作者 主题: 铁牙入侵  (阅读 6041 次)

副标题: 光速人齐?

离线 星云迷蒙

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铁牙入侵
« 于: 2019-09-09, 周一 11:46:27 »
战争不请自来!
铁牙入侵冒险之路和“被追猎的痕迹”一同推出,这是一个在对抗无情的大地精军队——铁牙军团的绝望中求生的故事!随着铁牙军团开始建议起一个怪物帝国,玩家必须逃离他们熊熊燃烧的家乡法恩达,并且尽可能能的拯救生者。英雄们在荒野中守护着那些幸存者,为了安全的避难所而和战蜥人部落挑战起来,并且不得不面对那些尝试中介这次自由之旅的残酷赏金猎人。

当玩家目睹自己的家乡法恩达在全面征服战争的第一步下被摧毁时,他们开始了一个任务来使得他们从绝望中苟延残喘到成为反击了可怕的铁牙军团的传奇英雄。这只无情的军队由大地精将军阿扎尔西所领导并且拥有着一件被称为玛瑙之匙的古代神器——当涅玛萨斯和摩尔苏恩两国还在相互嫌弃时就同时对两国宣战。这些英雄般的任务将会让他们走进满是精类的牙林,前往涅玛萨斯西部的崎岖峭壁,深入地下的幽暗地域。这一小撮幸存者可以慢慢成长并反抗阿扎尔西的部落吗?还是铁牙入侵会让这个国家成为铁牙的一部分?


引述: 开放资源
注意当针对资源和规则的认识上产生分歧时,可以与GM友善讨论以达成共识,但GM具有最终裁定权。如果是在团内发生分歧,GM会先以对PC较为有利的方式判定,除非这会让遭遇变得过于简单。团后再对分歧进行讨论。GM可能会调整资源的内容和开放范围,视情况给予玩家补偿。

开放资源:所有核心规则书以及下列官方书籍中的玩家选项可以使用。

玩家伴侣

第一世界传承(Legacy of the First World)
荒野英雄(Heroes of the Wild)
动物档案馆(Animal Archive)
荒野起源(Wilderness Origins)
冒险者的武器库(Adventurer's Armory)
废土子民(People of the Wastes)


战役设定

内海世界指南(Inner Sea World Guide)
内海魔法(Inner Sea Magic)
内海诸神(Inner Sea Gods)
内海战斗(Inner Sea Combat)
内海种族(Inner Sea Races)
冲突之地(Lands of Conflict)


对于上述开放资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放。
对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后也可以使用。


招募人数: 5/5
P.S. 满4人就开,长期鸽鸽就暂时招募其他人了哦!
开团时间: 大概率周日晚 小概率周五晚

跑团工具: Roll20网站+QQ语音/YY语音/discord。跑团形式未定。

等级:开团时为1级,途中会升到4级,模组结束后变为5级,如果没问题会开下一本

属性:15购点开卡,不过你可以使用资源点增加购点,见下

生命值:1级时生命值取满值,升级获得的生命值为生命骰取半+1,再加上其他调整值

阵营:无限制
P.S. RPG扮演奖励:如果所有玩家阵营不同,那么有神秘福利。
种族:仅可使用核心种族,不过你可以使用资源点解锁种族,见下。
P.S. RPG扮演奖励:如果所有玩家种族不同,那么有神秘福利。
信仰:无限制

职业:除召唤师APG,盗贼CRB,野蛮人CRB以及武僧CRB外,可用资源中列举的职业皆可使用

背景特性:玩家仅能从战役背景中选择一个背景,不得重复。

领导力专长:不开放。

初始资金:你获得职业的平均资金作为初始资金,你也可以选择投骰决定初始资金,一旦选择不能反悔。

兼职:使用Unchained中的分数化基本加值规则。

重训:本团开放重训规则,但是你无法通过重训来获得一个正常建卡无法创造的角色。某些能力可能因为过于诡异或缺乏导师而被GM判定为无法重训。

身高、体重、年龄与老化:你可以自行决定角色的身材,GM有权拒绝过于离谱的数据。你可以自行决定角色的年龄,你不会因为建卡时设定一个较高的年龄而获得属性的加值和减值。如果你选择成为一个未成年人,那么获得幼体模板,原本就是小体型的种族不能建立未成年角色。

