范型:间士 每支大军都需要前驱的影子。
勘探地形、寻找水源、隐蔽监视敌军、乔装打探情报……这些间谍凭借其高超的本领,于敌阵中四处游走,为己方军势创造胜利的机会。
可以说,用间的成功与否,决定了一场战役的胜败。而作为间谍的斥候,则为了这一目标不知磨炼了多久技艺、不知闯过多少生死难关。
因此这些勇敢的人被尊称为“士”——人们称他们为间士。
历史 在黑雷人开始运用军略之时,就已经注重斥候的运用了。但无论是陆央湖畔、御神林还是大泽,都是黑雷诸氏族熟悉的地区,在自己的故乡作战并不那么需要专业的斥候。
在此之后很久,一直到黑雷人开始探索云峨岭时,专门训练的间士才踏上历史舞台。这些斥候活跃在黑雷人从未涉足的群山、深谷和林间,作为黑雷军势的耳目,令黑雷军势无往不利。
此后每一场战役都离不开间士的身影。赤雷独立之役正是间士们活跃的最佳写照:侦察、渗透、策反、破坏,高岳之彼的每个氏族、每座城池都卷入了这场战争。而在赤雷人彻底击溃黑雷讨伐军前,战役的结果就已经提前决定了。
斥候技艺 在第3级你选择此范型时,你获得自然和求生技能的熟练与专精:你可以将双倍熟练加值加到属性检定掷骰上。
空蝉剑 第3级起,凭借轻灵谨慎的剑术和步法,你能够在接连猛攻下金蝉脱壳,并伺机袭杀敢于移开视线的敌人。在你的回合内,如果你对一个生物进行了一次近战攻击,直到回合结束该生物无法对你进行借机攻击。
除了通常方式外,你能通过下述方式来使用偷袭攻击:只要你在目标生物周围5尺内、且没有其他生物在你5尺内,同时你的攻击检定没有劣势,你对目标生物进行偷袭时就无需攻击检定的优势。其他所有关于偷袭的规则依然适用。
设伏于途 第9级起,你能利用自己的斥候知识和技巧,把整支军队从敌人鼻子下面隐藏起来。在团队尝试进行突袭时,取代通常的敏捷(隐匿)检定,你可以进行一次感知(求生)检定,来对抗所有敌人的知识(自然)检定。如果你的对抗检定全部成功,那么你成功布置环境伪装,使得敌人无法察觉整个团队的存在并遭受突袭。
攻其无备 第13级起,你能够引导同伴发起突然袭击,转瞬间击溃那些毫无防备的敌人。你能将感知调整值加入先攻检定中。在战斗的第一轮内,你所命中的第一个生物的致命破绽被你揭露出来;直到你的下一回合开始,所有对该生物进行的攻击检定具有优势。
此外,如果你在一次攻击检定或属性检定中失败,你可以选择以优势再进行一次掷骰。你必须完成一次短休息或长休息才能再次以该特性进行重骰。
八方奋迅 第17级起,你能够在转瞬间攻击不同方向的敌人,每记攻击都能准确命中敌人要害。若你在你的回合内进行攻击动作,你可以消耗附赠动作进行一次额外的攻击。即使你已经在此回合中使用了偷袭,这次攻击若满足偷袭条件,则仍然可以获得偷袭额外伤害。你无法在一回合中对同一目标偷袭一次以上。
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