作者 主题: PFS(1ed)官方預設人物卡  (阅读 141495 次)

副标题: 人物卡需要适合模组等级

离线 sun2009

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Re: PFS(1ed)官方预设人物卡
« 回帖 #70 于: 2023-11-03, 周五 22:11:22 »
赛提耶尔
男性半精灵 魔战士4
守序中立 中型类人生物(精灵,人类)
先攻+4;感官 昏暗视觉,察觉+2
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级16,接触12,措手不及14(+2敏捷,+4护甲)
生命值32(4d8+9)
强韧+6,反射+4,意志+5;对抗附魔系法术时额外+2
免疫:睡眠

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1弯刀+7(1d6+4/18-20/x2)
远程:精制品复合长弓+6(1d8+3/x3)
特殊攻击:奥能力池(5点,+1),魔战士奥能(法术护盾),法术战斗,法术唤回,法术打击

已准备魔战士法术(施法者等级4,专注+9)
2环——闪光尘(DC15),镜影术
1环——人类变巨术(DC14),油腻术,电爪x2
0环——奥法印记,侦测魔法,光亮术,魔法伎俩
====================================================================
数据
====================================================================
力量16,敏捷14,体质12,智力17,感知10,魅力8
基础攻击+3;CMB+6;CMD 18
专长:战斗施法,技能专攻(使用魔法装置),健壮
背景:心无尘,反制者
技能:攀爬+6,威吓+3,知识(神秘)+10,知识(地城)+7,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(自然)+4,知识(位面)+7,知识(宗教)+4,察觉+2,辨识法术+10,使用魔法装置+9;种族调整值:+2察觉;护甲减值:-1
语言:通用语,龙语,精灵语,火族语,炼狱语
特殊:精灵血统
战斗装备:法力珍珠(1环),飞行术卷轴,克敌机先卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余8发)
其他装备:精制品链甲衫,+1弯刀,精制品复合长弓和50发寒铁箭矢,抗力斗篷+1,背包,法术书(包括所有已准备法术和所有0环法术以及:一环——燃烧之手,七彩喷射,魔化武器,隐形仆役,克敌机先,护盾术;2环——隐形术,烟火术,蛛网术),两个法术材料包,日光杖,16GP

====================================================================
特殊能力
阵营:在用于组织游戏时,赛提耶尔的阵营改变为守序中立而非原本的守序邪恶。

奥能力池 Arcane Pool:赛提耶尔拥有一个神秘的奥能能量池,他可以从中汲取能量来提升战斗力。以一个迅捷动作,赛提耶尔可以花费1点奥能来强化他的弯刀,使弯刀在1分钟内在攻击和伤害检定上获得额外+1增强加值。
  法术唤回Spell Recall :以一个迅捷动作,赛提耶尔可以支付奥能力池中相对应的点数召回任意一个已经使用过的同数量环级的法术。这个法术视为重新准备且没有施放过。

  法术护盾Spell Shield :赛提耶尔可以通过一个即时动作从奥能力池中花费1点奥能,直到他下一轮行动回合结束前在防御等级上获得+3盾牌加值。

战斗施法 Combat Casting:赛提耶尔在进行防御式施法和被擒抱状态下施法时在专注检定上获得+4加值。

精灵血统 Elf Blood:作为半精灵,赛提耶尔在任何需要判断种族的效果影响时同时视为精灵和人类。

法术战斗Spell Combat:赛提耶尔可以同时使用法术和武器作战。以一个整轮动作,赛提耶尔可以使用弯刀做出所有攻击,并同时施放任何他准备的法术,但这样做会使他在所有的攻击检定上承受-2减值。若他以防御式施放法术,则可以选择令其攻击检定受到最多-3减值,并同时在施法的专注检定上获得等量的环境加值。

法术打击Spellstrike:每当赛提耶尔施放一个距离为接触的法术时,他可以作为一次近战攻击的一部分通过近战攻击传递这一法术。赛提耶尔可以使用弯刀自由进行一次近战攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。这次法术打击可以使用弯刀的重击威胁范围(18-20)造成重击,赛提耶尔准备的接触法术会以字符“T”标出。