可选规则:存在于开放资源中的可选规则如若希望使用请与GM商议。

命运点:建卡时你获得5点命运点,命运点可以用于下列选项。
引述: 资源点选项
1、花费2点命运点,你获得5购点。只能购买2次。

2、花费1点命运点,你可以选择下列种族之一:水元素裔,鼠族。花费2点哈罗点,解锁兽态人(开放亚种)。
(如果需要使用其他种族,可以和GM沟通)
3、花费1点命运点,你可以解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源。

4.  花费1点命运点,解锁一项PFS不可用资源。如果GM认为你选择的资源不合适,这1点资源点将会返还。

5、向GM申请获得背景等奖励。通常为1命运点,而一个强度较大的奖励需要额外1点命运点。GM有权否决不合适的资源并退还你资源点。

6、消耗为1点命运点,你可以使得自己拯救自己死亡的命运中,变为-1并伤势稳定。本次遭遇即使团灭,你也不会死亡。
除了解锁种族和购点之外,每种选项都可以多次选择。资源点不必在建卡时全部花费,但是此后不能再用于增加购点或解锁种族。
每一本模组结束后玩家会获得1点资源点;翻译GM指定内容也可以获得一定量的资源点;根据情况GM也可能发放额外的资源点(比如扮演)。

HR:请仔细阅读测试HR的2楼。

以下是模组预设的NPC,可以作为画风参考:
预设NPC:猎人(精类杀手)——锐齿森林是格拉里昂荒疫最严重的区域之一,里面充斥着各种危险的精类生物;而精类杀手可以运用大自然的力量来有效处理掉这些犯人的小家伙。
预设NPC:女巫(香草女巫)——因为地处偏远,这里并没有太多的施法者;而既可以运用祈福和诅咒处理问题又可以灵活运用草药学来治愈伤痛的香草女巫则很受乡下百姓欢迎。
预设NPC:德鲁伊(苍翠盟约成员)——苍翠誓约对涅玛萨斯人民特别的重要。许多本地人都知道这个教会的基本教众,而苍翠盟约成员则自然是保守尊敬的存在。
预设NPC:游荡剑客(金牌箭客)——涅玛萨斯的土地充斥着崎岖难走的森林小路和未开发过的荒野平原,这使得应对各种地形并做出调整成为了生存下去的重中之重,而金牌箭客则对此无比擅长。

« 上次编辑: 2019-09-11, 周三 10:19:02 由 星云迷蒙 »
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离线 星云迷蒙

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干活协助
« 回帖 #1 于: 2019-09-09, 周一 11:52:24 »
————《冲突之地》中的民兵团新系统(1命运点)
« 上次编辑: 2019-09-09, 周一 11:54:22 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

离线 諾莉莉

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Re: 铁牙入侵
« 回帖 #2 于: 2019-09-09, 周一 12:51:34 »
姓名:拉朵娜

职业:1级 香草女巫
阵营:混亂善良  信仰:普露拉
种族:精靈 体型:
性别:
年龄:120 身高: 164cm
移动速度:35尺
语言:通用语,精靈語,天界语,龙语,侏儒语,地精语,木族语

劇透 -   :
速查
先攻:+7 ,感官:昏暗视觉;觉察:+3
防御
防御等级:14 (1护甲+3敏捷),接触:13,措手不及:11
生命值:8(d6+1体质+1天賦職業)
强韧+1,反射+3,意志+3
特殊抗力:对附魔系+2,免疫睡眠
战斗能力
速度:
拳套-21d4-219-20/x2鈍擊/穿刺近战
輕弩+21d819-20/x2穿刺80尺

