力量 | 12 | 1 | 装备+4 |
敏捷 | 18 | 4 | 装备+4 |
体质 | 16 | 3 | 种族-2,装备+4 |
智力 | 10 | 0 | |
感知 | 14 | 2 | 种族+2 |
魅力 | 28 | 9 | 种族+2,升级+4,增强+2,内在+4 |
攻击利爪 | +15 | 1d4+1/x2/挥砍 | 近战 |
投石索 | +12 | 1d3+1/x2/钝击 | 50尺,弹射 |
特殊能力:生命秘示域,启示(能量引导10次/天,厄运,幸运,强力治疗,能量盈身,灵性提升,生命感知)
防御AC 26(+7护甲,+4敏捷,+1护盾,+1天防,+2洞察),措手不及19,接触14
HP 139(16d8,16*3体质,11本职)
强韧+15(5+3体质+5抗力+2幸运)
反射+18(5+4敏捷+5抗力+2幸运+2洞察)
意志+20(10+2感知+5抗力+2幸运+1艾恩石)
对心灵额外+4抗力,每天一次额外+3幸运。
特殊防御:
在侦测陷阱和埋伏的察觉检定上获得+2背景加值;在任何你没有及时反应的突袭轮中,被陷阱攻击时,你在AC上获得+1背景加值。免疫措手不及。
种族特性绿寡妇(Green Widow)(绿鬼婆,Green Hag):替换儿在使用唬骗检定对抗对她有性趣的生物时获得+2种族加值。
利爪(Claws):替换儿的指甲坚硬而又锐利,这使她们获得了2爪抓攻击(每只造成1d4点伤害)。
天生防御(Natural Armor):替换儿拥有AC天生防御加值+1。
背景织命祝(Blessed of the Norns)你的家族与一个信仰织命女(一种强大的精类预言者)的巫团有着千丝万缕的关系,这使得你被她们所宠爱,你总能敏锐的觉察到即将来临的危机。你在侦测陷阱和埋伏的察觉检定上获得+2背景加值;在任何你没有及时反应的突袭轮中,被陷阱攻击时,你在AC上获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored)天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
职业特性(天赋职业:+11生命,5技能)先知厄运:1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。
幸运:5级时,以一个直觉动作,你可以重骰一个d20,你必须在掷骰结果宣布之前使用此能力。你必须接受掷骰结果,即便更糟。你每日可以使用此能力1次,之后的每6级再加1次。
能量引导你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。
强力治疗当你施展一个治疗法术的时候,以你的先知等级,而不是法术提供的上限来决定额外的治疗加值。
能量盈身以一个标准动作,你可以将你的身体转化为纯净的生命之力,外观有如一个散发着白金火焰的火元素。在这个型态下,你获得元素亚种,同时散发出一圈温暖,舒适的光环,这可以将你10尺内的光照等级提升一级,最多达到正常光照(normal light)。任何不死生物用它的身躯或手持武器攻击你时,将受到“1d6+先知等级”点正能量伤害。使用长触及武器攻击你的不死生物将不会受到伤害。若你擒抱或用天生武器攻击不死生物,你可以用此伤害取代正常伤害。每轮1次,当你通过一个活体战友的方格,或着当活体战友通过你的方格时,他将恢复“1d6+先知等级”的生命值,你可以用一个移动等效动作对自己造成这个效果。当生物通过你的方格时,你可以选择要不要治疗对方。你可以用一个自由动作变回原形。你每天可以使用这个状态的轮数相当于你的先知等级。
灵性提升每当你的治疗法术将一个生物的生命值治疗到最大值时,这个法术过量治疗的部分将成为该生物的临时生命值(上限为你的先知等级数),这些临时生命值持续每先知等级1轮。
生命感知你可以感觉到30尺内的活物,如同你拥有“盲视”能力。
专长精类遗孤(1)你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。
未来福音(3)每天1次,你能够进入一种入神状态并且一观未来的景象。入神持续10分钟,在这段时间里你不能进行任何其他的行动。如果你被打断了,你必须重新开始。当你入神结束后,你可以得知接下来的某个特定行为带来的结果是好是坏,这如同一个‘占卜术’般有70%的成功率。
精通先攻(5)
选择导能(7)
快速导能(9)
救急医疗(11)如果一次攻击或效果将把你的生命值降低到0或以下,可以使用一次每日引导能力次数或圣疗次数以一个直觉动作用它治疗你。
神圣干涉(13)
精类典仪(15)
服从仪典 在每只耳朵上方分别涂绘两个点用来代表玛芙拥有的三双眼睛。在盛满清水的碗中投入叶子、骨头或钱币,并根据它们停止时的形态尝试进行占卜。你在所有基于智力的技能检定中获得+4加值。
1.秘密学识(Sp):鉴定术 3次/天,占卜术 2次/天 或 锐耳术/鹰眼术 1次/天
2.看破时空(Su):你总是能洞悉自己那条命运之线将要通往何方的些许痕迹,而这会使你永远不会措手不及。此外,你在AC和反射豁免上获得+2洞察加值。
3.不详的启示(Sp):你可以每天施展一次天降祥瑞UM。
及远超魔权杖(3次)
技能交涉类(24):
隐匿:+6(+2技能+4属性)
解除装置:+6(+2技能+4属性)
知识(历史)+5(+2技能+3本职)
知识(自然)+5(+2技能+3本职)
知识(位面)+5(+2技能+3本职)
知识(宗教)+8(+6技能+3本职)
法术辨识:+12(+9技能+3本职)
察言观色:+10(+5技能+3本职+2属性)
医疗:+10(+5技能+3本职+2属性)
察觉+7(+5技能+2属性)
生存:+10(+5技能+3本职+2属性)
交涉:+22(+10技能+3本职+9属性)
唬骗:+14(+5技能+9属性)
威吓:+14(+5技能+9属性)
驯养动物:+17(+5技能+3本职+9属性)