔剑客诅咒、高级魔剑客诅咒和黑暗魔剑客诅咒。
魔剑客奥秘:魔焰武士无法选取用于强化魔剑客诅咒的魔剑客奥秘。每当获得一项魔剑客奥秘时,魔焰武士可以从以下邪术师黑暗奥秘中选择一项作为代替:有力魔焰、额外魔焰异变和额外魔焰塑形。11级起,每当获得一项魔剑客奥秘时,魔焰武士可以从以下邪术师高等奥秘中选择一项作为代替:锋利魔焰、锐利魔焰和二重魔焰异变。这改变而非替换了标准魔剑客的魔剑客奥秘。
孜然一身:4级时,魔焰武士不会获得标准魔剑客的召唤魔宠职业能力。