角色背景
拉朵娜从外表看起来是典型的精靈,有著淺紫色的眼眸和茶色的長发。她的父亲是守護林地的遊俠,率領著一支“森林狼”游擊隊,而母亲是一位女巫,常年居住在銳齒森林。然而與大地精的战争让父亲无法沉迷亲情,拉朵娜也在成年后協助森林狼部队的工作,共同抗击入侵者。
拉朵娜作为女巫的后代,自然也学会了女巫的一部分本领,她虽然没有学会女巫强大的破坏法术,也不能深入敌后完成刺杀活动。
但是治疗方面格外有天赋的她,在草药学和治疗术方面表現优秀。最近因为一些边境摩擦,附近的獵人和冒险者们受伤的更加严重,这样拉朵娜看到了就业的机会——没错,她已经很久没有吃到美味的食物了,再坚忍的精灵也不能以草药充饥。
抱着这个想法,伊尔决定前往前線的偏遠小鎮法恩達,擔任邊境醫師致力于把人们从当世的残酷给他们带来的伤痕中挽救回来,也順道开始努力赚钱!

角色数据

力量:7(-2)敏捷:16(+3)体质:12(+1)
智力:18(+4)感知:12(+1)魅力:10(+0)
BAB:+0CMB-2CMD:11

种族特性

精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏銳感官:精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。
大长腿(Long limbed):拥有此特性的精灵基本速度为35尺。此特性取代武器熟悉。

背景特性

邊境醫師:你穷尽一生致力于把人们从当世的残酷给他们带来的伤痕中挽救回来-运用草药治疗法、重接损坏的骨骼、治疗疾病。你在医疗和知识(自然) 检定获得+1背景加值,其中之一总是你的本职技能。任何时候你用医疗技能或治疗法术(不包括引导能量、圣疗、或药水魔杖等魔法物品) 恢复生命值时,你额外恢复1点生命,每超过1级2个职业等级再多加1点。

天赋职业:女巫(+1hp)

职业特性

武器和防具擅长:女巫擅長所有簡單武器,不擅長任何盔甲和盾牌。

魔寵:兔子

庇護主:時間
2级腹语术(ventriloquism)
4级沉默术(silence)
6级加速术(haste)
8级三相(threefold aspect, APG)
10级传送术(teleport)
12级解离术(disintegrate)
14级耗费术(expend, APG)
16级永恒静滞(temporal stasis)
18级时间停止(time stop)

藥草知識(Herb Lore):香草藥魔女是藥草學的大師,並且能使用他們的藥草複製許多煉金術的效果徹底的展現於他們的酊劑工藝。香草藥魔女可以嘗試以專業(藥草師)檢定應用於任何工藝(煉金術)的地方並在專業(藥草師)獲得等同於她職業等級一半的獎勵加值。
此外,香草藥魔女擅於調製濃厚的備急本草經方。香草藥女巫準備她的經方時須與她的魔寵交談並且可以準備3+她的智力調整值的經方(至少為1)。如果一劑經方如果離開了香草藥魔女的身上她將失去活性直到該劑經方重新回到香草藥魔女的身上。
用一個標準動作,香草藥女巫可以對自己或一個她可以接觸到的生物施用經方,這會燒燼該經方,並使香草藥魔女嘗試一個專業(藥草師)的檢定進行重試DC豁免檢定對受到任一疾病或毒藥的影響者,若檢定成功,則效果立即結束。如果該疾病或中毒效果不允許豁免檢定,則經方無效。
香草藥魔女也可以使用一劑經方,嘗試解除目盲、耳聾、疲乏、反胃或噁心狀態,這需要一個專業(藥草師)檢定DC等於造成該狀態的咒語或效果,若該狀態無豁免檢定則DC檢定等於25。每劑經方只能夠解除一種狀態、疾病或者毒素。
這取代女巫在1級所獲得的巫術。

女巫法術
1环(DC16,3):魅惑人類,治療輕傷,法師護甲,睡眠術,刺耳尖嘯,凶兆,黏性唾液,融境迷彩

专长
1级 生命历练:所有知识和专业检定+2。

技能加点 7x1=7

技能名称技能加值加值备注
醫療+61等级+3本职+1感知+1背景
法术辨识+91等级+3本职+5智力
知识(奧秘)+111等级+3本职+5智力+2專長
知识(歷史)+111等级+3本职+5智力+2專長
知识(自然)+121等级+3本职+5智力+2專長+1背景
知识(位面)+111等级+3本职+5智力+2專長
專業(草藥師)+71等级+3本职+1感知+2專長

