赫克托尔·迈雷流镰刀术
先决:熟练于镰刀
当你单手持握一把镰刀,且另一只手没有装备武器或者盾牌时,你获得以下效果:
●你的攻击检定+1。
●若你被触及范围内的一个生物进行一次近战攻击,你可以用一个反应令你的熟练调整值加在AC上来对抗这次攻击。你可以在DM宣布结果后掷伤害骰前使用此能力,此能力可能会让该次攻击打失。
●当你以此法令一次攻击打失或者你以镰刀攻击命中后,如果打失者或被命中者体型为大体型或更小,则你可以令其倒地。
理查德纳尔流长剑术
先决:熟练于长剑
当你持握一把长剑,且没有装备其他武器或者盾牌时,你每以长剑进行近战武器攻击命中一次,只要你仍有反应动作,直到你的下个回合开始,你的AC+1。
只要你的以此法获得了AC加值,则你在其他人对你进行攻击时,你可以先以一个反应动作对其进行一次攻击。
梅耶流方块剑术
先决:熟练长剑
当你仅单手装备一把长剑时,你每进行一次近战武器攻击,直到你的下个回合开始,你的攻击检定+1。你以此法最多获得+4加值。
双武器撕裂
当你在一个回合内,以两把你熟练的武器分别命中同一个目标后,且造成了挥砍伤害,则你在副手武器命中后额外造成1d6挥砍伤害。
如果你以此专长造成了6点及以上的伤害,则受到伤害的目标需要通过一个体质豁免检定,DC=8+敏捷调整值+熟练调整值,失败则被震慑一轮。
举盾模式
先决:熟练盾牌
你的力量+1,不能超过20。
只要你持握盾牌,你可以用一个附赠动作进入举盾模式,当你处于举盾模式下,你在受到穿刺攻击时,投一枚D6,如果结果为1到4,你获得对本次穿刺伤害的抗力,如果结果为5或6,则对造成伤害者造成等量伤害,然后你免疫这次穿刺伤害。
你可以随时解除举盾模式,当你失去盾牌或者失能,你自动解除举盾模式。
你在举盾模式下进行移动时每移动两尺需要额外花费一点移动力,这和其他需要额外花费移动力的行动叠加。当在格子上进行测距或移动时,第一条方格算作5尺,而第二个方格则要算作10尺。
跳劈
先决:熟练一种挥砍或钝击武器
如果你持握一把造成挥砍或者钝击的武器,当你以进行疾冲且直线移动了至少20尺,你可以进行一个力量(运动)检定来进行跳劈,如果其高于10,则你可以用一个附赠动作向正前方进行一次武器攻击。失败则你倒地。根据武器造成的伤害类型决定以下效果:
如果你使用的是一把挥砍武器,这次力量检定比10每高出5点,则你在攻击检定和伤害上便获得+1的加值。
如果你使用的是一把钝击武器,则你在命中后双方额外进行一次力量对抗,失败的一方倒地,你在此力量对抗上具有优势。
盾牌猛击
先决:熟练盾牌
你可以用一个动作将盾牌卸下并当做投掷武器飞出,或者猛击敌人,你可以用持握的盾牌造成1d6钝击伤害,同时具有轻和投掷(20/60)的属性。他视为一种你熟练的军用武器。
当你投掷出盾牌而未命中时,他会飞回你的手上;否则这面盾牌会跌落在命中生物的脚下,并且你正常失去盾牌提供的AC加值。
当你以这种方式攻击命中并暴击时,目标需要通过一个体质豁免,DC=8+你的熟练调整值+你的力量调整值,失败则被震慑直到其回合开始。