作者 主题: 关于同源加值的问题  (阅读 2485 次)

副标题: 可能是我想歪了……?

离线 Narr

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关于同源加值的问题
« 于: 2017-03-02, 周四 08:32:10 »
原则上同源加值不叠加,但是如果多个同源的加值分别加在不同的地方然后合起来影响同一个数值应该怎样判定呢?

例如

1. 狂暴在力量上提供的士气加值所带来的攻击检定加值,与英勇术在攻击检定加值上提供的士气加值,二者是否叠加?
2. 力量腰带在力量上提供的增强加值所带来的攻击检定加值,与武器附魔在攻击检定上提供的增强加值,二者是否叠加?

作为参考,关于魔法盔甲的增强加值与魔法盾牌的增强加值,规则里专门明确提到二者叠加(http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/magicItems/armor.html#armor):
引用
In general, magic armor protects the wearer to a greater extent than nonmagical armor. Magic armor bonuses are enhancement bonuses, never rise above +5, and stack with regular armor bonuses (and with shield and magic shield enhancement bonuses). All magic armor is also masterwork armor, reducing armor check penalties by 1.
引用
Shields: Shield enhancement bonuses stack with armor enhancement bonuses. Shield enhancement bonuses do not act as attack or damage bonuses when the shield is used in a shield bash. The bashing special ability, however, does grant a +1 bonus on attack and damage rolls (see the special ability description).



我记得好像看到过关于这些情况的解释,但我一时记不起在哪里了……求教
"not worthy"

离线 笨哈

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.................................我該說什麼呢(思考)
« 回帖 #1 于: 2017-03-02, 周四 08:38:20 »
Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don't generally stack. With the exception of dodge bonuses, most circumstance bonuses, and racial bonuses, only the better bonus of a given type works (see Combining Magical Effects). The same principle applies to penalties—a character taking two or more penalties of the same type applies only the worst one, although most penalties have no type and thus always stack. Bonuses without a type always stack, unless they are from the same source.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/magic.html

所以
1.疊
2.疊


 :em014我自己都不知道自己在打什麼了
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 12:01:15 由 笨哈 »

离线 丞相

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Re: .................................我該說什麼呢(思考)
« 回帖 #2 于: 2017-03-02, 周四 09:42:48 »
所以
1.不疊
2.疊
1竟然不叠么? :em017
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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Re: .................................我該說什麼呢(思考)
« 回帖 #3 于: 2017-03-02, 周四 10:21:12 »
Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don't generally stack. With the exception of dodge bonuses, most circumstance bonuses, and racial bonuses, only the better bonus of a given type works (see Combining Magical Effects). The same principle applies to penalties—a character taking two or more penalties of the same type applies only the worst one, although most penalties have no type and thus always stack. Bonuses without a type always stack, unless they are from the same source.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/magic.html

所以
1.不疊
2.疊

 :em017第一个是指力量的士气加值带来的命中检定加值把?就是狂暴的士气+4和英雄气概的直接AB+2不叠嘛?我个人感觉是叠的
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 傻豆

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Re: 关于同源加值的问题
« 回帖 #4 于: 2017-03-02, 周四 10:34:39 »
两个都叠加呀,其实你举得这两个例子不就互相证明了彼此吗(

离线 月夜白雨

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Re: 关于同源加值的问题
« 回帖 #5 于: 2017-03-02, 周四 11:35:08 »
1、叠
2、叠
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 笨哈

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Re: 關於同源加值的問題
« 回帖 #6 于: 2017-03-02, 周四 11:52:52 »
 :em032
......請原諒,第一個問題我看成兩個效果都是對力量加值的...... :em032
我這就去上吊 :em006
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 11:54:56 由 笨哈 »

离线 Narr

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Re: 关于同源加值的问题
« 回帖 #7 于: 2017-03-02, 周四 22:00:17 »
嗯我也一直觉得应该叠加来着,不过之前好像在哪里看到说本质上同源的加值都不叠加,于是看到这里
引用
Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don't generally stack.
就开始对这个type所指代的东西有点疑惑了……毕竟morale bonus应该属于一种bonus type吧,于是一时觉得由狂暴带来的力量+4 morale bonus所提供的额外+2AB是不是也要溯源成morale bonus了

不过回过头来想一想,“同源”和“同源”可能也不是一回事,所以其实果然还是我想歪了吧 :em032
« 上次编辑: 2017-03-02, 周四 22:03:08 由 Narr »
"not worthy"

离线 笨哈

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Re: 關於同源加值的問題
« 回帖 #8 于: 2017-03-02, 周四 22:14:49 »
嗯我也一直觉得应该叠加来着,不过之前好像在哪里看到说本质上同源的加值都不叠加,于是看到这里
引用
Bonus Types: Usually, a bonus has a type that indicates how the spell grants the bonus. The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don't generally stack.
就开始对这个type所指代的东西有点疑惑了……毕竟morale bonus应该属于一种bonus type吧,于是一时觉得由狂暴带来的力量+4 morale bonus所提供的额外+2AB是不是也要溯源成morale bonus了

不过回过头来想一想,“同源”和“同源”可能也不是一回事,所以其实果然还是我想歪了吧 :em032

的確都是屬於士氣加值,只是一個是加在力量上,一個是加在攻擊檢定上。

离线 snowknight

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Re: 关于同源加值的问题
« 回帖 #9 于: 2017-03-11, 周六 19:51:37 »
都叠
因为其中都有一个是属性加值。。。属于不同值
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0