装备

武器:全套,輕弩
衣着:耐暑衣物
护甲:典礼护甲
钱包:2gp

炼金物
劇透 -   :
驅蟲劑5gp--

劇透 -  购买单:
拳套5gp1-
輕弩35gp8-
弩矢(10)1gp1-
典礼护甲25gp1-
耐暑衣物8gp4-
迅捷腕鞘(2)10gp--
鈴鐺1gp--
女巫工具包21gp21
劇透 -   :
该工具包包含了
背包
铺盖卷
腰包
蜡烛(10)
粉笔(10)
燧石和铁片
墨水
墨水笔
铁壶
餐具
肥皂
施法材料包
火把(10)
口粮(5天)
水袋
劇透 -  资源点:
4/5
25buy 4点
« 上次编辑: 2019-09-18, 周三 11:02:31 由 諾莉莉 »

离线 炼金术士卡莉

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Re: 铁牙入侵
« 回帖 #3 于: 2019-09-09, 周一 13:00:46 »
姓名:奎恩·德里奇(Quin Dridge)

职业:1级游侠 阵营:中立善良
信仰:奥罗登 出生:乌斯塔拉夫
年龄:29岁 性别:男性
身高:6英尺 体重:149磅
种族:兽态人(狼人) 语言:通用语
不知为何这个男人总是用侧眼看人,嘴上挂着一丝玩世不恭的微笑。

速查
先攻:+2感官:昏暗视觉
觉察:+7
防御
防御等级:19(5护甲+2盾牌+2敏捷)接触:12措手不及:18
生命值:13(1d10+2+1)
强韧+4反射+4意志+1
防御能力:
战斗能力
速度:20尺
特殊攻击:宿敌+2(类人生物(地精))
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
长剑+41d8+319-20/*2挥砍
拳套+41d4+319-20/*2钝击或穿刺
短弓+31d620/*3穿刺射程60尺

角色背景

奎恩的家族有着渊源流传的狼人血脉,但是家族成员中只有奎恩毅然选择离开自己多灾多难的故乡,前往涅玛萨斯,希望在这片自由之地得到能够释放自己天分的栖身之所。虽然他很快为自己找到了一份趁手的护卫工作,并在某个小镇那里得到了一处房产,但好景不长,大地精的铁牙军团摧毁了他的一切,他为求生存被迫逃离到法恩达小镇,在这里作为猎户隐居。尽管至此之后的时光日渐清闲,但不时出现在噩梦中的景象提醒着他,那些掠夺者终有一日会再度归来。

角色数据

力量:16(+3)敏捷:14(+2)体质:15(+2)
智力:8(-1)感知:12(+1)魅力:10(+0)
BAB:+1CMB:+4CMD:16

种族特性和背景特性

背景特性:
   铁牙幸存者:无论你是否在军队服役或只是被突袭所困扰,你勉强从铁牙军团( 摩尔苏恩最臭名昭著的怪物兵团之一) 入侵的遭遇中幸存下来,你甚至可能经历过槌门堡屠杀。无论醒来还是睡着你都无法清洗掉他们残忍形象的记忆,你能够强烈的回忆起他们有特色的战斗风格。你在对抗大地精时获得+2 的闪避加值到AC 上,每天一次当你对地精亚种的生物进行先攻、察言观色、隐匿检定,你可以双骰取高。
        动物之心:狼人后裔在察觉和野性认同检定上得到+2种族加值。
        类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次魔牙术,其施法者等级为兽态人的人物等级。
        改变形态:兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,狼人在感知上得到+2加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
       -1d6伤害啮咬攻击
       -2次1d4伤害爪抓攻击
       -60尺黑暗视觉
       -所有豁免+2种族加值
        兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。
天赋职业:游侠 HP+1

职业特性

武器和防具擅長:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
第一宿敌:类人生物(地精)

