作者 主题: 【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡  (阅读 6054 次)

副标题: 原来那个删了吧,要是被标题误导就麻烦了

离线 Bright·H·Est

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人物姓名  布莱德.杨  性别  男  
玩家姓名  HUANG  体形  中等
种族    人类     身高  6英尺
年龄    20     体重  145磅
职业    领域变体德鲁伊法师
等级    7      瞳色  绿色
阵营    中立邪恶   发色  黑色
信仰    密斯特拉   肤色  淡白
语言    通用语,龙语,德鲁伊语,深渊语,炼狱语,天界语,地底通用语,位面商用语
外貌描述  虽然依旧是那张平凡的不能再平凡的卡拉图路人甲标准脸,但是淡白的肤色怎么样也无法与卡拉图的人联系起来,以至于普通牧师看见他的第一个反应不是驱散就是呵斥  
角色背景  经过多次的冒险后,布莱德终于明白了:“弱者是没有正义的!!”,为了掌握强大的力量,他不惜拜吸血鬼为老师来学习魔法—当然对老师的尊重仅限于魔法上面。
______________________________

属性              数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 STRENGTH      8  -1   8    —1   
敏捷 DEXTERITY    14  +2  16    +3  
体质 CONSTITUTION 12  +1  14    +2  
智力 INTELLIGENCE 17  +3  19    +4  
感知 WISDOM       16  +3  16    +3  
魅力 CHARISMA     10   0  10     0  
______________________________

      总值       受伤/当前生命值淤伤 
生命值   22+6D8  -11/
伤害减免  0/0
生命骰类型 22+6D8  
速度    50尺

     总值 敏捷调整值 智慧调整值 其他调整值 接触 措手不及
防御等级 17   3     3     1   10  17  

奥术失效 0%

       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  7   3     4    

基本攻击加值  5


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 
强韧(体质)  7  5    2    
反射(敏捷)  4  2    2    
意志(感知)  8  5    3    

       总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值  4    5     -1            

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值  8    5      3            
______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数10/5  技能点:80
跨职 技能名称   关系属性 技能等级 属性调整 级数 其他调整
   攀爬+    STR'  +1   -1   0   2  
   跳跃+    STR'  -1   -1   0   0  
*  游泳+    STR"  -2   -1   0  -1  
   平衡+    DEX'  +2   +2   0   0  
   脱逃术+   DEX'  +2   +2   0   0  
   隐藏+    DEX'   2   +2   0   0  
   潜行+    DEX'   2   +2   0   0  
   开锁     DEX    2   +2   0   0  
*  骑术     DEX   10   +2   6  +2  
   手上功夫   DEX'   2   +2   0   0  
   滚翻     DEX'   2   +2   0   0  
   绳技+    DEX    2   +2   0   0  
*  集中+    CON   12   +1  10  +1  
   估价+    INT    4   +3   0  +1  
*  手艺     INT    4   +3   0  +1  
*  文书解读   INT    4   +3   0  +1
   解除装置   INT    4   +3   0  +1  
   伪造+    INT    4   +3   0  +1  
*  知识(神秘) INT   14   +3  10  +1  
*  知识(宗教) INT   14   +3  10  +1  
*  知识(自然) INT   14   +3   8  +3  
*  知识(其它) INT    4   +3   0  +1  
   搜索+    INT    4   +3   0  +1  
*  法术辨识   INT   16   +3  10  +3  
*  医疗+    WIS    3   +3   0   0  
*  聆听+    WIS    9   +3   6   0  
*  专业     WIS    3   +3   0   0  
   察言观色+  WIS    3   +3   0   0  
*  侦察+    WIS    9   +3   6   0  
*  生存+    WIS   11   +3   6  +2  
   唬骗+    CHA    0    0   0   0  
*  外交+    CHA    0    0   0   0  
   伪装+    CHA    0    0   0   0  
   收集信息+  CHA    0    0   0   0  
*  驯养动物   CHA   10    0   6  +4  
   威吓+    CHA    0    0   0   0   
   表演+    CHA    0    0   0   0
   使用魔法装置 CHA    0    0   0   0  
   语言:位面商用语,地底通用语
                                                                     

*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示每负重5磅则-1
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
25768/28000
 
      
物品名称         价格     重量  
治疗中伤魔杖(50发)  4500GP 0磅    
旅行者服装           0GP 0磅    
霍华的便利袋       2000GP 5磅    
健康护符+2       4000GP 0磅    
智力头带+2       4000GP 0磅
魔术袋(灰色)       900GP 0磅    
--------------------------
便利袋里:                                    
燧石与铁片           1GP 0磅
攀爬工具           80GP 5磅    
睡袋              1SP 5磅    
口粮*2            1GP 2磅    
水袋              1GP 4磅    
不灭火把           90GP 1磅    
法术书*2          30GP 6磅    
法术材料包           5GP 3磅    
墨水              8GP 0磅    
笔               1SP 0磅    
卷轴盒             1GP 0.5磅    
纸               4SP 0磅    
项链(私人物品)        0GP 0磅
钱币              --- 约3.5磅      
卷轴盒内

-----------------------
总负重 5磅 轻载

附:魔术袋为自己制造,花费36XP和450GP

耗去 18892GP6SP
剩余 1357GP4SP (理论剩余107GP4SP,上次跑团得到600GP,药水卖了150GP,天降横财500GP)

    钱币    
铜币: 10(CP) 
银币: 13(SP) 
金币:  6(GP) 
铂币:135(PP)


负重能力:    
轻度:    26磅    
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶:  80磅
抬离:   160磅  
拖行:   400磅  


动物同伴:飞遥翼(猎鹰)
超小型动物
生命骰数:5D8
生命值:4D8+4HP
先攻权:+4(DEX)
速度:10英尺,飞行60英尺(普通)
AC:22(+2体型,+4敏捷,+6天生) 接触 16 措手不及 18
基本攻击/爪抓:0/-10
伤害:耙抓+5近战(1D4-1)
全回合攻击:耙抓+5近战(1D4-1)
面宽触及:2.5英尺乘2英尺/0英尺
特殊能力:低光视力
豁免:强韧+2,反射+5,意志+2
属性:STR 8,DEX 19,CON 10,INT 2,WIS 14,CHA 6
技能:聆听+2,侦察+14
特技:武器娴熟,心灵连接,共享法术,反射闪避,热情
额外动作:狩猎,战斗,表演
阵营:总是中立

