作者 主题: coc7版房规  (阅读 3510 次)

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离线 傻豆

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coc7版房规
« 于: 2022-05-25, 周三 11:59:30 »
格斗(专业化)(各种各样%)
修正格斗技能的专业分支。

格斗的专业:
  斗殴(25%):包括空手格斗以及任何人都可以捡起并使用的基础武器,例如棍棒,小刀,以及许多临时武器,例如瓶子以及椅子腿。如果角色使用盾牌作为武器发动攻击,使用斗殴技能。

  轻型武器(20%):任何只需要一只手就可以使用的近身格斗武器,包括锤、剑、斧头等。角色使用一把单手武器战斗时他可以空出另一只手来持握其他物品或是进行一些动作。

  重型武器(15%):需要两只手来使用、势大力沉的武器,包括大斧、巨剑、大锤等。重型武器是如此沉重以至于角色必须用双手才能有效地使用它们来战斗。

  长武器(15%):以结实、加长的手柄来较长的威胁范围的武器,包括长矛、戟、长柄刀等。角色必须要双手才能使用长武器来战斗,但在许多场景中,它们更长的触及距离可以压制对手的短武器。

  特殊武器(10%):鞭子、连枷、铁链和其他结构复杂,必须要进行严格训练才能使用的武器属于特殊武器。特殊武器可能需要双手或是单手使用。


射击(专业化)(各种各样%)
修正格斗技能的专业分支。
 
射击的专业:
  长弓(15%):用来作战的长弓。长弓需要较为良好的训练和相对开阔的空间来使用,但它射出的箭矢可以在遥远的距离洞穿盾牌和护甲。

  短弓(20%):猎人和骑兵都携带短弓。短弓的射程和破坏力都不如长弓,但反应迅速而且不需要开阔的空间去让它发挥威力。

  投石索(20%):投石索便宜且容易携带。虽然普遍被认为没有金属箭头那么可怕,但在熟练度投石者手里,简单的投石索也是一件致命的武器。

武器列表:
轻型武器:1d6+db

重型武器:2d6+db

长武器:1d8+db

匕首或小型武器:1d3+db

短弓:1d6+db的一半

长弓:1d8+db的一半

投石索:1d4+db

十字弓:2d6

盾牌:1d3+db的一半


« 上次编辑: 2022-05-26, 周四 13:20:26 由 傻豆 »

离线 傻豆

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Re: coc7版房规
« 回帖 #1 于: 2022-05-25, 周三 12:00:23 »
中古北欧技能列表

会计(05%)
表演(专业化)
- 全部(5%)
驯养动物(05%)
估价(05%)
艺术与手艺(专业化)
 - 美术(5%)
 - 伪造(5%)
 - 建筑(5%)
 - 造船(5%)
 - 纺织(5%)
 - 锻造(5%)
 - 其他(5%)
炮术(01%)
取悦(15%)
攀爬(20%)
信用评级(00%)
乔装(05%)
闪避(一半DEX),最高=DEX+15%
话术(05%)
格斗(专业化)
 -  斗殴(25%)
 - 轻型武器(15%)
 - 重型武器(15%)
 - 特殊武器(10%)
射击(专业化)
 - 长弓(15%)
- 短弓(20%)
 - 投石索(20%)
急救(30%)   
历史(05%)
恐吓(15%)
跳跃(20%)
语言(其他)(01%)
语言(母语)(EDU)
法律(05%)
图书馆使用(20%)
聆听(20%)
锁匠(01%)
学问(专业化)
 - 博物学(5%)
 - 地理学(5%)
 - 天文学(1%)
 - 动物学(5%)
 - 植物学(5%)
 - 数学(10%)
 - 宗教(10%)
 - 政治(5%)
 - 生物学(神秘生物)(5%)
 - 物理(1%)
 - 地质学(5%)
 - 药学(1%)
 - 化学(1%)
 - 工程学(1%)
医学(01%)
导航(10%)
神秘学(05%)
操作重型机械(01%)
说服(10%)
驾驶(专业化)
 - 骑术(15%)
 - 驾车(10%)
 - 驾船(15%)
心理学(10%)
读唇(01%)
妙手(10%)
侦查(25%)
潜行(20%)
生存(10%)
游泳(20%)
投掷(20%)
追踪(10%)
« 上次编辑: 2022-05-26, 周四 22:21:39 由 傻豆 »