追踪(Track, EX):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。

野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。


专长

1级猛力攻击牺牲AB换取伤害加值。-1AB+2伤害(1.5倍力调则+3)。

技能加点

技能点数:5,技能最大等级:1,防具检定减值:-4
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
察觉+7(1)+1等级+3本职+1感知+2种族
攀爬+7(1)+1等级+3本职+3力量
游泳+7(1)+1等级+3本职+3力量
生存+7(3)+3等级+3本职+1感知追踪+1
隐匿+6(1)+1等级+3本职+2敏捷
每级技能加点情况:
1级(5点):察觉+1,攀爬+1,游泳+1,生存+1,隐匿+1


装备

负重:5/8负重状态:轻载总资产:150gp
栏位名称价格重量描述
衣物冒险者服装0gp1初始服装
腕部弹簧腕鞘(2)20gp/
盔甲鳞甲50gp2
武器拳套5gp0
武器长剑15gp0
武器短弓30gp0
盾牌重木盾7gp1
弹药箭(20)1gp/
杂物游侠工具包9gp1这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
杂物爪钩1gp/
钱包金币12gp/叮当响。
身着:冒险者服装,鳞甲,拳套
携带:长剑,重木盾,短弓
背包:其他道具
腰包:爪钩
弹簧腕鞘(左):
弹簧腕鞘(右):

劇透 -  资源点使用情况:
4/5
2点:5BUY
2点:解锁兽态人
« 上次编辑: 2019-09-15, 周日 12:55:27 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 铁牙入侵
« 回帖 #4 于: 2019-09-10, 周二 18:00:38 »
姓名:赛特·费舍尔
劇透 -   :
****************************************************************************
种族:半兽人
阵营:绝对中立
信仰:苍绿誓约
体型:中型
年龄:20
性别:男                     
语言:通用语,兽人语
等级:德鲁伊1级(莱西戍卫变体

****************************************************************************
购点属性: 力量 14 敏捷 14 体质 14 智力 10 感知 14 魅力 10
力量 16 (+2种族)       
敏捷 14 (+0种族)       
体质 14 (+0种族)
智力 10 (+0种族)         
感知 14 (+0种族)
魅力 10 (+0种族)
****************************************************************************
生命 10(8+2)
AC 17(10+3革甲+2敏捷+2重木盾),接触 12,措手不及 15
先攻调整 +2
战技加值 CMB = BAB+力量修正+体型修正 +3
战技防御 CMD = 10+BAB+力量修正+敏捷修正+体型修正 15
速度 30
****************************************************************************
bab +0
强韧豁免 +06(2+2体质+2幸运)
反射豁免 +04(0+2敏捷+2幸运)
意志豁免 +06(2+2感知+2幸运)
****************************************************************************
攻击+3(0bab+3力量
+4木棒/镰刀/短矛 1d6+3
+2投石索 1d4+3
****************************************************************************
专长:
1级 苍翠追随者
3级 猛力攻击
5级 自然施法
7级
9级 壮硕形体

坚韧(种族替换
****************************************************************************
魔宠:叶莱西
自然纽带:植物领域(滋长子域
苍翠认同:对植物可交涉(对动物-4
莱西召唤者:召唤扩表
自然姿势:知识(自然)和生存技能检定+2。

巨大化:迅捷动作变巨(持续一轮
领域法术:人类变巨、树肤术、植物滋长、命令植物、荆棘之墙、驱离木材、活化植物、操控植物、蔓生术
法环 1/2/3/4/5/6/7/8/9
每日 1/-/-/-
奖励 1/1/-/-
最终 2/-/-/-

准备法术:
1环-橡棍术、脱困指令
****************************************************************************
所有种族都能选择一个天赋职业,在升级此职业的时候可选HP或是技能点数+1。
面包分区 http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=111695.0
星云分区 http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=111695.0
5点资源点 2点20buy 1点莱西戍卫资源 1点魔宠手册
天赋全去拿自然变身