法术和战斗装备:以下是魔战士持有的战斗装备和准备的法术。
  奥法印记T:赛提耶尔接触一个目标,烙下他的印记

  治疗轻伤:赛提耶尔可以使用魔杖来接触目标治疗1d8+1点伤害,启动魔杖需要通过DC20的使用魔法装置检定

  侦测魔法:赛提耶尔可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果他保持专注一轮,那么赛提耶尔可以感知有多少魔法灵光存在;如果他继续保持专注一轮,那么赛提耶尔可以发现更多这些魔法灵光的信息

  人类变巨术:在施法一整轮以后,赛提耶尔可以使一个40尺内的类人生物目标体型变大一级,持续4分钟。这个生物获得+2力量,-2敏捷,在CMB和CMD上获得+1体型加值,在防御等级上承受-1减值,在潜行检定上承受-4减值,在飞行检定上承受-2减值。中体型的生物(如赛提耶尔)在变大以后还会获得较大的触及范围,他的武器伤害骰也会增长(上升到1d8)。

  飞行术卷轴:为使用者提供60尺飞行速度,并且在飞行检定上提供+6加值(对赛提耶尔来说总值+7),持续5分钟

  光亮术:一个赛提耶尔接触的物体开始发光40分钟,他不能维持超过一个这个光亮效果存在

  闪光尘:一个10尺半径范围内的生物在潜行检定上承受-40减值并且失去隐形效果的好处,除此之外,如果不能通过DC16发意志检定还会目盲。在接下来他们的每个回合结束时,受影响的生物可以尝试一次新的豁免检定来摆脱目盲状态

  镜影术:施放这个法术会使赛提耶尔被1d4+1个他的幻影环绕,持续4分钟。任何对赛提耶尔发动的需要攻击检定的攻击都有可能命中并摧毁镜影而不是他的本体(举例来说如果赛提耶尔拥有3个镜影,那么他就只有1/4的机会会被打中,而另外3/4的可能击毁一个他的镜影)。一次攻击失手但攻击检定结果比防御等级低不超过5的攻击也自动摧毁一个镜影。如果敌人看不到镜影则不受这个法术影响

  法力珍珠: 赛提耶尔可以通过一个标准动作汲取珍珠的法力,恢复一个他已经施放过的1环法术,如同这个法术没有使用过一样

  魔法伎俩: 赛提耶尔可以在一小时内使用魔法做一些小事,比如清洁衣物或是给食物调味

  电爪T:被赛提耶尔接触的一个目标受到4d6点电击伤害,如果目标穿着金属护甲则赛提耶尔在施放这个法术时对他进行的攻击检定+3

  克敌机先:使用卷轴会使赛提耶尔在下一次攻击的攻击检定上获得+20洞察加值,只要这次攻击在他的下一轮结束前做出

离线 sun2009

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Re: PFS(1ed)官方预设人物卡
« 回帖 #71 于: 2023-11-03, 周五 22:11:40 »
Seoni(范例术士7)
XP 3200
女性人类术士7
LN(守序中立),中等类人生物(人类)
先攻+6,感知:洞察+3

防御
AC 25,接触15,措手不及22(+4盔甲,+2偏斜,+2敏捷,+1闪避,+2天生,+4盾牌)
HP 41(7D6+14)
强韧+3,反射+4,意志+6

进攻
速度 30尺
近战 法杖+3(1D6)
远程 匕首+5(1D4/19-20)

已知术士法术(CL7,专注+12)
3级法术(5次/日)解除魔法,加速术,闪电束(DC20)
2级法术(7次/日)闪光尘(DC17),隐形术,灼热射线,蛛网术(DC17)
1级法术(8次/日)燃烧之手(DC18),变巨术(DC18),鉴定术,法师护甲,魔法飞弹,护盾术
0级法术(随意使用)酸液飞溅,侦测魔法,打击死灵,闪光术(DC17),光亮术,魔法伎俩,阅读魔法

血统:奥法

战术
Before Combat Seoni casts mage armor and extended shield (using her metamagic adept ability) before the start of the encounter.
During Combat In combat, Seoni serves as artillery from range, blasting foes with magic missile, lightning bolt, and scorching ray.
:em006好吧,妹子开战前会给自己套上法师护甲和延时护盾术,然后战斗中当炮台,用魔法飞弹、灼热射线、闪电束把你~轰~杀~至~渣~)

