作者 主题: 原创模组《遗岛残境》测试团…… 帖内禁止对本人进行霸凌  (阅读 15460 次)

副标题: V0.5

离线 白鸟飞过

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“宽容、慈爱与秩序在真正的恶面前不堪一击,唯有用自己的双手进行制裁,才能真正将恶根除。这就是属于我的、漆黑之正义。”

 “爱只会带来脆弱和痛苦。我只要快乐就好了。用多到溢出的快乐将痛苦淹没,就这样快乐地活下去……就好了吧?”


伊苏 Isu
混乱邪恶猫族

语言 通用语,猫族语,炼狱语 速度 30/20攀爬
探知 灵敏嗅觉 信仰 卡莉斯翠
属性 力量16 敏捷13 体质14 智力12 感知8 魅力20

HP 58/58 (6d10+18) AC 20(+9护甲) 先攻 1
BABCMB 9 CMD 20
命中 6+3力量+5制裁-2猛力,平时9,制裁14,猛力制裁12,猛力7
攻击 爪抓2 啮咬1 顶撞1,伤害1d4+2d6+11(+4力量+4猛力+3制裁)无制裁+8
豁免 强韧12 反射8 意志9(职业基础5/2/5,+5魅力)
特殊 每日1次反射双骰取高,每日1次重骰对抗魅惑或胁迫的豁免,对抗死亡豁免+2


制裁 2/2(+6临时HP) 私欲治疗 10/10 (3d6+6,移除疲乏,圣域庇护DC18)
光环 10尺内盟友抗恐惧+2,敌人-2 顽强身躯 疾病毒素伤害减半且属性不会减到1以下

技能  +11交涉  +9唬骗/威吓/易容/驯兽 +8宗教/攀爬 +6歌唱/UMD +5位面 +3察言观色  防具-6 
         仪典有效时+15交涉  +13唬骗/威吓/易容/驯兽

物品 鼠牙戒指5000g 重拳护符反噬4000g +2魅力头带4000g 存命围巾1000g1lb +1精致半身甲1750gp50lb 鬼面具50g 百衣套袖200g1lb 圣骑士工具包11g30lb 驱虫剂5份25g 折叠杆2sp10lb 粉末10份1sp5lb 钓鱼工具箱5sp3lb 肖像绘本10gp 黄色丝绸披巾5gp 金币48.2gp 木棍 投石索 旅行者服装 初始资金16000g
负重  100lb/153lb,中载   (轻载76lb 中载77-153lb  重载154-230lb)
 

种族能力 猫爪,灵敏嗅觉,攀爬者,猫之幸运
职业能力 祈灵DC21,侦测平衡,制裁无礼2次/天,亵渎抗力,私欲治疗,我执灵光,顽强身躯,贪婪,引导能量,野心契约
专长 精类遗孤,服从仪典,猛力攻击,十方鬼众
背景变通者 誓约者

本职技能 唬骗(魅力),工艺(智力),易容(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(宗教,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),交涉(魅力,背景)
本职 交涉2 唬骗1 威吓1 易容1驯养动物1 宗教知识3 位面知识3  察言观色1
跨职 歌唱表演1 UMD1
属性 力量16敏捷12 体质14 智力13 感知8 魅力20
特殊 攀爬+8种族 交涉+1背景 防具-6 服从仪典有效时+4魅力技能
+11 交涉
+9 唬骗 威吓
+9 易容 驯养动物
+8 宗教知识  攀爬
+6 歌唱表演,UMD
+5 位面知识
+3 察言观色

