“宽容、慈爱与秩序在真正的恶面前不堪一击,唯有用自己的双手进行制裁,才能真正将恶根除。这就是属于我的、漆黑之正义。”
“爱只会带来脆弱和痛苦。我只要快乐就好了。用多到溢出的快乐将痛苦淹没,就这样快乐地活下去……就好了吧?”伊苏 Isu混乱邪恶猫族
语言 通用语,猫族语,炼狱语
速度 30/20攀爬
探知 灵敏嗅觉
信仰 卡莉斯翠
属性 力量16 敏捷13 体质14 智力12 感知8 魅力20
HP 58/58 (6d10+18)
AC 20(+9护甲)
先攻 1
BAB 6
CMB 9
CMD 20
命中 6+3力量+5制裁-2猛力,平时9,制裁14,猛力制裁12,猛力7
攻击 爪抓2 啮咬1 顶撞1,伤害1d4+2d6+11(+4力量+4猛力+3制裁)无制裁+8
豁免 强韧12 反射8 意志9(职业基础5/2/5,+5魅力)
特殊 每日1次反射双骰取高,每日1次重骰对抗魅惑或胁迫的豁免,对抗死亡豁免+2
制裁 2/2(+6临时HP)
私欲治疗 10/10 (3d6+6,移除疲乏,圣域庇护DC18)
光环 10尺内盟友抗恐惧+2,敌人-2
顽强身躯 疾病毒素伤害减半且属性不会减到1以下
技能 +11交涉 +9唬骗/威吓/易容/驯兽 +8宗教/攀爬 +6歌唱/UMD +5位面 +3察言观色 防具-6
仪典有效时+15交涉 +13唬骗/威吓/易容/驯兽
物品 鼠牙戒指5000g 重拳护符反噬4000g +2魅力头带4000g 存命围巾1000g1lb +1精致半身甲1750gp50lb 鬼面具50g 百衣套袖200g1lb 圣骑士工具包11g30lb 驱虫剂5份25g 折叠杆2sp10lb 粉末10份1sp5lb 钓鱼工具箱5sp3lb 肖像绘本10gp 黄色丝绸披巾5gp 金币48.2gp 木棍 投石索 旅行者服装 初始资金16000g
负重 100lb/153lb,中载 (轻载76lb 中载77-153lb 重载154-230lb)
种族能力 猫爪,灵敏嗅觉,攀爬者,猫之幸运
职业能力 祈灵DC21,侦测平衡,制裁无礼2次/天,亵渎抗力,私欲治疗,我执灵光,顽强身躯,贪婪,引导能量,野心契约
专长 精类遗孤,服从仪典,猛力攻击,十方鬼众
背景变通者 誓约者
本职技能 唬骗(魅力),工艺(智力),易容(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(宗教,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),交涉(魅力,背景)
本职 交涉2 唬骗1 威吓1 易容1驯养动物1 宗教知识3 位面知识3 察言观色1
跨职 歌唱表演1 UMD1
属性 力量16敏捷12 体质14 智力13 感知8 魅力20
特殊 攀爬+8种族 交涉+1背景 防具-6 服从仪典有效时+4魅力技能
+11 交涉
+9 唬骗 威吓
+9 易容 驯养动物
+8 宗教知识 攀爬
+6 歌唱表演,UMD
+5 位面知识
+3 察言观色
默认睡前进行服从仪典,存10点hp,然后自奶
劇透 - 详述:
献媚者职业能力灵敏嗅觉(Scent)
这项特异能力能让生物侦测到接近中的敌人,嗅出隐藏的敌人,并且可以用嗅觉来追踪。
拥有灵敏嗅觉能力的生物能靠嗅觉侦测到一定范围内的敌人,一般范围为30尺。如果敌人位于上风处,范围增大到60尺;如果位于下风处,则减少为15尺。强烈的气味,例如烟或腐败物的气味,可让上述范围增加为两倍。极重的气味,例如臭鼬的气味或穴居人恶臭,可让上述范围增加为三倍。
灵敏嗅觉能力可以侦测出有生物存在,但无法由此得到准确方位。找出气味的方向是一个移动动作。如果他在气味源的5尺(1格)以内,那么就确定气味源的位置,即便其不可见。
拥有生存技能和灵敏嗅觉能力的生物可以利用嗅觉追踪,使用生存技能检定来找出或跟随对手的行踪或加以跟随。拥有灵敏嗅觉能力的生物可以在生存技能未受训的情况下尝试追踪。追踪一个新鲜痕迹的DC通常是10。根据目标物气味的强弱、目标物的多少和痕迹残留时间的长短,DC可以升高或降低。随着痕迹的消褪,每过1小时该DC增加2。在其它方面这项能力和生存技能在追踪方面使用相同规则。利用灵敏嗅觉能力进行追踪的生物忽视地表状况和能见度的影响。
具有灵敏嗅觉能力的生物能辨认出常见气味,就像人类能辨认出常见景像一样。
水,特别是流动的水,会把呼吸空气的生物所利用的痕迹抹消。但是拥有这项能力的水中呼吸生物可以在水中使用它。
迷惑性的、强烈的气味能轻松的盖过目标气味。使用灵敏嗅觉能力侦测或者辨认生物会被这些气味的存在彻底扰乱,同时追踪时的生存检定基础DC将变为20而不是10
存命围巾SHAWL OF LIFE-KEEPING
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:1000gp 重量:1磅
这件魔法披肩是由光洁透明的材料编织而成。每天一次,穿戴者可以通过命令将她的生命能量转移至披肩上(最高10点生命)。当她穿戴着披肩并且生命值降低至-1时,披肩会立即治愈穿戴者,恢复等同于已经储存在披肩内的生命点数。这种治疗无法防止穿戴者被杀死(This healing cannot prevent the wearer from being killed)。这些生命能量会在披肩内储存24小时,或者直到用于治疗穿戴者为止,以先到者为准。如果披肩被摧毁,已经存储的生命能量将会消失。
当一个生物将她的生命能量存入披肩后,披肩会与她形成一种联系。如果任何其他生物将这件披肩握在手中,向披肩注入生命能量的生物则会受到持有披风者的影响,在对抗持有者施放的任何效果时,注入能量的生物的强韧以及反射豁免检定受到-2罚值。
圣域术 (Sanctuary)
学派 防护系
环位 牧师/先知 1, 审判者 1
领域 权子域 1, 保护领域 1
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 法器
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 1轮/等级
豁免 意志, 通过则无效
法术抗力 否
任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。如果豁免成功,该敌人可以正常攻击,并且不再被此次法术所影响。如果豁免失败,那么该敌人将无法完成此次攻击,他动作中的这一部分将丢失,在法术持续期间内他也不能直接攻击被保护的生物。那些并非针对受术者的攻击依然不受影响。该法术不会让被保护的生物免受影响一片区域的法术效果所造成的攻击或影响。受术者本人也不能攻击,否则就会打断这个法术,但是他可以使用非攻击性法术或其他行动。
精类遗孤(Fey Foundling)
当你在旷野中被发现时,还是一个孩子,身上带有与第一世界(the First World)有关的印记。
先决条件:必须在1级选取
好处:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。