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Re: coc7版房规
« 回帖 #2 于: 2022-05-25, 周三 12:14:39 »
更新职业列表

水手
  漫长而寒冷的北欧海岸线遮布着码头和港口。比起在贫瘠和危险的土地中获取生计,无怪乎会有许多王国的居民会选择同样危险但并不那么贫瘠的海洋。很多水手出海是为了捕鱼或是运送货物,但也有不少航海者的目光注视着海洋尽头的另一边,期待着下一片新发现的土地会更加的温暖、肥沃且无人统治。

本职技能:导航、格斗(斗殴)、游泳或跳跃、驾驶(船)﹑学识(地理学或天文学)、生存、自选任何两项
信用值:10-50
本职技能点数:教育x2+力量或意志x2


牧师(教会)
  在维京时代,基督教会的影响力已经缓慢但不可阻挡地渗入了中古北欧社会,尽管对于大多数维京劫掠者来说基督教修道院仅仅代表着唾手可得的财富来源,但许多维京国王和领主则对新的宗教有自己的考量。基督教士代表着稳定的秩序、知识、权力以及最重要的:一种新的,和古代的凶悍诸神不同的道德准则。

本职技能:学问(任选两种)、历史、神秘学、说服、医疗、聆听、自选任何一项
信用值:20-80
本职技能点数:教育x4


维京
  作为北欧掠夺者的代表,维京指那些以驾船出海、入侵其他定居点并掠夺其富为生的人。维京掠夺通常是季节性和临时性的活动,而且许多社群都会将参加一次维京掠夺作为男子成年礼的一部分。以维京掠夺为职业的人需要强悍的体能、坚定的毅力和安然接受命运安排的气魄。

本职技能:格斗(自选一项专业)、投掷、闪避、话术、游泳、驾驶(船)﹑以下选择两项:导航、生存、威吓、侦查、追踪
信用值:10-65
本职技能点数:教育x2+力量x2


逃亡者
  违反国王或是本地法律的人通常会被判处流放。如果他不离开他冒犯的统治者的领地,那么他将会失去一切去律和宗教上的保护,任何他被流放国家的人都可以抢劫、杀害和羞辱他而不用承担任何责任。许多这些流放犯会逃离自己的故土,而那些因为各种理由不愿离开的人则必须小心地隐藏自己,在社会的边缘存活。

本职技能:估价、聆听、潜行、生存、话术、侦查、自选任何两项
信用值:00-45
本职技能点数:教育x2+敏捷或意志x2


商人
  每一个北欧王国都富有特定的资源而缺乏其他。因此,稳定的贸易关系成为了这些经常敌对的势力所必须努力维护的经济关系。得益于他们高超航海技术,维京商人可以相对安全和迅速地来往于不同的领地。许多商人都受到本地的有力贵族与皇室的保护,因为他们是重要的物资与金钱来源。

本职技能:会计、估价、取悦、说服、驾驶(船或车辆)、语言(任一)、自选任何两项
信用值:10-60
本职技能点数:教育x2+外貌x2


密教徒
  和基督教会不同,北欧诸神很少存在有组织的宗教崇拜者。不过,尊奉特定神职的神秘主义者在王国中并不罕见。许多这些些教徒宁可隐藏自身的神秘学知识,而避免被众人怀疑是卑劣的巫师,但那些经验丰富、学识渊博的古代之神祭司则在本地的社群和政治中占有重要地位。