默认睡前进行服从仪典,存10点hp,然后自奶

劇透 -  详述:
献媚者职业能力

灵敏嗅觉(Scent)
  这项特异能力能让生物侦测到接近中的敌人,嗅出隐藏的敌人,并且可以用嗅觉来追踪。
  拥有灵敏嗅觉能力的生物能靠嗅觉侦测到一定范围内的敌人,一般范围为30尺。如果敌人位于上风处,范围增大到60尺;如果位于下风处,则减少为15尺。强烈的气味,例如烟或腐败物的气味,可让上述范围增加为两倍。极重的气味,例如臭鼬的气味或穴居人恶臭,可让上述范围增加为三倍。
  灵敏嗅觉能力可以侦测出有生物存在,但无法由此得到准确方位。找出气味的方向是一个移动动作。如果他在气味源的5尺(1格)以内,那么就确定气味源的位置,即便其不可见。
  拥有生存技能和灵敏嗅觉能力的生物可以利用嗅觉追踪,使用生存技能检定来找出或跟随对手的行踪或加以跟随。拥有灵敏嗅觉能力的生物可以在生存技能未受训的情况下尝试追踪。追踪一个新鲜痕迹的DC通常是10。根据目标物气味的强弱、目标物的多少和痕迹残留时间的长短,DC可以升高或降低。随着痕迹的消褪,每过1小时该DC增加2。在其它方面这项能力和生存技能在追踪方面使用相同规则。利用灵敏嗅觉能力进行追踪的生物忽视地表状况和能见度的影响。
  具有灵敏嗅觉能力的生物能辨认出常见气味,就像人类能辨认出常见景像一样。
  水,特别是流动的水,会把呼吸空气的生物所利用的痕迹抹消。但是拥有这项能力的水中呼吸生物可以在水中使用它。
  迷惑性的、强烈的气味能轻松的盖过目标气味。使用灵敏嗅觉能力侦测或者辨认生物会被这些气味的存在彻底扰乱,同时追踪时的生存检定基础DC将变为20而不是10


存命围巾SHAWL OF LIFE-KEEPING
灵光:微弱咒法系 施法者等级:3
价格:1000gp 重量:1磅
这件魔法披肩是由光洁透明的材料编织而成。每天一次,穿戴者可以通过命令将她的生命能量转移至披肩上(最高10点生命)。当她穿戴着披肩并且生命值降低至-1时,披肩会立即治愈穿戴者,恢复等同于已经储存在披肩内的生命点数。这种治疗无法防止穿戴者被杀死(This healing cannot prevent the wearer from being killed)。这些生命能量会在披肩内储存24小时,或者直到用于治疗穿戴者为止,以先到者为准。如果披肩被摧毁,已经存储的生命能量将会消失。
当一个生物将她的生命能量存入披肩后,披肩会与她形成一种联系。如果任何其他生物将这件披肩握在手中,向披肩注入生命能量的生物则会受到持有披风者的影响,在对抗持有者施放的任何效果时,注入能量的生物的强韧以及反射豁免检定受到-2罚值。


圣域术 (Sanctuary)

学派              防护系

环位              牧师/先知 1, 审判者 1

 领域           权子域 1, 保护领域 1

施法时间       标准动作

成分              语言, 姿势, 法器

距离              接触

目标              接触到的生物

持续时间       1轮/等级

豁免              意志, 通过则无效

法术抗力       否
 

  任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。如果豁免成功,该敌人可以正常攻击,并且不再被此次法术所影响。如果豁免失败,那么该敌人将无法完成此次攻击,他动作中的这一部分将丢失,在法术持续期间内他也不能直接攻击被保护的生物。那些并非针对受术者的攻击依然不受影响。该法术不会让被保护的生物免受影响一片区域的法术效果所造成的攻击或影响。受术者本人也不能攻击,否则就会打断这个法术,但是他可以使用非攻击性法术或其他行动。

精类遗孤(Fey Foundling)
当你在旷野中被发现时,还是一个孩子,身上带有与第一世界(the First World)有关的印记。
先决条件:必须在1级选取
好处:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。


离线 牧语

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Re: 原创模组《遗岛残境》测试团…… 施工中
« 回帖 #11 于: 2021-04-17, 周六 00:26:05 »
类型:人型生物(人类)
年龄:25岁
身高:5.84英尺
职业:宣教士(7级)
信仰:爱奥美代
阵营:守序中立
语言:通用语


