生息者(Vitalist):
百变者通过灵能掌握自己的身体,而生息者结合心灵自塑系、心灵附魔系和心灵预言系的力量,将多个生物联结为一个有机整体,分享群体的生命活力,保持个体健康。她们既是散发着再生之力的灵能治疗大师,也拥有外科医生的精确度。生息者最主要的能力是灵能和生命网络。
表-生息者:
生命骰:d6
阵营:任意
生息者的本职技能包括:自我催眠(感知),唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(地方,智力),知识(历史,智力),知识(灵能,智力),语言(智力),聆听(感知),表演(魅力),专业(感知),灵能辨识(智力),察言观色(感知),侦察(感知),生存(感知)
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-生息者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 灵能点 异能 能级
1 +0 +0 +0 +2 生命网络,网络医疗,生息之道,生息者天赋 2 2 1st
2 +1 +0 +0 +3 转移伤痛,健康感知(通晓) 6 3 1st
3 +1 +1 +1 +3 生息者之触,窃取健康1d6 11 4 2nd
4 +2 +1 +1 +4 传心 17 5 2nd
5 +2 +1 +1 +4 集体主义,请求援助 25 6 3rd
6 +3 +2 +2 +6 生命脉冲,窃取健康2d6 35 7 3rd
7 +3 +2 +2 +6 窃取健康(远程) 46 8 4th
8 +4 +2 +2 +7 迅捷援助,健康感知(稳定) 58 9 4th
9 +4 +3 +3 +7 窃取健康3d6 72 10 5th
10 +5 +3 +3 +8 生息者专精 88 11 5th
11 +5 +3 +3 +8 106 12 6th
12 +6/+1 +4 +4 +10 窃取健康4d6 126 13 6th
13 +6/+1 +4 +4 +10 健康感知(解毒) 147 14 7th
14 +7/+2 +4 +4 +11 窃取生命 170 15 7th
15 +7/+2 +5 +5 +11 生命网络(无限),窃取健康5d6 195 16 8th
16 +8/+3 +5 +5 +12 221 17 8th
17 +8/+3 +5 +5 +12 健康感知(祛病) 250 18 9th
18 +9/+4 +6 +6 +14 窃取健康6d6 280 19 9th
19 +9/+4 +6 +6 +14 生命网络(跨位面) 311 20 9th
20 +10/+5 +6 +6 +15 生息者大师 343 21 9th
武器和防具擅长:生息者擅长所有简易武器。她们也擅长轻甲,但不擅长盾牌,盔甲不影响生息者的显能。
异能:生息者从生息者职业异能列表中选择她的可知异能。要学习或施展一项异能,生息者必须拥有10+异能等级的感知值。生息者异能的豁免DC为10+异能等级+生息者的感知调整值。
生息者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,她的每日基本灵能点列在表-生息者中,除此之外,若她具有较高的感知值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。生息者每日可展现的灵能总数只为她的每日灵能点所限制。生息者不能在一次显能中花费超过她显能者等级数量的灵能点。
生息者在游戏开始时知道2个1环异能,在1级之后的每个生息者等级,她都会学会一种新的异能。
生息者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,她就可以展现她的任何已知异能,虽然她仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
生命网络(超自然能力):1级起,生息者可以使用灵能力量把自愿的头脑联系起来,建立一个内部网络,强化他们的灵能连接。生息者可以用标准动作将任意多个自愿目标加入生命网络(最高不超过上限,如下所述)。生息者必须和每个目标之间存在视觉线,每个目标的智力值必须至少为1,所有目标必须在中距(100尺+10尺/每生息者等级)范围之内。生命网络的人数上限等于1/2生息者职业等级(向下取整,最低1级)+生息者的感知调整值,生息者本人始终视为生命网络的一员,且不计入人数上限。
在她的回合中,生息者可以用自由动作将一个成员移出网络。每个成员在自己的回合也可以用自由动作主动离开网络。任何智力值被降低为0点或离开了网络最大距离的成员自动被移除出生命网络。如果一个成员进入了灵能死区(例如“反灵场”作用范围内),他与生命网络的连接被压制(但并不会被移除),直到他离开此区域为止。由于任何原因离开生命网络的成员立刻失去所有作为网络成员时获得的好处。生息者总是能知道所有网络成员的连接状态,她也可以大略感知到每个成员的存在和方位。随着生息者等级的提高,她对网络成员的感知能力也会得到提升(见下健康感知和传心能力)。
生息者可以通过生命网络展现异能。如果一道异能以一个或多个生物为目标,她可以将这道异能展现在自愿的网络成员身上,使用生命网络的距离取代异能原本的距离,无论异能的实际距离为何。生息者甚至可以以此方式为网络成员展现通常只能对自身起效的异能,在这种情况下,异能的目标将由“自身”改为“一个自愿生物”。除了这种情况之外,异能关于距离以外的其他限制依然有效。只有生命网络的启动者能以这种方式展现异能(其他的网络成员不能,即使同样是生息者),且只在网络成员自愿的情况下,这样的异能才能生效。如果网络成员不愿接受异能,异能的效果将被浪费。如果生息者获得了其他职业的施法或显能能力,任何符合条件的法术或异能也可以通过生命网络来施展。
如果一个网络成员死亡,他将自动被移除出网络,同时生息者必须通过一次DC15的强韧豁免,否则将失去死者每生命骰1点灵能点且恶心一轮。
15级起,生息者的生命网络的距离变为无限,但所有网络成员必须与生息者位于同一位面。
19级起,生息者的生命网络可以跨位面运作。
网络医疗(超自然能力):1级起,当一位自愿的网络成员获得生命值或属性伤害的治疗时,生息者可以以即时动作(即使在她的回合外)将治疗的一部分或全部重导至另一位或多位自愿的网络成员。此能力可以传递即时性治疗(例如“身体调节”异能)、持续治疗效果(例如快速医疗能力),甚至休息获得的生命值(这种情况下,网络成员之一休息正常时间,治疗的生命值和属性伤害可以转移给另一位成员)。
无论哪种情况,最初获得治疗效果的那个人可以选择是否允许重导,他无法从被转移给他人的治疗量中获益。治疗的类型(正能量、负能量或构装修复等)不发生改变,以此决定谁可以接受治疗。
生息者甚至可以在被治疗者的生命值全满的情况下通过网络医疗将多余的治疗量传递给其他网络成员。只有即时治疗效果如药水、灵能等能在此时传递,快速医疗等持续效果或休息获得的自然医疗不能传递。
生息之道:1级时,生息者必须选择一种生息之道,这代表她专注于哪些技术,一旦选定此后不可更改。当她升级时,生息之道决定了她获得的能力。
生息者天赋(超自然能力):1级时,生息者获得一项生息者天赋,具体取决于她的生息之道。只要生息者保持灵能集中,她就可以以标准动作任意使用她的生息者天赋。
转移伤痛(超自然能力):所有生息者都懂得用轻轻一触转移伤痛。2级起,生息者可以以一个标准动作接触一个目标(对于非自愿的生物需要一次近战接触攻击),她可以对自己造成最多1d6/每生息者等级点的非致命伤害(生息者可以在投骰后选择仅造成较少的伤害,但最少为每生息者等级1点),同时治疗目标相同数值的生命值(最高不超过生息者实际受到的非致命伤害值);或者,生息者也可对目标生物造成1d6/每生息者等级点的非致命伤害(生息者同样可以选择减少此伤害),同时治疗自己相同数值的生命值(最高不超过目标实际受到的非致命伤害值)。非自愿的目标可以对此能力进行强韧豁免(DC=10+1/2生息者职业等级+生息者的感知调整值),成功的豁免检定会使治疗量和造成的非致命伤害值减半。生息者每天能够使用此能力的次数为1/2生息者职业等级+生息者的感知调整值次。
健康感知(超自然能力):2级起,生息者可以得知每个网络成员的健康状况,她自动知晓每个成员的剩余生命值、最大生命值和受到的非致命伤害数值。此外,以一个迅捷动作,她可以通过DC15的医疗检定判断是否有网络成员受到疾病或毒素的感染。
8级起,生息者可以通过生命网络使用医疗技能稳定网络成员的伤势或治疗铁蒺藜、荆棘丛生(Spike Growth)、刺石术(Spike Stones)或其他效果造成的伤口,DC与正常情况下的医疗检定DC相同。
13级起,生息者可以通过生命网络使用医疗技能治疗中毒,DC与正常情况下的医疗检定DC相同。
17级起,生息者可以通过生命网络使用医疗技能治疗疾病,DC与正常情况下的医疗检定DC相同。
生息者之触(超自然能力):3级起,生息者的转移伤痛能力可以获得额外的效果,具体取决于她的生息之道。
窃取健康(超自然能力):3级起,生息者可以吸取一个生物的健康用于治疗自身或网络成员。以一个标准动作,她可以进行一次近战接触攻击,对被命中的生物造成1d6点生命值伤害,同时自身获得相同数值的治疗。3级之后每3级此能力造成的伤害额外增加1d6点(6级2d6点,9级3d6点,12级4d6点,15级5d6点,18级6d6点)。生息者可以在生命网络中分享治疗,即使她自己不能使用这些治疗量。她用此能力获得的治疗量不能超过目标的当前生命值+10点(这已经足以杀死目标生物)。
7级起,生息者可以以距离为30尺的远程接触攻击来使用此能力。
此能力只能作用于有体质值的生物,且不能用于网络成员。如果此能力被用于一个生命骰数低于1/2生息者职业等级的生物,则她不会从中获得治疗(但仍能造成伤害)。
传心(超自然能力):4级起,生息者和所有至少懂得一种语言的网络成员可以通过心灵感应的方式进行交谈,即使他们不理解彼此的语言。每位成员都可以以此能力与任意一位或多位成员交谈。
集体主义(超自然能力):5级起,每轮一次,在通过生命网络展现以一个或多个生物为目标的异能(包括自身异能)时,生息者可以为此异能增加一项额外的增幅选项:每额外花费2点灵能点,你可以为此异能指定一个额外的目标,但该目标必须是你的网络成员。生息者不能将此能力用于提供额外行动的异能(例如“同步术”和“急速术”)。
请求援助(超自然能力):5级起,生命网络的成员可以向生息者请求援助。任何网络成员可以用标准动作向生息者请求治疗,即使不是生息者的行动轮,她也可以以即时动作花费最多不超过生息者职业等级的灵能点,每花费1点灵能点将为请求者治疗3点生命值。如果生息者发现有人需要治疗,她也可以用标准动作主动使用此能力,但仅限以一位网络成员为目标。
生命脉冲(超自然能力):6级起,生息者可以用自由动作消耗1点灵能点对所有网络成员发射一道灵能脉冲。脉冲的效果取决于她的生息之道,持续一轮。
迅捷援助(超自然能力):8级起,生息者可以快速回应网络成员的请求,具体效果取决于她的生息之道。
生息者专精(超自然能力):10级起,生息者获得一项专精能力,具体效果取决于她的生息之道。
窃取生命(超自然能力):14级起,生息者不仅可以窃取健康,甚至可以窃取生命本身。以一个标准动作,生息者可以消耗灵能集中进行一次近战接触攻击,若命中,目标必须进行一次成功的强韧豁免(DC=10+1/2生息者职业等级+生息者的感知调整值)否则将被立即杀死。豁免检定成功的生物在24小时内免疫同一位生息者的窃取生命能力。剩余生命值多余10×生息者职业等级点的生物不受此能力影响。这是一项即死效果。
此能力只能用于有体质值的生物,且不能用于网络成员。如果目标被此能力杀死,生息者可以将窃取的生命力引导进生命网络,治疗任何网络成员,总量为死亡生物每生命骰5点。
生息者大师(超自然能力):20级时,生息者达到了生息之道的巅峰,她获得一项大师能力,具体效果取决于她的生息之道。
生息者异能列表:
1环:回想术,侦测灵能,感受情绪,医疗之触,生物反馈,精灵视觉,体势崩落(Collapse),侦测胁迫(Detect Compulsion),自然医疗(Natural Healing),压制胁迫(Suppress Compulsion),短讯术,通晓方位,感官链接,防御预知,战斗预知,攻击预知,联觉者,心灵投影,活力术,忍受环境,皮肤增厚
2环:仿生术,身体调节,身体平衡,侦测敌意,共情缓解(Empathic Condition Relief),保存心灵(Preserve Psychic),精神护卫(Psychic Bodyguard),抵抗毒素(Resist Toxin),特定能量适应,专长吸取,伤害共享,辟谷,思想护盾,强制感官链接,巧言术,宁静术,警戒之域,伤痛转移
3环:身体净化,危险感知,黑暗视觉,战斗感知(Battlesense),激素浪涌(Endorphin Surge),修复身躯(Mend Body),守护睡眠(Guarded Sleep),抵抗死亡(Resist Death),精神障壁,心智陷阱,强制伤害共享,托愿晶仆,触感视域,全域视觉,发掘潜能,急速术,星质形态,回避侦测,恶意伤痛转移
4环:固位术,唤起激情(Incite Passion),躯体加速(Physical Acceleration),萎缩术(Wither),闪避冲击,侦测遥视,伤痛反馈,能量适应,行动自如,能量吸取,心灵革新,界域同化,惰性障壁,心力吸取,心灵盗链
5环:身体适应,抑能术,灵能恒定术,吸能场,异能抗力,意志钢塔,真实视域,心力回馈,灵能复活术,复原肢体,超能共鸣
6环:改造灵光,残酷伤痕(Brutalize Wounds),净化精神(Cleanse Spirit),推迟死亡(Defer Fatality),治疗伤害(Heal Injuries),肌体融合,触发术,暂缓生命,遥视陷阱,心灵御能,复原术