本职技能:估价、驯养动物、神秘学、学识(任选两种)、语言(任—)、以下选择两项:医疗、说服、威吓、话术、格斗(自选一项专业)、射击(自选一项专业)、法律
信用值:05-85
本职技能点数:教育x4


猎人
  在气候并不适合耕作的北方,荒野和森林在一年中的很多时候可以提供比辛苦农作更多的收成。当然,前提是猎人足够经验丰富、坚韧不屈而且熟悉他的猎场。常年在人迹罕至的区域中狩猎也让比北欧王国的猎人亲眼见识许多在"文明的"村庄和城镇中看不到的神秘事物。

本职技能:驯养动物、射击(自选一项专业)或投掷、闪避、学识(植物学、动物学或地质学)生存、潜行、聆听,自选任何一项
信用值:05-60
本职技能点数:教育x2+力量或敏捷x2


诗人
  中古北欧的诗人是知识的记录者和传播者。这些学问渊博的人通常掌握着对某一社的文化传统、法律、历史和神秘知识的解释权,并以人们易于接受的诗歌形式将它们保存和传扬出去。许多诗人效忠于特定的贵族或是王室成员,将自己的知识和技艺用来通过顾问服务,并记录这些重要人士的事迹生平。

本职技:表演、神秘学、学识(任选两种)、话术、语言(任选一种)、历史、自选任何两项
信用值:15-75
本职技能点数:教育x4


药剂师
  在没有现代的医学理论和制药技术的时代。当地的药剂师而给黑暗年代的北欧居民提供了最基本的医疗保障。凭借长年积累的经验、口耳相传的学问和(许多是致命的)试错实验,药剂师掌握了最基本的一些药理和医学知识。因为他们治病救人的能力,药剂师的工作常常笼罩着一层神秘色彩。

本职技能:学问(植物学)、学问(药学)、学问(选择其一:生物学、化学、地质学、动物学)、生存、话术、医疗、急救、自选任何一项
信用值:20-50
本职技能点数:教育x4


战士
  在维京时代几乎所有的成年人都会战斗,但在他们中只有少数人是专业的战士。以战斗为生的人通常是职业士兵和护卫他们经过了长年的武器训练和与死亡擦肩而过的体验,并以自己的战斗能力而骄傲。因为中古北欧是一个重视武力的社会,战士是最受人尊敬的职业之一。

本职技能:格斗(自选两项专业)、射击(自选一项专业)或投掷、闪避、跳跃、以下选择两项:侦查、潜行、威吓、骑术
信用值:30-80
本职技能点数:教育x2+力量或敏捷x2


工匠
  和现代社会的工匠一样,中古时代的工匠以他们擅长的手艺作为安身立命的法宝;和现代的工匠不同,中古时代的工匠(尤其是维京工匠)会需要经常性的旅行:建筑师可能会在不同的地方为当地的雇主修建大厅与要塞、造船匠会来往于伐木场和临近的港口,等等。

本职技能:手艺(自选两项专业)、估价、格斗(斗殴)、驾驶(选择车辆或是船)、潜行、侦查、自选任何一项
信用值:10-50
本职技能点数:教育x4


使节
  考虑到中古北欧是一个充斥着暴力、仇杀和诸多不断互相吞并的小王国的社会,使者通常是一个危险的职业。但就像所有这个时代的高危职业一样,能够在互相敌对的领主与国王之间折冲交涉的使节也是获利颇丰的生计。每一个权力者都会需要一群专业的外交家和间谍来为他们解决斧头和剑所不能解决的问题。

本职技能:骑术、法律、说服、话术、取悦、以下选择三项:潜行、追踪、侦查、威吓、聆听、问(任一)、语言(任一)、会计、历史
信用值:20-70
本职技能点数:教育x2+外貌x2
« 上次编辑: 2024-02-10, 周六 18:57:55 由 傻豆 »

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Re: coc7版房规
« 回帖 #3 于: 2022-05-25, 周三 18:44:27 »
傻豆姥爷这个不错啊!马克了
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
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