背景
       还没想好
       驯兽师:驯养动物和骑术获得+1背景加值,骑术视为本职
       天佑者:幸运加值+1

速查
先攻:+0;感知:察觉 +10;速度:20尺(中载)
防御能力
AC 14,接触 10,措手不及 14(+4护甲)
HP 52(7d8+12体质)
强韧 +7,反射 +2,意志 +9
       

数据
力量 18(16+2种族) 敏捷 11 体质 14 智力 10 感知 18(15+1升级+2增强) 魅力 12
BAB +5;CMB +9; CMD 19
专长:骑乘战斗 骑乘掠击  奋力冲锋 怪物坐骑 精熟怪物坐骑
种族:奖励专长,奖励技能,FC+7技能
能力:吟游表演(+2/+2, 移动, 19轮/天),骑士道裁决域

专长与能力详述
引导正能量 3d6,4/天,DC 14
坐骑
劇透 -   :
狮鹫 N 大型魔法兽
先攻 +2; 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent); 察觉 +7

防御

AC 26, 接触 12, 措手不及 23 (+2敏捷, +10天生,-1体型,+1闪避,+4护甲)
hp 48 (6d8+24)
强韧 +8,反射 +7, 意志 +3
忠诚 对抗惑控系法术和效果时,意志豁免+4士气加值。

攻击

速度 30尺,飞行40尺(普通)
近战 啮咬 +9(1d6+5), 2爪击 +9(1d6+5),耙抓(Rake,1d6+5)

属性

力量 20, 敏捷 15, 体质 18, 智力 5, 感知 13, 魅力 8
BAB +4; CMB +9; CMD 20
专长 擅长轻型盔甲,猛力攻击,闪避
装备 大型链甲衫 400gp,马鞍
技能 察觉+7,飞行+8 ;种族调整:+4杂技,+4察觉
把戏 攻击(所有生物) ,过来 ,护卫,退下,捡拾,看守,跟随,表演,搜索 ,夹击,停留 ,追踪,工作
特殊能力 链接,反射闪避,忠诚

每日法术量
0环 DC15:∞
1环 DC16:4+1
2环 DC17:4+1
3环 DC18:3+1
4环 DC19:2+1
           准备法术
0环:火花术,舞光术,侦测魔法,神导术               
1环:不屈之心(及远),治疗轻伤,神恩,神恩,神恩
2环:护卫他人(及远),治疗中伤,后继者神击术,后继者神击术
3环:复苏之风,压缩睡眠, 沙涡流(及远)
4环:热情祝福,行动自如
       

技能
力量系(基础+5)
♢攀爬:+5
♢游泳:+5
        敏捷系(基础+0)
♢特技:+0
♢解除装置:+0
♢逃脱:+0
♢飞行:+0
♦骑术:+11(7级,+1背景)
♢巧手:+0
♢隐匿:+0
        智力系(基础+0)
♦估价:+0
♦工艺:+0
♦知识(奥秘):+0
♦知识(历史):+0
♦知识(贵族):+0
♦知识(位面):+0
♦知识(宗教):+0
♦语言学:+0
♦法术辨识:+10(7级)
        感知系(基础+4)
♦医疗:+4
♢察觉:11(7级)
♦专业:+4
♦察言观色:+4
♢生存:+4
        魅力系(基础+1)
♦唬骗:+1
♦交涉:+6(2级)
♢易容:+1
♢驯养动物:+5(4级)
♢威吓:+1
♢表演:+1
♢使用魔法装置:+1

总技能点:28【(2本职+1奖励技能+1FC)x7】,盔甲减值未计入;♢为非本职技能,♦为本职技能

财产
头饰:+2感知头饰 4000
衣物:士兵服饰
颈部:圣徽 1
防具:+2长枪 8310,匕首 2
防具:精制品链甲衫 250,精制品小圆盾 155
腰间:*净化卷轴(记录了 移除恐惧 25,移除恶心 25,不屈之心 25,移除麻痹x2 300 压制魅惑与胁迫x1),地狱治疗魔杖*41 750, 变巨术药水
背负:背包 5,铺盖卷 1,破损的乳白色艾石:长枪 1500, 及远超魔权杖
当前负重:41.5lb(中载) 剩余金币:101
« 上次编辑: 2021-06-26, 周六 21:39:10 由 牧语 »

