力量 | 5 | -3 | (7-2种族) |
敏捷 | 13 | +1 | (11+2种族+1升级) |
体质 | 14 | +2 | (14) |
智力 | 7 | -2 | (7) |
感知 | 12 | +2 | (14) |
魅力 | 20 | +5 | (18+2种族) |
攻击
防御AC 17 (+1敏捷+6护甲),措手不及16,接触11
HP 17(2d8)
强韧+2,反射+1,意志+5
种族特性和背景特性属性调整:+2敏捷,+2魅力,-2力量
昏暗视觉
变身(Change Shape, Su):标准动作,变成人类形态:失去啮咬,伪装人类的易容+10,如同『变身术(alter self)』一般运作。
天生武器(Natural Weapons, Ex):啮咬1d4
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):附魔学派法术DC+1。11或更高魅力类法术能力舞光术3次。
擅长交际(Gregarious, Ex):即使在你的种群之中,你的社交能力也是出类拔萃的。当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。该特性取代灵巧
祝福之触(blessed touch)【CoP】:你出生在虔诚的家庭,在正规教堂中学习神学,甚至学会了将传统疗伤技术和神术相结合。在这过程中你专注于将自己化为你神的完美通道。神能像山涧溪流一般在你体内流淌,让你治疗之触比常人更有效。你在使用圣疗,引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。只有守序善良阵营才能此背景
慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
天赋职业:先知(获得2/6魔性之尾)
职业特性先知诅咒,秘示域
变体能力:
双重诅咒,替换奖励法术,额外启示,不获得本职技能
可选职业能力先知诅咒::元素失衡(土):
闪电易伤,并且无法获得闪电抗力和闪电免疫,并且也无法施展有电或者气描述符的法术。当你升级的时候,你可以在对应等级把基于你选择元素的法术加入先知已知法术中。1级,油腻术(土)。5级时,闪光尘(土)10级时石化之触APG(土)15级时 石化术(土)
双重诅咒:杀生(Wrecking Mysticism)【BotB】:所有影响你的毒素,恶心、与反胃效果都会额外延长50%的持续时间。但是,你在获得一个秘示域奖励法术时,你可以取而代之,选择一次魔性之尾专长作为奖励专长,这个改变一旦做出即不能修改。你不能用这个奖励专长去取代通过先知变体而更改过的秘示域法术。
秘示域:生命秘示域:
启示(1级):能量引导
奖励法术:2级-凶兆
专长【1级】选择导能
技能加点4 = (4-2)*2
医疗 1,唬骗 1,交涉 2