7环:自体思维封锁(Barred Mind, Personal),扭曲现实,能量转化,个人心灵屏障,洞察先机,橡木身躯,生命之灾
8环:思维封锁(Barred Mind),钢筋铁骨,心灵屏障,真实自塑术,阴影身躯,界域之拥,晦暗之纱
9环:共鸣力场,再生光环(Regenerative Aura),永恒之躯,同化术,合体术,逆转现实,心灵手术
*标注有英文名的异能是来自PF第三方的异能,见下生息者异能。其中未翻译的异能请静待翻译填坑或自行翻译使用。
生息之道:
生息者专长:
额外转移伤痛[一般]
前提:转移伤痛职业能力
效果:你每天可以转移伤痛的点数上限增加每生息者等级2点。
特殊:你可以多次选择此专长,每次获得每生息者等级2点额外转移伤痛点数。
额外窃取健康[一般]
前提:窃取健康2d6
效果:你的窃取健康能力造成的伤害增加2d6点。
生息者职业替代能力:
获得灵域
限制:生息者
等级:1级
失去:生息者天赋以及生息之道的奖励异能
得到:选择一个灵域,你获得此灵域的奖励能力。此外,你可以从你所选灵域的灵域异能中选取你的可知异能。
能系生息者
限制:生息者
等级:1级
失去:生息之道、生息者天赋、生息者之触、生命脉冲、迅捷援助、生息者专精和生息者大师
得到:选择一项心灵术士能系,你获得所选能系提供的额外本职技能、能系天赋和所有能系之力,使用生息者等级作为等效心灵术士等级决定你获得这些能力的等级,并使用感知调整值取代智力调整值决定所有能系之力的效果和每日使用次数。此外,你可以从你所选能系的能系异能列表中选取你的可知异能。
生息者变体与衍生职业
灵策士(生息者变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:灵策士的本职技能表如同标准生息者。
技能点:4+智力调整值
灵策士拥有所有标准生息者的职业能力,除了以下不同:
异能:灵策士从心灵术士/狂念者职业异能列表中选取他的可知异能,而非从生息者职业异能列表中选取。此外,灵策士使用智力值取代感知值作为他的显能主属性,他从高智力而非感知值中获得奖励灵能点。要学习或施展一项异能,灵策士必须拥有10+异能等级的智力值。灵策士异能的豁免DC为10+异能等级+生息者的智力调整值。这改变而非替换了标准生息者的显能能力。
协同打击(超自然能力):1级起,灵策士可以指导队友集中火力在单一目标上以造成摧枯拉朽的效果。以一个标准动作,灵策士可以将视野范围内的一个目标标记为首要敌人,战术网络的所有成员(包括灵策士自己)对首要敌人的攻击检定获得+1洞察加值,1级之后每4级此加值额外增加1点(5级+2,9级+3,13级+4,17级+5),持续至战斗结束或灵策士标记另一个目标为止。灵策士每天可以使用此能力3+智力调整值次。此能力取代网络医疗、生息之道和生息者天赋。
转移伤痛:灵策士使用智力调整值取代感知调整值决定他的转移伤痛能力的每日使用次数和豁免DC。这改变而非替换了标准生息者的转移伤痛能力。
战术网络(超自然能力):3级起,灵策士可以通过生命网络分享团队专长。以一个标准动作并花费灵能集中,他可以将他拥有的所有团队专长分享给他的所有生命网络成员,这些成员可以在每灵策士等级1轮的时间里使用这些专长,而无须满足专长的前置条件。
8级起,灵策士可以以一个移动动作启动战术网络,取代原本的标准动作,他仍需要花费灵能集中来启动此能力。
10级起,灵策士可以以一个迅捷动作启动战术网络,取代原本的标准动作,他仍需要花费灵能集中来启动此能力。
14级起,只要灵策士保持灵能集中,他就可以将他拥有的所有团队专长分享给他的所有生命网络成员,而无需启动此能力。
此能力取代生息者之触、迅捷援助、生息者专精和窃取生命。
团队专长:3级时,灵策士可以获得一项团队专长作为奖励专长,他必须满足专长的前置条件。3级之后每3级(6级、9级、12级、15级和18级)时,他都可以再获得一项团队专长作为奖励专长。此能力取代窃取健康和生命脉冲。
策略大师(超自然能力):20级起,灵策士能够通过生命网络获取其他成员关于显能的知识,他可以尝试展现任何他的网络成员已知的异能。如果以此方式展现的异能不在在灵策士异能列表上,他必须通过一个辨识灵能检定(DC20+异能等级)来理解这道异能,否则他的显能将失败且灵能点如常被消耗。灵策士不能以此方式展现显能时间超过一轮的异能。此外,以一个标准动作并消耗灵能集中,灵策士可以为所有网络成员提供攻击检定、伤害投骰、豁免检定和AC上的等同于他的智力调整值的加值,持续1分钟。此能力取代生息者大师。
生息者异能: