作者 主题: 【新基础职业】殖装者(Aegis)  (阅读 7544 次)

副标题: 来自PF的第三方资源,动力装甲单位w~

离线 死猫运输直升机

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
【新基础职业】殖装者(Aegis)
« 于: 2017-01-08, 周日 12:43:12 »
殖装者(Aegis)

表-殖装者:
生命骰:d10
阵营:任意

殖装者的本职技能包括:自我催眠(感知)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、跳跃(力量)、知识(灵能,智力)、平衡(敏捷)、专业(感知)和游泳(力量)
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-殖装者:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                            构造点 灵能点 异能 能级
1    +1              +2   +0   +0    星界殖装、星质修复、原始天赋            3     --    --   --
2    +2              +3   +0   +0    工匠+1、伤害减免2/-                     4     --    --   --
3    +3              +3   +1   +1    活力殖装、重新配置1次/天                5     --    --   --
4    +4              +4   +1   +1    增幅殖装(1点)                           7      0*    2  1st
5    +5              +4   +1   +1    即时塑形、伤害减免3/-                   8      1     2  1st
6    +6/+1           +6   +2   +2    工匠+2、吸收殖装1次/天                  9      3     3  1st
7    +7/+2           +6   +2   +2    重新配置2次/天                         10      5     3  1st
8    +8/+3           +7   +2   +2    增幅殖装(2点)、伤害减免4/-             11      7     4  2nd
9    +9/+4           +7   +3   +3    工匠+3                                 13      9     4  2nd
10   +10/+5          +8   +3   +3    吸收殖装2次/天                         14     13     5  2nd
11   +11/+6/+1       +8   +3   +3    伤害减免5/-、重新配置3次/天            15     17     5  2nd
12   +12/+7/+2       +10  +4   +4    工匠+4、增幅殖装(3点)                  16     21     6  3rd
13   +13/+8/+3       +10  +4   +4    造物大师                               17     25     6  3rd
14   +14/+9/+4       +11  +4   +4    伤害减免6/-、吸收殖装3次/天            19     29     7  3rd
15   +15/+10/+5      +11  +5   +5    工匠+5、重新配置4次/天                 20     33     7  3rd
16   +16/+11/+6/+1   +12  +5   +5    增幅殖装(4点)                          21     41     8  4th
17   +17/+12/+7/+2   +12  +5   +5    伤害减免7/-                            22     49     8  4th
18   +18/+13/+8/+3   +14  +6   +6    工匠+6、吸收殖装4次/天                 23     57     9  4th
19   +19/+14/+9/+4   +14  +6   +6    重新配置5次/天                         25     65     9  4th
20   +20/+15/+10/+5  +15  +6   +6    完美融合、增幅殖装(5点)、伤害减免8/-   26     73    10  4th

武器和防具擅长:殖装者擅长所有简易武器和军用武器,他们也擅长轻甲、中甲和盾牌(除了塔盾),以及由殖装者本人塑造的星界殖装。

星界殖装(超自然能力):1级起,以一个移动动作,殖装者可以从星界抽取星质,在自己身体表面形成一层星界殖装,这不会引发借机攻击。殖装者可以从以下四种殖装基础形态中选择一种:
  星界皮肤:这种形态的星界殖装外观如同一件灵皮,它不提供盔甲加值也不被视为盔甲,但视为灵皮并遵循灵皮的所有规则。此外,星界皮肤形态的星界殖装获得以下免费定制(见下):速度(2次)、灵敏。
  星界软甲:这种形态的星界殖装外观如同一件镶嵌皮甲,它在所有功能方面也视为精制品镶嵌皮甲(轻甲,提供+3盔甲加值,最大敏捷加值+5,防具检定减值-0,奥术失败率15%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界软甲会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界软甲的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。此外,星界装甲形态的星界殖装获得以下免费定制:速度(2次)、能量抗力。
  星界装甲:这种形态的星界殖装外观如同一件链甲,它在所有功能方面也视为精制品链甲(中甲,提供+6盔甲加值,最大敏捷加值+2,防具检定减值-4,奥术失败率30%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界装甲会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界装甲的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。此外,星界装甲形态的星界殖装获得以下免费定制:活力、弹性殖装。
  星界机兵:这种形态的星界殖装外观如同一件全身甲,它在所有功能方面也视为精制品全身甲(重甲,提供+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,防具检定减值-5,奥术失败率35%)。如果殖装者塑造这种殖装时穿着盔甲,星界机兵会把盔甲包裹在里面,殖装者只能获得星界机兵的AC加值而无法获得普通盔甲的AC加值。
殖装者总是视作自动擅长他自己塑造的星界殖装。在上述基础形态之外,殖装者会获得一些构造点(CP)来强化他的星界殖装,1级时他拥有3点构造点,之后按照表-殖装者中的记录获得更多的构造点。更改星界殖装的基础形态和构造点分配需要殖装者花费8小时时间专注冥想。殖装者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。除非特别说明,每种定制只能选择一次。如果殖装者从其他来源获得构造点,他可以选择将这些构造点同样投入对星界殖装的强化,或将星界殖装的构造点用于其他用途。
殖装者在同一时间只能保持一件星界殖装,他可以用自由动作解消已塑造的星界殖装。如果星界殖装从殖装者身上脱下或被移除,且远离殖装者身旁超过一整轮,星界殖装就会自动被解消。星界殖装可以被通常能破坏盔甲的方式破坏,但殖装者可以随时以一个移动动作创造另一件星界殖装。在其他方面,星界殖装依照其基础形态被视作普通的盔甲或灵皮,只要满足条件,殖装者可以将任何能应用于盔甲的专长也应用于盔甲基本形态的星界殖装,提升盔甲性能的法术或异能也可以对盔甲基本形态的星界殖装生效。
即使在灵能通常无法正常作用的区域(例如反灵能力场内),殖装者仍可以通过一个DC20的意志豁免来保持星界殖装,若豁免成功,他可以在每殖装者等级1轮的时间内维持住星界殖装,之后才需要进行下一次检定。若豁免失败则星界殖装将消失,但殖装者每轮都可以以一个移动动作尝试重塑星界殖装并重新进行意志豁免。

星质修复(超自然能力):1级起,殖装者可以修复被破坏的非魔法物品,以一个标准动作,殖装者能够接触物品或构装体并为其恢复1d4点生命值,此能力可以随意使用。如果物品处于破损状态,当物品生命值恢复至一半以上时,破损状态被移除。要使用此能力,物品的所有碎片必须放在一起。被扭曲或变形的物品不能用此能力恢复,但仍可修复它受到的伤害。

原始天赋:1级时,殖装者获得原始天赋作为奖励专长,这使他获得灵能亚种,能够进入灵能集中,且得到用于塑造星界殖装的灵能能力(如果他没有其他灵能点来源)。

工匠(特异能力):2级时,殖装者可以选择两项不同的手艺技能,他在所选的技能上获得+1加值。6级以及之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。

伤害减免(超自然能力):2级起,当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者获得伤害减免2/-。2级之后每3级此伤害减免额外增加1点(5级3/-,8级4/-,11级5/-,14级6/-,17级7/-,20级8/-)。

活力殖装(超自然能力):3级起,当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者在下述检定中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。此能力可以与坚忍专长及类似效果叠加。

重新配置(特异能力):3级起,每天一次,殖装者可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的智力调整值点的构造点,此分配将在他下次以移动动作重塑星界殖装时立即生效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,殖装者获得此能力的一次额外的每日使用次数。

异能:4级起,殖装者可以展现少量异能,见表-殖装者。殖装者从心灵武士职业异能列表中选择他的可知异能。要学习或施展一项异能,殖装者必须拥有10+异能等级的智力值。殖装者异能的豁免DC为10+异能等级+殖装者的智力调整值。
殖装者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,他的每日基本灵能点列在表-殖装者中,除此之外,若他具有较高的智力值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。殖装者每日可展现的灵能总数只为他的每日灵能点所限制。如果表-殖装者中指出殖装者在给定的等级上有0点灵能点,那么他只能获得专长和高智力值提供的额外灵能点。殖装者不能在一次显能中花费超过他显能者等级数量的灵能点。 
殖装者在游戏开始时知道2个1环异能,在4级之后的每2个殖装者等级,他都会学会一种新的异能。
殖装者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,他就可以施展他的任何已知异能,虽然他仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
直到3级为止,殖装者都没有显能者等级。在4级或者更高等级,他的显能者等级视为他的殖装者等级-3。

增幅殖装(超自然能力):4级起,殖装者学会将灵能力量充入星界殖装中,增幅殖装的能力。以一个迅捷动作,殖装者可以花费1点灵能点来获得1点临时构造点,并立即分配此构造点来获得新的定制,使用临时构造点获得的定制将立即生效,持续3+殖装者的智力调整值轮(最少1轮)。持续时间结束时,所有临时构造点及由此获得的定制都将消失。4级之后每4级时,殖装者都可以在使用此能力时多花费1点灵能点来获得1点临时构造点(8级最大2点、12级最大3点、16级最大4点、20级最大5点)。

即时塑形(超自然能力):5级起,殖装者可以以一个自由动作塑造星界殖装,取代原本的移动动作。殖装者每轮可以任意次塑造殖装,但他在灵能无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)仍只能每轮进行一次保持星界殖装的意志豁免。

吸收殖装(超自然能力):6级起,殖装者学会了将星界殖装中的灵能能量吸收为治疗能量。每天一次,以一个直觉动作,殖装者可以解消他的星界殖装,此时殖装所使用的每点构造点能够为他治疗3点生命值,在使用此能力后的1分钟内,殖装者无法重塑他的星界殖装。6级之后每4级(10级、14级、18级)时,殖装者都分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。

造物大师(特异能力):13级起,殖装者可以如同拥有制造魔法武器和防具、锻造戒指和制造奇物专长一般制造魔法武器、魔法防具、魔法戒指以及奇物,而不需要拥有这些专长或是已知相应的法术。在决定他能够制作的魔法物品时,使用他相应的手艺技能等级-3作为等效施法者等级。殖装者能够在购买任何他能够制作的上述魔法物品时,以及在为武器和防具添加增强加值与附魔能力时获得25%的折扣(以75%的价格购入),该折扣不与其他任何来源的折扣叠加。以此方式购买的物品视为由殖装者亲手制作的物品。殖装者可以协助少量同伴进行造物,从而让他们在购买上述物品时也获得相同的折扣,但大规模的造物(10人或更多)需要正常计算造物过程。

完美融合(超自然能力):20级起,殖装者与他的星界殖装融为一体,在灵能无法正常作用的区域里,殖装者不必通过意志豁免即可维持他的星界殖装。此外,在穿着星界殖装时,殖装者对重击和偷袭免疫,并对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果对物体有效,或是一个无害效果)。


定制星界殖装

殖装者获得一些构造点(CP)来强化他的星界殖装。更改星界殖装的基础形态和构造点分配需要殖装者花费8小时时间专注冥想。殖装者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。殖装者只有穿着星界殖装时才能获得定制的好处。除非特别说明,每种定制只能选择一次。一些特定基础形态的星界殖装会提供数个免费定制,这些免费定制无需花费构造点数,也不受定制所需的殖装者等级限制,但仍计入定制可重复选择的次数。
劇透 -   :
黑暗视觉(1CP):殖装者获得60尺黑暗视觉。

强化嗅觉(1CP):殖装者获得灵敏嗅觉能力。

能量抗力(1CP):选择一种能量类型(火焰、寒冷、强酸、电击或音波),殖装者对所选的能量类型获得5点能量抗力。此抗力每5个殖装者等级提升5点,最大在15级时达到20点。此定制可以重复选择,每次选择一项不同的能量类型获得相应抗力。

速度(1CP):殖装者的基本陆地速度提升5尺。此定制可以重复选择,其效果叠加。

活力(1CP):殖装者获得3点额外生命值。此定制可以重复选择,其效果叠加。

游泳(1CP):殖装者获得等同于其基本陆地速度的游泳速度。

攀爬(1CP):殖装者获得等同于其基本陆地速度的攀爬速度。

水下呼吸(1CP):殖装者可以在水下安全呼吸,免受窒息的风险。

尖刺外壳(1CP):星界殖装长出尖刺,如同盔甲用尖刺(参见PHB武器部分)。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。

弹性殖装(1CP):星界殖装的防具检定减值减少1(最小-0),殖装者可以在星界殖装中睡眠而不会疲乏。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。此定制可以重复选择,其效果叠加。

硬化打击(1CP):殖装者获得精通徒手击打专长的好处,在徒手攻击时视作有武装而不引发借机攻击,且造成致命伤害。

灵能攻击(1CP):星界殖装包覆着殖装者的武器,殖装者的攻击在穿透伤害减免时被视作魔法武器。10级起,殖装者的攻击在穿透伤害减免时还被视作属于殖装者的阵营。

强化装甲(1CP):星界殖装变得更加坚固,其提供的盔甲加值增加1。此定制每5个殖装者等级可以额外选择一次。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。

增强伤害减免(1CP):星界殖装提供的伤害减免增加1。此定制每5个殖装者等级可以额外选择一次。殖装者必须达到2级才能选取此定制。

星质包覆(1CP):殖装者可以以自由动作为他的武器(或其发射的弹药)覆盖上一层无害的星质,这将使殖装者的攻击造成非致命伤害,殖装者可以随时以自由动作解消星质。

拖曳(1CP):星界殖装包覆着殖装者的武器,使他成功的近战攻击能将敌人拉过来。当殖装者以近战攻击命中体型与他相同或更小的敌人时,他能够立刻以自由动作对目标敌人进行一次战技检定。如果成功,被击中的目标将被殖装者拖近5尺。这种方式的移动不会导致借机攻击。

击退(1CP):殖装者成功的近战攻击能将敌人推走。当殖装者以近战攻击命中体型与他相同或更小的敌人时,他能够立刻以自由动作对目标敌人进行一次战技检定。如果成功,被击中的目标将被殖装者击退5尺。这种方式的移动不会导致借机攻击。

护命(1CP,可变):殖装者有25%的概率将重击或偷袭变为普通攻击,如同“次级护命”盔甲附魔的效果。此定制可以重复选取最多三次,第二次花费2CP,获得如同“中级护命”盔甲附魔的效果,第三次花费3CP,获得如同“高级护命”盔甲附魔的效果。

灵石储槽(1CP):殖装者可以把一块灵石融入星界殖装中,与殖装一起出现和消失。融入或取出一颗灵石需要花费1分钟时间,殖装者可以选择让灵石可见(如同嵌入的宝石)或是部分或完全不可见,并能如同持握着灵石一般激活融入殖装的灵石,遵循所有使用灵石的规则。耗尽的灵石会立刻溶解,不再计入储存灵石的数量上限。如果殖装者由于任何原因失去了此定制,融入殖装中的灵能石暂时失效,但不会被摧毁。此定制可以重复选择,第二次之后每次选取此定制都可以让星界殖装能储存的灵石数量上限增加2块。

次级额外手臂(1CP):殖装者的星界殖装获得两只功能有限的额外手臂,每只手都可以持有一件可以被手持的物品,但不能使用,如此携带的物品计入总负重。从额外手臂中取得一件物品是迅捷动作。殖装者不能从这些手臂持有的物品中获得任何实际效果,这些物品也不视为正被持用。

额外手臂(2CP):星界殖装上的额外手臂功能增强了。每一条没有持用物品的额外手臂可以为殖装者的攀爬检定和擒抱对抗检定提供+2加值,此外,这些额外手臂现在均可以持用一把轻型或单手武器用于战斗,这不会提供更多的攻击次数,只是可以选择不同手臂来进行标准攻击。殖装者必须达到4级且选取次级额外手臂定制才能选取此定制。