种族半兽人:
神圣纹身替换兽人凶猛:所有豁免+1幸运
坚韧替换威慑力:
黑暗视觉

黑枯遗孤:你生长在锐齿森林的深处,童年时黑枯病席卷了你的村落,枯化精类袭击了你的朋友和家人。虽然逃离了灾难,但差点没有从这特别的菌类疾病影响中活过来,并因这折磨而伤痕累累。你在对抗疾病或毒(由你选取)的强韧豁免中获得+2背景加值,你的伤疤在反自然生物面前还会阵阵作痛,并立刻警告你他们的存在。第六感会提醒你30尺内异怪、泥怪、枯化精类模板的所有生物、菌类生物模板的所有生物的存在(但并不会显示他们的具体位置)。你总会在对抗这些生物的突袭轮有动作,并且在第一轮对抗这些生物时不会措手不及。
****************************************************************************
角色背景:
赛特·费舍尔是锐齿森林深处莱西部落的一员,童年时黑枯病席卷了他的村落,村落无一人幸免。除了几个身体强壮的壮年带着部落的希望外出寻找德鲁伊之外,其他人只能躲在部落里瑟瑟发抖。看着死去的亲人被火化,祈祷着火焰能推迟黑枯病的发作。
整个部落十不存一得时候,终于苍绿誓约的德鲁伊走到了这个部落,拯救了最后的幸存者。赛特·费舍尔从此侍奉在这位德鲁伊身旁,作为拯救部族的感恩。

定位:
1-5级 半吊子菜刀,靠着迅捷变巨+橡木棍鼓出3d6的伤害,树肤术堆AC
6-10级 自然变身变植物,基本全靠天武打人
11-17级 不知道,没玩过到时候再说,估计还是菜刀,似乎没啥需要堆DC的法术

https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/plants/
the blight (any), deathsnatcher, Euryale, fen mauler, green man, mezlan, rawhead, and vespergaunt 不能使用

小型:曼陀罗草(2爪1咬攫抓毒素)鬼藤花(2钉)Mire Nettle(4下 20尺移动
中型:Mi-Go(4爪 正常移动力 Weedwhip 15尺触及毒素)紫覃(4下)
Fungus Queen(2爪4触手擒抱紧勒 DR10寒铁善良
Psychepore(3下 DC18感知毒 20尺移动力
Weedwhip(3下 DC12反胃毒

大型:蔓生怪(2下紧勒)
蝰蛇藤(4爪一咬紧勒)
爱劳娜(四鞭攫抓 正常移动力)
Blood Bramble(4vine DR10挥砍
Mosslord 4爪 再生 DR15/魔法且挥砍

超大型:巨捕蝇草(Flytrap,Giant)4咬 20酸抗 月光花(Moonflower)两爪一咬攫抓
快木(Quickwood)三爪一咬 Corpse Lotus 4鞭 紧勒 25尺触及
Targotha 全抗力 3下
Witch Tree 4下 DR10/魔法
****************************************************************************
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知),游泳(力量)。
自然知识 1+3+0+2
察觉 1+3+2
生存 1+3+2+2
驯养动物 1+3+0
****************************************************************************
物品:负重25+8+10+44=87

革甲 15gp 25磅
镰刀 6gp 2磅
短矛 1gp 3磅
木棒 3磅
投石索
重木盾 7gp 10磅
德鲁伊工具包 14gp 44磅
妖火卷轴 25gp
剩余2gp
« 上次编辑: 2019-09-13, 周五 23:07:14 由 諾莉莉 »

离线 盖伦

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Re: 铁牙入侵
« 回帖 #5 于: 2019-09-11, 周三 14:01:20 »
占个位

名字 乔尼.古恩  职业 战爵(歌者)
阵营 混乱中立 信仰 凯登凯连
体型 中 性别 男 种族 半精灵
年龄 46岁 移动速度 30尺 
先攻+2 察觉+7   
语言:通用   精灵语  地底通用语
     

劇透 -   :
力量163种族+2
敏捷142
体质142
智力131
感知121
魅力142
BAB+0CMB 3CMD 15 (10+0B+3力+2敏)

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
斩矛+31d10+4挥砍
铁手套+31d3+3
钝击
飞轮+2 1d8+4挥砍



防御
AC 14(敏调+2,皮甲+2),措手不及12,接触12
HP 10(8+2)
强韧+4(2体+2基础+0抗力)           
反射+2(2敏+0基础+0抗力)             
意志+3(1感+2基础+0抗力)

种族特性和背景特性
    祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得“擅长异种武器”或“擅长军用武器”作为奖励专长。该特性取代适应力.(斩矛)

