作者 主题: 【人物卡058】 1级返世幽魂战魂/战牧 托德·黑甲 Tod the BlackArmor  (阅读 3245 次)

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【人物卡058】 1级返世幽魂战魂/战牧 托德·黑甲 Tod the BlackArmor
托德·黑甲 Tod the BlackArmor


当前状况
Lv1
AC: 19 Fort: 14 Reflex: 12 Will: 14
HP: 32 Surges: 12 Surge Value: 8
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
32/32  16    8    12/12    1/1   0
每日攻击:1/1  每日辅助:0/0
灵能点:2 点

===========背景============
劇透 -   :
“生为元素,来自死亡。”
从迷雾中醒来之后,身着一身漆黑甲胄的托德已经完全不记得生前的事情了。仅有的线索,是偶尔如同既视感一般在脑海中出现的气元素位面的景象——然而很显然,即使是元素裔,在主位面出生并长大的他们是绝不可能亲眼见识过气位面里榕树林般的雷暴、巨如山岳的气元素鲸和连通天地的巨大龙卷风等宏伟壮丽之景的。因此,托德怀抱着寻找通往气元素位面的传送门、以及找寻自己过往的两个目标,开始在这个奇怪的城市里讨生活。


中文卡
劇透 -   :
==========角色============
姓名:托德
职业:战魂使/战牧  等级:1
种族:返世幽魂    体型:中型
性别:男       年龄:??
身高:6 feet     体重:130lb
阵营:守序中立    信仰:-
语言:通用语、原始语
所属小队:???
背景:狂信之剑(洞察+2背景)

==========属性============
初始属性:力量13,体质17,敏捷12,智力08,感知14,魅力10
种族加值:力量--,体质+2,敏捷+2,智力+0,感知--,魅力--
等级加值:力量+0,体质+0,敏捷+0,智力+0,感知+0,魅力+0
当前属性:力量13,体质19,敏捷14,智力08,感知14,魅力10

属性调整:力量+1,体质+4,敏捷+2,智力-1,感知+2,魅力+0


=========基本数据===========
全队buff:?
先攻+2=敏捷2
速度5=基本6-重甲1
感知:被动侦查12,被动洞察19;低光视觉;
探险:坚韧 +11, 运动 +6
交涉:交涉+0;

最大生命值:32=13基础+19体质+5*0升级
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
32/32  16    8    12/12    1/1   0
每日攻击:1/1  每日辅助:0/0
四防:19 14 12 14 ;
易伤:-;抗力:-

==========防御============
AC19=基础10+等级0+智力0+附魔0+护甲7+盾牌2
强韧14=基础10+等级0+体质4+附魔0+种族0+职业0
反射12=基础10+等级0+敏捷2+附魔0+种族0+职业0
意志14=基础10+等级0+感知2+附魔0+种族0+职业2

=========威能效果===========
攻击作用区:近战武器1,近战接触1
重击:-
AP:-
特性:连枷专精:连枷近战武器攻击滑人可替换为击倒。
命中骰:体质武器+7,感知武器+5
伤害骰:属性调整4/2,附魔0

战斗动作
劇透 -   :
无动作:

自由动作:
劇透 -   :

朦胧步:   战魂特性。触发:一个被我标记的临近敌人快步;效果:我快步一格;特殊:本威能每回合只能使用一次。


黑暗收割:  种族特性。触发:5格内的一个生物HP降至0或以下。效果:在我EoNT之前,我命中的一个生物受到1d8+4的额外黯蚀伤害


借机动作:

直觉动作:

次要动作:
劇透 -   :

治愈真言:  牧师特性,近爆5次要治疗,使用HS,额外1d6。且+2命中至我EoNT。
战魂斥责:  战魂特性。随意近爆3标记1人至UEE或我再次使用本威能。增强1:标记范围内一个或两个生物。


移动动作:

标准动作:
劇透 -   :

MBA:    基础近战攻击。连枷; 1d+4 vs AC; 2d6+1
RBA:    基础远程攻击。匕首5/10; 1d+5 vs AC; 1d4+2
导电囚笼:  战魂攻击1。近战1单人闪电可强化;1d+7 vs ref;2d6+4  闪电伤害,至我SoNT敌人打中队友则受到5点闪电伤害。a1则同上且目标快步进入队友相邻格也受5点闪电;a2则 4d6+4 闪电伤害,效果同上。 PsiP。
战斗祝福:  牧师攻击1。近战武器单人; 1d+5 vs AC; 2d6+2 伤害。效果:我或一个5格内队友获得我体调(4点)的全DR至我EoNT。


活动要塞:  战魂攻击1。近战武器单人;1d+7 vs AC;6d6+4 ; 失手减半;效果:UEE,我和相邻队友有掩蔽;次要动作可结束效果换取至我SoNT的5点全DR。 PsiP,P36
========特性和专长===========
劇透 -   :
种族特性:技能奖励,不死特性,往世生命(元素裔),超凡活力,黑暗收割
职业特性:
  混职牧师:
     治愈真言:职业特性。每遭遇一次。
     战牧学识:擅长鳞甲,+2盾牌AC。使用牧师医疗威能让人使用HS后,目标+2命中至我EoNT。
  混职战魂使:
     灵能防御(混职):战魂斥责;朦胧步
     灵能强化(混职):混职灵能点选项。灵能点:2。
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器,军用近战武器
法器擅长:圣徽

背景:狂信之剑(洞察+2背景)

专长:
Level 1: Flail Expertise 连枷专精:连枷武器攻击的命中+1/2/3专精加值。连枷近战武器攻击如果滑人可换成击倒。


==========技能============
受训技能:洞察 +9, 坚韧 +11, 运动 +6
防具惩罚:0=0护甲-0盾牌

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana -1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +2, Heal +2, History -1, Intimidate +2, Nature +2, Perception +2, Religion -1, Stealth +2, Streetwise, Thievery +2
劇透 -   :
运动+06= 等级0+力量1+受训5-防具0,攀爬+2
坚韧+11= 等级0+体质4+受训5-防具0+种族2
杂技+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
隐秘+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
盗术+02= 等级0+敏捷2+受训0-防具0
神秘-1 = 等级0-智力1+受训0
宗教-1 = 等级0-智力1+受训0
历史-1 = 等级0-智力1+受训0
自然+02= 等级0+感知2+受训0
地城+02= 等级0+感知2+受训0
医疗+07= 等级0+感知2+受训5
侦查+02= 等级0+感知2+受训0
洞察+09= 等级0+感知2+受训5+背景2
交涉+0 = 等级0+魅力0+受训0
威吓+0 = 等级0+魅力0+受训0
唬骗+0 = 等级0+魅力0+受训0
市井+0 = 等级0+魅力0+受训0
==========装备============
劇透 -   :
Scale Armor (45gp), Adventurer's Kit (15gp), Climber's Kit (2gp), Heavy flail (25gp), Dagger (1gp), Dagger boots (2gp), Rubbing Kit (5gp), Crowbar (2gp)

主手:Heavy flail 重连枷,2d6/+2双手
副手:-
远程:Dagger 匕首,1d4/+3单手
身体:Scale Armor 鳞甲
颈部:-
头部:-
手臂:-
双手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:-
法器:-
龙晶:-
纹身:-
奇物:-

消耗品:-

其它装备:
标准的冒险者工具包 Adventurer's Kit:1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。
攀爬工具 Climber's Kit:攀爬+2
钉鞋(备用)Dagger boots:攀爬+2,隐秘-2
物理学圣剑Crowbar:破门砸锁力量检定+2
拓印工具 Rubbing Kit:标准动作拓印一平凡尺。一套工具可拓印10次。

装备总重:109/130lb
负重130磅;举重260磅;拖拽650磅

剩余103gp。

==========威能详细==========
Hybrid at-will 1: Blessing of Battle
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
Psionic Defense (Hybrid): Blurred Step
Hybrid daily 1: Living Fortress

劇透 -   :
黑暗收割|Dark Reaping 返世幽魂种族威能
劇透 -   :
你利用一个敌人的死亡作为种子,散播更多的毁灭。
遭遇◆黯蚀
自由动作
触发: 一个在你周围5格以内的生物的HP降低到0或以下
效果: 在你的下一个回合结束之前,你命中的一个生物受到1d8+体质调整值的额外黯蚀伤害

战魂斥责|Battlemind’s Demand 战魂特性
劇透 -   :
你吸引敌人的注意力,嘲讽它们以使其转而攻击你。
随意◆增强,灵能
次要◆近程爆发3
目标: 爆发范围内的一个生物
效果: 你标记目标直到你再次使用此威能或者直到遭遇结束
增强1: 目标:爆发范围内的一个或者两个生物。

朦胧步|Blurred Step 战魂特性
劇透 -   :
你用精神力量扭曲现实,以闪现到敌人身边。
随意◆灵能
自由动作◆自身
触发: 一个被你标记的临近敌人快步
效果: 你快步1格
特殊: 你每回合只能使用此威能一次。

Hybrid at-will 1: Blessing of Battle
劇透 -   :
战斗祝福|Blessing of Battle牧师攻击1
你念诵出一小段防御性祷文来保护你和同伴。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs. AC
命中: 1[W]+感知调整值的伤害
Level 21:2[W]+感知调整值的伤害。
效果: 你或距离你5格之内的同伴获得相当于你体制调整值的全伤害抗力,这个效果持续到你下一回合结束。 



Hybrid at-will 1: Conductive Defense
劇透 -   :
导电囚笼|Conductive Defense 战魂攻击1
你的攻击使敌人被闪电包围,他对你盟友的攻击会引起你的报复。
随意◆增强,灵能,武器,闪电
标准◆近战1
目标: 一个生物
攻击: 体质 vs. 反射
命中: 1[W]+体质调整值闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到你体质调整值的闪电伤害。
增强1: 命中:上述效果仍然生效,并且直到你的下一回合开始,目标快步进入你盟友的紧邻格时也受到闪电伤害。
增强2: 命中:2[W]+体质调整值闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到你体质调整值的闪电伤害。 

Hybrid daily 1: Living Fortress
劇透 -   :
活动要塞|Living Fortress 战魂攻击1
你猛烈的一击打在敌人身上,地面升起滚动的碎石环绕周身保护你。
每日◆灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: 体质 vs. AC
命中: 3[W]+体质调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你和紧邻你的盟友得到隐匿。你可以用一个次要结束这个效果并得到5点全伤害抗力直到你下一回合开始。 

===========仪式============
-

CB summary
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Tod the BlackArmor, level 1
Revenant, Battlemind|Cleric
Hybrid Cleric: Battle Cleric's Lore
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option
Choose your Race in Life: Genasi

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 19, Dex 14, Int 8, Wis 14, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 17, Dex 12, Int 8, Wis 14, Cha 10.


AC: 19 Fort: 14 Reflex: 12 Will: 14
HP: 32 Surges: 12 Surge Value: 8

TRAINED SKILLS
Insight +7, Endurance +11, Athletics +6

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana -1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +2, Heal +2, History -1, Intimidate +2, Nature +2, Perception +2, Religion -1, Stealth +2, Streetwise, Thievery +2

FEATS
Level 1: Flail Expertise

POWERS
Hybrid at-will 1: Blessing of Battle
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
Psionic Defense (Hybrid): Blurred Step
Hybrid daily 1: Living Fortress

ITEMS
Scale Armor, Adventurer's Kit, Climber's Kit, Heavy flail, Dagger, Dagger boots, Rubbing Kit, Crowbar
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


更新,多买了钉鞋撬棍和拓印工具。加入了mba和rba数据。
« 上次编辑: 2017-06-17, 周六 14:29:00 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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