基本防御
没有法师护甲和护盾术,AC 17,接触15,措手不及14

属性
力量10,敏捷14,体质12,智力10,感知13,魅力21( :em021开始爆棚了……)
BAB +3,CMB +3,CMD 18
专长:警觉,战斗施法,闪避,施法免材,法术延时,高等法术专攻(塑能),精通先攻,法术专攻(塑能)
技能:唬骗+15,攀爬+3,知识(位面)+10,洞察+3,察言观色+3,法术辨识+10
语言:通用语,Varisian语
特技:奥术连结(魔宠,蓝尾巴的的蜥蜴,名叫“巨龙”),奥法血脉(增加法术等级的超魔使法术DC+1),超魔擅长(每天2次)

装备
战斗装备:药水(猫之优雅),治疗轻伤药水(3),火球术卷轴,飞行术卷轴,魔法飞弹魔杖(CL 3, 50发)
其他装备:匕首,法杖,天然护甲项链+2,魅力头带+2,防护戒指+2,背包,干粮(4),44金币

魔宠
巨龙
有效法师等级7
绝对中立超小型魔法兽
先攻+2,感知:低光视觉,洞察+1

防御
AC 18,接触14,措手不及16(+2敏捷,+2体型,+4天生)
HP 20
强韧+1,反射+4,意志+6
防御特技:精通反射闪避

进攻
速度 20尺,攀爬 20尺
近战 撕咬+5(1D4-4)
空间 1/2尺,触及0

属性
力量3,敏捷15,体质8,智力9,感知12,魅力2
BAB +3,CMB +3,CMD 9(对抗绊摔13)
专长:武器娴熟
技能:杂技+10,攀爬+10,潜行+14;种族加值+8杂技
特技:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传导接触法术,与主人交谈,与蜥蜴交谈

离线 sun2009

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Re: PFS(1ed)官方预设人物卡
« 回帖 #72 于: 2023-11-03, 周五 22:14:31 »
7级数据

沙简,挑战等级7
XP 3,200
7级人类武僧
守序中立,中型人型生物(人类)
先攻+3;察觉+11
防御能力

防御等级20,接触17,措手不及16(+3护甲,+1偏斜,+3敏捷,+1闪避,+1职业调整,+1感知调整)
生命值56(7d8+21)
坚韧+9,反射+10,意志+8(对抗附魔系法术额外+2)
特殊防御:反射闪避;免疫:疾病
攻击能力

速度50英尺
近战:疾风连击+8/+8/+3(1d8+3)或者徒手击打+8(1d8+3)或者+2戒刀+10(1d8+5)
远程:手里剑+8(1d2+3)
特殊攻击:疾风连击,震慑拳(7次/天,豁免DC14)
战术

在战斗中,沙简会依靠自己的快速移动能力和特技技能寻找有利的站位,然后通过结合使用战斗反射和疾风连击能力对对手造成尽可能多的伤害。同时,他会在对抗中的合适时机使用自己的战技能力——擒抱施法者,或者在和队友夹击目标时用戒刀发动摔绊。同样,他会用震慑拳先敲晕难对付的单个敌人。
数据

力量16,敏捷16,体质14,智力10,感知13,魅力10
基础攻击+5;CMB+10(对抗擒抱和摔绊时为+12);CMD25(对抗擒抱和摔绊时为27)
专长:战斗反射,拨打箭矢,闪避,精通擒抱,精通摔绊,精通徒手击打,灵活移动,毒蝎式,跳跃攻击,震慑拳
技能:特技+13(跳跃时为+28),攀爬+13,察觉+11,察言观色+11,潜行+13
语言:通用语,乌笃纳语
特殊能力:快速移动、气池(4点气,魔法),战技训练,百病不侵,轻身落30英尺,心如止水,混元体(注:没有轻功(High Jump,应该是漏了)

战斗装备:治疗轻伤药水x2;其他装备:+2戒刀,手里剑x50,防御护腕+3,抗力斗篷+2,防护戒指+1,腰包,木质圣徽,58GP

« 上次编辑: 2023-11-04, 周六 14:34:53 由 靜海聆 »

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Re: PFS(1ed)官方预设人物卡
« 回帖 #73 于: 2023-11-03, 周五 22:15:01 »
艾兹伦,等级7
XP 3,200
7级人类法师
绝对中立中型人形生物(人类)
先攻+2;感知:察觉+1
防御能力