高等额外手臂(3CP):星界殖装上的额外手臂如同正常手臂一般运作。每条空闲手臂提供的攀爬检定和擒抱对抗检定加值增加至+3。殖装者现在可以将这些额外手臂如同正常手臂一般用于战斗,他可以使用额外手臂持用轻型或单手武器进行多武器攻击,或是在使用双手武器时利用其中数条手臂。殖装者必须达到8级且选取次级额外手臂和额外手臂定制才能选取此定制。

颤动感知(2CP):殖装者获得30尺颤动感知能力。

粘性双足(2CP):当站在地面上时,殖装者在对抗冲撞或摔绊等试图移动他的效果时在对抗检定中获得+4加值,此外,他也在平衡检定中获得+4加值。

强壮(可变):殖装者的力量属性获得+2增强加值。此定制可以重复选取最多三次,第一次花费2CP,第二次花费4CP,第三次花费6CP,每次选择都会使增强加值增加2点。

坚韧(可变):殖装者的体质属性获得+2增强加值。此定制可以重复选取最多三次,第一次花费2CP,第二次花费4CP,第三次花费6CP,每次选择都会使增强加值增加2点。

灵敏(可变):殖装者的敏捷属性获得+2增强加值。此定制可以重复选取最多三次,第一次花费2CP,第二次花费4CP,第三次花费6CP,每次选择都会使增强加值增加2点。

坚毅(2CP):若殖装者面对一个通过强韧或意志豁免后部分生效的效果,在成功通过豁免检定后他将完全无视该效果。一位昏迷或睡眠中的殖装者不能获得此能力的帮助。

轻量化(2CP):在考虑移动速度和其他限制时,星界殖装被视作轻一级的盔甲(重甲视作中甲,中甲视作轻甲)。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。

改良殖装(2CP):星界殖装的最大敏捷加值增加1,且防具检定减值减少1(最小-0),奥术失败率减少5%,重量减轻10磅(最小10磅)。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。此定制可以重复选择,其效果叠加。

增强殖装(2CP):星界殖装获得+1增强加值,只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。此定制可以重复选择,可选择的次数最大不超过1/2殖装者等级(最少1次),每次使星界殖装的增强加值增加1点。在选择此定制时,可以选择将一定数值的殖装增强加值更换为等效增强加值相同的盔甲附魔能力,但星界殖装至少要有+1增强加值才能获得盔甲附魔能力。此定制最大不能使星界殖装的增强加值超过+5,或是使星界殖装的等效增强加值超过+10。(如果使用修改后的盔甲附魔规则,则星界殖装获得的增强加值可以支持盔甲附魔位,更换的附魔能力需要占据相应的盔甲附魔位)。

幻化殖装(2CP,可变):只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。选择一件交易价格不超过5000金币的特殊魔法盔甲,你的星界殖装获得所选魔法盔甲的增强加值、附魔和特殊能力(但不包括该防具的基础形态,以及其特殊材质效果)。如果该魔法盔甲是一件消耗品或是具备会被永久消耗的魔法属性,那么该限额下降至正常的1/50,且星界殖装会在被消耗时一同损毁。如果你以此能力复制一件有每日使用次数或充能次数限制的魔法盔甲,那么你复制出的这些魔法盔甲的每日使用次数和充能次数统一计算,即使你多次塑造星界殖装,已消耗的每日使用次数也不会恢复。如果你所复制的魔法盔甲拥有某种只能在特定类型的武器或防具上生效的能力,这些能力在被应用到一件不适宜的防具上时失效,但选取该魔法盔甲时的最大金额限额如常计算。以此方式获得的增强加值和附魔可以与防具本身的增强加值叠加,但最大不能使增强加值超过+5,或使等效增强加值超过+10。你不能以此方式选取任何圣物(参见完美神力CD)和神器,即使其拥有交易价格。你可以花费更多构造点来提升选取魔法盔甲时的最大资金限额,每额外花费1点构造点能够令该限额提升2500金币。

反射闪避(2CP):若殖装者面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果,在成功通过反射检定后他将完全不受伤害。殖装者只在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的殖装者不能进行反射闪避。

灵能伤害(2CP):殖装者的攻击能造成更多伤害。在使用双手武器与火器时额外造成3点伤害,单手武器与弹射武器2点,轻武器1点。如果使用双武器,则每把武器单独计算。殖装者必须达到4级且选取灵能攻击定制才能选取此定制。

晶化武器(2CP):星界殖装在殖装者的武器上覆盖一层晶体,使武器视为具有深晶(Deep Crystal)材质,这使得武器变为精制品,且殖装者可以以自由动作消耗2点灵能点为武器充能,使下一击造成2d6点额外伤害,充能维持1分钟或直到成功命中为止。此定制对徒手攻击或天生武器无效。

有力体型(2CP):殖装者获得有力体型特性。在与体型相关的对抗检定中(如擒抱、冲撞、摔绊),如果体型较大对殖装者有利的话,他视作比当前大一个体型,在决定基于体型的特殊攻击(例如攫抓或活吞)能否影响他是也是如此。殖装者可以不受减值地使用比正常体型大一号的武器,但他的占据和触及仍保持正常大小。这一特性能与改变体型的效果叠加。殖装者必须达到4级才能选取此定制。

践踏(2CP):殖装者获得践踏能力,以一个整轮动作,他可以移动两倍基本陆地速度的距离并逐个践踏路径上任何体型比他小至少一个等级的生物。践踏造成等同于殖装者的徒手攻击伤害+1.5倍力量调整值的钝击伤害。受践踏的目标可以尝试以-4减值进行借机攻击,或者放弃借机攻击尝试反射豁免以减半伤害,豁免DC=10+1/2殖装者职业等级+殖装者的力量调整值。殖装者每回合只能对每个目标造成一次践踏伤害,无论他的移动经过了目标生物多少次。

摔绊(2CP):当殖装者以近战攻击命中体型与他相同或更小的敌人时,他能够立刻以自由动作对目标敌人进行一次战技检定,尝试摔绊此敌人。如果成功,被击中的目标将被绊倒在地。

轮式移动(2CP):星界殖装获得一对车轮,使殖装者的陆地移动速度获得+40尺增强加值,这种增强加值在殖装者于困难地形或其他无法以车轮通行的地形(例如楼梯)上无效。如果殖装者移动进入此类困难地形,他在此次移动中立即失去此能力带来的速度加值,若这导致他的移动速度低于已移动的距离,则此次移动将在进入困难地形后的第一格立即停止。

喷射式移动(2CP,可变):殖装者的星界殖装获得一对喷射口。每轮一次,以一个移动动作,星界殖装可以在身后喷射出爆发性的火焰,这会推动殖装者向着直线方向移动至多60尺,这也包括向着空中移动;任何向上进行的移动都被算作消耗双倍的移动距离。如果殖装者在半空中结束回合,那么除非他再次进行喷射移动,否则便会在下个自己的回合坠落。额外花费3点构造点,则可以以迅捷动作进行喷射移动,而且星界殖装可以放射出轻微的火焰喷射,这使得殖装者不需要使用动作便可以进行盘旋(hover)。殖装者每轮仍只能进行一次火焰喷进。殖装者必须达到5级才能选取此定制。

飞行(2CP,可变):殖装者的星界殖装展开一对翅膀,使他获得等同于其基本陆地速度的飞行速度,其飞行机动性取决于体型:中型或更小为良好,大型为普通,超大型或更大为笨拙。额外花费2点构造点,则可以移除翅膀并改为灵能飞行,飞行机动性提升为完美。每额外花费1点构造点可以提升20尺飞行速度。殖装者必须达到5级才能选取此定制。

伪装迷彩(2CP):殖装者的躲藏检定获得+4加值,此外,殖装者可以在没有掩蔽或隐蔽的情况下进行躲藏检定,但他不能在被人看着时这么做。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

能量免疫(2CP):选择一种能量类型(火焰、寒冷、强酸、电击或音波),殖装者对所选的能量类型免疫。此定制可以重复选择,每次选择对一项不同的能量类型免疫。殖装者必须达到8级才能选取此定制。