战役背景
      世界之伤:你见识过了战争的恐怖,似乎见到了世界的末日。你从战争前线辙了下来-很可能是摩尔苏恩的前线、也许是终焉之墙的圣战、亦或是乌斯塔拉夫的党派之争-然而现在你只是想要保护你所关心的事情。你获得下列技能之一作为本职技能:估价、医疗、知识( 历史)、察言观色、生存。当你用援助他人动作提高队友的AC 时,你会用+4 代替+2。



天赋职业:歌者 +1轮

职业特性
    雍容高贵 Courtly Presence(Ex):在1级时,战爵散发出使旁人不由仰视的高贵风范,这让他在需要与人对峙的社交场合中占有先手优势。战爵在威吓技能检定上获得相当于他的歌者等级一半的加值。除此之外,当战爵进入一次舌战挑战(Verbal Duel,见本书176页)时,只要他并不处于严重或极端下风(Significant or extreme dis advantage), 战爵就会在使用仪态(Presence)舌战战术(Tactic)时拥有一个额外的机锋(Edge)。但是,战爵的逸闻知识能力只能作用于知识(地理),知识(历史),知识(本地)和知识(贵族)技能上。

  本能力调整了逸闻知识。

  战力过人 Battle Prowess(Ex):每当战爵可以获得一个歌者的狂暴之力时(即3级和之后每提升3个歌者等级时),他可以取而代之,选择获得一个他满足先决条件的战斗专长或团队专长。和他的狂暴之力类似,战爵通过本能力获得的专长可以给予所有受到他的激发狂暴战怒之歌影响的盟友,只要这些盟友满足获得这些专长的先决条件。但是,给予战斗专长或团队专长需要战爵每轮花费2轮使用时间来维持战怒之歌。

  如果战爵通过本能力获得了多个专长,那么他可以将这些专长中的一部分作为其他部分的奖励专长将它们全部应用到盟友身上。举例来说,如果战爵通过本能力同时获得了猛力攻击和顺势劈专长,那么他所有达到基本攻击加值+1和13力量的盟友都可以同时获得这两个专长,使用猛力攻击作为顺势劈的先决条件。

  本能力调整了狂暴之力

  战怒之歌(Su):战爵可以获得以下新的战怒之歌类型。
引用
征途之歌 Song of Questing(Su):在10级时,战爵可以花费4轮战怒之歌的使用时间,让一个生物清晰地感受到他的荣誉感,并宣誓愿意为他和战爵之间达成的一项共识——通常是为了进行一次高贵的远征——而效犬马之劳。之歌能力如同法术指使术的效果,但只对自愿和战爵达成协议的生物(不能是通过欺骗或魔法操控)施放。并且,与战爵达成协议的生物可以在做出决定前完整的知晓他和战爵达成的协议的所有的条件。

  本能力取代末日丧歌和殇灵战诗。


法术   已知 4 2  法术位 1环 2
0环 阅读魔法 传讯术 舞光术 幻音术
1环 拯救谢幕曲 移除恐惧


专长   
1级 额外表演                  1级歌者奖励 总轮数 3+6+2+1=12
1级 擅长异种武器(斩矛) 种族替代
1级 余音绕梁
3级 战斗反射
3级 双重藉机                  3级歌者奖励
5级
6级 包抄                  6级歌者奖励
7级 激励超魔
9级             9级歌者奖励




技能加点
 5点
特技  1+3+2=6
唬骗  1+3+2=6
威吓  1+3+2=6
演讲  1+3+2=6   
察觉  1+3+1+2=7         
知识(地理),知识(历史),知识(本地)和知识(贵族) +2

装备
武器防具类
劇透 -   :
斩矛       14
磨刀石    1
飞轮*3   3
铁手套    2
皮甲       10
卷轴匣
劇透 -   :

药水及魔棒
劇透 -   :


奇物
劇透 -   :


生活物品与工具
劇透 -   :
工具包(去掉背包另外购入了精制品背包) 24磅
衣袍一套                               
墨镜(平时挂脖子上)
弹簧腕鞘*2



剩余金币见顶负重情况 37/76

背景
    本地受伤退役的老军人,平时会去锐爪森林打猎或在城里给人代笔写信。