作者 主题: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭  (阅读 5122 次)

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离线 古利格利

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【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 于: 2020-05-04, 周一 11:56:30 »
血祭

信徒献上祈祷,神明降下祝福,这在漫长的历史迁延中,人们早已习以为常。然而,神明并非生来就有人格。神明通常是自然伟力的化身,在世界诞生之初就已经存在,他们不具备人格和道德,不理解何谓文明与社会,因此也不存在怜悯之心。为了使这些神圣力量不致于吞噬或毁灭我们,或是为了引诱它们为我们所用,我们必须献上自己最宝贵的事物——那就是生命。

在早期社会,为了神明献上奴隶、俘虏甚至自己的生命并非是通常意义上的邪恶行为,正相反,这类祭祀仪式的神圣性质没有任何人能够置喙。无论祭品是否自愿,他们也不会对仪式本身的正当性产生怀疑,而这些生命的逝去也不至于引发其亲朋的仇恨。事实上,作为神明提供帮助的报偿,祭品的灵魂也确实去往了神明身边。

有学者认为,正是悠久的血祭历史赋予了神灵类似于我们的人格,将这些喜怒无常的力量源头化为根据某一理念行动的单独个体。不仅如此,人们死去之后的灵魂将会去到自己所信仰的神灵身边,甚至化为祈并者,这种现象的真正起源可能也是血祭的逐步演变所致。正可谓,血祭创造了天堂与地狱。

新专长

血腥主祭
先决条件:宗教知识4级
效果:你能够主持血祭仪式。此外,你获得仪式匕首的武器擅长。

新武器
异种武器    价格      伤害       重击      射程      重量      伤害类型
仪式匕首*    1gp      1d4-1        x4       10尺      1磅        穿刺
*仪式匕首通常由青铜或黑曜石打造,所以在伤害投骰上有-1减值。
*使用仪式匕首制造血祭祭品时,宗教知识检定有+2加值;精制品有+4加值。

血祭仪式

血祭仪式可以看作是一种原始的神术,通过在特定的历法时节举行仪式,以驯服伟大的神圣力量。在举行仪式时,需要一位拥有“血腥主祭”专长的角色作为仪式的主持者,由他负责向力量源泉献上祭品。仪式成功后,神圣力量就会暂时积聚在主持者身上,由他负责使用这股力量。然而,主持者不能随意使用力量,他必须遵循教义,以及仪式参与者的意志来使用它。
主持者必须先选择所需要的仪式成分,然后进行一次宗教知识检定,检定DC和仪式时长取决于所选仪式成分。每个仪式成分都有可以选择的增强要素,每选择一种增强要素,检定DC就会+4。检定成功后,主持者就能获得所选仪式成分所对应的超自然能力,并且能在仪式成分所规定的情况下使用。一位主持者同时只能拥有一种仪式能力。





仪式成分

【剜眼】DC:15
祭品:一对类人生物的眼球
效果:重骰一次任意的D20检定。
增强:每个增强要素可额外重骰一次检定。
·提供祭品者自行挖眼
·提供祭品者为未成年的儿童
·提供祭品结束后,提供者仍然存活
·提供祭品者的感知高于15
禁忌:不可用于杀死活物

【断肢】DC:15
祭品:一对类人生物的肢体
效果:标准动作,1分钟内,接触的生物在进行攻击时造成1d6点额外伤害,力量获得+4神圣加值。
增强:每个增强要素额外持续1分钟,伤害提高1d6点,力量提高2点。
·提供祭品者曾被仪式参与者正面击败
·提供祭品者为坚强的战士(基本攻击加值不低于+6)
·提供祭品者不畏死亡,在执行仪式时仍在反抗
·提供祭品者的力量高于15
禁忌:不可用于偷袭

【剥皮】DC:20
祭品:一副完整的类人生物的皮肤
效果:标准动作,1小时内,接触的生物AC获得+4神圣加值,所有豁免检定+2神圣加值。
增强:每个增强要素额外持续1小时,AC额外+4加值,豁免检定额外+2加值。
·提供祭品者在仪式途中意识清醒
·提供祭品者为少女
·提供祭品者的肉体在仪式中被分食
·提供祭品者的魅力高于15
禁忌:不可抵御同种族的敌人

【抽骨】DC:20
祭品:一副完整的类人生物骨骼
效果:10分钟,改变2英里范围内的天气。
增强:可以控制400英尺距离,半径400英尺范围内的风相;每个增强要素距离和半径增加40英尺,可以控制的风力强度增加一个等级(强风,烈风,暴风,飓风,龙卷风)。
·拆分祭品时,没有切断提供者的肉体
·提供祭品者身份显赫
·祭品由两名提供者的骨骼拼接而成
·提供祭品者的敏捷高于15
禁忌:不可用于杀伤非智慧生物