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这楼放狗

离线 盖伦

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名字 豪鬼 7级奥能
阵营 中立 信仰 内西斯
小型男性剪影人
年龄 30 速度 20ft
先攻+3 察觉 +8
语言:通用语 精灵语 龙语 地底通用语 木族语 水族语 土族语 巨人语 深渊语,邪灵语,炼狱语,娜迦裔语(Nagaji),轮回语

力量 10
敏捷 16         +2【种族】
体质 14
智力 23         +2【种族】+1【升级】+2【增强]
感知 10         -2【种族】
魅力7
BAB+4 CMB+3 CMD 15
防御
AC 18(+4法甲+3敏捷+1体型),措手不及15,接触14
HP 51(6+6d6+2*7+7)
强韧  2+2=4
反射  2+3=5
意志  5+0+5      对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族
种族特性和背景特性
      小型体型:剪影人是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:剪影人的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):剪影人能够在黑暗中看到60尺远。
  光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
  潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
  暗影魔法(Shadow Magic):剪影人所施放的任何幻术系(幽影幻觉子学派)法术的豁免DC+1。拥有11或更高魅力属性的剪影人获得以下类法术能力:每天1次-‘幻音术’,‘行踪无迹’以及‘腹语术’。施法者等级等同于剪影人的角色等级。这些法术的豁免DC等同于“10+法术环级+魅力修正”。

招牌法术(影锚术)cl+1
wayang法术猎人(影锚术)法术增远超魔-1环
天赋职业:奥能HP+7
职业特性

奥能技艺
1超魔学识 增远超魔
3强化魔法 耗奥能点+2cl+2dc
5次元滑步(su) 耗奥能点不会被借机 移动传送60尺 一轮一次
7

专长
1级:幻术专攻
3级:法术专精(影锚术)cl+2
5级:高等幻术专攻
7级   

(2+6)*7=56
技能加点
位面 +16(7)
奥秘 +16(7)
地城 +16(7)
自然 +16(7)
法术辨识+16(7)
飞行+4(1)
语言学+16(7)
察觉+9(7)
潜行+15(6)

法术书  奥能技艺 6点/天
1环    4+2   已知5
燃烧之手
法甲
魔法飞弹
渐隐
彩喷

2环   4+2   已知3
影锚术  dc:10+6知+2环+2专攻+1表现+1种族特性+2强化=24    cl:6+2专精+1招牌+2强化=11
          法术cmd 10+6+11=27
劇透 -   :
影锚术(Shadow Anchor)
学派
 幻术系(幽影幻觉)〔阴影〕
环级
 吟游诗人2,术士/法师2,女巫2
施放时间 标准动作
成分 姿势
范围 接触
效果 一条模糊的影绳
目标 接触到的生物
持续时间 1轮/等级(可解消);见下文
豁免 意志,通过则无效
法术抗力 可
  目标的影子化为柔韧的绳索拴在在他当前的方格内。生物能够离开该方格5尺距离而不受到任何惩罚。如果想要移出距离绳子拴住的位置5尺以上距离,目标需要进行一次冲撞战技检定,对抗等同于“10+1/2你的施法者等级+施法关键属性修正”的CMD。目标与影绳拴住方格的距离每超出5尺,就会受到-1减值。检定失败意味着目标的移动被浪费并且无法移动得更远。如果目标在检定中失败10点或者更多的话,他会向着影绳的方向被拉动5尺并且摔倒。而当目标在检定中胜出10点或更多时,法术效果结束。该法术对没有影子或倒影的生物无效。如果目标使用传送效果或者离开当前的位面,法术效果结束。
闪光尘
炽焰法球

3环  3+1   已知2
火球术
解除魔法


影模(Shadow Stencils)
劇透 -   :
:这套10个复杂的金属模具是用于在皮影戏中给模式化的人物以及道具塑形时使用的。如果它用于帮助创造任何类型的暗影法术或效果(包括【皮影戏】吟游表演),剪影人的DC获得+1表现加值。使用影模需要一只手。影模价格30gp,重2磅。
智力头带+2   4000
加速术魔棒    11250
真实施法魔棒  750

离线 灯泡powerbult

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上森人女弓手 职业  7级 秘学士(作祟收集者)
阵营 LG 信仰 艾拉斯蒂尔
中体型 女性 精灵
年龄120 移动速度 35尺
先攻+4 感官:低光视觉;察觉+13
语言:通用语,炼狱语,兽人语,风族语,天界语,深渊语,邪灵语,龙语,矮人语,,土族语



力量14 +2
敏捷22+6 变化灵器+4 精灵+2
体质14 +2 精灵-2 hd+1
智力18 +4 精灵+2,智力头带+2,
感知12+1
魅力7  -2
BAB+5 CMB+7 CMD 23
攻击
+1复合长弓+12 1d8+4/x3/穿刺100尺远程 未记近距射击
快速射击+1复合长弓 +10/+10 1d8+4/x3
寒铁弯刀 +7 1d8+4/x3


防御
AC 24(+5护甲+6敏捷+2盾牌+1偏斜),措手不及18,接触17 护甲减值0
HP 52(6d8+2体质x6)
强韧+8,反射+9,意志+7 对抗恐惧+2
种族特性和背景特性
昏暗视觉,敏锐感官(察觉+2),中体型
大长腿(HA)35尺移速 取代武器熟稔
观像眼(ISR)地城和自然知识加入本职,对抗恐惧豁免+2种族加值 取代精灵魔法和精灵免疫

背景
实用者(Pragmatic Activator):使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
狙击手(老鹿头) 单个队友不构成远程掩蔽
天赋职业:秘学士(+3灵器点/+1技能点)
职业特性
法术:使用异能法术

灵器:1级 变化系(古文物手套)幻术系(防护戒指) 2级死灵学派(作祟灵器勇士英灵,抗力斗篷)6级咒法学派(作祟灵器大祭司英灵文物罗盘 )
魔装知识:使用魔法装置检定+3(已记入数据)
 
触物感知(Object Reading,SU):2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
心智转移(Shift Focus,SU):4级起,秘学士可以将一件灵器里的心智点转移到另一件灵器中,不过会产生一点损耗。心智转移首先先从某灵器内减去一定数值的心智点,然后将该数值-1的心智点填充进另一件灵器中;此举需要1分钟安静的凝视和抚摸两件灵器。秘学士只能将灵器内的心智点转移进其他灵器中,而无法将共用心智点填充进灵器内。与一般的心智点消耗不同的是,这种转移会让心智点减少的灵器所提供的共鸣之力减弱,但不会让填充进心智点的灵器提供的共鸣之力增强。

作祟专家Hauntist (Su):到了5级,拥有至少一个作祟灵器的作祟收集者会获得通灵者的制祟者职业能力,他的有效通灵者等级等于他的秘学士等级-2.

该能力取代阵营视域。

解放作祟灵Extricate Haunt (Su): 作祟收集者能短暂地将他的作祟灵器中寄存的灵体驱逐出来,从而自发地形成类似于作祟的现象,并向它们注入秘学士已知的法术。以一个会引发藉机攻击的整轮动作,作祟收集者可以消耗1点心智点来解放出一个灵器中的英灵,使这个幽灵般的存在进入一个相邻的的方格中,并让它获得为作祟收集者传递一个来自该灵器对应学派的法术(范围为接触或更远)的能力。该动作会消耗掉对应的法术如同它被施放一般,不过法术的能量被控制在这个被制造出来的作祟中,直到触发了作祟收集者设定的触发条件为止。作祟的法术效果的触发条件必须是清晰的,不过它们可以很一般化,使用魔嘴术的触发条件的准则。作祟是固定的,一旦触发条件被满足,法术就会如常施放,不过它现在以作祟的方格作为法术源起点。

作祟本身是一股隐形,虚体,鬼魂一般的力量,类似于一个固定的隐形仆役,在类似侦测不死的法术作用下有着不死灵光。它拥有等同于创造它所用的法术环级的两倍+秘学士的智力调整值的HP.如果作祟在被创造的战斗中被触发,它视为先攻值为10;否则,当被触发时,作祟会进入战斗,并视为在突袭轮中先攻值为10.其他生物必须通过一个察觉检定(DC=10+作祟收集者的秘学士等级)才能在突袭轮中行动。该作祟能被正能量和其他类似的能伤害作祟的效果所伤害,而如果再触发前就被摧毁,它会无害地消散。如果作祟被摧毁,它不会重新回到它的作祟灵器之中,直到秘学士下一次为他的灵器填充心智点为止。如果作祟在秘学士下一次为灵器填充心智点之前都没被触发,作祟会在此时结束,并回到它的作祟灵器当中。

 

作祟收集者每天能使用该能力1+他的智力调整值次。当一个作祟存在从它的灵器中被驱逐出来时,作祟收集者不会获得该灵器的降灵奖励,也不能呼唤该灵器的英灵同调以及使用该灵器的灵器之力,不过还是能使用与该灵器相关联的法术而无需受到任何惩罚。如果该法术成功释放(而不是作祟被摧毁),作祟存在会在下一轮回到作祟收集者的灵器当中,而作祟收集者能重新使用它的降灵

灵器之力:DC17 心智点:14(7+4智力+3天赋种族)默认投入6点变化灵器,投入5点死灵灵器(勇士英灵),投入5点咒法灵器(大祭司英灵)
共鸣效果 敏捷+4,全非魔法伤害+2,全魔法治疗+2,每天4轮迅捷勇士同调+2轮大祭司同调+2)
基础灵器之力 贴膜 弱效幻象 召唤生物(6环进度标动1min)
恐惧之心
非基础灵器之力:
1级 瞬时加速
3级 死灵仆人
5级 魂缚木偶
7级 隙间行走
每日法术:1环5 2环4 3环2 豁免dc15+环级 专注+12 cl7
已知法术:
0环 幻音术(幻术系)修复术(变化系)墓穴之语(死灵系)稳定伤势(咒法系)
1环 渐隐形(幻术系)重压之箭(变化系)掌控尸体HA(死灵系)治疗轻伤(咒法系)
2环 镜影术(幻术系)蛛行术(变化系)幽灵手UC(死灵系)治疗中伤 (咒法系)
3环 移位术(幻术系) 加速术(变化系)降咒(死灵系)治疗重伤(咒法系)
专长
1级:近距射击
3级:精准射击
5级:快速射击
7级 :额外灵器点
技能加点
合计57(+4秘学+4智力,天赋职业1) 智力头带技能选择umd
使用魔法装置+19(7+4智力+3本职+3魔装知识+2艾恩石) 
察觉+13(7+1感知+3本职+2精灵)
法术辨识+8(1+4+3)
解除装置+15(4+6+3+2工具)特技+9(3+6)逃脱+13(7+6)巧手+11(2+6+3)
知识(奥秘/位面/自然/地城/宗教)(以上5+3+4=12)工程1(1+4+3=8)

装备
+1小圆盾 1100
+1秘银衫 2100
+1适应复合长弓 3475
+2智力头带 4000
+1防护戒指 2000
40寒铁箭 20钝键 10鬼盐键 204gp
纠缠箭x10 200gp
寒铁弯刀 30
精制品盗贼工具 100gp
探索者工具包 12gp
移除麻痹卷轴 150gp
移除恐惧卷轴 25gp
移除恶心卷轴 25gp
不屈之心卷轴 25gp
安慰效应卷轴 150gp
侦测魔法魔杖 375
加速术卷轴 375
+2抗力斗篷 3000
四叶莴苣  3750
灵器x4 40gp
玩偶x5 50(蝙蝠,猎鹰,猴子,刺猬,龟)
技能艾恩石 800(UMD)
重压之刃魔杖 750
护盾术魔杖 750
弹簧腕鞘x2 10gp





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