灵宠:彼得.潘(Bogun)(怪物手册Ⅱ第34页)
超小型构装生物
生命骰数:2D10
生命值:11HP
先攻权:+3(DEX)
速度:20英尺,飞行50英尺(良好)
AC:15(+2体型,+3敏捷) 接触 15 措手不及 12
基本攻击:针刺(Nettles)+1近战
伤害:针刺1D4+2外加毒素
面宽触及:2.5英尺乘2.5英尺/0英尺
特殊攻击:毒素
特性:构装生物特性
豁免:强韧+0,反射+3,意志+1
属性:STR 7,DEX 16,CON —,INT 8,WIS 13,CHA 11
特技:黑暗视觉(60英尺)
阵营:总是中立(与创造者相同)

专长:
精通先攻
法术专精(塑能)
法术穿透
制造奇物
能量替代(音波):你可以把使用某种类型能量的法术更改为使用另一种类型的能量,使用本超魔时法术位调整不变

奖励专长:
擅长武器(法师):木棒,匕首,木棍,轻型和重型十字弓
抄写卷轴
召唤魔宠
动物同伴
自然智识:+2技能检定在知识(自然)和生存上
荒野认同
健步如飞
穿林
无踪步
抗自然诱惑
追踪
宿敌:外层位面生物(善良)
宿敌:外层位面生物(邪恶)

领域:火(奥术)
火领域:当法师有能力施展以下法术时,她将自动获得此法术
0:  闪光术
1ST:燃烧之手
2ED:灼热射线
3RD:火球术
4TH:火墙术
5TH:火焰锥(CONE OF FIRE)
6TH:六级召唤生物术(仅限火系)
7TH:延迟火球
8TH:焚云术
9TH:流星爆
 
已学习法术:
0:  提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:燃烧之手;魔法飞弹;护盾术;法师护甲;谭森漂浮碟;隐形仆役;羽落术;侦测密门;衰弱射线;防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;马友夫酸箭;敲击术;点化白痴
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;牛B的叉叉之手;迷幻手稿;加速术;力竭射线
4TH:火墙术;冰风暴;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;降低抗力;高等隐形;任意门;幽影咒法术

从星光伯爵的法术书上抄录的:
1ST:防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术(500GP)
2ED:马友夫酸箭;敲击术;点化白痴(600GP)
3RD:加速术(300GP)
4TH:高等隐形;任意门;降低抗力(1200GP)

从卷轴上面抄的:
3RD:迷幻手稿(675GP)

 
     DC调整值
法术检定 1D20+9 

法术豁免检定DC 法术等级 每日奥术数量 额外奥术数量 每日神术数量 额外神术数量
   14       0    4      1      6      0
   15     1ST    4      2      4      1
   16     2ED    3      2      3      1
   17     3RD    2      2      2      1
   18     4TH    1      2      1      0

法术材料:
光亮术:一只萤火虫
提升抗力:一个微型斗篷
阅读魔法:一快透明水晶
传讯术:一小段铜线
开关术:一把铜钥匙

法师护甲:搓揉过的软羊皮
防护阵营:用银粉在受术者周围画一个直径3英尺的圆圈
油腻术:一小块牛油
隐形仆役:一条线、一片木板
克敌机先:一个小型箭靶模型复制品
谭森漂浮碟:一滴水银

蛛网术:一撮蜘蛛丝
马友夫酸箭:磨碎的大黄叶和一只蝰蛇的胃囊;法器:一只飞镖
闪光尘:云母粉
塔莎狂笑术:一小块水果蛋糕掷向受术者,一片羽毛,在空中挥舞
造风术:一个微小的风箱

火球术:一小球蝙蝠粪及硫磺
闪电术:一些毛皮和一块琥珀、水晶或者玻璃棒
加速术:一片甘草根切片

李欧蒙庇护所:一片方型石片,压碎的石灰,微量沙粒,少量水及几片木材(如果想加上隐形仆役保护,再加上细绳和一片木材);法器:一个小铃铛和一些极细的线
艾伐黑触手:一个巨型章鱼或巨型乌贼的触手


准备的法术:

0:  提升抗力;法师之手;魔法伎俩;光亮术*2
1ST:谭森漂浮碟;魔法飞弹*2;护盾术;法师护甲;燃烧之手    
2ED:幽灵手;塔莎狂笑术;闪光尘;蛛网术;灼热射线
3RD:音波火球术;音波闪电术;吸血鬼之触;牛B的叉叉之手
4TH:音波火墙术;降低抗力;艾伐黑触手


准备的神术:
0:  神导术;指北术;造水术;侦测毒性;侦测魔法;净化食粮
1ST:妖火;侦测陷阱;安抚动物;纠缠术;动物交谈
2ED:树肤术;蛮力术;音波炽焰法球;抵抗元素伤害  
3RD:治疗中度伤;高等魔牙;和谐形态
4TH:音波焰击术  

    已知奥术数量 占用法术书页数
0:    19     18页
1ST:  15     14页
2ED:   8     14页
3RD:   7     18页
4TH:   8     28页
共计:   57     92页
« 上次编辑: 2004-04-06, 周二 15:45:21 由 heero737 »
没跑网团好多年……

离线 Ellesime

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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #1 于: 2004-03-31, 周三 20:50:26 »
很好很好,第二名。

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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #2 于: 2004-03-31, 周三 20:54:31 »
新法术介绍:
Attune Form(Manual of Planes 位面手册)
和谐形态
变形系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料/器材、法器
施法时间:单动作
距离:接触
目标:一个或多个接触的生物
持续时间:2小时/等级(见下文)
豁免检定:无
法术抗力:不可

此法术可以使受术生物与你现在所在的位面和谐,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。受术生物视同被"避免位面效果"法术保护.
奥术法术成分:你故乡位面的一些石头或土壤.

以下为(Masters of the Wild: A Guidebook to Barbarians, Druids, and Rangers/野性的主宰-法术详述里的资料)
烟雾驹(Bottle of Smoke)
  等级:德鲁伊3,游侠2(原文这里为Drd 4、Rgr 3,又和列表中的级数不同,统一以列表为准)
  法术成分:言语、姿势、器材
  施法时间:10分钟
  距离:接触
  效果:一只烟雾构成,马形状的生物
  持续时间:1小时/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:可
  你需要点火生成一缕烟,并将其收进特制的瓶子保存。之后如果在法术生效期间打开瓶子,这股烟就会构成一只模糊的马形生物。它没有声响,碰触到它的东西都会穿过它的身体。
  要骑乘这匹烟雾驹,骑手要在一只手拿着烟雾瓶的时候成功通过“骑术”检定(DC 10)。任何没持有瓶子的家伙想要骑上去的话,都会直接穿过烟雾驹的身体。在骑上马之后如果放开瓶子,骑手会穿过马的身体掉下来,而且要是手里没有原封不动的瓶子,就无法重新骑乘。如果瓶子破裂,此法术立即结束,骑手如果在骑乘中,就会跌到地上。
  烟雾驹的速度为20英尺×施法者等级,最大240英尺。它可以按骑手的吩咐在向后喷出浓烟,在移动时,拖出宽5英尺,高20英尺的一道烟层轨迹。一阵狂风(时速31英里以上)或任何类型的魔法之风可以立刻吹散这匹马(以及任何它产生的烟)。否则,喷出的烟层可以维持10分钟。开始或停止释放烟层轨迹为一个自由动作。烟雾驹和它拖出的烟层对藏在后面的人有1/2隐蔽效果(20%失手几率)。
  因为物质对象和法术会穿过它,所以烟雾驹免疫所有伤害和其他方式的攻击。它也不能攻击。
  骑手可以将烟雾驹收回瓶子中,来使法术暂停。这一过程为先拔出瓶塞(移动等效动作),下一轮等烟雾驹收进瓶子之后再塞好瓶塞(另一个一移动等效动作)。如果过一会儿再打开瓶子,法术将恢复效果继续持续。但不管还剩多少时间没有使用,法术在施法一天后会终止。如果在塞着瓶塞的时候被解除魔法,法术也会终止。
  器材:一只至少价值50金币,装饰华丽且带塞子的瓶子。