操控碎晶(2CP):殖装者能以一个移动动作把一片碎晶(Shard)放入星界殖装中。以一个标准动作并花费1点灵能点,他可以使用一次碎晶而不消耗它。此定制可以重复选择,每次可以多存储一片碎晶,但每片都必须单独启动。殖装者必须达到2级才能选取此定制。

操控灵石(2CP):殖装者可以通过融入星界殖装中的灵石展现异能。以一个移动动作,殖装者可以将一块储藏在星界殖装中,且储存有一环以下异能的灵石中的异能加入自己的可知异能,此后,只要这块灵石仍被储藏在星界殖装内,殖装者就可以通过花费灵能点来正常展现此异能,而无须消耗灵石中的异能,就如同他知晓此异能一般。如果此定制失效或是灵石被移除或被消耗,则殖装者也会失去这道可知异能。殖装者必须能够正常激活所选择的灵石,才能将灵石中的异能加入他的可知异能。殖装者同一时间只能以此方式增加一道可知异能,他可以以一个移动动作从另一块新灵石中获取异能替换前一块灵石给予的异能,但这么做会使前一块灵石如同被激活了一次一般消耗掉。此定制可以重复选择,第二次之后每次选取此定制都可以以此方式额外增加一道可知异能。殖装者必须达到6级且选取灵石储槽定制才能选取此定制。

精通操控灵石(2CP):在使用操控灵石定制获取额外的可知异能时,殖装者可以储存有二环或以下异能的灵石中获取可知异能,取代原本的一环或以下。殖装者必须达到10级且选取灵石储槽和操控灵石定制才能选取此定制。

高等操控灵石(3CP):在使用操控灵石定制获取额外的可知异能时,殖装者可以储存有三环或以下异能的灵石中获取可知异能,取代原本的二环或以下。殖装者必须达到14级且选取灵石储槽和精通操控灵石定制才能选取此定制。

超凡操控灵石(4CP):在使用操控灵石定制获取额外的可知异能时,殖装者可以储存有四环或以下异能的灵石中获取可知异能,取代原本的三环或以下。殖装者必须达到18级且选取灵石储槽和高等操控灵石定制才能选取此定制。

精通坚毅(2CP):若殖装者面对一个若殖装者面对一个通过强韧或意志豁免后部分生效的效果,他若成功通过豁免检定则完全不受影响,即使未通过豁免检定也只受到减弱后的效果影响。一位昏迷或睡眠中的殖装者不能获得此能力的帮助。殖装者必须达到12级且选取坚毅定制才能选取此定制。

精通反射闪避(2CP):若殖装者面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果,他若成功通过反射豁免则不受任何伤害,即使未通过反射豁免也只受到一半伤害。殖装者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行精通反射闪避。无助状态下的殖装者不能进行精通反射闪避。殖装者必须达到12级且选取反射闪避定制才能选取此定制。

触及(3CP):殖装者的触及范围增加5尺。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

盲感(3CP):星界殖装强化了殖装者的感知,为他提供了30尺盲感。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

猛扑(3CP):殖装者获得猛扑特殊能力,允许他在冲锋后进行一次全回合攻击。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

掘地(3CP):殖装者获得等同于他1/2基本陆地速度的掘穴速度,能够以此速度挖开泥土、粘土、沙子和地表。他既不会在移动后留下洞穴,也不会在地表造成突起。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

看破黑暗(3CP):殖装者可以在在任何种类的黑暗中完美视物,即便是“深幽黑暗术”所创造的黑暗。殖装者必须达到6级且选取黑暗视觉定制才能选取此定制。

恐怖外表(3CP):殖装者令他的星界殖装使人恐惧,得到恐怖外表能力。殖装者可以启动此能力作为攻击动作的一部分,例如冲锋或攻击。在殖装者30尺范围内的敌人必须进行意志豁免,失败则陷入战栗状态3d6轮。豁免DC=10+1/2殖装者职业等级+殖装者的魅力调整值。如果殖装者的生命骰数比敌人高4个HD以上,则敌人改为陷入惊惧状态。HD比殖装者高的敌人免疫此效果。殖装者必须达到6级才能选取此定制。

体型增大(3CP):星界殖装的体型变大一级,包括殖装者和所有装备,如同受到变巨术(Expansion)的影响一般。殖装者必须达到8级才能选择此定制。
 
高等体型增大(4CP):星界殖装的体型增大了,殖装者被视为比正常大两个体型,如受到变巨术(Expansion)的影响一般,此效果不与体型增大定制叠加。殖装者必须达到16级且选取体型增大定制才能选取此定制。

盲视(4CP):星界殖装大大强化了殖装者的感知,使他获得30尺盲视。殖装者必须达到8级才能选择此定制。

异能抗力(4CP):殖装者获得11+殖装者等级点的异能抗力。殖装者必须达到8级才能选择此定制。

快速医疗(4CP,可变):殖装者获得快速医疗1,如同自然治愈般每轮恢复1点生命值。额外花费2点构造点可以使快速医疗增加1点,最大5点。殖装者必须达到8级才能选取此定制。

无需呼吸(4CP):殖装者不再需要呼吸,他因此免疫基于呼吸的效果(譬如吸入型毒素),但并不能免疫无需通过呼吸生效的云雾攻击。殖装者必须达到8级才能选取此定制。

额外乘员(4CP):殖装者可以携带一个与他体型相同或更小的生物(增大体型的灵能和效果不能让他携带更大的生物,但体型增大和高等体型增大定制有效)。被携带的生物视为处于全掩蔽中,并获得星界殖装的伤害减免和其他环境定制效果,例如能量抗力和水下呼吸。使用此能力携带的生物与殖装者保持邻接,并与他共同移动。殖装者可以用自由动作携带或放下生物,但该生物在它的下一轮之前不能动作。殖装者必须达到10级才能选择此定制。

脆弱(-1CP):星界殖装提供的AC加值减少2点,殖装者会从此定制中获得额外的构造点用于强化星界殖装。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。

笨重(-1CP):星界殖装的最大敏捷加值减少2点(最小+0),防具检定减值增加2点,奥术失败率增加10%,且重量增加20磅,殖装者会从此定制中获得额外的构造点用于强化星界殖装。只有作为盔甲的星界殖装可以选择此定制。


殖装者专长:

额外构造点[一般]
前提:拥有至少1点构造点
效果:你获得2点额外构造点,你可以将此额外构造点投入任何可以花费构造点的职业能力中。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得2点额外构造点。

额外重新配置[一般]
前提:星界殖装职业能力,重新配置职业能力
效果:你每天可以额外使用两次重新配置职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次重新配置职业能力的每日使用次数。

额外吸收殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,吸收殖装职业能力
效果:你每天可以额外使用两次吸收殖装职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次吸收殖装职业能力的每日使用次数。

额外增幅殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,增幅殖装职业能力
效果:在使用增幅殖装职业能力时,你可额外花费2点灵能点来获得2点临时构造点。

替身殖装[一般]
前提:星界殖装职业能力,吸收殖装职业能力
效果:你可以在你的生命值被降低至0或更低、处在星界殖装内且仍有至少一次吸收殖装能力的使用次数时自动激活吸收殖装能力,快到足以在受到致命伤害的瞬间保住你的生命。如果你的生命值被降低到-10以下,但此能力激活后能将你的生命值治疗到-9或更高,你就不会被此次伤害杀死。



殖装者职业替换能力:

灵能身躯
限制:殖装者
等级:3级
失去:活力殖装
得到:当穿着任何种类的星界殖装时,殖装者获得2点额外生命值,加上他拥有的每个灵能专长额外2点生命值。

勇武殖装者
限制:殖装者
等级:4级
失去:显能能力
得到:在4级、8级、12级和16级时,分别可以获得一项奖励专长,从下述列表中选取:任何灵能专长、盲斗、顺势斩、额外构造点、额外重新配置、额外吸收殖装、强力顺势斩、额外增幅殖装、猛力攻击、盔甲专精、坚忍、顽强、擅长塔盾、替身殖装、强韧加强、钢铁意志、健壮。在选择专长时,殖装者必须满足专长的前置条件。
特殊:选取此职业替换能力的殖装者不再获得灵能点、可知异能与显能者等级,也不能再启动灵石或灵杖等灵能物品。



