6级地城漫游者青年女性精灵
阵营:混乱中立 信仰:卡莉丝翠
基础速度:30尺 先攻:+5(地城再+2)
察觉:+12(地城再+2) 视觉:昏暗视觉
语言:通用语 精灵语
外貌:大部分时候灰扑扑的精灵。
背景特性:废墟侵入者:当玛格尼玛尔的商业大发展时,你敏锐的眼力让你找到了一条生财之道。那就是在废墟中找寻到稀有的圣物,然后高价拍卖出去。加入探险者协会是一个不错的主意,能够让你更容易穿梭于瓦力西亚。你的眼力和经验可以让探险者更准确辨认出赝品和珍惜物。你的估价检定得到+1背景加值。额外的,你在观察辨识与雕像很像的事物时察觉检定得到+4加值,这有利于辨识出是否是真雕像还是……其它事物。
百战兵:你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
数据劇透 - :
力量 | 16 | +3 |
敏捷 | 17 | +3 | 精灵种族属性+2 |
体质 | 10 | +0 | 精灵种族属性-2 |
智力 | 10 | +0 | 精灵种族属性+2 |
感知 | 14 | +2 |
魅力 | 10 | +0 | |
攻击+1复合长弓 | +10(30尺内再+1、重击再+3、速射-2) | 1D8+4(30尺内再+1) *3/穿刺、钝击 | 远程/110尺 |
精制品复合长弓 | +10(30尺内再+1、重击再+3、速射-2) | 1D8+3(30尺内再+1) *3/穿刺、钝击 | 远程/110尺 |
复合长弓 | +9(30尺内再+1、重击再+1、速射-2) | 1D8+3(30尺内再+1) *3/穿刺、钝击 | 远程/110尺 |
寒铁匕首 | +8 | 1D4+3 19-20*2/挥砍、穿刺 | 近战/5尺 |
防御AC 20(+7护甲,+3敏捷),措手不及17,接触13)
HP 40(6d10=40)
强韧+7,反射+10,意志+6(免疫睡眠,对抗惑控再+2,对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4)
天赋职业:
1级:长弓重击确认检定+1/2
2级:长弓重击确认检定+1/2
3级:长弓重击确认检定+1/2
4级:长弓重击确认检定+1/2
5级:长弓重击确认检定+1/2
6级:长弓重击确认检定+1/2
技能加点:(6)*6=36(对地城:察觉、知识(地理)、隐匿、生存+2)攀爬(+7,1级),解除装置(+7,2级),知识:工程(+4,1级),知识:自然(+9,6级),知识:地城(+9,6级),察觉(+13,6级),法术辨识(+4,1级),潜行(+12,6级),生存(+11,6级),游泳(+7,1级)
职业劇透 - :
职业特性[/i]
武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
宿敌:
第一宿敌:精类(唬骗、知识、察觉、察言观色、生存、攻击、伤害+2)
第二宿敌:人类
岩石感知:地下察觉+2(陷阱、可能的坍方、有害的植物群等),危险地点十尺内自动察觉
虫类认同:对虫类交涉+3(游侠等级+魅力),泥怪-4。
战斗流派专长:箭术(2级:快速射击)
坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
偏好地形:地城(先攻、知识(地理)、察觉、隐匿、生存+2)。
猎手羁绊:移动动作让30内可看到宿敌的队友拥有宿敌的一半加值(1+2轮),同时拥有动物伙伴:巨蛞蝓(等级5级)
法术:每日2次1环(需提前准备),DC=“10+法术环级+感知修正”
劇透 - :
种族特性精灵相关
专长3级地城漫游者:
1级:近距射击(30尺内攻伤+1)
2级:战斗流派:快速射击(全回合多攻击1次,攻击-2)
3级:精准射击(近战无减值),坚韧(对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4)
5级:好伙伴:在确定你的动物伙伴或者魔宠的能力时,视为你的职业等级比正常高4级
6级:战斗流派:远距射击(距离每增加一个射程增量受-1减值)
物资装备
背景