武器和防具擅长:魔战士擅长所有简易和军用武器,也擅长轻型护甲。魔战士能够在穿着轻甲时忽视奥术失败机率地使用魔战士法术。但魔战士在穿着中甲、重甲或使用盾牌时施展包含姿势成分的法术会遭受奥术失败率,与其他承受奥术失败率的施法者相同。兼职的魔战士在施展其他职业的奥术时也正常遭受奥术失败率惩罚。
武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(近战),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
法术:魔战士从魔战士法术列表中选择并释放法术。魔战士必须事先选择并准备要释放的法术。要习得、准备或释放法术,魔战士必须拥有至少「10+法术环级」的智力属性值。魔战士的法术豁免难度为「10+法术环级+魔战士的智力修正」。魔战士每天每个环级仅能释放一定数量的法术。他的基本每日法术量参见上表。此外,他可能因高智力值而获得每日额外法术。魔战士可以学得任意数量的法术。他必须事先选择并准备法术,且之前需要8小时睡眠及1小时研习其法术书。魔战士在研习过程中决定要准备何种法术。
法术书(Spellbook):魔战士必须每日研习其法术书来准备法术。他不能准备任何法术书中所不包含的法术——除了『阅读魔法』,这是所有魔战士通过记忆就能准备的。魔战士人物起始时拥有一本法术书,其中包含了所有0环的魔战士法术以及3个魔战士自己所选择的1环魔战士法术。魔战士同样可以选择等於其智力修正个数的1环魔战士法术加入法术书。每当获得一个新的魔战士等级,他可以将两个新的魔战士法术加入法术书中,这些法术可以是任意他所能释放的环级(以新的魔战士等级计算)。无论何时,魔战士都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书。
魔战士可以从法师的法术书上习得法术,反之亦然。正常情况下,习得的法术必须包含在魔战士的法术列表中。炼金术师可以从魔战士的法术书上习得炼成配方,前提是法术同样包含在炼金术士法术列表中。但反之魔战士无法从炼金术师处习得法术。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等於「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之後每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
戏法(Cantrips):魔战士每天可以准备一定数量的戏法,或者说0环法术,参见上表中的「每日法术」。这些法术在释放时与其他法术类似,但在施展时并不消耗因而可以被再次使用。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等於其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多於一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用【法术战斗】能力,那麽这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
黑刃(Black Blade, Ex):3级时,剑缚魔战士会获得一把强力且拥有自我意识的武器,名为黑刃。它的武器类型由魔战士本人决定。拥有此能力的魔战士不能取得魔战士奥能中的「魔宠」奥秘,也不能以任何方式得到魔宠,即使是从别的职业而来。与一般的奥能力池点数不同,剑缚魔战士同样拥有奥能力池,当中有等同於「1/3魔战士等级+智力修正」的奥能点。这项能力改变了奥能力池职业能力,并取代标准魔战士在3级时获得的魔战士奥能。
注:黑刃必须是一把单手挥砍武器、细剑或杖剑。魔战士必须在获得黑刃时做出选择,而且一旦选择就不能改变了。
警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑刃时,他获得「警觉」专长。
【速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
黑刃击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑刃的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑刃因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级後每4级,此能力给予黑刃的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑刃时,他可以用自己与黑刃都了解的语言,与黑刃进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑刃就不会出现断裂的状况。如果黑刃断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑刃被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑刃。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑刃奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑刃奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
以神御剑(Teleport Blade, Sp):以一个标准动作,9级或者更高的魔战士可以从自身奥能力池中花费1点,从最远1里处唤回其所持的黑刃;它会立刻传送回他的手中。
魔战士奥能(Magus Arcana):随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之後每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用於改变魔战士法术列表的法术。
奖励专长:5级以及之後的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