【掏心】DC:25
祭品:一枚类人生物的心脏
效果:标准动作,治疗接触的生物所有伤害,并产生再生术的效果。
增强:每增强要素治疗1d4点属性伤害和属性吸取,移除一种异常状态(疲乏,震慑,麻痹,恶心,毒素)。
·用特制的容器接住提供祭品者的鲜血
·提供祭品者曾经主持血祭仪式
·提供祭品者为老人
·提供祭品者的体质高于15
禁忌:不可用于异教徒

【斩首】DC:25
祭品:一颗类人生物的头颅
效果:标准动作,在300英尺范围内造成15d6点伤害,一半是火焰伤害,一半是神圣能量伤害,反射(DC22)减半。
增强:每增强要素造成额外5d6点伤害,反射豁免DC+2
·提供祭品者在仪式前受到痛苦的折磨
·一个部族的全部成员参与了观看仪式
·提供祭品者为一个部族的首领
·提供祭品者的智力高于15
禁忌:不可用于杀伤无敌意者

离线 霜千翎

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 回帖 #1 于: 2020-05-04, 周一 13:32:17 »
血神!

离线 转轮

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 回帖 #2 于: 2020-05-04, 周一 21:36:03 »
开章的设定好棒
跑团(9-3/∞)
开团(3-1/∞)
翻译(7/∞)

离线 李慢慢

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 回帖 #3 于: 2020-05-06, 周三 17:37:51 »
开头的设定贼棒。但是后面的内容实在是让我无法相信这个仪式不分善恶

线上 依久煌菘

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 回帖 #4 于: 2020-05-21, 周四 11:21:59 »
首先的话,同楼上,设定非常有古老和混沌的感觉,但仪式成分的增强要素让我很难相信这个仪式不是邪恶的……即使——
引用
然而,主持者不能随意使用力量,他必须遵循教义,以及仪式参与者的意志来使用它。
——提供祭品者的自愿意志依然是约束力量用途的要素,折磨与猎奇依然很难算作中立或善良……加值类型倒是没啥问题,嗯。
不过抛开那一点,整个血祭的风味和强度都是十分突出的,属于有机会就一定想用——呃,正常的团大概是绝不会有这种机会了……总之,风格和强度以及描述用语上都很优秀,也正是仪式成分的增强要素作为规则性叙述的同时就展现了仪式的大体流程和风格,这一点优秀的很突出。
最后抓两个槽点。
引用
主持者必须先选择所需要的仪式成分,然后进行一次宗教知识检定,检定DC和仪式时长取决于所选仪式成分。
其一是没有写明时间,不光是本来提到的仪式时长在仪式成分里面就消失了。断肢、剥皮和抽骨(特别是拆分祭品时不划开肉体,这太猎奇了)写出了时间要素,而前两者是需要一个标准动作启动的。如果仪式效果是在仪式结束后立刻生效,那就不会需要一个标准动作,所以应该有一个“仪式完成后,主持者可以在x时间内以一个y动作启动仪式的效果”的描述才对。
其二是,六项仪式的增强要素里,对应了六项属性,这很好。但掏心的要素同时有老人与体质15……即使我们参照的年龄段是老年而不是暮年,这也意味着不算老化,提供祭品者的体质要有至少18,对比其他几个属性15,真的是非常强壮的凡人呢。
其三(?),仪式成分有禁忌,主持者使用力量也有共通限制,可是没有说明如果违背禁忌、教义或是参与者的意志来使用仪式的力量会如何。是不能使用还是会受到惩罚呢?不能使用的话,会让仪式浪费掉,还是依然保留仪式的力量呢?而禁忌也有一些模糊的成分,比如不可杀死活物,包不包括不可造成致命伤害?因为致命伤害不等于会致人死亡,打下去之前结果至少行使者未必知道。而大岚和大自爆的范围里也未必能保证没有非智慧生物和无敌意者。
« 上次编辑: 2020-05-21, 周四 11:52:18 由 依久煌菘 »
残渣余烬

离线 My exodus

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】血祭
« 回帖 #5 于: 2020-06-03, 周三 22:11:43 »
规范性:3/5
仪式的持续时间全都不明啊老师,其作用范围和一些应该解释的细节也没有说明清楚。禁忌这个设定难道只是纸面上的设定吗?我是觉得如果能够再延伸出来违反禁忌可能会带来的后果会更好一些。

趣味性:4.5/5
非常好!增强因素某种程度上算是一个神来之笔,让人对于这些仪式的感触更加加深。说实话唯一可能的问题就是:太少了不够看啊……

实用性:3.5/5
如果这个团真的允许pc去抽筋扒皮挖心的话,这些仪式提供的效果毫无疑问都是非常实用的——在解决了仪式的规范性问题之后。

主题性:4/5
总觉得这个应该是石器时代的资源更妥当一些……不过描述实在是太有感觉了让人不好意思往低打分啊……
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界