殖装者变体与衍生职业:

异种(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能:异种的本职技能表如同标准殖装者。
技能点:2+智力调整值

异种拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:

变形身躯(超自然能力):比起在全身覆盖星质,异种更愿意改变自身的形体。1级起,异种在AC上获得+1天生防御加值,5级以及之后每5级时此天生防御加值增加1点。此外,异种可以用一种类似殖装者定制的方式改变形体,他以相同的方式进行8小时冥想并决定他的构造点分配,他的身体将立即产生相应的变化以使所选择的定制生效,但他可以选择的定制与殖装者有一定区别(见下异种定制)。变形身躯将始终生效,无法被驱散或解除,并且使得异种如同穿着星界殖装一般,使要求穿着星界殖装的职业能力正常生效(例如伤害减免与活力殖装)。异种在1级时获得以下免费定制:黑暗视觉、硬化打击和强壮。由于异种是改变自己的身躯,因此他可以正常穿着盔甲。
当处于灵能通常无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)中时,异种只要通过DC20的意志豁免就可以在每异种等级1轮的时间内维持住变形身躯的效果并如常活动,即使豁免失败,变形身躯的效果也不会消失,但异种会因为体内的急剧变化而受到每轮3d6点伤害并持续处于反胃状态。异种可以在每轮开始时重试意志豁免以维持住变形身躯并结束反胃状态。此能力取代星界殖装。

饥渴之触(类灵能能力):1级起,异种可以从其他生物处掠夺生命力。异种可以以类灵能能力的形式任意展现“饥渴之触”(Hungry Touch)异能,显能者等级为1级,此外,被接触的目标无法对这种饥渴之触能力进行豁免检定。此能力取代星质修复。

威吓(特异能力):2级时,异种在威吓技能上获得+1加值。3级之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此能力取代工匠。

伤害减免:即使并未穿着星界殖装,异种也能获得该职业能力提供的伤害减免。这改变而非替换了标准殖装者的伤害减免能力。

突然变异(特异能力):3级起,每天一次,异种可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的智力调整值点的构造点,他的身体会立即发生变化使此分配生效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,异种获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代重新配置。

意志之躯:5级时,异种获得意志之躯(参见扩展灵能手册)作为奖励专长。此能力取代即时塑形。

战斗续行(特异能力):6级起,每天一次,异种可以以一个直觉动作治疗自己1d10+异种职业等级点的生命值。6级之后每4级(10级、14级、18级)时,异种都分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代吸收殖装。

恐怖外表:13级时,异种获得恐怖外表免费定制。此能力取代造物大师。

异界存在(超自然能力):20级起,异种完全扭曲为一种非自然的异常生命,他的生物类别变为异怪。异种无需进行意志豁免就能在灵能无法正常作用的区域内维持变形躯体能力的效果。此外,异种对重击和偷袭免疫,并对任何影响心灵的效果免疫。此能力取代完美融合。


异种定制:

异种无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装),他也无法选取以下定制:灵石储槽、操控碎晶、操控灵石、精通操控灵石、高等操控灵石、超凡操控灵石、轮式移动和额外乘员。下述新定制只有异种可以选取:

劇透 -   :
滑溜(1CP):异种的脱逃检定获得+4种族加值。

啮咬(1CP):异种的口中长出利齿,给予他使用啮咬攻击的能力。啮咬造成1d6点伤害(大型1d8,超大型2d6)。

眼柄(1CP):异种的双眼长在一对眼柄上,给予他全域视野特殊能力,使他的侦查和搜索检定获得+4加值且免疫夹击。

伤害强化(1CP):异种的一项天生武器变得特别致命。选择他拥有的一项天生武器或是徒手攻击,所选攻击的伤害骰提升一级。此定制可以重复选取,效果不叠加,每次选择一项不同的天生武器或徒手攻击。

强化天生防御(1CP):异种长出厚厚的皮毛、坚硬的鳞片或是骨质的盾片,使他AC上的天生防御加值增加2点。此定制每5个异种者等级可以额外选择一次。

尾巴(1CP):异种长出一条长而有力的尾巴,使他的平衡检定获得+2种族加值。

尾扫(2CP):异种可以用尾巴来痛击邻近的敌人,得到使用尾扫攻击的能力。尾扫具有10尺触及范围,造成1d6点伤害(大型1d8,超大型2d6)。异种必须拥有尾巴定制才能选取此定制。

爪抓(2CP):异种手臂末端长出凶暴的爪,给予他2次爪抓攻击。爪抓造成1d4点伤害(大型1d6,超大型1d8)。

撕扯(2CP):异种学会使用自己的爪子撕裂敌人的肉体,获得撕扯能力。每当异种在一轮内对同一个目标成功进行2次爪抓时,他可通过利爪撕扯敌人造成额外伤害。造成等同于1次爪抓攻击伤害+1.5倍力量调整值的伤害。异种必须打到3级且拥有爪抓定制才能选取此定制。

触手(3CP):异种长出一条长而弯曲的触手,给予他1次触手攻击。触手具有10尺触及范围,造成1d4点伤害(大型1d6,超大型1d8)。此定制可以重复选取最多两次。

攫抓(3CP):异种能够熟练地擒抱敌人,获得攫抓能力。在啮咬、爪抓、尾扫、触手或徒手攻击攻击中选择一种。当异种使用所选类型的攻击命中敌人时,能够立刻以自由动作发起一次擒抱。检定成功则异种可以擒抱住该目标。这项能力只能作用于体型小于或等于异种体型的生物。此外,异种的擒抱检定获得+4加值。

紧勒(3CP):异种获得强健的肌肉使其能够对擒抱住的生物进行挤压。每当异种进行了一次成功的擒抱对抗检定时,他可以对敌人造成等同于该次攻击所使用天生武器伤害的额外伤害。

钉刺(3CP):异种可以通过标准动作发射2枚钉刺(每个钉刺分别投攻击检定)。这个攻击拥有180尺射程增量并造成1d6+异种的力量调整值的伤害(大型1d8,超大型2d6)。钉刺的目标互相之间的距离不能超过30尺。

痴肥(-1CP):异种的基本陆地速度降低至如同穿着重甲。



开拓者(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:开拓者的本职技能表如同标准殖装者,加上躲藏、知识(地下城)、知识(地理)、知识(自然)、潜行、搜索、解除装置、侦察、聆听、骑术和生存。
技能点:4+智力调整值
豁免:开拓者的反射豁免改为优豁免。

开拓者拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:

追踪:1级时,开拓者获得追踪作为奖励专长。此能力取代星质修复。

寻找陷阱(特异能力):2级起,开拓者在搜索和解除装置技能上获得+1加值。3级之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此外,他可以用搜索技能来寻找那些DC在20以上的陷阱与魔法陷阱,也可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱,如同游荡者职业能力。此能力取代工匠。

快速调整(特异能力):3级起,以一个迅捷动作,开拓者可以立即改变他的星界殖装定制,以更好地帮助他追击敌人或者跨越多变的环境。这种改变没有使用次数或最大更动的构造点数量限制,且星界殖装会立即发生改变以适应新定制,但开拓者可以改变的定制受限于以下列表,失去以及添加的定制都必须在下述的列表之中:掘穴、伪装迷彩、攀爬、黑暗视觉、强化嗅觉、飞行、速度、游泳、水下呼吸、颤动感知、盲感、盲视、额外乘员。开拓者在修改定制时仍需要遵守定制的等级限制并使用相应的构造点。此能力取代重新配置。

偏好地形(特异能力):4级起,开拓者可以可以选择一种偏好地形,如同巡林客职业能力。开拓者从偏好地形列表中选择一种地形类型,当处于此类地形时,他在先攻检定和侦查、聆听、躲藏、潜行、生存、知识(自然、地下城或地方,视所选地形而定)技能检定中获得+2加值。4级之后每4级(8级、12级、16级、20级)时,开拓者可以分别再额外选择一种或偏好地形,获得此类地形中的+2加值,并同时获得2点自由偏好地形加值,他可以如同巡林客一般分配自由偏好地形加值。此能力取代增幅殖装。

视线躲藏(特异能力):13级起,当处于星界殖装中且拥有伪装迷彩定制时,开拓者可以在任何自然地形中使用躲藏技能,即使正被人看到。此能力取代造物大师。



收割者(殖装者变体):
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能:收割者的本职技能表如同标准殖装者,加上知识(宗教)和法术辨识,移除知识(灵能)和自我催眠。
技能点:2+智力调整值
豁免:收割者的反射豁免改为优豁免,但强韧豁免改为差豁免。

收割者拥有所有标准殖装者的职业能力,除了以下不同:

瘴气兵装(超自然能力):1级起,以一个移动动作,收割者能够呼唤出一套瘴气兵装用于保护自身,这不会引发借机攻击。瘴气兵装会在以收割者为中心、10尺半径扩散范围内散布瘴气,任何穿过该区域的远程攻击将因此承受隐蔽(20%失手率,近战攻击不受影响),这种隐蔽效果无法用于躲藏,收割者在进行攻击时也不会因自己的瘴气兵装而承受失手率。此外,收割者可以用一种类似殖装者定制的方式改变瘴气兵装,她以相同的方式进行8小时冥想并决定她的构造点分配,但她可以选择的定制与殖装者有一定区别(见下收割者定制)。收割者在1级时获得以下免费定制:黑暗视觉、速度和灵敏。瘴气兵装并不被视为一种盔甲,因此收割者可以正常穿着盔甲。除上述不同之外,瘴气兵装在其他方面视同星界殖装。此能力取代星界殖装。

瘴气滋养(类法术能力):1级起,在瘴气兵装生效期间,收割者可以以类法术能力的形式任意使用法术“治疗微伤”(Cure Minor Wounds)和“造成微伤”(Inflict Minor Wounds),施法者等级等于收割者职业等级。此能力取代星质修复。

镰刀专攻:收割者专精于运用镰刀。1级时,收割者可以从下述武器中选择一种:镰刀(Sickle)、巨镰(Scythe)、单镰(Kama)、双镰(Double-chained kama,PF武器)、锁镰(Kusarigama,PF武器)、长柄战镰(Fauchard,龙杂志#331)或塔兰塔巨镰(Sharrash, Talenta,龙杂志#331),她获得对所选武器的武器专攻专长作为奖励专长,收割者必须满足该专长的前置条件(她必须擅长所选武器)才能获得该奖励专长。此能力取代原始天赋。

黑之衣(超自然能力):2级起,在瘴气兵装生效期间,收割者在AC上获得+1闪避加值,2级之后每4级此加值额外增加1(6级+2、10级+3、14级+4、18级+5)。此外,其他生物在对收割者进行近战攻击时也会承受瘴气兵装带来的20%失手率。收割者只在穿轻甲或不穿甲,且负重不超过轻载时才能获得此能力的好处,若她穿中甲或中甲,或中载、重载时她将失去此能力。此能力取代伤害减免。

死之耐性(特异能力):2级起,收割者在对抗即死、负能量和能量吸取效果的豁免检定中获得+1加值。6级以及之后每3级时此加值额外增加1点(6级+2、9级+3、12级+4、15级+5、16级+6)。此能力取代工匠。

重新配置:在使用重新配置能力时,收割者可以重新分配最多等同于她的感知调整值点的构造点,取代原本的智力调整值。这改变而非替换了标准殖装者的重新配置能力。

法术:4级起,收割者可以施展少量神术。收割者可以施展牧师法术列表中的神术,但仅限四环或更低等级的牧师法术,五环或更高等级的牧师法术不视为属于收割者法术列表中。并且她只能将牧师法术列表中的所有零环法术视为一环法术来准备和施展。收割者必须提前选择并准备法术。
要准备或施展某个法术,收割者的感知值必须达到10+法术等级,对抗收割者法术的豁免DC为10+法术等级+收割者的感知调整值。
和其他施法者一样,收割者每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配方案与圣武士相同。如果有较高的感知值,她还可以获得额外奖励每日法术。
直到3级为止,收割者都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级等于她的收割者职业等级-3。
此能力取代标准殖装者的显能能力。

播疫之镰(超自然能力):4级起,在瘴气兵装生效期间,每天一次,收割者可以使用镰刀专攻能力中所述的任意一种镰刀进行一次附有腐朽力量的近战攻击。在使用此能力时,收割者可以选择以标准动作进行单次近战攻击,或是以整轮动作对触及范围内的每个敌人各进行一次近战攻击。若攻击命中,除正常造成伤害外,每个被击中的生物还会承受下述状态中的一种(由收割者选择,每个生物承受的状态必须相同),对抗这些效果的豁免检定DC为10+1/2收割者职业等级+收割者的感知调整值:
    4级起,收割者可以选择令所有被击中的生物恍惚(Staggered)1d4轮,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果。
    8级起,收割者可以选择令所有被击中的生物目盲(Blinded)1d4轮,成功通过反射豁免的生物可以忽略此效果。
    12级起,收割者可以选择令所有被击中的生物困惑(Confused)1d4轮,成功通过意志豁免的生物可以忽略此效果。
    16级起,收割者可以选择令所有被击中的生物麻痹(Paralyzed)1d4轮,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果。
    20级起,收割者可以选择立即杀死所有被击中的生物,成功通过强韧豁免的生物可以忽略此效果,且在24小时内对同一位收割者的播疫之镰能力免疫。这是一个即死效果。
4级之后每4级(8级、12级、16级和20级)时,收割者都会获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代增幅殖装。

空蝉之衣(超自然能力):13级起,在瘴气兵装生效期间,收割者可以以一个标准动作脱离瘴气兵装,将自身传送至多60尺远,并在短时间内隐形,效果如同法术“渐隐术”(Vanish,PF进阶玩家手册APG),施法者等级等于收割者职业等级。使用此能力后,收割者的瘴气兵装将停留在原地继续释放瘴气,它拥有每收割者等级2点生命值和1点硬度,它的AC为5+收割者的体型调整值,其他攻击者必须通过成功的侦察检定(DC=10+收割者职业等级+收割者的感知调整值)才能发觉此时的瘴气兵装只是一个空壳。若收割者出现在其他生物的视野中或是被感知到,这些生物可以在该侦察检定中获得+4环境加值。收割者可以在此后随时重塑瘴气兵装(这会使留在原地的瘴气兵装消失,同时使收割者获得的渐隐术效果失效),但如果瘴气兵装被破坏,那么她在1分钟内无法再重塑瘴气兵装(除非她的瘴气兵装拥有无尽之衣定制)。收割者每天能够使用此能力的次数等同于她的感知调整值(至少1次)。此能力取代造物大师。


收割者定制:

收割者无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装),她也无法选取以下定制:增强伤害减免、灵石储槽、操控碎晶、操控灵石、精通操控灵石、高等操控灵石、超凡操控灵石、轮式移动和额外乘员。下述新定制只有收割者可以选取:

劇透 -   :
纤弱瘴气(1CP):在瘴气兵装生效期间,其瘴气范围内所有生物(收割者自身除外)的力量值承受-2减值,该减值最低只能将受影响生物的力量值降低为1点。这是一种毒素效果,免疫毒素的生物也免疫此能力。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该力量减值提升2点(最多在第五次选择时提升至-10)。

迟缓瘴气(1CP):在瘴气兵装生效期间,其瘴气范围内所有生物(收割者自身除外)的敏捷值承受-2减值,该减值最低只能将受影响生物的敏捷值降低为1点。这是一种毒素效果,免疫毒素的生物也免疫此能力。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该敏捷减值提升2点(最多在第五次选择时提升至-10)。

迷幻瘴气(1CP):在瘴气兵装生效期间,其瘴气范围内所有生物(收割者自身除外)的所有心智属性(智力、感知和魅力)均承受-2减值,该减值最低只能将受影响生物的心智属性降低为1点。这是一种毒素效果,免疫毒素的生物也免疫此能力。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该心智属性减值提升2点(最多在第五次选择时提升至-10)。

虚弱瘴气(1CP):在瘴气兵装生效期间,其瘴气范围内所有生物(收割者自身除外)都将在所有豁免检定中承受-2减值。这是一种毒素效果,免疫毒素的生物也免疫此能力。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该豁免检定减值提升2点(最多在第五次选择时提升至-10)。

毒性瘴气(1CP):在瘴气兵装生效期间,每轮一次,收割者可以以一个自由动作对瘴气范围内所有生物(收割者自身除外)造成1d6点毒性伤害(参见“武术流派扩展”房规的毒性伤害部分)。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该毒性伤害提升1d6点(最多在第五次选择时提升至5d6点)。

黑之刃(2CP):在瘴气兵装生效期间,收割者在攻击位于瘴气范围内的生物时可以在攻击检定和伤害投骰中获得+1加值,且这些生物在对抗收割者的播疫之镰职业能力的豁免检定中承受-1减值。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,从第二次起每次都令该能力提供的加值和减值各提升1点(最多在第五次选择时提升至+5/-5)。

强化黑之衣(1CP):收割者从黑之衣职业能力中获得的闪避加值提升1点。此定制每5个收割者等级可以额外选择一次,其效果叠加。

无尽之衣(1CP):当收割者使用吸收殖装职业能力吸收瘴气兵装时,她可以忽略使用此能力后的1分钟内无法重塑瘴气兵装的限制。收割者必须达到6级才能选择此定制。

救赎之血(2CP):当收割者使用吸收殖装职业能力吸收瘴气兵装时,她可以令此能力提供的生命值治疗对30尺范围内的所有同伴生效。此外,所有受到治疗的同伴(包括收割者自身)同时还会获得一次对正承受的魔法效果再次进行豁免的机会,效果如同法术“复苏”(Resurgence),施法者等级等于收割者职业等级。收割者必须达到6级才能选择此定制。

生气吸收(3CP):在瘴气兵装生效期间,收割者在攻击位于瘴气范围内的生物时能够造成1d6点额外的负能量伤害,同时令自身获得等同于该伤害数值的临时生命值(如果未能造成伤害,收割者也不会获得临时生命值),持续一轮。收割者必须达到6级才能选择此定制。12级和18级起,收割者分别可以再次选择此定制,从第二次起每次都令该能力造成的负能量伤害和提供的临时生命值各提升1d6点(最多在第三次选择时提升至3d6点)。

遴选瘴气(3CP):瘴气兵装所释放的瘴气不会再对收割者的同伴的攻击构成隐蔽,且所有瘴气定制(例如纤弱瘴气)也不会再对收割者的同伴造成伤害或减值。收割者必须达到6级才能选择此定制。

广域瘴气(3CP):瘴气兵装的瘴气覆盖范围扩大5尺(由10尺半径扩散提升至15尺半径扩散)。收割者可以随时以迅捷动作压制或恢复此定制的效果,以调整瘴气的覆盖范围。收割者必须达到8级才能选择此定制。16级时,收割者可以再次选择此定制,令瘴气覆盖范围的覆盖范围再扩大5尺(由15尺半径扩散提升至20尺半径扩散)。

渗透瘴气(3CP):瘴气兵装的所有瘴气定制(例如纤弱瘴气)可以忽略受影响生物免疫毒素的能力,如常对其造成伤害或减值。没有体质值的生物仍不会因此受到体质伤害。收割者必须达到10级才能选择此定制。

瘴气激流(3CP):以一个标准动作,收割者可以将瘴气兵装的瘴气汇聚为一束洪流,对中距(100尺+10尺/每等级)范围内的一个生物进行一次远程接触攻击,若攻击命中,目标生物将承受瘴气兵装的所有瘴气定制(例如纤弱瘴气)所能造成的伤害和减值,并且该生物所承受的全部瘴气伤害与减值加倍(例如,通常造成-2力量减值的纤弱瘴气会令该生物承受-4力量减值,剧毒瘴气会造成双倍的体质伤害,等等)。如果目标生物停留于瘴气兵装的瘴气覆盖范围之内,他因此承受的减值将始终持续,并在离开该范围后仍持续一轮。收割者必须达到10级才能选择此定制。

剧毒瘴气(4CP):当收割者使用毒性瘴气定制造成毒性伤害时,所有受到伤害的生物同时还会受到每毒性伤害骰1d4点体质伤害,成功的强韧豁免(DC=10+1/2收割者职业等级+收割者的感知调整值)可以减半该体质伤害。这是一种毒素效果,免疫毒素的生物也免疫该体质伤害。收割者必须达到10级且拥有毒性瘴气定制才能选择此定制。
« 上次编辑: 2024-08-26, 周一 00:30:15 由 死猫运输直升机 »

离线 死猫运输直升机

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
Re: 【新基础职业】殖装者(Aegis)
« 回帖 #1 于: 2018-12-12, 周三 14:15:54 »
星质工艺家(Ectopic Artisan):

表-星质工艺家:
生命骰:d6
阵营:任意
来源职业:召唤师和殖装者

星质工艺家的本职技能包括:估价(智力),自我催眠(感知),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),解除装置(智力),知识(灵能,智力),知识(位面,智力),搜索(智力),开锁(敏捷),专业(感知),辨识灵能(智力)和使用灵能装置(魅力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。

表-星质工艺家:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                      构造点 灵能点 异能 能级
1    +0              +0   +0   +2    星质修复,星界战士,星界殖装      3    0*   1    1st
2    +1              +0   +0   +3    感官联系                          4    1    2    1st
3    +2              +1   +1   +3    召唤星质构装体I                   5    3    3    1st
4    +3              +1   +1   +4    斗士掩护                          7    5    4    2nd
5    +3              +1   +1   +4    召唤星质构装体II                  8    7    5    2nd
6    +4              +2   +2   +6    重新配置1次/天                    9   11    6    2nd
7    +5              +2   +2   +6    召唤星质构装体III                10   15    7    3rd
8    +6/+1           +2   +2   +7    位置转换                         11   19    8    3rd
9    +6/+1           +3   +3   +7    召唤星质构装体IV                 13   23    9    3rd
10   +7/+2           +3   +3   +8    重新配置2次/天                   14   27   10    4th
11   +8/+3           +3   +3   +8    召唤星质构装体V                  15   35   11    4th
12   +9/+4           +4   +4   +10   高等斗士掩护                     16   43   12    4th
13   +9/+4           +4   +4   +10   召唤星质构装体VI                 17   51   13    5th
14   +10/+5          +4   +4   +11   重新配置3次/天                   19   59   14    5th
15   +11/+6/+1       +5   +5   +11   召唤星质构装体VII                20   67   15    5th
16   +12/+7/+2       +5   +5   +12   造物大师                         21   79   16    6th
17   +12/+7/+2       +5   +5   +12   召唤星质构装体VIII               22   91   17    6th
18   +13/+8/+3       +6   +6   +14   重新配置4次/天                   23  103   18    6th
19   +14/+9/+4       +6   +6   +14   召唤星质构装体IX                 25  115   19    6th
20   +15/+10/+5      +6   +6   +15   双重殖装                         26  127   20    6th

武器和防具擅长:星质工艺家擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲和盾牌。

异能:星质工艺家从心灵术士职业异能列表和创形者(心灵创造系)能系异能列表中选择他的可知异能。要学习或施展一项异能,星质工艺家必须拥有10+异能等级的智力值。星质工艺家异能的豁免DC为10+异能等级+星质工艺家的智力调整值。星质工艺家只能学习异能等级为六环或更低的心灵术士异能和创形者能系异能,异能等级为七环或更高的异能不视为属于他的职业异能列表中。
星质工艺家的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,他的每日基本灵能点列在表-星质工艺家中,除此之外,若他具有较高的智力值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。星质工艺家每日可展现的灵能总数只为他的每日灵能点所限制。星质工艺家不能在一次显能中花费超过他显能者等级数量的灵能点。 
星质工艺家在游戏开始时知道1个1环异能,在1级之后的每个星质工艺家等级,他都会学会一种新的异能。
星质工艺家不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,他就可以施展他的任何已知异能,虽然他仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。

星质修复(超自然能力):1级起,星质工艺师可以修复被破坏的非魔法物品,以一个标准动作,星质工艺师能够接触物品或构装体并为其恢复1d4点生命值,此能力可以随意使用。如果物品处于破损状态,当物品生命值恢复至一半以上时,破损状态被移除。要使用此能力,物品的所有碎片必须放在一起。被扭曲或变形的物品不能用此能力恢复,但仍可修复它受到的伤害。

星界战士(超自然能力):1级起,星质工艺师可以创造一个协助他战斗的盟友,这被称为星界战士。创造一个星界战士需要星质工艺师专注1分钟,之后星界战士将持续至被摧毁或被星质工艺师解消。星质工艺师在同一时间只能创造一位星界战士。如果星界战士被摧毁,星质工艺师在一天之内无法重新创造另一位星界战士。除了下述不同之外,星界战士的具体数据如同一位召唤师的幻灵(参见召唤师职业能力),使用星质工艺师等级作为等效召唤师等级:
·星界战士总是使用二足型(Biped)幻灵作为它的基础形态,并且它不会获得任何天生武器(包括二足型幻灵基础形态中的免费爪抓),也不会获得进化点。
·星界战士的生物类别被视为构装体(而非异界生物),它获得所有构装体类别的好处,但不同于通常的构装体,星界战士拥有智力值,能够正常获得专长和技能点(每等级2+智力调整值点),且并不免疫具[影响心灵]描述符的效果。星界战士也拥有近似一般生物的弱点,因此并不免疫重击和偷袭。
·星界战士使用d10的生命骰,但与正常的构装体不同,它并不获得基于体型的额外生命值。
·星界战士的基本攻击加值视为等于它的HD数(而非如同一般的构装体那样等于3/4HD数),在使用人造武器时,它可以获得来自高基本攻击加值的额外攻击。
·星界战士自动视为擅长所有简易武器和军用武器,它也擅长所有轻甲、盾牌和星质工艺家为它塑造的星界殖装。在创造星界战士时,星质工艺家可以同时为它创造一柄简易武器或军用武器,该武器并非精制品,完全由星质组成并会在星界战士被摧毁或被解消的同时消失。星质工艺家也可以自行为他的星界战士准备武器。
·1级时,星界战士使用异能共享能力取代幻灵的法术共享能力,这允许星质工艺家将目标为自身的异能施展在星界战士身上(如同接触法术)而不是自己身上,即使某些异能不会影响星界战士的生物类型(构装体)。
·2级时,星界战士使用坚毅能力取代幻灵的反射闪避能力(参见同名星界殖装定制)。
·9级时,星界战士使用额外攻击能力取代幻灵的多重攻击奖励专长,此能力允许星界战士在全回合攻击时以最高基本攻击加值进行一次额外攻击,但本轮中进行的所有攻击检定会因此承受-2减值。
·14级时,星界战士使用精通坚毅能力取代幻灵的精通反射闪避能力(参见同名星界殖装定制)。
不同于召唤师幻灵,星界战士不受生命连结的限制,能够远离星质工艺师执行任务。但在面对“解散星质”(Dismiss Ectoplasm)异能及类似效果时,星界战士被视为一具星质构装体。

星界殖装(超自然能力):1级起,星质工艺家获得了塑造星界殖装的能力。除了为自己塑造星界殖装外,星质工艺家还可以以一个移动动作接触他的星界战士或星质构装体来为其塑造星界殖装。星质工艺家在同一时间只能塑造一套星界殖装,若他为另一个生物塑造星界殖装,前一套殖装将立即消散。除此之外,此能力与殖装者的同名职业能力完全一致,在决定星质工艺家能够获得的构造点和可选择的定制时,使用星质工艺家职业等级作为等效殖装者等级。

感官联系(超自然能力):2级起,星质工艺家可以以一个标准动作分享他星界战士的知觉:听觉、视觉以及星界战士触碰物品的感觉(由于无需进食或呼吸,星界战士没有嗅觉和味觉)。星质工艺家每天可以使用此能力每星质工艺家等级1轮,这些轮数不必连续。这项能力没有距离限制,但是两者必须位在同一个位面。

召唤星质构装体(类灵能能力):3级起,星质工艺家可以以类灵能能力的形式展现“星质构装体”异能,使用星质工艺家职业等级-2作为等效显能者等级,且其持续时间改为每等级1分钟,取代原本的每等级1轮。1级时星质工艺家能够以此能力召唤一级星质构装体,3级及此后每2级(5级、7级、9级、11级、13级、15级、17级、19级)时,他都可以召唤出高一等级的星质构装体。星质工艺家每天可以使用此能力3+智力调整值次。星质工艺家在同一时间只能拥有一具星质构装体(无论来源于何种能力),如果在持续时间结束前重复进行召唤,前一次的效果将立即结束。此外,由于此能力与星界战士使用相同的能量来源,星界战士与以此方式召唤的星质构装体不能共存。

斗士掩护(特异能力):4级起,当星质工艺家处于星界战士的触及范围内时,他在AC上获得+2盾牌加值,在豁免上获得+2环境加值。此加值在星界战士被擒抱或晕眩时无效。

重新配置(特异能力):6级起,每天一次,以一个标准动作,星质工艺家可以重新分配最多等同于他的智力调整值点的构造点,此分配将在他下次以移动动作为星界战士塑造星界殖装时立即生效。6级之后每4级(10级、14级、18级)时,星质工艺家获得此能力的一次额外的每日使用次数。

位置转换(超自然能力):8级起,星质工艺家可以以一个标准动作交换自己与星界战士的位置,如同以类灵能能力的形式展现的“王车易位”(Benign Transposition)法术,用星质工艺家职业等级作为等效施法者等级,但仅限以星质工艺家和他的星界战士为目标,且不限制目标生物的体型。如果星界战士的体型比他还大,他可以选择出现在任何星界战士占据的格子里。如果可以,星界战士必须占据星质工艺家之前的位置,或在做不到时尽可能接近。若是星界战士在法术距离之外,此能力将不产生任何效果。星质工艺家可以任意使用此能力。

高等斗士掩护(特异能力):12级起,斗士掩护能力提供的加值可以对星质工艺家的所有同伴生效,此外,星质工艺家本人从幻灵护体能力中获得的加值增加至+4。

造物大师:16级时,星质工艺家获得造物大师作为奖励技法,他无需满足技法的前置条件,此技法也不计入他所能学习的技法数量上限。此外,星质工艺家可以使用此技法制造灵能武器、灵能防具与灵能奇物,而不需要知道对应的专长、异能或拥有显能者等级。

双重殖装(超自然能力):20级起,每天一次,以一个标准动作,星质工艺家能够在不影响他的星界战士所使用的星界殖装的前提下,为自己塑造星界殖装,复制星界战士所使用的星界殖装的所有形态、定制和能力,持续每星质工艺家等级1分钟。星质工艺家自动视为擅长此星界殖装,并且他和他的星界战士不会因为在同一装备位装备星界殖装而产生冲突。


星质工艺家专长:

熟练工艺家[一般]
前提:星界战士职业能力,星质工艺家3级
效果:在决定你的星界战士的生命骰数和其他能力时,你可以使用你的人物等级作为等效星质工艺家等级,但你的星界殖装的效果仍然取决于你的星质工艺家职业等级(而非人物等级)。
« 上次编辑: 2022-03-20, 周日 13:19:46 由 死猫运输直升机 »