殖装者(Aegis)
表-殖装者:
生命骰:d10
阵营:任意
殖装者的本职技能包括:自我催眠(感知)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、跳跃(力量)、知识(灵能,智力)、平衡(敏捷)、专业(感知)和游泳(力量)
技能点:2+智力调整值,1级时×4。
表-殖装者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 构造点 灵能点 异能 能级
1 +1 +2 +0 +0 星界殖装、星质修复、原始天赋 3 -- -- --
2 +2 +3 +0 +0 工匠+1、伤害减免2/- 4 -- -- --
3 +3 +3 +1 +1 活力殖装、重新配置1次/天 5 -- -- --
4 +4 +4 +1 +1 增幅殖装(1点) 7 0* 2 1st
5 +5 +4 +1 +1 即时塑形、伤害减免3/- 8 1 2 1st
6 +6/+1 +6 +2 +2 工匠+2、吸收殖装1次/天 9 3 3 1st
7 +7/+2 +6 +2 +2 重新配置2次/天 10 5 3 1st
8 +8/+3 +7 +2 +2 增幅殖装(2点)、伤害减免4/- 11 7 4 2nd
9 +9/+4 +7 +3 +3 工匠+3 13 9 4 2nd
10 +10/+5 +8 +3 +3 吸收殖装2次/天 14 13 5 2nd
11 +11/+6/+1 +8 +3 +3 伤害减免5/-、重新配置3次/天 15 17 5 2nd
12 +12/+7/+2 +10 +4 +4 工匠+4、增幅殖装(3点) 16 21 6 3rd
13 +13/+8/+3 +10 +4 +4 造物大师 17 25 6 3rd
14 +14/+9/+4 +11 +4 +4 伤害减免6/-、吸收殖装3次/天 19 29 7 3rd
15 +15/+10/+5 +11 +5 +5 工匠+5、重新配置4次/天 20 33 7 3rd
16 +16/+11/+6/+1 +12 +5 +5 增幅殖装(4点) 21 41 8 4th
17 +17/+12/+7/+2 +12 +5 +5 伤害减免7/- 22 49 8 4th
18 +18/+13/+8/+3 +14 +6 +6 工匠+6、吸收殖装4次/天 23 57 9 4th
19 +19/+14/+9/+4 +14 +6 +6 重新配置5次/天 25 65 9 4th
20 +20/+15/+10/+5 +15 +6 +6 完美融合、增幅殖装(5点)、伤害减免8/- 26 73 10 4th
武器和防具擅长:殖装者擅长所有简易武器和军用武器,他们也擅长轻甲、中甲和盾牌(除了塔盾),以及由殖装者本人塑造的星界殖装。
星界殖装(超自然能力):1级起,以一个移动动作,殖装者可以从星界抽取星质,在自己身体表面形成一层星界殖装,这不会引发借机攻击。殖装者可以从以下四种殖装基础形态中选择一种:
星界皮肤:这种形态的星界殖装外观如同一件灵皮,它不提供盔甲加值也不被视为盔甲,但视为灵皮并遵循灵皮的所有规则。此外,星界皮肤形态的星界殖装获得以下免费定制(见下):速度(2次)、灵敏。
星界软甲:这种形态的星界殖装外观如同一件镶嵌皮甲,它在所有功能方面也视为精制品镶嵌皮甲(轻甲,提供+3盔甲加值,最大敏捷加值+5,防具检定减值-0,奥术失败率15%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界软甲会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界软甲的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。此外,星界装甲形态的星界殖装获得以下免费定制:速度(2次)、能量抗力。
星界装甲:这种形态的星界殖装外观如同一件链甲,它在所有功能方面也视为精制品链甲(中甲,提供+6盔甲加值,最大敏捷加值+2,防具检定减值-4,奥术失败率30%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界装甲会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界装甲的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。此外,星界装甲形态的星界殖装获得以下免费定制:活力、弹性殖装。