防御等级23,接触14,措手不及21(+4护甲,+2偏斜,+2敏捷,+1天生,+4盾牌)
生命值55(7d6+28)
坚韧+8,反射+6,意志+8
攻击能力

速度30尺
近战:+1手杖+4(1d6+1)或者匕首+3(1d4/19-20)
远程:精制品轻十字弓+6(1d8/19-20)
特殊攻击:学徒之手(8次/天)

已准备法师法术(施法者等级7;专注+12)
4级——次元门,咆哮术(豁免DC20)
3级——解除魔法,火球术(豁免DC19),加速术
2级——闪光尘(豁免DC17),敲击术,灼热射线,蛛行术
1级——燃烧之手(豁免DC17)脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹,隐雾术,护盾术
0级(随意戏法)——酸液飞溅,侦测魔法,光亮术,法师之手
战术

进入战斗前:在每次遭遇开始前,艾兹伦会给自己加上法师护甲和护盾术
在战斗中,艾兹伦会以自己的学徒之手能力和记忆的攻击性法术协同作战,扫除掉任何对他和队友构成威胁的敌人。
基础数据:在没有使用法师护甲的情况下,艾兹伦的数据如下:AC15,接触14,措手不及13
数据

力量10,敏捷14,体质14,智力20,感知12,魅力10
基础攻击+3;CMB+3;CMD17
专长:战斗施法,制造魔法武器和护甲,高等强韧,抄写卷轴,法术专攻(塑能系),法术穿透,健壮
技能:估价+15,飞行+12,知识(奥术,历史,自然,位面)+15,语言学+15,法术辨识+15
语言:深渊语,天界语,通用语,龙语,精灵语,巨人语,地精语,火族语,炼狱语,凯利德语,奥斯里昂语,土族语,地底通用语。
特殊能力:奥术联结(手杖)


战斗装备:猫之优雅药水,治疗中伤药水,飞行药水,巧言药水,模糊术卷轴,魅惑人类卷轴,魔化武器卷轴,魔法飞弹魔杖(50发);其他装备:+1手杖(等同木棍),匕首,精制品轻十字弓及10发弩矢,+1天生护甲护符,抗力斗篷+2,睿智头带+2,法力珍珠(1级),防护戒指+2,背包,卷轴匣,法术材料包,法术书(记录有所有已准备法术和所有0级法术;1级——魅惑人类,五彩喷射,油腻术,防护邪恶,睡眠术;2级——强酸箭,熊之坚韧;3级——飞行术,闪电束),89GP


« 上次编辑: 2023-11-04, 周六 14:35:28 由 靜海聆 »

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Re: PFS(1ed)官方预设人物卡
« 回帖 #74 于: 2023-11-03, 周五 22:18:55 »
哈尔冯的爱里克/红渡鸦
男性人类 侠客4
中立善良/混乱中立 中型类人生物(人类)
先攻+4;感官 察觉+7
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防御能力
====================================================================
防御等级18,接触14,措手不及14(+4敏捷,+4护甲)
生命值35(4d8+12)
强韧+4,反射+9,意志+5
特殊防御:不可动摇(+4)
====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1短剑+6(1d6+3/19-20/x2),寒铁短剑+5(1d6+2/19-20/x2)或+1短剑+8(1d6+3/19-20/x2)或闷棍+7(1d6+2非致命)
远程:短弓+7(1d6/x3)
特殊攻击:暗袭+2d8/2d4

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数据
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力量14,敏捷18,体质14,智力10,感知10,魅力12
基础攻击+3;CMB+5;CMD 19
专长:战斗反射,双武器格斗,武器娴熟
背景:伏击手Pathfinder Society Primer,时尚客Adventurer`s Armory
技能:特技动作+11,攀爬+6,交涉+8(在他的社交身份[爱里克]时为+12),解除装置+10,易容+,8(在他的社交身份下尝试易容为上流社会人时为+28),逃脱术+8,威吓+5,知识(地城,工程学,贵族,本地)+4,察觉+7,察言观色+4,手上功夫+8,潜行+8,游泳+6
语言:通用语
特殊:双重身份,无痕伪装,社交天赋(飞短流长,社会人之优雅[交涉]),侠客之道(诡秘猎手),侠客天赋(空门大开,寸劲)
战斗装备:三瓶治疗轻伤药水,黑暗视觉药水,炽火胶
其他装备:秘银衫,+1短剑,寒铁短剑,两把闷棍,银质短剑,抗力斗篷+1,变颜面具UI,短弓和40支箭矢,背包,礼服,抓钩,镜子,精制品盗贼工具,贵族服饰,50尺丝绳,火柴,价值100GP的银胸针,85GP

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特殊能力
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双重身份 Dual Identity:这个侠客同时维持两种身份:一个是他的社交身份(中立善良的贵公子,哈尔冯的爱里克),另一个则是侠客身份(混乱中立的红渡鸦)。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出他另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。在每天早上,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,并且可以花费一分钟时间改扮成他的另一重身份。他可以在处于社交身份时使用标有“侠”字样的能力,但这可能会使他人发觉他的侠客身份。爱里克/红渡鸦可以自由地与他的PC队友分享自己的秘密身份。

伏击手 Ambush Training:红渡鸦在处于突袭轮并轮到他行动时,在武器伤害检定上获得+1背景加值,并且他的先攻检定获得+1背景加值(已计入数据)。

时尚客 Extremely Fashionable:当他穿着价值至少达到150GP的服饰和首饰(他的银胸针与贵族服饰)且没有被血污,泥土和其他污渍掩盖时,红渡鸦在唬骗,交涉和威吓检定上获得+1加值。

战斗反射 Combat Reflexes:红渡鸦每轮可以发动5次借机攻击,并且他可以在措手不及的状态下发动借机攻击。

飞短流长 Gossip Collector:当哈尔冯的爱里克处于自己的社交身份下时,如果希望获取关于一个话题的情报,那么他只需要花费1d2小时而非通常的1d4小时时间来搜集信息。

暗袭侠Hidden Strike:红渡鸦在对一个将他认作盟友或是未意识到他的存在敌人发动攻击命中时,额外造成2d8点精准伤害。红渡鸦也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为2d4。红渡鸦可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。

空门大开侠 Leave an Opening:如果红渡鸦的暗袭对目标造成了2d8点伤害,那么在他的敌人的下一回合开始时,只红渡鸦客仍然威胁该目标,这个敌人就会引发一次侠客对他的借机攻击。

变颜面具 Quick-Change Mask:红渡鸦可以通过一个移动动作来移除此面具,获得以下两种好处之一:他可以在此时改变他的容貌,如同使用了法术变颜术一般(在易容检定上获得+10加值);或者,他可以在脱下面具前进行一个唬骗检定使敌人分心,如果成功,那么他可以立刻以和脱下面具同一个移动动作进行一次潜行检定尝试潜行。

无痕伪装 Seamless Guise:当观察者怀疑红渡鸦/爱里克的另一重身份时,他可以进行一个易容检定来掩饰他的双重身份并在这次检定上获得+20环境加值。

社会人之优雅 Social Grace:当哈尔冯的爱里克处于他的社交身份时,他在交涉检定上获得+4环境加值。

不可动摇 Unshakable:尝试威吓红渡鸦的威吓技能检定DC+4。

寸劲侠 Up Close and Personal:当红渡鸦尝试通过一个移动动作来进行一个特技动作检定以穿越敌人占据的空间时,他都可以同时以一个迅捷动作对这个敌人进行一次近战攻击。如果侠客的特技动作检定成功,那么他的这次近战攻击可以附带2d8暗袭伤害;如果红渡鸦的特技动作检定不成功,那么他也可以获得暗袭攻击机会,但只能造成2d4的暗袭伤害。

战斗装备:以下是侠客持有的战斗装备。
  治疗轻伤药水:治疗1d8+1点伤害

  黑暗视觉药水:获得60尺黑暗视觉,持续3小时

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[CRB]法师:艾兹伦
« 回帖 #75 于: 2024-04-22, 周一 00:14:39 »
艾兹伦 Ezren

法师 4
阵营 中立善良   信仰
体型 中型   种族和亚种 人类男性艾巴萨罗姆人
身高 5尺9吋   体重 175磅   年龄 45   移动速度 30尺
先攻 +2   察觉 +1   
感官 无特殊感官
语言 通用语、龙语、地精语、奥斯利昂语、土族语
语言学 深渊语、巨人语、炼狱语、珂莱士语
       