削弱施法(Diminished Spellcasting):剑圣每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。如果该级获得的每日法术量为0,那麽他就只能依靠智力修正带来的额外法数量使用该级的法术。
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):1级时,剑圣得到对他自选武器的「武器专攻」作为奖励专长。
【速查】武器专攻(Weapon Focus):指定一种武器,攻击检定+1。
完全猛击(Perfect Strike, Ex):4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用於武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中花费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。
战斗训练(Fighter Training, Ex):7级时,剑圣可以用「剑圣等级-3」作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级叠加。此能力取代知识力池。
居合道(Iaijutsu, Ex):7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动藉机攻击,并且在藉机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。此能力取代中甲能力。
精通法术战斗(Improved Spell Combat, Ex):8级时,魔战士的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用【法术战斗】能力时,魔战士在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。
完美重击(Critical Perfection, Ex):9级时,当剑圣使用他的自选武器造成重击时,他可以将他的智力修正加到重击确认掷骰上。同时,当剑圣学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可以用他的剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在他使用自选武器时生效。此能力取代9级取得的魔战士奥能。
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魔战士奥能
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专长
【武器专攻(武士刀)】[CRB]奖励专长
使用指定武器攻击检定+1
【精通先攻】[CRB]角色1级
专长效果:先攻检定获得+4加值。
【额外奥能】[UM][角色3级]
你获得一个额外的魔战士奥能。你必须符合这一魔战士奥能所有的先决条件。
【警觉】[CRB]黑刃
专长效果:在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对於该技能检定的奖励为+4。
【猛力攻击】[CRB][奖励专长]
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以後的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
【能力掌握】[UM]角色5级
每天一次,你可以花费10分钟将你的思维集中在一套魔法护甲或者一件制造条件中列有2环或更高环数变化系法术的占用你一个装备栏位的奇物中。当你结束冥想时,你在自选一项属性值上获得+2增强加值。这个效果持续24小时。你必须穿戴这件物品才能获得这个好处;如果这个物品在该专长效果结束前被移除,则这个效果会马上消失,并且从专长最後一次激活24小时内无法重新获得。你同一时间只能从该专长获得一种好处。
【沉着暴怒】[APG]角色7级
专长效果:当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。你仍旧会在其他的攻击中承受减值,包括藉机攻击。
突刺(Lunge)〔CRB〕角色9级
你可以攻击正常触及之外的敌人。
先决条件:基本攻击加值+6。
专长效果:你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。你必须在做出任何攻击前宣布使用此能力。
技能
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法术书
记录法术
日常准备法术
1环(4+2):护盾术 冻伤 渐隐术 剑刃鞭笞 燃烧之手 镜像打击
2环(4+2):飞刃袭 共用召唤坐骑 超越之障 阴影武器 牛之力量 镜影术
3环(2+1):位移术 奥罗登的魔法之剑 吸血鬼之触
法痕
总计18环位
长臂咒(CL1)
羽落术(CL1)
克敌机先(CL1)
隐形术(CL7)
位移术(CL7)
镜影术(CL7)
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财产
负重能力 100/200/300磅。
9磅,轻载。
腰挂
电花法杖(2磅),黑刃武士刀《†苦难阐述者†》(6磅) 共8磅。
左手
共1磅。
右手
共1磅。
腰包
法术材料包,共4磅。
穿戴
+4智力头带(历史)(1磅),百衣套袖(1磅)共9磅。
背包
共5磅。
资金花费细则
将一把魔法权杖或法杖嵌入到武器的超维空间中,在此之后,超空间就会关闭。在法术的持续时间里,一个使用着被转化的武器的人物也被认为正在使用着该权杖或法杖。如果权杖或法杖可以被用来攻击,你可以如常用武器攻击或将武器如同被融入的权杖或法杖一般使用。如果由权杖或法杖创造的效果需要一次攻击骰来成功击中敌人,你可以进行攻击投骰,如同你正在使用该武器进行一次攻击,采用最高加值(包括武器通常会得到的任何加值)而非只是用权杖或法杖进行的一次普通攻击——这么做不会让你将武器的伤害加到攻击中,但会让你能用武器来使用技能以提升你用权杖或法杖的攻击、法术、或效果击中敌人的几率。
在法术持续时间结束时,被融合的权杖或法杖会被排出武器。如果你有一只手是空着的,你可以用一个自由动作来握住权杖或法杖;否则,法杖会落到地上。如果融合的武器在法术持续时间中被破坏或摧毁,融合的权杖或法杖同样会被破坏或摧毁。