星界机兵:这种形态的星界殖装外观如同一件全身甲,它在所有功能方面也视为精制品全身甲(重甲,提供+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,防具检定减值-5,奥术失败率35%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界机兵会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界机兵的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。
殖装者总是视作自动擅长他自己塑造的星界殖装。在上述基础形态之外,殖装者会获得一些构造点(CP)来强化他的星界殖装,1级时他拥有3点构造点,之后按照表-殖装者中的记录获得更多的构造点。更改星界殖装的基础形态和构造点分配需要殖装者花费8小时时间专注冥想。殖装者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。除非特别说明,每种定制只能选择一次。如果殖装者从其他来源获得构造点,他可以选择将这些构造点同样投入对星界殖装的强化,或将星界殖装的构造点用于其他用途。
殖装者在同一时间只能保持一件星界殖装,他可以用自由动作解消已塑造的星界殖装。如果星界殖装从殖装者身上脱下或被移除,且远离殖装者身旁超过一整轮,星界殖装就会自动被解消。星界殖装可以被通常能破坏盔甲的方式破坏,但殖装者可以随时以一个移动动作创造另一件星界殖装。在其他方面,星界殖装依照其基础形态被视作普通的盔甲或灵皮,只要满足条件,殖装者可以将任何能应用于盔甲的专长也应用于盔甲基本形态的星界殖装,提升盔甲性能的法术或异能也可以对盔甲基本形态的星界殖装生效。
即使在灵能通常无法正常作用的区域(例如反灵能力场内),殖装者仍可以通过一个DC20的意志豁免来保持星界殖装,若豁免成功,他可以在每殖装者等级1轮的时间内维持住星界殖装,之后才需要进行下一次检定。若豁免失败则星界殖装将消失,但殖装者每轮都可以以一个移动动作尝试重塑星界殖装并重新进行意志豁免。
星质修复(超自然能力):1级起,殖装者可以修复被破坏的非魔法物品,以一个标准动作,殖装者能够接触物品或构装体并为其恢复1d4点生命值,此能力可以随意使用。如果物品处于破损状态,当物品生命值恢复至一半以上时,破损状态被移除。要使用此能力,物品的所有碎片必须放在一起。被扭曲或变形的物品不能用此能力恢复,但仍可修复它受到的伤害。
原始天赋:1级时,殖装者获得原始天赋作为奖励专长,这使他获得灵能亚种,能够进入灵能集中,且得到用于塑造星界殖装的灵能能力(如果他没有其他灵能点来源)。
工匠(特异能力):2级时,殖装者可以选择两项不同的手艺技能,他在所选的技能上获得+1加值。6级以及之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。
伤害减免(超自然能力):2级起,当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者获得伤害减免2/-。2级之后每3级此伤害减免额外增加1点(5级3/-,8级4/-,11级5/-,14级6/-,17级7/-,20级8/-)。
活力殖装(超自然能力):3级起,当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者在下述检定中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。此能力可以与坚忍专长及类似效果叠加。
重新配置(特异能力):3级起,每天一次,殖装者可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的智力调整值点的构造点,此分配将在他下次以移动动作重塑星界殖装时立即生效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,殖装者获得此能力的一次额外的每日使用次数。
异能:4级起,殖装者可以展现少量异能,见表-殖装者。殖装者从心灵武士职业异能列表中选择他的可知异能。要学习或施展一项异能,殖装者必须拥有10+异能等级的智力值。殖装者异能的豁免DC为10+异能等级+殖装者的智力调整值。
殖装者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,他的每日基本灵能点列在表-殖装者中,除此之外,若他具有较高的智力值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。殖装者每日可展现的灵能总数只为他的每日灵能点所限制。如果表-殖装者中指出殖装者在给定的等级上有0点灵能点,那么他只能获得专长和高智力值提供的额外灵能点。殖装者不能在一次显能中花费超过他显能者等级数量的灵能点。
殖装者在游戏开始时知道2个1环异能,在4级之后的每2个殖装者等级,他都会学会一种新的异能。
殖装者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,他就可以施展他的任何已知异能,虽然他仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
直到3级为止,殖装者都没有显能者等级。在4级或者更高等级,他的显能者等级视为他的殖装者等级-3。
增幅殖装(超自然能力):4级起,殖装者学会将灵能力量充入星界殖装中,增幅殖装的能力。以一个迅捷动作,殖装者可以花费1点灵能点来获得1点临时构造点,并立即分配此构造点来获得新的定制,使用临时构造点获得的定制将立即生效,持续3+殖装者的智力调整值轮(最少1轮)。持续时间结束时,所有临时构造点及由此获得的定制都将消失。4级之后每4级时,殖装者都可以在使用此能力时多花费1点灵能点来获得1点临时构造点(8级最大2点、12级最大3点、16级最大4点、20级最大5点)。
即时塑形(超自然能力):5级起,殖装者可以以一个自由动作塑造星界殖装,取代原本的移动动作。殖装者每轮可以任意次塑造殖装,但他在灵能无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)仍只能每轮进行一次保持星界殖装的意志豁免。
吸收殖装(超自然能力):6级起,殖装者学会了将星界殖装中的灵能能量吸收为治疗能量。每天一次,以一个直觉动作,殖装者可以解消他的星界殖装,此时殖装所使用的每点构造点能够为他治疗3点生命值,在使用此能力后的1分钟内,殖装者无法重塑他的星界殖装。6级之后每4级(10级、14级、18级)时,殖装者都分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。
造物大师(特异能力):13级起,殖装者可以如同拥有制造魔法武器和防具、锻造戒指和制造奇物专长一般制造魔法武器、魔法防具、魔法戒指以及奇物,而不需要拥有这些专长或是已知相应的法术。在决定他能够制作的魔法物品时,使用他相应的手艺技能等级-3作为等效施法者等级。殖装者能够在购买任何他能够制作的上述魔法物品时,以及在为武器和防具添加增强加值与附魔能力时获得25%的折扣(以75%的价格购入),该折扣不与其他任何来源的折扣叠加。以此方式购买的物品视为由殖装者亲手制作的物品。殖装者可以协助少量同伴进行造物,从而让他们在购买上述物品时也获得相同的折扣,但大规模的造物(10人或更多)需要正常计算造物过程。
完美融合(超自然能力):20级起,殖装者与他的星界殖装融为一体,在灵能无法正常作用的区域里,殖装者不必通过意志豁免即可维持他的星界殖装。此外,在穿着星界殖装时,殖装者对重击和偷袭免疫,并对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果对物体有效,或是一个无害效果)。
定制星界殖装
殖装者获得一些构造点(CP)来强化他的星界殖装。更改星界殖装的基础形态和构造点分配需要殖装者花费8小时时间专注冥想。殖装者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。殖装者只有穿着星界殖装时才能获得定制的好处。除非特别说明,每种定制只能选择一次。一些特定基础形态的星界殖装会提供数个免费定制,这些免费定制无需花费构造点数,也不受定制所需的殖装者等级限制,但仍计入定制可重复选择的次数。
殖装者专长:
额外构造点[一般]
前提:拥有至少1点构造点
效果:你获得2点额外构造点,你可以将此额外构造点投入任何可以花费构造点的职业能力中。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得2点额外构造点。
额外重新配置[一般]
前提:星界殖装职业能力,重新配置职业能力
效果:你每天可以额外使用两次重新配置职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次重新配置职业能力的每日使用次数。
额外吸收殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,吸收殖装职业能力
效果:你每天可以额外使用两次吸收殖装职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次吸收殖装职业能力的每日使用次数。
额外增幅殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,增幅殖装职业能力
效果:在使用增幅殖装职业能力时,你可额外花费2点灵能点来获得2点临时构造点。
替身殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,吸收殖装职业能力
效果:你可以在你的生命值被降低至0或更低、处在星界殖装内且仍有至少一次吸收殖装能力的使用次数时自动激活吸收殖装能力,快到足以在受到致命伤害的瞬间保住你的生命。如果你的生命值被降低到-10以下,但此能力激活后能将你的生命值治疗到-9或更高,你就不会被此次伤害杀死。
殖装者职业替换能力:
灵能身躯
限制:殖装者
等级:3级
失去:活力殖装
得到:当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者获得2点额外生命值,加上他拥有的每个灵能专长额外2点生命值。
勇武殖装者
限制:殖装者
等级:4级
失去:显能能力
得到:在4级、8级、12级和16级时,分别可以获得一项奖励专长,从下述列表中选取:任何灵能专长、盲斗、顺势斩、额外构造点、额外重新配置、额外吸收殖装、强力顺势斩、额外增幅殖装、猛力攻击、盔甲专精、坚忍、顽强、擅长塔盾、替身殖装、强韧加强、钢铁意志、健壮。在选择专长时,殖装者必须满足专长的前置条件。
特殊:选取此职业替换能力的殖装者不再获得灵能点、可知异能与显能者等级,也不能再启动灵石或灵杖等灵能物品。
殖装者变体与衍生职业:
异种(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能:异种的本职技能表如同标准殖装者。
技能点:2+智力调整值
异种拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:
变形身躯(超自然能力):比起在全身覆盖星质,异种更愿意改变自身的形体。1级起,异种在AC上获得+1天生防御加值,5级以及之后每5级时此天生防御加值增加1点。此外,异种可以用一种类似殖装者定制的方式改变形体,他以相同的方式进行8小时冥想并决定他的构造点分配,他的身体将立即产生相应的变化以使所选择的定制生效,但他可以选择的定制与殖装者有一定区别(见下异种定制)。变形身躯将始终生效,无法被驱散或解除,并且使得异种如同穿着星界殖装一般,使要求穿着星界殖装的职业能力正常生效(例如伤害减免与活力殖装)。异种在1级时获得以下免费定制:黑暗视觉、硬化打击和强壮。由于异种是改变自己的身躯,因此他可以正常穿着盔甲。
当处于灵能通常无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)中时,异种只要通过DC20的意志豁免就可以在每异种等级1轮的时间内维持住变形身躯的效果并如常活动,即使豁免失败,变形身躯的效果也不会消失,但异种会因为体内的急剧变化而受到每轮3d6点伤害并持续处于反胃状态。异种可以在每轮开始时重试意志豁免以维持住变形身躯并结束反胃状态。此能力取代星界殖装。
饥渴之触(类灵能能力):1级起,异种可以从其他生物处掠夺生命力。异种可以以类灵能能力的形式任意展现“饥渴之触”(Hungry Touch)异能,显能者等级为1级,此外,被接触的目标无法对这种饥渴之触能力进行豁免检定。此能力取代星质修复。
威吓(特异能力):2级时,异种在威吓技能上获得+1加值。3级之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此能力取代工匠。
伤害减免:即使并未穿着星界殖装,异种也能获得该职业能力提供的伤害减免。这改变而非替换了标准殖装者的伤害减免能力。
突然变异(特异能力):3级起,每天一次,异种可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的智力调整值点的构造点,他的身体会立即发生变化使此分配生效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,异种获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代重新配置。
意志之躯:5级时,异种获得意志之躯(参见扩展灵能手册)作为奖励专长。此能力取代即时塑形。
战斗续行(特异能力):6级起,每天一次,异种可以以一个直觉动作治疗自己1d10+异种职业等级点的生命值。6级之后每4级(10级、14级、18级)时,异种都分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代吸收殖装。
恐怖外表:13级时,异种获得恐怖外表免费定制。此能力取代造物大师。
异界存在(超自然能力):20级起,异种完全扭曲为一种非自然的异常生命,他的生物类别变为异怪。异种无需进行意志豁免就能在灵能无法正常作用的区域内维持变形躯体能力的效果。此外,异种对重击和偷袭免疫,并对任何影响心灵的效果免疫。此能力取代完美融合。
异种定制:
异种无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装),他也无法选取以下定制:灵石储槽、操控碎晶、操控灵石、精通操控灵石、高等操控灵石、超凡操控灵石、轮式移动和额外乘员。下述新定制只有异种可以选取:
开拓者(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:开拓者的本职技能表如同标准殖装者,加上躲藏、知识(地下城)、知识(地理)、知识(自然)、潜行、搜索、解除装置、侦察、聆听、骑术和生存。
技能点:4+智力调整值
豁免:开拓者的反射豁免改为优豁免。
开拓者拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:
追踪:1级时,开拓者获得追踪作为奖励专长。此能力取代星质修复。
寻找陷阱(特异能力):2级起,开拓者在搜索和解除装置技能上获得+1加值。3级之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此外,他可以用搜索技能来寻找那些DC在20以上的陷阱与魔法陷阱,也可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱,如同游荡者职业能力。此能力取代工匠。
快速调整(特异能力):3级起,以一个迅捷动作,开拓者可以立即改变他的星界殖装定制,以更好地帮助他追击敌人或者跨越多变的环境。这种改变没有使用次数或最大更动的构造点数量限制,且星界殖装会立即发生改变以适应新定制,但开拓者可以改变的定制受限于以下列表,失去以及添加的定制都必须在下述的列表之中:掘穴、伪装迷彩、攀爬、黑暗视觉、强化嗅觉、飞行、速度、游泳、水下呼吸、颤动感知、盲感、盲视、额外乘员。开拓者在修改定制时仍需要遵守定制的等级限制并使用相应的构造点。此能力取代重新配置。
偏好地形(特异能力):4级起,开拓者可以可以选择一种偏好地形,如同巡林客职业能力。开拓者从偏好地形列表中选择一种地形类型,当处于此类地形时,他在先攻检定和侦查、聆听、躲藏、潜行、生存、知识(自然、地下城或地方,视所选地形而定)技能检定中获得+2加值。4级之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,开拓者可以分别再额外选择一种或偏好地形,获得此类地形中的+2加值,并同时获得2点自由偏好地形加值,他可以如同巡林客一般分配自由偏好地形加值。此能力取代增幅殖装。
视线躲藏(特异能力):13级起,当处于星界殖装中且拥有伪装迷彩定制时,开拓者可以在任何自然地形中使用躲藏技能,即使正被人看到。此能力取代造物大师。
收割者(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能:收割者的本职技能表如同标准殖装者,加上知识(宗教)和法术辨识,移除知识(灵能)和自我催眠。
技能点:2+智力调整值
豁免:收割者的反射豁免改为优豁免,但强韧豁免改为差豁免。
收割者拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:
瘴气兵装(超自然能力):1级起,以一个移动动作,收割者能够呼唤出一套瘴气兵装用于保护自身,这不会引发借机攻击。瘴气兵装会在以收割者为中心、10尺半径扩散范围内散布瘴气,任何穿过该区域的远程攻击将因此承受隐蔽(20%失手率,近战攻击不受影响),这种隐蔽效果无法用于躲藏,收割者在进行攻击时也不会因自己的瘴气兵装而承受失手率。此外,收割者可以用一种类似殖装者定制的方式改变瘴气兵装,她以相同的方式进行8小时冥想并决定她的构造点分配,但她可以选择的定制与殖装者有一定区别(见下收割者定制)。收割者在1级时获得以下免费定制:黑暗视觉、速度和灵敏。瘴气兵装并不被视为一种盔甲,因此收割者可以正常穿着盔甲。除上述不同之外,瘴气兵装在其他方面视同星界殖装。此能力取代星界殖装。
瘴气滋养(类法术能力):1级起,在瘴气兵装生效期间,收割者可以以类法术能力的形式任意使用法术“治疗微伤”(Cure Minor Wounds)和“造成微伤”(Inflict Minor Wounds),施法者等级等于收割者职业等级。此能力取代星质修复。
镰刀专攻:收割者专精于运用镰刀。1级时,收割者可以从下述武器中选择一种:镰刀(Sickle)、巨镰(Scythe)、单镰(Kama)、双镰(Double-chained kama,PF武器)、锁镰(Kusarigama,PF武器)、长柄战镰(Fauchard,龙杂志#331)或塔兰塔巨镰(Sharrash, Talenta,龙杂志#331),她获得对所选武器的武器专攻专长作为奖励专长,收割者必须满足该专长的前置条件(她必须擅长所选武器)才能获得该奖励专长。此能力取代原始天赋。
黑之衣(超自然能力):2级起,在瘴气兵装生效期间,收割者在AC上获得+1闪避加值,2级之后每4级此加值额外增加1(6级+2、10级+3、14级+4、18级+5)。此外,其他生物在对收割者进行近战攻击时也会承受瘴气兵装带来的20%失手率。收割者只在穿轻甲或不穿甲,且负重不超过轻载时才能获得此能力的好处,若她穿中甲或中甲,或中载、重载时她将失去此能力。此能力取代伤害减免。
死之耐性(特异能力):2级起,收割者在对抗即死、负能量和能量吸取效果的豁免检定中获得+1加值。6级以及之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此能力取代工匠。
重新配置:在使用重新配置能力时,收割者可以重新分配最多等同于她的感知调整值点的构造点,取代原本的智力调整值。这改变而非替换了标准殖装者的重新配置能力。
法术:4级起,收割者可以施展少量神术。收割者可以施展牧师法术列表中的神术,但仅限四环或更低等级的牧师法术,五环或更高等级的牧师法术不视为属于收割者法术列表中。并且她只能将牧师法术列表中的所有零环法术视为一环法术来准备和施展。收割者必须提前选择并准备法术。
要准备或施展某个法术,收割者的感知值必须达到10+法术等级,对抗收割者法术的豁免DC为10+法术等级+收割者的感知调整值。
和其他施法者一样,收割者每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配方案与圣武士相同。如果有较高的感知值,她还可以获得额外奖励每日法术。
直到3级为止,收割者都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级等于她的收割者职业等级-3。
此能力取代标准殖装者的显能能力。
播疫之镰(超自然能力):4级起,在瘴气兵装生效期间,每天一次,收割者可以使用镰刀专攻能力中所述的任意一种镰刀进行一次附有腐朽力量的近战攻击。在使用此能力时,收割者可以选择以标准动作进行单次近战攻击,或是以整轮动作对触及范围内的每个敌人各进行一次近战攻击。若攻击命中,除正常造成伤害外,每个被击中的生物还会承受下述状态中的一种(由收割者选择,每个生物承受的状态必须相同),对抗这些效果的豁免检定DC为10+1/2收割者职业等级+收割者的感知调整值:
4级起,收割者可以选择令所有被击中的生物恍惚(Staggered)1d4轮,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果。
8级起,收割者可以选择令所有被击中的生物目盲(Blinded)1d4轮,成功通过反射豁免的生物可以忽略此效果。
12级起,收割者可以选择令所有被击中的生物困惑(Confused)1d4轮,成功通过意志豁免的生物可以忽略此效果。
16级起,收割者可以选择令所有被击中的生物麻痹(Paralyzed)1d4轮,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果。
20级起,收割者可以选择立即杀死所有被击中的生物,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果,且在24小时内对同一位收割者的播疫之镰能力免疫。这是一个即死效果。
4级之后每4级(8级、12级、16级和20级)时,收割者都会获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代增幅殖装。
空蝉之衣(超自然能力):13级起,在瘴气兵装生效期间,收割者可以以一个标准动作脱离瘴气兵装,将自身传送至多60尺远,并在短时间内隐形,效果如同法术“渐隐术”(Vanish,PF进阶玩家手册APG),施法者等级等于收割者职业等级。使用此能力后,收割者的瘴气兵装将停留在原地继续释放瘴气,它拥有每收割者等级2点生命值和1点硬度,它的AC为5+收割者的体型调整值,其他攻击者必须通过成功的侦察检定(DC=10+收割者职业等级+收割者的感知调整值)才能发觉此时的瘴气兵装只是一个空壳。若收割者出现在其他生物的视野中或是被感知到,这些生物可以在该侦察检定中获得+4环境加值。收割者可以在此后随时重塑瘴气兵装(这会使留在原地的瘴气兵装消失,同时使收割者获得的渐隐术效果失效),但如果瘴气兵装被破坏,那么她在1分钟内无法再重塑瘴气兵装(除非她的瘴气兵装拥有无尽之衣定制)。收割者每天能够使用此能力的次数等同于她的感知调整值(至少1次)。此能力取代造物大师。
收割者定制:
收割者无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装),她也无法选取以下定制:增强伤害减免、灵石储槽、操控碎晶、操控灵石、精通操控灵石、高等操控灵石、超凡操控灵石、轮式移动和额外乘员。下述新定制只有收割者可以选取: