姓名:赫默·夜风
背景:
幼年曾是村落里科瑞隆牧师的候补,成长过程中对武术产生兴趣,父母将赫默送入武术学校修行。不满其他学生凭着上下级的欺压,因而和高年级学生大打出手,被辍学。其性情为一名浪人所赏识,赫默跟着他习武,过着独自生活的日子。浪人授尽所学后离去,赫默未因此回去村落,保持着独居和旅行生活磨炼心性。
【可选内容】一天,父母寄来一封信和一张地图,下略。
对其他同伴的看法:
在这种偏僻的地方,能够找到具备法术能力(或者说炼金术)的协助者就是不错的事情了,对于哈默德娜有些可疑的地方,赫默并不在意,规则和正义都不等于死板。而且,作为一名武人,赫默会尽力保护脆弱的同伴。
根据父母突然寄来的地图和信件,这趟委托是允许自己寻求同伴的,被村落承认的试炼。对于来自审判庭的圣武士也要参与此次活动这件事,比起无谓的担忧,放心一点也好。
世界上有着各种各样的信仰以及戒律,但是这个武僧,真的有在遵守什么戒律吗?不过,直来直往的人很好懂,很好懂的人很好相处。
即使蕾维安娜小姐看上去有些刻板和可疑,嗯,和上面所述一样,不需要有什么太担心的。
人物形象:
有着木精灵的典型红铜色头发,穿着深绿色的旅行服装,眼神看起来很敏锐,但内心不像神色那么刻板。
“和邪恶作战需要坚守自己的原则,防止自己堕落,我的原则是,不需要和大恶人讲原则。”
“为了不能战斗的人而战。”
“以大欺小可不是一个好主意,攻过来试试。”
“小心翼翼,胆大心细。”
“心放平,人摆正。”
“我无权审判你,但我可以鄙视你。”
种族:木精灵
阵营:守序善良
信仰:科瑞隆·拉瑞斯安
体型:中体型
身高:155cm(5尺1英寸)
体重:42.2kg(93磅)
年龄:147岁
语言:通用语、精灵语
职业:剑道家3级
AB和豁免得到+1幸运,持续一天。
属性(骰点法决定,8,15,17,16,12,10)
力量19(+4)(17+2种族)
敏捷18(+4)(16+2种族)
体质10(0)(12-2种族)
感知15(+2)
智力8(-1)(10-2种族)
魅力8(-1)
HP:17=8+4+5(生命骰)
BAB:+2;擒抱:+6
AC:21;接触:16(+4敏捷+2感知);措手不及:17(+5链甲衫+2感知)
强韧:-2=+1剑道家-3缺陷
反射:+7=+3剑道家+4敏捷
意志:+5=+3剑道家+2感知
先攻:+5=+4敏捷+1快速行动
攻击:
+8 精制品短剑 1d6+8 19-20/x2 穿刺伤害
(+2bab+4力量+1专攻+1精制品)(+4力量+4敏捷)
全回合攻击:
+6 精制品短剑 1d6+8 19-20/x2 穿刺伤害
+6 精制品短剑 1d6+6 19-20/x2 穿刺伤害
(副手只有一半的力量调整)
特殊:
红莲之剑:迅捷启动,这一轮的攻击附带1d6+2(武道家等级)的火焰伤害。
狼咬:以一个标动发动双手各一次攻击(都-2ab)。
专长:
【缺陷获得】影之刃
【人物一级】双武器攻击
【人物三级】天堂跳跃
【剑道家一级】流派武器专攻(影手)
【缺陷】体弱多病
影之刃:持用影手流武器并处于影手流架势时在近战伤害骰加入敏捷调整值。
双武器战斗:降低双武器战斗的罚值。(符合条件时是-2/-2)。
天堂跳跃:无助跑跳跃不受减值,助跑跳跃检定+5。
病弱体质[缺陷]
你体弱多病,难以忍受艰险的环境。
效果:你在强韧豁免上承受-3减值。每当你在强韧豁免上失败时,你恶心1分钟,若已是恶心状态则反胃1轮。你获得一项额外专长。
技能:(6-1)x6=30技能点(防具检定减值-1)
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,医疗,躲藏,威吓,跳跃,知识(历史),知识(本地),知识(自然),知识(贵族与皇室),聆听,武术知识,潜行,专业,骑术,察言观色,游泳,翻滚
跳跃:11=6+4力量-1防具+2翻滚共效
翻滚:9=6+4力量-1防具
平衡:11=6+4敏捷-1防具+2翻滚共效
躲藏:5=2+4敏捷-1防具
潜行:5=2+4敏捷-1防具
聆听:10=6+2感知+2种族
察言观色:5=3+2感知
侦查:4=+2感知+2种族
搜索:1=-1智力+2种族
购物:
【武器】精制品短剑x2 620gp 4磅
【盔甲】+1链甲衫 250gp 25磅
背包 2gp 2磅
腰包 1gp 0.5磅
睡袋 0.1gp 5磅
燧石与铁片 1gp ---
麻绳(50尺) 1gp 10磅
照明杖(5支) 10gp 5磅
口粮(10天) 5gp 10磅
水袋 1gp 4磅
总计 891.1gp 65.5磅
剩余 8.9gp 轻载
职业:剑道家
已知招式/准备招式/架势:8/5/2
已知招式:红莲之剑、猛跃、狼咬、反制冲锋、狡诈斗篷、牛头人冲锋、石铸身躯、乱心之焰
准备招式:红莲之剑、狼咬、猛跃、反制冲锋、狡诈斗篷
架势:剑刃外壳、狩猎嗅觉
流派专攻:1级获得影手流的武器专攻。
快速行动+1:先攻+1
AC加值:穿轻甲或者不穿甲且不拿盾牌时获得感知调整值的AC加值。
木精灵
他们的发色在黄色与红铜色之间,并且他们的肌肉要比其他精灵更加结实。衣物则为暗绿色和土色系,以方便他们更好的融入周遭的自然环境。
• 力量+2,敏捷+2,体质-2,智力-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:巡林客。这一特性取代高等精灵的天赋职业。