延续生息(Last Breath)
  死灵系
  等级:德鲁伊4
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的已死生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无(见说明)
  法术抗力:可(无害)
  借助这一法术,你可以将一轮之内死亡的生物恢复为生命值0的状态。你受到1d4×目标生物HD点伤害,你的法术抗力无法防止这一伤害。
  受术者的灵魂应该是自由的,而且要乐意复生(见PHB第10章的“复活亡者”部分)。如果受术者的灵魂不愿意复生,则法术无法生效;因此,想要复生的受术者不必进行豁免检定。
  “延续生息”会为受术者医治伤势,使其生命值恢复为0。任何下降到0以下的属性值恢复为1。一般的中毒与疾病会被治愈,但是魔法造成的疾病与诅咒无法移除。此法术可以愈合大部分伤口,但是遗体缺损的地方在复生后也无法复原。受术者的装备和所有物不会受法术影响。
  死而复生是一场痛苦的经验,受术者复活后会失去一个等级,就像被能量吸取生物夺取等级一样。没有任何法术可以恢复这一失去的等级。如受术者为1级,则改为失去1点体质。除了因降级而损失的法术外,受术者死前准备好的法术也有50%的几率会消失。不必准备法术的施法者(像是术士)会因降级失去法术位,而且有50%几率失去一个未使用的法术位(如同已用掉该法术位一样)。
  “延续生息”对死亡时间1轮以上的生物没有效果。此法术不能复活被死亡类法术杀死的生物,构装生物、元素生物、异界生物和不死生物也不能被复活。另外,“延续生息”也无法复活因衰老自然死亡的生物。

愈合致命伤(Regenerate Critical Wounds)
  咒法系(医疗)
  等级:牧师6,德鲁伊5
  此法术同“愈合轻伤”相同,但是可以把伤势愈合的速度提升为每回合恢复4点生命值。
愈合轻伤(Regenerate Light Wounds)
  咒法系(医疗)
  等级:牧师1,德鲁伊1
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的活物
  持续时间:10轮+1轮/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效(无害)
  法术抗力:可(无害)
  通过手掌的接触,你将生命能量导入受术者体内,使其在法术生效期间获得快速愈合伤口的能力。这种复原效果只能医治法术持续时间内受到的伤害,而不能使从前的伤势复原。受术者每轮恢复1点生命值直到法术结束,如果这段时间内受术者陷入濒死状态,法术能够自动稳定伤势。“愈合轻伤”不能恢复因饥渴、窒息而失去的生命值,也不能使受术者再生或接合缺损的身体部分。
  各种愈合法术的效果不会叠加,只有高等级的法术会生效。再次施展相同级别的愈合法术等同于将第一个法术的效果延长到第二个法术结束为止。
愈合中度伤(Regenerate Moderate Wounds)
  咒法系(医疗)
  等级:牧师3,德鲁伊2
  此法术同“愈合轻伤”相同,但是可以把伤势愈合的速度提升为每回合恢复2点生命值。
愈合重伤(Regenerate Serious Wounds)
  咒法系(医疗)
  等级:牧师5,德鲁伊4
  此法术同“愈合轻伤”相同,但是可以把伤势愈合的速度提升为每回合恢复3点生命值。

延续生息(Last Breath)
  死灵系
  等级:德鲁伊4
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的已死生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无(见说明)
  法术抗力:可(无害)
  借助这一法术,你可以将一轮之内死亡的生物恢复为生命值0的状态。你受到1d4×目标生物HD点伤害,你的法术抗力无法防止这一伤害。
  受术者的灵魂应该是自由的,而且要乐意复生(见PHB第10章的“复活亡者”部分)。如果受术者的灵魂不愿意复生,则法术无法生效;因此,想要复生的受术者不必进行豁免检定。
  “延续生息”会为受术者医治伤势,使其生命值恢复为0。任何下降到0以下的属性值恢复为1。一般的中毒与疾病会被治愈,但是魔法造成的疾病与诅咒无法移除。此法术可以愈合大部分伤口,但是遗体缺损的地方在复生后也无法复原。受术者的装备和所有物不会受法术影响。
  死而复生是一场痛苦的经验,受术者复活后会失去一个等级,就像被能量吸取生物夺取等级一样。没有任何法术可以恢复这一失去的等级。如受术者为1级,则改为失去1点体质。除了因降级而损失的法术外,受术者死前准备好的法术也有50%的几率会消失。不必准备法术的施法者(像是术士)会因降级失去法术位,而且有50%几率失去一个未使用的法术位(如同已用掉该法术位一样)。
  “延续生息”对死亡时间1轮以上的生物没有效果。此法术不能复活被死亡类法术杀死的生物,构装生物、元素生物、异界生物和不死生物也不能被复活。另外,“延续生息”也无法复活因衰老自然死亡的生物。

波根的一些资料,有些和MM2上面矛盾,不知道是翻译原因还是什么,但大体上差不多
Bogun召来(Beget Bogun)
  咒法系(创造)
  等级:德鲁伊4(法术列表中为4级,但原文这里写的是1级,怀疑是印刷错误,因此依从列表中4级的说法(又注:MM2也是1级法术)
  法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
  施法时间:单动作
  距离:接触
  效果:创造超小型构装生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  法术抗力:不可
  你可以通过这个法术将生命魔力灌注到一个利用植物材料制成的小模型中,最终创造一个Bogun,具体的细节见下面关于Bogun的描述。
  材料成分:用来创造Begun的小模型。
  经验值耗费:25XP
  BOGUN
  超小型构装生物
  生命骰:2d10(生命值11)
  先攻权调整:+3
  速度:20英尺,飞行50英尺(机动性:优秀)
  防御AC:15(+3敏捷调整,+2体型调整)
  攻击方式:蜇刺 近战+1
  伤害:蜇刺 1d4-2,中毒
  面宽/可触距离:2 1/2英尺×2 1/2英尺/0英尺
  特性:构装特性
  豁免检定:强韧+0,反射+3,意志+1
  属性:力量7,敏捷16,体质-,智力8,感知13,魅力10
  生存气候/地域:任意(典型为森林)
  群体构成:独居
  挑战评估:1级
  宝物:无
  阵营:任何中立阵营(总是和创造者相同)
  进化可能:3-6HD(超小型)
  Bogun是德鲁伊创造出来天然小仆役。类似小魔偶(Homunculus),它是创造者的延伸,拥有同样的阵营和与自然的连接。Bogun在战斗方面没什么优势,但是它可以执行任何简单的任务,比如攻击,传讯,打开门窗等。大部分情况,Bogun会完全服从创造者的命令。但因为它拥有自主意识而且有一点儿任性,造成它的行动并完全可以预料。在很罕见的情形下(5%几率),Bogun可能会拒绝执行一些特别的任务。碰上这种情况,创造者应该尝试进行一次“交涉”检定(DC=11)来劝说它合作,成功的话Bogun会按要求执行任务,失败则会反其道而行之或者在一天之内拒绝做任何事(由DM决定选择哪种结果)。
  Bogun不能说话,但可以以心灵感应同它的创造者来沟通。它了解创造者的想法并可以把它所见所闻的一切传达给500码以内的任何人。(MM2是1500英尺,但仅限主人)Bogun不会自行离开超过这一距离,虽然可以强行令其远离。如果是这样的话,Bogun会尽其所能来恢复与创造者之间的联系。可以毁灭Bogun的攻击也会对它的创造者造成2d10点伤害。如果创造者被杀,Bogun也会死亡,它的身体会崩溃为一推腐烂的植物。
  一个Bogun看起来像是具有含混的类人形态的一堆烂枝叶(的确很难看)。它的精确形貌由创造者来决定,典型的Bogun大概有18英寸高,翼展大约2英尺。它的皮肤被蜇刺和枝节所掩盖。
战斗能力
  Bogun用蜇刺攻击对手并释放刺激性的毒素。
  释放毒素(Ex):蜇刺释放;强韧检定(DC 11);两次1d6暂时敏捷伤害。Bogun的创造者对其毒性免疫。
  构装特性:免疫影响心灵效果、毒素、疾病和类似效果。重击、淤伤、属性伤害、能力吸取或是致死攻击无效。尽管它是用植物材料制作,但Bogun不是植物故而不会被只能影响植物的法术所影响。(MM2在这里最后提到了波根有60英尺黑暗视觉的能力)
构造方法
  与“小魔偶”不同,Bogun可以用任何森林中的天然材料制作,因此制造上没有金钱的花费。所有使用的原料都会变成Bogun身体上的永久部分。
  要创造一个Bogun,创造者必须至少7级并掌握“制造奇物”专长。在施展创造法术之前,要先以活的(或曾经活着的)植物为材料做好用以贮存魔力的身体形态。创造者必须把身体的一小部分(比如几根头发、一滴眼泪或一滴血)混合到这个天然模型之中。创造者可以亲自制造模型或是雇用他人制造,制造这个模型还要求通过一个“手艺(编篮子或是编织)”技能的检定(DC 12)。
  一旦身体模型完成,创造者必须通过一个为期一周的扩展魔法仪式来为其注入活力。为此创造者每天至少要在一片小树林中努力工作8小时;任何其他有知觉的生物的干扰都会破坏这一仪式。如果创造者是亲自编制这个身体,这个活化仪式可以同时进行。
仪式中除了工作以外,创造者必须休息并且除了吃饭、睡觉或交谈之外不能从事其他活动。就算只有一天违反了这一原则,都会导致仪式的失败。如果那样,整个仪式需要从头开始,不过制作好的身体和举行仪式的树林还可以重复利用。
  在仪式的最后一天,创造者要亲自施展“操控植物”、“塑木术”和“Bogun召来”完成仪式的最后步骤。如果创造者喜欢,这些法术也可以施展自外部来源,比如卷轴。


牛B的叉叉之手 Big B's Insulting Gesture(MUNCHKIN PHB 霸王大陆之强者手册:第七章 法术)
塑能系
等级:诗人3,牧师4,法师3
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:出现10英尺大的手
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:不可

著名法师Bartholomew Maximus,朋友们都称他为"牛B"(他其实又矮又小,这个绰号的来历只要有一点幽默细胞就想得到).他发明了几个法术,可以用没有实体的强力之手来达到预期目标.排在最前面的就是这个法术,它让一只巨手对敌人做出各种各样的猥亵手势.敌人必须通过意志检定,否则就会狂暴地不计一切后果冲过来进攻.结果当然不用说了,肯定是被玩弄--他们通常是去攻击那只巨手而不是施法者,施法者这时就有大好机会开溜跑路了.
巨手刚出现时的生命点数与施法者相同,防御等级为20(体型-1,天生防御力+11)。巨手不能阻碍前进和攻击。
法器:牛皮手套的中指文字文字;数字;字母
« 上次编辑: 2004-04-09, 周五 13:46:27 由 heero737 »
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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #3 于: 2004-03-31, 周三 21:09:01 »
完美角色:(超凡奥术第72页)
在某些高难度战役中(high-powered campaign variant),角色绝对需要(essentially)同时使用两个职业在每个等级,选择它们中最好的奖励.这个职业同多重职业(兼职)非常相似,除了角色获得每个职业所有的奖励在每个等级.如果你选择的两个职业有冲突(像生命骰数,攻击加值(attack progression),豁免,以及角色技能等),你选择最好的奖励.完美角色获得所有不冲突职业奖励.
完美角色是一种特别的存在-如果你只有三个或更少的玩家在你的D&D模组里,或者你的玩家喜欢多重职业并且希望角色真正的获得庞大的力量.这种变体职业只有在战役中所有玩家都使用它的时候才能使用,而且这种职业翻覆的变化可能会打击一个DND新手的积极性.
制作一个完美角色
在做1级人物卡时,选择两个任意两个基础D&D职业.(你同样可以选择这本书内的任何变体职业,但是你不能按自己的意愿结合任意两个职业(though you can't combine two versions of the same class.)你必须按照下面的规则建立你的角色。
生命骰:选择大的生命骰.一个僧侣术士将用D8作为她的生命骰并且在1级时拥有8点的生命(除开体质奖励)
基础攻击加值:选择两个职业中较好的
基本豁免加值:每一个豁免加值均选择两个职业中最好的.比如,一个1级的战士法师的基本豁免值为:强韧+2,反射+0,意志+2—从战士那得到较好的强韧豁免和从法师那得到较好的意志豁免.
职业技能:得到技能点的数量以两个职业里得到点数最多的那个职业为准.对完美角色而言,两个职业的本职技能均为她的本职技能.比如,一个野蛮人诗人每级得到6+智力调整值的技能(1级时得到这个的4倍的技能点),并且可以像本职技能一样购买野蛮人和诗人的职业技能点.
职业特技:一个完美角色同时得到两个职业的特技奖励.这样,1个1级游荡者牧师可以得到1D6的偷袭伤害,找寻陷阱,1级牧师神术,和超度或呵斥亡灵的能力(实在不想翻译了,大概就是这么一回事)

变体德鲁伊:(超凡奥术第58页)
德鲁伊可能会放弃她的自然变身能力来变成一个能迅速致人于死地的猎人
得到能力:未穿甲时的额外AC奖励(就像武僧一样,包括了智慧奖励),健步如飞(如同武僧),宿敌(如同巡林客),快速追踪(如同巡林客),追踪(如同巡林客)
失去能力:盔甲与盾牌熟练,自然变身(所有类型)

领域法师:(超凡奥术第57页)
一位使用奥术领域系统的法师(叫做领域法师)精选一个特别的奥术领域的法术.就像牧师从他所信仰的神所管辖的领域中选出两个领域一样.作为交换,领域法师放弃了专精法师的灵活性而选择了领域,他所施放的自己领域内的法术将比同名法术更有威力.领域法师施放她所选择的法术威力将比一般的同名法术要强大.
有些奥术领域的名称和神术领域的名称相同,但是显而易见的是,这两个领域之间一点关系都没有.
职业特征:
领域法师拥有一切普通法师的职业特征,除了以下几个方面。
奥术领域:在1级时,领域法师可以从下面的列表(表略)选择一个奥术领域,一旦决定,此领域将无法被更改.
领域法师将自动获得新的领域魔法与她的法术书中,一旦她有能力施展此法术.此能力不与她每级得到两个新法术的能力冲突.
领域法师施展她的领域法术时,将视为比她现有施法等级高一级的施法者所施放的法术.这个奖励只适用于她所选择的领域而得到的法术,而不是这个学派的其他法术或者法术子系相同的其他法术.在有些时候,一位领域法师可以学到一些不在正常的法师法术列表内的法术.这些法术被视为在角色的职业法术列表内的(而且,她可以用魔杖或奥术卷轴来记录这些法术,或使用她正常的法术位来记录这些法术.
施放法术:领域法师像正常法师一样记录和施放法术,无论如何,领域法师在每次升级时得到一个额外奖励的本领域法术.(或者是低等级的法术被”alterd with“超魔特技).
没有对立学派:不像专精法师,领域法师不需要对立任何学派或领域.她可以学习所有的法师法术.

见鬼,标题忘了注明团名了
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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #4 于: 2004-04-01, 周四 12:41:50 »
不用见鬼,因为那个要求是我刚加上的。

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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #5 于: 2004-04-09, 周五 08:25:45 »
人物姓名  布莱德.杨  性别  男
玩家姓名  HUANG  体形  中等
种族    人类     身高  6英尺
年龄    20     体重  145磅
职业    领域变体德鲁伊法师
等级    8      瞳色  黑色
阵营    中立邪恶   发色  黑色
信仰    密斯特拉   肤色  苍白
语言    通用语,龙语,德鲁伊语,深渊语,炼狱语,天界语,地底通用语,位面商用语
外貌描述  虽然依旧是那张平凡的不能再平凡的卡拉图路人甲标准脸,但是苍白的肤色怎么样也无法与卡拉图的人联系起来,以至于普通牧师看见他的第一个反应不是驱散就是呵斥
角色背景  经过多次的冒险后,布莱德终于明白了:“弱者是没有正义的!!”,为了掌握强大的力量,他不惜拜吸血鬼为老师来学习魔法—当然对老师的尊重仅限于魔法上面。
______________________________

属性              数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 STRENGTH      8  -1   8    —1 
敏捷 DEXTERITY    14  +2  14    +2  
体质 CONSTITUTION 12  +1  14    +2  
智力 INTELLIGENCE 18  +4  20    +5  
感知 WISDOM       16  +3  16    +3  
魅力 CHARISMA     10   0  10     0  
______________________________

      总值       受伤/当前生命值淤伤 
生命值   51            0/51
伤害减免  0/0
生命骰类型 22+7D8
速度    50尺

     总值 敏捷调整值 智慧调整值 其他调整值 接触 措手不及
防御等级 17   3     3     1   10  17

奥术失效 0%

       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  6   2     4

基本攻击加值  6/1


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 
强韧(体质)  8  6    2
反射(敏捷)  4  2    2
意志(感知)  9  6    3

        总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值 5/0   6/1    -1

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值 8/3   6/1     2
______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数10/5 技能点:32+48+9
跨职 技能名称   关系属性 技能等级 属性调整 级数 其他调整
   攀爬+    STR'  +1   -1   0   2
   跳跃+    STR'  -1   -1   0   0
*  游泳+    STR"  -1   -1   0   0
   平衡+    DEX'  +2   +2   0   0
   脱逃术+   DEX'  +2   +2   0   0
   隐藏+    DEX'   2   +2   0   0
   潜行+    DEX'   2   +2   0   0
   开锁     DEX    2   +2   0   0
*  骑术     DEX   11   +2   7  +2
   手上功夫   DEX'   2   +2   0   0
   滚翻     DEX'   2   +2   0   0
   绳技+    DEX    2   +2   0   0
*  集中+    CON   13   +1  11  +1
   估价+    INT    6   +4   0  +2
*  手艺     INT    6   +4   0  +2
*  文书解读   INT    6   +4   0  +2
   解除装置   INT    6   +4   0  +2
   伪造+    INT    6   +4   0  +2
*  知识(神秘) INT   17   +4  11  +2
*  知识(宗教) INT   17   +4  11  +2
*  知识(自然) INT   17   +4   9  +4
*  知识(其它) INT    6   +4   0  +2
   搜索+    INT    6   +4   0  +2
*  法术辨识   INT   19   +4  11  +4
*  医疗+    WIS    3   +3   0   0
*  聆听+    WIS   10   +3   7   0
*  专业     WIS    9   +3   0   0
   察言观色+  WIS    3   +3   0   0
*  侦察+    WIS   10   +3   7   0
*  生存+    WIS   12   +3   7  +2
   唬骗+    CHA    0    0   0   0
*  外交+    CHA    0    0   0   0
   伪装+    CHA    0    0   0   0
   收集信息+  CHA    0    0   0   0
*  驯养动物   CHA   10    0   6  +4
   威吓+    CHA    0    0   0   0   
   表演+    CHA    0    0   0   0
   使用魔法装置 CHA    0    0   0   0
   语言:位面商用语,地底通用语


*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示为2*防具检定减值
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
28098/36000

 
便利袋里:(共计39磅,尚能装81磅)
瓶子             50GP 0磅
燧石与铁片           1GP 0磅
攀爬工具           80GP 5磅
睡袋              1SP 5磅
口粮*2            1GP 2磅
水袋              1GP 4磅
不灭火把           90GP 1磅
博卡布祝福书      12500GP 1磅
法术材料包           5GP 3磅
墨水              8GP 0磅
笔               1SP 0磅
卷轴盒             1GP 0.5磅
纸               4SP 0磅
项链(私人物品)        0GP 0磅
钱币              --- 约17.5磅
卷轴盒内
侦测密门*2
-----------------------
总负重 5磅 轻载

附:魔术袋为自己制造,花费36XP和450GP
  智力头带+2为自己制造,花费160XP和2000GP
  博卡布祝福书为自己制造,花费500XP和6250GP
  健康护符+2为自己制造,花费160XP和2000GP

耗去 19832GP6SP(上次跑团得到600GP,药水卖了150GP,天降横财500GP)
剩余 8317GP4SP

    钱币
铜币: 10(CP) 
银币: 13(SP) 
金币: 16(GP) 
铂币:830(PP)



负重能力:
轻度:    26磅
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶:  80磅
抬离:   160磅
拖行:   400磅


动物同伴:疾风(鹰)
小体型动物
生命骰数:5D8
生命值:22
先攻权:+2(DEX)
速度:10英尺,飞行80英尺(良好)
AC:19(+1体型,+3敏捷,+5天生) 接触 18 措手不及 16
基本攻击/爪抓:0/-10
伤害:耙抓+3近战(1D4)
全回合攻击:2耙抓+3近战(1D4),啮咬-2近战(1D4)
面宽触及:5英尺/5英尺
特殊能力:低光视力
豁免:强韧+3,反射+4,意志+2
属性:STR12,DEX 17,CON 12,INT 2,WIS 14,CHA 6
技能:聆听+2,侦察+14
特技:武器娴熟,心灵连接,共享法术,反射闪避,热情
额外动作:狩猎,战斗,表演
阵营:总是中立

灵宠:彼得.潘(Bogun)(怪物手册Ⅱ第34页)
超小型构装生物
生命骰数:2D10
生命值:11HP
先攻权:+3(DEX)
速度:20英尺,飞行50英尺(良好)
AC:15(+2体型,+3敏捷) 接触 15 措手不及 12
基本攻击:针刺(Nettles)+1近战
伤害:针刺1D4+2外加毒素
面宽触及:2.5英尺乘2.5英尺/0英尺
特殊攻击:毒素
特性:构装生物特性
豁免:强韧+0,反射+3,意志+1
属性:STR 7,DEX 16,CON —,INT 8,WIS 13,CHA 11
特技:黑暗视觉(60英尺)
阵营:总是中立(与创造者相同)

专长:
精通先攻
法术专精(塑能)
法术穿透
制造奇物
能量替代(音波):你可以把使用某种类型能量的法术更改为使用另一种类型的能量,使用本超魔时法术位调整不变

奖励专长:
擅长武器(法师):木棒,匕首,木棍,轻型和重型十字弓
抄写卷轴
召唤魔宠
动物同伴
自然智识:+2技能检定在知识(自然)和生存上
荒野认同
健步如飞
穿林
无踪步
抗自然诱惑
追踪
宿敌:外层位面生物(善良)
宿敌:外层位面生物(邪恶)

领域:火(奥术)
火领域:当法师有能力施展以下法术时,她将自动获得此法术
0:  闪光术
1ST:燃烧之手
2ED:灼热射线
3RD:火球术
4TH:火墙术
5TH:火焰锥(CONE OF FIRE)
6TH:六级召唤生物术(仅限火系)
7TH:延迟火球
8TH:焚云术
9TH:流星爆

已学习法术:
0:  提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:燃烧之手;魔法飞弹;护盾术;法师护甲;谭森漂浮碟;隐形仆役;羽落术;侦测密门;衰弱射线;防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术;负能量射线;隐雾术;考皮尔的敏感神经;鉴定术
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;马友夫酸箭;敲击术;点化白痴;镜影术;狐狸的狡诈
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;牛B的叉叉之手;迷幻手稿;加速术;力竭射线;飞行术;秘密文页;闪现术
4TH:火墙术;冰风暴;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;降低抗力;高等隐形;任意门;幽影咒法术;弱能术;魅影杀手;变形术

从星光伯爵的法术书上抄录的:
1ST:防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术;负能量射线;隐雾术;考皮尔的敏感神经;鉴定术
2ED:马友夫酸箭;敲击术;点化白痴;镜影术
3RD:加速术;飞行术;力竭射线
4TH:高等隐形;任意门;降低抗力;冰风暴;幽影咒法术;变形术

从卷轴上面抄的:
1ST:催眠术;腹语术(战利品)
2ED:狐狸的狡诈(150GP)
3RD:迷幻手稿;秘密文页;闪现术(1125GP)


     DC调整值
法术检定 1D20+10 

法术豁免检定DC 法术等级 每日奥术数量 额外奥术数量 
   16       0    4      1   
   17     1ST    4      3   
   18     2ED    3      2   
   19     3RD    3      2   
   20     4TH    2      2   

法术豁免检定DC 法术等级 每日神术数量 额外神术数量 
   13       0    6      0   
   14     1ST    4      1   
   15     2ED    3      1   
   16     3RD    3      1   
   17     4TH    2      0 

准备的法术:
0:  提升抗力;法师之手;魔法伎俩;光亮术*2
1ST:燃烧之手;谭森漂浮碟;法师护甲*3;魔法飞弹
2ED:蛛网术;灼热射线*3;幽灵手
3RD:音波火球术*2;吸血鬼之触;加速术;闪现术
4TH:音波火墙术;艾伐黑触手*2;降低抗力

准备的神术:
0:  神导术;指北术;造水术;侦测毒性;侦测魔法;净化食粮
1ST:动物交谈;愈合轻伤*4
2ED:树肤术;蛮力术;蛛行术;溃烂术
3RD:改成愈合重伤*3;烟雾驹
4TH:治疗重度伤;延续生息

    已知奥术数量 占用法术书页数
0:    19     18页
1ST:  18     17页
2ED:  10     18页
3RD:   9     24页
4TH:  11     40页
共计:   67    117页   


法术材料:
光亮术:一只萤火虫
提升抗力:一个微型斗篷
阅读魔法:一快透明水晶
传讯术:一小段铜线
开关术:一把铜钥匙

法师护甲:搓揉过的软羊皮
防护阵营:用银粉在受术者周围画一个直径3英尺的圆圈
油腻术:一小块牛油
隐形仆役:一条线、一片木板
克敌机先:一个小型箭靶模型复制品
谭森漂浮碟:一滴水银

蛛网术:一撮蜘蛛丝
马友夫酸箭:磨碎的大黄叶和一只蝰蛇的胃囊;法器:一只飞镖
闪光尘:云母粉
塔莎狂笑术:一小块水果蛋糕掷向受术者,一片羽毛,在空中挥舞
造风术:一个微小的风箱

火球术:一小球蝙蝠粪及硫磺
闪电术:一些毛皮和一块琥珀、水晶或者玻璃棒
加速术:一片甘草根切片

李欧蒙庇护所:一片方型石片,压碎的石灰,微量沙粒,少量水及几片木材(如果想加上隐形仆役保护,再加上细绳和一片木材);法器:一个小铃铛和一些极细的线
艾伐黑触手:一个巨型章鱼或巨型乌贼的触手

没有XP了,所以+4的智力头带下次做
« 上次编辑: 2004-04-10, 周六 19:02:56 由 heero737 »
没跑网团好多年……

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【旅游团】终于对齐了...7级领域变体德鲁伊法师卡
« 回帖 #6 于: 2004-04-17, 周六 18:41:04 »
人物姓名  布莱德.杨  性别  男
玩家姓名  HUANG  体形  中等
种族    人类     身高  6英尺
年龄    20     体重  145磅
职业    领域变体德鲁伊法师
等级    8      瞳色  黑色
阵营    中立邪恶   发色  黑色
信仰    密斯特拉   肤色  苍白
语言    通用语,龙语,德鲁伊语,深渊语,炼狱语,天界语,地底通用语,位面商用语
外貌描述  虽然依旧是那张平凡的不能再平凡的卡拉图路人甲标准脸,但是苍白的肤色怎么样也无法与卡拉图的人联系起来,以至于普通牧师看见他的第一个反应不是驱散就是呵斥
角色背景  经过多次的冒险后,布莱德终于明白了:“弱者是没有正义的!!”,为了掌握强大的力量,他不惜拜吸血鬼为老师来学习魔法—当然对老师的尊重仅限于魔法上面。
______________________________

属性              数值(修正值) 最终数值(最终修正值)
力量 STRENGTH      8  -1    8    —1 
敏捷 DEXTERITY    14  +2   14    +2  
体质 CONSTITUTION 12  +1   14    +2  
智力 INTELLIGENCE 18  +4   22    +6  
感知 WISDOM       16  +3   16    +3  
魅力 CHARISMA     10   0   10     0  
______________________________

      总值       受伤/当前生命值淤伤 
生命值   51       -18/51
伤害减免  0/0
生命骰类型 22+7D8
速度    50尺

     总值 敏捷调整值 智慧调整值 其他调整值 接触 措手不及 
防御等级 16   2     3     1   12  14  

奥术失效 0%

       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  6   2     4

基本攻击加值  6/1


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 
强韧(体质)  8  6    2
反射(敏捷)  4  2    2
意志(感知)  9  6    3

        总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值 5/0   6/1    -1

        总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值 8/3   6/1     2
______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数10/5 技能点:32+48+9
跨职 技能名称   关系属性 技能等级 属性调整 级数 其他调整
   攀爬+    STR'  +1   -1   0   2
   跳跃+    STR'  -1   -1   0   0
*  游泳+    STR"  -1   -1   0   0
   平衡+    DEX'  +2   +2   0   0
   脱逃术+   DEX'  +2   +2   0   0
   隐藏+    DEX'   2   +2   0   0
   潜行+    DEX'   2   +2   0   0
   开锁     DEX    2   +2   0   0
*  骑术     DEX   11   +2   7  +2
   手上功夫   DEX'   2   +2   0   0
   滚翻     DEX'   2   +2   0   0
   绳技+    DEX    2   +2   0   0
*  集中+    CON   13   +1  11  +1
   估价+    INT    6   +4   0  +2
*  手艺     INT    6   +4   0  +2
*  文书解读   INT    6   +4   0  +2
   解除装置   INT    6   +4   0  +2
   伪造+    INT    6   +4   0  +2
*  知识(神秘) INT   17   +4  11  +2
*  知识(宗教) INT   17   +4  11  +2
*  知识(自然) INT   17   +4   9  +4
*  知识(其它) INT    6   +4   0  +2
   搜索+    INT    6   +4   0  +2
*  法术辨识   INT   19   +4  11  +4
*  医疗+    WIS    3   +3   0   0
*  聆听+    WIS   10   +3   7   0
*  专业     WIS    9   +3   0   0
   察言观色+  WIS    3   +3   0   0
*  侦察+    WIS   10   +3   7   0
*  生存+    WIS   12   +3   7  +2
   唬骗+    CHA    0    0   0   0
*  外交+    CHA    0    0   0   0
   伪装+    CHA    0    0   0   0
   收集信息+  CHA    0    0   0   0
*  驯养动物   CHA   10    0   6  +4
   威吓+    CHA    0    0   0   0   
   表演+    CHA    0    0   0   0
   使用魔法装置 CHA    0    0   0   0
   语言:位面商用语,地底通用语


*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示为2*防具检定减值
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
28549/36000
 

治疗中伤魔杖(46发)  4500GP 0磅    
旅行者服装           0GP 0磅    
霍华的便利袋       2000GP 5磅
羽落戒指         2200GP 0磅    
健康护符+2       4000GP 0磅    
智力头带+4      16000GP 0磅
魔术袋(灰色)       900GP 0磅  
-----------------------
便利袋里:(共计23磅,尚能装98磅)
瓶子             50GP 0磅
燧石与铁片           1GP 0磅
攀爬工具           80GP 5磅
睡袋              1SP 5磅
口粮*2            1GP 2磅
水袋              1GP 4磅
不灭火把           90GP 1磅
博卡布祝福书      12500GP 1磅
法术材料包           5GP 3磅
墨水              8GP 0磅
笔               1SP 0磅
卷轴盒             1GP 0.5磅
纸               4SP 0磅
项链(私人物品)        0GP 0磅
钱币              -- 约1.5磅
卷轴盒内
侦测密门*2(战利品)
李欧蒙庇护所(CL=5)*1  500GP/20XP
任意门*1(CL=8)*1   800GP/32XP
-----------------------
总负重 5磅 轻载

附:魔术袋为自己制造,花费36XP和450GP
  智力头带+2为自己制造,花费160XP和2000GP(已经半价卖出)
  博卡布祝福书为自己制造,花费500XP和6250GP
  健康护符+2为自己制造,花费160XP和2000GP
  智力头带+4为自己制造,花费640XP和8000GP
   
耗去:30032GP6SP(上次跑团得到600GP,药水卖了150GP,天降横财500GP)
剩余:217GP4SP

    钱币
铜币:10(CP) 
银币:13(SP) 
金币:16(GP) 
铂币:20(PP)



负重能力:
轻度:    26磅
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶:  80磅
抬离:   160磅
拖行:   400磅


动物同伴:疾风(鹰)
小体型动物
生命骰数:5D8
生命值:22
先攻权:+2(DEX)
速度:10英尺,飞行80英尺(良好)
AC:19(+1体型,+3敏捷,+5天生) 接触 18 措手不及 16
基本攻击/爪抓:0/-10
伤害:耙抓+3近战(1D4)
全回合攻击:2耙抓+3近战(1D4),啮咬-2近战(1D4)
面宽触及:5英尺/5英尺
特殊能力:低光视力
豁免:强韧+3,反射+4,意志+2
属性:STR12,DEX 17,CON 12,INT 2,WIS 14,CHA 6
技能:聆听+2,侦察+14
特技:武器娴熟,心灵连接,共享法术,反射闪避,热情
额外动作:狩猎,战斗,表演
阵营:总是中立

灵宠:彼得.潘(Bogun)(怪物手册Ⅱ第34页)
超小型构装生物
生命骰数:2D10
生命值:11HP
先攻权:+3(DEX)
速度:20英尺,飞行50英尺(良好)
AC:15(+2体型,+3敏捷) 接触 15 措手不及 12
基本攻击:针刺(Nettles)+1近战
伤害:针刺1D4+2外加毒素
面宽触及:2.5英尺乘2.5英尺/0英尺
特殊攻击:毒素
特性:构装生物特性
豁免:强韧+0,反射+3,意志+1
属性:STR 7,DEX 16,CON —,INT 8,WIS 13,CHA 11
特技:黑暗视觉(60英尺)
阵营:总是中立(与创造者相同)

专长:
精通先攻
法术专精(塑能)
法术穿透
制造奇物
能量替代(音波):你可以把使用某种类型能量的法术更改为使用另一种类型的能量,使用本超魔时法术位调整不变

奖励专长:
擅长武器(法师):木棒,匕首,木棍,轻型和重型十字弓
抄写卷轴
召唤魔宠
动物同伴
自然智识:+2技能检定在知识(自然)和生存上
荒野认同
健步如飞
穿林
无踪步
抗自然诱惑
追踪
宿敌:外层位面生物(善良)
宿敌:外层位面生物(邪恶)

领域:火(奥术)
火领域:当法师有能力施展以下法术时,她将自动获得此法术
0:  闪光术
1ST:燃烧之手
2ED:灼热射线
3RD:火球术
4TH:火墙术
5TH:火焰锥(CONE OF FIRE)
6TH:六级召唤生物术(仅限火系)
7TH:延迟火球
8TH:焚云术
9TH:流星爆

已学习法术:
0:  提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:燃烧之手;魔法飞弹;护盾术;法师护甲;谭森漂浮碟;隐形仆役;羽落术;侦测密门;衰弱射线;防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术;负能量射线;隐雾术;考皮尔的敏感神经;鉴定术
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;马友夫酸箭;敲击术;点化白痴;镜影术;狐狸的狡诈
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;牛B的叉叉之手;迷幻手稿;加速术;力竭射线;飞行术;秘密文页;闪现术;防护能量伤害
4TH:火墙术;冰风暴;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;降低抗力;高等隐形;任意门;幽影咒法术;弱能术;魅影杀手;变形术

从星光伯爵的法术书上抄录的:
1ST:防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术;负能量射线;隐雾术;考皮尔的敏感神经;鉴定术
2ED:马友夫酸箭;敲击术;点化白痴;镜影术
3RD:加速术;飞行术;力竭射线
4TH:高等隐形;任意门;降低抗力;冰风暴;幽影咒法术;变形术

从卷轴上面抄的:
1ST:催眠术;腹语术(战利品)
2ED:狐狸的狡诈(150GP)
3RD:防护能量伤害;秘密文页;闪现术(1125GP)


     DC调整值
法术检定 1D20+10 

法术豁免检定DC 法术等级 每日奥术数量 额外奥术数量 
   16       0    4      1   
   17     1ST    4      3   
   18     2ED    3      2   
   19     3RD    3      2   
   20     4TH    2      2   

法术豁免检定DC 法术等级 每日神术数量 额外神术数量 
   13       0    6      0   
   14     1ST    4      1   
   15     2ED    3      1   
   16     3RD    3      1   
   17     4TH    2      0 

准备的法术:
0:  提升抗力;法师之手;魔法伎俩;光亮术*2
1ST:燃烧之手;谭森漂浮碟;魔法飞弹
2ED:蛛网术;灼热射线*3;幽灵手
3RD:音波火球术*1;吸血鬼之触;加速术;闪现术
4TH:音波火墙术;艾伐黑触手*2;降低抗力

准备的神术:
0:  神导术;指北术;造水术;侦测毒性;侦测魔法;净化食粮
1ST:动物交谈;愈合轻伤*4
2ED:蛮力术;蛛行术;溃烂术
3RD:改成愈合重伤*3;烟雾驹
4TH:治疗重度伤;延续生息

    已知奥术数量 占用法术书页数
0:    19     18页
1ST:  18     17页
2ED:  10     18页
3RD:  11     30页
4TH:  11     40页
共计:   67    117页   


法术材料:
光亮术:一只萤火虫
提升抗力:一个微型斗篷
阅读魔法:一快透明水晶
传讯术:一小段铜线
开关术:一把铜钥匙

法师护甲:搓揉过的软羊皮
防护阵营:用银粉在受术者周围画一个直径3英尺的圆圈
油腻术:一小块牛油
隐形仆役:一条线、一片木板
克敌机先:一个小型箭靶模型复制品
谭森漂浮碟:一滴水银

蛛网术:一撮蜘蛛丝
马友夫酸箭:磨碎的大黄叶和一只蝰蛇的胃囊;法器:一只飞镖
闪光尘:云母粉
塔莎狂笑术:一小块水果蛋糕掷向受术者,一片羽毛,在空中挥舞
造风术:一个微小的风箱

火球术:一小球蝙蝠粪及硫磺
闪电术:一些毛皮和一块琥珀、水晶或者玻璃棒
加速术:一片甘草根切片

李欧蒙庇护所:一片方型石片,压碎的石灰,微量沙粒,少量水及几片木材(如果想加上隐形仆役保护,再加上细绳和一片木材);法器:一个小铃铛和一些极细的线
艾伐黑触手:一个巨型章鱼或巨型乌贼的触手


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