“有人说知识要从血汗中得来。
    我更喜欢干净一点的方法。”

劇透 -  背景:
艾兹伦出生在艾巴萨罗姆富人区中一个富有的香料商人家庭,但他的父亲被阿巴达教会带走并指控为异端。虽然他的父亲没有被逐出教会,但他父亲的生意也倒闭了。艾兹伦成年后不断努力修复他父亲的声誉,但当他发现他父亲无可辩驳的罪证时,他意识到自己一直以来都在为一个谎言浪费生命。他交出了证据,离开了他的家,告别了他的家人和他过去的生活。艾兹伦明白自己虚度了前半生,但也期待着去探索这个世界。在追求救赎父亲之路上,他已经成为了一名天才的研究者、学者和智者,但在被众多魔法学院以年龄为由拒绝后,他不得不四处学习魔法技艺。

劇透 -  数据:
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力18+4
感知12+1
魅力10+0
BAB +2CMB +2CMD 15

攻击
近战精制品手杖+31d6/×2/B10尺
匕首+21d4/19-20 ×2/PS10尺
远程轻弩+41d8/19-20 ×2/P80尺
特殊攻击学徒之手+91d6/×2/B30尺,7次/天

防御
AC 13(+2敏捷,+1偏斜),措手不及 11,接触 13;
HP 34(4d6+16)
强韧 +6,反射 +4,意志 +6
对抗神术时+1

背景特性
专注头脑 Focused Mind(魔法):专注+2背景。
异端前科 History of Heresy(信念):只要没有获得神术施法职业等级,就能在对抗神术的全豁免中获得+1背景加值。
种族特性
人类种族特性

职业特性
天赋职业:法师+4hp
奥术联结(Ex):如果艾兹伦施法时他的手杖不在手上,那么他必须通过一个专注检定(DC=20+法术环位),否则施法失败并且失去这个法术。每天一次,艾兹伦可以使用他的手杖施展他的法术书里记录的任何一个法术,如同他早上记忆了这个法术一般,即使这个法术他并没有准备。
学徒之手(Su):以一个标准动作,艾兹伦可以用他的手杖进行一个射程为30尺的远程攻击,他的手杖会飞出去攻击他的敌人,然后立刻飞回到艾兹伦的手上。这个攻击视为使用投掷武器远程攻击,命中检定+5。此能力无法用于使用战技。此能力每天可使用的此时为“3+智力调整值”(7)
奥术学派:通用学派。

专长
种族战斗施法
1级强韧加强
职业法术专攻(塑能)
3级健壮

技能加点  4×(2+4+1)=28
防具检定减值:无

估价+11    4级+3本职+4智力
知识(奥秘)+11    4级+3本职+4智力
知识(历史)+11    4级+3本职+4智力
知识(自然)+11    4级+3本职+4智力
知识(位面)+11    4级+3本职+4智力
语言学+11    4级+3本职+4智力
法术辨识+11    4级+3本职+4智力

劇透 -  法术:
已备法师法术(CL 4;专注+10[防御式施法时+14])
环级  每日法术 
0环
4
酸液飞溅、侦测魔法、光亮术、法师之手
1环
3+1
燃烧之手(DC 16)、法师护甲、魔法飞弹、隐雾术
2环
2+1
闪光尘(DC 16)、灼热射线、蛛行术
法术书
《基础魔法》:39/100页
劇透 -  基础魔法:
戏法(22个) 每日4个
防护(1个):提升抗力[VSM]
咒法(1个):酸液飞溅[VS]
预言(3个):侦测魔法[VS],侦测毒素[VS],阅读魔法[VSF]
塑能(5个):舞光术[VS],闪光术[V],光亮术[VM],冰冻射线[VS],火花术[V/S]
死灵(3个):流血术[VS],打击死灵[VS],疲乏之触[VSM]
变化(4个):法师之手[VS],修复术[VS],传讯术[VSF],开关术[VSF]
惑控(1个):眩晕术[VSM]
幻术(2个):幻音术[VSM],精怪之相[ S ]
通用(2个):秘法印记[VS],魔法伎俩[VS]

一环(9个) 每日3+1个
防护(1个):护盾术[VS]
咒法(2个):隐雾术[VS],法师护甲[VSF]
塑能(2个):魔法飞弹[VS],燃烧之手[VS]
变化(1个):脚底抹油[VS]
惑控(2个):魅惑人类[VS],睡眠术[VSM]
幻术(1个):七彩喷射[VSM]

二环(4个) 每日2+1个
咒法(1个):闪光尘[VSM]
塑能(1个):灼热射线[VS]
变化(2个):牛之力量[VSM],蛛行术[VSM]
劇透 -  随身装备:
学者服装-6磅
匕首-1磅
轻弩-4磅
弩矢(10)-1磅
精制品手杖-3磅
+1抗力披风-1磅
+1防护戒指-0.02磅
卷轴筒-0.5磅装着三张卷轴
朦胧术卷轴-0.02磅
魅惑人类卷轴-0.02磅
通晓语言卷轴-0.02磅
法术材料包-2磅
背包-8.12磅

负重:26.7磅(33/66/100)轻载
劇透 -  背包(2+6.12=8.12磅):
魔化武器油-0.02磅
1环法力珍珠-0.02磅
治疗轻伤药水(2)-0.04磅
飞行术药水-0.02磅
魔法飞弹魔杖-0.02磅50/50
绊足包-4磅
钱币65gp2磅不满50统一算作1磅
« 上次编辑: 2024-04-22, 周一 16:55:24 由 绿弓 »

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Re: [CRB]游荡者:梅芮希尔
« 回帖 #76 于: 2024-05-04, 周六 20:14:56 »
梅瑞希尔
女性精灵 4级游荡者
混乱中立 中型类人生物(精灵)
先攻+6;感官 昏暗视觉;察觉+10


防御

AC 19,接触 15,措手不及 14(+4护甲,+4敏捷,+1閃避)
HP 35(4d8+12)
强韧+4,反射+8,意志+3;+2 对抗惑控
免疫 睡眠效果


攻击

速度 30尺
近战 +1细剑+8(1D6+3/18-20)
远程 匕首+7(1D4+2/19-20)
特殊攻击 偷袭+2D6


属性

力量15,敏捷18,体质12,智力10,感知12,魅力10
Bab +3;CMB +5;CMD 20
专长 閃避,近距射擊,健壯,武器娴熟
技能 特技+11,攀爬+9,解除装置+13,脱逃+11,知识(地方)+7,察觉+10(+12 寻找陷阱时),手上功夫+11,潜行+11;防具检定减值 -1(已计算)
背景特性 反制者*,绝世者*
语言 通用语,精灵语
特殊特性 精灵魔法*,遊蕩者天賦( 戰鬥竅門,巧手遊蕩者 ),敏锐感官*,寻找陷阱*+2,武器熟悉
消耗品 銳鋒術油膏,治療輕傷藥水 (2),隱形術藥水,跳躍術藥水,絆足包,炽火胶,强酸瓶;装备 +1镶嵌皮甲,+1细剑,匕首12把,背包,抗力斗篷+1,萬溶劑,附盖提灯,灯油5份,丝绳50尺,精緻品盗贼工具,31gp
*这个能力的效果已经体现在数据上了。


特殊能力

偷袭 如果梅芮希尔可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,梅芮希尔的攻击将造成1d6的额外伤害。如果梅芮希尔在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
反射閃避 如果有些攻擊效果通過反射豁免會使傷害減半,梅芮希爾在通過時則完全不受傷害。當她無助時,她不能進行反射閃避。
近距射擊 梅芮希爾對30呎內的目標進行遠程攻擊。攻擊和傷害獲得 +1 加值
陷阱感知 梅芮希爾在躲避陷阱的反射豁免上獲得 +1 加值,在對抗陷阱的攻擊時 AC 獲得 +1 閃避加值。
尋找陷阱 梅芮希尔在寻找陷阱和解除装置的检定上获得+2的加值。并且她有机会使用解除装置解除魔法陷阱。上述加值已经体现在数据之中。
直覺閃避 梅芮希爾不會陷入措手不及狀態,她也不會因為攻擊者不可見而失去 AC 上的敏捷加值。她被定身時仍然會失去 AC 上的敏捷加值。若對手成功對梅芮希爾使用虛招,她仍然會失去 AC 上的敏捷加值。