作者 主题: 【D&D 3R网团(5E背景)】艾尔明斯特的迷局(5T系列第14季)  (阅读 1318 次)

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离线 rainagel

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规则:(以下均为3R资源)核心玩家手册,费伦玩家手册,CW*,CA*,CM*,CV*,CD*,MIC.
背景:5E,主要基于官方小说与设定,掺杂少量自订内容
起始等级5(8-11级封顶),投点6#4d6k3三次取优,升级HP取半。资金11000GP

(PC可以互相联系,在背景中注明是否已经事先认识)

风格:悬疑ST,低战斗压力
长度:以每次3小时计,15次以上
组织形式:IRC网团
联系方式:站内信

冒险引子:谷地历1487年深秋,莎尔与密丝特拉的代理人战争以阴魂城与迷斯卓诺的双双毁灭告终。失去了靠山的桑比亚面对势单力孤的科曼索精灵和人困马乏的谷地居民,仍旧不依不饶地酝酿起新的阴谋;与此同时,远在塞尔的首席死灵师也准备趁拉洛克实力衰退,实施西向扩张。时值这个多事之“冬”的年关,准备在科米尔下辖的阿拉贝尔城度过仲冬节的冒险者们,突然收到了销声匿迹百年之久的竖琴手组织的委托,这是一封来自老贤者艾尔明斯特的晚餐邀请函……

自订规则:
1.D20投出1或20不代表自动失败或成功(当人物具有xHD时,投出20表示最终结果为20 + x + mod.;投出1表示最终结果为-x + mod.)
2.死亡HP底线在人物具有6HD时为-15,11HD时为-20
3.本次网团将不会大规模出现奇特的自定敌对角色
4.扮演时只要提及系统用词即判定为超游,DM对PC超游行为的处理具有最终解释权
5.金属低温效应。
*对房规4的解释:为防误判超游,涉及系统词的信息请统一在外加括号
**从零下10摄氏度开始低温会对金属产生影响,导致每降低5摄氏度,普通钢铁制成的武器和铠甲的硬度+1,抗击点数-5
  最大硬度不超过原始硬度1.5倍,最小抗击点数不低于原始点数1/5
  常见材料中,寒铁从零下20摄氏度开始受到低温影响,之后温度每降低10摄氏度影响加重一级;镀银的硬度不会增加,抗击点数的减少速度与寒铁相同;秘银的硬度增加速度与寒铁相同,但抗击点数不会减少;精金的硬度不会增加,抗击点数也不会减少
***金属低温效应是唬人的,几乎不会用到

附注:1. 本季部分情节走向与SE11~SE13(均为原创)相关
        2. SE11内容是4E那本《博德之门凶杀大案》,同样夹带私货
        3. 附件内为部分记录,供参考,燃鹅SE11的记录丢了
« 上次编辑: 2016-12-25, 周日 18:53:14 由 rainagel »

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Re: 【D&D 3R网团(5E背景)】艾尔明斯特的迷局(5T系列第14季)
« 回帖 #1 于: 2016-12-22, 周四 18:07:43 »
已报名,还缺2个PC,不过有人想跑可以先报名,然后和DM谈谈觉得口味对的上再考虑正式加入